第二课时认识图形(一)你说我做

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第一篇:第二课时认识图形(一)你说我做

第二课时认识图形

(一)你说我做 2018、10、9 4—3—20 教学目的:

1、用长方体、正方体、圆柱和球拼出自己的造型,培养学生的创造想象力和动手能力。

2、能用长方体、正方体、圆柱和球拼出自己的图形,能清楚地向他人说明自己拼图的内容和方法。

3、能正确评价他人的作品,培养学生的审美情趣。

教学重点、难点:把简单的数学问题用游戏放之于现实情境中应用。教具准备:一些简单的几何体。教学过程:

一、问题情境:你知道了四种物体名称,我们来研究一下它们的数学问题。你想用什么方法来研究?(分组讨论)

二、建立模型

1、分组研究讨论。

学习要求:(1)讨论这些物体摆放的不同。(2)准备向全班同学介绍你们的研究结果。

2、汇报交流,初构模型。

师:物体间位置可以用上下左右来分析,在小组中交流、汇总的基础上讨论出结果,明确空间关系。全班确定一下其空间位置关系。

3、情境迁移,再构模型。情境呈现:几个几何体积木。

你说我摆,同桌互相进行游戏,随着空间位置关系确立,其积木的个数可以随之增加,说和摆的身份可以变化。

三、拓展应用

1、说一说,写一写。

让学生仔细地观察,想一想哪些物体的形状是长方体(长),让学生感知长方体有6个平平的面。,正方体(正),圆柱(圆),球体(球)。再同桌互说,并用单个汉字写下来。再用空间位置关系来说。(其形状只要大致正确即可)

2、看一看,填一填。让学生自主完成。

3、摸一摸,说一说。

这是一个游戏,可以让学生把操作活动与表达结合起来,可以是学生摸一个物体并说出它的名称,也可以结合名称再支摸出相应的物体,这一活动可以分组进行。

4、看一看,数一数。

对本题的解答有一定难度,可以用搭积木的方法先协助解答。

四、总结回顾

1、这节课你学了什么?

2、前后的关系在生活中应用。

五、板书设计:板书设计: 认识图形

长方体 正方体 圆柱 球

第二篇:我说你做 教案设计

我说你做教案设计

教学目标:

1、初步建立口语交际的对象意识。说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。

2、对交流有兴趣,感受交流的快乐。

教学重点:

说话有自信,能在适当的场合“大声说”“注意听”。

教学难点:

1、初步建立口语交际的对象意识。

教学安排: 1课时

教学过程:

一、出示课题,了解游戏名称和规则

【出示课题】小朋友们,题目中的“我”和“你”分别是谁呢?“我说你做”是什么意思呢?

根据学生回答,归纳游戏的规则:

1、一个人发布指令;

2、别的人做动作。

二、发指令练习

这个游戏,要想玩得好,最关键的是,能不能发好指令。我们在开始前,进行一个发指令练习。老师来发指令,请小朋友们仔细听,然后根据指令来做动作。

(一)师示范发指令

师发指令:请能听到的小朋友举起手。音量,由小到大。最后,请生归纳怎么样的音量才是最合适的。

(二)生练习发指令 指名生来发指令。

三、开展游戏

(一)观察插图

观察插图,明白下列的问题

1、小朋友发的指令是什么?怎么做是符合要求的?

2、图上的小朋友是怎么做的呢?

3、猜一猜,为什么会做错呢?

通过归纳,得出“说的时候要大声,听的时候要认真”【板书要求】

(二)练习游戏,落实要求【发布一个动作的指令】 请生上来发布指令,其他学生配合着做。

(三)拓展游戏【发布连续几个动作的指令】

1、手放好,人坐正。

2、书合上,人坐直。

3、请你把笔拿出来,书本打开,然后坐好。

第三篇:《我说你做》参考教案

《我说你做》参考教案

教学目标:

1.通过“我说你做”的游戏,发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。

2.通过游戏的形式,激发学生的学习兴趣,使学生获得良好的情感体验。3.培养学生的想象力、主动探索的精神和与人合作的意识。

教学重点:发展学生的空间观念,同时让学生在活动中,学会表达、倾听,发展他们的数学交流能力。

教学难点:培养学生的想象、主动探索的精神和与人合作的意识。教具准备:积木、机器人。教学过程:

一、活动一:搭积木游戏

(一)搭积木

1.教师:你们玩过积木吗?

这是老师用积木搭的物体,你们觉得有意思吗? 你能搭出同样的物体吗?(老师挡住所搭物体)2.教师叙述所搭物体的位置,学生动手搭。3.比一比谁搭得最像?

(二)自由活动

1.前后两人一组,后面的同学搭好后,说给前面同学听,比一比谁搭得好。2.说和摆的同学交换。

二、活动二:练一练。

(一)出示图片:练一练

你能说出图中哪些物体的形状?

(二)出示图片:机器人

/ 2

1.数一数,机器人身上有哪些物体组成的? 2.每种物体有几个?

(三)出示图片:猜猜看

1.图中各有几个小正方体? 2.说一说是怎样想的。

(四)思考:用同样大的小正方形,摆长方体,可以怎样摆?摆正方体呢?

/ 2

第四篇:认识图形(一)

认识图形

(一)教学目标:

1、知识目标:通过操作和观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱、球;知道它们的名称;会辨认这几种物体和图形。

2、能力目标:培养学生动手操作及观察能力,建立空间观念。

3、情感目标:通过对图形在生活中的广泛使用,感受到数学和生活息息相关,激发学生对数学学习的兴趣。

教学重点:直观认识长方体、正方体、圆柱、球的实物与图形,建立空间观念。教学难点:初步认识长方体、正方体、圆柱、球的实物与图形,建立空间观念。教学准备:各种立体图形的实物、模型和图片

教学过程:

一、创设情境,导入新课

教师给学生准备了礼物,请同学们分一分,把形状相同的物体放在一起。

二、操作交流,探究新知

1、分一分,揭示概念。

1)展示自己带来的礼物。同桌合作,把形状相同的物体放在一起,教师巡视。

2)出示图片课本34页的图形ppt,请学生上台动手操作进行分类。

问:你们是怎么分的?为什么这样分?你们刚刚的礼物是不是也是这么分的?并请给你分的样子相同的礼物起名字。

3)揭示概念。教师展示课本上的正确的图形分类,并板书图形名称。教师拿出大小、颜色不同的教具直观揭示长方体、正方体、圆柱、球的概念。

4)分别出示长方体、正方体、圆柱、球的图片,先让学生辨认,然后把长方体、正方体、圆柱、球的图片贴在黑板上,熟悉图形的名称。

2、摸一摸,感知特点。

1)让学生动手摸一摸长方体、正方体、圆柱、球的实物,然后把自己的感受和发现在课堂内交流。

2)教师总结点评,讲解长方体、正方体、圆柱和球的特点。长方体:长长方方的,相对的两张脸一样大。正方体:正正方方的,每张脸都一样大。

圆柱:圆圆的柱子,上下两个圆一样大。竖起来不能滚动,放倒可以朝一个方向滚动。

球:圆圆滚滚的,可以自由滚动。

3、猜一猜。

圆圆鼓鼓小淘气,滚来滚去不费力。球

正正方方六张脸,平平滑滑一个样。正方体

上下圆圆一样大,放倒一推就滚动。圆柱

长长方方六张脸,相对两面一个样。长方体

用顺口溜来学生来帮助记住长方体、正方体、圆柱、球的特点,让学生快速分辨出这是哪种图形。

三、课间活动

1、摸一摸,猜一猜!

让学生闭上眼睛按教师的要求摸出四种不同形状的学具。实际动手操作,体验长方体、正方体、圆柱和球的形状,培养动手能力和空间观念。

2、运货物

两个同学上台进行比赛,看谁运货物又快又稳!

1)、用平板运送正方体和球。并请同学说说赛后感受。说一说为什么会输,从实际操作中感受正方体和球的区别。正方体和长方体比较稳,而球会任意滚动。

2)、用平板运送长方体和推倒的圆柱,说一说赛后感受。想一想,有什么办法可以运送圆柱的时候更快一点。从实际操作中体验圆柱的特点。

3)自由选择要运送的货物,并且说一说为什么要选择这个物体进行运送。

四、走向生活,能力提高

展示图片,说一说图中的实物是什么图形,并例举生活中的长方体、正方体、圆柱和球还有哪些。

五、作业

连一连!将实物与形状相同的模具连起来!

六、课堂小结

第五篇:认识图形 说课

《认识图形》说课稿 北师大版

核心提示:小学数学教材分析本课为义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)一年级下册第4单元《有趣的图形》中的内容,是在学生学习了正方体、长方体、圆柱、球等立体图形之后进行教学的,为以后进一步学习更深层的几何知识打下基础。学生分析本课面对一年级的学生进行教学。一年级的学生有着强烈的好奇心和求知欲。在一年级上学期,学生已经学习了长方体、正方体、圆柱、球,初步认识了这些几何图形,形成了一定的空间观念 小学数学 教材分析

本课为义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)一年级下册第4单元《有趣的图形》中的内容,是在学生学习了正方体、长方体、圆柱、球等立体图形之后进行教学的,为以后进一步学习更深层的几何知识打下基础。

学生分析

本课面对一年级的学生进行教学。一年级的学生有着强烈的好奇心和求知欲。在一年级上学期,学生已经学习了长方体、正方体、圆柱、球,初步认识了这些几何图形,形成了一定的空间观念;同时,学生具有一定的生活经验,比较关注自己周围的事物。在参与一段时间的学习之后,掌握了一些基础的学习技能:能够根据老师的具体要求进行有目的尝试,有一定的动手操作能力,有初步的小组合作意识,有一定的观察问题和发现问题的能力等。

设计理念

1.注重在活动中培养学生的空间观念和创新意识。

2.在实际情景中丰富学生对图形的认识。

3.关注学生的学习过程。

根据一年级学生的年龄特征,教师要随时关注他们的学习过程,给予适当的评价。在设计时,注重设计开放式的学习环节,给学生提供充分发挥想像的空间;注意师生、生生之间的交流;组织适当的小组合作学习,重视学生的语言交流;注意引导学生在操作的过程中进行思考,把操作与数学思考结合起来。

教学目标

1.通过观察、操作与讨论,感知长方形、正方形、三角形和圆的特征。初步认识什么样的图形是长方形、正方形、三角形和圆,能根据它们的特征从具体的情境中辨别这四种图形。

2.通过摸、画、找、说等活动,初步体会到解决问题的方法和策略的多样性,并在小组活动中培养探索意识和协作精神。

3.通过创设情境,在实际操作活动中体验学习数学的乐趣,激发学生积极探索新知和学好数学的欲望。

教学流程

课前交流:今天我们请来了三位老朋友和大家一起来上这节课,来看看它们是谁?(出示课件)它们想和大家比一比,看谁最爱动脑筋,最会听别人发言?敢和它们比一比吗?那让我们一起开始这节课吧!

一、创设情景,游戏导入。

师:小朋友们喜欢搭积木吗?现在想试试吗?那我们就把自己带来的盒子当成积木,合作搭一件作品。先在小组里商量一下准备搭什么,可能用到哪些形状的盒子?(师可控制一下时间。)开始完成你们的作品吧!(小组合作。)

生交流汇报:你们的作品是什么?用到了哪些形状的物体?

找两个小组介绍,引导学生发言,你们商量了吗?(生说,师将其用到的形状贴在黑板上。)

二、组织活动,进行教学。

1.“画”面。

(1)吸引学生注意力。

师:看看老师做了什么?(师取盒子。)

这是老师最喜欢的盒子,你也拿一个你喜欢的盒子给老师看看(师边摸其中的一个面边说),请你也摸摸你拿的物体的一个面,有什么样的感觉?

师:那怎样才能得到你刚才摸的那个面呢?你来想个好办法。

(学生回答:画的方法,在沙滩上盖的方法,印章的方法„„如果学生只说出画的方法,师可引导:想想看还有其他的方法吗?)

师:小朋友们真爱动脑筋,想出了这么多种方法,请你选一种合适的方法得到你刚才摸的那个面吧!

生操作,师收集作品。

(2)智力游戏。

师:老师邀请小朋友们一起来玩一个智力竞猜的游戏。

(师出示一张作品,问:猜猜看,这个图形是从什么形状上画下来的?你知道它是什么图形吗?)

(3)出示三棱柱。

师简介三棱柱,并按照刚才的方法从三棱柱上画下一个图形(在展示台上画)展示。提问:你知道这是什么图形吗?

(4)小结。

师:这

(师拿图形,生说,师贴。)请你观察一下,今天认识的图形与以前认识的物体的形状有什么不同?

今天我们学习的图形都是平平的,只有一个面。我们把这样的图形叫做平面图形,我们就一起来认识这些图形。(板书:认识图形。)

【此处教师充分利用学生的学具,调动学生已有的生活经验,激发起学生探求新知的强烈欲望,激活了学生的思维,发挥了学生的主体性。创设出让学生摸一摸、画一画、找一找的学习活动,注重让学生以自己的内心的体验来学习数学,意在培养学生的观察能力、运用数学进行交流的意识,使学生初步感知这些实物的表面,获得对平面图形的感性认识。使学生初步认识由体出面。】

2.“找”面。

师:其实现在我们身边就有这些图形。不信,咱们找找看。从你的桌子上拿一个长方体,看看能不能从长方体上找到一个长方形。

(指名演示,边摸边说从什么形状上找到的什么图形。)

拓展:聪明的小朋友,看你还能不能从桌子上其他形状的物体上找到其他图形。

【教师先引导学生从一个长方体上试找出不同的长方形,之后,又提出拓展性的问题,“那你们能不能从桌子上的其他形状的物体上找到其他图形?”意在根据学生的思维特点,先扶后放,使学生从具体实物操作和形象发展到抽象地认识图形,进一步体验到“面”由“体”得,培养学生的动手操作能力和自主解决问题的能力。】

3.总结。

师:我们从长方体上找到了长方形(引导学生说),揭下长方体并同时板书长方形(边说边揭)„„今天我们认识的图形有„„(生回答,师板书。)

我说你想:试试你掌握的本领。老师说一个图形的名字,请你闭上眼睛,想一想它的样子,也可以试试边想边用手指画一画。(给学生留出想的时间。)

三、练习。

1.“说”面

(1)师:让我们一起到生活中去看一看,出示课件。

问:你看到了什么?老师把它们搜集一下。你能从这些标志中发现什么数学问题?你知道这些标志是什么意思吗?他们提醒我们要注意交通安全。

(制成课件,在道路上滚动出标志,引导学生发现,教师进行搜集,师在课前将标志中的数学问题分别做成可闪动状,当学生说到时,可方便大家辨认。)

(2)讨论、交流。

你在生活中认真观察,还在哪里见过这样的图形?

【此处设计了一个问题,即:“在生活中,你还在哪里见过这些平面图形?”创设出问题情境,让学生把所学的新知运用到现实生活中,使学生觉得学习数学有用,数学与生活有着密切的联系,增进了学生对数学的价值和作用的认识,激发了学生学习数学的热情。】

2.找名字(第36页:连一连)。

师:有几个小朋友不小心把自己的名字弄丢了,请你用今天学习的本领帮忙找一找吧!

独立练习,同桌互查。

3.猜谜语。

师:我们今天请来的三个朋友看到了大家的本领这么棒,终于忍不住要来考考我们了。他们出了几道谜语,你有信心猜出来吗?

(演示课件:出示三个朋友,可出声,出示谜语,点击谜语会变大。淘气:先看我的谜语。)

指名扮演“淘气”、“笑笑”、“机灵狗”,给大家读谜语。

指名说答案,老师画连线。

4.涂颜色。

指导学生发现图形,并按要求涂色。

四、全课总结。

通过今天的学习,你有什么收获?(略)

五、布置作业。

回家给爸爸、妈妈展示一下你的本领,找找看,你们家里有哪些今天认识的图形。

课后反思

1.这节课设计的“摸”面、“画”面、“找”面和“说”面几个环节,使学生在参与数学活动的同时,体会“面”由“体”得和“面”与“体”之间的联系与区别。学生学习兴趣较为浓厚,同时在数学活动中有效地培养了学生的观察能力、动手操作能力、语言表达能力以及分析、比较、概括的能力。

2.教师通过设计“在日常生活中,你还在哪儿见到过这些平面图形”问题情境,让学生把所学的新知识运用到现实生活中,使学生觉得学习数学有用,数学与生活有着密切的联系,增进了学生对数学的价值和作用的认识,激发了学生学习数学的热情。

3.本节课缺少让学生表述的机会。如:让学生从身边的物体上试找今天认识的四个图形,并且到讲台上展示摸给大家看,学生虽兴趣很高,但反思后发现此处只注重了让学生动手摸,如果能够让学生边说从什么形状的物体上找到了什么图形,边摸着展示给大家看,效果会好一些,孩子既有了表述的机会,同时也会对这些图形有更进一步的认识。

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