第一篇:数学教案,动物春游
数学活动:和动物朋友去春游
活动目标:
1、感知4以内的数量,学习点数,记数的方法。
2、感受春天美丽的景色,体验活动的快乐。活动准备:
1、一副公园景色的图片2、4以内的小动物卡片、植物卡片、点子卡片若干套等
3、公鸡、小狗、车的响声及音乐《郊游》。活动过程:
1、欣赏公园景色的图片,说一说有哪些动物、植物,并数一数。
教师:哇!公园里真漂亮!小朋友看一看都有什么啊!教师以小朋友说到的小动物或植物依次出示图片 幼儿进行点数,并说出几个动物、植物来用几个点子表示
2、让幼儿用看动物、听动物声音、进行点数并模仿动物声音。
教师:公园里的小动物玩的很开心,它们的叫声又引来了别的小动物也到公园玩来了,我们看看是谁来了。教师出示动物图片、点子卡片,模仿动物的叫声。幼儿看图片进行点数、听到动物叫几声就用几个点子进行表示。
4、找动物朋友一起去游乐场玩
教师:游乐场啊!有好多玩的,有转转马、飞机、蹦蹦床等好玩的,有个动物幼儿园的小动物也要去,我们小朋友也把它
们带上。每个小朋友只能带一个动物。
教师:我这里有一张标牌,小朋友看一看上面是什么啊
我们来数一数有几个。
我现在就去找1个动物朋友,我的标牌上有4只蛇,那我就找动物身上有4个点子的小动物,好了我找到了,大象身上有4个点子和我标牌上的小蛇一样多,它就是我动物朋友。
教师:好了,现在请小朋友把你们小椅子下面的标牌拿起来看一看你的标牌上有几条蛇,并说一说应该用几个点子表示。
幼儿根据自己标牌找动物朋友,教师巡回指导。
5、结束部分
教师:请小朋友把自己的动物朋友带好,到游乐场必须要出示标牌,请小朋友拿好。待会我们要乘车去游乐场,车来的时候,喇叭响3声就是我们的车,小朋友注意听哦。车来了,先响2声,再响3声,幼儿进行点数。情景表演:听着音乐幼儿和老师排好对乘车去游乐场
第二篇:数学教案:动物运动会
数学教案:动物运动会
活动目标:
1、能初步感知物体在序列中的位置。
2、尝试用序数词表述物体在序列中的位置。
活动准备:
课件,幼儿学具人手一份,幼儿的个人相片。
活动过程:
一、动物排第几。
出示课件第一幅,请幼儿观察排成横排的动物。
“今天小动物们要到草地上来参加运动会,看看谁第一个到?第二个是谁?某某动物是第几个到的呀?……”
(让幼儿说说动物排的位置,尝试用序数词来表述。)
二、动物运动会。
1、出示课件第二幅,确定小动物在跑道上的位置。
“跑步比赛马上要开始了,看看小动物们现在在哪个跑道上?”(让幼儿说说××动物在第几条跑道上)
2、猜猜谁会得第一。
“小朋友,你们认为谁会在跑步比赛中得第一名呢?”让幼儿说说。
3、点击课件第三幅,进行跑步比赛,再让幼儿说说动物跑步比赛的名次。
“到底谁会得第一名呢?让我们一起来看看比赛的过程,好吗?”表扬猜对的幼儿。
三、乘汽车回家。
“比赛结束了,我们乘汽车回家好吗?”
出示课件第四幅,让幼儿初步意识从上到下,从左到右的顺序,让幼儿一起来看看、说说“我坐在几号汽车的第几位”
四、操作活动。
“一起乘坐汽车,并用序数词说出一句话,我坐在几号汽车的第几位”。文档仅供参考
幼儿园中班数学教案:买鞋 设计意图:
本学期我结合主题活动“我自己”,选择了生活中幼儿熟悉、比较熟悉、不熟悉的各种鞋开展了“买鞋”活动。在活动中,我根据幼儿的已有经验和发展需要预设了活动目标和活动过程。过程一“参观鞋城”旨在引导幼儿观察自己、同伴和教师所穿的鞋子的不同种类和特征,继而激发幼儿认识、了解更多种类鞋子的兴趣。过程二“交流讨论”旨在帮助幼儿梳理、提升、积累“鞋子的种类、用途、材质和”根据不同场合、不同季节及脚的大小穿不同鞋子“的经验。过程三”拓展延伸“旨在通过课件拓展幼儿对特殊用途鞋子的认识,并由此引发有关整理鞋子的讨论和操作。目标:
.对鞋子的不同种类和用途感兴趣,尝试按特征配对。并乐意说出自己的认识和发现。
.初步积累根据不同场合、不同季节及脚的大小穿不同鞋子的生活经验。准备:
.师幼共同收集各种各样的鞋子。布置成”丁丁鞋城“。
.介绍鞋的课件(芭蕾鞋、钉鞋、绝缘鞋等特殊用途的鞋)。
.不同大小的鞋盒、记号笔、贴有双而胶的铅画纸若干。过程:
一、参观鞋城.说说我的鞋。
①师(伸出自己的脚):今天我穿了一双运动鞋。你们都穿了什么鞋②依次请穿相同鞋子的幼儿伸出脚,大家一起数数共有几双鞋。总共有几种鞋。
.参观鞋城。
师:除了我们脚上穿的这几种鞋.还有没有别的鞋呢?我们一起去新开张的”丁丁鞋城“看看,为自己挑一双喜欢的鞋。大家一定要找对相同的两只鞋哟!(教师了解幼儿选鞋情况,选择幼儿没选的一至两种鞋。
二、交流讨论.认识鞋的种类。
师:谁来介绍一下。你买了什么鞋?(请买相同种类鞋子的幼儿把鞋放在一起。
师:你为什么买这双鞋?你认为什么时候穿这双鞋最好?为什么师:我刚才也买了一双鞋。知道这叫什么鞋,我为什么买它吗.发现鞋子的不同特征、用途、适用季节。
师:刚才我们都介绍了自己买的鞋,现在我们再来看看一共有多少种鞋。
尝试目测点数。
师:这些鞋除了种类不同,还有什么不同呢?(引导幼儿发现有的用拉链,有的系带子;有的高跟,有的平跟;有的硬底,有的软底.了解买鞋的常识。
师:这些鞋子不但漂亮而且用途也不同,我们换上试试吧师:为什么小朋友都穿进新鞋了,我却穿不进呢?(引导幼儿认识买鞋时要试穿,一看大小是否合适,二看穿着是否舒适、便于行动。
三、拓展延伸.了解特殊的鞋。
师:除了我们买的这些鞋,”丁丁鞋城“还有哪些鞋?它们有什么用你还看见过什么鞋?它有什么用交流之后播放课件。帮助幼儿认识芭蕾鞋、钉鞋、绝缘鞋等特殊用途的鞋。
.鞋、盒配对。
师:大家都知道鞋子不穿时应放进鞋盒。那么,怎么才能分清自己的哪双鞋子放在哪个盒子里,想穿时一下子就能找到呢师.,小朋友的办法真多,我也想了一个办法。给鞋子画了一张”像"贴在盒子侧面。这样就能很快找到想穿的鞋子了。你们有没有不一样的办法?去试试吧。(幼儿尝试给鞋盒做相应的记号。丰富生活经验。
.交流分享各自的记号表示方法。
第三篇:和动物宝宝去春游
和动物宝宝去春游
和动物宝宝去春游
活动目标: 1 感知4以内的数量,学习手口一致的点数,说出总数。学习按照数量对应取物,培养幼儿参与活动的愉快心情。
活动准备: 小动物头饰若干、挂图、数字点卡、小礼物若干等。
活动过程: 1 认识动物宝宝,说出它们数量。
以提问的方式引出课题<<春游>>。请出去参加春游的动物宝宝们和小朋友认识,然后让幼儿手口一致的点数,说出每种动物宝宝的数量,并用动作表示出来。(如,一只猫就学小猫叫一声,两只小狗就学小狗叫两声)2 和动物宝宝去春游: 让全体幼儿唱着<<春天>>的儿歌,做着小律动,开始出发去春游。引导幼儿说出春天有什么景物,然后出示<<春天>>的图画,让幼儿看画面上有些啥?(一个太阳、两只小鸟、三棵小树、四朵花儿)。游戏比赛: 小朋友欣赏了美丽的大自然,为了让大家尽兴,请动物宝宝和小朋友来进行一场比赛。请幼儿分组比赛送点卡,看谁送点卡又快又准。春姑娘送礼物: 春姑娘特别欢迎小朋友和动物宝宝来到大自然中,为了表达她的谢意,她要送给每一位小朋友一份小礼物,但小朋友需凭点卡票获得相应的礼物(幼儿操作:每一位幼儿按点卡取相应的小红花或小绿叶)5 小结: 小朋友今天玩得开不开心呀?你们欣赏了美丽的大自然,收获了春姑娘的礼物,还认识了这么多动物宝宝。
活
幼儿园小班语言优秀教案――山上有个木头人(优质课)作者:周 兢 余珍有 来源:《幼儿园语言教育》 上传时间:2007-03-30 08:00:00 关键词:优质课,小班语言教案
小班语言教案――山上有个木头人(优质课)活动目标
1.要求幼儿正确发出“山、上、三)等字音,区别s和sh,an和ang等音。2.帮助幼儿听懂并理解简单的游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。3.培养幼儿的自我控制能力以及听说应变能力。
(这个活动的目标体现了听说游戏的主要目标:帮助幼儿发准难发的音和易混淆的音,听懂并理解游戏规则,提高控制自己的动作及语言反应的能力。目标较全面,也较具体,且目标的难度适中,较符合小班幼儿的年龄特点。)活动准备
拉线木偶玩具一个(或用纸板制成的活动拉线木偶人)。
(准备的材料是用来创设游戏情境的。若没有活动木偶,也可以采用手偶教具代替。)活动过程
1.示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的兴趣。
教师以小木偶的El吻向大家自我介绍:“我是木头人。今天我想和小朋友一起玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人。”接着,教师边操作木偶拉线,边念儿歌,帮助幼儿了解游戏的基本内容。
表演结束后,教师继续以木偶的口吻与幼儿交谈。教师可以这样说:“谁想和我玩游戏呢?那你必须先告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念游戏儿歌,正确发出每个字音,特别是“山”“上”“三”。
(活动开始,采用木偶表演的形式创设游戏情境,更符合小班幼儿的认知特点,更能吸引小班幼儿的注意力,激发幼儿对游戏的兴趣。
在此活动中,教师通过语言激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,要及时纠正幼儿的不正确发音,教幼儿正确地念儿歌・这样可以为以后顺利开展游戏奠定基础。)2.向幼儿介绍游戏的规则及玩法。
(1)游戏时须念儿歌,并可自由做动作。儿歌做完后就不能动,也不能发出声音。
(2)如果谁动了或发出了声响,就必须将手伸给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千千万万下,因为时间来不及马马虎虎打三下。”然后边拍同伴的手心边说:“一、二、三。游戏结束。
(听说游戏规则中一定要包含语言练习的要求,否则就不能达成语言学习的目标。此游戏规则中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,这就充分体现了语言练习的要求。
对于小班幼儿来说,教师制定的规则一定要简单,语言也一定要简洁明了,以便于幼儿理解游戏的规则,基本了解游戏的玩法。)
3.教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。
(1)教师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性。儿歌念完后,教师自己故意先动,然后伸出一只手让全班幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。
(2)教师与个别幼儿游戏,及时纠正个别发不准的音。
(在幼儿基本了解游戏规则的前提下,教师担任主角指导游戏,这一环节十分重要。
教师先与全班幼儿游戏,可以以一个失败者的身份出现,让幼儿成为胜利者,练习游戏中的规则性语言,并充分体验游戏的快乐。
接着,教师再与个别幼儿进行游戏,让每一位幼儿清楚地感知游戏的全过程,为幼儿自主游戏做好充分的准备。)
4.幼儿自主游戏。
教师安排幼儿与同伴结对,自由组合,自主地开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。
(此游戏较适合采用让幼儿两两自由结伴的形式进行活动。这样可以让每位幼儿都能充分地、自主地进行游戏活动,为幼儿提供了充分练习的机会,也有利于培养幼儿与同伴合作的能力。
在此过程中,教师从主角地位退出,放手让幼儿自主游戏,但并不是袖手旁观,而是巡回观察幼儿的活动,了解幼儿的游戏情况,并及时给予帮助和指导。)
附游戏儿歌:
山上有个木头人
山,山,山,山上有个木头人。
三,三,三,三个好玩的木头人。
不许说话不许动。
活动延伸
在日常活动中,教师可启发幼儿想象,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动。教师可提下列问题,如“除了木头人,你还看见过用其他材料做成的人吗?还可以用什么材料做人呢?”引导幼儿说出“铁皮人”“石头人”“稻草人”等。
游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如发令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。
(建议此活动可安排在日常生活中进行,让幼儿有更充分的时间去进行发音练习和训练各种能力。
在幼儿较熟练地开展上述游戏的基础上,组织安排幼儿进行简单地仿编游戏儿歌活动,一方面可以丰富游戏的内容,提高幼儿对游戏的兴趣,另一方面能培养幼儿听说应变能力,提高幼儿的语言仿编能力。)
动准备:
1.经验准备:幼儿对太阳、月亮的形象已熟知。2.材料准备:
①太阳、月亮头饰各1个。
②教师用早晨、白天、晚上、夜里的图片各1副。③幼儿用白天、夜晚的小图片若干(与幼儿的人数相等)活动过程:
一、设计环节让幼儿进入情景。
通过太阳和月亮姐姐的争吵引出主题。(他们两都想在白天出来玩,起争议)老师调解太阳与月亮,让它们与小朋友一起来了解白天和夜晚。
二、观察图片,区分不同时间:
1.出示教师用图片,引导幼儿仔细观察图片中 主要内容。
图1;早晨,小朋友起床了; 图2:白天,小朋友在室外游戏; 图3:晚上,全家人在看电视; 图4:夜里,小朋友在睡觉;
2.让太阳姐姐和月亮姐姐与小朋友一起游戏,让幼儿讲一讲自己早晨、白天、晚上、夜里都在做什么事情。启发幼儿说出自己对时间的理解。
3.通过小朋友的讲述,月亮姐姐知道自己错了,不应在白天出现。
4.教师小结,并根据画面让幼儿知道四者之间的顺序:早晨过后是白天;白天过后是晚上;晚上过后又是早晨。
三、幼儿上机,通过在多媒体电脑上的操作了解白天和夜晚。通过与神气龟一起过周末,来更客观地认识时间的概念,并熟悉鼠标的使用,学习进退程序。延伸活动:
玩游戏:看谁分得对? 目的:巩固幼儿对早晨、晚上的认识。
准备:将四张图片分为白天和夜晚,幼儿每人一张白天或晚上的小卡片,把幼儿分成两组,人数相等。玩法:
1.请太阳姐姐和月亮姐姐分别站在黑板前的白天和黑夜的大图片前,老师问:“这两幅图哪一张是白天,哪一张是夜晚?”要求幼儿集体回答。
2.发给幼儿每人一张画有白天或夜晚情景的小图片,游戏开始,听到老师的发令,各组的第一个幼儿则根据自己手中卡片内容,将其送给相应的姐姐手中,并一边送一边说出是白天还是夜晚,然后跑回来拍一下第二个幼儿的手,第二个幼儿再去送,依次进行,直到各组幼儿送完为止,以送的又快又正确的一组为胜。规则:
1.待老师发令后,各组才能开始送。
2.必须等前面的幼儿回来拍过手后,后面的幼儿活动目的
1、享受听故事的乐趣。
2、了解白天和晚上的差别。
3、乐于参与集体游戏。
活动准备
头饰、白布、黑布、录音机、磁带
活动过程
1、歌曲《太阳》引起幼儿兴趣。
2、请幼儿说说白天和晚上的活动及天空的景物。
3、讲述故事《我要回家》。
早上,小鸭睁开眼睛,看见天上的太阳伯伯,立刻对妈妈说:“妈妈,天亮了,我想到池塘去玩。”鸭妈妈答道:“记着在太阳下山前要回家呀!”小鸭子来到池塘,开心地和小鱼玩起来,忘记了妈妈说的话。太阳就要下山了,四周渐渐变得一片漆黑。小鸭子心里很害怕,想赶快回家找妈妈。
4、提问故事情节,并创编结局。
如“太阳出来了与太阳下山了,天空有什么变化?小鸭子为什么不能回家?
5、分角色表演故事。
6、游戏《白天和晚上》
给幼儿发动物和昆虫头饰,播放音乐,老师摆动白布代表白天,幼儿根据角色自由活动,老师摆动黑布,所有幼儿蹲在地上假装睡觉。
总结分享
请幼儿说说喜欢白天还是晚上,并说出原因。
活动结束
1、能投入参与集体游戏。
2、能辨别白天和晚上。
小班语言活动《白天与黑夜,早晨与晚上》
小一班 胡 萍
活动目标:
分辨白天、黑夜、早晨、晚上的突出特征。活动准备:
白天、黑夜、早晨、晚上背景挂图(小班下册42号挂图),幼儿起床、刷牙、洗脸、吃早餐、上幼儿园、游戏、唱歌、画画、跳舞、和爸妈一起玩、看电视、睡觉等不同活动的小图片。
活动过程:
1.我(你)在做什么?
(1)我先同时出示白天、黑夜的背景图,再同时出示早晨、晚上的背景图。请幼儿观察图片有什么不同。
(2)请幼儿回答在相应的时间段,我(你)在做什么?
(3)根据幼儿的回答,教师把事先准备好的不同时间段幼儿活动的小图片贴在相应时间段的背景图上。
如:早晨——起床、刷牙、洗脸、上幼儿园。
白天——在幼儿园唱歌、跳舞、画画、快乐游戏。
晚上——回到家和爸妈一起玩、看电视、洗漱、睡觉。
黑夜——天很黑,天上有星星、月亮、我睡着了。2.游戏:什么时间做什么?
(1)教师说情境,幼儿判断时什么时间。如:天黑了。大家都睡着了。(黑夜)小朋友在草地上做游戏。(白天)小朋友上幼儿园。(早晨)
和爸妈一起玩累了,准备洗漱睡觉。(晚上)(2)幼儿根据时间指示做出相应的动作。
教师先后出示白天、早晨、晚上、黑夜背景图。请幼儿根据时间指示做出相应的动作。
2、欣赏图片,说说有什么不同。
引导幼儿说出白天亮,东西看的清楚。晚上黑,东西看的模糊。
3、将准备好的材料贴到图片上,说说粘贴的理由。
十一、吃饼干谈月亮
目标:通过吃饼干的形状,进一步了解月亮的变化。准备:饼干
过程:
1、请小朋友讲讲自己观察月亮的情况。
引导幼儿用语言描述月亮圆圆的、像小船、像香蕉等
2、根据饼干的形状变化了解月亮的变化
圆饼干当月亮,一掰二,月亮变小船。咬一口,月亮变香蕉。再咬一口,月亮变眉毛。啊呜一口,月亮下班了。
3、请小朋友画出月亮的一种形状。
十二、故事大妖怪
目标:引导幼儿不怕黑,世界上没有妖怪,妖怪是人想出来的。
第四篇:托班数学教案:最大的动物
活动目标:
1.感知区别3个物体的大小并能尝试按大小差异给3个物体排序。
2.学习用简单准确的语言表述自己的排序活动。
3.积极参加排序活动,初步体验排序的有趣。
活动准备:
1.与幼儿人数相符的自制火车厢,三个大火车头,大中小西瓜,梨子,苹果卡片若干。
2.鞋盒制作的火车(车厢三节),三面小红旗。
3.大中小西红柿,青椒,洋葱。
活动过程:
一、导入活动。
(放火车的音乐):
听!这是什么声音?火车在哪里呢?让我们一起拍拍手把它请出来吧!
二、出示火车里的神秘朋友
火车厢里住着一些神秘的朋友,让我们用一句神奇的咒语把它请出来吧(嗨嗨嗨!火车里的朋友请出来。)(打开盖板)
第一节火车厢里是谁呀?(西红柿宝宝)一起来数一数有几个?(3个)他们有什么不一样的地方吗?(有的大,有的小)
(教师拿起最大的西红柿和中等大小的西红柿)这一个大,这一个小一点。
(拿起最小的)这一个比它们还要小,是最小的。(告诉幼儿是大、中、小)
现在这些西红柿宝宝还没有排整齐,要小朋友来帮它们排排队。从哪里开始排呢?这里有一面小红旗,要从小红旗开始往后排。谁来说一说,你想怎么排?上来试一试。
(如果排错,教师引导“咦,这队伍好像有点儿不整齐,一会儿大,一会儿小,我们可以把大的排在第一个,然后是中等的,最后是小的,这样队伍就整齐了。”如果排的对的,加以表扬“西红柿宝宝排的可真整齐,是从大到小的顺序来排的。真棒!”)
除了从大到小,我们还可以从小到„„(大)来排队呢。把最大的挨着小红旗放,后面应该怎么放呢?请一个小朋友来试一试。
(排序正确加以表扬,告诉幼儿是从小到大的来放的,一个比一个大,如排错与幼儿一起纠正,或请另外一名幼儿来帮助)
西红柿宝宝的队伍排得可真整齐,让我们来看看第二节车厢里都有谁呢?(打开第二节车厢盖板)
原来是洋葱宝宝,洋葱宝宝的队伍还没有排整齐,他想请小朋友们来帮帮他。我们要从哪里开始呢,(示意小红旗),对了,要从小红旗开始往后排。谁来帮帮他们?
(请幼儿来排序,紧挨着小红旗的是大的,最后一个是小的,原来你是按照从大到小的顺序来排的)
西红柿宝宝和洋葱宝宝的队伍都排得很整齐,让我们来看看最后一节车厢里是谁?原来是萝卜宝宝,萝卜宝宝也要排队,在排队之前我们要先找到谁啊?(小红旗)从小红旗开始往后排,请一个小朋友来帮帮他。
(如果有错帮助幼儿纠正,正确的告诉幼儿是按从大到小或者从小到大的顺序来排得)
三、幼儿操作练习。
蔬菜宝宝的队伍排得真整齐,水果宝宝可着急了,他们是„„(苹果、西瓜、梨子),他们也想像蔬菜宝宝那样排成很整齐的队伍,注意要排在(小红旗)后面,而且要排在黑线上,这样就更加整齐了,下面就请小朋友们到后面找个空位置开始吧!。
(幼儿操作,教师巡回指导)
四、作业评析。
小朋友把水果宝宝都排好队了,一节节车厢带着水果宝宝要出远门了,我们一起来看看水果宝宝的队伍有没有都排整齐。(如有错,帮助幼儿改正顺序)
这列火车送的是苹果宝宝,这列火车送的是梨子宝宝,还有一列载着西瓜宝宝,让我们一起当小司机送水果宝宝去水果乐园吧!
第五篇:数学教案-《动物乐园——大小比较》教学设计
[数学教案-《动物乐园——大小比较》教学设计]
《动物乐园——大小比较》教学设计 贵阳市第二实验小学 陈舟 教学内容:
北京师范大学出版社出版的新世纪(版)《义务教育课程标准实验教科书·数学》一年级上册,数学教案-《动物乐园——大小比较》教学设计。第二单元中的第一课时“动物乐园——大小比较”。教学目标:
1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。
2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结果。
3、培养学生初步判断、分析及处理问题的能力。
4、使学生初步体会到生活中处处有数学。教学重点:
掌握大小比较的方法 教学难点: 会用“>”、“<”、“=” 表示比较的结果 教材分析:
这节课的教学内容,不仅使学生知道用“大于、小于、等于”来描述数的大小,而且初步建立符号感。根据低年级学生的年龄特点,教材以“动物乐园”为情境的主题图引入,唤起学生的学生兴趣,激发学生的学习积极性;再让学生根据自己的意愿,在主题图中选比较的对象进行比较,既尊重学生的选择,又能达到教学的目的,体现学生的主体地位;最后,让学生举出生活中的事例,把数学知识与生活实际联系起来,既运用了新知解决实际问题,又体现了新《课标》精神。
在教学中要注意记住“>”、“<”对孩子来说不是件容易的事,不能要求学生死记硬背“>”、“<”,而应该注意引导学生,利用生活经验帮助学生理解记忆。学校状况:
我校地处本市两大区之一——云岩区,在本区小学中我校属于实验性大型学校,在办学水平及硬件设施方面名列云岩区前茅。学生分析:
《大小比较》这一教学内容,学生在日常生活中很早就接触到了,在脑海中已有一个初步的表象,只是还没有形成一个完整的、系统的概念,更没有符号感。因此这节课教师要利用各种形式,把数学教学和日常生活紧密联系起来,帮助学生很快掌握比较方法以及建立符号感。教学过程:
一、创设情景,激发兴趣 师:小朋友们,今天动物乐园要举行盛大的庆典活动,它们想比比看哪种动物来的只数多呢?你们想不想去参加它们的活动呀?
二、引导操作,探究新知 1.出示动物乐园图
师:小朋友们快看了,动物乐园热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报汇报。2.汇报交流
师:你看到了哪些动物?各有几只?(学生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。)3.动手操作
(1)师:谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物?
(2)师:请其他同学也在下面摆一摆:你看到了几只什么动物?请用学具表示出来。(3)学生摆完,引导学生观察评价:摆出来的和看到的一样吗? 4.设疑激趣 师:来了这么多的动物,你们想知道吗?到底哪一种动物比较多,那我们把它们比一比好吗?(板书课题)
(1)小组讨论:可以把谁和谁作比较?(2)汇报:我准备把„„和„„进行比较。5.探究方法
(1)认识同样多和“=”(熊和鹿比)
A、师问:咱们先把熊和鹿做比较,那么这两种动物,谁多?谁少? 你是怎么知道的?(根据学生的实际情况相机引导)
B、动手操作:比较两种动物谁多谁少,可以直接根据数量多少来比较,还可用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?请大家先想一想,再动手摆一摆。C、展示、交流:谁愿意到前面来摆一摆?其他同学摆的方法和他一样吗?有没有不同的摆法?(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形)
D、猜一猜:黑板上的每一种摆法,是怎么进行比较的?(如果学生不懂得表述“一一对应”的比较方法,教师可以参与者的身份参与发表意见。)E、认识 “=”
①揭示同样多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只数一样,我们就说:它们的只数(“同样多”、“一样多”、„„)②认识“=”:熊有4只用数表示写几?鹿也有4只,用几表示?4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系?谁知道? 谁会写“=”?
板书: 4 =4 读作:4等于4 ③指导书写“=”(2)认识“>”、“<”(兔和猴比、猴和鸟比„„)A.师:接下来你们想把哪两种动物进行比较?这两种动物谁多?怎么比较?比的结果是什么?可以先摆一摆再说一说,小学数学教案《数学教案-《动物乐园——大小比较》教学设计》 B.独立思考 C.小组交流 D.全班交流 ①怎么比?
②比的结果?[引导学生表述:谁比谁多(少)](2)、认识“>”、“<” A.师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?你们知道吗? 谁会写“>”?
这个式子5 > 3怎么读?(5大于3);
B.师:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,还可以用“>”表示吗? 那么应该用什么符号表示呢?(把大于符号调过方向)“<”的名字叫什么?(小于号)这个式子3 < 5怎么读?(3小于5)。C.指导书写:“>”、“<” D.练习使用“>”、“<”
(练习中引导学生想办法分辨记忆“>”、“<”)E.引导发现:开口朝大数,尖角对小数。
(有的孩子说:口子大的朝大数;有的孩子说:有开口朝左的是大于号、开口朝右的是小于号;还有的孩子说:想到把“箭头符号”的一横去掉就是大于号了。之后教师引导学生编顺口溜记住:相同数间用等于;开口大,朝大数;尖角小,对小数。)
三、练习与拓展
(1)师:在这么多的动物里面,哪种动物最多?哪种动物最少?(小鸟最少,小兔最多)(2)师:其他的动物比较的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说谁比谁多?谁比谁少?也可以用数字说一说它们比的结果。(3)在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?(4)独立完成第13页练习题
小猴比小熊少 3 ○ 4 小鹿比小兔 4 〇 5 小熊比小猴多 4 ○ 3 小兔比小鹿 5 〇 4 最多 最少(5)填一填: ○ 3 4 ○ 9 3 ○ 3 5 ○ 8 10 ○ 1 2 > □ 6 >□ 6 =□ □ =8 □< 9
四、总结:这一节课,你最大的收获是什么? 教学反思:
我在开课处,利用教材主题图创设情景,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发孩子们的学习兴趣。
在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是课程标准的一个基本的教学理念,我在引导学生观察情景图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。课程标准中强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的一个重要方式。我在设置问题情境,引导学生围绕“谁和谁比?怎么比?比的结果怎样?”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,能激发孩子更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。
算法多样化是课程标准中的一个重要的思想,但算法多样化不是一朝一夕就能培养出来的,而是要在平时的教育教学中不断地渗透、培植,只有在学生想法多样化、摆法多样化、说法多样化„„的基础上,才有可能出现算法的多样化。
现在的孩子,由于各方面的原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,应突显学生的主体作用,只要是学生能说的让他们自己说,能做的让他们自己做,能写的让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。记住“>”、“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,通过引导学生张开想象的翅膀,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。
整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情景,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。教案点评:(点评人:实验二小教导主任 高文兴)
本节课让学生在经历比较事物的大小过程中,进一步体验一些具体的比较方法。整个教学环节,具有以下几个特点:
1.数学问题生活化。变单纯、枯燥的数学问题为活生生的生活情景,激发学生的学习兴趣,密切了数学与生活之间的联系。
2.学生的数学学习内容是现实的、有意义的、富有挑战性的。在教学中,教师创设了各种有利于学生自主探索的学习情境,提供了学生自由选择比较方法的机会,鼓励学生在活动中养成独立思考、自主探索、不刻意模仿的思维方式。学生通过参与比较活动,逐步培养仔细观察、认真思考、学会倾听的学习习惯,同时还重视学生学习获取知识的过程引导和评价,此外还在活动中锻炼学生的语言表达能力及初步的推理能力。
整个教学过程,教师注重运用新课改的理念转变自己在课堂中的地位,真正成为学生的组织者、引导着,以及学生学习的参与和合作伙伴,不仅关注学生知识的掌握和能力的发展,更对重视学生情感、态度、价值观的培养。
数学教案-《动物乐园——大小比较》教学设计