珠心算游戏5篇

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《珠心算游戏》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《珠心算游戏》。

第一篇:珠心算游戏

教案范本(用于教师编写教案、备课时用)

教学内容:1.本课时要教授的新知识点。

2.需要原有知识或日常积累的知识复习或重新认识,给出正确的概念。

3.对上一课时的内容进行复习,巩固幼儿对自己珠心算知识的掌握。

4.儿童游戏的学习、复习、及其应用(每节课都要有基本的5个小游戏,即:金手指、顺风耳、千里眼、我有一双灵巧的手、神奇的小算盘)

注意:每课时都要有这五个小游戏,这也我们教师指导用书中所提到到的“训练幼儿的拨珠

功、听数功、看数功、珠像功、记忆功”的应用。教师也可适当加入其它游戏内容。教学目的:1.本课时教授的新的内容,要求幼儿达到什么样的程度。

2.复习、巩固的内容必须与本课时所要要学的新内容有阶梯状连接。

3.用五种游戏形式活跃课堂气氛并训练;幼儿听、看、操作能力。

4.班级中个别幼儿需要个别指导的在此要特别注明。(要求授课教师对班级内的幼儿个别现象与

进度要特别了解,真正到达面向全体,注重个别差异)

教学准备:1.珠像卡片

2.数字卡片

3.大算盘、小算盘 4.课本、练习册

5.游戏内容所需要的道具 教学过程:1.游戏“金手指”(根据金手指游戏说明进行,适用于第一节课后的拨珠练习)

2.游戏“神奇的小算盘”(试用于第二节课后)

3.游戏“顺风耳”(根据顺风耳游戏说明进行,进行5组左右的练习)

4.学习新内容:教师采用启发式教学形式,运用幼儿感兴趣的各种方法,引导幼儿多观察、多

发现问题、提出问题,然后教师给出一个或者说总结出一个正确的答案来(即新的知识点)

知识点的内容一定要鲜明、准确。教给幼儿每一个新知识点,都要经过教师反复领练、逐一

巡查,幼儿之间比赛模式来巩固。新的知识点教过之后请幼儿参阅书上的新知识点内容。也

可以在教之前引导幼儿看书的内容,培养幼儿看书的好习惯,这也是我们徐思众珠心算的教

学方法与众不同之处。

5.指导用语(每节课应该用到的指导用语教师要牢记)

6.课间休息

7.游戏“我有一双灵巧的手”(适用于每堂课的第一小节结束后,幼儿间歇时间进行,详情请参

阅游戏说明部分)

8.复习本节新知识点,以及前些课时的内容。

其中可包括:

A 让幼儿统一拿出练习册,教师带领幼儿做书中练习题。

B 练习册算题比赛:可让幼儿做书中任意一对应新知识点的练习题,比赛过后可给予奖励

9.游戏“千里眼”(根据千里眼游戏说明进行,进行5组左右的练习)

10.课程结束:

留作业:用自己“神奇的小算盘”来进行新知识点的练习。也为下堂课做铺垫。

关于几种游戏的说明

为了更好的帮助珠心算教师开展教学活动,加强幼儿珠心算的基本功训练,活跃珠心算课堂的气氛,依据徐思众珠心算教学的基本理论,编排出贯穿每节课的几种游戏,通过玩这些游戏可以更好的训练幼儿的拨珠功、听数功、看数功、珠像功、记忆功,让每个学习珠心算的孩子都能在快乐中学习。游戏包括:“金手指”、“神奇的小算盘”、“顺风耳”、“千里眼”、“我有一双灵巧的手”,在每节课中的实施顺序要固定。以下几种游戏的说明只是纲要,在实际教学中,游戏的形式可以是多种多样的,教师可以自由发挥,让每个幼儿都动起来积极的参与到游戏中。

一.游戏:“金手指”

此游戏可用于开始教学活动之前,即是复习上堂课的知识内容,或学习完新的教学内容后用于巩固当堂课的内容。教师可灵活运用。

游戏口令:教师:小手准备

幼儿:O-K

游戏说明:

1.听数拨算珠,例1,教师说:拨上4。幼儿在自己的算盘上拨上4。教师要根据幼儿学习的熟练程度,逐渐加快拨珠速度。例2,教师说:拨上

8、拨去

5、拨上

1、拨去3。幼儿要能跟随教师的口令进行拨珠。教师根据学习进度的逐渐加深难度。

2.看卡片拨珠,卡片上可以是单一珠像卡片也可以是混合拨珠的卡片,熟练了以后还可以是计算题的卡片。幼儿按照卡片上的内容进行拨珠练习。

二.游戏:“神奇的小算盘”

此游戏安排到每节课“金手指”游戏后,因为这个时候幼儿的思维最清晰,最敏捷,注意力也最集中,而且刚刚进行过算盘实拨的练习,这个时候练习也是最合适的。

游戏口令:教师:神奇的小算盘在哪里?

幼儿:在这里。

游戏说明:1.游戏开始时,教师喊出口令后,幼儿在回答“在这里”的同时要做想虚算盘的动作。即:左臂曲肘伏在书桌上,低头将眼睛伏在左臂上,右手保持拨珠状。然后,教师说出数字或计算题,要求幼儿心算的同时手指一定要有拨珠的动作。2.听数字想珠像图。

三.游戏:“顺风耳”

此游戏可用于开始教学活动之前,即是复习上堂课的知识内容,或学习完新的教学内容后用于巩固当堂课的内容。教师可灵活运用。主要训练幼儿听数记数的能力,为今后进行心算打下良好的基础。

游戏口令:教师:顺风耳、顺风耳

幼儿:听-听-听。(幼儿回答听、听、听的同时 手要做听的动作)

游戏说明:教师依次说出一组数字让幼儿静静的听,然后回答问题。

1.请幼儿说出教师刚刚说的一组数字中你都听到了哪些数。

例.教师:7、8、2、8,问:你都听到了哪些数字。幼儿可以听到几个说几个,能力强的幼儿可以达到

按教师说的顺序复述出全部数字。(教师可根据教学的进度逐渐增加数字)2.请幼儿复述这一组数字。

例.教师:12、23、43、12 幼儿重复老师说的数字。(教师可以根据幼儿的能力逐渐加

深难度。)上课的教师可以以不同的形式来玩这个游戏。例1:请幼儿和教师一起玩 游戏打电话,教师问:喂,是2756吗?幼儿回答:我是2756。例 2:教师可将幼儿分为两组进行游戏。小朋友

站成两排,老师分别悄悄地告诉每一组站在第一位的小 朋友一组数字,然后喊开始。第一位小朋

友扶在第二个小朋友的耳朵旁,报出刚才听到的一组数字,依次报到最后一名。最后一名同学把听

到的数字写在黑板上。那一组写得又又准确的为胜利者。3.请幼儿分别说出这一组数字中任何位置上的数字是几。

例.教师:1、4、7、9,问:第一个数字是几,第2个数字是几,最后一个数字是几?

幼儿回答教师的问题。

四.游戏:“千里眼”

此游戏可用于开始教学活动之前,即是复习上堂课的知识内容,或学习完新的教学内容后用于巩固当堂课的内容。教师可灵活运用。主要训练幼儿看数记数的能力,为今后进行心算打下良好的基础。

游戏口令:教师:千里眼、千里眼

幼儿:看-看-看。(幼儿回答听、听、听的同时手要做听的动作)

游戏说明:

1.看珠像说数字,教师出示珠像卡片,出示的速度可根据幼儿掌握的程度而定,幼儿快速的说出珠像所对应的数字。

2.教师依次出示一组数字卡片,让幼儿看在眼里然后记在心里,不需要说出来。可根据幼儿对游戏的熟练程度来确定这一组数字的长短,开始的时候可以从3位数开始,例:3-7-9,0-5-7-8,4-1-9-7-4等等。注:开始此游戏的初期,出示的数字可设计成卡通形象的。

①.稍后请幼儿说出这一组数字中都有什么数,能说出几个都可以,也不用考虑数字的顺序。

②.稍后请幼儿能够按顺序说出这组数字。

③.稍后请幼儿能分别说出这一组数字中任何位置上的数字是几。例:0-5-8-7中,教师问:第二个数字是几?幼儿回答:是5。教师也可以这样问:倒数第二个数字是几?幼儿回答:是8。

3.教师依次出示一组珠像卡片,玩法同2。

注意:教师一定要训练幼儿看数记数的速度,刚刚开始的时候可以稍慢,但一定注意慢慢加快速度,否则达不到我们训练的目的。

五.游戏:“我有一双灵巧的手”

详情请参阅“我有一双灵巧的手”的下面的具体说明。游戏说明:

本套操《我有一双灵巧的手》是“徐思众珠心算”教学法的配套教材,包括内容和动作两部分。内容主要是以幼儿喜欢的有趣的儿歌为主,动作部分就是根据每一句儿歌内容而做出的相应内容。教师可根据实际教学情况有选择的进行教学。

游戏目的:

1.丰富珠心算教学的内容,可以缓解幼儿在长时间的珠心算课程中的疲劳、放松心情,既

而达到能够质量较高的把后面的珠心算教学内容吸收掌握。

2.通过这个游戏的练习也可以锻炼幼儿的手指灵活性,促进幼儿拨珠的能力,两者相互作

用,对开发幼儿的大脑有很大的作用。

3.增强了珠心算教学的趣味性,让幼儿真正达到“玩中学,主动学,都学会的目的。游戏建议:

1.教师可以将这个游戏的内容放到第一小节课程结束后中间幼儿休息时间进行。这样避免了幼儿在那部分时间无目的无主题的活动,影响第二小节的教学质量。

2.教师在进行此部分内容的时候一定要把它当做一个小游戏,千万不要给幼儿增添心理负

担。也就是千万不要让幼儿先背儿歌再和教师一个动作一个动作的学。而是建议应该教师

边说边做,幼儿在下面跟随老师自主的做,更应该鼓励小朋友按照自己的理解创编动作。

3.建议老师3、4课时进行一个内容,不要节节课更新内容,让幼儿学会后有机会展示自己的一个过程。

4.教师也可以在进行游戏的时候,配上一段轻松、舒缓的音乐,让幼儿在游戏的同时体验美的意境。游戏重点:

1.游戏开始时,一定要有游戏开始的指令,让幼儿听到这个指令后就明白要进行游戏《我有

一双灵巧的手》了。这也是培养幼儿的规则意识,为培养幼儿的注意力打下基础,更是体

现我们这个游戏主题的重要体现。

2.游戏指令:教师可以准备一个教具,如:儿童玩具‘小拍手’。游戏开始时,教师一边使用‘小拍手’,一边说:“我有一双灵巧的手”,(也可以不准备教具,边拍手边说)幼儿接到指令后,把双手举起来,一起晃动同时回答指令说“我的小手动起来”。

第二篇:珠心算教学游戏

快乐的一天 ——6-9的直加直减算

活动目标:

1、通过比赛的游戏形式,激发幼儿参与学习活动的兴趣。

2、帮助幼儿巩固和复习6-9的直加直减算的练习。

3、培养幼儿良好的记忆力、快速的应答能力和参与游戏的愉快心情。

活动准备:

数学题卡片若干,红、绿、黄地毯各一张,礼物若干,小熊头饰一个,手工制造的果树和苹果若干,篮子若干,活动过程:

一、教师引出比赛《看谁最厉害》,激发幼儿的兴趣。

今天,小熊来到我们班,它有一些难题解不开,想请小朋友帮忙,现在老师把你们分成红、绿、黄三组,看哪一组回答最多,而且答案是又快又准,得到的礼物就最多了。出示数学题卡,教师从中把礼物送给答对的小朋友。(2)鼓励幼儿积极参与练习数学题。

在比赛形式激烈的情况下,老师拿出一些数学题,让每一位幼儿在自己的算盘上操作,依次类推,教师个别指导,纠正错的幼儿,帮助他们算出正确答案,通过演练,幼儿自然加深了对做题的映像。

二、游戏“摘苹果”

玩法:每一位幼儿都拿着一只篮子,并且在篮子身上贴有一个数字答案,幼儿自己拿着篮子去果树下面看哪个苹果的身上的题目算出答案跟自己篮子一样,就摘下来。摘完以后,教师集中幼儿,拿起个别的篮子,集体检查是否正确,给予表扬或纠正。

三、与幼儿分享游戏。

肯定幼儿在活动中的表现,增强自信。教师带着幼儿到外面去,玩“钓小鱼”的游戏,进行结束。

第三篇:珠心算工作总结

珠心算工作总结

时间总是在不经意间流逝,转眼暑期的珠心算教学工作结束了。现将暑期的珠心算工作总结如下:

一、运用多种方法激发学生学习的兴趣

兴趣是学生最好的老师,几乎所有的教学都会从培养学生学习兴趣为教学切入口,珠心算教学活动也不例外。当孩子们刚走进课堂,面对小巧、精致的算盘时都会兴奋不已,甚至抑制不住内心的激动,拿起来大玩一通。那时,对珠心算的喜爱之情全溢于言表。但真正进入学习、训练阶段后,会令他们开始的学习热情减退、消失,甚者转成厌烦、恐惧心理。如何让孩子起初产生的短暂的、临时兴趣得以保持呢:首先让学生体验成功的喜悦,当孩子有进步时或退缩时我会给予适当的鼓励和奖励,例如:开始时是五角星、贴贴纸;学期结束后给发奖状;还可以在教学过程中让学生成为游戏的组织者,从而体验成功的乐趣,激发学生再次学习的兴趣。其次,以游戏的形式开展珠心算活动;最后教师还要定期观察幼儿的表现,及时与幼儿沟通,了解幼儿的情况。

二、大胆放手,给学生自主学习的空间

在课堂上我努力创造条件,为学生主动学习提供时间与机会,让他们与同伴、与老师之间多互动,充分调动学生学习的主动性与自觉性,把学习的主动权交给他们。学生通过动手、动脑、动口等多种感官的参与,努力去发现,探索新知,学习新知,同时也学会了学习,从而真正成为学习的主人。

三、注重对学生差异性的辅导

由于每个孩子接受能力的差异,所以要特别重视学生的个别差异,从而给予充分的关爱,使每个人都能在原有基础水平上得到最大限度的发展提高。每个孩子年龄和理解上或多或少的会有一些差距,针对这种情况,会在课堂和课下时间多关心孩子,单独辅导,让孩子对珠心算的学习要产生兴趣,提高孩子的自信心,从而达到良好的效果。

“人无完人,金无足赤”在珠心算的教学中我个人还存在着很多的缺点,比如说在课堂控制,输出操练等方面还要多下功夫,一方面努力提升自己的课控能力,在课堂上设置更多吸引孩子的操练游戏,增强趣味性,提升孩子的注意力和专注力,另一方面要向其他老师多学习,全面提高自己的专业技能和教学水平。

在今后的教学中,我会努力学习,把珠心算这门课教好。

第四篇:珠心算简介

珠心算教育的基础知识

——是什么?

——从哪里来?到哪里去? ——为什么学? ——怎样学?

一.珠心算的定义

珠心算,是一种心算法,是在大脑中以算珠表象为载体,运用珠算法则进行心算的方法,俗称“在脑中打算盘”。熟练后计算速度要超过电子计算器,其速度之快非常惊人,往往只要听到题目报数,或自己看到计算题型,算者即能将答数脱口而出,或立即写出。所以珠算式心算是当今世界最好的一种计算技术。二.心理学原理

珠心算的形成其实质是一种心理活动,主要是通过认识过程(感觉、知觉、思维、想象、记忆等)实现的。

当使用者能熟练操作算盘,经过程序化语言→操作方式→定量的练习,发挥左右脑思维的整体效应,并透过脑细胞的滋长,将算盘的盘式,档次及珠子的浮动变化描绘到脑子里,并逐渐摆脱实物操作(打算盘)和外部骨骼肌肉等形体动作的限制,达到高度完全的“内化”,最终形成一种其运算过程的生理心理机制。三.计算特点

①具有按群计算的特点,这对于掌握较大位数的计算比较困难的小孩子来说,无疑能帮助他们对数概念的掌握,克服小孩子逐个数数的现象。

②具有的“五升十进制”,的特点,把进位的困难大大降低。③运算模型特点,有利于促进小孩子计算能力的提高。

四、珠心算的功能:计算功能(基本);启智功能;教育功能。

五、珠心算涉及4个重要相关学科

①数学

②脑科学

③心理学

④教育学 4~6岁的儿童是儿童思维发展的启蒙期 6~8岁的儿童是儿童思维发展的敏感期 8~12岁的儿童是儿童思维发展的最佳期 4~13岁是发展儿童智力的最好时期 人的13岁以前的脑影像最突出

六、珠心算的作用:

①有利于儿童大脑的发育(开发左右脑,即全脑)②有利于儿童早期智力的开发

③有利于培养儿童的观察力、注意力 ④有利于培养儿童的记忆力和想象力 ⑤有利于儿童学习兴趣的培养

⑥有利于儿童非智力因素的培养(良好的意志品质,办事效率增强,抗干扰能力,克服困难的品质,良好的学习习惯等)

第五篇:珠心算工作总结

珠心算工作总结

在校领导的大力支持下,我有幸成为珠心算特色课的教师。

一、二年级珠心算教学工作以培养小学生学习兴趣为切入点,以掌握基本技能为主线,以强化训练为措施,以游戏.活动.竞赛为载体,让小学生在乐中学,学中乐,较好的完成了珠心算教学工作任务。

一、在珠心算课堂上进行创新。1.培养孩子对珠心算的学习兴趣

由于低年级学生的心理特征是好奇、好动、求知欲旺,注意力不集中等,那么我们不可能按照以往的固定的上课模式来进行珠心算教学。兴趣是最好的老师,是孩子们比较喜欢的学习模式,当然也是很好的珠心算教育的有效方法。我们不能把对珠心算的学习仅仅当做一个普通的教学,而是要将它多样化,结合该学年的数学知识通过做游戏的方式来和孩子一起进行对珠心算的了解。尤其当他们在游戏的过程中感受到了珠心算的神奇的时候,他们会不知不觉的对珠心算产生了兴趣,同时设立奖励制度,对表现较好的孩子给以适当的口头或一定的物质奖励,激发孩子的竞争及学习兴趣,让孩子自己愿意去学,享受学习珠心算学习成功的乐趣,而不再把珠心算学习当作是一般的学习任务了。

2.运用多种方法进行课堂教学

如何让孩子起初产生的短暂的、临时兴趣得以保持呢:首先让学生体验成功的喜悦,当孩子有进步时或退缩时我会给予适当的鼓励和奖励,例如:开始时是五角星、贴贴纸、可以是学习用品:学期结束后给优胜者发奖状;还可以在教学过程中让学生成为游戏的组织者,从而体验成功的乐趣,激发学生再次学习的兴趣。其次,以游戏的形式开展珠心算活动;最后教师还要定期观察幼儿的表现,及时与幼儿沟通,了解幼儿的情况。我班的一位小朋友在一次珠心算复习活动中,我发现他拨得很慢,于是对他说:“你每天回家只拨了一遍。”他抬头朝我看了看,谁知,他回家对妈妈说:“老师怎么知道我只拨了一遍,她是孙悟空吗?从此以后他再也没拨过一遍,从这件事可以看出教师与幼儿一次小小的沟通,在他的学习中不断升温、提高。从而让孩子单纯的外在兴趣转化成了内在的学习动力。

二、坚持循序渐进原则,强化基本功的训练。

珠心算的提高有一个从未知到已知,从陌生到熟练的过程,珠心算训练有一个由浅入深,从简单到复杂,从低级到高级的序列。只有二者有机结合起来,才能保证训练的有效和质量。教学中坚持灵活多样的训练方法;“听数计数,看数记数,看珠像图记数,听数画珠;看盘空拨心算,离盘空拨心算直接心算,使同学掌握了1位数10笔心算,两位数五笔心算。在教学中充分体现了珠心算的重要作用。

三、在今后的珠心算教学中,如何使学生更轻松愉快地参与活动。

课堂采用游戏的形式与学生共同参与,使学生在轻松愉悦的氛围中进行了珠心算训练,有助于提高学生的兴趣,但这些简单的常规训练较之繁重、枯燥、反复的海量题单训练来说却是九牛一毛。因此,教师如何组织珠心算训练,变枯燥无味的机械训练为集趣味性与知识 性一身的教学活动,使学生玩中学,学中乐,乐中进步,同时激发求知欲是对珠心算实验教师提出的巨大挑战。因此,在今后的实验教学中,一定多加思考,以丰富多样的形式引导

学生参与训练,保留并着力提高学生对珠心算教学活动的兴趣。

总之,在珠心算教学中我们不但要教会孩子的理论操作,而且要教会孩子的实践操作,和孩子一起学习一起进步,把孩子的思维能力进行不断地训练,要不断地引导孩子的创造能力,使他们不被循规蹈矩的思维模式所困扰。我决心在认真总结经验教训的基础上,内强素质外树形象,脚踏实地,在珠心算教学中再创新的佳绩。

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