第一篇:四年上册成功教案非正式
四年级成功训练教学计划
根据课程改革的要求,结合成功训练的内容,针对学生特点,我制定如下工作计划。
一、本学期的工作目标:
1.加强素质教育理念和德育渗透,坚持“以学生终身发展为本的原则,塑造人格均衡的成熟个体。力求把体验教育贯彻在课程中,引导学生形成适应现代社会生活所必备的态度、意识、能力。
2.培养学生健康的生活态度,促进学生养成良好的行为习惯,使身心得到健康发展。
3.帮助学生认识自我,适应社会,学会学习,培养学生创新意识,激发潜能,学会与人沟通的技巧,形成健全人格,为学生终身发展和成功人生奠定基础。
二、教材分析:
《成功训练》是我省在新一轮的基础教育课改革之后设立的地方课程。
《成功训练》在课程上设计上划分为”基础学力训练、情意教育、自我管理教育、社会适应教育、社会责任感教育“等学习领域。其基本理念是通过整合学校课程,对学生施以专项的教育,培养学生成功素质,塑造人格均衡成熟个体,谋求由”体验式的学习“的各种活动,强调”做中学“的学习模式,将成功学的原理转化成游戏或其他活动,落实素质教育,推动全面教育,让学生在特设的学习环境中体验思考。
三、学生情况分析:通过
一、两年的学习同学们喜欢上了这门学科,并引发了兴趣,并积极配合教师的教学工作。小组合作的能力增强,学生主动学习责任增强。学生认识到了提高成功素养在人生道路上的重要性。
四、教学方法和措施:
1.认真学习和研究地方课标准,准确地运用于教学之中,认真做好备课的每一个环节,熟悉教材,领会课改精神。
2、教学中以学生为主,学生在课上采用分组合作的学习方式,让学生真正成为学习活动的主人;
3、在活动中教师对学生的活动应及时的给予指导和鼓励,使学生能始终保持对活动的激情,从而全身心的投入进去。
4.注重《成功训练》与其他课程的相互整合。
五、德育渗透:
通过教学对学生进行情意和基础学力教育、对学生进行社会适应能力教育、对学生进行自我管理能力训练、对学生进行交往能力训练及创造力培养。
六、自我提高:
1、经常参加听课活动以及教研组的各项活动,搜集优秀的课例进行研究。
2、认真写好教学反思、教学日记并及时进行整理,升华为随笔和经验。
3、用心上好每一节课,精心的科学设计、思路创新的探索以适应大多数学生的实际。
4、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在各方面有更大进步。
七、教研课题:《小组合作能力的培养》。
有困惑、也有顿悟,有汗水、也有欢笑,其实,更多的是通过这门学科的教学使我开阔了思路,拓宽了视野,全面提升了课程意识,深化了对《成功训练》这门课程的理解,使我获得了终生受益的知识财富,为推进我校《成功训练》课程深入开展起到了重要作用。
课题:模拟旅行
目标:
1、发展学生的“机会意识”。
2、让学生体验冒险与成功的关系。
3、强化学生的合作意识。
重点:体验机会、冒险,发展“机会意识”。难点:组织活动。
课时:第 周 节 总课时 教具学具:
题卡,工作纸,记录笔,印有学生名字的成绩统计卡,计时器 课时:2课时(连上)教学过程:
一、导入:人生好比是一场旅行。今天做一次模拟旅行。
二、游戏体验:
1、老师说明活动要求:旅行中,每个关卡都有很多机会可利用,机会中也有很多风险考验;每个人的选择和表现决定着最后的成绩。
2、过关:
第一关:3分钟内默写一段文章或诗歌,60分。(发分数卡,2个20分,1个10分)
第二关:机会关:可以选择完成或放弃。选择完成的要拿出一部分或全部的分数做抵押。2分钟内完成:双脚离地渡过一条5米宽的河。(后面的模仿者不能再利用前面的同学的办法。)
第三关:用3个词联句,联句要体现出创意或幽默感。60分。(大路,小鹿,鲜花)
第四关:机会关。
(1)小明和爸爸去栽树,爸爸要求小明把10棵树栽成5行,每行4棵。
(2)敲锣,捕鱼,提水,买油,砍柴,捆包裹,拍电报,这7个词中的动词大多不能互换,但有一个字可以代替所有这7个动词。这个字应该是什么字?
第五关:2分钟内完成一道数学题。60分。
第六关:机会关。1分钟内,独立设计出自画像,并大声喊三遍:我无所畏惧!
第七关:2分钟内,拉到3个人,每人给20分赞助分。第八关:2分钟内给本次游戏活动共起一个“幽默名字”,100分。
三、反思,明理:
1、放弃过关的同学:后悔吗?谈谈感受。
选择完成并成功的同学有什么感受?选择完成但失败的同学有什么感想? 你要感谢哪些人?
2、讨论:联系人生的旅行:人生会面临哪些选择?通过本次游戏,你对未来人生的选择有什么想法?
3、总结:你从游戏中得出的结论是什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”《敢于冒险》
如果
目标:
1、消解学生因固化的学科知识而造成的束缚。
2、发展学生的想象力。
3、发展学生的思维流畅性。重点:发展学生的想象力。难点:流畅思维。教具学具:记录笔。
课时:第 周 节 总课时
教学过程:
一、导入:日常生活太平淡了,很多人经常会幻想:如果——教师举几个关于想象的例子。
二、想象:
1、以“如果外星人在我家住一个月,那么”为主题,展开想象的翅膀。(让几个学生先想象,带动其他。)能说出5中可以得到60分,列举出12种得到100分。
2、小组交流,汇报。
3、二次想象:以“如果没有电灯,那么”为主题展开想象。
三、总结:要敢于幻想。
听课
目标:
1、强化学生的预习意识。
2、发展学生的学习能力。
3、培养学生的倾听能力。
重点:强化学生的预习意识,掌握一般的预习方法。难点:在比较中认识到道理。教具学具:200字报道两则。课时:第 周 节 总课时
教学过程:
一、情境导入:
1、教师漫不经心地说:可能很多人几天前都看过这篇报道,然后读一篇报纸上的报道,读完后提出10个相关问题,测试学生听的效果如何。
2、说明:我们很重要的学习生活是“听课”,同样是听课,每个人的收获并不一样,这是因为,听课的效果如何,很大程度上决定于每个人听课的技巧。二、二次测试:
1、说明:二次测试之前,老师会把要求回答的问题先告诉大家,然后再给大家朗读。
2、读另一则报道。
3、提问。
三、反思明理:
1、比较两次测试结果,哪次回答的问题多。
2、反思讨论:为什么同样是听,前后两种“听”的效果会有那么大的差别呢?大家一起反思讨论,引导学生认识到:事先知道问题,再听课,目的更明确,针对性更强,注意力更集中。
这给我们什么启示呢?怎样听课效率高?(先预习后听课、听课时把重要的记在书中)
怎样预习?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《课前预习》
准备:7副扑克,每副:2——10 学会玩扑克
打扑克
目标:
1、学生认识和体认“冲突”的发生。
2、学生体认“冲突”的意义和价值。
3、学习、认识各种化解冲突的方法。
重点:认识化解冲突的方法,体认合作是化解冲突的最佳方法。难点:掌握玩牌规则。
教具学具:扑克10副,规则7张。课时:第 周 节 总课时
教学过程:
一、谈话导入:平时和别人有过冲突吗?或见过别人冲突吗?说一说,他们是怎么做的?
二、游戏体认:
1、教师和同学们一起玩两局414和刨1,说明玩法不同,规则是不一样的。
2、教师说明游戏要求:4人一组打牌,A1,A2,B1,B2,C1,C2,D组。给每组发打牌规则,按规则在本组打4局,在第五局赢者为冠军,到下一组挑战(A1组冠军到C1组,C1组冠军到B1组,B1组冠军到A1组,A2组冠军到C2组,C2组冠军到D组,D组冠军到B2组,B2组冠军到A2组)并说明规则:任何时候都不能交流打牌规则,不允许说话;打牌过程中,如果某个牌局中四个人由于彼此冲突而无法进行比赛,四个人将全部淘汰出局,不管个人是否有理。接着进行游戏。
3、游戏开始。
教师注意:打牌规则发到每个组后,给1分钟熟悉,可以问,让学生掌握。待本组打完决出冠军后收回,切记。
4、待到各组冠军到下一组打牌后,冲突会出现,教师注意关注,出现冲突的同学都是怎么处理的,如有冲突加剧出现语言交流的,可默许。如出现激烈争吵或争斗的,教师可制止组织有关“冲突原因及处理方式”活动。
三、反思明理:
1、为什么一个打扑克游戏会这么难?
2、当你和别人发生冲突时,你是怎么做的,别人是怎么做的?(总结出妥协、逃避、竞争、仲裁)
3、你服从别人或别人服从你,最关键的是什么?(协商、沟通、合作)
四、拓展:阅读文章《冲突散说》
“U”字阵
目标:
1、发展学生的领导力。
2、体认团队合作要素。
3、认识到沟通的重要性。
重点:体认沟通对团队合作的重要意义。难点:排列“U”字阵。
教具学具:按学生年龄生日表排列的“U”字阵图(用于检查);记录各组时间的记录表;表;在操场上画两个U字。课时:第 周 节 总课时
教学过程:
一、谈话导入:
团队是指为了达到一个共同目标而组成的集体。生活中见过哪些团队?团队完成一个任务要比个人完成更容易、更高效。团队合作需要做什么?
二、游戏体验:
1、随机把学生分为2组,每组15人。
2、每组学生围成一个圆圈站立。说明团队合作任务:站成“U”字阵。询问学生:小组是否需要商量一下。当学生说“可以了”的时候,宣布游戏规则:
任何人在听到游戏规则之后都不能再和同组的人说话。
团队成员在排列U字阵时,要按照年龄和生日大小站队,年龄最大的站在U字阵的左边顶点,最小的站在U字阵的右边顶点。
如果一个人站错位置,那么他所属的团队完成任务的时间要被加上一分钟。
站错了位置的人不受罚,但他的前后两个队员要接受“惩罚”:背站错的人到正确位置。
团队间进行比赛,先正确排成U字阵的团队获胜。其他团队要集体表演节目。
3、游戏开始。教师记录各组完成时间。用学生排列表检查学生的U字阵的正确与否。
三、反思明理:
1、你们的团队在游戏中的表现怎么样?是否产生了领导者?
2、除了语言沟通外,还可以利用什么方式达到沟通的目的?
3、为了顺利完成任务,你们采取了哪些措施?
4、在这个游戏中,你感觉哪些方面对团队来说最为重要? 总结:沟通;计划;领导者。
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《结伴同行》《在合作中获得双赢》
改头换面
目标:
1、发展学生的想象力。
2、发展学生的创造力。
3、发展学生的语言表达能力。
重点:打破思维定势,把狼想象成善良的形象。难点:如何打破思维定势。教具学具:笔。
课时:第 周 节 总课时
教学过程:
一、阅读激发,为打破思维定势助跑。
1、提问:你们印象中的狼是怎样的形象?
2、听故事《三只小猪》
3、提出要求:改写《三只小猪》把大灰狼塑造成善良形象。提示:大灰狼来干什么来了?为什么小猪的房子倒了?
4、阅读参考书文章《狼的另一面》
二、打破思维定势,创造性想象。
1、学生简单交流:
大灰狼来干什么来了?为什么小猪的房子倒了?
2、学生创作。
3、交流。
三、明理拓展:
1、说明本节课是要发展学生的想象力,打破思维定势。
2、阅读“成功加油站”文章《如何让想象更丰富》
自我介绍
目标:
1、培育学生健全的自我认识。
2、发展学生的自信心。
3、发展学生的口语表达能力。重点:让学生懂得悦纳自我的重要性。难点:认识自己对自己的认识、悦纳程度。教具学具:无。
课时:第 周 节 总课时
教学过程:
一、自我介绍,了解学生自我认知、悦纳程度:
1、说明自我介绍要求。
要求:7分钟内写一篇自我介绍稿:
①完整地说明自己的个性(性格、思想、观念)客观地介绍自己,包括优点和不足。
②要说明自己的远大理想或发展目标。③要富于幽默感。
④2分钟内介绍完。介绍自己时,一定要看着大家,并且表现出充分的自信。
说明,两分钟内要说明这么多内容,而且要达到这么高的要求,不动脑筋思考是不行的。
2、学生撰写自我介绍稿。
3、小组内交流:7人一组,逐一做自我介绍。
4、教师从每组中抽取一人在全班做自我介绍。(要关注学生对自我的认识是否全面、准确,读自己的悦纳程度。并进行点评。)
二、反思:
1、教师说明:成功取决于许多条件,但最基本的条件是“爱自己”。没有什么比“讨厌自己”更有害于成功的了。因此,我们要尽一切努力使自己接受自己。接受自己就要既接受优点,也接受缺点。经常在内心中做自我表扬,会让人感觉有更大的成功动力和自信。时时把自信展现在众人面前,我们就能推动自己走向成功。勇于承认自己的缺点和不足,也是自信的表现。
2、引导学生反思自我认知:
①做自我介绍时,你的最大感受是什么?(鼓励平时言谈不多、自信心不强的学生。)
②你觉得自己的哪些描述会给人留下深刻的印象? ③在追求成功的路上,你可以利用的优势有哪些?(关注学生的自我认识)
④哪些同学的自我介绍给你的印象最深?
三、拓展:阅读“成功加油站”文章《甘为小花》
谈判
目标:
1、强化学生的有效沟通能力。
2、发展学生的说服能力。
3、发展学生的目标管理能力。
重点:发展学生的目标管理能力和有效沟通意识。难点:有效沟通。
教具学具:信封27个,红、黄、蓝、绿、白五种颜色的卡片各27张,1元面值钞票270张。
课时:第 周 节 总课时
教学过程:
一、导入:
谈判是非常重要的社会活动。你都见过哪些谈判?谈判是各方为了达成协议而就某个重大问题进行的会谈。试想一下:谈判要注意哪些要素? 板书:目标 策略 沟通技巧
二、活动,体验:
1、说明游戏规则:
①每人一个信封,内装红、黄、蓝、绿、白五种颜色的卡片各1张,面值一元的代金券10张。是谈判的全部资源。可以用钱买卡片,或者用自己的卡片交换卡片;谈判后,按手中的资源计算收益。
②计分方法:
每张卡片1分,每一元钱1分。8张同一种颜色的计20分。
9张同一种颜色的卡片计25分; 10张同一种颜色的卡片计30分;
10张任何两种颜色的卡片,并且每种颜色为5张,计20分; 12张任何两种颜色的卡片,并且每种颜色为6张,计30分。③谈判活动共分5段,每段2分钟;段与段之间有1分钟“休息”。每次谈判的目标自己定。每段谈判时,每个人只能和一个谈判对手单独谈判,即使没有谈成,也不能换对手。“休息”时间不能再有任何交谈,可以分析形势,分析自己面临的问题,调整策略,确定下一轮的对手。
2、分发卡片。
3、活动开始。
4、同桌两人统计收益,一人统计,一人监督。
三、反思明理:
1、这个游戏哪个环节给你印象最深?为什么?
2、你遇到了哪些问题?
3、你认为,使谈判走向成功的最主要因素有哪些?
4、你在谈判前有确定目标吗?目标是什么?后来有过调整吗?
5、在后面的谈判中,你和对手交流过前面的谈判情况吗?为什么?
6、你信任谈判对手吗?对手信任你吗?为什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《讲故事说谈判》
理所当然
目标:
1、发展学生的感恩心。
2、增强学生的认知能力。重点:发展学生的感恩心。
难点:列举出足够的“理所当然”的例子。教具学具: 教学过程:
一、导入:“回到家就吃上热乎乎的饭菜”,“坐在课堂里,就应该有老师来给上课”“天下雨”有些同学认为,这些事就应该是这样的,是理所当然的。什么是理所当然?大家的理解是“按道理说就应该这样”你还可以举出这样的例子吗?
二、活动,认知
1、列举你认为“理所当然”的事,记录在28页工作纸上。
2、交流讨论:针对学生举的例子,教师引导学生分析讨论:
有些事:你拥有的背后是多少人在付出。如:你坐在课堂里上课;你吃到香喷喷的蛋糕。
有些事:你拥有的,别人未必拥有,你要珍惜。如:你妈妈爱你,当有的妈妈却不爱自己的孩子;你能呼吸到新鲜的空气,但生活在北京的人们却不能。如果我们不注意保护,可能就不会拥有了。
3、总结:对我们拥有的东西,要心怀感谢。
4、表达谢意:在纸上对你要感谢的人、事、物等写一句话,说出你要谢什么。如“妈妈,谢谢你爱我。”“天空,谢谢你的湛蓝。”
三、拓展:
阅读“成功加油站”文章《感谢那只温暖的手》和参考书文章《谢天》 课后:对你要感谢的人说出你的感谢。
机器人猎食 目标:
1、强化学生的合作意识。
2、强化学生的领导力和执行力。
3、消除“小团队意识”,学会团队间协商。重点:强化合作意识。难点:想到团队间协商。
教具学具:糖果若干;蒙眼罩8个;记录纸、笔。教学过程:
一、导入:构建一个优秀的团队需要哪些东西?
二、活动体验:
1、说明活动任务和活动规则:
任务:A、B两个团队每次各出两名同学扮演机器人和指挥者,机器人要蒙上眼睛,在指挥者的指挥下,到越过20米的界河,到结合中央取回“资源”。
规则:在此过程中,扮演机器人的同学不得说话;指挥者最少要发出一次“快跑”指令;“机器人”回到团队后,另外两个“机器人”才能上场。
2、活动开始:
①教师说明:有2分钟时间用于团队、团队间商量。(关注团队计划情况)
②学生开始活动,教师分次投放资源。
③如果AB两队站在界河同侧,教师可叫停,组织协商。④评定获取资源情况。
三、反思明理:
①要让团队内有良好合作,我们要注意什么? ②你认为在游戏开始前有协商的必要吗?
③当指挥者让你快跑时,你心里感觉安全吗?你怎么做的?为什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《三个火堆》谈感受。
猜人名
目标:
1、强化学生开放的心态。
2、发展学生主动关心别人、了解别人的意识。重点:发展学生主动关心别人、了解别人的意识。难点:概括自己的真正烦恼。教具学具:笔。教学过程:
一、导入:生活在一个班级里,应该相互了解。
二、活动体验:
1、说明游戏规则:每个人把自己平时最大的“苦恼”写在纸条上,可以写三个,不允许签自己的名字;老师收取各人的纸条,打乱重分,每个人不能分到自己的纸条;每个学生大声读出自己分到的纸条上的内容,然后猜测是谁写的,并说明理由,猜不出的由另外两个人猜,如果还是猜不中,则由写该纸条的人说明。
2、猜人名游戏。
三、反思明理:
1、你被猜中了吗?你猜中了几个?
2、你认为你对其他同学有充分的了解吗?(总结:应该了解生活在一起的人)
3、你认为别人对你有充分地了解吗?(如果不是,是不是你的心没有对大家开放?)
4、你认为自己的班级在“相互关心”方面做得如何?为什么?(在团队生活中,彼此间的了解和相互关心是非常重要的事情。)
5、得知其他人有那么多苦恼,你想怎么办?
四、拓展:阅读参考书文章《如何搞好人际关系》《想当王后,先把丈夫当国王》
第二篇:四年上册成功教案
成功训练教案
四 年
王秀芳
乾安县第七小学 2011年8月
模拟旅行
目标:
1、发展学生的“机会意识”。
2、让学生体验冒险与成功的关系。
3、强化学生的合作意识。
重点:体验机会、冒险,发展“机会意识”。
难点:组织活动。教具学具:
题卡,工作纸,记录笔,印有学生名字的成绩统计卡,计时器 课时:2课时(连上)教学过程:
一、导入:人生好比是一场旅行。今天做一次模拟旅行。
二、游戏体验:
1、老师说明活动要求:旅行中,每个关卡都有很多机会可利用,机会中也有很多风险考验;每个人的选择和表现决定着最后的成绩。
2、过关:
第一关:3分钟内默写一段文章或诗歌,60分。(发分数卡,2个20分,1个10分)
第二关:机会关:可以选择完成或放弃。选择完成的要拿出一部分或全部的分数做抵押。2分钟内完成:双脚离地渡过一条5米宽的河。(后面的模仿者不能再利用前面的同学的办法。)
第三关:用3个词联句,联句要体现出创意或幽默感。60分。(大路,小鹿,鲜花)
第四关:机会关。
(1)小明和爸爸去栽树,爸爸要求小明把10棵树栽成5行,每行4棵。
(2)敲锣,捕鱼,提水,买油,砍柴,捆包裹,拍电报,这7个词中的动词大多不能互换,但有一个字可以代替所有这7个动词。这个字应该是什么字?
第五关:2分钟内完成一道数学题。60分。
第六关:机会关。1分钟内,独立设计出自画像,并大声喊三遍:我无所畏惧!
第七关:2分钟内,拉到3个人,每人给20分赞助分。第八关:2分钟内给本次游戏活动共起一个“幽默名字”,100分。
三、反思,明理:
1、放弃过关的同学:后悔吗?谈谈感受。
选择完成并成功的同学有什么感受?选择完成但失败的同学有什么感想?
你要感谢哪些人?
2、讨论:联系人生的旅行:人生会面临哪些选择?通过本次游戏,你对未来人生的选择有什么想法?
3、总结:你从游戏中得出的结论是什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”《敢于冒险》
如果
目标:
1、消解学生因固化的学科知识而造成的束缚。
2、发展学生的想象力。
3、发展学生的思维流畅性。重点:发展学生的想象力。
难点:流畅思维。
教具学具:记录笔。教学过程:
一、导入:日常生活太平淡了,很多人经常会幻想:如果——教师举几个关于想象的例子。
二、想象:
1、以“如果外星人在我家住一个月,那么”为主题,展开想象的翅膀。(让几个学生先想象,带动其他。)能说出5中可以得到60分,列举出12种得到100分。
2、小组交流,汇报。
3、二次想象:以“如果没有电灯,那么”为主题展开想象。
三、总结:要敢于幻想。
听课
目标:
1、强化学生的预习意识。
2、发展学生的学习能力。
3、培养学生的倾听能力。
重点:强化学生的预习意识,掌握一般的预习方法。
难点:在比较中认识到道理。
教具学具:200字报道两则。教学过程:
一、情境导入:
1、教师漫不经心地说:可能很多人几天前都看过这篇报道,然后读一篇报纸上的报道,读完后提出10个相关问题,测试学生听的效果如何。
2、说明:我们很重要的学习生活是“听课”,同样是听课,每个人的收获并不一样,这是因为,听课的效果如何,很大程度上决定于每个人听课的技巧。二、二次测试:
1、说明:二次测试之前,老师会把要求回答的问题先告诉大家,然后再给大家朗读。
2、读另一则报道。
3、提问。
三、反思明理:
1、比较两次测试结果,哪次回答的问题多。
2、反思讨论:为什么同样是听,前后两种“听”的效果会有那么大的差别呢?大家一起反思讨论,引导学生认识到:事先知道问题,再听课,目的更明确,针对性更强,注意力更集中。
这给我们什么启示呢?怎样听课效率高?(先预习后听课、听课时把重要的记在书中)
怎样预习?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《课前预习》
准备:7副扑克,每副:2——10
学会玩扑克
打扑克
目标:
1、学生认识和体认“冲突”的发生。
2、学生体认“冲突”的意义和价值。
3、学习、认识各种化解冲突的方法。
重点:认识化解冲突的方法,体认合作是化解冲突的最佳方法。
难点:掌握玩牌规则。
教具学具:扑克10副,规则7张。教学过程:
一、谈话导入:平时和别人有过冲突吗?或见过别人冲突吗?说一说,他们是怎么做的?
二、游戏体认:
1、教师和同学们一起玩两局414和刨1,说明玩法不同,规则是不一样的。
2、教师说明游戏要求:4人一组打牌,A1,A2,B1,B2,C1,C2,D组。给每组发打牌规则,按规则在本组打4局,在第五局赢者为冠军,到下一组挑战(A1组冠军到C1组,C1组冠军到B1组,B1组冠军到A1组,A2组冠军到C2组,C2组冠军到D组,D组冠军到B2组,B2组冠军到A2组)并说明规则:任何时候都不能交流打牌规则,不允许说话;打牌过程中,如果某个牌局中四个人由于彼此冲突而无法进行比赛,四个人将全部淘汰出局,不管个人是否有理。接着进行游戏。
3、游戏开始。
教师注意:打牌规则发到每个组后,给1分钟熟悉,可以问,让学生掌握。待本组打完决出冠军后收回,切记。
4、待到各组冠军到下一组打牌后,冲突会出现,教师注意关注,出现冲突的同学都是怎么处理的,如有冲突加剧出现语言交流的,可默许。如出现激烈争吵或争斗的,教师可制止组织有关“冲突原因及处理方式”活动。
三、反思明理:
1、为什么一个打扑克游戏会这么难?
2、当你和别人发生冲突时,你是怎么做的,别人是怎么做的?(总结出妥协、逃避、竞争、仲裁)
3、你服从别人或别人服从你,最关键的是什么?(协商、沟通、合作)
四、拓展:阅读文章《冲突散说》
“U”字阵
目标:
1、发展学生的领导力。
2、体认团队合作要素。
3、认识到沟通的重要性。
重点:体认沟通对团队合作的重要意义。
难点:排列“U”字阵。
教具学具:按学生年龄生日表排列的“U”字阵图(用于检查);记录各组时间的记录表;表;在操场上画两个U字。教学过程:
一、谈话导入:
团队是指为了达到一个共同目标而组成的集体。生活中见过哪些团队?团队完成一个任务要比个人完成更容易、更高效。团队合作需要做什么?
二、游戏体验:
1、随机把学生分为2组,每组15人。
2、每组学生围成一个圆圈站立。说明团队合作任务:站成“U”字阵。询问学生:小组是否需要商量一下。当学生说“可以了”的时候,宣布游戏规则:
任何人在听到游戏规则之后都不能再和同组的人说话。
团队成员在排列U字阵时,要按照年龄和生日大小站队,年龄最大的站在U字阵的左边顶点,最小的站在U字阵的右边顶点。
如果一个人站错位置,那么他所属的团队完成任务的时间要被加上一分钟。
站错了位置的人不受罚,但他的前后两个队员要接受“惩罚”:背站错的人到正确位置。
团队间进行比赛,先正确排成U字阵的团队获胜。其他团队要集体表演节目。
3、游戏开始。教师记录各组完成时间。用学生排列表检查学生的U字阵的正确与否。
三、反思明理:
1、你们的团队在游戏中的表现怎么样?是否产生了领导者?
2、除了语言沟通外,还可以利用什么方式达到沟通的目的?
3、为了顺利完成任务,你们采取了哪些措施?
4、在这个游戏中,你感觉哪些方面对团队来说最为重要? 总结:沟通;计划;领导者。
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《结伴同行》《在合作中获得双赢》
改头换面
目标:
1、发展学生的想象力。
2、发展学生的创造力。
3、发展学生的语言表达能力。
重点:打破思维定势,把狼想象成善良的形象。
难点:如何打破思维定势。教具学具:笔。教学过程:
一、阅读激发,为打破思维定势助跑。
1、提问:你们印象中的狼是怎样的形象?
2、听故事《三只小猪》
3、提出要求:改写《三只小猪》把大灰狼塑造成善良形象。提示:大灰狼来干什么来了?为什么小猪的房子倒了?
4、阅读参考书文章《狼的另一面》
二、打破思维定势,创造性想象。
1、学生简单交流:
大灰狼来干什么来了?为什么小猪的房子倒了?
2、学生创作。
3、交流。
三、明理拓展:
1、说明本节课是要发展学生的想象力,打破思维定势。
2、阅读“成功加油站”文章《如何让想象更丰富》
自我介绍
目标:
1、培育学生健全的自我认识。
2、发展学生的自信心。
3、发展学生的口语表达能力。重点:让学生懂得悦纳自我的重要性。
难点:认识自己对自己的认识、悦纳程度。
教具学具:无。教学过程:
一、自我介绍,了解学生自我认知、悦纳程度:
1、说明自我介绍要求。
要求:7分钟内写一篇自我介绍稿:
①完整地说明自己的个性(性格、思想、观念)客观地介绍自己,包括优点和不足。
②要说明自己的远大理想或发展目标。③要富于幽默感。
④2分钟内介绍完。介绍自己时,一定要看着大家,并且表现出充分的自信。
说明,两分钟内要说明这么多内容,而且要达到这么高的要求,不动脑筋思考是不行的。
2、学生撰写自我介绍稿。
3、小组内交流:7人一组,逐一做自我介绍。
4、教师从每组中抽取一人在全班做自我介绍。(要关注学生对自我的认识是否全面、准确,读自己的悦纳程度。并进行点评。)
二、反思:
1、教师说明:成功取决于许多条件,但最基本的条件是“爱自己”。没有什么比“讨厌自己”更有害于成功的了。因此,我们要尽一切努力使自己接受自己。接受自己就要既接受优点,也接受缺点。经常在内心中做自我表扬,会让人感觉有更大的成功动力和自信。时时把自信展现在众人面前,我们就能推动自己走向成功。勇于承认自己的缺点和不足,也是自信的表现。
2、引导学生反思自我认知:
①做自我介绍时,你的最大感受是什么?(鼓励平时言谈不多、自信心不强的学生。)
②你觉得自己的哪些描述会给人留下深刻的印象? ③在追求成功的路上,你可以利用的优势有哪些?(关注学生的自我认识)
④哪些同学的自我介绍给你的印象最深?
三、拓展:阅读“成功加油站”文章《甘为小花》
谈判
目标:
1、强化学生的有效沟通能力。
2、发展学生的说服能力。
3、发展学生的目标管理能力。
重点:发展学生的目标管理能力和有效沟通意识。
难点:有效沟通。
教具学具:信封27个,红、黄、蓝、绿、白五种颜色的卡片各27张,1元面值钞票270张。教学过程:
一、导入:
谈判是非常重要的社会活动。你都见过哪些谈判?谈判是各方为了达成协议而就某个重大问题进行的会谈。试想一下:谈判要注意哪些要素? 板书:目标
策略
沟通技巧
二、活动,体验:
1、说明游戏规则:
①每人一个信封,内装红、黄、蓝、绿、白五种颜色的卡片各1张,面值一元的代金券10张。是谈判的全部资源。可以用钱买卡片,或者用自己的卡片交换卡片;谈判后,按手中的资源计算收益。
②计分方法:
每张卡片1分,每一元钱1分。8张同一种颜色的计20分。
9张同一种颜色的卡片计25分; 10张同一种颜色的卡片计30分;
10张任何两种颜色的卡片,并且每种颜色为5张,计20分; 12张任何两种颜色的卡片,并且每种颜色为6张,计30分。③谈判活动共分5段,每段2分钟;段与段之间有1分钟“休息”。每次谈判的目标自己定。每段谈判时,每个人只能和一个谈判对手单独谈判,即使没有谈成,也不能换对手。“休息”时间不能再有任何交谈,可以分析形势,分析自己面临的问题,调整策略,确定下一轮的对手。
2、分发卡片。
3、活动开始。
4、同桌两人统计收益,一人统计,一人监督。
三、反思明理:
1、这个游戏哪个环节给你印象最深?为什么?
2、你遇到了哪些问题?
3、你认为,使谈判走向成功的最主要因素有哪些?
4、你在谈判前有确定目标吗?目标是什么?后来有过调整吗?
5、在后面的谈判中,你和对手交流过前面的谈判情况吗?为什么?
6、你信任谈判对手吗?对手信任你吗?为什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《讲故事说谈判》
理所当然
目标:
1、发展学生的感恩心。
2、增强学生的认知能力。重点:发展学生的感恩心。
难点:列举出足够的“理所当然”的例子。
教具学具: 教学过程:
一、导入:“回到家就吃上热乎乎的饭菜”,“坐在课堂里,就应该有老师来给上课”“天下雨”有些同学认为,这些事就应该是这样的,是理所当然的。什么是理所当然?大家的理解是“按道理说就应该这样”你还可以举出这样的例子吗?
二、活动,认知
1、列举你认为“理所当然”的事,记录在28页工作纸上。
2、交流讨论:针对学生举的例子,教师引导学生分析讨论:
有些事:你拥有的背后是多少人在付出。如:你坐在课堂里上课;你吃到香喷喷的蛋糕。
有些事:你拥有的,别人未必拥有,你要珍惜。如:你妈妈爱你,当有的妈妈却不爱自己的孩子;你能呼吸到新鲜的空气,但生活在北京的人们却不能。如果我们不注意保护,可能就不会拥有了。
3、总结:对我们拥有的东西,要心怀感谢。
4、表达谢意:在纸上对你要感谢的人、事、物等写一句话,说出你要谢什么。如“妈妈,谢谢你爱我。”“天空,谢谢你的湛蓝。”
三、拓展:
阅读“成功加油站”文章《感谢那只温暖的手》和参考书文章《谢天》 课后:对你要感谢的人说出你的感谢。
机器人猎食
目标:
1、强化学生的合作意识。
2、强化学生的领导力和执行力。
3、消除“小团队意识”,学会团队间协商。重点:强化合作意识。
难点:想到团队间协商。
教具学具:糖果若干;蒙眼罩8个;记录纸、笔。教学过程:
一、导入:构建一个优秀的团队需要哪些东西?
二、活动体验:
1、说明活动任务和活动规则:
任务:A、B两个团队每次各出两名同学扮演机器人和指挥者,机器人要蒙上眼睛,在指挥者的指挥下,到越过20米的界河,到结合中央取回“资源”。
规则:在此过程中,扮演机器人的同学不得说话;指挥者最少要发出一次“快跑”指令;“机器人”回到团队后,另外两个“机器人”才能上场。
2、活动开始:
①教师说明:有2分钟时间用于团队、团队间商量。(关注团队计划情况)
②学生开始活动,教师分次投放资源。
③如果AB两队站在界河同侧,教师可叫停,组织协商。④评定获取资源情况。
三、反思明理:
①要让团队内有良好合作,我们要注意什么? ②你认为在游戏开始前有协商的必要吗?
③当指挥者让你快跑时,你心里感觉安全吗?你怎么做的?为什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《三个火堆》谈感受。
猜人名
目标:
1、强化学生开放的心态。
2、发展学生主动关心别人、了解别人的意识。重点:发展学生主动关心别人、了解别人的意识。
难点:概括自己的真正烦恼。
教具学具:笔。教学过程:
一、导入:生活在一个班级里,应该相互了解。
二、活动体验:
1、说明游戏规则:每个人把自己平时最大的“苦恼”写在纸条上,可以写三个,不允许签自己的名字;老师收取各人的纸条,打乱重分,每个人不能分到自己的纸条;每个学生大声读出自己分到的纸条上的内容,然后猜测是谁写的,并说明理由,猜不出的由另外两个人猜,如果还是猜不中,则由写该纸条的人说明。
2、猜人名游戏。
三、反思明理:
1、你被猜中了吗?你猜中了几个?
2、你认为你对其他同学有充分的了解吗?(总结:应该了解生活在一起的人)
3、你认为别人对你有充分地了解吗?(如果不是,是不是你的心没有对大家开放?)
4、你认为自己的班级在“相互关心”方面做得如何?为什么?(在团队生活中,彼此间的了解和相互关心是非常重要的事情。)
5、得知其他人有那么多苦恼,你想怎么办?
四、拓展:阅读参考书文章《如何搞好人际关系》《想当王后,先把丈夫当国王》
第三篇:四年成功训练教案下册
成功训练四年级教案下册
第一单元
自由联想 【课程目标】:
1、发展学生的想象力。
2、强化学生的思维流畅性。【课程内容】:
1、学生做想象训练。
2、学生交流想象成果。【教学过程】:
一、试一试
看到“毛毛虫”这个词,你会联想到什么?
把你的联想写在下面的工作纸上,时间不限,越广泛越好。
二、试一试
看到“游戏”这个词,你会联想到什么? 时空不限,联想越广泛越好。
三、品读成功加油站 关注学生的想象力之独特性。
关注学生思维的流畅性和语言表达的流畅性。
第二单元
秘诀 【课程目标】:
1、培养学生健全的自我认识。
2、发展学生的自信心。
3、发展学生的口语表达能力。【教学内容】:
1、学生主动参加试一试活动。
2、活动反思。
3、成功加油站。【教学过程】:
一、教师导入课程,说明要求。
二、学生在5分钟的时间内撰写游戏纲要。
三、老师提供“物品清单”。
四、交流汇报成果。
五、老师组织反思活动,学生填写工作纸。
六、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第三单元
倾听 【教学内容】
1、学习小组进行对话,体会各自的心理感受。
2、反思对话过程
3、成功加油站的内容 【课程目标】
1、发展学生的倾听意识
2、提高学生的沟通能力 学习领域:社会适应教育 课程模块:学会倾听 活动模式:分组式 【教学过程】
一、导入
二、新授
1、师随机将学生按2人一组分成若干组
2、分别给小组的两个人“卡片1”和“卡片2”,使学生按要求做,提醒双方在对话过程中注意体会自己的心里感受 3、5分钟后交换卡片,再一次开始对话。
4、老师再一次要求同伴互换角色,同时给倾听者“卡片3”,要求倾听者严格按要求做,3分钟后拿卡片3的同学与对方互换卡片,进行3分钟对话活动。
三、引导学生反思对话过程,小组同学一起填写工作纸
四、教师总结并学习成功加油站的内容
第四单元
图画记事
【教学内容】
1、团队以图画的形式完成一件事情或一个故事的记叙。
2、反思团队合作过程
3、成功加油站中的内容
【课程目标】
1、强化团队的合作精神
2、培育团队的创造力
学习领域:社会适应教育
课程模块:学会合作
活动模式:综合式
【教学过程】
一、导入
二、新授
1、师随机将学生按7人一组分成若干组
2、向学生说明团队的任务和应该注意的事项,团队用时间拟定记事主题。
3、团队成员分别完成自己的任务
4、团队成员一起反思游戏和填写工作纸
5、团队里组织“最优作品”评选
6、引导学生学习成功加油站的内容
三、全课总结
第五单元
评价时刻 【教学内容】
3分钟
价。
1、学生从积极方面对他人的外貌、个性和才智进行评价。
2、学生反思自我发展水平
3、学习成功加油站中的内容 【课程目标】
1、发展学生的自我意识
2、发展学生积极评价他人的意见 学习领域:自我管理教育 课程模块:自我认知训练 活动模式:分组式 【教学过程】
一、导入
二、新授
1、随机分组(10人左右为一组)
2、小组所有成员分别对每个成员的外貌、个性和才智进行评
3、每个人记录小组给予自己的评价并反思评价活动以及自我发展的水平。
4、引导学生阅读成功加油站中的内容
三、总结全课
第六单元 创新故事 【课程目标】:
1、发展学生的想象力。
2、发展学生的创造力。
3、培养学生的合作意识和能力。
【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、教师将学生分为5人左右一组的若干个团队。
2、针对教材中的三幅漫画,讲明团队的任务,想象接下来的漫画内容,并根据漫画创作一个“奇特”的故事。
3、团队成员一起研讨漫画故事的内容,填加一幅漫画,并根据漫画编写和记录故事概要。
4、组织团队间的故事交流,评选最佳故事,并让得分最低的小组共同表演一个节目。
三、反思
1、团队成员反思故事创作过程。
2、填写工作纸。
四、引导学生自主学习“成功加油站”中的内容。
五、总结。
第七单元 手结 【课程目标】:
1、发展学生的团队合作精神。
2、发展学生的沟通,协调意识。【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、游戏设计
⑴老师按10人一组把学生分为若干小组。⑵每个团队的所有成员站成一个圆圈。
⑶团队中的每个人先举起自己的右手握住对面人的右手,再举起左手握住另外一个人的左手,这样,所有的人的手不重复地拉在一起构成一个“手链”。
2、团队的任务:在不松开手的情况下,想办法把团队的“手链”解开。
3、游戏规则:
1、注意不能扭伤队友。
2、完成任务时最少的团队为优胜者。
三、组织学生反思游戏过程,填写工作纸。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
五、总结。
第八单元 传球 【课程目标】:
1、发展学生的领导力。
2、体验团队合作中的组织和协调的重要性。【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、游戏设计
⑴老师按4人一组将学生随机分为若干小团队。
⑵对每个团队说明任务,在每个人只能用1个手指接触球的情况下,将球安全的传送到终点。
2、明确游戏规则
3、反思
三、组织学生反思游戏,填写工作纸。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
五、总结。
第九单元
投圈 【课程目标】:
1、发展学生的领导力。
2、强化学生对“积极激励”重要性的认识。
【教学内容】:
1、学生做“投圈”游戏。
2、学生总结反思游戏过程。
3、“成功加油”中的内容。【教学过程】:
一、老师导入课程,说明游戏规则。
二、组织学生进行游戏过程。
1、教师事先安排3个“组长”,暗中告诉他们扮演不同的“领导者”,一个是“积极鼓励”的,一个是“疯狂打击”的,还有一个“无声无息”的。
2、在将学生平均分为3个小组时,把3个“组长”分别安排到不同的小组中,同时告诉小组同学,要听从“组长”的指挥。
3、小组同时开始“投圈”游戏,组长记录小组每个人的成绩(每个人各投10次中投中的次数)。
4、在游戏时间内,小组经过一轮“投圈”以后,自主选择是否进行新一轮游戏(最后的成绩取几轮中的最好成绩)。
三、汇报成绩谈感受。1、3个小组分别汇报各自的成绩,并加以比较。
2、请每个小组出一名队员谈游戏中的感受。
3、请三个小组长说明自己事先受命扮演的“角色”以及自己的感受。
4、教师说明游戏的目的:让学生明白,不同的鼓励方式导致不同的工作效果。
四、教师组织学生反思游戏过程,填写工作纸。
五、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第十单元
椅子运动 【课程目标】:
1、强化学生的团队意识。
2、发展学生解决冲突的能力。
3、发展学生的执行力。【教学内容】:
1、学生做“搬椅子”游戏。
2、游戏活动反思。
3、“成功加油站”中的内容。【教学过程】:
一、教师导入课程。
二、组织学生进行游戏过程。
1、老师按学生人数制作3种指令纸,3种指令纸各占三分之一,保证每种指令分给三分之一学生。活动结束前,指令纸的区别要对学生保密。
2、操场上,老师事先在活动区域周围的3个点上确定A区、B区和C区。
3、在距离三个区域10米左右的中心,让所有学生坐在自己的椅子上听老师布置任务。老师将三种“指令”放在同一个容器(比如纸箱)中,让所有学生来抓阄。学生每个人都将得到一个“阄”,上面写着一个指令。告诉学生不要把自己的指令告诉别人或给别人看(可让学生把指令看完后放到另一个箱子里)。
4、老师说“开始”后,学生按“阄”上的指令开始行动。
5、活动结束后组织学生讨论问题。
三、引导学生按照工作纸上的问题反思游戏,学生填写工作纸。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第十一单元
优雅的舞蹈 【课程目标】:
1、强化学生的目标管理意识。
2、提高学生策划成功的技能。
3、发展学生的执行力。【教学内容】:
1、学生做游戏。
2、学生反思游戏。
3、“成功加油站”中的内容。【教学过程】:
一、教师导入课程,说明游戏规则。
二、组织学生进行游戏过程。
1、学生按要求分组后,音响设备开始放音乐,学生参与“舞蹈”游戏。
2、一首乐曲后(或3分钟后),重新进行分组,再一次组织“两人舞蹈”。
3、合并小组,组织4人一组的“舞蹈”游戏。
4、一曲之后,学生休息3分钟;重新分组后开始新一轮4人舞蹈游戏。
三、老师引导学生反思游戏,填写工作纸。
四、老师引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第十二单元
想办法 【活动目标】:
培养学生竖立自信意识,知道聪明不是天生的,而是后天训练出来的。
【活动过程】:
一、试一试
1、如果我们把笔弄丢了,肯定要四处去找笔,这样我们才能写字。
问题:除了笔之外,还有哪些东西能用来写字。
2、想象你正在登山的途中,肚子饿了,要想办法解决挨饿问题。有哪些东西可以吃?
的!
匙!
第十三单元
搔首弄姿 【活动目标】:
使学生了解如果有人说“创造更具挑战性”,那么“模仿创造”
二、成功加油站
1、读一读
2、游戏设计
3、游戏规则
4、游戏
三、反思
如果你能把勤奋和巧妙结合起来,你就拥有了通向成功的钥
3、放松大脑想一想吧!你一定会惊奇,原来有这么多可以吃不是挑战性更强了吗?
【活动过程】:
一、试一试
1、游戏设计
全班同学按4个人一组分成若干组,每个组均站成一列纵队。
2、每个组的第一个人摆一个姿势并保持稳定,然后第二个人走到前面模仿第一个人的姿势,然后是第三个人,第四个人走到前面模仿。
3、当第一个人变成每个组的最后一个人时,第一个人再走到前面做一个新姿势,这个姿势可以和最后一个人时,第一个人再走到前面做一个新姿势,这个姿势可以和原来的完全不同,也可以稍有不同。其他队员还如从前,继续走到前面模仿。
二、反思
本单元的游戏是一个耗费体力的活动,但耗费多少体力完全取决于自己。
与同学一起反思游戏,并填写下面的工作纸。
第十四单元
毛毛虫 【课程目标】:
1、发展学生的口语表达能力。
2、提高学生的演讲水平。【教学内容】:
1、学生演讲
2、“成功加油”站中的内容 【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、老师给学生讲述一遍“毛毛虫”的故事。
2、按10人左右分成若干小组,明确要求。
3、小组结束后,让他们在全班同学面前讲故事。
三、评选“故事大王”
四、总结
第十五单元
创意语句 【教学目标】:
1、发展学生的创新意识
2、培养学生的创新能力 【教学过程】:
一、激情导入
二、老师引入课程后,引导学生造句并记录。
三、组织学生分享自己的创造成果,评选最佳“创意语句”。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容
五、总结
第四篇:四年上册美术教案
第1课 色彩的冷与暖
教材分析:
色彩的冷暖会让人产生冷暖的联想。本课以直观的图片引导学生观察色彩的冷暖带给人的不同感受,体会色彩的情绪。并激发学生在色彩创作中有意识的运用冷色和暖色创造不同的画面效果。课型:造型•表现 欣赏•评述 课时:1课时 教学目标:
1、认识冷色与暖色,了解色彩的基础知识。
2、体验色彩给人的不同感受。
3、激发学生热爱美术学习兴趣。教学重点:
体验色彩给人的不同感受。教学难点:
知道冷、暖色调各有哪些颜色。教学准备:
投影仪、名家作品、水彩笔、油画棒、图画纸 教学过程:
一、引导阶段:
1、谈话:“色彩给人的联想”
① 红、黄、橙使你联想到什么?(火焰、太阳火热热、温暖的景色、物体)
② 蓝、绿、紫使你联想到什么?(天空、海水、冰雾等 ;宁静、寒冷的场面)
③ 小结:不同的色彩会给人不同的感受和联想。
2、欣赏名家作品,了解画家的用冷色与暖色表现的丰富画以及表达心中不同的内心情感。
3、用冷色或暖色或冷暖色并用的线条及色块表现画面,表达内心的丰富情感。
二、创作阶段:
① 提出作画要求:
A、用线描或色块作画表现画面。
B、画面造型可以抽象的,也可以具体的。
C、用冷色或暖色或冷暖并用表达自己内心的情感。
②学生作画,老师巡回指导。
4、展示作品,引导评价。
5、教师总结,提出意见和建议。
学生在三年级时对冷色、暖色有初步了解了,因此本节课的难点较快突破。在作画时画面表现的冷色调,暖色调相对比较明确。
教学反思:关于冷和暖不是绝对的,是要置于一个大环境中来对比分析的。
第2课 线条的动与静
课型:造型•表现 课时:1课时 教材分析:
线条的平直与弯曲,会使人产生动或静的感觉。平行的线条,会使人联想到平直的地平线,有静止的感觉,而弯曲的线条,会使人联想到蜿蜒的河流,有流动的感觉。充分运用线条的各种造型,已经成为重要的表现手段,而且对美化画面和深化主题也具有不可或缺的作用。引导学生发现存在于自然景物和人文景观中的线条,并能巧妙地利用它们去塑造形象,从而赋予作品鲜明的艺术感染力。从教材的例图中,我们可以深切地体会到线条能赋予画面的生动性和悦目性。
教学目的:
1、观察平行和弯曲的线条,使学生认识线条的曲直在视觉反应上产生的静止和流动的感觉。
2、运用线条和色彩进行作画练习,表达静止或流动的感觉。
教学重点:
感受线条的动与静。
教学难点: 用不同的线条表达流动和静止的感觉。
教具准备:
课件、作画工具。教学过程:
一、组织教学:
二、导入新课:
1、复习以前学过的《点、线、面》中的线条的种类。师小结:板书——线条有粗、细、曲、直。
2、请同学说一说线条给人的感受,引出课题(板书)——线条的动与静。
三、讲授新课:
1、欣赏课件(流动的河流、静止的公路、地平线等),说一说,看到了什么样线条,给人什么感觉?
师小结:流动的河流展现的是曲线,有动感,而公路和地平线是静止的直线。
2、请同学回忆大自然中还有那些静态和动态的线条,它们各是什么样子。
师小结:平直与弯曲的线条会使人产生动与静的感觉。
以直观的图片让学生感受线条的曲直与动态的关系。
3、请学生欣赏课本范例,进一步感受线条的动与静。
想一想,线条在绘画中的作用。
4、教师结合上节课所学的知识《色彩的冷暖》讲解线条与色彩在不同画面中的运用。
(1)暖色和曲、直线的配合,产生的视觉反映。
暖 + 直 =温暖、平和
暖 + 曲 =热烈、欢快
(2)冷色和曲、直线配合
冷 + 曲 = 宁静、幽远(如蜿蜒的河流)
冷 + 直 = 单调、呆板
通过欣赏范图、教师讲解,让学生了解该如何更好的应用线条。
四、作业布置:用平行或弯曲的线条,表达静止或流动的感觉并上色。
五、学生作画,教师指导。
倡导学生在作业中的创新意识,对学生的创新画法给予表扬,及时鼓励好的作业。
六、作业展评:
1、个人分析画的内容,画面好在哪里?
2、同学互评,找出你最喜欢的一幅作业,说一说它的优点?
3、教师简评。
七、拓展
教师展示不同材料、不同形式的作品。请学生欣赏。
八、课堂小结
这节课你有什么收获?
教学反思:现在有一种材料叫做“毛根”,性质柔软,色彩艳丽。利用它在课堂上讲解示范线条的曲与直,特别直观。一个好的教具的选择可以取得良好的效果。
第3课 美术的节奏
课型:造型、表现
课时:2课时
教学目标:
1、观察、体验美术作品中的节奏感。
2、通过绘画或剪纸等方式表现美术的节奏感。教学重点:
对美术节奏的理解
教学难点:
用不同的材料设计图形,表现美术的节奏。
课前准备:
教具:课件(贝多芬第五交响曲——命运)、彩纸、剪刀、作品若干。
学具:彩纸、剪刀、双面胶、油画棒等。教学过程: 第一课时
一、感受节奏
1、听——“贝多芬第五交响曲——命运”
2、看——两幅绘画作品 ⑴绘画作品中建筑物上窗户、柱子的有规律的排列、园林别墅中花草的间隔栽培。
⑵二方连续纹样作品中垂直线、水平线、斜线、曲线的重复配置,冷暖色、明暗色的反复调和。
3、通过听和看同学们有什么不同的感觉和相同的感受?生„„(相同点:都能感受到节奏。不同点:听觉的节奏感较为强烈,绘画作品的节奏是一种形式感。)出示课题“美术的节奏”
4、生活中有发现的节奏吗?这些节奏美吗?为什么美?生„„
5、师根据学生的思路在黑板上进行简笔勾画,表现节奏的图形。
二、节奏的运用和表现
1、欣赏课本插图:《自然界中的节奏》、《美术作品中的节奏》小组讨论:图中分别给你什么感受,你最喜欢哪一种的表现形式,为什么?全班讨论:生„„
2、师:生活中处处有节奏,表现的形式也多种多样,古今中外大师、画家、小朋友都在用不同的工具、不同的材料,表达自已的情感,创作出了一幅幅优秀的带有节奏感的美术作品。
三、表现节奏
作业要求:
师生通过投影仪用彩纸、瓶盖等材进行摆设体验不同的节奏感。请同学形容一下不同的节奏给人的感受。(师写关键词)
四、交流感受
交流一下刚才在拼摆中对不同材料表现不同节奏的感受。部指回家搜寻各种材料,下次继续用拼摆的方式表现节奏。
教学反思:用音乐的节奏,音乐里的拍手打节奏的方法来表示节奏,然后用花片来贴节奏图,能够很好的表现节奏。第二课时:
一、引导交流阶段:
请同学们出示课前准备的各种工具材料,交流自已的构思。生„„(师生、生生相互交流,互相启发,不断开阔创作思维)
二、课堂创作阶段:
1、作业要求:
用不同的材料、不同的绘画工具表现“美术节奏”。
2、辅导:针对小组中的问题及时辅导。
三、作品展示:
同学们都离开自已的座位欣赏别人的作品。
通过自评、互评最后评选出优秀作品若干幅进行贴粘展示。
教学反思:其实不一定要用绘画或者粘贴的方法表现节奏,用一些物品如:彩色图钉,扣子等等摆一摆,效果也不错。
第4课 变一变
课型:造型•表现
课时:1课时
教学目标:
1、引导学生尝试运用分割组合的方法,产生变形的画面效果。
2、指导学生初步掌握割纸、粘贴组合的技巧。
3、培养学生的安全意识。(安全使用美工刀)教学重点:
学习将图片,切成长条后排列,产生变形的效果。
教学难点:
割纸、粘贴组合技巧的应用。教学准备:
教师:范例,图片,裁剪后的图片若干。
学生:自己的照片,图片,美工刀、直尺,垫板,胶水,图画纸,卡纸、剪刀、铅笔。
教学过程:
一、引导阶段
1、出现范例引起学生的学习兴趣。
两张相同图片,一张经过处理产生变形,引导学生观察,感受变化的美感;也可通过课件演示,产生变化动感,效果更加理想。
2、引导学生自学技法点击:
利用教科书中的“技法点击”培养学生自学意识。
3、请学生介绍操作方法。引导指出制作要点、难点。板书:
制作要点——分割:直线
组合:直线等距
4、提出问题:还有其它的分割、组合的方法吗? 启发学生发散思维,大胆提出自己的设想
5、教师根据学生的设想边小结边出示范例
对学生的设想,及时的展示,是一种激励,学生的思考积极性将被激发。制作要点:
分割:直线、曲线„„
组合:直线等距,直线不等距、曲线排列„„
二、发展阶段
师:怎样来实现我们的设想呢?
1、教师根据学生提出的操作难点和要点,讲解演示操作的方法: 由于使用工具刀,为了安全教师必须加强示范。
分割:先用铅笔画出裁剪线。另曲线分割必须先用硬纸皮做一把特殊的尺子,再画线;用尺子对准线,左手压实,右手持刀裁剪。(也可用剪刀剪出)
组合:在底纸上,标出粘贴的位置;将裁剪好的纸条,排列起来达到满意的效果后,粘贴完成。
2、作业要求:
用自己的照片或其它图片,切成长条排列粘贴,产生变形的效果。A、使用工具刀注意安全。B、要求切割平整、排列组合有新意。
3、学生作业教师巡视指导。
督促学生安全使用剪刀,鼓励学生进行有趣的排列。及时展示学生的创意。
三、展示评议:
1、开辟展示小平台,让学生互相欣赏,评出最佳造型奖、巧手奖„„
2、你喜欢谁的作品,为什么?你认为还有什么需要改进的?
四、课后拓展:
1、将制作好的作品挂在自己的书桌上。
2、可用此法布置班级。
3、制作小书签。
教后反思:在演示时,我告诉孩子:“我要给同学减肥、增高。”先选用了班上一位较胖的同学的照片,用横向切割的方法切割,重新贴起来,这位同学果然“长高了”。“为什么会长高?”学生经过讨论找出了原因。我又鼓励同学们试着给自己的照片“增肥”。通过尝试,孩子们发现纵向切割重组可以让对象“变胖”。再“变一变”时,可以根据自己的设计需要选择切割的方法了。
第5课 色彩的对比
课型:造型•表现 欣赏•评述 课时:1课时 教学目标:
1、学习和运用色彩的对比知识。
2、引导学生正确表达自己对色彩的感觉,提高学生画色彩画的兴趣。
3、让学生积极参与学习过程,学习好方法,感悟色彩的强烈对比效果。教学重点:
从感受色彩对比以及产生美的效果,培养学生对色彩美的表现力。教学难点:
大胆运用色彩对比知识于练习中。教学准备:
教师:计算机教学设备、课件、纸、色笔等。学生:水彩笔、油画棒、纸等。教学过程:
1、组织教学
2、复习旧知识、导入新课
出示冷暖色两幅图片,围绕下面问题师生对话交往。
A、请说说你对这两幅画的感受。
B、组织学生用油画棒按色相推移排列成一个色环。
课的开始以复习旧知识引入,引导学生回忆冷暖色的表现力,让学生根据其概念进行分类,用以巩固所学过的色彩知识。让学生总结冷暖色的特点,检验学生对知识的掌握情况,过渡导入新知,并以排列色相来激发学生的学习兴趣。
3、学习新课
(1)师出示课件“色相环、对比色、补色”。
我们生活的环境里,因为有了鲜艳的色彩对比,使我们的生活变得更加美丽。今天我们继续来认识在色彩中对比最强烈、最鲜明的颜色。我们称两个相互作为补色的颜色为对比色。
(2)师出示色彩的对比图片课件。学生了解色彩知识,感受。(3)欣赏和分析
A、欣赏民间年画,谈一谈运用了哪些对比色?说一说你有什么新的感受。B、绘画中色彩的运用(进入绘画色彩的运用版块)。
C、谈校园的色彩,师引导,并对学生进行珍惜校园美的教育。(4)生活中色彩对比的运用 师出示课件:(让学生为小女孩配裤子、航海上的救生圈)
运用对比色配色,说说为什么不喜欢?为什么要选择强烈的色彩?
(5)师生总结梳理
4、动手练习:
运用色彩的对比为一幅年画配色。
5、学生作品展评
优秀作品展示,师生一起评价,谈对它的感受。
6、收拾与整理 教学反思:本节课是为学生学习色彩基础知识,体验色彩的表现力,并有目的地加以运用而设置的。在学习色彩画中,除了色彩的冷暖外,认识色彩的对比,用强烈的对比色来表现生活,是小学生学习色彩画需要解决的问题,儿童喜爱用对比强烈的颜色来画画,有时画的好,有时画的不好。通过了解色彩的对比——欣赏和分析对比色——理性了解生活中色彩对比的运用效果,有利于学生从感性到理性去认知色彩,使学生进一步感受到色彩对比中的美感,从而培养学生对色彩热爱的情感,提高绘画兴趣。在老师的引导下,从旧知冷暖色摆色环游戏导入激发兴趣,从视觉感知到理性感悟对比的表现力过程,调动学生自主参与、探究、发现对比色的表现力,师生互动,学习新知。
第6课 快 乐 的 回 忆
课时:2课时 教学目的:
1.引导学生回忆生活中最快乐的一件事,并用绘画或纸版画的形式表现出来。
2.学习纸版画的绘画技法,利用吹塑纸进行创作。
3.通过绘画和制作,培养学生观察力、创新精神和再造能力。教学重点:
学习纸版画的制作方法。教学难点:
纸版画的印制,水份、颜料厚薄程度的掌握。教具准备:
课件、吹塑纸、铅笔、水粉颜料、调色盘、毛笔。教学过程: 第一节
一、引导阶段:
让学生带着记录他们快乐回忆的相片,用展示台展示给全班同学看。并回忆讲述。(引导学生在欣赏他人作品的基础上,回忆自己生活中快乐的片断,激发学生创作热情。)请大家睁大眼睛,竖起耳朵,可别错过哦!
二、发展阶段:
欣赏版画作品。通过观察和讨论,引导学生认识 纸版画的表现方式。请同学们在观察的基础上思考:纸版画是通过什么方法加工完成的,它与绘画作品比较,有什么不同的视觉效果。技法学习:
⑴出示制作简易纸版画的材料——吹塑纸,启发学生思考,运用什么工具和制作方法可以制作成纸版画。鼓励学生发挥想象力,采用刻、划、撕等方法进行创造性地使用,制作出内容丰富、造型美观的纸版画作品。⑵作业设置:
在制作好纸版的基础上,思考并尝试怎样拓印出多色纸版画。布置下节课工具材料。课后反思:吹塑纸这种材料现在已很少见,不如让他们选择比较易寻找的纸壳来制作,虽然比吹塑纸硬,但学生更好掌握。施教时间:9月26日——9月28日
第二节
一、情感升华阶段:
带领学生欣赏大量版画作品(课件)引导学生懂得只有善于观察、善于利用身边的材料和工具求新求异,就会创作出好的作品。
二、动手操作阶段:
作业要求:欣赏教材中作品,用纸版画或绘画的形式进行复制或者创作。作业步骤:
启发学生讲解制作过程。1.设计。2.制版。3.添加背景
4.剪、刻、品、贴。
三、学生作业:放轻音乐。
两人完成一幅作品,要求要有合作精神。
教师巡视指导。
四、讲评作业:
选取优秀作业,表扬造型美观、色彩鲜艳、整体看画面效果好的作业,表扬最佳搭档。
五、教师总结:
本课同学们学会版画的基本方法,这种方法运用广泛,生活中还有许多地方运用这种方法,希望同学们多去发现、去探索、体会生活的乐趣。
课后反思:有些学生选择的是绘画的方法,其实只要知道这种方法就可以了。作业形式的多元化可以促使学生更多的开动脑筋,寻找运用更多的办法来解决问题。
第7课 登山游戏
领域:设计•应用 造型•表现 课时:2课时 教学目标:
以个人或小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩一玩。教学重点:
用线和形的组合,在纸上画棋谱。教学难点: 画面的布局。教具准备:
教师:准备好范图及若干小图片。学生:彩笔及几幅游戏棋谱。教学过程: 第1课时
1、游戏切入:让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。
师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。(依次请数个学生和老师对手进行游戏)
2、师生共同讨论 , 展示游戏棋的种类。
师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?
(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。)
3、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?
总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
4、学生尝试,实践总结
(1)让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。
(2)选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。线过于弯曲密集——不利于安排线路。线条流畅舒展——棋格顺序明显。(3)总结学生的草稿,并示范。
a)
在纸上随意画一条弯曲的线。
b)
根据弯弯曲曲的画面想象要安排的景物(用事先准备好的小插图装饰成完整的棋谱图。)
c)
安排棋子的行进路线图或序号。d)
根据画面想象如何进行登山游戏。
5、再实践,学生独立设计一份游戏棋,师巡回指导。
6、欣赏,并学习评价
展示学生的草图,启发他们谈谈自己的创作意图和设计的游戏方法。
第二课时
1、请学生组成合作小组,共同完成一幅登山游戏棋。教师引导学生四人为一组进行合作。
2、要求小组长安排好分工与合作。
要选择一份共同的设计稿,围绕棋盘的装饰进行。
3、小组展示自己的作品,代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小组成员与众不同的创想。
4、根据自己设计的图谱进行游戏。教学反思:
在纸上设计图,让学生自己安排棋子走的路径他们特别兴奋,有创作与游戏的愿望,为本课的导入与进行做了较好的准备。课的重点是线路图在整张纸上的构成安排,教师通过让学生范画发现问题,并讲评导学,让学生较快理解棋盘布局的合理与适用。课中能引用学生已有的游戏经验,让他们自由创想棋的玩法与规则,使学生玩得有趣,也设计得生动。
第8课:校 徽 设 计
课时:1课时
教学目标:
1、引导学生富有创意的运用各种类型的材料,体验标志设计的美感。学习设计基础知识,培养设计的思维方式,在设计与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性的构思,树立以创造意识为重点的设计观念。
2、指导学生运用各种瓶盖、纸、彩泥等材质,通过学生剪一剪、贴一贴、捏一捏,设计出各种带有学校象征意义的标志,学习和掌握美化自己和美化环境的能力,树立健康的审美观。
3、通过讨论交流,相互启发,培养学生的集体荣誉感和创新精神。
教学重点:讨论我们学校的特色,用各种材料设计、制作学校的标志,反映学校的特色。
教学难点:如何避免将标志设计得太多、太复杂,引导学生既要正确传达信息,又要简练美观。
教学准备:师:各种厚薄、软硬的纸、彩泥、剪刀、胶水、双面胶、羽毛、钮扣等材料。各类小学标志、建行、农行、中行标志。生:要求学生每人收集一些各种形状、大小的瓶盖,小的装饰物,所需工具:胶水、剪刀„„ 教学过程:
一、谈话导入
二、欣赏分析
1、揭示标志存在的意义。出示三个银行的标志。
引导学生欣赏分析总结这三个标志的设计意图。引入中国钱币文化的介绍。
2、总结标志设计的特征。
3、讨论特色
同样是银行,标志设计却又有共性又各具特色。今天设计班级标志,你们能设计出学校的特色吗?我们学校有什么特色?
创作设计:你设计的学校标志,可以用什么材料来构成? 注意标志形式的多样性,选择材料的多样性,图案色彩的运用变化。
三、巡回指导
肯定学生好的有创意的造型,对有特别符合班级特色的创作给予及时的表扬,给有困难的学生予以帮助。
四、收拾整理
五、总结激励 扎记:在设计之初我就告诉学生:谁设计的好我们就把它的作业展览在学校的橱窗里。所以孩子们对这次作业的要求听得特别细,作业的规格也是开学来最统一的一次。
第9课 精美的邮票
【学习领域】设计、应用领域 造型、表现领域 【课时】2课时 【教学目标】
1.通过欣赏邮票图案独特的构图和色彩,认识邮票这一独特的美术作品。
2.培养学生的创新意识和设计、制作能力
3.培养学生感受美、体验美、表现美的能力 【教学重点】
设计一张图案简洁、主题突出、色彩鲜艳的精美邮票。【教学难点】
引导学生运用各种表现手法创作邮票 【教学准备】
教具:邮票光盘、邮票课件、范例、创作材料等
学具:
学具:绘图纸、卡纸、蜡光纸、油画棒、彩色水笔、剪刀、刻刀、胶水。
【教学过程】 第一节
一. 谜语导入,趣味引题
1.师:听说你们班的同学很聪明,今天我要出个谜语让你们猜一猜?
(出示课件)“猜谜”:薄薄一张纸,四边细牙齿,两地朋友要谈心,必须请他当差使。
(生纷纷说:邮票)
2.揭示主题(课件展示:邮票)
请学生阅读语文书上《方寸之间》单元,从中找出邮票的来源及中国第一枚邮票是什么时间、怎样诞生的。师:过去是“一封家书抵万金”,居住在两地的人们通过通信来传递信息。一封信寄往国外,当地的人们看到信就知道是从哪个国家寄来的。为什么?
生1:因为信封上有邮票。人家会看邮票。
生2:因为邮票是一个国家的名片。
生3:因为邮票上有写中国邮政。
生4:因为邮票上有这个国家的名字。
师:同学们都说得很好。邮票是一个国家的名片。现在通讯发达,寄信的人少了,但是,人们还是喜欢邮票,为什么?
生1:因为邮票很好看。
生2:因为邮票里有很多知识。
生3:因为邮票设计得很漂亮。
生4:邮票可以收藏,我家就有好几本邮票。
生5:因为邮票里面有很多知识。人们叫它“小小百科全书”。师:对,邮票有收藏价值又设计的很精美。大家都很喜欢。今天我们就来认识(课件展示)“精美的邮票”。
二.授新课。
1.观察、欣赏邮票的特点:
师:邮票美不美?它和一般的画有什么不同?
小组讨论,选出代表回答。
生1:邮票有齿孔。还有多少钱。
师:那叫面值。
生2:邮票上有时间。
生3:那是发行时间。邮票上还有中国邮政。
生4:邮票上有漂亮的图画,有的邮票的底色与主体颜色形成强烈、的对比,有跳跃的视觉效果。
师(总结):同学们观察到邮票上有面值、发行时间、发行地区标记、边上有整齐的齿孔,它们和中间的图案一同构成了邮票的基本要素。
师: 邮票的每一个图案,每一个主题都是画出来的吗?请看屏幕
(播放《新中国邮票全集》片段)
生1:邮票的主题很丰富,有军事、科学、植物、动物。有的是画的,有的是剪纸。
生2:邮票的内容包罗万象,宇宙间的万物都可以记载在小小的邮票上。生3:造型方面,邮票多种多样,有的写实,有的变形。布置下节课带工具材料来设计邮票。第二节
一.学生练习,教师巡视指导 1.提出设计要求,小组讨论。
师:看了这么多的邮票,你们想不想设计一张邮票?自己设计的邮票更有情趣。想设计什么主题的?把邮票的各个要素安排在什么位置,用什么字体?画纸是横放还是竖放?
生1:我准备画一幅环保图,提倡保护地球。画纸竖放。用空心字 生2:我喜欢卡通,要设计一张卡通邮票。画纸竖放。用彩色字。
生3:我喜欢跳绳。要设计一张小朋友跳绳的邮票。画纸横放。用空心字。生4:我们两个人合作,设计剪纸邮票。用红色的卡纸,剪一只马。
2.提出作业要求(课件展示)
图案造型生动,形象饱满,主题突出,色彩鲜艳,富于装饰性;文字要精心设计,写艺术字,邮票的各个要素要安排合理
3.学生设计邮票,教师巡视指导
教师及时指出学生在设计存在的问题,对设计精巧新颖的学生及时给予鼓励展示。发现基本要素安排的有遗漏的及时提醒。
4。展示评价
(1)
学生主动将设计好的作品展示在黑板上。全班同学说说喜欢哪一张?为什么?
(2)
作者介绍自己的设计意图,为什么设计它?有什么改进的地方?
5.教师总结、拓展:
今天大家设计的邮票很精美,内容很丰富,色彩很鲜艳。今天设计的是长方形的邮票,实际邮票的外形还有其他的,同学们要多加关注,用所学的知识设计更多更美的邮票。
第10课 做年历
课型:设计•应用 造型•表现 课时:2课时 教学目标:
通过欣赏,认识年历的艺术特点,年历的作用及组成部分。学习设计、绘制 年历。运用已学过的知识进行综合练习,培养协作学习能力。教学重点:
掌握年历的组成要素,进一步提高学生的绘画表现能力及设计制作能力。教学难点:
月份版面的内容及排列,色彩的搭配。教学准备:
教师:多媒体教学仪器、各种各样年历、1-12月份日期表、四开纸、展板。
学生:各种绘画工具、手工制作材料:腊光纸、剪刀、胶水等。教学过程: 第一节
一、引导阶段
交流课前观察结果,师同时出示相应的资料,请生说出这些年历的特点。明确年历组成的要素。
二、发展阶段
1、请生思考:你要用什么方法来制作年历,从而引出几种方法讲解,示范。
(形式上、要素上、排列上、色彩上)
2、欣赏书本范图,小组讨论用什么形式来表现本组月历。
通过观察、思考、讨论设计草图。尝试运用多种手法表现。
三、生分小组练习,师巡视指导 作业要求:
1、每小组合做一个月份的年历卡。
2、手法不拘、构图合理、新颖,色彩鲜艳。综合练习,培养协作学习能力。
四、作业评价 把作业贴于展板,选出较好的作业并和生一起说说这些作品的优点及你们最想学习的地方。
五、教学小结与延伸
1、点拨本课教学活动要点。
2、欣赏更多样式的年历,如台历、专题年历,以开拓视野,拓展创作能力。第二节
一、谈话导入:
同学们,你们知道每年的一月一日是什么节吗?元旦也叫新年,再过几天就是2005年的元旦了,在这新年即将到来的时候,人们心里都有一个美好的祝福,祝福自己的亲人和朋友在新的一年里有新的更多的收获,生活更加美好幸福。每到这个时候,家里就会换一本新的年历。你们见过年历吗吗?想看看吗?
二、作品展示,激发情趣
今天老师带来了一些自己制作的年历,请仔看,它们都是用什么材料制作的。(随展示贴在黑板上)
1、树叶贴画,干花贴画
这是什么?(小金鱼)用什么做的?(树叶)
这又是什么?(美丽的小花)
这些是把树叶采集回来后,先压平,阴干,再拼成各种美丽的图案,贴在卡纸上制成的。
2、吹塑纸贴画
这是什么呀?(两只美丽的小孔雀)
哪这一张上又是什么呢?(三只仙鹤)
它们是用什么材料制作的呢?(吹塑纸)
这些年历是把吹塑纸剪成各种造型,再拼贴在卡纸上制成的。
3、线织相框
这个漂亮的相框是这样成的,先把圆形的吹塑纸或卡纸剪出齿轮来,把你喜欢的照片贴在中间,再用细毛线沿斜角绕在齿轮上。毛线的色彩可以丰富一些,相框的背面还可以贴上自己喜欢的卡通人物或是小英雄的照片
4、卡纸画:(梅花鹿和小松鼠0
看,这两个好朋友在说什么呢?大家来猜一猜。(学生发言0 这张贺卡是用彩色笔直接在卡片纸上作画制成。
5、布贴画:(蝴蝶、柳树)
仔细看看,这是什么?用手摸一摸,是用什么材料做成的?这些年历漂亮吗?喜欢吗?同学们想不想自己也做一张漂亮的年历呢?其实啊,更漂亮的年历还在你们自己的手中呢。
我们刚刚看的这些年历,它们都是用我们生活中比较常见的一些材料做成的,这些材料其实都很容易收集,以后大家要注意积累,这样做起来才会比较方便。
三、制作贺卡今天我们先学习在卡纸上直接画画做成的年历,其它的我们以后再慢慢学习。
1、拿出卡纸,开动脑筋,画上你最喜欢的图画,再写上日期,给老师、亲人和自己的好朋友送去你的祝福,他们能收到你亲手做的年历,一定会非常高兴的。
2、学生活动:画画、贴画
3、写上日期和祝福的话语。
4、小组交流:看一看,比一比,谁的年历最漂亮。
5、展示做得好的年历。
四、说想法说一说你的年历想送给谁?为什么要送给他?学生讨论:因为我爱他,他关心我,所以我要送给他。向学生渗透人与人之间的感情是最宝贵的,我们要珍惜这份纯朴的爱。
五、小结
老师、同学和父母关心我们,我们更应该爱他们,让我们一起唱一首《新年好》献给他们,表达我们最美好的祝福。
第11课 《星座的联想》
课时:1课时 教学目标:
1、认知目标:通过欣赏、观察、讨论,感受太空的奥妙,了解星座形成的有关知识和命名规则。认识自己的星座图。
2、情感目标:通过欣赏、感受、体验不同星座的图片,培养学生的想象力和创造力。
3、操作目标:利用适合自己的各种材料、工具绘制自己的星座图。教学重点:根据星座进行想象并画出各种图型。教学难点:有关星座意境的想象和创造。教学准备:星座的图片,课件、实物展台等。学具准备:彩笔、颜料等。教学过程:
一、创设情景,激趣导入:
1、出示课件,展示宇宙星空的动画和图片,在宁静幽雅的音乐中将学生的思维、想象引到太空。
2、闭上眼睛,展开想象的翅膀在太空中遨游。想象能看到什么?有什么样的景色?(„„)
3、渗透星座的知识:天上的星星会按时间顺序出现。如果把同时期出现、比较亮的星星群连在一起,就形成了不同的星座。人们还根据它们不同的形状,命名成了不同名称的星座。今天我们要来根据自己的星座进行联想和想象,把自己的星座图画出来。(板书:《星座的联想》)
二、欣赏课本的图片:
1、欣赏:(了解星座的形成和命名规则)
⑴太熊星座。⑵天龙星座。⑶天蝎星座。⑷处女星座。⑸水瓶星座。
2、拓展:
⑴你知道太空还有哪些星座吗?(白羊座、金牛座、双子座、巨蟹座、狮子座、处女座、天蝎座、射手座、魔蝎座、水瓶座、双鱼座、天瓶座„„)⑵你想知道自己属于哪个星座吗?说说你是属于哪个星座的。
03/2105/20金牛座
05/2107/22 巨蟹座
07/2309/22处女座
09/2311/21
三、欣赏老师准备的图片:
欣赏老师课前准备的作品,(利用实物展台或课件,逐图播放,欣赏不同星座的图片,启迪学生的思维和创造力,了解它们的表现形式,从中受到启发?为自己的作业收集素材,寻找灵感。)
四、小组讨论:
在小组中,谈谈自己属于什么星座,准备怎么画,小组成员达成共识,确定自己的创作意图和主题,并根据自己的实际情况,采用适合自己的表现手法的工具和材料进行创作。
五、学生独立作业,师巡视指导:
教师在辅导中注意以下几件事:
1、不同的星座应画出不同的造型,构图要饱满,适当添画周围的环境。
2、上色时应细致周到,教师也可在黑板上提供一些小图案让学生参考资料。
3、可以根据自己的实际情况,选择确实可行的材料进行制作。
六、学生作品的交流展示。
1、四人小组进行交流并互相点评,选出自己喜欢的作品。
2、画面是否有创意。
3、构图是否完整,色彩是否协调。
七、合作学习
将小组交流后,选择出来的较好的作品,集体拼合成一幅大的星座图,引导学生欣赏评价。
八、课后拓展
用泥塑、彩纸折叠等其他材料制作星座图。表现立体的星座图。
第12课 窗外的景色
课型:造型•表现 课时:2课时
第一课时 教学目标:
1、培养学生的观察力、写生能力及造型能力。
2、培养学生对大自然的热爱之情。教学重点:
1、引导观察
2、巩固写生知识 教学难点:
写生构图及造型 教学过程:
一、引导欣赏优秀写生作品:
1、启发学生观察别人是用什么方法写生的。(学习较好的造型方法,巩固写生知识)
2、构图是怎样的?(巩固构图知识)引导学生选景要注意构图的均衡、疏密变化及远近透视关系。
二、引导学生观察窗外景色,请学生说说看到什么景物?这些景物是什么样子的?(培养观察能力)
三、讨论写生方法:可以线描写生,可以水粉写生,可以用油画棒写生等。
四、学生动手写生,教师巡视、指导。
五、讲评作品:(请学生上来点评)
1、最喜欢哪一张?为什么?
2、对别人的作品,你有什么建议和看法。
第二课时
教学目标:
通过引导想象、创作,培养学生的创造能力和动手能力。教学重点:
1、引导学生想象窗外的景色,培养想象思维能力。
2、学习运用各种方法创作窗外景色,培养创新精神和动手能力。教学难点:
创作方法是否新颖。教学过程:
一、引导学生讨论、想象,窗外有什么样的景色?让学生畅所欲言(培养想象能力,起到互相启发的作用)
二、启发学生思考,培养创新思维:
1、引导学生谈谈自己的构思,其他学生提提补充的建议。(启发想象)
2、欣赏优秀范作,请学生说说作品创作了什么画面、用什么方法创作。(欣赏、学习,从中得到感悟)
3、学生小组讨论,准备用什么方法创作,每小组请个学生上来介绍,其他学生可以提出新的看法和建议。(启发创新思维)
三、引导制作:
1、学生动手,教师巡视。(培养动手能力)
2、制作过程中发现问题,及时给予纠正。并请学生说说修改建议。(培养学生思考能力)
四、作品讲评:
1、最喜欢哪张作品?为什么?
2、谁的创作方法最有创意?
3、创作过程中有什么收获?受到什么启发? 札记:结合着我校要给手拉手学校的同学做联心卡,我请学生把作业设计成了贺卡形式的窗子,用各种美术形式和手段去表现,在贺卡的后面写上祝福的话和联系方式,使之成为了与小伙伴之间的一份联结友谊的纽带。
第13课:我心中的未来
课时:1课时
教学目的:
1、联系实际生活,想象未来生活变化,激发对未来美好生活的向往。
2、引导学生展开想象,用多种绘画形式表现出想象中的未来。
3、培养学生的构图、造型、色彩等综合美术能力。
4、培养学生的形象思维表达能力和创造性思维能力。教学重点:引导学生构思、想象、构图及造型的表现。
教学难点:构思、构图新颖、独特、能充分体现心中的未来。教学具准备:录相、科幻资料、图片。教学过程 一组织教导 二讲授新课
1、提问导入:同学们,你们有幻想过未来吗?你们幻想的未来是什么样的?谁来描述给大家听?
2、师小结:刚才同学们都大胆想象,幻想出与众不同的未来。这节课我们要来表现的是《我心中的未来》
3、引导阶段:1)在小组内学生充分交流自己收集的科幻资料和图片,为想象创作提供素材,教师选择部分小组进行汇报,了解学生交流情况。2)教师放一些高科技在生活中运用的录像,进一步拓展学生的想象。
3)
引导学生欣赏范图:欣赏教材范图,并详细说明作品:在构思、构图、色彩上的独特应用;作品借助哪些因素幻想出对未来的向往?你可以借助什么东西来好象对未来的向往?
4、发展阶段:鼓励学生结合自己收集的资料进行构思,绘制《我心中的未来》的草图,然后集体讨论草图中表现的内容,明确未来的生活与科学的发展紧密相联,启发学生绘画出心中的未来。
表现技法介绍并作适当示范:油画棒、水彩结合法、刮蜡法等。学生选择资料和表现形式进行创作。
三、课堂辅导:巡回指导、纠正问题及时展示有创新性作品。
四、引导观摩作业:
1、学生互相观摩作业,并选出较优秀作业进行欣赏。
2、师点评全班同学作业总体情况。
第14课 假如我是汽车设计师
课型:设计、应用 造型、表现 课时:2课时 教学内容:
本课教学用2课时完成,第一课时认识汽车结构和功能并画出自己设计的汽车;第二课时,利用废弃的纸盒等材料做自己设计的汽车。教学目标:
1、通过对汽车结构、功能的初步认识,指导学生设计汽车的草图,或运用各种综合材料创作汽车。
2、引导学生富有创意地运用各种类型地材料,在创作中体验设计汽车美感,在创作与探索中,捕捉创作灵感。
3、通过讨论交流,互相启发,培养学生地动手能力和创新精神。教学重点:
通过对汽车结构、功能地初步认识,指导学生设计汽车地草图。教学难点:
创造性的利用各种材料,设计制作出有新意的汽车。教学准备:
有关范例、玩具汽车、水彩笔、小纸盒、彩色卡纸、剪刀、胶水、双面胶等等。教学流程: 第一课时
1、引导阶段:激趣引入
在学生设计汽车之前,先让学生欣赏汽车图片(1905年生产的蒸汽汽车),主要是让学生了解汽车的结构和功能,激化学生兴趣。
2、发展阶段:欣赏与探索
(1)学生观察自己带来的玩具汽车(公共汽车、火车、铲土车等等),请同学们说说这些汽车的共同点,它们的基本造型是什么样?都有什么用途?(学生:思考、讨论、回答)
(2)教师及时鼓励学生,并适时进行小结。
(都有车头—掌握方向。轮子—圆形—行走,车身有长方形或不规则形状等。它们可以用来载客或铲土等)
(3)欣赏课件中的汽车,进行讨论、交流: △请先知道的同学谈谈自己的发现。(这些汽车与刚才所看到汽车有哪些相同的地方,有什么不同点)
△学生交流回答:这些汽车在造型设计上借助动物、交通工具、建筑物的外型进行改装,造型较抽象。
(4)欣赏其他同学作品,开拓学生的思维: △在当一名小设计师前,我们先去看看其他小朋友是怎样设计自己的汽车(他们设计的汽车根据用途都做了什么样的不同改变,并进行说明在哪些地方富有创意)。
△学生思考假如你是汽车设计师,打算用什么方法、材料设计? 小组同学交流讨论:
△可以先在画面上设计汽车草图(车轮、方向盘、车身等)△大胆想象不同汽车的用途,表现想象中的抽象造型。
4、学生动手设计:(请用水彩笔直接勾画)教师加强个别辅导,及时表扬富有创意的作品。
5、展示、评价、反思:
△师生评价作品,一起分享成功的喜悦。赞扬优点,提出建议。
施教时间:11月21日——11月23日
札记:一年级的美术配套课件上有一课叫做《画汽车》,里面有各种汽车的外形和结构,我把它搬到四年级的课堂中,请四年级的学生也来做做游戏,拼拼汽车,很好的解决了分析汽车结构的难点。
第二课时
(一)组织教学
(二)复习导入授新:
1、请同学们谈谈上节课所学的内容。说一说汽车的结构,组成部分。
2、根据手中的材料说一说为什么选择这些材料,并且谈一谈要怎么利用这些材料(小组讨论交流)
3、欣赏课本范例,讨论制作步骤。(小组讨论交流:可以充分利用方形纸盒做车身,用瓶盖做车轮,细小部分可用卡纸、水彩笔装饰等)
4、学生练习,教师巡视辅导。
5、作业展评,让学生参与评选,评一评:(1)哪一组制作、应用得最好?(2)好在哪里?
6、教育学生爱护环境卫生,收拾好工具和材料,整理桌面。
第15课 梦幻之国
课型:设计•应用
课时:1课时
教学目的:
1、引导学生利用多种废弃材料制作立体的游乐园。
2、通过集体作业,培养学生同他人交流与合作的能力。
3、培养学生的空间思维能力与动手能力。
4、感受美术活动的乐趣。
教学重点:
学生动手能力的培养。
教学难点:
材料的合理与巧妙应用。
教学准备:
收集各种废弃材料、彩色卡纸、橡皮泥、剪刀、双面胶等。
教学流程:
(一)情景导入
1、看录像,师生对话。
2、揭题:梦幻之国
(二)探索发展
1、说说你喜欢玩哪一种游乐设施,它好玩在哪里?
2、生说,师小结一些游乐设施的特点。(如:滑滑梯,一高一低有倾斜度;飞机,围着中心点转。)
3、学生分组观察所带来的材料,展开想象:它们适合做什么?
4、生回答,师加以引导。(关注形、色、质)
5、师演示制作方法:
(1)根据材料的特点进行设想(要有空间感)
(2)设计制作(分块)
(3)组合固定(重心的稳定)
(4)装饰美化(色彩艳丽)
(三)实践活动
1、作业布置,提出要求:(1)小组制作一个小游乐园;(2)分工合作,能力强的尽量制作与众不同的作品,能力较弱的可以制作简单的作品;(4)提倡互相帮助、友好协助。
2、学生动手操作,教师巡视辅导。
3、各小组提出制作中遇到的困难,师生共同解决。
4、修改补充作品,使作品更加完美。
5、小组布置“游乐园”。(可以添加绿化和人物)
6、汇总交流,共享乐趣。(组织各小组把作品摆在一起,形成一个大游乐场,让学生在“梦幻之国”里享受畅游的乐趣。)
(四)评价交流
1、你喜欢玩哪一个项目?
2、你觉得哪一个项目最有创意?
3、你喜欢这样的学习活动吗?
第16课:纸带穿编
学习领域:设计•应用 教学目标:
1.通过本课学习,了解纸艺穿编的规律,运用常见的穿编方法,设计制作简单的生活、装饰用品;
2.在学习中体会穿编这一工艺制作的实用及装饰功能,感受纸艺穿编的乐趣,培养看图动手操作能力及设计、工艺制作意识。
教学重点:用纸带穿编的方法制作简单的生活用品(小方篮)及纸带穿编工艺的运用。
教学难点:纸带穿编方法及小方篮的制作
教学关键:观察讨论纸带穿编的规律,引导如何使小方提篮立起来及篮口处理;观察两种不同色彩交织成的纹理,并运用到装饰中。
课前准备:各色纸条、幻灯教学文件、范例,剪刀、粘合材料等。教学课时:2课时 课堂教学过程 第一节
一、欣赏导入阶段
1、以谈话形式引导学生观察范作,指导学生欣赏。l
这是什么呢?它美吗?
l
你想知道它们是怎么做成的吗?
2、幻灯出示课题
观察范作,说说它美的地方,并试着寻找规律,说说它的实用性和装性。
从范作出发,把学习内容同生活相结合起来,激发学生的学习兴趣,体现美源于生活。
二、教学发展阶段
1、指导学生看图自学穿编技能。
有什么规律,要注意什么?
2、拆解范作(与学生试做结合)
如何使小篮子立起来
你有没有什么办法在篮子上作装饰
怎么处理篮子的开口
3、指导学生看幻灯制作图编制小篮子。
第二节 活动一:
1、作品展示与评价
引导学生从作品的精细美观评价,总结穿编规律(一上一下交织)。看图小组自学讨论穿编方法,并提出问题。
讨论穿编过程中的各个步骤,并思考讨论教师提出的问题。尝试做篮子。
2、小组合作编制小篮子。
3、互评作品,交流不同的穿编法,并总结。
培养看图自学能力。分解制作的难点,使学生对制作过程有个全面的了解,并在观察中触发新的想法。
培养合作能力,培养学生对美的评价能力和指导自学方法。
二、欣赏拓展
小结:穿编在生活中还有很多运用,可以使用不同的材料进行穿编,还有其他编法。只要你开动脑筋,动手创造,就会有与众不同的作品诞生。
1、展示穿编的其他作品(小果篮、装饰图案、创意篮子等)
2、布置课后拓展作业(上网自学创意篮子的制作)
3、欣赏、讨论作品的制作方法
展示生活中的各种穿编作品,拓展学生的视野并启发学生的创造设计意识。培养学生收集信息自学的方法
第17课:课题:电脑美术
课时:1课时
教学目的:
1、使学生能掌握画图程序上菜单的功能及画图工具的使用。
2、指导学生运用画图程序上的绘画工具进行绘画、复制、粘贴和翻转。
3、引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣,从而激发学生学习电脑美术的兴趣和热情。教学重难点:使学生在掌握运用复制和粘贴的基础上进一步认识运用翻转的功能进行花边图案的设计与制作。学生在操作过程中能把握好画图工具的使用特点。课前准备:准备若干电脑美术的优秀作品。教育学生要爱护电脑设备及各种教学设施。
教学过程:
一、组织教学
组织学生有秩序地进入电脑室,并稳定好学生情绪准备上课。
二、引导过程
(1)师通过电脑屏幕引导学生巩固认识画图程序窗口。
(2)师打开有关花边的电脑美术优秀作品让学生欣赏,并请学生思考:这些图案有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?(3)复习排列与重复的知识内容。
(4)请学生按程序打开电脑进入画图界面复习复制和粘贴的操作过程,从而调动学生学习热情与兴趣。
三、发展过程:(1)分析与讲解:
师通过电脑屏幕向学生进一步说明画图程序界面上的各种工具的用途并演示在使用过程中容易出现的问题。(2)欣赏与思考:
指导学生欣赏教材作品,学生根据图示中的制作步骤思考:单独纹样是采用工具箱中的什么工具制作出来的?一个单独纹样如何变成一条漂亮的花边图案,它采用什么方法制作出来的?(师通过演示使学生进一步巩固选取、复制、粘贴的制作要点)
师通过电脑屏幕向学生展示一幅花边图案,并提问:这组花边图案还有其它的排列方式吗?(导出翻转的功能)。师演示翻转的制作过程(复制—粘贴—翻转)。请学生看书说说翻转后形成新的单独图案是如何继续制作花边图案的?(师通过演示进一步补充说明)(3)学生归纳步骤: 打开画图程序。(开始—程序—附件—画图)。打开工具箱的各种工具画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制、粘贴、翻转、变化和排列。(4)布置作业:
让学生利用复制、粘贴、变化和翻转制作一副独特、有趣的花边图案。鼓励学生大胆、自由地创作和绘制。作业完成后可让学生互评、互欣赏。
四、收拾与整理
指导学生按正确的步骤关闭电脑,有秩序地走出教室保持教室环境整洁。
第18课
课题:会走的玩具
课时:2课时 教学目的:
1、通过用硬纸或卡纸制作玩具的练习,培养学生由平面到立体的形象思维能力。
2、掌握玩具会走的原理及会走的玩具的制作过程。教学重点与难点:
重点:使原先站立玩具的变成立体的会走的玩具。
难点:会走的玩具各部位的安排。教学准备:
学具:彩色卡纸、剪刀、双面胶、彩色笔、油画棒、剪刀,铅画纸等制作工具。
教具:会走的玩具5个,范画用具同生,录音机磁带。课时:2课时
教学过程: 第一课时
一、组织教学:
1.背诵古诗,稳定课堂秩序。
2、检查学习用具的准备情况和摆放位置。
二、导入新课:
我们小朋友经常去玩具店,肯定认识了不少玩具,老师知道你们一定非常喜欢,告诉老师你最喜欢什么玩具?(生答:汽车、飞机、火车、凯蒂猫、奥特曼、小人偶、小白兔、狮子等等)。除了这些,我们还能在许多书上看到许多小玩具图片,比如蓝精灵、机器猫、唐老鸭,还有什么?(生答:还有米老鼠、大灰狼、狮子王等等)老师也喜欢玩具,而且我也会做各种各样的小玩具,今天我把它们都请过来了,小朋友想见见它们吗?(“想”生齐答)
三、欣赏:
1、(拿出装有范作的包)看,它们都藏在这只包里呢!(将包小心翼翼地放在讲台上,并做侧耳听状)听,这里面有声音:“大雄”,让我出来,我要吃铁板烧。(将机器猫取出展示给学生看)小朋友,这儿有吃铁板烧吗?(“没有”生答)(师又作听状)听,还有声音。“多啦A梦、多啦A梦,外面好玩吗?你可别把我扔在包里。”(将大雄取出展示)“有没有好玩的道具,多啦A梦”。“大雄别吵了,让我再睡一会儿,看我眼睛还睁不开来呢?”(取出圣旦老人)“快,快,排好队,请大家排好队,车子就要来了!(取出车子)嗯,大伙儿都到齐了,请大家排好队。看小朋友欢迎不欢迎我们。(面对学生),我们小朋友要是欢迎的话,就以热烈的掌声表示好吗?(学生鼓掌)
2、小朋友仔细观察一下,这些玩具与我们平时做的,画的有什么不同?(生答:它们都能站着也能走,能站能走。)对了,那我们就叫它们“会走的玩具”好吗?(板书课题:会走的玩具)
四、新授:
1、我的玩具为什么会走呢?你发现了吗?谁到上面来仔细观察一下。(师:示范玩具车子、圣旦老人、人)
学生:因为车子有轮子、人有脚。还要有推力或外力的作用。
2、引导学生欣赏会走的玩具:
3、教师讲解会走的玩具的制作方法:(以会走的玩具公鸡为例)a、设计草图。
b、选择合适的色彩卡纸,剪出各部分—身子、翅膀、嘴巴、鸡冠等。c、将各部分进行粘贴组合,完成作品。d、将做好的玩具涂上颜色花纹。(板书:涂)
e、把手伸进身子裸空位置,指头当脚进行行走。这样一只会走的玩具就做出来了。会了吗?下面让我们一起看看书上都做了些什么会走的玩具。(欣赏)
4、欣赏 你喜欢这里的哪一只,为什么?(生答略)
五、练习
学生利用手中的纸和废弃材料,做一个会走的玩具。教师巡回指导。
1、中间停一下,引导学生分析可以做多只脚在前或后的小动物玩具或做多个转动轮子的汽车等。
2、注意卫生和用刀安全。
3、学生在音乐声中做作业。
六、讲评作品:比一比谁做得有趣、好看又会走。
总结:小朋友今天上课都很认真,大家做的会走的玩具可爱极了。没做玩的同学下节课我们再继续完成。下面老师再让你们看一些会走的玩具。(出示图片)
这些都玩具厂商专门为小朋友做的。同学们你会做吗?除了它你还能设计一个新的会走的玩具吗?(回去)做一个拿给大家看好吗?今天这一课就到这儿。
七、收拾学具,打扫卫生。
第二课时
一、组织教学:背诵古诗
二、欣赏激趣,导入新课。
三、复习上一节课知识:
1、制作方法步骤: A、设计草图。
B、选择合适的色彩卡纸,剪出各部分。C、将各部分进行粘贴组合,完成作品。D、装饰玩具。
2、怎样才会走。
四、学生练习,教师巡视辅导:
1、用什么方法才会走。
2、玩具需要什么部件才会走。
3、会走玩具各部位的要怎样安排。
4、注意卫生和用刀安全。
五、展示小组的作品,并向全班介绍探究成果。学生互相评价:并评出制作小能手。
六、大家说说本节课的学习心得。
第19课 我们的生日聚会
课型:综合•探索 课时:2课时 教学目的:
1.向家长了解自己的成长过程,通过收集自己成长过程中的照片,制作成长记录卡。
2、引导学生用绘画、手工等方法,创作出富个性特点、形式新颖的工艺品。教学重点:
引导学生发挥想象制作出形式新颖富有个性的艺术作品。教学难点:
围绕生日聚会进行制作方法的启发和创新 教学准备:
1、知识准备:向家长了解自己的成长过程,叙述生活中的一两个精彩片段,收集成长过程中的照片
2、教具准备:彩色笔、彩纸、各色卡纸、废旧盒子、毛线、双面胶等工具、教师自己制作的成长记录本和各种精美的工艺品 教学流程: 第一节
1、组织学生激发兴趣
(1)播放小朋友在过生日的情景,导入新课。(2)学生讨论、交流、发言。
师:小朋友喜欢过生日吗?(喜欢)现在请小朋友们来谈谈生日时的趣事吧
学生交流,教师总结。布置下节带工具材料 第二节
1、老师出示制作的成长记录本,引导学生观察制作。
(1)上面要有照片、图片,可以是生日或生活中的一些有趣片段,另外附加一些文字的说明。
(2)注意版面的设计要有美感,色彩丰富。
2、教师展示各种工艺品引导学生用剪、折、画、泥塑等制作方法发挥想象创作出各种富有个性,新颖有趣的工艺品。
3、欣赏课文图例,鼓励学生大胆创作。
4、学生制作,教师巡回指导。
展示作品,让制作者自已设计的作品进行描述。
5、举行生日聚会,互赠自己所作的礼物。
教学反思:我引导学生在上学期学的“制作一本书”的基础上制作了一本“我的成长手册”。精选自己从小到现在的照片,进行装饰和说明。每一个孩子都投入了感情去制作,效果非常的好。
第20课:漫画与动漫欣赏
课时:一课时
教学目的:提高学生审美能力。—、组织课堂纪律。
二、谈话导入。
1。讨论:卡通画和漫画的区别? 谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。
一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。
3.简介:卡通一词是缘于英文: cartoon 的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。
4.卡通是怎么制作、拍摄的?
动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。
动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。
1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。
电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。5.卡通形象与漫画形象的艺术特点:
(1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。
(2)拟人化,活泼可爱。
(3)变化丰富,引人入胜。
4.讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。
5.放一段优秀动画片,激发学生兴趣。四.课堂小结。
提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。五.课后小结。
第五篇:《成功》教案(九年级上册)
教学目标:
1、能找出文中的主要观点。
2、能运用文中的观点对具体现象进行探究。
3、能联系生活,对文章的基本观点进行拓展。教学过程:
一、赏图导入
社会生活多姿多彩,我们常常羡慕一些成功人士,我们会羡慕„„ 那么什么叫成功? 《现代汉语词典》:成功,获得预期的结果。农民:看见田里沉甸甸的稻穗,就是成功。工人:看见一台新出厂的机器,觉得就是成功。
拿破仑说:成功在于征服,在于从士兵到将军的过程。比尔盖茨说:成功是让全世界的人都用我的视窗系统
1、渔夫说:成功是捕鱼后,坐在船头晒太阳。
2、清洁工说:成功是每天早晨给人们一个干净的环境。
3、我说:成功是自己所教的孩子事业有成。享誉海内外的东方学大师——季羡林
季羡林,北京大学教授,中科院院士,著名古文字学家、历史学家、作家,曾任中国科学院社会科学部委员,北京大学副校长,1930年考入清华大学西洋文学系,留学德国是他学术生涯的转折点,留学德国后他走上了东方学研究道路,成为享誉海内外的东方学大师。
三、整体感知,了解观点
对成功的观点:天资+勤奋+机遇=成功 对构成成功的条件所持的观点: 天资:人与人之间的天资是不相同的 勤奋:如果不勤奋,天资再高也无用
机遇:机遇是存在的,而且有时候影响极大
我们知道,天资、勤奋、机遇都是构成成功的基本条件
四、交流探讨,分析观点
1、“天资”与“天才”有什么区别吗?为何说人与人之间的天资不同?
2、怎样正确看待“天资和机遇”?
3、在三个条件中,你认为哪一个是取得成功关键呢?为什么?文中列举哪些事例说明:你能说明这些故事大略吗?
4、引用“韩文公”的名言和王国维的“境界说”有什么作用? 王国维:古今之成大事业,大学问者,必经过三种境界。第一境:高瞻远瞩,选定目标——预期(立志)第二境:百折不挠,艰苦奋斗——勤奋(追求)第三境:豁然开朗,妙手偶得——成功
五、运用观点,材料探究 些发现? 探究练习一
材料一:电视剧《我的太阳》中有位女舞蹈演员,为了艺术上有所成就,不仅天天苦练,而且到35岁还不愿生孩子,搞得婆媳关系很紧张,宁肯离婚也不让步。可是她专业成绩平平,一共也没当过几回主角,这位演员作出了这么大的牺牲,最后却不得不忍痛离开舞台。材料二:有人说杨丽萍就是专门为舞蹈而生的,她的好多作品都给人们留下难以磨灭的印象。探究练习二
材料一:王安石《伤仲永》一文中的方仲永,5岁时就认识书写工具,7岁就能指物作诗。邻居家有事常喊他去作诗并给他报酬。其父觉得有利可图,便拉着他到处赚钱,不让其学习,结果到20岁时“泯然众人”。