第一篇:CATIA V5高级曲面造型设计技巧培训教案12
2.3.3 外形曲面创建与优化2
1.打开练习题进入自由曲面模组,打开拟合几何图形命令,源选取直线,目标选取弧形点集,再选取拟合按钮,点击OK;再打开拟合几何图形命令,源选取曲面,目标选取点集,再选取拟合按钮,点击OK,参见如下图:2.3.3.2-1/2.
第二篇:灯造型设计教案
《灯造型设计》教案
教学内容分析:
本课属于设计应用领域的教学内容,旨在让学生初步了解台灯的设计内涵。通过对古今台灯的初步了解,学习浅显的台灯的设计方法。通过参与台灯的设计过程培养学生的设计理念,热爱生活的态度,可持续发展的意识。在学习方式上以学生为主体,通过欣赏、观察、探究、牵引学生的思维,让学生在生活中发现、感受台灯的设计美、造型美。
学生情况分析:
学生对于设计应用领域的课程内容并不陌生,美术课堂的行为习惯较好。创新思维能力和求异思维能力比较强。他们喜欢上设计应用领域的课,因为这个领域可以应用新奇的材料,大胆发挥想象,充分动手实践。用学生的话说就是“在玩中学,过瘾”,学生在以前美术知识的学习过程中接触过设计应用领域的课程,对于画设计稿并不陌生。
教学方式:
体验式和启发式教学为主,其它教学形式为辅。努力营造一种科学严谨的设计态度,使 课堂教学在“以人的发展为本”的设计理念下进行开放式的体验过程。在不同环节采用启发,示范,交流评述等方式提升对台灯的全面认识,增强对生活用品的关注程度,激发创造美好生活的愿望。
教学技术及用具准备:
1、技术准备:本课采用多媒体辅助教学设备。利用生动形象的图片,创设教学情景、开阔学生视野、启发学生创作灵感,提高课堂效率。
2、用具准备:8开画纸、绘图铅笔、彩铅笔、课件
教学目标:
1、初步了解台灯在造型、结构和材料上的变化。根据不同时代的台灯的设计理念的变化培养学生“以人为本”的设计意识,完成一个台灯的设计草图。
2、运用探究、合作的教学方式,通过图片对比与小组讨论等活动培养学生善于观察和赏析的思维习惯。
3、在实践过程中体验设计的乐趣,培养善于创造的思维,渗透可持续发展的理念。
教学重点:
通过欣赏古今台灯的图片,初步了解台灯在造型、结构和材料上的变化,学习浅显的设计台灯的方法。
教学难点:
设计出能够满足不同人群需求的,外观新颖,造型独特的台灯,绘制成设计草图。
教学过程:
(一)从导入匡衡凿壁借光故事导入新课
请学生观赏匡衡凿壁借光的图片。问:匡衡最需要哪样东西?(灯)从灯的发展史和详细介绍《长信宫灯》从中引导学生了解到一件好的台灯设计作品要
1、造型优美
2、人性化
3、要环保。以及一组漂亮的儿童台灯图片导入到本节课要学的内容《灯造型设计》。使学生认识到,灯与我们的生活息息相关,不仅给我们带来了光明、欢乐,造型别致的灯也美化了我们的生活。
设计意图:广泛接触、积累人文知识的习惯的培养同时明确本课的教学内容。
(二)新课讲解
1、引导学生讨论自己喜欢什么颜色?什么造型?什么功能的台灯?讨论后请学生代表说一说。
明确结构
播放典型台灯的图片,分析台灯是由哪几个基本部分组成的。学生通过观察得出结论,台灯是由:灯罩、灯杆、开关、灯座这几部分组成的。明确了结构之后学生就容易区分台灯与其他照明灯具的不同了。
引导学生欣赏两个略有不同的台灯,让学生感到设计台灯比例要匀称,重心要稳。设计意图:通过欣赏、感知台灯在材料,外形,功能和设计思想的改变,培养学生的观察和赏析的思维习惯,使学生在正确的描述、分析、解释的过程中产生对台灯的设计兴趣和对相关知识的了解欲望。体现善于观察和尚系的习惯。
2、深入学习,自主探究
充分利用教材提供的资源,通过看书分析解决灯杆,灯座,灯罩的功能和作用。站在使
用者或消费者的角度思考设计要从什么角度出发?学生讨论,提升设计理念,明确设计思路要从生活中来,有需求才有市场。而现代设计更是倡导绿色消费,环保理念,物美价廉等理念进行设计的。
通过欣赏图片总结设计方法:1借人物动态联想法,2借动物物动态联想法,3借植物形态态联想法,4、借生活中瞬间突发的事物联想等造型手段。进行联想设计造型。让学生相互的说一说自己的需求,自己的喜好,结合自己的个性和环境需要,设计一款什么样的台灯?
设计意图:这种语言的描述是思维建构的立体空间的展现,是形象思维的再现,是灵感思维的发源地,是创造思维的基础。
3、示范引领,启发构思
根据学生总结出来的设计思想与消费需求的理念进行综合构思,结合自己独特的感受与生活的需求设计一款独特的台灯。实践要求:
a设计一盏造型美观简洁、独特、实用的台灯。b对特殊功能要做适当的文字说明。
设计意图:有了明确的要求:学生便可以展开思维,进行有针对性地设计。(三)艺术实践
启发学生构思,提出实践内容:根据不同人群需求,设计一款台灯。
设计意图:通过详细地讲解,学生豁然开朗,明确了设计的全过程,突破的本课的教学难点,之后在欣赏一些其他学生的作品,学生的创作火花被点燃。
(四)教师辅导
(1)观察学生是否坐姿端正。
(2)帮助学生建立整体观察整体思考的学习习惯。(3)设计思路是否独特.设计意图:整体观察的习惯、个性体现的习惯、作画行为规范的习惯。
(五)作品展示
以台灯设计展销会的形式让学生到讲台介绍自己设计的产品。
设计意图:运用美术语言、美术术语的习惯培养,加深对本节课知识重难点理解的过程性体现。
(六)课外拓展
课外与小伙伴一起在家长的陪同下,将自己的创意台灯通过变废为宝的形式制作出来,美化生活,用于生活。
第三篇:《灯造型设计》教案
《灯造型设计》教案
教学内容分析:
本课属于设计应用领域的教学内容,旨在让学生初步了解台灯的设计内涵。通过对古今台灯的初步了解,学习浅显的台灯的设计方法。通过参与台灯的设计过程培养学生的设计理念,热爱生活的态度,可持续发展的意识。在学习方式上以学生为主体,通过欣赏、观察、探究、牵引学生的思维,让学生在生活中发现、感受台灯的设计美、造型美。
学生情况分析:
学生对于设计应用领域的课程内容并不陌生,美术课堂的行为习惯较好。创新思维能力和求异思维能力比较强。他们喜欢上设计应用领域的课,因为这个领域可以应用新奇的材料,大胆发挥想象,充分动手实践。用学生的话说就是“在玩中学,过瘾”,学生在以前美术知识的学习过程中接触过设计应用领域的课程,对于画设计稿并不陌生。
教学方式:
体验式和启发式教学为主,其它教学形式为辅。努力营造一种科学严谨的设计态度,使 课堂教学在“以人的发展为本”的设计理念下进行开放式的体验过程。在不同环节采用启发,示范,交流评书等方式提升对台灯的全面认识,曾强对生活用品的关注程度,激发创造美好生活的愿望。
教学技术及用具准备:
1、技术准备:本课采用多媒体辅助教学设备。利用生动形象的图片,创设教学情景、开阔学生视野、启发学生创作灵感,提高课堂效率。
2、用具准备:美术书、8开画纸、示范作品、绘图铅笔、水彩笔、课件
教学目标:
1、初步了解台灯在造型、结构和材料上的变化。根据不同时代的台灯的设计理念的变化培养学生“以人为本”的设计意识,完成一个台灯的设计草图。
2、运用探究、合作的教学方式,通过图片对比与小组讨论等活动培养学生善于观察和赏析的思维习惯。
3、在实践过程中体验设计的乐趣,培养善于创造的思维,渗透可持续发展的理念。
教学重点: 通过欣赏古今台灯的图片,初步了解台灯在造型、结构和材料上的变化,学习浅显的设计台灯的方法。
教学难点:
设计出能够满足不同人群需求的,外观新颖,造型独特的台灯,绘制成设计草图。
教学过程:
(一)从生活中的灯具导入
请学生观看生活中的常见照明用具。从中导入到本节课要学的内容《台灯的设计》。对于高年级学生这种导入方法很直接,同时也使学生认识到,灯与我们的生活息息相关,不仅给我们带来了光明、欢乐,造型别致的灯也美化了我们的生活。
设计意图:广泛接触、积累人文知识的习惯的培养同时明确本课的教学内容。
(二)新课讲解
1、明确结构,通晓古今
播放典型台灯的图片,分析台灯是由哪几个基本部分组成的。学生通过观察得出结论,台灯是由:灯罩、灯杆、灯座这几部分组成的。明确了结构之后学生就容易区分台灯与其他照明灯具的不同了。
引导学生欣赏我国古代优秀的台灯作品《鹤鸟衔杯》商代,距今3000多年前的台灯,观看优美的外形设计。《长信宫灯》西汉,距今两千多年。这两张图片对比之后启发学生思考,在设计理念上发生了那些转变?学生思考教师小结,设计更人性化,科技含量更高,非常环保,造型更加优美,材料奢华。接着欣赏现代台灯,从材料、外形、功能等方面欣赏。
设计意图:通过欣赏、感知古今台灯在材料,外形,功能和设计思想的改变,培养学生的观察和赏析的思维习惯,使学生在正确的描述、分析、解释的过程中产生对台灯的设计兴趣和对相关知识的了解欲望。体现善于观察和尚系的习惯。
2、深入学习,自主探究
充分利用教材提供的资源,通过看书分析解决灯杆,灯座,灯罩的功能和作用。站在使用者或消费者的角度思考设计要从什么角度出发?学生讨论,提升设计理念,明确设计思路要从生活中来,有需求才有市场。而现代设计更是倡导绿色消费,环保理念,物美价廉等理念进行设计的。
通过看书及欣赏图片总结设计方法:借形联想法,启发学生通过对生活中的形象或大自然中常见的形象,进行联想设计造型。让学生相互的说一说自己的需求,自己的喜好,结合自己的个性和环境需要,设计一款什么样的台灯?
设计意图:这种语言的描述是思维建构的立体空间的展现,是形象思维的再现,是灵感思维的发源地,是创造思维的基础。
3、示范引领,启发构思
根据学生总结出来的设计思想与消费需求的理念进行综合构思,结合自己独特的感受与生活的需求设计一款独特的台灯。教师示范,从构思,到构图,从落笔到结构,从功能到外形,综合的思考,边讲述边示范,尤其针对比较不好表现的细节,如材料,部分功能,还有透视关系等,看看教师是如何处理的。
设计意图:直观的演示加上详细地讲解,学生豁然开朗,明确了设计的全过程,突破的本课的教学难点,之后在欣赏一些其他学生的作品,学生的创作火花被点燃。
(三)艺术实践
出示学生的设计作品,启发学生构思,提出实践内容:根据不同人群需求,设计一款台灯。
实践要求:
a设计一盏造型美观简洁、独特、实用的台灯。b设计图上要标明大概的尺寸数据。c对特殊功能要做适当的文字说明。
设计意图:有了明确的要求:学生便可以展开思维,进行有针对性地设计。
(四)教师辅导
(1)观察学生是否坐姿端正。
(2)帮助学生建立整体观察整体思考的学习习惯。(3)设计思路是否独特.设计意图:整体观察的习惯、个性体现的习惯、作画行为规范的习惯。
(五)作品展示
以小组推荐的方式,每组推选一位学生的作品进行展示、说明。
设计意图:运用美术语言、美术术语的习惯培养,加深对本节课知识重难点理解的过程性体现。
第四篇:高级焊工培训教案
高级焊工培训教案
第一章
焊接性实验方法
原则上,各种金属都能进行焊接.但金属本身固有的基本性能,还不能直接表明它在焊接时会出现什么问题,以及焊接后接头性能是否能满足使用求,所以,金属材料对焊接加工是否适应性要用焊接性来衡量。
一、焊接性概念
金属的焊接性是指在一定的焊接工艺条件下,获得优质焊接接头的难易程度。其包括两个方面:
1.是金属在经受焊接加工时对缺陷的敏感性,即工艺焊接性;
2.是焊成的接头在使用条件下可靠运行的能力,即使用焊接性。
二、焊接性试验方法
评价焊接性的方法是多种多样的,每一种试验方法都是从某一特定的角度来考核或说明焊接性的某一方面。因此,往往需要进行一系列的试验才可能较全面地说明焊接性,从而有助于确定焊接方法、焊接材料、工艺规范及必要的工艺措施等。
三、焊接性实验方法---分类
焊接性试验的内容主要有:热裂纹试验、冷裂纹试验、脆性试验、使用性能试验等。其实施的方法分模拟、实焊、理论计算三大类。最常用的是斜Y坡口裂纹试验、插销试验、刚性固定对接裂纹试验、可变拘束裂纹试验、碳当量法等。
四、焊接性实验方法—冷裂纹
1、间接评定方法:根据焊件材料的化学成分或焊接接头热影响区的最高硬度,进行材料冷裂纹的评定方法,叫间接评定法。如碳当量法.2 直接试验方法 2.1 冷裂纹的自拘束试验
斜y形坡口焊接裂纹试验方法 又称小铁研法
适用于板厚≥12mm的冷裂纹及再热裂纹抗裂性能试验。
2.1.1 搭接接头(CTS)焊接裂纹试验方法
本试验适用于低合金钢焊接热影响区,由于马氏体转变而引起的裂纹试验。
2.1.2 T型接头焊接裂纹试验方法
本试验适用于碳钢T形接头角焊缝的裂纹试验。2.2冷裂纹的外拘束试验
2.2.1拉伸拘束裂纹试验(TRC):本试验方法主要用来研究焊缝根部的冷裂纹。
2.2.2刚性拘束裂纹试验(RRC):本试验用来研究高强度钢的延迟裂纹。
RRC与TRC不同之处在于固定条件不同,所以RRC试验不仅可以用来研究延迟裂纹,还可以研究焊接接头冷却过程中产生的各种裂纹现象。
第二章
焊接接头无损检验方法
一、焊接接头的射线探伤
1、探伤原理 :利用透过工件的光度不同,使胶片感光不同。现影后便可知缺陷位置。
2、底片上缺陷的辨别一般分为六类:
①裂纹;②气孔;③夹渣;④未熔合和未焊透; ⑤形状缺陷;③其它缺陷。
3、质量评定——焊缝质量根据缺陷性质和数量分为四级。
I级焊缝内应无裂纹、未熔合、未焊透和条状夹渣。
Ⅱ级焊缝内应无裂纹、未熔合和未焊透。
Ⅲ级焊缝内应无裂纹、未熔合以及双面焊和加垫板的单面焊中的未焊透。
Ⅲ级者为IV级。
焊接缺陷图片—烧穿
焊接性实验方法—未焊透
焊接缺陷图片—气孔 焊接缺陷图片—凹坑
焊接缺陷图片—焊瘤
焊接缺陷图片—夹渣 焊接缺陷图片—裂纹
第三章
铸铁焊接知识
铸铁焊接(或焊补)大致分为冷焊、半热焊和热焊三种,焊材的选择分为同质焊缝和异质焊缝两类。目前国内可以提供数十种铸铁焊条,可根据铸铁焊条的特性,对焊补件的要求(如是否切削加工)、铸铁材料的性能以及焊补件的重要性等方面分别选用。
一、铸铁焊接材料选用
对焊后要求灰口铸铁焊缝的,可选用Z208、Z248焊条。
对焊缝表面需经加工的,可选用Z308、Z408、Z418、Z508焊条,其中Z308最易加工。
对球墨铸铁和高强度铸铁,可选用Z258、Z408、Z418焊条。应指出,铸铁焊接是“三分材料、七分工艺”,除了合理选用焊材外,还必须根据工作要求采取适当的工艺措施.如预热法,分段焊法、大(小)电流、瞬时点焊、锤击、后热、加热减应法等,才能取得满意的效果。
二、工作原理
1、钨极氩弧焊是采用钨棒作为电极,利用氩气作业保护气体焊接的一种气体保护焊方法。
2、通过钨极与工件之间产生电弧,利用从焊枪喷嘴中喷出的氩气流在电弧区形成严密封闭的气层,使电极和金属熔池与空气隔离,以防止空气的侵入。同时利用电弧产生的热量来熔化基本金属和填充熔丝形成熔池。液态金属熔池凝固后形成熔缝。
三、工艺特点
1、氩弧焊与其他电弧焊相比具有的特点:
1.1保护效果好,焊缝质量高:氩气不与金属发生反应,也不溶于金属,冶金反应简单,焊接过程基本上是金属熔化与结晶的简单过程,因此能获得较为纯净及质量高的焊缝。
1.2焊接变形和应力小:由于电弧受氩气气流的压缩和冷却作用,电弧热量集中,热影响区很窄,焊接变形与应力均小,尤其适于薄板焊接。
1.3易观察、易操作:由于是明弧焊,所以观察方便,操作容易,尤其是适用于全位置焊接。1.4稳定: 电弧稳定,飞溅少,焊后不用清渣。
1.5易控制熔池尺寸:由于焊丝和电极是分开的,焊工能够很好的控制熔池尺寸和大小。
1.6可焊的材料范围广:几乎所有的金属材料都可以进行氩弧焊。特别适宜焊接化学性能活泼的金属和合金,如铝、镁、钛等。
2、缺点
2.1设备成本较高。
2.2氩气电离势高,引弧困难,需要采用高频引弧及稳弧装置。2.3氩弧焊产生的紫外线是手弧焊的5~30倍,生成的臭氧对焊工也有危害(通风不良时可高出卫生标准十几倍),所以要加强防护。焊接时需有防风措施。
第四章 焊条电弧焊技术—打底焊
一、仰位平板对接双面成型焊接方法
操作要点及注意事项
1、打底焊
打底焊采用连弧焊或断弧焊方法,焊条与焊接方向的角度为900~1000,焊条与试件成900。打底焊时应将焊条对准坡口间隙,在定位焊缝始焊端引燃电弧后迅速压低电弧熔化两侧钝边。焊接操作过程中应注意,熄弧时要迅速干脆,引弧位置必须准确.焊条要顶住焊条焊完收弧时,要在熔池边缘部位少量补充1~2滴铁水再收弧,从而有利于熔池缓冷,避免产生收弧缩孔。
接头时,焊条在熔池后15mm处引燃电弧轻微左右摆动,待电弧移至熔池边缘时,将焊条顶住熔池,电弧停留时间要长一点,打开熔孔形成熔池,形成新的熔孔熔池后立即灭弧,恢复正常的焊接。熔池,坡口两侧穿透尺寸要一致,(一般控制在1.5mm)以保证背面焊缝饱满,宽度一致。
2、填充焊
填充焊时,在始焊端引燃电弧后,焊条在原地做横向摆动,形成熔池后,焊条按正锯齿形沿焊接方向均匀地移动,焊条移动时在焊道中间停留时间短一些,焊道两侧停留时间长一些,保证坡口两侧不形成夹角,使焊缝过渡平整。
3、盖面层焊接
盖面前应将前一层熔渣飞溅清除干净,焊条角度、运条方法及接头方法与填充层相同。注意,运条至坡口两侧时要停顿一下,使焊缝与工件融合。
二
450角固定管双面成型焊接工艺
打底层焊接方法
焊条在相当于“时钟6点”位置引燃,拉至过中心10mm处,焊条前端对准坡口隙,在两钝边间做小的横向摆动。当钝边和焊条熔滴熔化连在一起时,焊条上送坡口底边,产生第一个熔孔,形成熔池后即可灭弧。
第一个熔池变成暗红色时,焊条在坡口上侧引燃电弧,横拉至熔孔,稍作停留,击穿钝边,产生新的熔孔。形成熔池后,焊条斜拉到下坡 口根部,稍作停留,击穿钝边,形成整体熔池后焊条向斜前方,迅速灭掉电弧,如此反复焊接,即形成了打底焊道。2 盖面焊采用断弧焊接
焊条在打底道相当于“时钟6点”位置引燃电弧,移至过中心10mm,在下坡口边缘压低电弧,稍加停留,待焊条铁水与下坡口边缘熔合在一起。产生为熔池后,焊条做小的斜锯齿形摆动,逐渐扩大熔池开使焊接.3、接头方法
仰焊、立焊位置接头时,焊条引燃后,压低电弧移动到上坡口三角区尖端,稍加停顿,上坡口边熔化形成熔池后,焊条直接从三角区尖端拉至坡口下部边缘,下部边缘熔化形成熔池后,进行正常焊接。
第五章
钨极氩弧焊机的调试内容
氩弧焊机的调节: 主要是对电源参数调整、控制系统的功能及其精度、供气系统完好性、焊枪的发热情况等进行调试。
一、电源各参数调试
1、测试恒流特性
选择任意一个电流进行焊接。在不同弧长的情况下,观察电压表、电流表。从表显示的数据判断电压及电流的变化,2、测试电压、电流的调节范围是否与技术参数一致,电流调节是否均匀。
3、测试电弧稳定性。尤其应在小电流段观察电弧的稳定性。
4、测试引弧性能。反复进行引弧试验,观察引弧的准确和可靠性。
5、测试交流氩弧焊电源极雾化作用。通过雾化区的大小和清洁程度进行判断,还需检查阴极雾化作用是否可调
二、控制系统性能调试
1、测试各程序的设置能否满足工艺需要。对提前送气、引弧、焊接、断电、滞后停气及脉冲参数进行测试和调节。
2、测试网压变化时焊机的补偿能力。试验可在±10%的范围内改变输入电压,观察输出电流的变化。
三、氩弧焊枪使用试验
观察焊枪有无漏气、漏水现象;
在额定电流和额定负载持续率的情况下使用,应测试焊枪的发热情况。
第五篇:动画造型设计教案
动画造型设计(卡通绘画)
教案
第一教案
课题: 动画造型设计的艺术特征
目的与要求:通过教学让学生了解“简洁有力”是动画造型设计的总体特征
重点难点:将复杂结构进行简化与归纳
教学过程(附后):以讲授示范为主
作业布置: 查阅世界优秀动画作品
动画造型设计的艺术特征是简洁有力
简洁:是指运用尽可能概括的造型手段来塑造动画角色的形象; 有力:是指能够充分地表现出动画形象的性格、内涵与外在特征。
设计创作的前提: 首先要了解不同人的外在特征与内在性格的差异;每一个动画角色都是一个演员,不论其外型与性格如何变化,都是人的特征的折射,掌握了这一点,则动画艺术的受众就会产生认同与共鸣。这是动画形象的生命力所在,也是动画造型设计的关键。
示范:经典动画形象《米老鼠与唐老鸭》
第二教案(实习实训一)
题目:默写几个自己有印象的卡通动画形象.目的与要求:考察学生对卡通动画形象的记忆度以及兴趣点
重点难点:能否将此典型形象的重要特征描绘出来
课时:4课时
第三教案
课题: 动画造型设计的风格类型
目的与要求: 通过教学让学生了解“夸张与写实”是动画造型设计的基本风格类型
重点难点:夸张与写实风格区别的具体表现
教学过程(附后):以讲授示范为主
作业布置:熟悉国内外著名不同风格的卡通动画形象
娱乐性是动画艺术的重要特征,也是动画艺术产生、存在与发展的重要依托,每个独立的造型设计师会基于自身的审美情趣与艺术素养等诸多因素,应该在设计中体现出独有的个人风格特征。
夸张风格:是指对客观现实的自然形象进行一定程度夸张变形处理的造型表现,夸大其某一特征,强调角色的某种性格的一种造型方式。
写实风格:是指以自然形象的额比例、形态的基准设计的动画造型。名词:CG——Computer Graphics(计算机图形技术)
示范:动画马的写实风格造型与夸张风格造型
第四教案(实习实训二)
课题:临摹几个经典卡通形象
目的与要求:体验优秀卡通形象绘制的要领
重点难点:抓住每个形象的主要特征
课时:4课时
第五教案
课题:造型的漫画(夸张)风格特征
目的与要求: 通过教学让学生了解漫画风格造型的基本特征是“简洁而夸张。”
重点难点: 个性特征与外在特征的结合教学过程(附后): 以讲授示范为主
作业布置: 临摹国内外著名不同风格的卡通动画形象
漫画(夸张)风格一直是动画造型的主流形式,其造型的基本特征是“简洁而夸张。”
简洁:是指运用的造型语言要少,要尽量提炼概括;
夸张:是指造型的形态是经过主观的改造,夸大某些特征。
但并不意味着夸张(漫画)风格动画造型设计是简单的变形或无目的的夸张。塑造一个动画角色须由表及里去用心体验每一部分的夸张变形都是基于角色特有性格的外化需要,同时又是符合动画制作的特定要求。
在具体设计中要注意以下几个方面的问题:1、2、3、4、5、6、7、8、造型要有明显的符号化特征 造型语言要简洁而丰富 影像效果及其表现力 造型的结构与体面关系 表情的刻画 联想创造角色形象 角色的组合关系 风格的系列化
第六教案(实习实训三)
课题:造型漫画(夸张)风格特征的符号化特征与语言特征
目的与要求: 通过教学让学生了解漫画(夸张)风格要有“明显的符号化”特征以及造型语言如何: “简洁有力而丰富”
重点难点: 造型艺术中“少既是多”的原则
如何做到“符号化”,以及理解强调造型的符号化目的是为了使每一个角色的个性更突出、易于识别,但又要防止设计中的概念化倾向。
课时:4课时
第七教案
课题:漫画(夸张)风格造型影像的效果及表现力
目的与要求: 通过教学让学生了解物体的形状轮廓给人带来的不同心理感受
重点难点: 影像的效果及表现力与构成要素之间的组合关系
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:有针对性临摹国内外外轮廓差别较大的的卡通动画形象
影像:就是一个物体的外轮廓,动画造型的外轮廓不单能明显地体现角色的外形特征,同样具有独特的表现力。利用角色影响的差异可以构成丰富的视觉效果,并能营造出特别的场景气氛。造型的外轮廓是角色性格的外延,因此要特别注意其造型与结构构成要素的组合关系。
特性:从抽象的角度来看,不同的形态给人的心理感受是不同的,如锐角给人以“冷峻”之感,而圆弧形则有温暖与亲切感。
示范:迪斯尼经典动画片《白雪公主》中的造型
第八教案(实习实训四)
课题: 漫画(夸张)风格造型的结构与体面关系
目的与要求: 通过教学让学生了解外在的形态结构与内在的本质结构
重点难点: 用“圆雕”的意识去审视造型。
课时:4课时
第九教案
课题: 漫画(夸张)风格造型表情的刻画
目的与要求: 通过教学让学生了解角色表情设计均是以人物的表情为参照物
重点难点: 眼与嘴的表情变化。
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:速写人的面部表情变化数张(尤其关注眼与嘴)
每一个动画角色的头部与面部结构不同,表情的刻画亦有差别。
漫画(夸张)风格造型表情的刻画大多较为夸张,根据剧情需要,夸张的度有大有小,因此分“常态表情”与“非常态表情“两个主要方面,无论什么样的动画角色都是以人物的表情作为主要参照物,因为这样使观众更易于产生感情上的共鸣。
面部是表情表达的重要部位。
其中,眼神和嘴形的变化最为突出,但两者要相互配合、灵活运用。
同时,眼神与嘴形需根据常用的表情如喜、怒、哀、乐等做必要的简化与归纳,以强化角色的特征与性格。
示范:《海底总动员》中的鱼类表情造型
第十教案(实习实训五)
课题: 漫画(夸张)风格造型联想的创造角色形象
目的与要求: 通过教学让学生了解联想能力是艺术创造者的必须素质
重点难点: 联想的科学性与尺度把握
课时:4课时
第十一教案
课题: 漫画(夸张)风格造型角色的组合关系
目的与要求: 通过教学让学生了解构成形态的多样性和视觉秩序的丰富性
重点难点:角色之间即独立又统一的特殊关系
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:尝试创造多个有关联的动画形象
总体关系:既独立又对比 整体风格:多元而统一
多个角色的造型设计要将每一单个造型纳入整体风格中进行比较,从主、配角之间的对比与呼应关系排列出不同的层次和清晰的主从关系,构成形态的多样性和视觉秩序的统一与审美的丰富性。
在多个角色的造型设计中,每个角色的形态与量感的控制非常重要,尤其是经常搭配出场的角色,如动画片《狮子王》中澎澎猪与丁满,他们巨大的体形差异就有极佳的视觉效果。
示范:动画片《狮子王》中澎澎与丁满的造型
第十二教案(实习实训六)
课题: 漫画(夸张)风格造型角色的系列化
目的与要求: 通过教学让学生了解将一相对确定的造型元素纳入到每一个角色造型中的方法称为“系列化”或“家族化”
重点难点:难度在于公用的造型元素的设计,其需要有明显特征及“角色”的兼容性
课时:4课时
第十三教案
课题: 写实风格的人物造型
目的与要求: 通过教学让学生了解人物外在结构和内在性格的观察是创作的前提
重点难点: 对人物结构的熟悉与了解
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:以结构为目的画速写人物数张
写实风格:是指对客观现实中的一切事物如实的描绘的造型样式。
特点:以依据自然形象的比例、形状、结构进行客观准确的刻画。
人物写实风格:首先,人物的比例、形状、结构特征
其次,年龄、性别、相貌、服饰特征 同时,地域、民族、国度、文化特征 再者,身份、职业、家庭、时代特征
都是 “立体”、准确、生动地塑造好一个角色的要素。
示范:宫崎骏动画《千与千寻》中千寻的造型
第十四教案(实习实训七)
课题: 写实风格造型的风格特点
目的与要求: 通过教学让学生了解写实风格要依据自然形象进行客观刻画
重点难点: 自然形象的比例、形状、结构
课时:4课时
第十五教案
课题: 写实风格造型的动物造型
目的与要求: 通过教学让学生了解动物造型是超越了动物性而更多的是具有动物符号特征的“人”
重点难点: 需要改变客观(动物)的结构,以适合角色表演的需要
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:塑造一个写实风格动物形象
生存种类:陆地、水下、飞行、两栖
基础:掌握好动物的内在结构与外在形状,经过简化了的形象更应体现出准确的结构。
特别注意:在感情交流方面动物有自己的特有方式,比如使用肢体语言:舔、闻、挠、咬等
示范:《小鹿斑比》中的动物形象
第十六教案(实习实训八)
课题: 写实风格造型的幻想角色的造型
目的与要求: 通过教学让学生了解幻想角色的造型是许多客观现实中的事物生命状态的符合体,但又有独特性.重点难点: 关键是设计要有“想象力”也要有“合理性”
课时:4课时
第十七教案
课题: 写实风格造型的绘画性特征
目的与要求: 通过教学让学生了解绘画性特征能够最大限度地体现不同创作者的情感与心理轨迹,同时也显现出动画艺术最具人性化价值的一面.重点难点: “线”是最简洁概括而又强有力的动画绘画手段
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:练习各种线的表现方式
任何绘画手段都可以做成动画:油画、水彩、素描、水墨画等。
离间效果:动画艺术中的绘画特性有别于现实中所见的情形,这种差异被称做:“离间效果”,它在所有艺术样式的存在价值中具有审美的意义。
线与动画:每个人不同的构思与绘画技巧的不可重复性,无疑更增加了动画的绘画性特征的魅力,从造型手段而言,运用最普遍的是以线造型的绘画形式。线是造型艺术,尤其是绘画艺术的基本语言,是最简洁、概括而又有很强表现力的绘画形式,因此,“线”是动画制作中最优化的造型手段之一。
示范:《千与千寻》中的场景描绘
第十八教案(实习实训九)
课题: 写实风格造型的色彩设定
目的与要求: 通过教学让学生了解色彩是造型设计的构成元素之一,对造型风格的体现有突出的作用.重点难点: 色彩应倾向于单纯、明确、符号性强
课时:4课时
第十九教案
课题: 写实风格造型的与背景的配合目的与要求: 通过教学让学生了解一部动画片的角色造型风格与背景风格是在整体的美术风格定位时就确定下来的.重点难点: 背景是泛指给角色的表演提供特别的空间环境
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:创作一幅动画片的情节背景.角色与背景从造型至设色,首先是对比,然后是谐调统一的关系。
角色色彩的明度、纯度、倾向及色调,直接关系到能否在背景中实现出来,并能与背景构成统一的调子。这是画面节奏变化的需要,并确保角色始终处于第一视觉层次。因此,角色的色彩设定也是对动画画面视觉秩序的设计。
示范:《千与千寻》中背景的设计
第二十教案(实习实训十)
课题: 动画造型的格式要求
目的与要求: 通过教学让学生了解其要求是为动画制作提角色各部分细节的规范化
重点难点: 格式每个部分的具体执行
课时:4课时
第二十一教案
课题: 动画造型的漫画和写实造型设定
目的与要求: 通过教学让学生了解从全片角色比例图到非常态动作的各个造型设定步骤
重点难点: 单个角色比例、转面、透视变化图
教学过程(附后): 主要以讲授示范为主
作业布置:练习按照每个步骤进行设计
漫画风格造型设定:
a.全片角色比例图
b.单个角色比例、转面、透视变化图 c.确定每个角色的细节要求
d.角色头部结构、全身结构分解及展开设计图 e.五官表情变化及活动范围图 f.常用表情 g.常用嘴形变化 h.手足常用动态
i.各种常用动态及情绪化动态 j.非常态动作
写实风格造型设定
a.全片角色比例图 b.单个角色全身比例图 c.确定每一角色全身转面图 d.头部及表情变化 e.嘴形与手形变化 f.常用动态及特殊动态
第二十二教案(实习实训十一)
课题: 动画造型漫画风格与写实风格造型设定步骤的练习
目的与要求: 通过每个步骤的练习逐步完成一部动画片的角色造型
重点难点:面部及手足常用动态塑造
课时:4课时
第二十三教案
课题: 作业的评审
目的与要求: 正确客观地为学生打分
重点难点: 公正客观
教学过程(附后): 无
布置作业:无
第二十四教案(实习实训十二)
课题: 作业讲评
目的与要求: 通过对每个同学对自己作业的自评与教师的讲评,令每个人意识到自身的不足与进步.重点难点: 自评优、缺点
课时: 4课时