第一篇:7.我设计的动漫形象 三下美术教案
7.我设计的动漫形象
三下美术
【教学目标】:
1、认知目标:了解动漫形象设计的造型和色彩特点,感受动漫形象给我们带来的乐趣。
2、操作目标:学习动漫形象设计的特点与方法,鼓励学生通过多样化的工具和方法来表现自己心中的动漫形象。
3、情感目标:通过学习,培养学生对动漫形画的审美情趣,激发学生对动漫形象。【教学准备】
动漫片段、生活中的动漫图片、不同工具和方法表现的动漫作品。【教学过程】
一、观察、引导阶段。播放学生喜欢的《西游戏》动漫片段,激发学生的学习兴趣。引导交流:在动漫片中你最喜欢哪个动漫形象?为什么?引导学生从动漫形象的造型和色彩特点上来说。
师:除此之外,还有哪些动漫形象你也特别喜欢?进一步引导学生交流自己平时喜欢的动漫形象。鼓励学生说出自己喜欢的动漫形象,引导学生说出动漫形象的造型和色彩上有什么特点/
二、欣赏、评析阶段。欣赏生活中的动漫形象:商店里的动漫形象,公园里的动漫形象,世博会的吉祥物,北京奥运会的吉祥物„„
讨论评析:你喜欢哪些动漫形象,为什么?引导学生观察、体会动漫形象的特点。
师:你在哪里见过动漫形象?引导学生观察、发现动漫艺术与生活的紧密联系。学生`不难发现,在他们的书包、文具、衣服上都有动漫的踪迹。鼓励学生交流自己的发现与感受。
师:出示优秀的动漫作品„„,鼓励学生大声的说出自己喜欢的动漫形象名称,引导学生讨论交流动漫形象的特点:造型夸张、变形、比拟、象征等。
师:欣赏学生作品,引导学生讨论:你们设计的是什么?动漫形象的色彩是什么?造型如何?是用什么来表现动漫形象的?
三、练习和深入阶段。师:看了这么多的动漫形象,老师想借此机会向大家征集我们班级的标志物,大家来商量一下:用什么来作我们班集的象征物?让学生互相交流各自的想法。
四、巡回指导阶段。学生小组进行合作,教师巡回指导。
五、评价、提升阶段。学生自己介绍动漫形象设计作品,通过师生投票,评出最具有“创意的标志物”、“色彩最靓的标志物”“造型最独特的标志物”
六、拓展与延伸。将评选的标志物动漫形象运用到班级的各项活动与环境布置中。
第二篇:《我设计的动漫形象》教案
我设计的动漫形象
教学目标:
(1)认知目标:了解动漫形象设计的造型和色彩特点,感受动漫形象给我们带来的乐趣。
(2)操作目标:学习动漫形象设计的特点与方法,鼓励学生通过多样化的工具和方法来表现自己心中的动漫形象。
(3)情感目标:通过学习,培养学生对动漫画的审美情趣,激发学生对动漫艺术的热爱之情。教学重难点:
教学重点:学生通过欣赏、讨论,感受动漫形象的色彩美和造型美,运用多种绘画形式表现出心中的动漫形象。
教学难点:学生能够运用夸张、变形、拟人等方法来表现动漫形象。课前准备:
教师准备:课前收集有关动漫画的图片,不同工具和方法表现的动漫作品。
学生准备:水彩笔或油画棒,收集动漫画的资料,废旧材料等。教学过程:
一、激趣导入
播放动画片《米老鼠和唐老鸭》
师:这段动画中有谁?生:唐老鸭和小松鼠 师:它们都是动漫形象
揭示课题:我设计的动漫形象
二、综合探索 1.说一说
(2)出示动画片中的动漫人物形象
(3)在我们的身边你见过动漫形象吗?
学生发现在文具、书包、衣服上都有很多可爱的动漫形象
(4)师:你还在那里见过动漫形象?(引导学生欣赏生活中的动漫形象:公园里的动漫形象,墙壁上的动漫形象,用动漫形象装饰的墙面…… 引导学生观察、发现动漫艺术与我们的生活密切联系。)2.想一想
(1)动漫形象和他们的原型有什么不同?(2)运用了哪些设计的手法?
总结:拟人,变形,夸张,色彩鲜艳 3.看一看
欣赏一些其他的动漫形象,并能说出这些动漫作品的原形及运用了哪些方法来设计的?
三、设计创作
(1)欣赏学生作品
(2)学生创作
动漫形象设计步骤:
①构思:想好自己要画的对象
②抓住所画物体基本特征,对某些部位进行夸张变形。
③配色:用色要大胆、明快
④构图:把设计的形象安排在合理的位置,要有一定的场景 小组交流设计的想法:
准备设计怎样的动漫形象?通过怎样的表现形式来设计?再与同学进行交流、讨论,选择最佳方案和最恰当的工具来表现。
3)学生制作教师巡回指导.四、作品展评
让学生介绍自己的作品,说出自己作品的名字及创作方法,学生欣赏并评价其他学生的作品,教师点评。五.拓展延伸
回家帮家人设计一副动漫形象 六:板书设计
我设计的动漫形象
设计手法:拟人
变形
夸张
总体设计很不错,主要是简案,看不出里面的细节部分。课堂上,语言再富有童趣、儿童化,我想整个效果是很不错的。
课堂,最好有教师的亲自示范作品,哪怕是一个简单的示范过程,在整节课中也是中要的。
课堂板书也十分重要,板书要巧妙,能体现你的水平。
第三篇:《我设计的动漫形象》教案
《我设计的动漫形象》教案
教学目标:
1、了解动漫画的基本知识及绘制、设计方法。
1、用丰富的表情手段添加或创作独幅、多格动漫画。
3、通过动漫画学习,体会动漫世界给人们生活带来的幸福与快乐。
教学重点、难点:
重点:用添画(临摹)或创作的形式,画一幅或多幅动漫画。难点:学生能作个性化的动漫形象设计。
教学准备:
师:实物、范画、画报、图片等 生:彩色笔,勾线笔。
教学过程:
一、说一说
介绍自己带的动漫形象(实物或图片),从形象、色彩上说明喜欢的原因。
二、想一想
欣赏影视作品中精彩的动漫片段,边看边思考:
1)动漫形象跟现实生活中的人物、动物、植物等的形象一样吗?有何区别?区别在什么地方?
2)试以形象说明动漫形象的卫星特征(夸张、变形、比拟、象征等特点)。3)动漫形象的颜色搭配如何?
三、做一做
教师示范:以人物或动物、植物想象,示范动漫画的创作绘制过程(铅笔定搞、设计外形---赋予其动作、神态---给予其色彩)。
出示各种造型、各种表现形式不同的动漫形象进行欣赏,以小组形式讨论: 1)你准备设计怎样的形象?
2)你又准备以哪个动漫形象为基础,重新改画、添加成自己更喜欢的动漫形象? 学生设计一动漫形象或在原有动漫形象基础上通过改画、添加成为自己喜欢的动漫形象或自己创作新的动漫形象。巡回知道时学生准备充分的动漫形象图片,供学生欣赏、临摹或改画、添加。
四、评一评
评价:比一比谁设计或改画、添加的动漫形象最可爱(从外形特征、颜色等评述)。
五、课外延伸
利用自己设计的动漫形象参加校、社区等地的饿动漫大赛或展览。以米老鼠的形象试分析早期的形象设计与现代的米老鼠形象设计有何不同?
第四篇:【教学设计】我喜欢的动漫形象_美术_初中
教学设计
我喜欢的卡通形象
一、教材分析
本课为激发学生的举,以色彩缤纷的图片展示了生活中常见的众多卡通形象。图片介绍了六种不同形式的卡通片,即卡通形象的不同表现形式,以及中国的卡通形象。在此基础上,教材以生活原型与卡通形象图片并置的方式,告诉学生卡通形象来源于生活的道理,并通过文字提示卡通形象的设计手法(拟人化、变形、夸张等),引导学生大胆尝试设计简单的卡通形象。
二、教学目标
1.知识与技能:使学生掌握卡通形象分类等知识,并了解中国的卡通形象。2.过程与方法:使学生了解卡通形象设计过程和方法,学会设计简单的卡通形象。
3.情感态度与价值观:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。培养学生对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。
三、教学重点、难点
1.教学活动重点:应用多媒体与活动及复合型培训的理念,加深学生对卡通画知识的了解,并能运用各种绘画表现形式创作或临摹卡通画形象。
2.教学活动难点:画面构图。教学过程 出示多媒体课件
师:“同学们,我们看过的电影或电视剧呢,有喜剧片、动作片、科幻片等等„„,那大家想想我们刚才看到的《宝莲灯》、《葫芦娃》、还有《海底总动员》 又属于什么片子呢?” 生:“动画片„„”
师:“对,这些都是我们大家很熟悉的动画片,也叫做卡通片。那同学们想不想看动画片、了解和学习卡通片的知识呢?” 生:“想„„”
师:“好!那我们就一起来学习今天的内容:《我喜欢的卡通形象》” 出示课题
师:“好,同学们,刚才我们看的那些卡通形象,我们除了在卡通片里看到外,还在那些地方见过?”
生“书包上、笔上、衣服上„„”
师:“对,他们还出现在我们的生活中,接下来我们就一起来看看„„” 1.观察欣赏
①利用多媒体出示生活物品,引导学生发现卡通在生活中的运用。
②卡通片中的人物、动物形象
创设情景、动画导入
让同学们在欣赏动画的过程中,进一引导学生,培养学生的观察力,让学生对本课产生更为浓厚的兴趣,从而培养学生对美术学习的兴趣。1.总结。得出卡通的定义及介绍相关知识
卡通是英文cartoon的音译,意思是连续的画面,也可以简称为动画片或动画连环画。
第一部卡通(cartoon)片是1860年斯图亚特·勃拉克顿制作的美国卡通片《迷人的图画》。
中国第一部卡通片《大闹画室》是万籁鸣兄弟1926年摄制的。
2.表演体验、主动探究
“你喜欢的卡通故事中哪些地方给你留下最有趣、最深刻的印象?(有趣的情节,造形和色彩,提高审美能力)请同学来表演自己喜爱动画片中的某一角色,并说出它的特点。3.想一想、看一看
请同学们观看多媒体屏幕上的图片提问:“卡通形象与它们的原形有什么不同?”
学生活动„„
一一对比经引导学生发现卡通形象与它们的原形的不同。让学生大胆说出自己的看法。教师总结 卡通画的特点:
①夸张变形 ②生动幽默 ③语言简洁 ④色彩鲜艳 4.巩固知识、拓展探究
① 让学生观看图片中的卡通形象并思考它的表现形式,最后给出答案。加深学生对卡通各种类的印象和特征的印象„„
② 进一步讲解卡通娃娃的绘制步骤„
5.教师示范将生活用品设计成卡通形象
9.绘画练习、实践探究
请同学们进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象,教师巡视指导。(包括动植物、人物、日常生活用品(时间为15分钟))。播放轻音乐激 发他们的创作思维„„ 10.展示作品、汇报交流
各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平的作品,上台展示,促进相互间的交流。教师根据具体情况对学生学习情况进行综合评价。11.课后反思
美术可以陶冶人们的情操,给人以美的情趣和艺术的熏陶。美术课对于培养学生感受、理解、评价各种美的能力,促使学生全面发展,具有特殊的作用。
要想使每个学生都学好美术这门课程,首先要培养学生对美术的学习兴趣。美术教学活动要富有趣味性,学生参加起来才有主动性和积极性。我发现融音乐性、知识性、趣味性为一体的游戏,更能激发学生的激情,以及他们学习美术的兴趣,让他们在愉悦中不知不觉地掌握所学的知识,使美术教学变得更加生动、有趣,从而使学生对美术产生浓厚的兴趣。
因此,在本堂课中导入部分通过卡通片的播放让学生愉快的进入到本课的学习之中,在这个部分这样的方式取到了较好的效果。过程与方法部分,采用了“表演体验”、“绘画练习”这样一种方法让学生充分展现出自己的个性,同时教师也参与其中, 这样无形之中便拉近了自己和学生之间的距离,营造愉快的学习气氛,让学生以轻松的心情去体验学习过程中的乐趣。作品评价部分采取学生互评及教师点评的方法,既培养了学生的的评价能力,也通过教师的点评提高学生的创作水平。
学生在学习过程里能创作出有自己特色的卡通形象并能大胆的通过简单的绘画形式表现出现。这一点在整个教学设计里达到了预期的效果。但在教学过程里仍然存在一些问题:1.语速对于七年级的学生可能显得有些快了。2.在知识的内容上或许应该作一些删减,内容少一些可能更有助于学生的吸收。以后一定要注意避免同样的问题发生。
第五篇:《我设计的动漫形象》教案
《我画的动漫形象》
课时:2课时 教学目标:
1.指导学生欣赏卡通,使学生了解什么卡通及卡通画的不同类型。
2.在欣赏各种卡通的同时,让学生找出卡通画的表现方法,在老师的讲解和指导,以及通过学生的临摹,让学生逐步掌握卡通画的表现方法。
3.在欣赏卡通的同时,逐步激发起学生对卡通画的热爱。
教学重难点:
1.了解卡通形象的设计方法并学习描绘卡通形象。2.卡通形象看似简单,但其幽默感,鲜明个性,思想内容均由外在形象体现,因此创意十分花费心思,也是比较困难的一个过程。教学教具:
1.师生共同收集的卡通图片.文字.实物以及影像资料
2.学生画的卡通画作品 3.绘画工具 教学过程:
一.以多媒体方式导入 同学们喜不喜欢卡通?想不想看一段动画片?(引入课堂教学。)播放卡通片《狮子王》。
二.以问题带出新课
1.什么是卡通?小结:通常我们把动画片中的形象称之为卡通。(这儿教师强调所有形象,即包括动物、植物、人物等)因而把动画片称之为卡通片。现在我们又把漫画、连环画、插画以及电脑上的动漫都归纳为卡通,因而卡通现指青少年图形读物及动画影视等。
2.让学生讲讲自己喜欢那些卡通画?为什么?指点学生怎样欣赏,从画面的整体到局部)
3.归纳出卡通画的造型特点:生动活泼、简洁、鲜明、夸张
4.简单了解现时卡通画的流行趋势,并激励学生树立对卡通画的爱好。
流行趋势:
①以美国卡通画特别是以好莱坞为代表的卡通画造型统称为国际式或美国式;
②自由式或独立式的欧洲卡通;
③以日本卡通为代表的日式动漫画,及影响周边韩国、香港、台湾等地的东方式卡通。
5.学生交流自己带来的资料(讲解,挑选,交换)6.再让学生对自己喜欢的卡通画讲一下。7.教师演示,学生临摹,巡回指导。
8.课堂小结:展示画好的作业,评价作业优缺点,提出今后应注意的地方。
9.作业布置对自己喜爱的形象来进行创作。
三、课后拓展: 课下收集创作卡漫形象。