第一篇:信息化教学方法
浅谈信息化教学方法
1.“思维导图”与PPT相结合
思维导图是从一个中心主题开始,建立与其密切相关的一级概念主题,每个一级主题下面包含若干个二级主题。依此类推,构成一个树状结构。用图形图像的方式将思维过程显示出来,以提高大脑思维的效率。图示法不仅仅可以应用于教学,也可以用于同学们讨论、头脑风暴、归纳、总结自己的知识点,构建自己的知识体系。用于教师备课中。2.“微课”
也就是视频公开课的一种,但是它的特点是“微”,可能一个视频也就十分钟时间课前把本节课的大概或者各个重点,包括教材解读、题型精讲、考点归纳、方法传授、教学经验等技能方面的知识,以精简的形式发送在本班的QQ群里,它非常适合学生在课余时间,比如候车、等饭、空闲的时候自主学习。包括“微视频”“微教案”“微课件” 3.“教学信息平台管理”
拿课后作业来说,可以采用“微习题”形式,每个班有一个专门的平台来进行作业练习和上交,每个学生完成作业的情况在平台上都会有显示。老师可以看到每个学生错了几道题,哪道题错了。学生可以在平台上看到自己错了几道,错题的正确解析。同样那些没交作业的同学也可以在平台上看到一个班30个同学已经有28个人完成作业了,对自己也是一个触动。还有为了防止课下抄作业的现象,可以对每个人的题目进行随机显示。每个人作业题目顺序可能是不一样的,这样也会避免一些照抄作业的情况发生。
第二篇:教学方法
熟悉 20 世纪中叶以来,世界上所出现的各种教学方法的含义 发现学习
含义:教师提出课题和一定的材料,引导学生自己进行分析、综合、抽象、概括等一系列活动,最后得到学习结果(布鲁纳提出的)
没有十分严格的程序,但十分注重利用发展心理学所提供的关于儿童不同认识阶段的特征
(1、从具体材料引发学习经历
(2、通过集体交流和研讨促进学习
(3、鼓励学生的言语表达
(4、肯定学生在学习中所犯错误的意义
纲要图式教学法
所谓纲要图式教学是一种由字母、单词、数字或其他信号组成的直观性很强的图表,是教学辅助根据
纲要信号图式教学法的具体运用包括以下哪几个阶段:
A.按照教材内容详细讲解教学内容
B.出示纲要信号图式,把小型的“图式”发给每个学生进行消化
C.要让学生课下按“图式”进行复习
D.让学生在课堂上按图式回答问题
暗示教学法
采取与传统教学法完全相反的做法,上课如同游戏、表演
范例教学法
为了培养有真才实学的、有教养的人,必须改革教材,充实根本性,基础性和本质性的内容,使学生得以借助精选的教材,通过与范例的接触,训练独立思考和判断能力
非指导教学法
传统指导教学法是以教师为中心,注重知识和技能,采取比较固定的步骤;而非指导教学则以学生为中心,不重视技术,只重视态度,主要是移情性理解,无条件尊重和真诚 教学法的分类
布兰克兹(Blankertz,1971)、克朗(Kron,1994)和尼克里斯(Nicklis,1989)等人把教学法分为面向教化(Bildung,如德语单词有造形、构造、教化、教育之义)、面向学习和面向互动几个主要种类。结果,产生了以下几个常见分类原则:
1.作为与文化有关的教育的教学法
2.作为一般教和学的理论的教学法
3.作为注重互动和课程开发的教学理论的教学法 另一种教学法的分类:
将教学法根据教化和学习的二分法来定性,一方面,一种与文化有关的教育强调个人与文化的建构性互动,从而理解文化的意义与意蕴,另一方面,教学法关系到建构了特定情境的学习与教学。学习内容是通过对文化内容合理的选择和编排决定的(例如,以课程或课程提纲的形式)
分为作为教和学理论的教学法,和作为教化内容的教学法。官能心理说
这种学说认为人具有各种官能,各有其不同的职能;学校的各种课程应针对各种官能发挥其一定的教育作用。例如几何学可训练理智官能,而历史则可训练记忆官能。有些学者根据这一学说,提出了学习训练的转移问题。有的认为,只要学习的对象具有共同的因素,就有转移的可能。有的持反对的看法,认为每种课程都是独特的,而需要适合自己的思想方法,根本没有转移的可能。有的则协调这两种观点,认为每一种知识领域,既有共同因素,也有独特因素,只要利用其相同或类似之点,某种程度的训练转移是可能的。
自然主义说
这一学说认为儿童教育是一种发展过程;儿童作为一个自然产物,必然要发展。教师的主要任务就是为这种发展提供最适度的条件。这是瑞士哲学家裴斯泰洛齐(Johann Heinrich Pestalozzi)的教育学说的要点。法国的卢梭认为人的发展要顺乎自然。他比裴斯泰洛齐更加认定人的各种能力和官能会自发地发展,因而主张免除任何形式的约束,在教学上要引起儿童的积极兴趣,鼓励他们发挥自己的才智。它强调儿童自发活动,反对过分的形式训练,仍是教育过程中的一种有价值的组成部分。
统觉说
这种学说认为人类的学习主要是建立不同经验之间的联系。19世纪德国哲学家赫尔巴特(Johann Friedrich Herbart)相信,人具有一个智力机构,由它决定什么概念处于有意识状态,什么概念处于潜意识状态。它随情况的需要听从召唤。这就是所谓的「统觉机构」,通过它新的概念与现有的概念联系起来,而构成一个联想概念的基体,叫作统觉堆。一句话,新的概念,就是这样被旧的概念同化起来的。但瑞士心理学家皮亚杰(Jean Piaget)认为这种吸收同化的看法是不够全面的;已确立的概念也需要适应新的经验。但无论如何,赫尔巴特的学说对教学理论还是有贡献的。
条件反射与行为主义说 这类学说的基本要点就是,有什么刺激就有什麼反应;教师的教导与学生的学习就是刺激与反应的关系。但条件反射论根本不足以解释学校的学习,因为学生不单是一个反应者。学生由其经验,过去教导、态度及其判断能力等所构成的整个意识机构,无疑会在刺激与反应中起干预作用。单纯地增加刺激数量,也是无济于事的,因为刺激与反应不是完全在一对一的基础上联系起来的。因此,行为主义的理论以刺激与反应这种公式作为概念形成和转移的依据,当然就站不住脚了。
学习的认知说
这种理论认为,儿童在操作和游戏中所表现的察觉和动作先于使用符号的能力,而这种能力又为综合理解做准备。关于儿童知识增长的这种次序,皮亚杰曾作过深入的阐述。他的观点给教育家以很大影响。这种理论还认为,完整的思想活动须遵循如下一个相当普通的次序︰
1.求知兴趣的唤起;
2.问题的初步探索;
3.概念,假定的提出;
4.恰当概念的选择;
5.概念的证实。
学习的结构说
格式塔(Gestalt)心理学家在20世纪初期宣扬的关于经验的结构整体概念,在20世纪后期又复兴起来。一种新经验,如一段新的历史课文或一道几何学习题,开始时似乎是以无定形和不成结构的状态呈现在学生面前的。对这种教材不知所措的学生,开始去掌握他认为重要的特点或图形,随后他又重新思考这新的经验。他的洞察逐渐结构化一直达到对问题的了解或解决。皮亚杰改进了格式塔概念,而把一个概念结构列为三种心理性能︰
1.整体性;
2.各部分间的相互关系;
3.自动平衡原则。一种智力结构,就是靠著这三种心理性能通过吸收和接纳过程,来与新的经验相适应的。
学校教学一般是依照学生的年龄把他们分成班级进行。有一些学校则把同一班的学生,根据其智力才能的高低进一步分为小组进行。有一些国家,尤其是美国,开始试办学生可按照自己的步速学习而不分班级的学校。为了发挥教师的潜力,对某些科目采用了协作教学的方式来授课。在现代教学中,大量使用了诸如视听教具、语言实验室、电脑等教学手段。这些教学手段虽然具有形像、灵活等多种优点,但无法引起思想交流的作用。我们应当合理地使用教学工具,使它们代替教师进行重复与机械的工作,从而教师能够集中精力从事讲解课文和启发学生的求知欲望。
新型教学法
——“角色扮演法” 综述
总的来说,角色扮演法既是要求被试者扮演一个特定的管理角色来观察被试者的多种表现,了解其心理素质和潜在能力的一种测评方法,又是通过情景模拟,要求其扮演指定行为角色,并对行为表现进行评定和反馈,以此来帮助其发展和提高行为技能最有效的一种培训方法。角色扮演理论是以米德的角色理论和班杜拉的社会学习理论为基础发展起来的。
米德的角色理论 米德通过对自我的研究发现,自我是通过学习、扮演其他人的角色发展起来的,是他人对自己看法的总和,是各种角色的总和,代表对占有一定社会地位的人所期望的行为。角色扮演是在与他人交往和实际社会生活中,一个人所表现出来的一系列特定行为。在不同场合,人们所扮演的角色是不同的,这就要求人们根据社会环境的变化,适当地调整自己所扮演的角色。每个人所扮演的角色是在人际互动中实现的。这就是米德最初的角色扮演理论。
班杜拉的社会学习理论
美国心理学家班杜拉的社会学习理论也是角色扮演用于塑造人的行为的理论基础。社会学习理论认为人的社会行为是通过“观察学习”获得的。在观察学习中,具有决定性影响的是环境,如社会文化关系、榜样等客观条件,只要控制这些条件,就可促使儿童的社会行为向社会预期的方向发展。他在实践中证明,在观察学习中,人们不用什么奖励或强化,甚至也不需参加社会实践,只要通过对榜样的观察,就可学到新的行为。这是一种“无偿式学习”,是通过形成一定的行为表象来指导自己的操作和行动的。最著名的是“侵犯实验”。
榜样,特别是受人尊敬的人物行为,具有替代性的强化作用。替代强化也是一种认知过程,它包括对榜样的观察和模仿,即观察榜样的行为和行为结果以及理解自己如何运用这种行为。在这种替代强化作用的影响下,尽管没有采取任何直接的动作,也会产生大量的行为结果。这一点受到了大量实验的证实。
因此,有意识得从正面给人以正确、美好、规范的行为刺激,则有利于人养成良好的习惯,改变不良的行为的作用。
“五步诱导”教学法
一.现状分析
在小学数学的教学中,应用题是个难点,它也是学生在日常生活中常常遇到的且适应性很广的问题。学生一遇到应用题往往是盲人摸象无从下手。其实这主要是由于学生还没有找准正确的思维方向和理清思路的过程,对应用题思考的过程是零乱的。此外,学生在心理上也存在畏难情绪,没有兴趣,缺乏解决问题的信心,因而导致学生对应用题很怕的现象。
爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师”。学生对所学内容的浓厚兴趣超过教师的一百种甚至一千种良好的教学方法。学生兴趣有了,就会滋生解决问题的信心。《新约·马太福音》中说:“你们若有信心像一炷芥菜种,就是对这座山说,你从这边挪到那边,它也必挪去。”
杜威说:惟一的真正的教育是通过对于儿童的能力的刺激而来的①。因此,对学生数学兴趣的诱发,必须以活动为载体,以活动来激发学生的兴趣和引发解决数学问题的能力,让学生在活动中体验到学习的轻松和成就感。这样“学生在学习中如果不断的得到成功的证明,必然会增强他们的自信心和学习兴趣,在接上来的学习中他们会更有热情更有全心的投入到学习中去,而且易于取得好成绩。②”
二.方法与措施
传说中,禹治水是“予决九川距四海,浚赋治距川。③”他改鲧的“堵”为“输”而成功。而治“应用题”这个“水”也在于“输”和“引”。
在多年的数学应用题的实践教学中,我认为“小学数学应用题的教学”应从学生的思维方式、学习兴趣、信心抓起,根据学生认识发展的规律,诱导学生积极动手、动口、动脑,通过课堂活动的引领让学生增添解决应用题的信心和勇气。在这个过程中,而教师则重在抓好“诱”和“引”两个环节,注重学生思维的启发和引导,诱发学生对数学应用题的学习产生兴趣,从而克服学习中的畏难情绪。在具体的实施中,我采用“五步诱导法”施教,以诱导学生的思维方向,使学生能遇事养成思考的习惯,从而解决应用题“难”的问题,其效果很好。
“五步诱导法”是指“一读、三找、一结果”即读题意、找准已知条件、找出问题、找出数量关系列出算式、计算结果写出答案等五步。其核心就是“引”和“导”,注重解题的步骤和格式。
第一步:读题意。
大卫·杰弗里·史密斯说:事物之间具有深刻的关联性,任何事物的意义是无法从该事物本身知解的,只能从它和其他事物的关系中领悟④。“读题意”就是要求学生在读了应用题的文字叙述后能弄懂这一题说的是一件什么事,弄懂事物之间的联系,发现事物间的关系,“读”出问题, 读中引出“思”。现就小学二年级(上)的数学应用题的教学为例说明。
例1:养鸡场里有9个鸡舍,每个鸡舍里有8只鸡。养鸡场里一共有多少只鸡?
在教学时,要求学生通过“读”、“思”弄懂题意:这道题讲的是养鸡场里鸡舍和鸡舍里养鸡只数的情况。
例2:水果店运来12箱苹果,苹果的箱数是梨的3倍。水果店运来多少箱梨?
先让学生读题,教师再引导学生思考:这是一道关于什么关系的应用题?(倍数关系)根据题意知道此题讲的是苹果和梨这两种水果的关系,而题中只告诉了苹果的箱数,没有告诉梨的箱数,所以要找出苹果跟梨的关系才行。
例3:A、小芳今年3岁,她妈妈今年27岁,今年妈妈的年龄是小芳年龄的几倍?
B、明年,妈妈的年龄是小芳年龄的几倍?
教师在指导学生读题后,要让学生弄清此题分别说的是一件什么事。(小芳和妈妈的年龄。)
第二步:找准已知条件。
找准已知条件是指在引导学生读的基础上,让学生把题目分成两部分——即已知部分和未知部分。让学生在题目的已知部分中找出所含的已知条件,弄清此条件所表示的意思,要完成这一步,关键在于教者要善于引导学生从题中去找,教者要用启示性和鼓动性的语言,突出一个“趣”字。如:
(1)题,通过“诱导”,知道了已知条件是:有9个鸡舍,每个鸡舍里有8只鸡。这两个条件养鸡的情况弄清楚了——即把鸡平均分成9份,每份8只鸡。在教学中,教师一定要强调“平均分”然后让学生以班上的小组为“鸡舍”,以单个学生为“鸡”,具体去排一排,分一分,既直观,也锻炼了学生的实际活动能力,增添了课堂活跃的气氛。突出了“乐”和“趣”
(2)题,通过“导”,知道了已知条件是:水果店运来12箱苹果,苹果的箱数是梨的3倍。教师在引导中要让学生弄懂苹果跟梨是个什么关系(倍数关系)。在引导学生理解时,最好也让学生动手分一分,就很能理解题意了。
(3)题,通过“引”,知道了已知条件是:小芳今年3岁,妈妈今年27岁。教师在引导学生理解(3)题的第二小题时,要让学生明白,明年小芳是多少岁(4岁),妈妈明年是多少岁(28岁)。
这样,通过教者的引导,题中告诉的条件就明确了。
第三步:找出问题。
对于一道应用题,只有知道了问题是什么,才能清楚了明确解答此题的最终目的。要完成这一步,同样要引导学生去读,要让学生明白重点应该读应用题的哪部分,怎样从“问题部分”中找出所求的问题。如:
(1)题是求:一共有多少只鸡?就是求全养鸡场养鸡的总只数。
(2)题是求:水果店运来多少箱梨?此题是求倍数关系的题。
(3)题是求:妈妈的年龄是女儿年龄的多少倍?这两题的问题虽然相同,但条件不一样,需要一个问题一个问题的解决,先解决第一个问题,在能解答第一个问题的基础上,再深入到第二个问题,训练学生灵活、巧妙的变通解题方法。
只要引导学生找准了问题,才能想办法准确的解决问题。
第四步:找出数量关系列出算式。
在小学数学应用题教学中,引导分析题中数量之间的关系,启发思维,拓宽思路。列算式是解答应用题的关键的一步,前三步都是为这一步服务的,只要找准了数量关系,才能正确的列出算式。如:
(1)题:通过引导知道数量关系是:9个8是多少,列式为:8×9=?
(2)题:其数量关系是:把12平均分成3份,每份就是梨的箱数。应用除法算,算式为:12÷3=?
(3)题:
A小题的数量关系是:妈妈的年龄里有几个女儿的年龄——即27里面有几个3,应用除法计算,算式为:27÷3=?
B小题的数量关系是:28里面有几个4,用除法计算,算式为:28 ÷4 = ?
第五步:计算结果,写出答案。
这一步是解答应用题的最后一步,完成这一步时要注意“单位”和答语,其中强调指出“倍”不是单位。
采用“五步诱导”指导教学,学生能准确的把握解答应用题的思维方向和规律,从而养成习惯,掌握解答应用题的钥匙。当然,最重要的一环还在于对学生兴趣的培养,只有学生对应用题产生了兴趣,教师再施之于恰当的方法指导,才会达到事半功倍的效果。
三.结论
坎贝尔说:“几乎在每一位学生身上都存在着一颗五岁大的‘未经训练’的大脑,这种“未经训练”的大脑挣扎着钻出来并表达它自己。⑤”他的论述表明:每个学生对事物都有积极的认知态势,只要教师假以恰当方式引导,都会有所收获。
因此,在小学低段“应用题”的教学中,诱发学生的思维活动和兴趣培养及其重要。解答应用题其实就是一个扩散思维和多向思维训练的问题。
在教学中,教师要善于通过一些活动,诱导学生对同一个问题,从不同的方面去思考。既不限于一种思路,也不拘于一定的形式,而是寻求多种解决问题的思路和方法,培养学生思维的广阔性、灵活性和创造性。提倡并允许学生大胆质疑,充分发挥学生的个性,让学生树立创造意识。例:有18个梨,平均放在盘子里,有几种放法?让学生动手操作并充分发挥想象(每盘6个,放3个盘子,或每盘9个放2个盘子,或每盘3个,放6个盘子,每盘2个,放9盘子或每盘放1个,放18个盘子,或18个放一盘)。
当然,对学生进行多向思维训练也很重要,如“多少关系”中,梨比苹果多3筐,可知道梨多,苹果少的数量关系。“倍数关系”中,从“桔子是苹果的5倍”这句话可知道:苹果是1倍数,桔子是5倍数等等。
总之,在小学数学应用题的教学中,方式要多元、思路要广阔、方法要灵活,这样,学生的思维就放开了,就能找到破解应用题的方法,学生就会愈学愈起劲,自主学习的兴趣就会提高,教学效益就会上升,教学目标就会达成。
功能编辑
测评
通过角色扮演法可以在情景模拟中,对受试者的行为进行评价,测评其心理素质以及各种潜在能力。可以测出受试者的性格、气质、兴趣爱好等心理素质,也可测出受试者的社会判断能力,决策能力,领导能力等各种潜在能力。
培训
在日常工作中,每个人都有其特定的工作角色,但是,从培养管理者的角度来看,需要人的角色的多样化,而又不可能满足角色实践的要求。因此,在培训条件下,进行角色实践同样可以达到较好的效果。同时,通过角色培训还可以发现行为上存在的问题,及时对行为做出有效的修正。
换句话说,角色扮演法是在培训情景下给予受训者角色实践的机会,使受训者在真实的模拟情景中,体验某种行为的具体实践,帮助他们了解自己,改进提高。通常,角色扮演法适用领导行为培训(管理行为、职位培训、工作绩效培训等),会议成效培训(如何开会,会议讨论、会议主持等),沟通、冲突、合作等。此外,还应用于培训某些可操作的能力素质,如推销员业务培训,谈判技巧培训等。
优点编辑
参与性活动
作为受试者,可以充分调动其参与的积极性,为了获得较高的评价,受试者一定会充分表现自我,施展自己的才华。作为受训者都知道怎样扮演指定的角色,是明确的有目的的活动。在扮演培训过程中,受训者会抱有浓厚的兴趣,并带有娱乐性功能。
具有高度的灵活性
从测评的角度看,角色扮演的形式和内容是丰富多样的,为了达到测评的目的,主试者可以根据需要设计测试主题,场景。在主试者的要求下,受试者的表现也是灵活的,主试者不会把受试者限制在有限的空间里,否则不利于受试者真正水平的发挥。从培训的角度看,实施者可以根据培训需要改变受训者的角色,与此同时,培训内容也可以做出适于角色的调整。在培训时间上没有任何特定的限制,视要求而决定长短。有关人际关际的培训,从培训设计上就已经消除了由于人际交互作用所产生的不利影响。
按自己的意愿
角色扮演是在模拟状态下进行的,因此受试者或受训者在做出决策行为时可以尽可能的按照自己的意愿出完成,也不必考虑在实际工作中决策失谈会带来工作绩效的下降或失败等问题它是一种可反馈的,反复行为。受试者或受训者只要充争地扮演好角色就行,没必要来自己的行为担心,因为这只是角色扮演行为,其产生的影响可以控制在一定的范围内,不会造成不良影响,也没必要在意他人对你的看法。
需要配合
角色扮演过程中,需要角色之间的配合、交流与沟通,因此可以增加角色之间的感情交流,培养人们的沟通,自我表达,相互认知等社会交往能力。尤其是同事之间一起接受培训进行角色扮演时,能够培养员工的集体荣誉和团队精神。
锻炼机会
角色扮演培训为受训者提供了广泛地获取多种工作生活经验,锻炼力的机会。这一角色扮演法的优点是就培训而言的,因为在培训过程中,通过角色扮演,受训者可以相互学习对方的优点,可以模拟现实的工作生活,从而获得实际工作经验,明白本身能力的不足之处,通过培训,使各方面能力得到提高。
缺点编辑
1、如果没有精湛的设计能力,在设计上可能会出现简单化,表面化和虚假人工化等现象。这无疑会造成对培训效果的直接影响,使受训者得不到真正的角色锻炼能力提高的机会。同样的,在设计测评受试者角色扮演场景时,由于设计不合理,设计的场景与测评的内容不符,就会使受试者摸不着头脑,更谈不上测出受试者的能力水平来。
2、有时受训者由于自身的特点不乐意接受角色扮演的培训形式,而又没有明确的拒绝,其结果是在培训中不能够充分的表现出他们自己。而另一种情况是受训者的参与意识不强,角色表现漫不经心。这些都会影响培训的效果。在测评的过程中,由于受试者参与意识不强,没有完全进入角色,就不能测出受试者的真实情况。
3、对某些人来说,在接受角色培训时,表现出刻板的模仿行为和模式化行为,而不是反映他们自身的特征。这样,他们的角色扮演就如同演戏一样。偏离了培训的基本内涵。在测评受试者角色扮演中,如果受试者也表现得剩板或行为模式化,测评就失去其意义。
4、由于角色扮演时,大多数情况有第三者存在,这些人或是同时接受培训的人,或是评价者,或是参观者,自然的交互影响会产生于受训者和参观者之间,这里的影响是很微妙的,但绝不容忽视。
5、有些角色扮演活动是以团队合作为宗旨的,在这种情况下可能会出现过度的突出个人的情况,这也是角色扮演中很难避免的,因为,一旦某个人表现太富于个性化,这就影响团队整体合作性。
要求编辑
为了弥补角色扮演的不足,还必须将受训者或受试者提出一些具体的角色扮演要求,即:
1、接受作为角色的事实。
2、只是扮演角色。
3、在角色扮演过程中,注意你态度的适宜性改变。
4、使你处于一种充分参与的情绪状态。
5、如果需要,注意收集角色扮演中的原始资料,但不要偏离案例的主题。
6、在角色扮演中,不要向其他人进行角色咨询。
7、不要有过度的表现行为,那样可能会偏离扮演的目标。
由上所述,角色扮演法既有自己的优点,又有不足之处,是一种难度很高的培训和测评方法。要想达到理想的培训和测评效果就必须进行严格的情景模拟设计,同时,保证角色扮演全过程的有效控制,以纠正随时可能产生的问题。
操作步骤编辑
进行充分的准备工作
1)事先要作好周密的计划,每个细节都要设计好,不要忙中出错,或乱中出错。
2)助手事先训练好,讲什么话,作什么反映,都要规范化,在每个被试者面前要做到基本统一。
3)编制好评分标准,主要看其心理素质和实际能力,而不要看其扮演的角色像不像,是不是有演戏的能力。
实施评估
角色扮演的评估,其实就是一个收集信息、汇总信息、分析信息,最后确定被试者甚本心理素质和潜在能力的过程。
1)观察行为。每一位主试要仔细观察,及时记录一位或两位被试者的行为,记录语气要客观,记录的内容要详细,不要进行不成熟的评论,主要是进行客观的观察。
2)归纳行为。观察以后,主试要马上整理观察后的行为结果,并把它归纳为角色扮演设计的目标要素之中,如果有些行为和要素没有关系,就应该剔除。
3)为行为打分。对要素有关的所有行为进行观察.归纳以后凡是就要根据规定的标准答案对要素进行打分。
4)制定报告。给行为打分以后,每一位主试对所有的信息都应该汇总,形成报告,然后才考虑下一位参加者。每位主试要宣读事先写好的报告,报告对被试者在测评中的行为做一个简单的介绍,以及对要素的评分和有关的各项行为。在时报告时其他的主试可以提出问题,进行讨论。
5)重新评分。当每一位主试都报告完毕,大家进行了初步讨论以后,每位主试可以根据讨论的内容,评分的客观标准,以及自己观察到的行为,重新给被试者打分。
6)初步要素评分。等第一位主试独立重新评分以后,然后再把所有的主试的评分进行简单的平均,确定被试者的得分。
7)制定要素评分表。一般角色扮演评价的内容分为四个部分。
角色的把握性。被试者是否能迅速地判断形势并进入角色情境,按照角色规范的要求采取相应的对策行为。
角色的行为表现。包括被试者在角色扮演中所表现出的行为风格,价值观,人际倾向,口头表达能力,思维敏捷性,对突发事件的应变性等。
角色的衣着,仪表与言谈举止是否符合角色及当时的情境要求。
其他内容。包括缓和气氛化解矛盾技巧,达到目的的程度,行为策略的正确性,行为优化程度,情绪控制能力,人际关系技能等。
8)主试讨论,根据上述内容,主试进行一次讨论,对每一种要素的评分,大家发表意见。
9)总体评分,通过讨论以后,第一位主试在独立地给该被试者评出一个总体得分,然后公布结果,由小组讨论,直到达成一致的意见,这个得分就是该被试者在情景模拟的总的得分。
注:如果用角色扮演法培训受训者,也可采用上述操作步骤对受训者进行评估。
第三篇:教学方法
少儿英语教学法包括::情境教学法,自然拼音教学法,TPR(Total Physical Response)肢体反应教学法,重叠螺旋式三循环教学法,歌曲童谣教学法,课堂游戏教学法,简笔画教学法,最大兴趣激发教学法。
一、情境教学法1.什么是情境教学情境教学,教育学专家们还没有一个确切的定义,只是给出了一个这样的概括:情境是教师“人为” 创设的“典型场景”,是在教学和教育过程中创设的“有情之境”,是一种人为优化的典型环境。通俗点说,就是让所学语言在一个人为创设的环境中展现出来。2.情境教学法的功能及意义1)无须翻译,孩子自行理解2)实际应用,避免会说不会用3)丰富课堂内容,激发孩子学习兴趣4)情境教学,抓住孩子的心理特点
二、自然拼音教学法是根据26个字母及字母组合本身所代表的音源,不学国际音标,而是训练学生具有建立其单词与发音之间的直觉音感,从而练就出听音能写,看词能读的超强能力。QQ824560647
三、TPR教学法
1.TPR的理论基础
TPR:Total Physical Response
发明者:James Asher(詹姆斯.阿士尔)
定义:指全身反映教学法。它是外语教学法流派中很重要的一支,是建立言语和行为协调基础上的一种语言教学方法,主要通过body language让孩子们领悟语言,从而达到运用语言的目的。
要求:老师要有爱心,善于鼓励学生的思维创新。
2.TPR教学的优点增强课堂的生动性,趣味性,吸引孩子的注意力。适合儿童心理,因为孩子的好动性。增强记忆,学生根据动作记忆会更牢固。
3.TPR教学法的顺序。
Teacher says and models, students watch and listen
Teacher says and models, students act and say
Teacher says, students act and say
Teacher acts, students say
4.TPR的局限性。该方法只适应于语言学习的初级阶段,其动作及言语大多是简单的活动,不能单靠它学习较深的内容,必须同别的方法结合在一起。不是所有的词或教学内容都能用TPR表达。
5.课堂指令Look at me.This is team one, and this is team two.Let’s play a game, OK?Are you ready? Come here.Go back to your seat.Open your book and turn to page 1.Who can try? I can’t hear you.Speak loudly, please.10 Good job.Goodbye.Hello, hello, stand up.Yes, yes, sit down.四、重叠螺旋式三循环教学法每堂课都可以复习,要让学生通过已知走向未知,再从未知走向已知。也就是让学生用已掌握的知识去认知新知识。
五、歌曲童谣教学法它不仅是语言的最好载体,而且还可以陶冶人的情操。所以用歌曲的形式表现教学内容,不但让孩子们通过唱歌把所学的内容唱出来,使孩子易学易会,在娱乐中自然吸收,更重要的是可以塑造孩子的性格。如果再配上舞蹈动作,那更是锻炼了孩子的行为感知能力和协调能力。A歌曲童谣在少儿英语教学中的意义:
1童谣是符合儿童年龄特点的,有韵脚,有意境,有节奏,充满童趣,琅琅上口的一种说唱形式。歌曲则比童谣要更具有音乐性。作为一种辅助教学手段,念英文童谣,唱英文歌曲是儿童学习英语行之有效的好办法。歌曲童谣简单易学,可以激发孩子的语言学习的兴趣及提升自信。增进孩子捕捉英语语感的能力,在学习歌曲童谣的同时,无形中词汇量,艺术性语言就能有所增加。4 活跃课堂气氛,寓教娱乐。
5帮助学生学习、记忆相关词汇、句型及语法 B教学中歌曲歌谣的教授:
1.运用图片、实物等直观教具呈现歌曲与歌谣 2.运用体态演示歌曲与歌谣
3.运用准确的语音材料让学生模仿歌曲与歌谣
4.让学生改编歌曲和歌谣
六、简笔画教学法画画是一种很好的教学模式,它可以作为游戏或者是在学生操练中运用到。比如说在warm-up环节中,教师可以一边画一遍边让学生猜是什么;在讲五官的时候,仍可以一边画一边讲,趣味性更强一些。
1、简笔画在教学中的意义: 1.直观教学手段,教师必备之基本功 2.增强直观性,减少母语的干扰 3.增强趣味性,启发学生的思维 4.调动各种感官,促进各种智能全面发展
2、简笔画应用的特点: 1.简练: 2.猜测引导: 3.画的速度要快: 4.画龙点睛:
5.练习:
七、课堂游戏教学法此教学法的应用避免了机械训练的枯燥无味,通过教师设置的游戏可以真正做到玩中有学,学中有玩。A游戏教学的概念界定
游戏教学时指围绕教学目标将游戏形式融于教学之中的教学活动类型。游戏中,孩子通过教师的指导,轻松愉快地达到预测的教学目标。游戏教学的范畴不但包括游戏本身,更多的还包括一些课堂操练中的即时活动。B 游戏教学的现实意义 培养孩子学习英语的积极态度,使他们建立起学习英语的自信心。2 在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。3 游戏法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,培养学生综合语言运用能力。4游戏教学这种“任务型”的教学途径,有利于孩子形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,减轻孩子的负担。C 游戏教学在少儿英语课堂的应用
游戏及课堂活动应用于少儿英语教学的暖场和(单词句型)操练阶段。QQ824560647 D游戏教学的大致分类 1 暖场热身的小游戏 2 词汇教学的游戏活动 3 句型教学的游戏活动 4 字母及自然拼音小游戏 5 分组竞赛游戏和记分方式
八、.最大兴趣激发教学法
歌曲,TPR,游戏,表演等等教学手段都是为了最大限度的去激发孩子们学习英语的兴趣。歌曲,TPR,游戏,表演等等教学手段都是为了最大限度的去激发孩子们学习英语的兴趣。
第四篇:教学方法
1、教学方法始终包括教师教与学生学的方法
2、教学方式是构成教学方法的细节,是教师和学生在教学活动中所进行的个别才做活动,教学方法是由若干个教学方式构成的,有一种教学方法可以有不同的教学方式构成,而同一种教学方式也可以用不同的教学方法之中
3、教学方法最邻近的的属关系是活动方式
4、教学方法是在教学活动中,教师指导学生学习已达到教学目的而采取的教育学相互作用的活动方式的总称
5、教学方法直接关系着教学工作的成败、教学效果的好坏和教学效率的高低
6、教学方法的意义?是联系教师教与学生学的纽带。是完成教学任务的必要条件。提高教学质量的保证。是影响教师威信和师生关系的重要因素。影响学生的身心发展
7、教学方法分类就是建立教学方法的次序和系统
8、斯金特首次把重点转移到教学方法的内部本质方面而提出的9、教学方法分为教学设计、课堂教学、教学组织、多媒体教学、教学评价的方法
10、为推进素质教育倡导的教学方法?愉快教学法,倪谷音。针对片面追求升学率、没有全面发展提出的。理念:一切为了儿童,为了儿童的一切阶段:(以趣激学,引发动机,展开目标。以趣导学,组织认知掌握目标)
第五篇:教学方法
美术教师在美术课堂教学中最头疼的是:学生不喜欢上美术课,没有兴趣。为什么没有兴趣?“画不好”长期以来从家长、其他任课教师、学校到---学生都认为:美术课堂教学就是教学生“画画”。学校考核美术教师也是看你培养了几个“画画”好的学生,或看你办一次画展,“画画”大赛获奖多少,形成了一个“定式”,美术的课堂教学就是教学生“画画”,在小学低段学生兴趣很浓,到了高段兴趣减弱,中学就没有几个“喜欢”上美术课,我的同事问我“学生怎么那么喜欢上你的美术课呢?上课的纪律是那么的好,学习兴趣是那么的浓,是不是有什么绝招?”其实哪里谈得上有什么绝招,要是说有什么方法的话,只不过我在平时的教学中,注意采用鼓励教学的方法,在教学过程中注意激发学生的学习热情,用欣赏的眼光去审视学生,从培养提高学生的审美认识综合评价学生,用鼓励的方法去欣赏学生的每一幅“作品”,注重培养同学们的学习兴趣与参与意识,力求达到师生在教学活动中的协调统一,以取得最佳的教学效果。下面谈谈我在实施鼓励教学方法过程中的几点体会。
一、鼓励审美个性,培养审美认识
鼓励审美个性,即是鼓励学生不仅仅能学会欣赏艺术作品,而且能作出自己的审美认识、鉴赏美的能力。美学家曾经说过:“有一千个读者,就有一千个哈姆雷特。”对同一审美对象,不同的学生,不同的心境,不同的经历、学识和情感个性,就会有不同的审美意味和不同的理解。因此在教学中,教师不能事先就给某一艺术作品规定一个统一的审美评价标准,而是充分地发挥学生的审美感受,鼓励学生用自己独特的视觉感受看艺术作品,使学生的情感与作品对象产生共鸣,审美的想象力自然会得到自由的发展。如:在欣赏梵高的《向日葵》时,先让学生看作品,自己感受一下作品的气氛,并要求学生看作品的同时思考下面的问题:画的是什么?色彩、用笔有什么特色?哪个地方给你感触最深?然后,鼓励每个同学都说出自己的看法:有的看到的是单纯而明快的色彩;有的感受到的是强烈的色彩和扭曲的笔触形成的视觉冲击力;有的领略到的是一种震撼人心的激情;有的则从作品中体会到生命被压抑而发出的纳喊;有的则感到每朵花就象一团火焰,这是对爱的渴望。我对学生的审美认识进行肯定和鼓励,给学生讲述“艺术作品怎样欣赏”,如:表现形式、构图、表现方法、运用材料,但最重要的是通过艺术形式来表达艺术家的情感生活----艺术来源于生活,即艺术的生命力。介绍了作品的时代背景和作者的生活状况,使学生认识到客观景物与艺术家生活情感创造了-----艺术作品。学生感触很深,激发学生热爱生活,观察体验生活,鼓励学生的审美个性,可以启发同学们对审美意境理解的多元性、复杂性和深远性,从而提高学生的审美意识。
二、鼓励自我体验,激发参与意识
罗丹说:“美是到处都有,就看你去不去发现”。鼓励自我体验,即是鼓励学生通过亲自动手,对材料的接触感悟和多次的尝试,从而掌握工具材料的性能及有关的美术技能技巧。特别在美术的工艺制作课里,我从来不要求学生依照范画样本制作,用什么形式,先做什么?再做什么?怎样粘贴?不作统一规定,而是让学生自己对材料进行反复触摸、把玩、琢磨、探索,要求学生从不同角度进行试验,让学生自己去发现和理解:原来,工具材料有这样的性能特性;步骤不但可以是这样的,还可以是那样的;不但可以采用这种方法,还可以采用那种方法。在绘画、体现水彩画、中国画的工具材料的性能特点时,更要注意鼓励学生亲自动手,从初次作画的失败到反复尝试练习后掌握工具的性能,从润笔、着色、用水、用墨、用笔的体验中去感受到成功的喜悦,从而激发学生的参与意识。另外,我还鼓励学生多写生,多观察,多总结,每节写生课都让学生自己去观察、分析大自然事物的形态特征,在真实的事物面前观察表现、把你对客观景物的主观认识表现出来,不要管你画的“象不象”,学生表现的非常轻松,造型能力,表现力强的学生就画,造型能力,表现力弱的学生可以合作,谈你对客观景物的认识,课后进行学生点评,比对着范画临画要形象生动得多,在图案创作方面,通过录像、图片、标本、实物等让学生自己观察、分析,鼓励学生自己去总结概括它们的造型,色彩特点,结果同学们所创作出来的图案造型,比起教师仅出示图案范画让学生欣赏、参考制作出来的效果要好得多,生动得多。
二、鼓励艺术表现,激发艺术创造
现代美术教育家伊顿说:“教育是一种勇敢者的探险——尤其是艺术教育,因为它涉及到人类的精神创造。”可见,创造性思维的培养是艺术教育的一个重要目标。因此,我十分注意给学生提供一个展现艺术才华的空间,以提高学生的艺术创造力。在教学中我从来不随意扼杀学生作品里所体现的与众不同的东西,因为美术不同于某道数学题只能有一个答案,美术作品有它的多样性,需要从不同的视觉角度去欣赏,否则条条框框太多会限制学生的创作思路,使学生的作品显得千篇一律,缺乏个性与活力。所以,不管学生的作品显得夸张还是平淡,细腻还是粗犷,热情还是宁静,奔放还是含蓄,它都是有其内在的含义,是学生思维创造性的结晶,是学生心灵的反映。作品点评时,先让学生点评,鼓励每一个学生,我注意多讲优点,多肯定学生创造性的一面,激发学生创造、表现美的欲望,这样做,同学们自然会变得更大胆、更充分、更主动轻松地用自己的绘画语言与外界交流,这样才会给学生的艺术表现提供一个有利的条件。因此,教师不仅是“传道、授业、解惑”,而且还要以一份真诚的心与学生交流思想、让同学们的艺术表现热情培养起来,让学生的艺术个性表现出来。例如:引导学生以“我爱家乡风光美”为主题创作一幅作品,课前我先布置同学们回到自己生活的环境里观察体验,写写画画积累素材,看看那一处景象你认为最能代表家乡的美。让学生结合自己的观察谈谈你的想法,结果由于每一个同学的生活环境、心理个性等都不同,他们对美的认识感受也大不一样。有的认为热闹的大市场能体现家乡的繁荣;有的说宁静的小街美;有的说幽静的小院美;有的认为田野的春光美,秋天硕果累累是丰收的美„„。课堂活起来了,同学们的脑子动起来了,我对同学们细微的观察、深刻的体会都一一给予充分的肯定,同时鼓励同学们把自己的感受表现出来,并启发学生思考、尝试用怎样的表现形式最能将自己独特的意境构思表现出来。结果,同学们的作品没有雷同,内容与形式都非常丰富,且较充分的体现了家乡美。学生的创造性思维得到了体现。
可见在美术教学中,注意鼓励教学方法的运用,不仅可以激发学生学习兴趣,而且对提高学生的审美认识和创造性思维的能力具有很大的促进作用。