第一篇:小班第3周教案
第三周
社会活动:谁有好心情
一、活动目标:
1.在体察、感知、理解中,懂得人的基本情绪的特征、分类及成因。2.共同分析、讨论,初步习得简单的情绪转化方法。
二、活动准备: 表情卡、背景音乐。
三、活动过程: 一.情景感知
1、今天来了个位小客人,请你们看看,每个人都是什么样的情绪。教师小结:喜:一幼儿戴值日生手套后脸上露出甜甜的笑容。怒:一幼儿自带的图书被撕破后生气。哀:一幼儿因班中的小金鱼死了,表现得非常伤心。愁:一幼儿因不会系鞋带而发愁。
2、他们怎么了?为什么?(丰富情绪词汇:喜、怒、哀、愁)平时你们会这样吗?为什么呢? 教师小结:每个人在遇到各种各样的事情时,心里都会有不一样的感受,这种感受我们叫它心情。二.讨论分析
1、心情是我们的好朋友,一份好心情能让我们过得很开心,可是一份坏心情却会把一切都弄得很糟糕,那么我们常说的好心情和坏心情到底有些什么呢?(在磁性板上根据幼儿的回答罗列区分)
2、你们平时心情好的时候多还是心情坏的时候多呢?为什么?
3、师小结:当你不开心时,可以用一些朋友介绍的好方法。赶走不开心的心情。让自己高兴起来。三.体验理解
1、刚才小朋友都列举出了自己曾经感受过的各种各样的心情,还将它们分了类,那么在你心情不同的时候你的表现、对人的态度会一样吗?
2、观看多媒体课件。
3、谁做得对?你能做到吗?
4、请你们分组讨论,告诉贝贝怎样做好? 方法一:告诉小朋友“我现在不想玩,过一会儿再说”。方法二:直率地说“我生气了,我想去情绪角练练拳”。
方法三:想一想“和小朋友一起玩一定会让我快乐起来”,然后愉快地接受邀请……
5、如果贝贝很不礼貌地拒绝了你,你会怎么做?
6、你们组喜欢谁?他这样做好在哪里?
7、教师小结:心情是藏在我们每个人心中的小精灵,只要你少生气,多关心别人、帮助别人,就能天天拥有好心情,你的快乐就会变成大家的快乐,我们的身边就会充满快乐!
谈话活动:幼儿园的一天
一、活动目标:
1.稳定幼儿情绪,鼓励幼儿能高高兴兴上幼儿园。
2.熟悉幼儿园环境、老师,激发幼儿愿意上幼儿园的情感。
二、活动准备:
1.各种桌面玩具、滚动小车等。
2.熟悉每位幼儿的姓名、了解其个性。
三、活动重点:
通过游戏活动,让幼儿喜爱上幼儿园。
活动难点:
让幼儿愿意上幼儿园。
四、活动过程:
1.稳定幼儿情绪。
(1)师:“今天很高兴能认识这么多的小朋友,我是常老师,我们班有许多好玩的玩具,你们会玩吗?”
师:“瞧,老师手上的玩具还会动呢,你们想玩吗?”
幼儿玩各种玩具。
(2)对于个别哭闹的幼儿,教师耐心安慰,和他们交谈,抱抱他们,培养他们与老师的感情。
2.组织幼儿认识厕所。
师:“小朋友们看,这是我们小朋友大小便的地方,叫厕所。如果我们小朋友想大小便,就必须到厕所里来,不能推也不能挤,注意安全。”
幼儿尝试自己大小便,教师、阿姨帮助指导。.3.熟悉老师、小朋友。
师:“我们班这么多小朋友都有自己的名字,你们能告诉我,叫什么名字吗?你们喜欢做什么事吗?”
幼儿介绍自己的名字。
4.教师总结。
师:“我们幼儿园里有许多小朋友,有各种各样玩具,老师非常喜欢跟小朋友在一起,你们愿意上幼儿园吗?老师希望明天每个小朋友高高兴兴地来上学。
歌曲:我是乖孩子
一、活动目标:
1、体验自己走路,不要他人抱的愉快心情。
2、能大胆的边唱边表演动作。
3、学习根据歌词内容创编动作。
二、活动准备:
1、教师熟悉歌曲,音乐CD或磁带,贴绒教具小鸟,小猫各一个,走路的小朋友三个连在一起。
2、小朋友有观看过小鸟飞,小猫跑的经验。
三、活动过程:
1、教师弹《小鸟飞》的曲子,小朋友做小鸟飞入活动室坐好。
2、小朋友练声《我爱我的小动物》。
3、教师范唱歌曲《我是乖孩子》,然后提问:(1)你听到老师唱了一些什么?(2)你觉得这首歌好听吗?
4、小朋友学唱歌曲,理解歌词的意思。(1)教师出示贴绒教具小鸟,小猫和小朋友。边唱边按顺序贴出玩具,帮助下朋友理解歌词大意。(2)小朋友跟着老师念歌词一次。
(3)教师放音乐,移动教具,小朋友跟着音乐练唱歌曲。(4)小朋友边跟着音乐学唱歌曲边表演动作。
5、小朋友根据歌词的内容创编动作,边唱边表扬。
6、教师小结,表扬动脑筋创编动作的小朋友。
粘贴活动:笑脸宝宝
一、活动目标:
1、知道快乐的孩子大家喜欢,每天高高兴兴上幼儿园。
2、有初步分析笑和哭的表情能力。
3、学习用笑脸表达高兴的心情。
二、活动准备:
笑脸卡片、《笑脸娃娃》相关课件、宝宝笑声和哭声音乐。
三、活动重点与难点: 学习分析笑与哭的区别能力。
四、活动方法与手段:
多媒体辅助教学法、引导观察法、提问法、讨论法等。
五、活动过程:
一、开始部分
1、播放笑声和哭声音乐引入主题。
2、谈话:师:刚才是谁在笑(哭)呢?
师:猜猜宝宝为什么笑(哭)呢?怎样笑的?学一学。
二、基本部分
1、播放课件,分辨笑脸娃娃和哭脸娃娃。(多媒体课件形象生动。培养幼儿倾听他人说话的好习惯。)“小朋友们,看,谁是笑脸娃娃,谁是哭脸娃娃啊?你们喜欢谁呢?”教师请几个幼儿来表演笑脸与哭脸。(认真观看课件,根据教师提问回答问题:在观察讨论中区分笑与哭的不同。鼓励幼儿大胆说话,锻炼幼儿的说话能力。)
2、观察孩子的情绪波动。
“我们电视上的宝宝上幼儿园乖吗?为什么?我们上幼儿园都很开心是不是?”游戏:脑筋转转转,笑(哭)脸送给谁?(把笑脸卡片送给班上快快乐乐上幼儿园的宝宝)
三、结束部分教师小结“笑脸娃娃大家都喜欢,所以小朋友要快快乐乐开开心心的,只有成为笑脸娃娃,大家才会喜欢。小朋友们每天早上来幼儿园也要快快乐乐的,这样老师和小朋友才会喜欢。”老师的笑脸卡片都送出去了,请小朋友把自己的笑脸娃娃送给你最喜欢的老师可以吗?
六、活动延伸:
1、引导幼儿找出身边的笑脸,说一说。比比谁找的笑脸多。
科学活动:幼儿园的饭菜香
一、活动目标:
1、通过情景表演让幼儿自行领悟饭要自己吃,吃饭不撒饭粒,注意保持餐具、桌面的整洁。
2、让幼儿理解故事内容,知道进餐习惯和正确的吃饭姿势。
3、让幼儿养成良好的进餐习惯和正确的吃饭姿势。
二、活动重难点:
重点:让幼儿理解故事内容,知道进餐习惯和正确的吃饭姿势。
难点:让幼儿养成良好的进餐习惯和正确的吃饭姿势。
三、活动准备:
1、幼儿餐具各两套,萝卜、青菜、小鱼各一盘。
2、请两名事先训练好的幼儿戴头饰扮成小猫、小兔。
四、活动过程:
1.导入激趣
(1)导入语: “今天,我们班来了两位小客人,它们是谁?它们还没有吃饭,我们拿什么招待它们呢?”老师说。
“他们就是:小兔、小猫,小朋友们欢迎他们不?”
“欢迎”小朋友们说。
1、情景插入:
请小兔、小猫吃饭。
(1)他们吃得可真香啊,看,它们是怎么吃饭的?谁做的对?谁做的不对?小兔拿勺子姿势不对,谁帮它改正过来?小兔撒了这么多的饭粒对吗?为什么?
教师告诉幼儿正确使用餐具的方法,小朋友已经长大了,应该自己吃饭,能够正确使用餐具。
(2)小猫吃完饭后干什么,它做得对吗?
小结:小猫吃完饭知道擦嘴,知道注意保持桌面干净,讲究卫生,还会拾掇碗筷,真讲卫生,爱劳动,小朋友在家吃饭帮助爸爸妈妈收拾碗筷吗?我们小朋友在家进餐是要学小猫,吃饭不挑食,不撒饭粒,要保持餐具和桌面干净整洁,这才是讲卫生、爱劳动的好孩子。
(3)同幼儿一起跟小兔、小猫再见。
五、渗透方式:
平时在幼儿园午餐时教师要求幼儿不撒饭粒,注意保持桌面的整洁,养成良好的就餐习惯。
六、活动延伸:
教师与孩子的家长沟通交流在,让孩子在家进餐时也要独立进餐,家长提醒孩子用正确的方法拿小勺和筷子,不撒饭粒保持桌面的整洁。
附儿歌:
吃 饭
吃饭时,坐端正
左手扶着碗
右手拿着羹
一口一口往下咽
不剩饭,不挑食
自己吃饭真能干
第二篇:第3周教案
第三周教案
活动名称: 油炸团子
语言
2012-2-13
周一
黄芸霞 活动目标:1.理解故事内容,知道油炸团子被吃掉的原因。
2.尝试根据故事内容进行角色表演。
活动准备:故事角色头饰:油炸团子、兔子、狼、熊、狐狸等。活动过程:
一、分段欣赏故事《油炸团子》
1.教师讲述故事《油炸团子》至“狼唉,我更得溜开了”。2.教师:老奶奶是怎样制作油炸团子的?
3.教师:后来,油炸团子发生了什么事情?第一次它碰到了谁?兔子要对它怎样?油炸团子说了什么?它最后被兔子吃掉了吗?
4.教师:第二次油炸团子碰到了谁?它说了什么?它被狼吃掉了吗? 5.教师:你觉得油炸团子还会遇到谁呢?
二、继续欣赏故事《油炸团子》
1.教师继续讲述故事《油炸团子》至结尾。
2.教师:第三次油炸团子碰到了谁?它被吃掉了吗?
3.教师:最后油炸团子碰到了谁?狐狸让它干什么?它是怎么做的?最后的结果怎样? 4.教师:你觉得油炸团子为什么会被吃掉呢?
5.教师:如果你是油炸团子,你会怎样做?你会相信狐狸的话吗?
三、分角色表演故事《油炸团子》
1.教师完整讲述故事《油炸团子》,幼儿欣赏。
2.教师扮演“油炸团子”,请一些幼儿扮演故事中的其他角色,合作表演故事。3.请其他幼儿轮换参与表演,可请语言能力较强的幼儿尝试扮演“油炸团子”。
活动名称:搭高比赛 计算 2012-2-1周一
姚惠霞
活动目标:
1、认识高矮,知道比高矮的标准,值得高与矮的比较是相对的。
2、有初步的观察、比较能力。
活动准备:三种颜色大插塑积木若干;操作小方块积木若干3欢快、轻松的音乐;气球二只。活动过程:
1、情景感知
(1)出示悬挂着的气球。
请两位幼儿来拍气球,引导其他幼儿观察:一人拍到,一人拍不到。
(2)引导讲述:为什么××拍到了气球,××拍不到
——引出“高矮”比较,初步感知“高矮”。
2、体验理解
(1)请两位幼儿同时在桌面上进行大插塑积木搭高比赛:
听到信号后马上停止,比比谁搭得高。
(2)请两位幼儿同时在桌面和椅子上进行搭高比赛:
引导判断:“谁搭得高?能比出来吗?为什么?——“不能,因为不在同一平面上”。
“要比出高矮怎么办?”
——“都放在桌子上,或都放在椅子上”。
(3)请三位幼儿同时在桌面上进行搭高比赛:
“××比××高,又比××矮”。
——引导讨:X×一会儿说是高的,一会儿说是矮的,那么它到底是高还是矮呢?(引导感知,高矮是相对的,与不同的对象比就会有不同的结果)。
(4)集体搭高比赛:
用小方块积木进行搭高比赛,先二二结伴比高矮,再在一组中比出最高和最矮的。
3、内化迁移
(1)随着轻松的音乐找朋友,找到朋友后比高矮。
(2)二二结伴比,也可三、四个同伴一起比,找出最高最矮的朋友。
活动名称:筷子小道具
音乐
2012-2-1
5周三
姚惠霞 活动目标:1 知道筷子的多种用途。初步掌握歌曲《小毛驴》中的基本节奏和动作。活动准备:歌曲磁带,幼儿每人一双筷子。活动过程:
一、引导幼儿了解筷子的多种用途。教师:小朋友,你是用什么餐具吃饭的?筷子除了做餐具外,还可以用来做什么? 2 幼儿自由讨论,创造性的讲述筷子的用途,如做舞蹈道具、杠杆等。3 教师:今天我们就来欣赏一段有趣的筷子舞吧。
二、欣赏律动《小毛驴》 教师播放歌曲,用筷子做鞭子,跟随音乐表演律动活动,幼儿欣赏。教师:你看到了什么?老师是拿什么表演律动的?老师骑着小毛驴都做了哪些动作? 教师根据动作说明,分别讲解每节律动,幼儿学习基本动作,了解每节律动表现的内容。重点练习骑在椅子上握鞭、加鞭、甩鞭的动作,并发出嘿嘿的声音。4 幼儿自由练习。幼儿边随录音演唱边做相应的律动。
三、集体表演
教师播放磁带,幼儿拿起筷子做鞭子,集体边做动作边演唱歌曲。
活动名称 :红包的祝福
常识
2012-2-15
周三
黄芸霞 活动目标:1.知道红包所蕴含的祝福意义。
2.大胆介绍自己带来的红包。3.体验同伴之间互送祝福的快乐。
活动准备 :幼儿人手一只红包(自备)。
活动过程:
(一)说说红包
1.幼儿说说自己的红包。
师:今天小朋友从家里都带来了红纸包,它是用来干什么的?装压岁钱的。师:你有没有收到压岁钱呢?有,谁也收到了压岁包了? 幼儿:„„我的红纸包里有600块钱呢。师:这些钱你干什么呢? 2.老师介绍自己收到的红包。
师:老师过年的时候也收到了红包,是奶奶送的,她送的时候还对我说了祝福的话,她祝我“身体健康,工作顺利”,你们有没有收到这样的祝福?
(二)观察红包
师:你的压岁包是谁送的?上面有什么? 幼1:上面是金色的(图案)。师:**的压岁包和**(幼1)一样不一样? 幼:不一样。
师:(比较)他的上面是银色的。
师:**的压岁包上面有什么图案?哦,原来是个“囍”字。师:**的是一个“春”字,现在我把压岁包都放在前面了 师:这些红包有什么地方是一样的? 幼:都是红色的。
(三)给同伴送祝福
师:红包里除了钱以外还可以放什么? 幼:硬币。
师:硬币也是钱,还可以放什么呢? 幼1:五角星
师:你要送给谁?要说一句什么祝福的话? 幼1:祝新年快乐!
师:你想放什么呢?送给谁? 幼2:爱心,„„。
师:哦,我知道,可以放一个爱心,还可以放一些小玩具。„„
活动名称:小熊过桥 语言 2012-2-16 周四
黄芸霞 活动目标:1.感知、理解儿歌的内容。
2.体会小熊过桥时的心情,并尝试用语言、表情或动作表现出来。3.有自信、勇敢、不怕困难的精神。活动准备:1.有走独木桥的经验。
2.小熊和熊妈妈图片、小木桥等。活动过程:
一、学习朗诵儿歌的内容,进一步体验儿歌的情感。1.教师有表情的完整朗诵儿歌,幼儿欣赏。2.根据图片学习儿歌。
(1)教师根据幼儿的讲述出示相应的图片。
(2)学习儿歌中的对话:妈妈,妈妈快来呀!快把小熊抱过桥;好孩子,别害怕,眼睛向着前面瞧,一步步向前走,一定能够走过桥。
二、朗诵儿歌,创编动作。1.集体朗诵儿歌。2.加上动作和表情。
三、分角色表演。
四、鼓励孩子们做勇敢的好孩子。教师:你们喜欢小熊吗?为什么?
五、唱一唱歌曲《小熊过桥》因为有很多人都喜欢这首好听的儿歌,有人把它编出了好听的歌曲,我们一起来跟着音乐唱一唱,表演表演吧。
六、教师小结本节课内容,活动结束。
活动名称:五只猴子来表演
计算 2012-2-16 周四
姚惠霞 活动目标:1.能够按照猴子的某一特征(如高矮、胖瘦等)进行排序。2.能够用语言表述序列的变化。
活动准备:1.每人5只不同特征的猴子。背景音乐。2.数字卡。活动过程:
一、猴子学跳舞 播放音乐,幼儿扮演猴子,跟着音乐一起学跳猴子舞。请幼儿说说喜欢猴子的理由。如猴子机灵、会表演走钢丝、能骑自行车等。3 再次播放音乐,请幼儿创编猴子的动作,能和音乐节拍表演。
二、5只猴子来排队 1 听故事:
有5只个子高矮、尾巴长短、帽子大小、身体胖瘦不一和服装颜色不同的猴子排队来表演不同的节目,它们都想站在第一,怎么办呢?请小朋友想一想:能不能用不同的方法来排队,让每只猴子都做一次第一。2 幼儿操作
组织猴子有序排队,看看是不是每只猴子都能有一次排到第一的机会。请幼儿尝试对各种不同的排队方式进行正确的表述,如:按照个子高矮来排队,最高的猴子排在第一,后面一只比一只矮,最矮的一只猴子排在最后。按这样的方法,最高的猴子是第一。
活动名称:红窗花 美术 2012-2-17 周五
黄芸霞 活动目标:
1、了解窗花的特点和内在含义。
2、尝试用方型和圆型纸剪出简单的窗花。
3、对民间剪纸活动的感兴趣。
活动准备:
1、幼儿在日常生活中以收集了大量的窗花作品,并对窗花---有一定的了解。
2、大小不同的红色正方形纸、剪刀、胶水和透明胶 活动过程:
一、引入,激趣。
1、过年的时候,老师看到电视机里的人们在窗户上贴了窗花,这是为什么啊?因为这些窗花表示吉祥、喜气洋洋的气愤、有过节的气息
2、出示窗花,幼儿观察收集的窗花
3、观察后说说窗花上都有什么图案?动物、人、植物等
二、示范,初知剪窗花过程。
1、小朋友你们想不想剪出这么漂亮的窗花呢?
那就看老师是怎么剪窗花,教师即兴剪窗花,幼儿仔细观察教师剪窗花。
2、启发幼儿说说教师剪窗花的过程:先将正方形对角折三次,再在两边剪出小三角形、小半圆形等图案,将纸展开简单的窗花就完成了。
三、幼儿剪窗花。
1、幼儿尝试将纸对角折三次,尽可能边对边,角对角。
2、引导幼儿用剪刀大胆地在三角形的两边间隔着剪出三角形,半圆形等图形,鼓励幼儿剪出大小不同的图案。
3、纠正个别幼儿握剪刀的姿势和安全。
4、引导幼儿讨论:
你的窗花是怎样剪出来的?怎样才能把窗花剪好? 为什么容易剪断,使窗花不完整?
5、让幼儿结合自己的探索经验,再次尝试剪窗花。
四、装饰活动室。
1、把自己剪的窗花用胶水贴到活动室的窗户上,比较一下贴窗花和不贴窗花有什么区别。
2、幼儿自由欣赏作品,感受成就感。
3、带领幼儿欣赏儿歌《窗花》 附儿歌: 窗花 过年啦,贴花啦,满窗子,都红啦。贴个猫,贴个狗,贴个小孩打滴溜。,贴个老猴抽烟斗,贴个没牙佬满窗走。
第三篇:幼儿园小小班英语活动教案(第3周)
洪恩英语家庭版1 2012学年下学期英语活动教案 第3周
小小班活动——Fruit 教学目标
1.认知幼儿熟悉的水果:梨子pear。2.在游戏中巩固对单词pear的读音。3.学习歌曲:《GOOD MORNING》 活动准备
一个梨子模型,卡片一张.手偶两个。教学过程
一、Warm-up Time课前热身 1. 歌曲:GOOD MORNING 2. 问候与对话: T:Hello!
S: HELLO!(让幼儿熟悉、了解这个词。能回应我说出hello的幼儿我会与其击掌。)
二、展示知识点
1.快速闪出梨子的模型,猜出水果,引出单词pear(触摸游戏)2.拍卡片游戏
三、玩游戏巩固知识点
触摸游戏----拿着梨子模型,让每个小朋友摸一下并说出单词。拍卡片游戏----幼儿要猜出老师出示卡片的方向并先拍到卡片为赢。
四、结束
活动反思:(小小一班)在教学单词过程中,音标方面可以只出示两个,不用出示三个音标这么多,因为p的发音对于小朋友们来讲不是难点。在出示小木偶 洪恩英语家庭版1 2012学年下学期英语活动教案 第3周 的时候可以多教一个单词panda熊猫。还有玩游戏的时候可以两个小朋友一起玩,如果有一个小朋友不懂我的指令时,可以带动另一个小朋友玩游戏。我觉得还是把单词编成童谣或chant会更有趣味性,因为只读单词我感觉很枯燥,可增强这方面的趣味性。在教学全过程当中小朋友能跟我做动作,玩游戏,学单词,在教学中尽量放开与小朋友们玩。
第四篇:ASP教案第3周
第三周(1)循环语句
教学目标:for循环语句的格式及执行流程 教学重点与难点:for循环出口和循环的次数 教学过程:
一、for...next语句的语法
循环是指在指定情况下多次重复执行一组语句。最常用的两种循环语句是: do...loop for....next 我们主要来学习for...next语句,语法: for 变量=初值 to 终值 [step 步长]
语句 next for..next语句通常用于执行某固定次数的程序代码时使用。
1、求1+2+3+........+100的值 sum=0 for i=1 to 100
sum=sum+1 next response.write(sum)
2、求1*3*5*7*.......*99的值 a=1 for i=1 to 99 step 2
a=a*i next response.write(a)
3、看语句写结果: <%for i=0 to 9
response.write(i)
response.write(“
”)next %>
二、程序1 :金字塔程序 演示 代码下载
三、循环嵌套 程序2 墙程序 演示
1、利用单重循环语句
2、利用多重循环语句(循环嵌套)代码下载
四、利用for...next循环语句编写程序 程序3 演示 代码下载
要求:在页面中央显示 6 个笑脸 表示问候。
注:这是一个最最基本的循环语句,它将一个笑脸图片重复调用六次并显示在页面上。当然此例的效果完全可以用 HTML 做到,但是不难发现使用 ASP 大大缩短了代码的重复编写,使得程序具有良好的可阅读性。另外,当你制作一个诸如根据用户投票来给所评测的对象评定星级的评测站点时,使用此法,你就完全不需要为每一个星级制作一幅图片。如果一个对象被评为 4 星级,那只需将一颗星的图片循环显示 4 次,以此类推即可。当然,当工作量较小的时候你不会感觉到 ASP 的好处,然而一旦数据量巨增,你将会深刻的体会到 ASP 动态网站给你带来的前所未有的轻、爽感受!
四、作业
1、复习循环语句 视频一
视频二
2、将以上所编写的程序链接到作业本上。
第五篇:FLASH教案 第3周
第四周 FLASH的形状与对象
第一课时(理论课)
教学目标:
1、使用改变工具改变图形的形状,学习切割图像的方法。
2、掌握对象的一般调整。
3、培养学习FLASH的兴趣。教学重点:掌握形状的调整方法。教学难点:形状的调整 教学用具:演示(投影)教学过程:
一、复习导入
二、新授课
1、使用箭头工具来切割图形以及改变图像的形状
(1)、箭头工具主要用来选取对象,以变对该对象进行操作如:删除,移动等。如图4-1,鼠标单击选择该对象后,可用Delet删除,图4-2用鼠标按住不松开,然后拖动到所需要的位置。
另外它还具有切割和变形的功能。当我们用工具箱中的工具绘制出圆、矩形、线条等形状时,用鼠标可以将他们切割。按住鼠标拖动,将不需要的部分选中,如图4-3所示。
(2)当鼠标接近我们绘制的图形时,会出现图4-4,这时可按住鼠标拖动来改变它的外形,如图4-5所示。
重新绘制一个矩形,当按住Ctrl键拖看有什么变化,撤消(Ctrl+Z)后再次按住Ctrl键拖看又有什么不同,请读者朋友试一试。
2、对对象的一般调整
顾名思义,缩放工具用来改变对象的大小情况,包括长、宽、旋转、倾斜等。下图中的小白点代表旋转的中心点,用鼠标可以改变其位置。
图4-12改变长 图4-13改变宽
图4-14 旋转 图4-15 倾斜
3、填充变形工具
该工具用来对填充的方式进行调整,如图4-16所示。对该图中的改变填充的控制点进行调整,分别得到了图4-
17、图4-
18、图4-19。
三、小结
小结本直接选择工具,任意变形和填充变形工具的使用。
四、作业、总结任意变形工具在具体操作过程中有哪些运用。
第二课时(实训课)
实训内容:【实例6】撞击框架的四彩球1 实训目的:
1、学习对象的基本操作和对象的对齐方法。
2、学习实例6 的制作。
实训重点:学习对象的基本操作和对象的对齐方法。实训难点:分层实现小球的撞击。实训过程:
一、展示实训案例,激起学生的兴趣。
二、教师演示制作过程。
(一)、分析动画制作过程。
1、分析动画元素
2、分析需要用到的层以及元件
画框元件,红色彩球、绿色彩球 6个图层
(二)、动画的制作
1、加工制作框架元件和彩球元件
2、制作彩球的移动动画
(1)、分析彩球的移动路径 2 4(2)、添加图层制作动画 期间注意元件的对齐
三、学生练习。
四、小结学生的完成情况。
五、作业
书写实训报告。
第三、四课时(实训课)
实训内容:【实例6】撞击框架的四彩球2 实训目的:
1、完成实例6撞击框架的四色球的制作。
2、完成P35思考与练习2-2的制作。实训重点:学习对象的基本操作和对象的对齐方法。实训难点:分层实现小球的撞击。实训过程:
一、复习
教学再次演示【实例6】撞击框架的四彩球的制作过程
二、布置实训任务
1、完成【实例6】撞击框架的四彩球的制作
2、修改【实例6】撞击框架的四彩球的影片,是相邻的两个彩球的颜色不同。
3、制作一个垂直跳跃的四彩球的动画,该影片播放结束后,四个彩球上下垂直移动,4个彩球的颜色不同,半径均为50像素,每一个瞬间垂直位置和水平位置均相差20像素。
交给学生方法:
先分析——在制作
分析每一个影片需要几个动画元素组成。分析这些动画需要哪些元件,需要建立及格图层。练习要求:
要求学生两个人一个小组来完成这个动画,两个人先分析交流这个动画如何实现,在一个人制作一个动画,然后给对方讲解动画的实现过程,对方在作出另外的一个例子。
三、学生练习制作教师指导。
四、总结学生的完成情况
总结学生的完成情况,教师演示作业3的制作过程
(1)、新建文件(460px*460px)(2)、建立辅助线,如图辅助线之间的间隔为120px,边上的辅助线离边界的距离为50px。(3)、绘制小球元件。(4)、制作动画效果。
五、作业设计
书写作业3的实训报告
第五、六课时(实训课)
实训内容:制作转动的风车
实训目的:
1、使用多变性工具和任意变形工具和复制变形工具绘制风车。
2、学习旋转动画的制作。
3、实践改变图像形状的方法 实训重点:复制变形工具的使用。
实训难点:掌握转动的风车制作的过程。实训过程:
一、展示动画效果激起学生的创作欲望。
二、师生探索完成任务
1.探索任务1 资源准备:课堂教学网“教材网页”、本节内容相关的“知识点归纳”栏目等。教师活动:
1、动画图层制作有哪三步?
2、在绘制三叶风车时,每个叶片之间的角度是多少?
3、画好三叶风车后,要执行什么命令才能使之成为风车图形元件?),对课堂教学网进行探索,要求通过对课堂教学网中各栏目的探索,理解并回答学习任务1,并将答案保存在word文档中。
学生活动:在老师的引导下,以自主探索为主,小组协作为辅的学习模式,完成学习任务1,并尽可能修饰文档 设计意图:一是培养学生自主探索的学习习惯,二是对word进行无意识的复习,并让学生通过网络探索获得学习效果,体验成就感。
2.探索任务2(制作一个单个风车的动画,并以学号+1为名保存到桌面上。)
资源准备:提供素材下载;操作帮助栏目按图层、元件等制作步骤
教师活动:指导学生分析风车的组成。
分析风轮的运动方式。
示范风轮的制作步骤。
(这是本节课的难点,必需演示)选笔触色。选填充色
绘制单个叶片。
复制两次,并分别转过120度与240度。
将三叶片调整到正圆分布状。
选中三叶片,执行修改菜单中的转换成元件命令,使之成为图形元件。分图层制作杆与叶片
背景:在第一帧导入背景图片,调整好图片的位置。并在最后一帧(如第40帧)插入帧F5)。杆:在第一帧画一个杆与一个转轴,(强调元件绘制步骤)。
风轮:将图形元件导入,将用任意变形工具,调节风轮的中心位置,然后将风轮的中心点跟杆的转轴重合,再在最终位置插入一关键帧。在第一帧设置动画属性 导出一影片。
学生活动:模仿教师操作,结合操作帮助与观看视频教程,分步制作风轮元件与各图层。完成风车动画的制作。并导出影片到桌面。设计意图:以学习任务为驱动,在老师的指导下,通过探索课堂教学网,在多渠道帮助系统与小组协作过程中,全面提高学生的信息素养。
三、教师总结指导完成风车的制作
(一)、风车动画的组成部分:背景、杆(含转轴)、风轮。需要的素材及来源:背景图片(下载)、杆、三叶风轮(自制)。设计的图层是:背景、杆、(静态);转动的风轮(动画)
(二)、动画的制作步骤:
1、背景图层的制作:第一帧 导入一背景图片,最后插入一帧。
2、杆图层的制作:用线条工具画杆,用椭圆工具画转轴。
3、三页风轮的制作。
A、新建元件
B、在新建的元件中绘制处一片风叶
C、修改中心点,使用复制变形工具来得到其他的风叶。
4、动画图层的制作:
A、制作步骤:第一帧绘制一个元件,最后一帧插入关键帧,中间任意帧设置动画属性。
B、绘制图形元件的步骤:选工具、选颜色(笔触与填充)、绘制并组合成元件。C、元件属性(大小、位置、角度)的改变方法:鼠标拖动、方向键移动,参数设置。D、风车的转动设置方法:选择中间任意帧,打开属性,设置旋转为顺时针,转3次。
(三)、影片剪辑制作:把动画部分当作元件来做。便于多次引用。
四、作业设计
变形工具有哪些运用。