第一篇:浅析历史类博物馆陈列设计的方法(模版)
浅析历史类博物馆陈列设计的方法
摘要:博物馆的陈列设计是与多种学科和多种专业技术有着紧密联系的一个系统工程。我国的历史类博物馆陈列因为可以和当地的地域文化相互结合,充分展现了地方的历史文化特色,是地方博物馆走出具有地方特色展览道路的一种途径。本文从历史类博物馆的陈列空间设计、光环境设计、视觉设计等方面分析了陈列设计的方法,力争为提高博物馆陈列的设计工作提供一定的理论支持。
关键词:历史类博物馆 陈列设计 设计方法
博物馆是人类社会发展到一定阶段的必然产物,它是一种社会现象和文化现象。当前历史博物馆在我国处于主导地位,对博物馆的陈列研究是一项十分艰巨的工作。博物馆的陈列设计是与多种学科和多种专业技术有着紧密联系的一个系统工程。我国的历史类博物馆的陈列因为可以和当地的地域文化相互结合,充分展现了地方的历史文化特色,是地方博物馆走出具有地方特色展览道路的一种途径。现阶段因为受到社会发展水平人文环境的影响,我国的国内观众对于博物馆的展览是兴趣有余耐心不足,大多数的国人是走马观花的游览展场,没有心思去细细品味其中的历史和文化韵味。基于此,本文从历史类博物馆的陈列空间设计、光环境设计、视觉设计等方面分析了陈列设计的方法,力争为提高博物馆陈列的设计工作提供一定的理论支持。
一、陈列空间设计的方法
1、清晰的空间格局
博物馆的展示空间是一个大舞台,它是一个信息的“场”,这个“场”同展品及其传达的信息紧密地融合为一体。在现代博物馆设计里完成信息传达功能的媒介可以有很多。但首先我们不妨把整个展示空间看作是一个总的媒体——空间媒体。空间的处理在博物馆设计中是一个重点。展示空间具有四维性(时间与空间的集合,即人在特定的时间内全面认知和感受展览空间)、组合性(展示主题的多元性;建筑与展具的结合)、流动性(观众始终以运动的状态贯穿在陈列始终,构成人一物一环境的互动)、功能性(不同的展示场所有着信息传递、保护文物、沟通与服务等不同的功能需求)。展示空间的概念是以观者的存在为前提的,它因展示物和参观者需要而存在。建立一个良好的交流平台有助于提供最好的信息传播方式。人是展示空间中一个流动的元素。所以不可以忽视人在空间中活动时对效果的影响。无人的空间和有人的空间,安静的空间与喧闹的空间给人的感觉是大不相同的。空间的设计要顾及非理想化的状态,要解决好在这个空间中发生的种种可能。博物馆陈列的空间需要清晰的格局,一般来讲,空间划分与时间轴有机的结合,能引导观众的参观路线、控制观众的注意点,从而达到组织观众参观的活动程序。由于造型艺术的多样性,所以在某种程度上说展示空间的形式也可以无限多样的,展示空间的设计是整个展示设计的重点,空间设计的优劣决定了整个博物馆展示设计的好坏。每一种空间都会有与其自身的结构、形念、色彩等相匹配的情感、氛围,设计师的主要任务便足营造合理的情感空间。
2、合理的动线设计
动线是参观者在展示空间中的运动轨迹,而时序则足总的动线。当观众由一个空间移动到另一个空间时均能产生前后次序的经验,这种经验有时被当作编序空间关系的基础,而体验展示空间的前后次序,往往是从展示建筑物入口开始的,一般我们都会依动线去组织展示空间,动线的确定不是随心所欲的。如果动线图是穿过式的矩形,根据实测调查,有些观众只会注意一面墙的展品,然后离去。以上两种现象又同时受到人体运动的经济法则——少走路的制约,减少对陈列的注意力。因此,观众对方向的盲目性.也足引起心理不安和疲劳的因宗。动线尽可能布置得合理,方位明确,重点突出,会增加观众的停留时间。首先要根据展品内容内在发展的科学程序安排动线的走向;其次,动线的确定必须尊重原有建筑的空间关系并与之尽量保持和谐。最后,时间轴、空间格局、动线设计、平面规划等在理论上可以分开阐述,但在操作实践上是需要同时考虑、一并处理斟酌的。对于博物馆陈列来讲,观众对动线设计的要求则是明确顺序性、短而便捷性。
3、合适的陈列氛围
历史类博物馆陈列设计的主题往往以教育传播为侧重点,与艺术类博物馆相比较而言,它的陈列倾向于说明某些社会问题而非纯粹的艺术性表达。以往的历史类博物馆陈列设计往往只注意利用文字和图片进行直观的阐述,再加以实物的简单摆放,难以营造让观众沉浸其中的氛围。对于参观博物馆的人而言,他们被设计师营造的空间容纳,沉浸在设计师渲染出的陈列气氛中。观众走进博物馆最先看到的、最先感受到的不是个体的展品的魅力,而是展品存在的空间给予人的感官与精神上的震撼。整个氛围传达给人们什么样的信息,直接影响着人们对博物馆的印象与评价。优秀的设计能使观众在一进入博物馆的领域时,就被博物馆环境持有的文化意境所吸引,激发出强烈的好奇心与参观欲望。设计师通过对陈列脚本的充分理解和与项目策划人的积极沟通,在设计中通过不同的造型、色彩、灯光等专项设计的结合,有责任创造出合适的陈列氛围,并让观众沉浸其中、获取知识。影响博物馆气氛控制效果的因素,除去设计者对设计项目即展示内容大纲要求的把握和溶入程度外,还包括设计师对宏观社会的哲学理解,对人性及其不同阶层、不同利益群体的详尽理解和分析。
如中共五大会址纪念馆,各个厅随着陈列主题的变化,开始的大会准备采用了宽松的空间,较为明快的色彩,烘托了一种在乱世中充满希望的气氛;到低潮时期,利用暗灯光、不平衡的结构、低沉的配音等元素营造了较为沉闷压抑的氛围,使得观众生理和心理等诸多层面都受到影响,从而给他们留下深刻的印象;最后胜利时期则用对称的组合、色彩的选用上也以暖色调为主、并利用明亮的灯光和恰当的背景乐等元素表达了欢乐的成就感,使观众感同身受。
二、光环境设计
1、陈列空间自然采光与人工照明
光是能引起视觉的电磁波,是人用视觉感知物体的基本条件。没有光,我们就什么也看不见。对于博物馆陈列设计而言,光能将展品的魅力充分展现在观众面前,陈列室光环境的好坏关系着整个陈列设计的效果。光源有自然光源与人工光源之分。阳光与天光都属于自然光,而进入室内的自然光则由天光、外部反射光和室内反射光组成。人工光源是由各种灯具所产生的光。
自然光虽光线柔和,但不够稳定,无法讲环境照明与对展品的定点照明区别对待。自然光线中的紫外线也会损伤展品。因此采用自然采光往往还需要用人工照明加以补充。同一博物馆各展厅的展示内容都不相同,不同的内容需要不一样的光环境烘托,如艺术品需要光谱组成接近自然光的照明。同一博物馆由于各个展厅所处楼层的不同,平面位置也不同,自然采光需要区别对待、因地制宜。例如顶窗采光对于单层和顶层的展厅最适用。展厅自然采光口的形式与位置应在建筑设计的时候同步完成,人工照明也应在设计之初加以考虑,建筑师与电气工程师需密切配合,协同努力,在室内设计与陈列设计时将它完成。
2、陈列空间光环境设计的要求
首先陈列室光环境要以突出陈列品为主。在陈列室中,陈列品的照度宜大于陈列室的环境照度。例如“对垂直布置的画面,⋯⋯其画面照度至少要为环境照度的两倍以上”。雕塑展品“除了室内环境照明的扩散光外”,还要“根据雕塑设两个主、副直射光补充”。其次陈列品的照度、陈列室的环境照度要均匀陈列室利用侧窗自然采光时,照度容易不均匀,这会影响陈列品的观赏效果。设计中可采用不同的透光材料及不同角度的遮阳片来改变室内环境照度的分布情况。再次,防止紫外线对陈列品的损害在陈列室中,要避免阳光直射陈列品。设计时可在采光口设置遮阳片、散热片及调光装置,对天然光加以控制和调整,这样不仅能防止紫外线对陈列品的损害,还可提高室内环境照度的均匀度。再者,利用北侧采光口采光可以获得均匀、变化少、无阳光直射的天然光线,同时要采用少紫外线的灯具。最后尽量避免产生眩光。眩光使人感到刺眼,引起眼睛不适,无法看清陈列品。为了保证陈列效果,设计中要采取措施消除或减轻眩光,除了选择适当的陈列方式能消除或减轻眩光外,还要正确决定采光口的形式和位置,正确布置人工光源的位置,而且要在采光口设置调光装置,避免阳光直射室内。
三、视觉设计
博物馆陈列设计师表面是解决展示活动中信息与空间、道具的关系,实质上是要解决展示的信息与人之间的关系。通过对视觉心理的研究与探讨,将其应用在博物馆陈列设计中,能大大提升展示活动中信息传达的效果,也提高了陈列的质量与水平。设计师的工作可以理解为根据不同的内容与目的的展示活动,使用不同的信息符号与媒介进行的信息处理及编排程序的过程。
1、不同的观众对展示内容的需求也足不同的,如何合理地安排展示内容,尽可能地把大多数观众感兴趣的信息安排在中心位置,并留有足够的空间是非常必要的。反之,因受到博物馆建筑空间的限制,不在相对窄小的序厅、通道里安排过多的展示内容也足明智之举。所以,空间的布局与安排参观通道,往往是设计师非常重视并首先给与关注的,首先确定了空间布局与参观通道的设计才能考虑其他方面的设计,配合展品与灯光、色彩能适当的控制观众的注意点。
2、为了保证在展示中达到视觉上的信息容量的正常值,应尽量采用信息明确的符号,具象的信息形态或公认度高的形态,从而加快视知觉的认识速度:有意识的加大信息符号的体面积,达到在单位体量中信息量的减少,采用大小、疏密、明暗等对比手法,求得视觉上的认知度提高;利用造型和色彩等视觉元素在空间中排列组合的整齐有序,达到有效地缩短注视时问进而达到增加信息量的目的;考虑到视力、视野等因素,安排文字、图片和展品时,需要仔细观察的信息应该离观众近一些,并在照明上给以充分的保证。
3、在展示设计中首先要着眼于整体设计和大的造型特征,并尽量以明确的立体形态作为各局部形态的基本依据。例如,以标准形态圆、方、三角或基本的造型元素点、线、面、体及直线、曲线、折线等,标准的空间位置上下、左右、前后、罩外或对称点、对称轴,标准的空间方向水平、垂直等作为基本的造型元素;然后应该把视觉对象按照重复、渐变、对称、过渡、呼应、均衡等组织方法进行设计,帮助视知觉快速确定视觉对象的基本面貌和构成规律,以满足视知觉简化功能所要求的快速认知信息的需要。展示设计是从内容到形式手段的系统化工作,是由空问、形态、色彩、肌理及展品、图片、文字、展台、展板、灯光等综合构成的。如此多的视觉对象,只有在统一的前提下,展示形式的多样性才会变化有序,保证信息完整、清晰地传达,并会给观众形成一个深刻的整体印象。
四、交叉学科的运用
博物馆展示设计强调的是浓浓的文化色彩,而非商业式的“吵吵闹闹”。相对的,博物馆是一个朴素的、安静的地方,它能让人的思想得以沉淀,散发智慧的光芒,充满着人文关怀。博物馆的展示设计需要重点突出主题性、精神性的内涵,强调其文化服务的特征。学科的交叉性原本就是展示设计的一大特点,博物馆系统的复杂与功能的多样,使博物馆展示设计的这种边缘性更加突出。因此我们不能把博物馆展示设计仅仅理解为单纯的陈列、造型与装饰的美化行为,更不能看成只是解决视觉上的美观问题。博物馆的展示设计是综合的、复杂的、丰富的、智慧的——新的时代赋予博物馆展示艺术设计更多的内涵。我们可以说,博物馆陈列设计是一个复杂而有魅力的交叉学科,它涉及到博物馆学、传播学、心理学、人机工程学、建筑学、美学等诸多学科。有关博物馆陈列设计新的理念最大的特点在于对博物馆学、大众传播学、心理学等相关学科的借鉴和融合:宏观上,以博物馆学的理论为指导,按照博物馆学提供的理论依据进行总体上的把握;微观上,大众传播学的介入为进行深入高效信息传播活动和优化展示手段提供了科学的方法,根据心理学的研究成果用于对观众的参观行为进行有针对性和代表性的调查研究,并将成果用来验证新理念的合理性,无疑会产生良性循环,促进现代理念的完善和发展。
五、结论
随着科学的进步和社会的飞速发展,今天的博物馆陈列不仅内容丰富,形式也很多样。回顾历史我们认识到,博物馆所取得的成就,不论是高质量的藏品,还是重要的科学研究成果,总要通过陈列来反映。从近代博物馆诞生之日起,收藏、陈列、研究三个方面有机地结合在一起,构成了博物馆固有的三大职能。只有通过陈列才最能表现博物馆工作的质量和研究水平。参考文献:
[1]姜涛.浅谈新时期博物馆陈列工作[J].丝绸之路.2011(08)[2]林毅红.博物馆艺术陈列设计中的“人文精神”[J].黑龙江史志.2009(12)[3]陈凌云.浅述博物馆陈列设计的学科交叉性[J].博物馆研究.2006(02)[4]赵颖.以人为本与博物馆陈列设计[J].东方博物.2005(03)
第二篇:谈历史类博物馆陈列展览的内容设计
摘 要:博物馆的陈列设计是与多种学科和多种专业技术有紧密联系的一个系统工程。我国的历史类博物馆陈列和当地的地域文化相互结合,充分展现地方的历史文化特色,是地方博物馆走出具有地方特色展览道路的途径。
关键词:历史类博物馆;陈列展览;内容设计
社会快速发展,使得社会各方面的功能得到扩大并且不断发生着功能转移。其中,博物馆等地方开始分担学校一部分压力,承载着教育功能,具有教育人民群众的重要责任。然而,在当前社会发展的这个大环境中,尽管强调教育的重要性,但人们还是赞同将学生放在学校这样的学习环境中,对博物馆一点也不重视。即便是去博物馆参观展览,也是带着一种放松的心情,秉持着走马观花的心态,对展品的文化底蕴丝毫不关心。这一社会现状就对博物馆提出了十分严峻的要求,即对文物的展览环境进行设计规划,从而能在大环境中就对参观者产生一种吸引力,吸引他们深入到展览文物所具有的文化内涵之中。
展厅的空间设计
1.1 空间格局清楚明快
展厅对于博物馆来说是一个重要的组成部分,而对于文化展品来说,展厅就是它的舞台,是它发光发热的场所。因此,这就要求博物馆在安排展厅时,必须要为展品提供一个可以紧紧抓住参观者注意力的空间场所。并且对于设计来说,空间的设计是要讲控件停留者的感受同空间的流动性相互结合起来。因此,博物馆的展厅对于参观者来说,是一个流动的空间。这就要求博物馆在进行展厅设计时,必须要将参观者的感受融入设计中去,从而给参观者提供一个最适宜他们深入其中的环境。这就要求博物馆在进行空间设计时,必须要有一个清楚明快的空间格局,能够对于参观者产生一种吸引力,引导着他们全须全尾的参观完整个展厅,与文物进行心灵上的沟通,更好地帮助文物来唤起参观者灵魂上的共鸣。因此,这就要求设计师在进行设计时,一定要给参观者提供一个可以很好诱发他们情感的空间,从而唤起渴望,引发共鸣。
1.2 富含多样的展厅
千篇一律容易给人们带来心理上的疲惫和视觉上的厌倦。笔者在参观哈尔滨“七三一”纪念馆时,曾有导游介绍说,这个馆是在15年重新进行建立的。之所以进行翻新,其中最关键原因就是这里曾经的展馆都一样,让参观者出去又进来,以为自己进错了展馆,久而久之觉得视觉上十分疲惫,从而不愿继续参观。这就告诉我们,博物馆的站定在设计方面一定要具有自己展品的特色,切忌千篇一律给参观者带来重复的参观体验,从而使参观者在心理上产生疲惫,得到不好的参观体验而不会再一次进行参观。同时,展厅在展览过程中一定要照顾参观者的运动轨迹和路线,保证每一件展品都得到参观者的视线关注。设计师在进行设计时要选择最合理的动线设计来规划整个参观路线,保证参观者重视每一件展品,不漏看错看任何一件展品。
1.3 营造良好的参观氛围
商场有着让一踏进去的顾客就想花钱这样的气氛,这就要求博物馆的设计师在进行设计时,一定要充分考虑,给参观者提供一种最好的参观氛围,让他们一进博物馆就想继续参观下去,就想感受展品所蕴含的文化情感和历史底蕴。这就需要设计师通过不同的灯光颜色和灯管射线角度等,设计出最符合展品文化气质的气氛,在这个设计环节中,需要设计师同专门的藏品介绍人进行沟通。这样可以让参观者在这样融洽的氛围中吸收文化知识,体会文物传递出来的情感。
灯光的安排
博物馆以人工灯光为主,自然光线为辅。灯光是吸引参观者实现的关键性要素,也是博物馆进行展品展览能够利用的最基本的条件。我们可以认为,光为参观者提供了可以发现展品中美得眼睛。现阶段我国的博物馆多是以多年的建筑物作为依靠,充满年代感的博物馆具有极强的时代印记,能够将人带进那个时代,非常符合博物馆的初衷。但却在自然光线的利用方面不够充足,目前我国博物馆大多是全封闭式建筑物,无法提供自然光线。因此,在一些现代化的博物馆中,建筑物就有开放性的特点,能够将一些自然光线引入到参观的环境中去。这时就要求设计师好好把握整个环境空间,综合利用自然光线和人工灯光,对二者进行融合设计,从而实现最好的光线照明。
视觉设计
博物馆陈列设计师实质上是要解决展示的信息与人之间的关系。设计师的工作可以理解为根据不同的内容与目的的展示活动,使用不同的信息符号与媒介进行的信息处理及编排程序的过程。
不一样的参观者对于博物馆展示的内容是不一样的兴趣,怎样合理安排博物馆展示的内容,应该尽最大的办法把参观者感兴趣的展品安排在展厅的中心位置,并且要给他们留出一定的参观空间。如果受到博物馆建筑空间的制约,在狭小的序厅或者是通道里安排少量的展品也不失为一种明智之举。因此,博物馆的空间通道和参观通道,是设计师首先给予关注的,只有确定了博物馆的空间布局和参观通道的设计才能充分考虑其他方面的设计,展品的色彩和灯光的设计要适当控制参观者的关注点。
为了确保在展示展品的过程中能够达到视觉容量的正常值,要采用明确的信息符号、明确的信息形态和承认度高的形态,以此加快视觉知觉的认识速度。设计者要有意识地加大信息的面积,减少单位面积中信息量,采用明暗、大小和疏密的对比手法,以此求得视觉上认知度的提高;充分利用色彩和造型的视觉因素在空间的排列组合中做到整齐有序,达到通过缩短参观时间达到增加获得信息量的目的;要在设计中考虑到视野和视力的原因,安排图片、展品和文字的时候,需要观众仔细参观的信息要离观众的距离近一些,还要在照明这一要素上充分体现和保证视觉的效果。
在博物馆的设计中要考虑博物馆的整体造型和整体的设计,力争展现立体的参观形态作为每个局部形态的设计依据。例如在以标准的三角、或者方形的基本造型的点、线、面甚至折线、曲线等,在标准的空间位置左右、前后、上下或者是对称点的空间方向;其次要把视觉对象的构成规律和基本的面貌作为帮助快速视觉的依据,来达到满足视觉的简化功能所要达到的快速认知信息的需要。博物馆的展示设计是一种从内容到形式的系统化工作,是由空间、色彩、展品、文字、图片、灯光等多种因素综合构成的。面对这么多的视觉对象,只有把各种因素统一起来,展示的形式才能变化有序,保证展示和传达的信息完整。给观众一个深刻的整体印象。
结束语
随着社会的发展和科学技术的进步,历史类的博物馆陈列不仅要求内容上体现丰富性,在形式上也要体现多样性。纵观全国各地的博物馆,对于博物馆最至关重要的并不是博物馆的藏品,更多的是博物馆选用何种方式将展品展示在人的面前。博物馆的职能只有通过陈列设计才能表现出博物馆工作的质量高低和真实的研究水平。
第三篇:博物馆陈列设计
博物馆陈列设计
设计是社会文化的产物,新时期需要新的设计理念。博物馆作为历史文化信息中心的传统形象,在当今受到了现代交流方式多样化的考验。“体验理念”的实践既能为经济领域带来可观的经济效益,也能为博物馆的发展带来新的机遇。博物馆可以为人们提供情感体验、情景体验和文化体验,故博物馆的展示设计应以人为本,确立“体验”的展示理念,培育博物馆体验兴趣;突出体验诉求,做好目标观众的分析,制定相应的展示形式;深化主题体验,满足个性化体验需求。
关键词:博物馆展示设计以人为本体验
博物馆的发展是随着社会的发展而发展的。以人为本、人文关怀是现代社会进步的重要特征。体验这种能给我们带来直接感受的认知不仅带给了
人们现代社会的人文关怀,同时也将成为我们生活中不可或缺的一个组成部分,体验带给我们的认知将更加深刻和难以忘怀。“体验经济”(1)在为越来
越多的企业带来可观的经济效益的同时,也为博物馆设计的博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
发展带来新的机遇和挑战。
一、设计是社会文化的产物,新时期需要新的设计理念
(一)我国传统的博物馆设计已经不能适应社会的发展
我国的博物馆主要经历了解放前的半殖民地半封建时期以及1949年解放以后的计划经济时期和市场经济时期。当社会从计划经济转向市场经济,博物馆的展示设计还一直没全完个摆脱计划经济的阴影,展示设计在设计理念和手段上与整个社会的发展和人们对精神文化的需求还存在着一定的差距。
对我国来说,博物馆是舶来品。在其被引进的百年中,博物馆的展览一直是静态的,以博物馆为主角的展览模式、展览方式则沿用“以时间为主线
贯穿人类文明与文化的历史性展览”(2),突出藏品展示与藏品在展示中的安全始终是展示工作的重点,整个展览就像一本翻开的教科书。在展览 的内容和形式上,较多地考虑展品的收藏和研究,陈列展览往往以博物馆为本位,以陈展人员的知识结构和兴趣为出发点,展示内容和形式的设计很少顾及观众的需求和感受。博博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
物馆门可罗雀、留不住观众的现象一直困扰着博物馆人,人们早已厌倦“隔着玻璃看,耳听别人讲”的固定模式,渴望有更多的参与性和自主性。
在市场竞争加剧和技术传播速度加快的背景下,基于传统理念的设计造成同行业内各博物馆展示内容和形式的雷同。这种趋同现象难免抹杀作为一个具体博物馆的个性化感受和体验。
(二)体验成为新时期观众的新需求
在我国社会急剧转型的背景下,人们对博物馆业产生了新的文化需求。人们到博物馆己经不是单纯地获取展品本身反映的知识,更重要的是通过参观获得一种体验。
随着我国社会从生活物资的短缺,信息渠道的闭塞,走向物资富足,信息爆炸,人们的文化知识水平逐步提高,观众到博物馆来己不再满足于只欣赏美妙绝伦的展品,而更多的是想探求展品背后所深藏的文化内涵。体验经济学家派恩认为,体验经济是人类经济形态继农业经济、工业经济、服务经济之后的第四个台阶,消费和服务不再是机械的交易过程,消费场所成了剧场,消费者成了参与者和主要演员,体博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
验为卖方提升了商品和服务的附加值,为买方带来了趣味、知识、想像力和值得记忆的审美体验。鉴于消费需求层次的发展、产品和服务的同质化、科技的发展和闲暇时间的增加,以及人们知识水平和欣赏水平的变化,博物馆要在这种社会背景下求得可持续发展,势必要转变博物馆展示的设计理念。博物馆展示环境给予观众的体验成为受众关心的焦点。今后的博物馆展示设计应重点关注观众在展示中的参与程度和体验感受。
博物馆展示设计的发展首先在于博物馆展示设计理念的发展。基于体验理念的博物馆展示设计应当成为新时期博物馆展示设计的主流。“设计的目的已不再是展示本身,而是通过设计,运用空间规划、平面布置、灯光、色彩配置等手段营造一个富有艺术感染力和个性的展示环境,并通过这一环境,有计划、有目的、合逻辑地将展示内容展现给观众,并力求使观众接受设计者计划传达的信息。”(3)为适应观众越来越高的体验期待,博物馆既要成为历史文化信息中心,同时也要成为文化体验的场所,利用展示将展品的信息以一种愉快的方式传递给观众,观众在展示中体验各种感受。二博物馆是文化体验场所
“文化乃是人类创造的不同形态的特质所构成的复合体。(4)博物馆收藏和展示的物品往往具有文化的特质。现博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
代博物馆通过这些文化特质的藏品的展示,使人们体验不同的文化内涵。博物馆的这种品性成为人们体验人类进步足迹的最为直接和真实的物证的场所。
(一)体验及其分类
体验经济学家派恩认为:”体验事实上是当一个人达到情绪、体力、智力甚至是精神的某一特定水平时,他意识中所产生的美好感觉。结果是没有哪两个人能够得到完全相同的体验经历,因为任何一种体验其实是某个人本身心智状态与那些筹划事件之间互动作用的结果。(5)正因为体验这种独
特的特性,不同的学者从不同的角度对它进行了探讨,其中较著名的有派恩和吉尔摩的体验分类和伯恩德H施密特的体验分类:
(1)派恩和吉尔摩的体验类型。派恩和吉尔摩按照消费者的参与程度和环境上的关联性,将体验分成四个类型;娱乐体验、教育体验、审美体验和逃避现实体验,他们互相兼容,形成独特的个人经历。他们认为,娱乐体验是指消费者主要依靠感觉被动吸取的一种体验。它是一种单向行为,主要是指观众参与程度较低的音乐会、观看足球比赛等;教育博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
体验是消费者能在事件发生的过程中主动参与获得知识的一种体验,如互动鸟鸣装置,不仅让观众听到鸟的叫声,还让观众了解它的名称、生活习性等科学知识;审美体验是个人沉浸于某一事物或环境之中,而对事物或环境极少产生影响的一种体验,如参观美术馆的画展、欣赏生态博物馆的山水风景等;逃避现实体验与娱乐体验相反,消费者不仅完全沉浸在某种体验里,而且还积极参与到这种体验的营造过程中,如聊天室聊天、网络游戏等。
(2)伯恩德.H施密特的体验类型。伯恩德H施密特认为,创造深刻的消费者体验,需要触及消费者心理机制。他从消费者认知心理过程出发,将体验分为感官体验、情感体验、思考体验、行动体验和关联体验等五种,即所谓战略体验模块。
感官体验是通过视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等手段与外界互动所体会到的愉悦感。它是博物馆观众的最基本的体验,比如背景音乐、触摸展品等。
情感体验通过场景营造,提供适当刺激,从而诱发消费者内在的感情和情绪。它不仅包括人与物互动所产生的情绪反应,也包括人与人之间互动所
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产生的亲情、愉悦等的情感反应。
思考体验则是消费者与外界互动之后所获得认识和解决问题的一种体验。这种互动在博物馆这个特定的环境中是指观众通过创意思维活动引发 的吃惊、喜悦等情绪。
行动体验主要是通过消费者的身体活动、生活方式或其相互作用而获得的一种体验,能起到引导生活形态和做事方式的目的。
关联体验则通过建立个人对产品的偏好,进而形成特定社会群体,通过以上四个方面的综合,满足顾客自我改进或个人渴望及社会认同。
(二)体验文化,体验人生
体验是复杂多样的,它有许多不同的形式,各种形式都有自己固有而独特的结构、过程。这些形式由特定的体验媒介所创造,能达到有效的传播目的。博物馆展示体验是诸多体验中的一种有效体验形式,通过对博物馆收藏藏品的展示,为观众创造出特殊的经历;文化体验。这种体验既可以博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
是人文的,也可以是自然的,或某个特定时期的人文、自然的综合文化信息。这种文化的体验是人类与环境的见证物的体验,它不仅具有极强的真实性和稀缺性,而且还能为观众创造有价值的体验经历。
(1)情感体念
改革开放20多年来,人们的物质生活水平得到了极大的提高,人们对博物馆陈列的关注重点也开始发生了变化,他们在关心展览科技含量的同时,更
关注展览所带来的情感愉悦和满足。这种现象已引起了某些博物馆的重视,并在工作中得到了证实。
在设计中不仅要关心观众参观中的体验,还要注意观众参观前和参观后的体验。参观前的体验应包含进馆之前的广告、媒体宣传、进馆前的简介,直
至进入博物馆序厅。博物馆序厅的设计应考虑通过各种展示手段,如文字、音乐、色彩等营造的环境氛围,将设计零距离地作用于观众的感觉系统,达到
诱发观众参观兴趣和欲望的目的,引导观众进入展厅完成进一步的体验过程。
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情感对观众体验的所有阶段都是非常重要的。它必须融入每一个主题设计之中,设计师应通过对主题的深入了解,寻找能激发诸如观众友情、亲情、恋情等感情因素的切入点,运用现代科学技术的各种先进手段,充分调动观众的视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉器官,以情感人,起到心灵互动的作用。
中国江南水乡博物馆的设计就是一个成功的例子。它的陈列一改过去惯用的“历史性展览方式”(6),通过江南生活的典型特征:美人靠、竹
帘、马头墙、粉墙黛瓦等,营造出极富感染力的江南市镇、店铺以及街景等场面,利用人们的怀旧情节,引发对儿时亲情、友情的回忆,引起参观共鸣,从而诱发观众热爱家乡,保护环境的意识,使展示设计对观众情感的影响力变成心灵的感召力。
(2)情景体验
现代科技的发展,使人们可以足不出户就能了解到世界各地的信息,知识的获取已变得十分便捷,但博物馆为藏品所营造的真情实景,却不是家
庭或诸多娱乐场所所能做到的。在这里设计师将博物馆的研博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
究成果扩展到展厅,运用造型、灯光、色彩、文字、背景音乐、电子媒介、虚拟现实系统等手
段的运用,使传统的展示内涵得以极大地扩展和丰富,使展品回到其所属的历史环境氛围中,让观众全方位感知展品蕴涵的丰富历史文化信息。
众所周知,博物馆的藏品收藏是有一定标准的,只有具备真实性、稀缺性及典型性等特征的物品才能成为博物馆的藏品。具有上述特征的博物馆
藏品在展示时存在安全风险,所以在展示设计中,不仅要兼顾观众的体验感受,同时也要兼顾展品的安全。
(3)文化体验
博物馆展品本身就是一种历史文化的积淀,它所蕴涵的信息往往是特定区域、特定时期的文化代表,并具有典型性,它所带给观众的体验也是一个
特定区域、特定时期的文化体验。展示设计中要注重突出文化的区域性和时间性的典型特征,使展品情感性、审美性、象征性、符号性等文化特征的表达
准确到位,使观众在获得展品信息的同时,获得一种文化的体验和精神上的满足。
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文化的体验与民族、宗教、习俗、语言文字等因素有着密切的关系。如高大的红木柜台、“百眼橱”等,可以使人联想起我国传统的中医药文化。近年
改陈的杭州胡庆余堂中药博物馆就是基于这种体验理念的一种设计。去除吊顶和铝合金门窗恢复古建筑的原有风貌,将展品、展辅设施和环境共同考虑,力求展示空间环境和展柜的设计与古建筑融洽协调,让观众置身于清代红顶商人胡雪岩建造的“庆余堂”遗址内,体验祖国中医药文化的博大精深体验胡庆余堂坚持“真不二价”、“戒欺”等祖训和经商文化。
三基于观众体验的展示设计
(一)以人为本,确立“体验”的展示理念,培养博物馆体验兴趣
博物馆的展示是一种有目的的实践活动。它是将人类历史的灿烂文化通过收藏和研究在博物馆馆舍内以各种展示手段和形式摆放给观众观看,起
到让观众了解和认知这些灿烂文化的目的。展示体验的核心是考虑观众看到、听到、触摸时会产生什么样的感受,崇尚实践“体验”,让观众直接参与并
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成为体验的主体,造就一种“无法遗忘的感受”,从而获得其想要的知识。关注观众在参观前、参观中、参观后的全部体验,让观众不仅能亲身感觉到展品所处的自然、历史环境,而且能通过参观带回去美好的记忆。
博物馆展示体验要改变过去只强调“展品”或“提纲式”的展示方法和理念,崇尚实践的“体验”,让观众直接参与并成为体验的主体,造就一 种“无法遗忘的感受”。
(二)突出体验诉求,作好目标观众的分析,制定相应的展示形式
博物馆是为人们提供文化服务的机构,是体验人类自然、历史遗存的重要场所。对于众多来馆参观的观众来说,他们来博物馆的目的和要求是不尽
相同的。如何做好各层次观众的分析,明确各个展示主题带给观众的是什么,观众在博物馆展示中能得到什么,是提高展示水准的前提条件。
通过对目标观众的分析,制定相应的展示方案,在陈列中充分考虑各类观众的不同心理需求和体验要求,运用造博物馆场景复原 http://www.xiexiebang.com
型、灯光、色彩、文字、背景音乐、电子媒体、虚拟现实系统等现代科技手段丰富展示内涵,更多地引导人们参与其中,使观众在博物馆馆舍空间中通过各种直接或间接的媒介和道具,全
方位体验博物馆所要传达的信息知识。改变观众过去在博物馆的视觉疲劳感,造就偷快的参观体验。
(三)深化主题体验,满足个性化体验需求
多元化的社会需求导致人们对大众化展示的不满,人们对个性化产品和服务的需求越来越高,人们越来越追求那些能够显示自己与众不同、体现 自己个性化形象的产品或服务。
通过对主题的分析、理解和体会,根据不同的主题和不同的观众,有针对性地营造不同的展示环境,运用不同的角度,多方位的寻求能激发观众个
性化体验的方法,使他们通过藏品和各种展示道具,燃起想像的火花。“恰到好处地使用这些产品可以创造出一种感官体验。(7)当观众在博物馆的
参观结束时,博物馆的个性体验带给观众的记忆仍在延续。
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博物馆通过藏品的展示,为参观者构造了一个个精彩纷呈的现象世界。这种现象展现出的人类数千年的才智、激情与创造以及通过参观带给观众的体验的同时,会让体验者超越体验,成为陶冶情操、启迪科学智慧,培育和增进人类努力创造的天性的动力。
四结语
”博物馆展示是沟通观众与知识的重要途径,一个博物馆是否有人问津,主要取决于展示能否为观众喜闻乐见。(8)体验理念是从国外引进的新的商品营销理念,由此而引发的对博物馆的展示设计理念的思考,还有待于广大展示工作者在实际工作中的不断实践和探索。本文只是笔者的一些粗浅看法,作为抛砖引玉,希望我国的博物馆展示业能跟
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第四篇:博物馆陈列与设计
二.文物指“历史遗留下来的在文化发展史上有价值的东西,如建筑、碑刻、工具、武器、生活器皿和各种艺术品。”文物是人类社会活动中遗留下来的具有历史、艺术、科学价值的遗物和遗迹。各类文物从不同的侧面反映了各个历史时期人类的社会活动、社会关系、意识形态以及利用自然、改造自然和当时生态环境的状况,是人类宝贵的历史文化遗产。1982年11月19日,第五届全国人民代表大会常务委员会第25次会议通过的《中华人民共和国文物保护法》第二条,对保护文物的范围作了明确规定:“在中华人民共和国境内,下列具有历史、艺术、科学价值的文物,受国家保护:
(一)具有历史、艺术、科学价值的古文化遗址、古墓葬、古建筑、石窟寺和石刻;
(二)与重大历史事件、革命运动和著名人物有关的,具有重要纪念意义、教育意义和史料价值的建筑物、遗址、纪念物;
(三)历史上各时代珍贵的艺术品、工艺美术品;
(四)重要的革命文献资料以及具有历史、艺术、科学价值的手稿、古旧图书资料等;
(五)反映历史上各时代、各民族社会制度、社会生产、社会生活的代表性实物。
三(1982年11月19日第五届全国人民代表大会常务委员会第二十五次会议通过根据1991年6月29日第七届全国人民代表大会常务委员会第二十次会议
《关于修改〈中华人民共和国文物保护法〉第三十条、第三十一条的决定》修正2002年10月28日第九届全国人民代表大会常务委员会第三十次会议修订
根据2007年12月29日第十届全国人民代表大会常务委员会第三十一次会议《关于修改〈中华人民共和国文物保护法〉的决定》第二次修正)第一章 总
则
第一条 为了加强对文物的保护,继承中华民族优秀的历史文化遗产,促进科学研究工作,进行爱国主义和革命传统教育,建设社会主义精神文明和物质文明,根据宪法,制定本法。
第二条 在中华人民共和国境内,下列文物受国家保护:
(一)具有历史、艺术、科学价值的古文化遗址、古墓葬、古建筑、石窟寺和石刻、壁画;
(二)与重大历史事件、革命运动或者著名人物有关的以及具有重要纪念意义、教育意义或者史料价值的近代现代重要史迹、实物、代表性建筑;
(三)历史上各时代珍贵的艺术品、工艺美术品;
(四)历史上各时代重要的文献资料以及具有历史、艺术、科学价值的手稿和图书资料等;
(五)反映历史上各时代、各民族社会制度、社会生产、社会生活的代表性实物。
文物认定的标准和办法由国务院文物行政部门制定,并报国务院批准。
具有科学价值的古脊椎动物化石和古人类化石同文物一样受国家保护。四.有关历史文化遗产保护法.章程国际公约1.海牙公约,亦称“海牙法规”。是1899年和1907年两次海牙和平会议通过的一系列公约、宣言等文件的总称。首次出现文化遗产一词3...威尼斯宪章》是保护文物建筑及历史地段的国际原则,全称《保护文物建筑及历史地段的国际宪章》。1964年5月31日,从事历史文物建筑工作的建筑师和技术员国际会议第二次会议在威尼斯通过的决议。宪章肯定了历史文物建筑的重要价值和作用,将其视为人类的共同遗产和历史的见证。41972年11月16日,联合国教科文组织大会第17届会议在巴黎通过了《保护世界文化和自然遗产公约》(简称“世界遗产公约”,Convention Concerning the Protection of the World Cultural and Natural Heritage)。公约主要规定了文化遗产和自然遗产的定义,文化和自然遗产的国家保护和国际保护措施等条款。公约规定了各缔约国可自行确定本国领土内的文化和自然遗产,并向世界遗产委员会递交其遗产清单,由世界遗产大会审核和批准。凡是被列入世界文化和自然遗产的地点,都由其所在国家依法严格予以.保护5.新华网巴黎10月17日电(记者杨骏)联合国教科文组织17日在第32届大会闭幕前通过了《保护非物质文化遗产国际公约》,对语言、歌曲、手工技艺等非物质文化遗产的保护作出了必要规定。6《西安宣言》,是2005年10月17日至21日,在古城西安通过的环境宣言,其将环境对于遗产和古迹的重要性提升到一个新的高度。同时不仅仅提出对历史环境深入的认识和观点,还进一步提出了解决问题和实施的对策、途径和方法。具有较高的指导性和实践意义。7.为了保护世界文化和自然遗产,联合国教科文组织于1972年11月16日在第十七次大会上正式通过了《保护世界文化和自然遗产公约》(以下简称《公约》)。1976年,世界遗产委员会成立,并建立了《世界遗产名录》。中国于1985年12月12日加入《公约》,1999年10月29日当选为世界遗产委员会成员。
.七.“三维一体”式陈列:18世纪后半叶.欧美资深的大博物馆基本上完成陈列室从库房中分化出来的历程.陈列室的使用除了接待参观之外,同时还是文物.标本的收藏室和专家学者的研究室.八.标准化运动:20世纪初,英国的部分博物馆工作者设计了一套标准化的陈列柜。整套陈列设备由三种基本类型的橱柜组成,即立柜.中心立柜和桌柜,此外再配以展板和依墙屏风,作为辅助设备。
九.按文物、标本的群体或文化遗迹现存的原状布置的一种博物馆陈列形式原状陈列所展示的文物群体、标本群体或文化遗迹,必须保持其原来布局,不能随意增减。原状陈列真实、朴素,富于空间感,有较强的感染力,在各类博物馆陈列中广为应用。原状陈列形式很多。常见的有两种:①大型的原状陈列。宫殿、祭坛、王陵、村落、住宅、工厂等均可用原状陈列展示出来。意大利的庞贝古城,埃及的金字塔,西安半坡的原始村落,北京的故宫、天坛和宋庆龄故居,都是大型原状陈列。这种陈列是固定性的,文物或文化遗迹保留在原址。②小型原状陈列。可以搬迁,如“纪念周恩来展览”中的周恩来办公室、民族展览中的蒙古包等,均属此类。十.通过科学处理和艺术加工,使已经消失或局部被破坏的文物、标本或文化遗迹再现的一种博物馆陈列形式。复原陈列不是艺术创作,复原对象必须具有真实性。复原陈列在各类博物馆中均可应用。大型的复原陈列可以是一座城堡、一个村庄、一个港湾、一个工厂、一个作坊、一个战场。日本爱知县的明治村博物馆,复原了明治时代(1868~1911)的50多幢建筑,包括当时的银行、电话局、学校、医院、戏院、牛肉店、理发店、灯塔、官邸、法院、兵营、监狱、派出所等,形成一座庞大的露天复原博物馆。小型复原陈列可以是一件生产工具,一件武器,也可以是一种生产工艺部分或全部过程的再现,如中国历史博物馆的青铜铸造工艺过程、候风地动仪、水运天象仪,北京自然博物馆的恐龙、西安半坡博物馆的仰韶文化房屋等,都属复原陈列。
十三.陈列设计基本类型(陈列对象和内容)1..社会历史类A历史文物或当代有纪念意义的物品B.展示历史文化.记录人类社会的重大事件.2.自然历史类A标本.化石.自然资源B展示自然规律.揭示自然界的现象和原理3.科学技术类A科技产品与技术B展示人类科技水平.阐释科学现象及原理4.造型艺术类A艺术品B展示人类艺术创造力.培养观众审美意识
十七.创造完美形式1.采用人们喜闻乐见的艺术形式.雅俗共赏、喜闻乐见的表现形式是容易被观众接受的设计师要突出作品的个性特征,它既含有民族的、地域的因素,还要有时代风尚,同时也反映着设计师的艺术素养和追求。2.追求严谨的艺术结构个体与个体之间、展品组之间、场景之间有机联系,达到前后连贯,相互呼应,浑然一体。一般艺术作品结构讲究起始、发展、高潮和结尾,陈列艺术也是这样,它很重视序幕、主体陈列、结尾三块结构。3.创作完美的陈列艺术形象.艺术作品都要通过塑造形象来反映生活,陈列这一艺术形式也具有形象性这一本质特征。陈列形象除了具体化还有生动性的特征,艺术设计对于展品组合、场景安排都不是简单的分类排列,而是运用陈列特有的语言进行有机的组合4.营造特定的环境氛围.一是直观的现场环境氛围,这是靠陈列现场空间、设备以及精美的展品、柔和的光线色彩、适宜的人控气候以及悦耳的背景音乐等综合形成的,给观众留有一种恬静、高雅的美的环境享受。另一种是对历史或自然环境氛围的感受,这需要依靠设计中对陈列内容的历史背景做形象的揭示和烘托,引导观众在参观中体味这种旷古的历史氛围,如两汉历史陈列中运用了龙飞凤舞、朱墨、土红相间的漆饰纹样图案造型来烘托环境,人们自然有一种对汉代艺术雄浑博大的体味。热带雨林场景带给观众的绝不会是沙漠的干旱。这种历史氛围或生态氛围对观众起着一种不可言传的美感传递作用。
二十.侧窗采光 利用建筑物外墙上所开的采光口(侧窗)进行采光。侧窗按所处位置分为单侧窗、双侧窗和高侧窗。单侧窗构造简单,造价低廉,使用维护方便,光线具有很强的方向性,有利于显现立体造型,易与室外联系等优点,因此使用广泛。缺点是光线分布不均匀,近窗处亮,远窗处暗,使房间进深受到限制,采光的有效进深一般不超过窗高的两倍。另外,单侧窗的位置较低,易形成直接眩光。采用双侧窗、高侧窗采光,室内照度的均匀度比单侧窗好。在窗洞上装乳白玻璃、折光玻璃或反光板,使光线折向天棚,可以增加室内深处的照度 三十.2011年是“回望大明——走近万历朝”、“‘人之子’——鲁迅生平陈列”、“唐代壁画珍品展”、“南湖革命纪念馆新馆基本陈列”、“大海的方向——华光礁一号沉船特展”、“河洛文明”、“东北第四纪哺乳动物陈列”、“钱塘匠心·天工集粹——杭州工艺美术精品陈列”、“皖风徽韵——安徽历史文化陈列”、“中国铁路发展史陈列”荣获2011精品奖。
2012年是“幽蓝神采——元代青花瓷器大展”、“考古山东”、“洪州窑青瓷展”、“惠世天工——中国古代发明创造文物展”、“许之昌——许昌历史文化陈列”、“寓情于史 以情传神——宋庆龄陈列”、“九派云横——九江历史文化陈列”、“黑土军魂——东北抗日联军军史陈列”、“中华百年看天津”、“和政四大古动物群化石展”荣获2012精品奖。四十.浅谈博物馆的陈列设计(郑植夫)
1.在《中国大百科全书》中,把陈列设计定义为“依据陈列主题要求、对陈列内容进行构思、确定陈列风格、总体要求,并运用各种艺术、科技手段有机地组合陈列品的工作。”
2.总体要求也就是总体设计,是对陈列内容和形式的总体构思和全面规划,是以陈列内容和展品为对象,以建筑场地为出发点,对陈列的平面布局、立面和空间构成形式进行的设计,总体设计要对设计和实施的全过程实行宏观控制,以保证陈列艺术形式的完整统一。陈列内容决定它的艺术表现形式。陈列艺术设计应根据陈列内容的需要,调动一切可适用的艺术手段,最大限度地体现展品的艺术形态和特色,充分发挥其艺术的特性,使其达到形式和内容的统一和谐,才会得到广大观众的认可。一个成功的陈列设计,应该突破传统的陈列思维模式,具有独创性,并且做到主题突出,个性鲜明,创造出合理的空间环境和高雅的艺术品位。只有这样,才能抓住观众、吸引观众,展览才有生命力。
博物馆陈列设计是贯穿陈列筹展过程的活动,是所有与陈列有关的物质和非物质成分进行自我展示的舞台,是所有关于如何实现陈列目标的想法、创意、方法交流碰撞的平台。在整个筹展过程中,陈列设计是整体的、系统的、目标明确和充满创意的。
3.陈列设计大体分为陈列大纲编写和陈列艺术设计两大部分。陈列大纲编写,主要是对陈列内容的结构处理。是内容编辑阶段的中心工作,取决于博物馆藏品基础,同时也取决于社会教育的特殊需要。陈列大纲是陈列主题的具体体现,是主题条目按逻辑关系、时间顺序、地域方位具体排列穿插使其成一个形象的剧本的过程。
4.陈列艺术设计,涉及范围包括展品放置、陈列设施、展厅环境和参观路线。陈列内容设计主要是考虑陈列目标的设定、陈列主题的提炼、陈列信息的传播,以及与观众的交流互动;陈列艺术设计也注意到陈列目标和陈列主题的审美取向和价值判断,力图用视觉传播手段来表达陈列深层次的情感和态度,力求用空间、色彩、形象来表达展品的历史、社会、文化背景。
5.陈列设计是一门综合的艺术,关键如何把握理性的主题和艺术的形式之间的协调。以实物资料为基础以反映历史事实为目的不等于不作任何取舍、修饰和夸张;生动而不轻浮;庄重而不一定要华丽;动静可以互补,疏密必须相间;寓严肃的主题和深刻的哲理于趣味的展览气氛之中,使观众置身于其中而能忘我。
(作者系巴马县文物管理所所长)
四十一.随着社会经济、文化的飞速发展,人们对博物馆的需求逐步转向以休闲、观光为主。因此,对于一个有着丰富藏品的信息集散地~~博物馆,不但要关注自身传播的信息,而且更应重视观众对这些信息的感受。怎样“寓教于乐”,把展示、教育、娱乐三者有机地结合起来,是时代对博物馆提出的新要求。博物馆这个科学和文化的古老殿堂也将随着时代的进步、社会的发展而不断改变和充实自己的职能,重新定位它在社会服务中的坐标。
陈列是博物馆三大职能之一,是展示历史遗存和研究成果的窗口,也是衡量博物馆质量的重要标准。在2004年“全国文物工作会议”上,文化部有关领导对陈列工作提出了“要在展示艺术和表现手法上寻求新的探索和突破,注重高新技术和材料的合理运用,实现思想性与艺术性、科学性与观赏性、教育性与趣味性的完美结合”的要求,这是当前博物馆陈列设计工作的发展方向和目标。现代博物馆的理念也正从“以物为本”朝着“以人为本”发生时代性的转变。过去博物馆的工作是以藏品为核心,以藏品的研究为重点,而现代博物馆的一切中心是观众,“如何用古老的收藏讲述最现代的故事”是博物馆面向社会、服务社会,面·向市场、赢得市场的重要手段,也是博物馆自身改革和发展的必然趋势。在注重展览效果、努力创办精品展览的今天,那些缺乏创意、没有特色、题材类同、布置平淡的展览已经不能吸引观众。
而注重展览的设计、策划,重视展览的视觉艺术效果,重视展览全过程的推广介绍,以及从展览举办环境到展厅内外的布置以至展览宣传的相关资料,都按要求进行整体设计制作的展览,才能受到关注和欢迎。如何使博物馆陈列设计跟上时代,做出有创意、有特色的展览,笔者认为,应该注意做好以下几方面的工作。
一、重视陈列展览题材的选择组织、筹备一个展览,首要环节是展览题材的选择,它关乎展览的定向,是陈列展览成功与否的关键。每个博物馆都有自身的性质、任务及特点,不同地域的博物馆,其社会环境不同,性质、任务也不尽相同,所以要筹办一个能体现本地特色,并在一定时期内相对稳定的基本陈列,需要充分考虑各种因素,做出最佳选择。首先,陈列展览的选题应贴近社会,贴近生活,贴近观众。展览的目的是给人们参观,
第五篇:以人为本与博物馆陈列设计
以人为本与博物馆陈列设计
赵 颖(浙江自然博物馆 310012)
[摘要]
设计是社会文化的产物,新时期需要新的设计理念。博物馆作为历史文化信息中心的传统形象,在当今受到了现代交流方式多样化的考验。“体验理念”的实践既能为经济领域带来可观的经济效益,也能为博物馆的发展带来新的机遇。博物馆可以为人们提供情感体验、情景体验和文化体验,故博物馆的展示设计应以人为本,确立“体验”的展示理念,培育博物馆体验兴趣;突出体验诉求,做好目标观众的分析,制定相应的展示形式;深化主题体验,满足个性化体验需求。关键词:博物馆 展示设计 以人为本 体验
博物馆的发展是随着社会的发展而发展的。以人为本、人文关怀是现代社会进步的重要特征。体验这种能给我们带来直接感受的认知不仅带给了人们现代社会的人文关怀,同时也将成为我们生活中不可或缺的一个组成部分,体验带给我们的认知将更加深刻和难以忘怀。“体验经济”(1)在为越来越多的企业带来可观的经济效益的同时,也为博物馆设计的发展带来新的机遇和挑战。
一 设计是社会文化的产物,新时期需要新的设计理念
(一)我国传统的博物馆设计已经不能适应社会的发展
我国的博物馆主要经历了解放前的半殖民地半封建时期以及1949年解放以后的计划经济时期和市场经济时期。当社会从计划经济转向市场经济,博物馆的展示设计还一直没有完全摆脱计划经济的阴影,展示设计在设计理念和手段上与整个社会的发展和人们对精神文化的需求还存在着一定的差距。
对我国来说,博物馆是舶来品。在其被引进的百年中,博物馆的展览一直是静态的,以博物馆为主角的展览模式、展览方式则沿用“以时间为主线贯穿人类文明与文化的‘历史性’展览”(2),突出藏品展示与藏品在展示中的安全始终是展示工作的重点,整个展览就像一本翻开的教科书。在展览的内容和形式上,较多地考虑展品的收藏和研究,陈列展览往往以博物馆为本位,以陈展人员的知识结构和兴趣为出发点,展示内容和形式的设计很少顾及观众的需求和感受。博物馆门可罗雀、留不住观众的现象一直困扰着博物馆人,人们早已厌倦“隔着玻璃看,耳听别人讲”的固定模式,渴望有更多的参与性和自主性。
在市场竞争加剧和技术传播速度加快的背景下,基于传统理念的设计造成同行业内各博物馆展示内容和形式的雷同。这种趋同现象难免抹杀作为一个具体博物馆的个性化感受和体验。
(二)体验成为新时期观众的新需求
在我国社会急剧转型的背景下,人们对博物馆业产生了新的文化需求。人们到博物馆已经不是单纯地获取展品本身反映的知识,更重要的是通过参观获得一种体验。
随着我国社会从生活物资的短缺,信息渠道的闭塞,走向物资富足,信息爆炸,人们的文化知识水平逐步提高,观众到博物馆来已不再满足于只欣赏美妙绝伦的展品,而更多的是想探求展品背后所深藏的文化内涵。体验经济学家派恩认为,体验经济是人类经济形态继农业经济、工业经济、服务经济之后的第四个台阶,消费和服务不再是机械的交易过程,消费场所成了剧场,消费者成了参与者和主要演员,体验为卖方提升了商品和服务的附加值,为买方带来了趣味、知识、想像力和值得记忆的审美体验。鉴于消费需求层次的发展、产品和服务的同质化、科技的发展和闲暇时间的增加,以及人们知识水平和欣赏水平的变化,博物馆要在这种社会背景下求得可持续发展,势必要转变博物馆展示的设计理念。博物馆展示环境给予观众的体验成为受众关心的焦点。今后的博物馆展示设计应重点关注观众在展示中的参与程度和体验感受。
博物馆展示设计的发展首先在于博物馆展示设计理念的发展。基于体验理念的博物馆展示设计应当成为新时期博物馆展示设计的主流。“设计的目的已不再是展示本身,而是通过设计,运用空间规划、平面布置、灯光、色彩配置等手段营造一个富有艺术感染力和个性的展示环境,并通过这一环境,有计划、有目的、合逻辑地将展示内容展现给观众,并力求使观众接受设计者计划传达的信息。”(3)为适应观众越来越高的体验期待,博物馆既要成为历史文化信息中心,同时也要成为文化体验的场所,利用展示将展品的信息以一种愉快的方式传递给观众,观众在展示中体验各种感受。
二 博物馆是文化体验场所
“文化乃是人类创造的不同形态的特质所构成的复合体。”(4)博物馆收藏和展示的物品往往具有文化的特质。现代博物馆通过这些文化特质的藏品的展示,使人们体验不同的文化内涵。博物馆的这种品性成为人们体验人类进步足迹的最为直接和真实的物证的场所。
(一)体验及其分类
体验经济学家派恩认为:“体验事实上是当一个人达到情绪、体力、智力甚至是精神的某一特定水平时,他意识中所产生的美好感觉。结果是没有哪两个人能够得到完全相同的体验经历,因为任何一种体验其实是某个人本身心智状态与那些筹划事件之间互动作用的结果。”(5)正因为体验这种独特的特性,不同的学者从不同的角度对它进行了探讨,其中较著名的有派恩和吉尔摩的体验分类和伯恩德·H·施密特的体验分类:
(1)派恩和吉尔摩的体验类型。派恩和吉尔摩按照消费者的参与程度和环境上的关联性,将体验分成四个类型——娱乐体验、教育体验、审美体验和逃避现实体验,他们互相兼容,形成独特的个人经历。他们认为,娱乐体验是指消费者主要依靠感觉被动吸取的一种体验。它是一种单向行为,主要是指观众参与程度较低的音乐会、观看足球比赛等;教育体验是消费者能在事件发生的过程中主动参与获得知识的一种体验,如互动鸟鸣装置,不仅让观众听到鸟的叫声,还让观众了解它的名称、生活习性等科学知识;审美体验是个人沉浸于某一事物或环境之中,而对事物或环境极少产生影响的一种体验,如参观美术馆的画展、欣赏生态博物馆的山水风景等;逃避现实体验与娱乐体验相反,消费者不仅完全沉浸在某种体验里,而且还积极参与到这种体验的营造过程中,如聊天室聊天、网络游戏等。
(2)伯恩德· H·施密特的体验类型。伯恩德·H·施密特认为,创造深刻的消费者体验,需要触及消费者心理机制。他从消费者认知心理过程出发,将体验分为感官体验、情感体验、思考体验、行动体验和关联体验等五种,即所谓战略体验模块。
感官体验是通过视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等手段与外界互动所体会到的愉悦感。它是博物馆观众的最基本的体验,比如背景音乐、触摸展品等。
情感体验通过场景营造,提供适当刺激,从而诱发消费者内在的感情和情绪。它不仅包括人与物互动所产生的情绪反应,也包括人与人之间互动所产生的亲情、愉悦等的情感反应。
思考体验则是消费者与外界互动之后所获得认识和解决问题的一种体验。这种互动在博物馆这个特定的环境中是指观众通过创意思维活动引发的吃惊、喜悦等情绪。
行动体验主要是通过消费者的身体活动、生活方式或其相互作用而获得的一种体验,能起到引导生活形态和做事方式的目的。
关联体验则通过建立个人对产品的偏好,进而形成特定社会群体,通过以上四个方面的综合,满足顾客自我改进或个人渴望及社会认同。
(二)体验文化,体验人生
体验是复杂多样的,它有许多不同的形式,各种形式都有自己固有而独特的结构、过程。这些形式由特定的体验媒介所创造,能达到有效的传播目的。博物馆展示体验是诸多体验中的一种有效体验形式,通过对博物馆收藏藏品的展示,为观众创造出特殊的经历——文化体验。这种体验既可以是人文的,也可以是自然的,或某个特定时期的人文、自然的综合文化信息。这种文化的体验是人类与环境的见证物的体验,它不仅具有极强的真实性和稀缺性,而且还能为观众创造有价值的体验经历。
(1)情感体念
改革开放20多年来,人们的物质生活水平得到了极大的提高,人们对博物馆陈列的关注重点也开始发生了变化,他们在关心展览科技含量的同时,更关注展览所带来的情感愉悦和满足。这种现象已引起了某些博物馆的重视,并在工作中得到了证实。
在设计中不仅要关心观众参观中的体验,还要注意观众参观前和参观后的体验。参观前的体验应包含进馆之前的广告、媒体宣传、进馆前的简介,直至进入博物馆序厅。博物馆序厅的设计应考虑通过各种展示手段,如文字、音乐、色彩等营造的环境氛围,将设计零距离地作用于观众的感觉系统,达到诱发观众参观兴趣和欲望的目的,引导观众进入展厅完成进一步的体验过程。
情感对观众体验的所有阶段都是非常重要的。它必须融入每一个主题设计之中,设计师应通过对主题的深入了解,寻找能激发诸如观众友情、亲情、恋情等感情因素的切入点,运用现代科学技术的各种先进手段,充分调动观众的视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉器官,以情感人,起到心灵互动的作用。
中国江南水乡博物馆的设计就是一个成功的例子。它的陈列一改过去惯用的“‘历史性’展览方式”(6),通过江南生活的典型特征:美人靠、竹帘、马头墙、粉墙黛瓦等,营造出极富感染力的江南市镇、店铺以及街景等场面,利用人们的怀旧情节,引发对儿时亲情、友情的回忆,引起参观共鸣,从而诱发观众热爱家乡,保护环境的意识,使展示设计对观众情感的影响力变成心灵的感召力。
(2)情景体验
现代科技的发展,使人们可以足不出户就能了解到世界各地的信息,知识的获取已变得十分便捷,但博物馆为藏品所营造的真情实景,却不是家庭或诸多娱乐场所所能做到的。在这里设计师将博物馆的研究成果扩展到展厅,运用造型、灯光、色彩、文字、背景音乐、电子媒介、虚拟现实系统等手段的运用,使传统的展示内涵得以极大地扩展和丰富,使展品回到其所属的历史环境氛围中,让观众全方位感知展品蕴涵的丰富历史文化信息。
众所周知,博物馆的藏品收藏是有一定标准的,只有具备真实性、稀缺性及典型性等特征的物品才能成为博物馆的藏品。具有上述特征的博物馆藏品在展示时存在安全风险,所以在展示设计中,不仅要兼顾观众的体验感受,同时也要兼顾展品的安全。
(3)文化体验
博物馆展品本身就是一种历史文化的积淀,它所蕴涵的信息往往是特定区域、特定时期的文化代表,并具有典型性,它所带给观众的体验也是一个特定区域、特定时期的文化体验。展示设计中要注重突出文化的区域性和时间性的典型特征,使展品情感性、审美性、象征性、符号性等文化特征的表达准确到位,使观众在获得展品信息的同时,获得一种文化的体验和精神上的满足。
文化的体验与民族、宗教、习俗、语言文字等因素有着密切的关系。如高大的红木柜台、“百眼橱”等,可以使人联想起我国传统的中医药文化。近年改陈的杭州胡庆余堂中药博物馆就是基于这种体验理念的一种设计。去除吊顶和铝合金门窗恢复古建筑的原有风貌,将展品、展辅设施和环境共同考虑,力求展示空间环境和展柜的设计与古建筑融洽协调,让观众置身于清代红顶商人胡雪岩建造的“庆余堂”遗址内,体验祖国中医药文化的博大精深,体验胡庆余堂坚持“真不二价”、“戒欺”等祖训和经商文化。
三 基于观众体验的展示设计
(一)以人为本,确立“体验”的展示理念,培养博物馆体验兴趣
博物馆的展示是一种有目的的实践活动。它是将人类历史的灿烂文化通过收藏和研究在博物馆馆舍内以各种展示手段和形式摆放给观众观看,起到让观众了解和认知这些灿烂文化的目的。展示体验的核心是考虑观众看到、听到、触摸时会产生什么样的感受,崇尚实践“体验”,让观众直接参与并成为体验的主体,造就一种“无法遗忘的感受”,从而获得其想要的知识。关注观众在参观前、参观中、参观后的全部体验,让观众不仅能亲身感觉到展品所处的自然、历史环境,而且能通过参观带回去美好的记忆。
博物馆展示体验要改变过去只强调“展品”或“提纲式”的展示方法和理念,崇尚实践的“体验”,让观众直接参与并成为体验的主体,造就一种“无法遗忘的感受”。
(二)突出体验诉求,作好目标观众的分析,制定相应的展示形式
博物馆是为人们提供文化服务的机构,是体验人类自然、历史遗存的重要场所。对于众多来馆参观的观众来说,他们来博物馆的目的和要求是不尽相同的。如何做好各层次观众的分析,明确各个展示主题带给观众的是什么,观众在博物馆展示中能得到什么,是提高展示水准的前提条件。
通过对目标观众的分析,制定相应的展示方案,在陈列中充分考虑各类观众的不同心理需求和体验要求,运用造型、灯光、色彩、文字、背景音乐、电子媒体、虚拟现实系统等现代科技手段丰富展示内涵,更多地引导人们参与其中,使观众在博物馆馆舍空间中通过各种直接或间接的媒介和道具,全方位体验博物馆所要传达的信息知识。改变观众过去在博物馆的视觉疲劳感,造就愉快的参观体验。
(三)深化主题体验,满足个性化体验需求
多元化的社会需求导致人们对大众化展示的不满,人们对个性化产品和服务的需求越来越高,人们越来越追求那些能够显示自己与众不同、体现自己个性化形象的产品或服务。
通过对主题的分析、理解和体会,根据不同的主题和不同的观众,有针对性地营造不同的展示环境,运用不同的角度,多方位的寻求能激发观众个性化体验的方法,使他们通过藏品和各种展示道具,燃起想像的火花。“恰到好处地使用这些产品可以创造出一种感官体验。”(7)当观众在博物馆的参观结束时,博物馆的个性体验带给观众的记忆仍在延续。
博物馆通过藏品的展示,为参观者构造了一个个精彩纷呈的现象世界。这种现象展现出的人类数千年的才智、激情与创造以及通过参观带给观众的体验的同时,会让体验者超越体验,成为陶冶情操、启迪科学智慧,培育和增进人类努力创造的天性的动力。
四 结 语
“博物馆展示是沟通观众与知识的重要途径,一个博物馆是否有人问津,主要取决于展示能否为观众喜闻乐见。”(8)体验理念是从国外引进的新的商品营销理念,由此而引发的对博物馆的展示设计理念的思考,还有待于广大展示工作者在实际工作中的不断实践和探索。本文只是笔者的一些粗浅看法,作为抛砖引玉,希望我国的博物馆展示业能跟上时代发展的步伐,发挥其应有的社会作用。
注 释
(1)姜奇平:《体验宣言》,载于B·约瑟夫·派恩、詹姆斯·H·吉尔摩著《体验经济》封底,机械工业出版社2002年版。
(2)(6)严建强、胡群芳:《博物馆展示中的时间因素及其变化》,《中国博物馆》1998年第2期。(3)许亮主编:《展示设计》,湖南出版社2004年第1版,第1页。(4)司马云杰著:《文化社会学》,山东人民出版社1987年版,第11页。
(5)(美)B·约瑟夫·派恩、詹姆斯·H·吉尔摩著,夏业良、鲁炜译:《体验经济》,机械工业出版社2002年版,第18页。
(7)(美)B·约瑟夫·派恩、詹姆斯·H·吉尔摩:《体验经济》,机械工业出版社2002年版,第24页。(8)甄塑南、沈永华主编:《现代博物馆学基础知识问答》,中国自然科学博物馆协会2000年12月编印,第43页。