第一篇:体育游戏创编
创编传统体育游戏《丢手绢》
活动名称:《丢手绢》 适合班级:大班 活动目标:
1.能够按照一定方向绕圈快速奔跑,锻炼幼儿的运动机能。2.在游戏中能集中注意力,反映灵活。
3.促进幼儿思维的发展,体验合作创编游戏的乐趣。活动准备: 1.一条手绢。
2.歌曲《丢手绢》 活动方法及规则: 第一阶段:
传统玩法:教师带领幼儿围成一个圆圈,大家齐唱《丢手绢》,选出一名幼儿A拿着手绢绕着圆圈跑步,在唱到歌曲的最后一句时,A把手绢丢到任意一位小朋友B的身后赶紧跑开。当B发现后去追赶A,追上就算B赢,如果A在B追上之前坐到B的位置,就算A赢。第二阶段:
创编玩法:全体幼儿围成一个圆圈,相邻的两个幼儿为一组,每组幼儿手拉手。教师拿着手绢绕着圆圈跑步,在唱到最后一句时,教师把手绢丢到一组幼儿的中间。这组幼儿发现后起身,彼此朝着相反的方向跑,两名幼儿谁先回到起点谁获胜。胜者与教师交换角色,游戏重新开始。玩2到3次后,教师可以引导幼儿讨论新的玩法,可以蹲跳可以倒着跑,不断变换形式,让幼儿在欢乐中游戏。活动过程:
(1)全体幼儿变成一个大西瓜 师:“西瓜长的什么形状呀?”(幼儿回答西瓜的形状,让幼儿结合生活经验来想办法)师:“我们想个什么好办法,让大家一起变成一个大西瓜呢?”变变变,变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)(2)教师带领全体幼儿巩固传统《丢手绢》玩法
(3)教师教给幼儿新的玩法,帮助幼儿理解反方向绕圈跑 师:“当手绢扔到两个小朋友的背后,这两位小朋友应该怎么跑呢?”(两位教师应合作给幼儿示范动作,而且要多示范几次,有利于加深幼儿的理解。)(4)幼儿游戏2到3次。(5)引导幼儿自己创编游戏 师:“游戏的队形除了圆圈还可以是什么呢?游戏中除了跑还可以做什么动作呀?”(幼儿讨论后分别展示新的玩法,这样可以促进幼儿思维的发展并把活动推向高潮)
(6)教师和幼儿随着音乐进行放松活动,游戏结束。
第二篇:体育游戏创编
教学内容:体育游戏的创编
重点:学生能够明白体育游戏在体育教学中的重要作用。
难点:学生根据自己所学的知识设计一款小游戏,且游戏符合标准。
体育游戏创编的方法:
一、程序法
这是必须掌握的方法。即是创编的全过程,遵照一定的逻辑程序,按先行普遍运用的模式进行编写、目的 根据设想和条件及已有的资料,提出创编游戏的目的和任务。2、构想 经过构思设想,选定内容,选择格式,设计游戏的基本模型。
3、验证反复实验,推敲,仔细观察,逐一修改,验证游戏的科学性,可行性。4、制作修订,完善,定型,并按游戏目的,游戏准备,游戏方法,游戏规则和教学建议等五个方面内容进行编写。
二、思维法
一切创造发明离不开人脑的思维活动,而思维是建立在观察基础之上的。因此,创编游戏首先要善于提出问题,分析矛盾的主次,然后运用比较,进行鉴别分析。一是横向比较,把已知的同类的游戏联系起来思考,把其他方面的成果转移到这方面来,使认识朝着多方面推进,想到更多的问题或方法;二是纵向比较,体育游戏有其自身发展变化的规律,创造者应该顺着它的发展规律,一环紧扣一环地追寻下去。在思维过程中,从问题的提出到问题的展开,有一定的层次和环节,在次基础上进行分析综合,最终必将弄个水落石出。
三、实验法
创编体育游戏不能纸上谈兵,更不能闭门造车。应坚持从实验中来,到实验中去的原则。遵循构思,实验,创编,修改,再创编的过程。比如利用体操棒创编《抢修铁路》的游戏,怎样建轨,怎样传递,才能使游戏具有趣味性和教育性,这些都要拿到学生中去实验,听取意见,观察实效,再经过必要的修改,才能编出让学生满意的游戏来。
四、移植法
这是行之有效的方法。将游教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行移植改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。比如田径的接力赛跑,可采用改头换面的办法,移植跑的内容,改变跑的形式,创编出圆圈接力跑,变相接力和迎面接力
等新游戏,也可以采用偷梁换柱的办法,移植跑的形式,改变跑的内容。创编出运球接力,搬球接力,负重接力,跳跃接力等新游戏。
五、变化法
在众多的游戏中,教师可选择易与变化的游戏,进行触类旁通,举一返三的变化和发挥,创编出新的游戏。比如“斗鸡”是由两个人在圈内进行的对抗性游戏,根据这个游戏的特点,稍加变化,举一反三,可创编出推人出圈,立定推手,跨跳推手等创新游戏。
六、提炼法
将民间游戏,乡土游戏有益的部分留下,不可用的抛弃。去粗取精,经过提炼可创编出新的游戏,比如在学生中间流传着一个叫“量步”的游戏,这个游戏类似反蹬跑的练习。简便易行,不受任何条件限制学生玩起来兴致很浓厚,如将其内容和方法,加以提炼编成游戏,便能更大范围内推广,使更多学生受益。
七、收集法
根据生活中学生的情况创造1至2个游戏。然后,从中修改加工,从而创造出一些锻炼价值高,其他学生感兴趣,思想性强的游戏。比如:根据学生提供的在练习者胸和膝之间放个篮球或排球的短跑游戏,会使单调的接力跑游戏趣味性更强。
八、模仿法
游戏来源于生活,来自少年儿童日常生活中的模仿能力。中小学生好动好学善于模仿,特别是仿生能力很强,他们学企鹅、学小兔、学象行、学蛙跳、学鸟飞、学鱼游、一学便会形象逼真。根据模仿这一点,创编《大象过河》,《小白兔接力》,《蛙跳追拍》等仿生练习的游戏,能激发学生的兴趣,使学生的身体得到全面地锻炼。
九、组合法
根据游戏创编的基本原则,开阔思路。按教学的排列组合原理,将不同类型的体育游戏进行组合,或者将游戏形式与其他运动手段进行组合,便于系统地创编更多的游戏。
十、歌舞法
艺术与体育完美结合,根据少年儿童能歌善舞的特点,结合儿童音乐,歌舞,可以创编出许多歌舞游戏,能使某些枯燥的教材变的生动活泼,从而满足学生的需要,培养学生追求美,创造美的能力。
作业:学生自己设计一个体育游戏。
第三篇:体育游戏创编
一
【游戏名称】:智者垂钓
【游戏目的】:旨在通过用钓竿取瓶子这一行为来锻炼游戏者的智力、协调能力、创造能力、耐性;通过分为两组来培养游戏者的合作意识、竞争意识;利用游戏限制来培养游戏者的危机感。此外这个游戏还有利于培养游戏者的环保意识。
【游戏准备】:若干个空矿泉水瓶(视游戏人数而定,一般需6——8只,可适当添加或减少);2只长约1.5米的小钓鱼竿(可以用小竹竿或者细长的塑料棒代替,钓竿数量可以根据每轮游戏人数增加);2根长约5厘米的小棍,2圈长约50厘米的棉线(小棍、棉线数量视小钓竿数量而定);2只小凳(视人数而定)。游戏区域为较安全平坦的操场,广场等。
【游戏方法】:第一步将游戏区域纵向划分为三个分区。第一分区和第三分区直线距离应在1米以上。第二步在第一分区内放好矿泉水瓶,水瓶应直立摆放,瓶口朝上,每个瓶子之间间隔距离应在5厘米以上。第三步将棉线一端绑在钓竿上一端绑在小棍上。第三步将游戏参加者分为人数相等的甲乙两派,每派每轮出一个游戏者,游戏者持竿坐在第三区域,利用小钓竿来钓取空矿泉水瓶,取得矿泉水瓶多的获胜。游戏者需记住每轮自己获得的瓶子数量。甲乙两派的人全部参加完后每派计算自己的瓶子数量总和,数量多的一方获胜。
【游戏规则】:每轮的游戏时间为2分钟,需要一个人来计算时间以及叫停。每轮获胜的一方可以向输的一方提出一个下一轮的游戏限制。【教学建议】:游戏的参加人数应为3人以上。
二
【游戏名称】:小赢家
【游戏目的】:通过猜拳锻炼游戏者的反应能力,通过背诵古诗来锻炼游戏者记忆力,协调能力和理解能力。
【游戏准备】:用粉笔在操场上画若干个10×1的表格,每栏格子大小应比脚略长。【游戏方法】:第一步,将参赛人数分为若干个组,每组人数应小于或者等于十人。第二步,参赛者每组安排一人站在其他队的表格后方做考官,其余人排队站在各自相应的表格前。第三步,每组的人从最前端人开始,和考官猜拳,如果队员赢了,则可以进入表格的第一格,然后第二个人再重复,第一个人进入第二格,第二个人进入第一格,以此类推,若猜拳输了则必须背一句古诗并且再次猜拳,直至赢了为止。最先到达第十格的队伍为获胜方。
【游戏规则】:游戏参加者必须从第一个至最后一个依次推进,猜拳输的队员必须背一句古诗方可再次与考官划拳比试。
【教学建议】:在比试过程中游戏参加者可以自己另外再加入一些规则,如获胜方可以对其他队规定惩罚措施等。
三
【游戏名称】:炫酷毽子
【游戏目的】:开发游戏者的右脑,增强游戏者的方向感,使游戏者体会游戏的快乐让游戏者在玩耍中强身健体。
【游戏准备】:需要鸡毛毽子若干,粉笔若干。
【游戏方法】:第一步,在地上画对应组数的圈,一组或个人对应一个圈。第二步,游戏者先站在离圈1.5米远的地方,原地转圈3圈,然后再用脚把鸡毛毽子踢进圈内。以小组赛或者个人赛的方式进行。以毽子进圈内的个数多少计分论输赢。
【游戏规则】:每次每人只有一次踢的机会,毽子落在线的边沿及以外区域都不计分。【教学建议】:游戏者可以根据自己的实际情况选择分组或者个人,如以个人形式进行则可以增加每人玩的次数,以此记分。
第四篇:幼儿体育游戏创编
青蛙过河
幼儿体育游戏创编
计算机科学与工程学院
2010141213何先杰
曲靖师范学院 何先杰
游戏名称:青蛙跳荷叶
游戏对象:幼儿园大班学生
游戏目的: 1.锻炼幼儿手脚活动能力,反应能力和团队合作能力。
2.让幼儿在游戏中发现技巧,锻炼其对问题的灵活解决能力。
场地器材:需要荷叶形状纸片若干,活动场地可安排在室内或操场,尽量宽些为宜。
预计使用时间:视团队人数和场地宽度而定,大概十分钟一组。
游戏规则:
1.将幼儿平均分成若干组(视人数而定),每组6人为宜。将活动场地分配给各组,比赛开始是各小组同时比赛。2.为每小组幼儿准备7张荷叶(人数+1张),分配给小组,小组各个成员每人一3.同一小组排成一队,站在起跑线外,待教师发令准备时各小组蹲下并每人踩在各张,剩余一张。
自的荷叶上,剩下的一张荷叶放在最前面的同学前,现在假装游戏着就是一排小青蛙,他们要踩在荷叶上过河。4.教师叫开始游戏时,各小组想尽办法过河,同小组必须并排一起过河,并且小组成员不能“落水”,必须时刻踩在荷叶上。游戏进行中应该是第一只青蛙跳到他前面的荷叶上,第二只青蛙接着跳到第一只青蛙原来所站的荷叶上,依次类推。小组成员都跳完一次时,最后一名同学后面剩下一张荷叶。最后一名同学需将荷叶传递给第一名同学继续跳往前,游戏依此进行下去直到到达终点——河对岸。最先到达的团队胜出。
5.如场地太短不足以产生差距时可改进如下:到达对岸(每人均跳出终点线)后可要求位置不变,往回跳。
何先杰
惩罚或奖励:对于输的小组,可对他们进行适当惩罚(如要求它们学青蛙边跳边叫),或者视情况对胜利的小组进行奖励。
注意事项:游戏开始前教师需对幼儿进行观察是否有孩子存在身体异常,不宜参加体育游戏。游戏过程中注意孩子在跳跃过程中保证安全,游戏时间不宜过长,次数不宜过多,以防幼儿过度疲劳。
第五篇:体育游戏创编---母鸡爱小鸡
体育游戏创编---母鸡爱小鸡
操作过程:
甲乙两人分别为老鹰和母鸡。面对面站立,母鸡身后有一小鸡,老鹰可以用手和脚赶小鸡出窝即算抓住,母鸡努力保护。若抓住则互换角色。
规则:A球必须放在身后一米处。
B甲可以用假动作但不能推拉乙。
C甲四肢碰球并致使球移动,即获胜。
教学分析:对《老鹰抓小鸡》的游戏进行改造,进一步加强了游戏的对抗性,而且不受人数限制,同时也解决队伍容易断开,中间的学生不能主动参与。新游戏可以让更多学生在游戏中祈祷主人翁作用,感受母爱的责任,体会成功失败的滋味。而且游戏简单易行,如实心球,篮球,排球都可以当作小鸡。