第一篇:数学教案《买学具》
数学教案《买学具》
活动目标:
1、学习10以内连加的运算方法。
2、体会数学操作活动的快乐,并以愉快的心情迎接毕业。活动准备:
1、PPT
2、主题小书、图卡 活动过程:
1、播放PPT,谈话导入:
——今天我们班来了两位小朋友,他们要上小学了,列了一张清单准备去购物,但是他们不知道要带多少钱去?想请我们的小朋友们帮帮他们,你们想不想帮他们呀? ——我们来看看他们要买什么?。
——现在我们一起看看这些文具用品的价钱。
——他们买东西要多少钱?谁能帮帮他们?你要用什么方法计算?
2、引导幼儿根据采购单列出算术题,并算出答案。
——小朋友们真棒,要计算三样物品一共多少钱,就用三个数连加。
——现在我们来看看第一位小朋友的采购单,第一样是多少钱?接下来我们要用什么符号来表示?第二样是多少钱?用什么符号表示?第三样是多少钱?现在请你们来算一算,总共是多少钱?
——谁能帮助第二位小朋友列出算术题? ——总共是多少钱?
3、布置超市情景,引导幼儿自由组合购买学习用品,并把算术题列出来。
——我们的小朋友真厉害,考验你们的时候到了,唐老师这里有十块钱,现在请小朋友想一想可以买什么呢?买完之后把算术题列在黑板上。
请两位幼儿上来买东西并列出算术题。
4、检查幼儿列出的算术题。
——现在我们来看一看,他们列出的算术题对不对。
4、请小朋友拿出主题小书,完成书上的作业。——幼儿操作,教师巡回指导。
5、幼儿互相检查。
——现在请小朋友们互相看一看,你旁边的小朋友作的对吗?
第二篇:小班数学教案:买食物
小班数学教案:买食物
活动目标:
1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。
2、能手口一致地点数5以内物体的数量并说出总数。
3、学习按数取物,根据5以内的指定数量取出相等数量的物体。
活动准备:
教具:动物卡片一套,相对应的食物一套。
学具:动物卡片若干,相对应的食物若干。
活动过程:
(一)创设情景——练习点数
开火车到“动物农场”。
1、说说农场有哪些动物。请个别幼儿数数每种小动物有几个并说出总数。
2、每个幼儿找个动物朋友跟它说说话,并数数自己的动物朋友有几个。
小结:大家都数一数,知道了自己的动物朋友有几个。
(二)游戏“喂食”——将食物与动物对应匹配
1、给老师的动物朋友喂食。
(1)集体点数老师的动物朋友并说出总数。
(2)根据动物的数量到动物超市去买食物。
要求:一只动物吃一个食物,买多了动物吃了会生病,买少了有的动物就会饿肚子。一定要记住你的动物朋友有几个,然后去买和你动物朋友一样多的食物。
(3)集体去买食物。
(4)集体喂食。
2、给自己的动物朋友喂食。
3、带领幼儿检查喂食的情况。
(三)开火车回家,结束活动。
第三篇:学具工作汇报
因为爱,让我们对自己的事业充满着激情,因为激情,我们不断的在努力的学习和成长,一学年的工作,在紧张的学习和实践中过去了,时光的流逝,记载着付出和辛劳,见证着积累和成长,我们在一学期的努力中,取得了很多成绩,摸索了一些经验,同时也发现了我们工作中的许多不足,有了一些急待提高的想法,在这,就对一学期的教研工作做一总结;
这一些,将作为我们下学期教研工作的目标和方向,我们将充分发掘每位教师的潜力,真正让教研促进教师成长,让教师的成长带来教学质量的真正提高。、记得在一本书上看到,老师分四种类型:智慧爱心型,爱心勤劳型,勤劳良心型,良心应付型。在以后的工作中,我会不断努力,积极思考如何做好幼儿教师工作,希望自己成为一名智慧爱心型的优秀幼儿教师,朝着这个目标奋进。
三型学具实验
003-2004学中班 下学期三型学具教学计划 三月份:
1、让幼儿认识三型学具,进行智能学具操作常规训练,发展幼儿双手协调取放、翻转的精细动作,提高幼儿手指动作的灵活性、准确性。
2、引导幼儿爱惜学具、整理学具。四月份:
1、通过翻转、拼摆、取放等活动培养幼儿观察记忆能力,分类比较能力,以及注意力和反应能力。
2、发展幼儿大小知觉、上下里外等方位知觉及简单的图形知觉。五月份:
1、通过操作运用学具,提高幼儿手指动作的准确性和敏捷性。
2、培养幼儿的分类比较能力、想象创造能力、口语表达能力。六月份:
1、通过操作学具,形成幼儿序列结构的数学逻辑观念。
2、发展幼儿二维平面几何图形的空间知觉能力。
3、培养幼儿的竞争意识和成功感。七月份:
对本学期实验工作进行全面总结,完成总结报告。
幼儿园学具教学计划和总结范本
新的学期即将开始,学具教学将进入新的阶段,回顾上学期的学具教学,有以下几点:
1、上学期由***和***承担上级领导下达的学具教学任务,从三月份开始,由小一班和小四班两位教师承担学具实验,开展三型学具的学习,对幼儿的学具使用常规,以及培养幼儿爱护学具的习惯等比较重视,已形成较有秩序地良好习惯;
2、幼儿对学具这个“新玩具”很感兴趣,很愿意上学具活动;
3、对幼儿的观察、记忆能力,动手操作能力有所培养。进行过大、小各种公开教学三次,获得好评;
4、六月份介入六型学具。
经过一学期的学习,效果不错,决定在中班组全面铺开,在园领导的带领下,组长:***,副组长:**、***、***,组员:***、***等七名教师共同承担。由于幼儿学习水平程度不一,我们先用两个月的时间来让新实验班尽快适应,把进度赶上,前实验班则放慢速度等一等他们,想在两个月之后齐头并进,走入正轨。
我们利用班主任备课时间,加强学具教学的理论学习,掌握学具教学的基本步骤和方法,强化常规培养,爱护学具,教师做到心中有数,有责任心,认真对待。
九月份主要对新实验老师进行理论培训以及指导活动,前实验老师每人公开展示一节学具活动。十月份,***、***进行学具观摩活动,***承担课题讲座任务。十一月份,进行学具课题阶段性小结、交流,提出问题,共同商讨解决。十二月份,由***承担课题讲座任务,***、***、***进行学具观摩活动。一月份课题评比小结。
本学期,幼儿升入中班,在智力方面,幼儿的求知欲更加旺盛,手部动作的发展也有所完善,概括和分类能力初步形成,我们将更广泛的把学具教学的13种能力贯穿到活动中,让孩子在玩中掌握本领。
1、仍采用每周两节活动的教学形式;
2、先进行三型学具的学习,一个月后加入六型学具;
3、每周进行一次工作小结和下周活动安排;
4、两个月进行一次园内学具观摩活动。每月开展一次小组观摩;
5、加强业务水平,每周进行一次学具理论学习。
新实验班主要进行常规训练,如:学具的摆放,自己学具的所在位置,如:你打开学具,怎样翻转等等。并进行几种能力的培养,如:观摩记忆能力,分类能力等,目标如下: 观察记忆能力:8节活动,包括:画面的常规排列规则,识记底色排列顺序,认规则等活动。
概括分类能力:4节活动,包括:排除分类能力,指定分类能力等内容。
具体教学安排: 第一周:复习活动:巩固对常规画面的认识
知道其排列顺序
第二周:复习活动:培养观察记忆能力(小下010)第三周:新授活动:培养观察记忆能力(中上013、014)第四周:新授 培养幼儿排除分类能力(031)两节
第五周:复习培养幼儿观察记忆能力(015)新授 培养幼儿再现的记忆能力(016)第六周:新授 培养幼儿指定分类能力(032)两节 第七周:新授 培养幼儿归纳推理能力(055)两节
第八周:新授 培养幼儿排除分类能力(035)两节
第九周:复习培养幼儿指定分类能力(034)两节
第十周:新授 培养幼儿的思维方式脱中心化(076)两节
第十一周:新授 培养幼儿的思维方式脱中心化 两节
第十二周:新
授 培养幼儿从对方的角度思考问题的思维方式(079)两节
第十三周:新授 培养幼儿数学逻辑能力(099)第十四周:新授 培养幼儿4以内的计数能力(101)第十五周:复习思维方式脱中心化
数学逻辑能力
第十六周:新授 培养幼儿对三角形的空间认知能力(130)培养幼儿空间方位知觉能力(132)第十七周:复习培养幼儿空间方位知觉能力
李忠忱教授编写的《幼儿园学具教学法概论》以更好地理解“李忠忱教学法”的教学思想与教学原则,细致研究了《幼儿园学具教学法应用设计》中的活动设计,在学习借鉴的基础上进行创新。
一、以对“李忠忱教学法”的应用与研究做为促进教师专业成长的切入点之一
新《纲要》在强调教师在幼儿学习活动中的作用时要求“教师应成为幼儿学习活动的支持者,合作者,引导者。”要“关注幼儿在活动中的表现和反应。敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究的师生互动。”在这种新理念的指导下师生关系不再是单项的,以教师为轴心的向学生传授知识的关系,是一种合作互动的关系,它要求老师更加关注孩子的学习过程。以能成为“支持者、合作者、引导者。”“李忠忱教学法”是教师引导幼儿操作智能组合系列,以手、眼、脑并用,教、学、玩合一的方式开展教学活动,在教学活动过程中既体现教法又体现了学法,教师要根据幼儿在操作过程反映出的问题“因材施教”进行互动,这正好与新《纲要》的要求是相一致的,通过“李忠忱教学法”的实践与研究可以促使教师改变过去那种只重教法不重学法,只重结果不重过程的倾向。所以我们在开展教研活动时,在开展观摩活动的过程中注意把教师能否关注每一个孩子,能否做到“因材施教做为评价的重点,并通过教学案例的分析来提高教师的理论水平和实践能力,同时也提高了教师参与研究的积极性,为教师的专业化成长奠定了基础。
二、积极倡导以兴趣为先,以常规为基础的教学原则
1、以常规为基础
俗话说:“无规矩不成方圆”,“李忠忱教学法”是以幼儿操作智能学具为基本活动。在教、学、玩合一的操作过程中,完成各种智能培养的。幼儿年龄小,自我控制能力差。如果没有良好的操作常规,教学活动就无法正常开展,但良好的常规培养也应是以幼儿身心发展特点为基础,是在快乐的体验过程中建起来的。因此,老师们采用了幼儿喜闻乐见的儿歌、游戏、竞赛等形式,来培养常规对孩子的点滴进步进行及时肯定,使孩子常规逐渐养成并得以巩固,从而保证了让班级中的每一个孩子都能在和谐、有序、安静的氛围中进行活动。
2、以生动有趣的形式激发孩子的学习兴趣
幼儿阶段的孩子,好奇心正强,并且好动,好游戏,在培养幼儿各种知识能力的训练中,好的游戏情景能激发幼儿的学习兴趣,集中幼儿注意力,引发幼儿好奇心,为活动的顺利开展做好铺垫。例如,我们在对小班孩子进行概括分类能力训练的这一活动中,考虑到幼儿思维特点具有具体形象性、分类概括能力差的特点,如果用枯燥、单一的说教让幼儿去理解,操作进行分类的话,那么孩子既弄不懂分类的方法,同时对次此活动也会兴趣全无,无法激励幼儿积极探索的愿望,因此我们在这次活动时,以游戏的情节贯穿始终,收效很大。导入部分,我们以听《运动员进行曲》导入,接着以“动物运动会”的情节展开活动。教师当裁判员宣布比赛项目(飞行比赛,游泳比赛„„)及运动员(学具块),幼儿当场地工作人员,进行操作和分类,进行过程中,教师以游戏口吻调动幼儿,激发孩子更大热情,最后用“给小动物做奖品”做观察记忆力练习结束活动,整个过程充满了游戏的趣味。孩子们从玩中自然而又轻松的懂得了分类方法,顺利完成了操作要求,同时发展了幼儿口语表达能力,玩中学,学中玩,让孩子在轻松愉快的气氛中提高了分类概括能力。通过几年的实践我们总结了这样的经验:①无论培养幼儿哪方面能力的教学训练都要以生动有趣的游戏形式进行,充分体现“学中玩、玩中学、寓教于乐;②游戏的形式要有利于教学目标的完成,要为教学内容服务,③游戏形式的设计要自然贴切、能有效地激发幼儿的学习兴趣,还要适合本年龄班的幼儿的特点。
三、重视幼儿的年龄特点和个体差异,使每个孩子在原有基础上有所提高
因为每个孩子的遗传素质、家庭环境等有所不同,因此孩子之间的差异客观存在,在学具教学活动中应采取多种行之有效的措施才能做到,因材施教,因人而异,使每个孩子都能获得成功,增强自信,为今后的实验课顺利开展及孩子健康的发展打好基础。
1、教学实验过程中应为不同层次的幼儿设计不同的问题和操作要求,尽量使每个幼儿获得成功体验,对于能力稍差的幼儿,问题的设计应尽量具体,富有启发性,而对于能力较强的幼儿则设计一些有一定难度的问题,不同的问题让不同层次的孩子都能有较正确的回答,增强了他们的自信心,有利于调动孩子三性的发挥。在操作过程中,要善于观察,对于操作跟不上的或不明白的孩子要及时降低要求或暂换要求,对个别操作有困难的幼儿进行重点指导,给予适时的帮助。有的孩子刚开始实验时,动手能力差,加之不能掌握正确的操作方法,常常出现顾此失彼,慌忙无序的状况。在这种状况下,就要在巡回检查环节中重点指导他们,而对于动手能力强的幼儿则提出更高操作要求,或当小老师进行检查,或进行创新操作,减少活动中的等待,多动手多思维。虽然每个孩子的操作过程和结果不同,但都应从不同角度给予鼓励、肯定。这样,每个孩子都会在自己原有水平上有所提高,都会丛中感受到成功的快乐。
2、教师对幼儿在活动中的表现进行多角度的评价,奖励,强化幼儿的进步,激发幼儿进一步操作、探索的兴趣。教学活动的评价是教师与幼儿,幼儿与幼儿之间的信息反馈,能够对幼儿学习活动进行引导和调节,能激发幼儿自尊感,成功感等积极情绪体验,能对幼儿智力技能的获得进行强化,具有重要的教育功能。评价方式上要教师评价幼儿、幼儿互评与幼儿自评相结合,同时,根据活动中每个幼儿表现不同评价手段也应灵活多样,如:对孩子一个鼓励肯定的眼神,一句口头称赞的言语,一阵热烈祝贺的掌声„„在评价过程中,教学评价的标准也要注意多样化,不能“一个标准”“一刀切”。教师应丛不同的角度发现每一个幼儿的长处,进行积极适当的评价,强化幼儿的点滴进步,使幼儿操作兴趣得以保持,增强自信心,自豪感,时时体验成功的乐趣。学具操作活动后,采取不同形式让幼儿加强练习,使每一个孩子动手操作能力进一步提高。
3、在学具活动结束后,往往有部分孩子意犹未尽,我们可以把部分学具投放到区角活动中,让有兴趣的幼儿在下午区角活动中自由选择,自主操作,让他们在自发的活动中动手动脑,达到进一步复习、巩固的目的。另外,对于大部分幼儿难以掌握的某种方法或技能,如:用游戏棒插图形,这种技能对于小班的孩子需经过多次练习才能掌握,而在幼儿园进行的时间是有限的,为解决矛盾,我们就把此项活动延伸到家庭中,家园配合共同进行。同时,为方便家长了解自己孩子的方法及自己孩子的表现,以便配合班上,对幼儿进行有的放矢的教育,使每个孩子在原有基础上都能有所提高。
四、培养幼儿的创造能力是永恒的主题
“没有创新就没有发展”,人类社会的发展与进步是伴随着人的不断创造而发展起来的,在而今的飞速发展的新时代,更是需要大批富有创造能力的人才,所以我们在实践“李忠忱教学法”的同时,非常注重教师和幼儿创造能力的培养,在教研活动中鼓励教师大胆创新,不为条条框框所束缚大胆创新教法,提高教师有效组织活动的能力。在教学活动中,要求教师要善于发现幼儿的创造性思维,富有创造性的操作表现,并经常性地在活动中为幼儿创造能力的培养创造性条件,除了专门的创造能力培养的方式外我们常采取的方法有:
1、问题引导方式:
如在让幼儿进行观察记忆力训练时问:你是怎样记住的?为什么?谁还有不同的记忆方法等?翻转练习时问:你还有什么方法可以翻得更快些?而不是用直接告诉的方法,而是让幼儿在探索中去创造去发现。用这样一些问题引导幼儿的创造性思维提高、分析、解决问题的能力。
2、困难设置方式:
孩子在有趣的游戏当中,适当地设置一些困难,不但能激发孩子更大的游戏欲望,而且对幼儿创造能力的培养极为重要。如在完成一次数理逻辑能力的训练后,教师以游戏的口吻对孩子说,今天你们表现的真棒,请你们照着这个图搭一艘船送数字宝宝回家吧。因为图上,船是用学具块搭出的而船上的旗是插接棒插出的。孩子搭完后,小旗怎么也立不到船上,必须用手拿着,老师启发孩子:想一想怎样才能让旗子立到船上呢?于是,有的孩子想出了给旗子插底座的方法,其他孩子纷纷效仿,并做出了形式各异的底座,有方形的、有三角形的,还有丁字形的,甚至有的孩子在底座的两边插上其它的东西,说是为了“对称”,活动该结束孩子们仍意犹未尽,老师们只好满足孩子们说:“区角活动时,愿意做的小朋友再来做吧。
五、辛勤劳作结硕果,再接再厉创辉煌
几年来科大幼儿园的孩子们在老师的精心设计和安排中,让幼儿在快乐的游戏过程中,运用三型、六型、七型学具及《讲故事学思维》画册,不但掌握了快速反转的技能和基本的操作常规,而且使幼儿的观察记忆能力,分类概括能力„„均得到了锻炼和提高,更为重要的是对学具操作活动产生了浓厚的兴趣。
在今后的教学中,我们打算更好的运用“李忠忱教学法”这一特殊的教学方法,不断地推陈出新,采取个案分析,观察记录,现场拍摄照片,录像等方式,进行更高层次的研究,更好的利用和挖掘“学具”的教育功能,为培养高素质的智能型、创造型,合作型人才贡献一份力量。
第四篇:幼儿园大班数学教案:买玩具
幼儿园大班数学教案:买玩具
活动目标:
1、了解数的整体与部分的关系。
2、复习10以内的组成。
活动准备:
教具:小猪木偶一个、磁铁教具猫一只(身上标有7元)、磁铁数字卡片若干(1、2、5);
学具:贴有价钱的玩具若干,游戏用的硬币和纸币若干(元)、挂袋人手一只。循环游戏的作业单若干(作业单里的不同)。
活动过程:
1、复习数的概念。
(1)拍手数数:一个一个数~两个两个数一五个五个数;
(2)复习顺数、倒数游戏“打电话”;
(3)复习lO以内数的组成游戏“碰球”。
2、学习用几个小数组合成大数的方法付钱。
(1)情境表演“小猪买玩具”,提出问题,启发幼儿思考
①出示木偶小猪,创设情景,激起幼儿参与活动的挚热。
教师边操纵木偶小猪边说:“我是小猪,自从上次小我卖掉旧玩具,我就经常卖掉旧玩具,去买新玩具。瞧,了,我去买新玩具啦!”
②设计小猪遇到困难的情节,激起幼儿积极思考的:
买卖对话:
“卖大狗,我的大狗9元一只。”(卖方配班老师)“这只狗我喜欢,我有钱,我买了。”(买方小猪)“这是1元,这是2元,这是5元,嗳,怎么没有9元起,我没有9元钱,便宜点卖吗?”(买方)“不能便宜,你的口袋里有九元钱,你动动脑筋想一想? 老师:“小猪口袋里的钱够吗?它应该怎么付钱?”
③个别操作,集体验算。(引导幼儿思考几种不同法,如两个l元、一个2元和一个5元合起来是9元等。)(2)出示磁铁教具猫(标有7元)、数字卡片(标有1的圆形卡片若干,代替钱),和幼儿共同讨论并演示数的分的关系。
提问:“买价格7元的玩具猫可以怎么付钱?”(鼓励多种组合的方法。)重点:理解总数都是由几个部分组成。
(3)幼儿玩循环游戏。
教师讲解游戏的要求及玩法:“你们想去买玩具吗?要买玩具首先要学会算账。今天,老师为小朋友准备了一些材料,有的需要你右分合里添数字,有的需要你根据玩具的价格在要付的钱上打勾,小朋友要仔细想一想,算一算,比如作业单左边的玩具卖多少钱,如果你要买,应该怎么付钱呢?你就在右边要付的钱上打上勾。”
尝试用组合付钱的方法买玩具。
(1)“现在老师是营业员,你们想来买玩具吗?”(请3~4个幼儿尝试买玩具。)(2)“你们想当营业员吗?这次,不仅买玩具的小朋友要算账,卖玩具的小朋友更要动脑筋,可不能收错了钱。”(将幼儿分成两组,轮流买卖玩具。)(3)交流付钱的经验,体验成功的快乐。
第五篇:幼儿园大班数学教案:买玩具
幼儿园大班数学教案:买玩具
幼儿园大班数学教案:买玩具
从孩子身上的问题生发出的活动,具有针对性和实效性
课题生成:
在以培养幼儿社会交往能力为重点的《卖玩具》的社会彭动中,幼儿会不会算账成了活动是否能顺利开展的前提。女幼儿为了付给别人9元钱,好不容易从自己的口袋里数出九7元钱”(以圆片代替),结果,因为“钱”太多,对方没拿好,撒了。既浪费了时间又影响了活动的正常开展,幼儿的思维似乎迢留在“l”和“许多”的水平上,对数的整体与部分的关系还肚糊,不能灵活地运用到生活中。针对这一问题我们设计了本课题。活动目标:
1、了解数的整体与部分的关系。
2、复习10以内的组成。
活动准备:
教具:小猪木偶一个、磁铁教具猫一只(身上标有7元)、磁铁数字卡片若干(1、2、5);
学具:贴有价钱的玩具若干,游戏用的硬币和纸币若干(元)、挂袋人手一只。循环游戏的作业单若干(作业单里的不同)。
活动过程:
1、复习数的概念。
(1)拍手数数:一个一个数~两个两个数一五个五个数;(2)复习顺数、倒数游戏“打电话”;(3)复习lO以内数的组成游戏“碰球”。
2、学习用几个小数组合成大数的方法付钱。
(1)情境表演“小猪买玩具”,提出问题,启发幼儿思考 ①出示木偶小猪,创设情景,激起幼儿参与活动的挚热。
教师边操纵木偶小猪边说:“我是小猪,自从上次小我卖掉旧玩具,我就经常卖掉旧玩具,去买新玩具。瞧,了,我去买新玩具啦!” ②设计小猪遇到困难的情节,激起幼儿积极思考的:
买卖对话:
“卖大狗,我的大狗9元一只。”(卖方配班老师)“这只狗我喜欢,我有钱,我买了。”(买方小猪)“这是1元,这是2元,这是5元,嗳,怎么没有9元起,我没有9元钱,便宜点卖吗?”(买方)“不能便宜,你的口袋里有九元钱,你动动脑筋想一想? 老师:“小猪口袋里的钱够吗?它应该怎么付钱?” ③个别操作,集体验算。(引导幼儿思考几种不同法,如两个l元、一个2元和一个5元合起来是9元等。)(2)出示磁铁教具猫(标有7元)、数字卡片(标有1的圆形卡片若干,代替钱),和幼儿共同讨论并演示数的分的关系。
提问:“买价格7元的玩具猫可以怎么付钱?”(鼓励多种组合的方法。)重点:理解总数都是由几个部分组成。
(3)幼儿玩循环游戏。
教师讲解游戏的要求及玩法:“你们想去买玩具吗?要买玩具首先要学会算账。今天,老师为小朋友准备了一些材料,有的需要你右分合里添数字,有的需要你根据玩具的价格在要付的钱上打勾,小朋友要仔细想一想,算一算,比如作业单左边的玩具卖多少钱,如果你要买,应该怎么付钱呢?你就在右边要付的钱上打上勾。”
3、尝试用组合付钱的方法买玩具。
(1)“现在老师是营业员,你们想来买玩具吗?”(请3~4个幼儿尝试买玩具。)(2)“你们想当营业员吗?这次,不仅买玩具的小朋友要算账,卖玩具的小朋友更要动脑筋,可不能收错了钱。”(将幼儿分成两组,轮流买卖玩具。)(3)交流付钱的经验,体验成功的快乐。
课题评价:
一、效果分析
因为在此活动前曾经开展过“卖玩具”的活动,因此,幼儿已积累了一定的买卖经验,对“卖玩具”很感兴趣。在“卖玩具”的活动中,一个一个数硬币付钱的方法也让幼儿感到不方便,他们迫切需要学会方便、快捷的付钱方法,以满足他们买卖玩具的需要。所有这些,为数学活动“买玩具”打下了良好的铺垫,成为幼儿主动学习的动力。活动中,通过看情景表演、帮小猪解决难题、学算账及要玩具,在老师的启发引导下,幼儿尝试了多种组合的方法。他们和 千图库图片素材_千图网qiantuku.net投入,思维也很活跃,活动环节的一步步深入将幼儿的情绪逐步推向高潮,达到了较好的教学效果。
二、专家点评
孩子都有介入成人生活的愿望,而买卖常是发生于成人之间的活动,幼儿只是旁观者。当老师把“买卖”引入幼儿的活动,有场景、“商品”、有“钱币”、有“交易”时,幼儿的需要被激活了,于是,他们很投入地进行“钱币”与“货物”的交换,进行钱币的计算。老师们不妨再大胆些,在班级或幼儿园搞一个小“市场”,让幼儿把自己不想玩的玩具带来,带上10元钱(由不同面值组成),让幼儿进行“交易”,以体验一次真正的钱币与商品之间的关系,在生活中应用数学。可以断言:当数学活动与幼儿的内在需要联系起来时,他们的数学活动会非常投入。
三、反思与讨论
你了解孩子的问题和需要吗?试着也从孩子的问题和需要生成教育活动。资料卡——有关幼儿学习数学活动的关键经验。发展逻辑推理的关键经验。分类。
*探究和描述事物的特征。
*注意并描述事物的异同,进行分类和匹配。*用不同的方式使用和描述物体。
*描述事物所不具有的特征或不归属的类别。*同时注意到事物的一个以上的特征。*区别部分和整体。
排序。
*比较:哪一个更大(更小)、更重(更轻)、更粗糙(更平滑)、响(更轻)、更硬(更软)、更长(更短)、更高(更矮)、更宽(更窄)、更暗(更明)等等。
*根据某种特征来排列物体,并描述他们之间的关系(最长的、最短的等)。数概念。
*比较数量:多/少,等量:更多/更少,数目一样多。
*用一一对应匹配的方式来比较两个数群的数量。(如:饼干和小朋友的数量是否一样多?)*点数物体和唱数。
理解时间和空间的关键经验。空间关系。*装拆物体。
*重新安排一组或一个物体的空间位置.(折叠、弯曲、铺开、堆积、结扎),并观察由此产生的空间位置的变化。*从不同的空间角度观察事物和场景。
*体验和描述物体的相对空间位置(如:在中间、在旁边、上去、下来、在顶上、在上面、在„„以上)。
*体验和描述物体和人的运动方向(去、来自、进去、出来、朝向、远离)。*体验和描述事物之间和地点之间的相以距离(靠近、邻近、远、紧靠、相隔、在一起)。
*体验和表征自己的身体:有什么样的结构,身体各部分的功能是什么。*学习确定教室、幼儿园以及周围环境中各种物体的位置。*理解绘图和图片中所表征的空间关系。*识别和描述各种形状。时间。
*制定计划和完成计划。*描述和表征过去的事件。
*用语言推测将要发生的事件,并为此作好适当的准备。*按信号开始或停止一个动作。*识别、描述和表征事件的顺序。*体验和描述不同的运动速度。
*在讲述过去和将来的事件时,学习使用惯例的时间
*比较时间的间隔(短、长、新、旧、年青、年老、一会儿 间)。*注意观察把钟表和日历当作时间消逝的标记。*观察季节的变化。