校园动漫大赛方案

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第一篇:校园动漫大赛方案

附件4:

校园动漫大赛方案

一、主办单位:校团委

二、承办单位:现代艺术学院团总支

三、协办单位:物电学院团总支、学生会

四、作品要求:

1、作品分动画和漫画两类。

2、作品内容健康,适合网络传播发表、观赏。要突出本届艺术节主题,以现代技术手段着力宣传和体现纪念建团九十周年,以及我校全面实践“十二五”规划以来取得的优异成绩,反映生动活泼的高校校园文化生活,充分展示我校大学生朝气蓬勃、奋发进取的良好精神风貌,不涉及色情、暴力、影射攻击他人以及和国家法律法规相抵触的内容。

3、动画作品包括FLASH动画、三维动画、影视动画,时间长度为1—3分钟,FLASH动画作品须提交SWF及相应的FLA源文件两种格式,三维动画作品提交WMV格式,大小一般不超过10MB。漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff及jpg格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于300dpi。

4、作品由参赛者个人自行完成,必须为大赛截稿日期(2012年4月26日)前未发表过的原创动漫作品。对于参赛作品中涉及到的艺术、电影、图片、音乐等素材,参赛者必须在提交作品前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人或原作的限制。不得剽窃、抄袭他人创意的作品,一经发现有违规现象发生,立即取消其参赛资格。

五、参赛要求

1、以班为单位组织参赛,每班作品选送不低于5件;

2、4月26日21:00-21:30各班班长将本班参赛作品和参赛作品光盘1张(含源程序、可执行文件及相关文档说明,自行备份相关文件)交至学生会办公室(负责人张伟伟:***、李闪:***)。

六、奖项设置:

动画类、漫画类各设一、二、三等奖和优秀奖若干。

第二篇:动漫设计大赛方案范文

武汉体育学院体育文化艺术节

——“红色记忆 青春无限”动漫设计大赛方案

一、活动主题

为庆祝中国共产党建党90周年及辛亥革命100周年,传承先辈品质,鼓舞奋斗精神,特开展“红色记忆 青春无限”动漫设计大赛。

二、活动目的

丰富大学校园生活,激发学生聪明才智,激励广大学生继承和发扬党的光荣传统,进一步增强党、团组织的凝聚力和战斗力,增强对党、对祖国、对人民、对社会主义的深厚感情,激发当代青少年树立民族自豪感和历史责任感。

三、主办单位:共青团武汉体育学院委员会

武汉体育学院学生会

承办单位:体育工程与信息技术系分团、学生会

四、参赛对象

武汉体育学院全体在籍学生,个人参赛、团队参赛(限3人内)均可。

五、活动时间

1、征稿截止时间:9月30日

2、初评时间:

3、复赛暨颁奖时间:

六、作品要求

1、原创,作品内容健康、积极向上。

2、作品形式:

本次比赛设计三种不同类型的作品:flash动漫设计、平面作品、手工作品,内容可以多彩多样:例如,将经典的红色电影片段改编成动漫的形式,以flash、平面制作(PS、手绘、连环画均可)、手工(公仔制作)等方式来表现,或者也可以将自己对红色文化的理解和想法通过这些方式表现出来等等,各类作品需备一份作品说明报告。

七、评选办法

1、专业老师将从作品的创意、构思、整体效果及技术水平四个方面进行公开、公正、公平评审,评出入围作品。

2、作品将分类评选:分为flash动画类、平面类和其他类,各类作品取前三名。根据各院系上报作品数及获奖作品情况,评选出优秀组织奖一名。

3、所有获奖者将受邀参加体育文化艺术节闭幕式,并颁发获奖证书及奖品。

八、投稿方式

1、每人每类作品限报一件,即总数量不超过3件,每个院系上报作品不少于2件。作者将电子作品及作品说明发至邮箱:381560540@qq.com,手绘作品及手工作品请作者在工作日送至信息楼二楼辅导员赵老师办公室,且在作品背面或附带纸张详细注明作者姓名、性别、院系、年级及联系方式。

2、联系方式:范旭东***,李宗晟 ***。

希望各分团委高度重视,广泛宣传,组织动员广大学生踊跃参加比赛,用自己的行动展现大学生的青春与活力。

共青团武汉体育学院委员会

第三篇:动漫大赛通讯稿

艺术学院成功举办第四届动漫传媒大赛

如果你热爱绘画,想用一支画笔来表达自己内心深处的创意,如果你热爱动漫,想用鼠标来展现你对动漫的独到理解,那动漫传媒大赛就是你展现自己的舞台。

12月23日,由艺术学院主办的南京航空航天大学第十三届“CASC杯”大学生科技节之第四届动漫传媒大赛评选开始。本次担任评委的是王春老师和赵中建老师。老师们从整体表现,内容创意和构图色彩以及相关技术运用这四方面来评分。

本次参赛的类别分两类:A类:平面动漫和B类:平面设计。一些作品展现了出众的想象力,整体效果好,极具创新性,且作品中心突出,能很好启发观众,引起共鸣。在构图色彩方面,构图和色彩搭配布局合理,具有独特美感,同时,相关技术运用合理,表达确切。因此,获得了此次比赛的优胜奖。平面动漫的一等奖为16号作品来自二院的京乐春水同学的《期末考试》,二等奖的获得者为2号组合周怡,戴蓉,杨杨。以及5号作者冯卫亨。三等奖的获得者为9号作者李帅李茂和韩喜耀、4号作者梅琪琴,还有10号作者梁峥。平面设计的一等奖由21号的廉喻哲和衣述双的《想飞的我》摘得。二等奖为20号作者李楚鋆。三等奖为18号作者李扬堃。本次比赛的最佳人气奖来自3号作者王妙春。

艺术学院团委书记雷蕾说:“本次大赛以动漫为载体,可以激发同学们的创作热情,上交作品包括短片、动画和漫画,集艺术性、创新性、参与性、娱乐性于一体,拥有其他科技活动无法比拟的趣味性。同时可挖掘和体现大学生的特色与精神,提高艺术素养,活跃校园文化气氛。”

孙晨颖

第四篇:动漫配音大赛

“动漫配音大赛”策划

一、活动主题:将你心目中喜爱的动漫用你自己的声音诠释出来

二、活动目的:为丰富同学们的课余生活,让广大同学感受经典影片的魅力和配音的乐趣,拓宽了广大同学的知识面,机械工程学院网络信息部举办面向全校区同学的动漫配音大赛,给同学们提供一个展现自我的舞台。

三、主办单位:机械工程学院学生会

四、宣传时间:10月25日—10月31日

五、活动时间:11月6日—11月7日

六、活动对象:本校区所有学生

七、比赛要求:

1、选手自选动漫片段,自带个性背景音乐,思想健康,积极向上,故事性强,内容不限,时间5~8分钟,卡通,flash等素材。

2、动漫影片形式不限,个人,组合均可。、配音影像自选,但必须是保证其长度在3分钟内,且必须于11月5日前发到136296201@qq邮箱,逾期则视为弃权。

八、活动地点:多媒体教室

九、活动展开:

1、场地设置:一个开阔的讲台,座位前排卫嘉宾和裁判,左侧为参赛人员,其余为观众席。横幅挂在背景墙上,气球彩带会场装饰。

2、人员配置:主持1名、调设备1人、秩序组织员3名、后勤人员2名。

3、其他部门:生活部负责一下采购物品,宣传部负责宣传板的制作,同时活动当天宣部到活动现场布置场地。

4、评分细则:裁判通过选手选取动漫的吸引力程度,选手的舞台表演力以及观众的反映热烈程度进行预估分,在选手自我表演展示结束后进行动漫知识问答,综合评分。

十、活动流程:

1、主持人介绍嘉宾,评委,宣布此次比赛的有关事项。

2、赛前给每个选手或团队标号,按秩序上

3、选手作自我介绍,并对参赛作品作相应的简单介

绍(视频来源,视频内容,配音形式等)。

4、现场配音,中间穿插一些网络的搞笑Flash视频

5、比赛完的,回到原位坐下看其他组表演,非特殊

情况中途不得离场。

6、宣布比赛结果。

十一、活动物品:音响 话筒 彩带 奖状 笔纸若干 参赛者礼品。合计元。

比赛设一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖若干

机械学院学生会

2010年10月22日

第五篇:动漫大赛策划书

校园动漫大赛策划书

为了弘扬优秀校园文化,建设和谐校园文化,提高学生想象力和创作力,以发挥学生专长、展现学生风采、锻炼学生实践能力、培养学生创新精神,全面展示当代中国大学生动漫成就,推动当代动漫事业的进一步繁荣,举办动漫大赛。

一、活动目的:为了活跃同学们的学习气氛,提高同学们的学习兴趣,加深同学们对Flash学科的认识。同时也为同学们提供一个‘闪烁自我’的舞台!

二、活动时间:

(具体时间由学校校安排)

三、活动地点:

实习楼4楼机房c-401(具体地点由学校校安排)

四、活动对象:

全校学生

五、举办部门:

计算机维修协会

六、评分标准:

(1)、形式:作品分动画和漫画两类。动画作品包括FLASH 动画、三维动画、影视动画,时间长度为1—3 分钟,FLASH 动画作品须提交SWF 及相应的FLA 源文件两种格式,三维动画作品提交WMV 格式,大小一般不超过10MB。漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘

(2)、内容:作品内容健康,适合网络传播发表、观赏。要突出本届艺术节主题,以现代技术手段讴歌我国改革发展取得的巨大成就,积极倡树“三平精神”,反映生动活泼的高校校园文化生活,展示当代大学生朝气蓬勃、奋发进取、争做“四种”河南人的良好精神风貌,不涉及色情、暴力、影射攻击他人以及和国家法律法规相抵触的内容

(3)、要求:漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff 及jpg 格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于

300dpi。

(4)、作品由参赛者个人自行完成,必须为前未发表过的原创动漫作品。对

于参赛作品中涉及到的艺术、电影、图片、音乐等素材,参赛者必须在提交作品

前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人或原作的限制。不得剽窃、抄袭他

人创意的作品,一经发现有违规现象发生,立即取消其参赛资格。

七、比赛规则:

1、可以个人为单位或班级为单位, 班级可以提交多份,但每人只能提交

一份。(每个班级至少3份)

2、Flash动画主题自由发挥,不能出现抄袭现象(网上下载,抄袭别人作

品)。

3、抄袭别人作品者当零分处理。

4、作品上交后,由辅导员组织的评选团对作品进行评选。

八、奖项设置:

一等奖:2名

二等奖:3名

三等奖:4名

九、预期达到效果

a、丰富学生课余生活;

b、培养学生对计算机的兴趣;

c、为材料系文化生活曾添异彩;

e、培养学生的竞争意识,要不断在竞争中成长;

十、注意事项:

1.当场负责人一定要公平公正!不能够有私情之类!

2.宣传工作一定要做好,比赛报名、通知要发到每个班级,要把这个活

动比赛搞得漂亮。

3.参赛人员一定要注意比赛时间,不要耽误比赛。(大家可以相互提醒)

计算机维修协会

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