关于中国动漫发展现状的调查(合集5篇)

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第一篇:关于中国动漫发展现状的调查

关于中国动漫发展现状的调查

尊敬的各位同学们,我们非常想知道你们对动漫的了解程度,并且想从中知道有关中国动漫的发展状况。下面是一些简单的题目,希望你能如实作答。

1.您是否知道动漫的含义?(动画和漫画的合称与缩写)

A.是B.否

2.您多大开始看动漫?

A.4~10 B.11~17 C.18~25 D.25以上

3.你经常看的是哪国动漫?

A.中国 B.日本 C.欧美 D.其他

4.你喜欢看哪种类型的动漫?(多选)

A.近现实,玄幻类 B.推理类 C.热血运动类 D.校园纯爱类E.其他

5.您是否关心中国动漫的发展现状?

A.是B.否

6.你是通过何种方式接触到动漫的?

A.听周围的人说起。B.通过媒体得知。(包括电脑,电视等)

7.您对中国动漫发展的前景是否看好?

A.是B.否

8.您周围的人都在聊哪国动漫?

A.中国 B.日本 C.欧美 D.其他

9.您是否要求在电视上看到外国动漫?

A.是B.否

10.中国动漫目前的不足之处?(多选)

A.不够创新,抄袭严重(包括画质)B.有关部门不支持C.主要针对青少年,全龄化程度不足D.思想内涵不足E.其他

11.您觉得外国动漫比中国动漫好在哪里?

12.目前中国大学都有动漫制作的专业,如果你将来从事这方面的工作,你会干什么职业(导演,制作人,漫画家,声优等等),你对你的职业前景是否看好?

第二篇:中国职业发展现状调查

员工对工作的满意状况

中国职业发展调查

此次调查收集的数据主要代表了中国年轻、较高学历的一代人的职业满意度状况。调查表明:多数人对于现有的工作表示不满意!

在职海中,无论是随波逐流还是引领潮流,完美的职业都是不存在的,工作中的不如意终究会暴露出来。遭遇职场寒流后,事关切身利益,人们很难冷静地分析问题产生的症结所在,是行业瓶颈还是企业弊病,是体制问题还是人治问题,是管理问题还是沟通问题,是自己的问题还是他人的问题,是心态问题还是方法问题。他们的思考模式会因此短路,执著于“我应该离开还是留下”不能自拔,在自我否定的同时,开始思考:我是否需要改变职业?我适合做什么?

中国员工的职业发展需求及其变化趋势怎样?为获取这些信息,国家劳动和社会保障部劳动科学研究所、《人力资本》月刊和北森测评网()共同组织了联合调查,以了解当前我国员工的职业满意度状况和公众对职业咨询与指导的认识,从而为我国劳动政策的制定提供科学依据,推动职业咨询与指导的普及。

一、结果统计与分析

(一)参与调查者的基本情况

1.年龄分布

2.性别分布

3.学历分布

4.行业分布

本次调查样本分布在30个行业中,平均行业参与人数为253人,所占比重为3.23%。

本次调查行业涵盖:学生、信息技术和互联网(计算机软硬件,通讯)、电子技术、金融(银行,风险基金)、贸易、快速消费品(食品,饮料,化妆品)、耐用消费品(服装,纺织,家具,家电,工艺品)、咨询业、生物/制药/保健/医药、建筑/设计/装潢、旅游业、酒店/餐饮、广告业、媒体/出版、加工/制造(工业自动化,设备,零部件)、印刷/包装、采掘业/冶炼、娱乐/体育、法律、化工/能源、环保、交通/运输/物流、批发和零售、教育/培训、学术/科研/艺术、保险业、房地产及中介、服务业、非盈利机构/政府、农业/渔业/林业、其他行业。

其中学生、信息技术和互联网明显高于平均分布人数,其他大部分行业分布在平均水平线左右。

以上结果表明,此次调查收集的数据主要代表了中国年轻、较高学历的一代人的职业满意度状况。

(二)工作满意度

对于目前工作的满意度调查中,表示满意的只有605人,所占比重仅为8%;表示不满意的却有1331人,占到17%,高于满意者的两倍多;而持一般态度即说不上满意和不满意的却有2860人,占到了36%,最高比例人群。这表明了大家对于职业的平淡和中庸态度,不满意情绪要远大于满意。

对于工作因素中满意的选择行排序是这样的:

1.有较多的锻炼成长机会(23%)

2.工作环境和氛围好(21%)

3.有较大的成长空间(17%)

4.个人兴趣(15%)

5.薪资待遇好(14%)

6.领导重视(10%)

由此可见,致使工作满意的因素中更重要是软性的发展性因素,而物质化的因素考虑较少。

再来结合对于工作因素中不满意的选择对比来看,排在前两位的是薪资待遇差(22%)和没有成长空间(19%)。这表明致使不满意的首要的是收入问题也就是非常物质化的因素和发展性因素。

这样的结果,符合了人类心理需求层次分布理论:在物质的基础层面上追求更高的精神和价值实现。结合我国国情来看,人们在职业上普遍缺乏一种安全感,一方面人们在物质层面的需求没有得到充分满足,所以引发其职业或工作不满意的首要因素在于显示的薪资待遇;另外一个方面是环境变化速度快和竞争都比较激烈,人们在关注各种现实问题的同时有不得不关注长远的发展,所以促成其满意的首要因素则是成长空间和机会。也就是说,在同等条件下,增加薪资待遇不一定能够增加满意度,但如果缩减薪资水平,则必然增加不满意感;同样的,在相当的薪资水平下,增加或减少成长和发展机会,则一定能够增加或减少工作的满意度。薪资是基础性问题,而成长则是根本性问题。

关于职业选择/发展的困惑方面,我们列出了13个要素,其中选择“不明确自己的发展方向”的有3014人,占到了24%的比重,而且远远高于其他各种令人困惑的问题。这表明在个人发展对于职业的重要性和现实困惑性。这与我国的整体上缺乏稳定和持续的职业环境,以及职业保障和指导体系有很大关系。人们普遍为未来的发展而困惑,这里有主观的因素,也有客观的因素,是综合作用的结果。

关于如何解决个人职业发展中的困惑,参与调查者选择的解决方式中,选择“通过资料学习提高”的有3410人,占44%的比例;选择“自己慢慢解决”的有1573人,占20%的比例;选择“找

朋友、家人出主意”的有1342人,占17%的比例;选择“找职业咨询机构”的有1023人,占13%的比例;选择“与领导交流”的有506人,占6%的比例。

由此可见,解决职业困惑的方式中,自给自足的自我学习方式占据了主导,而希望困惑随着时间自然消亡的也占据了很高的比重。看来,大部分人的职业困惑,必然还要经历一个漫长和痛苦的时期,现实中存在着,并在未来一个不可预期内的时间内依然存在。

对于个人职业发展需要提高的方面,有20%的人选择了“综合知识”,有19%的人选择了“专业知识”,各有14%的人选择了“获得更高文凭”和“人际沟通能力”。看来还是知识占据了主导地位,而知识的学习和积累也是一个长期的发展过程,需要的是厚积薄发,这就对职业人提出了更高和更远的目标与要求。而职业发展中,知识的作用固然重要,但是否就是大家所认同和追求的一样,是首要的因素和主要的内容,还要商榷,因为这些人的学历水平大都在大学专科和本科的水平上,看来知识因素之外的探索仍然需要加强。

由以上可知,大家对于职业的满意状态是一般的且偏向于不满意,少数的满意者满意有足够的成长空间和机会,不满意者除了这个因素,更有影响力的是薪资待遇。这种中庸和模糊的职业状态,谈不上积极和消极,但肯定会是一种平淡和依靠惯性行事,在以后的进步中肯定是小步的,不过还是但愿其中的不满意程度能够刺激他们以后做事的动力和投入的程度。

职业的困惑依然存在,还是关于发展的问题,不仅是在现实中,而且还会延伸到一个不知期限的阶段。自助式的解决方法虽然有很多的自助性和他人不知觉性,从而忽略和回避了个体能量和资源的局限性,连锁反应必然造成其在职业发展上的封闭性。这样一来,职业困惑问题与发展问题,都无法得到有效和系统的解决,恐怕职业的不满意度则会保持一种延续和增大的趋势。

在发展的内容要素上,则重点放在了知识的提高,学习固然没有错,但投入过多的关注必然造成思维角度的单一,如果这样来解决职业发展和提高这样一个系统性且挑战性又强的问题恐怕还真是一个任重而道远的事情。

关于目前的职业满意度水平和发展的认知,让我们看到了一种不应有的安静,一条职业的水平线在向远处无目标的蔓延着……

(三)跳槽的经历与可能

在每个人的职业经历中,由于各种因素的存在,都会有跳槽的可能。

在其以往的职业经历中,没有跳过槽的有2893人,占36%的比重;跳槽一次的有2068人,占26%的比重;跳槽二次的有1155人,占15%的比重;跳槽三次的有990人,占13%的比重,跳槽四次的有396人,占5%的比重;跳槽四次以上的有352人,占4%。职业的变动呈现一种稳定的趋势,另外,结合职业满意度来看待,对于发展的困惑和现实的一般态度,都在很大程度上影响这这种变动频度。

跳槽的原因中,列居前四位的分别是:

1.没有发展前途(35%)

2.薪水太低(23%)

3.工作不适合自己(17%)

4.工作环境不满意(10%)

这个结果和对工作不满意的调查中,前四个主要因素“薪资待遇差”、“没有成长空间”、“工作环境和气氛不好”和“认为目前工作不符合自己的能力、兴趣”的结果相似,看来这几个问题如果处理不好,最易引发对职业的不满意,甚至离职。

对于下次跳槽的时间预估,只有6%的人选择了一个月以后,有10%的人选择在三个月以后,有21%的人选择在半年以后,有25%的人选择在一年以后,有38%的人选择在两年以后。由此我们可以清晰看出人们对于跳槽准备的时间阶梯,更多人选择在一个较长时间内做职位的变动。

都说跳槽是为了发展,不管你是处于对工作的不满意还是工作对于你的不满意,总之,人与职在相互选择着。如果一个人在对工作满意的状态下跳槽,我们可以说他是为了更好的发展,有远见;倘若一个人在对工作的不满意状态下跳槽,我们也可以说他是为了更好的发展,只是没办法;但是一个人在一般的状态下去跳槽了,也就是他在对现实说不上好也说不上不好的状态下,我们就很难判断和评价一个人的行为了,因为他自己都不清楚。

另外一点,个人对于职业的不满意度可以直接引发其跳槽行为,对于任何组织单位都是要引起高度注意的。要从人力资源的开发和激励角度入手,通过各种措施调整来提高员工的满意度,从而有效控制员工离职率,因为任何一个员工的离职,都是企业的一种价值在流失。

(四)职业咨询的认知与期望

职业咨询作为解决个人职业困惑和促进个人职业发展一种系统有效的方法,在国外已经发展到成熟应用阶段。但在国内的发展却正处于成长初期。

对于从何种途径知道的职业咨询,有7%的人不知道职业咨询,有5%的人是通过朋友介绍,有18%的人是通过报纸、杂志的文章介绍,有37%的人是通过互联网文章介绍,有4%的人是通过广告,有29%的人是通过网上查询;其中通过互联网途径知道的占到了66%的比例,可见互联网的在职业咨询的宣传推广中起到非常重要的作用。

对于选择职业咨询的可能情况,有30%的人认为应该是在对未来发展没有把握希望找到方向时,有19%的人认为应该是在发展遇到瓶颈找不到出路时,有11%的人认为应该是在找不到工作时,有10%的人认为是在工作不顺利希望找到原因时,有9%的人认为应该是在职业变动时和工作不满意又不知该怎么办时,有3%的人认为应该在工作压力太大寻找解决办法或对新工作不适应试图找到方法时,有5%的人是对职业咨询好奇才选择尝试的。从以上数据我们可以明显地看出,还是在职业发展或选择出现困惑时最有可能选择职业咨询。

既然很多人都存在着这样或那样的职业选择/发展困惑,也知道应该在这种情况下选择职业咨询,但事实上有多少人做过职业咨询呢?有调查结果显示,只有12%的人选择做过职业咨询,还是有高达88%比例的职业人没有做过。可见还是只有心动没有行动。

究其为什么不做职业咨询的原因,和解决职业困惑时的解决方式一样,还是自助式的解决方式,认为“自己的问题只有自己能解决”的占到高达97%的比例。但这恰恰犯了一个非常大的错误,因为人是有所能为有所不能为的,也就是人类力量的有限和作为当局者人很容易陷进“迷”的困境,如果一切事情自己都可以解决,社会也就没有必要存在分工协作了。看来职业咨询被人们所知晓而没有被接受,归根到底还是意识问题。而对于国内职业咨询的水平表示怀疑、对行业缺乏了解和从来没有考虑过通过咨询解决职业问题分别占据了1%的比重。看来对于职业咨询的了解还仅仅是浮于面上。

再来看一下参与调查人员对于未来两年内职业咨询行业发展做出的判断:71%的人认为职业咨询还处于初步阶段,28%的人认为职业咨询处于成长阶段,只有1%的人认为到了成熟阶段。从他们自身只知晓而未曾深入尝试和感受的客观情形来看,还真是符合了初步阶段的特征。

对于接受职业咨询服务的时机认知,认为应该在大学毕业前就接受职业咨询服务的人数占到24%的比例,认为要在择业困难时来接受职业咨询的人数占到23%的比例,而认为遇到职业困惑时就应该接受职业咨询的人数比例竟然占到53%。这样的结果显示,大家对于职业咨询对于职业困惑问题这一解决方式的认同度和有效性预期还是较高的,看来职业咨询的针对性功效还有进一步表现的空间和发挥的潜力。

对于职业咨询的服务内容的期望中,共计选择了13816人次,其中希望能够帮助撰写简历服务的有3%,希望提供面试辅导技巧服务的有6%,希望帮助找工作的有5%,希望提供职业信息服务的有11%,希望分析职业困惑服务的有23%,希望进行职业测评服务的有15%,希望确认自己的能力和适合的工作领域的有37%。这么多人次的选择,表达了对职业咨询的较高的期望,希望能够通过职业咨询来分析和解决其职业选择/发展中遇到的困惑性问题。

同样的,对于职业咨询的服务方式期望中,希望面对面咨询方式的有4884人,占到63%的比例;希望通过电话咨询方式的有814人,占10%的比例;希望通过网络在线咨询的有814人,占26%的比例;而希望团体咨询方式的只有77人,仅占1%的比例。事实上,现在职业咨询服务主要是以面对面的方式进行的,大家还是习惯并希望获得这种方式的服务;同时根据结果,我们可以看出另外一种可以突破时间和空间阻碍的方式也占到了较高的比例,那就是通过互联网完成在线咨询。相信职业咨询服务借助互联网技术能够为更多的职业人解决更多的职业困惑或职业发展问题。

对于咨询服务价格,参与调查者呈现除了明显的“物美价廉”的期望心理,人数对于其选择的价格构成了一种反比关系,即价格越低,选择的人群越多。在200元的价格上,有4510人做出了期望选择,占据了57.42%的比例。而现在市场上职业咨询的普遍价格则为500元以上,而对其选择的所有人数加起来也只是占了18.77的比例。

通过职业咨询在解决最能困扰人们职业发展和工作满意度问题的现实价值的反思,我们可以看出期望与现实总是有那么一段长长的距离,恐怕职业问题的解决还要独立地走上一段艰难的路程。

员工职业发展现状调查统计数据告诉我们,职业问题已经成为了社会问题和企业问题。社会的集体无意识让中国的企业在员工职业规划方面应付出的努力更加艰巨。员工选择一个企业,往往是以追求良好的职业发展为目的,自2002年开始中国企业开始引进职业生涯规划,通过人才测评、职业生涯规划培训、职业规划咨询、自我设计等方式,建立自己的职业生涯模式,现今已经越来越被视为帮助组织机构应对经常出现的新问题的实用商业手段。如美国微软公司人力资源部制定有“职业阶梯”文件,其中详细列出了不同职务须具备的能力和经验。日本丰田公司实行“事业在于人”的经营理念,形成了独特的“丰田式”职业管理模式。员工可以在企业更好地成长,企业也降低了员工流动率,增加员工归属感,增强团队的凝聚力,提高工作效率。

调查设计与实施

根据调查目的,调查方设计了《2003中国员工职业发展状况调查》问卷。问卷由22道题目组成,分为4个部分:第一部分为“参与调查者的基本情况”,有4个问题;第二部分涉及“工作满意度”,有6个问题,用于评估其对自身工作的满意状况和满意要素;第三部分为“跳槽的经历与可能”,共3个问题;第四部分为“职业咨询认知与期望”,共8个问题,获取调查者对职业咨询的了解程度、认知途径和服务期望等信息。

本次调查以“网络在线问卷”形式进行,参与者匿名作答。对于每个问题,程序要求答题者必须选择一个答案(或以上)才能提交。

本次调查2003年11月1日开始,2003年12月份31日结束,共收集有效答卷7854份。虽然调查没有指定样本群体,但从参与人数与人员背景结构分析,具有足够的代表性和统计意义。

第三篇:中国贸易发展现状调查

中国对外贸易发展现状调查

1调查背景:1978年改革开放后,中国经济高速增长,与世界各国的联系越来越紧密。同时中国外贸产业快速发展,从2001年中国加入WTO后中国外贸更是飞速发展。2010年3月28日中国超过德国成为第二大进口国。同时中国也是世界第三大进口国。中国在世界舞台上越来越重要。

2调查目的:了解我国外贸发展现状以及存在的问题。3调查对象:中国外贸进出口状况。4调查步骤

(1)收集资料。(2)整理资料。(3)分析资料。(4)得出调查结果。(5)写成调研报告。

5调查报告

一:我国1978年-2010年对外贸易进出口数据表。

时间 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986

总额(亿美元)

206.40293.30381.40440.30416.10436.20535.50696.00738.50

出口额 97.50136.60181.20220.10223.20222.30261.40273.50309.40

进口额 108.90156.70200.20220.20192.90213.90274.10422.50429.10

差额-11.40-20.10-19.00-0.1030.308.40-12.70-149.00-119.70

1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010

826.501027.901116.801154.401357.001655.301957.002366.202808.602898.803251.603239.503606.304742.905096.506207.708509.8811545.5014219.1017603.9621737.3025632.6022075.4029740.00

394.40475.20525.40620.90719.10849.40917.401210.101487.801510.501827.901837.101949.302492.002661.003256.004382.285933.207619.509689.3612177.8014306.9012016.1015777.50

432.10552.70591.40533.50637.90805.901039.601156.101320.801388.301423.701402.401657.002250.902435.502951.704127.605612.306599.507914.619559.5011325.6010059.2013962.40

-37.70-77.50-66.0087.4081.2043.50-122.2054.00167.00122.20404.20434.70292.30241.10225.50304.30254.68320.901020.001774.802618.302981.301956.901815.10

二、我国进出口商品构成情况:

图 1 2007年1-1

2月中国外贸出口商品的构成情况

图 2 2007年1-12月中国外贸进口商品的构成情况

我国外贸进出口分析

特征:成就。(1)规模大。自1978年改革开放以来。我国外贸规

模不断扩大。数据显示我国自1978-1988年贸易总额翻了5倍。1988-2000年翻了4倍。2001-2010年翻了4倍。2010年我国出口超过德国成为世界第二大出口国。第三大进口国。外贸总额达到接近三万亿。

(2)增速快。自2001年加入WTO后中国外贸总额平均每年以百分之十几的速度增长。

(3)长期贸易顺差。自1995年一直是处于贸易顺差地位,每年顺差达到一千多个亿。目前中国有上万亿外汇储备。

①(4)工业制成品出口比重不断上升,高于发达国家和世界品均水平。随着中国经济的发展。贸易出口工业制成品的比重不断扩大。初期产品的出口比重逐渐下降。中国从初期产品出口国逐渐转变为工业品出口国。

(5)对外依存度越来越高。对外贸易依存度是指一个国家或地

区的国民经济对对外贸易的依赖程度,通常是本国或本地区的对外贸

易额除以GNP或GDP,西方经济学家经常使用“对外贸易依存度”的概念来测定对外贸易对经济的增长作用。对外贸易依存度提高说明已过的对外贸易对经济增长的促进作用增大。从我国的数据来看,如果不考虑中国GDP被低估等因素,中国进口和出口依存度虽然有所波动,但依旧呈上升趋势,这说明中国对外贸易特别是出口在经济增长2010中国进出口总额为29740亿左右。而中国国内生产总值为为397983亿元人民币。对外依存度达到45%。

问题:(1)贸易摩擦不断。中国廉价的商品进入欧美市场,创造巨大的顺差的同时中国与贸易国之间摩擦也不断出现。中国与欧盟、美国、日本都有不同程度的贸易摩擦。每年中国会有几十家企业被指控倾销。

(2)贸易结构不合理。表现在中国由出口的工业制成品中.出口商品技术含量低,大多数出口制成品是附加值低、加工程度浅的低档次的劳动密集型产品或粗加工产品。到90年代,我国出口商品列前几位的主要集中在服装、家用电器、通用设备、玩具、钢材等,而这些产品的共同特点是:要素含量主要是劳动密集型。

(3)出口成本增加,经济效益下降。随着中国工资成本的上升,出口成本增加。

对策:1加强出口商品的品牌,增加品牌效应。

2实现产业结构升级。增加高科技产品的出口。增加出口产品的附加值。

3增加高科技产品的进口。学习发达国家先进的科学技术。

4增加科技研发投入。发展国家核心产业。核心技术。

第四篇:动漫产业园现状调查

北京动漫产业园现状调查:一半是冰,一半是火

来源:中国房地产报 作者:林播 2007年10月24日09:20 我来说两句(0)

这次,众多利益团体角逐的新金矿是动漫产业。

北京市政府的有意引导和首都的特殊地位,让北京成为新的淘金地。

赶场动漫产业园的盛宴

号称中国最大的动漫企业,以热播动画片“蓝猫”成名的三辰卡通集团,其制作中心设在湖南长沙,但目前正在和通州区创意园紧密合作,准备建立三辰集团公司的管理协调中心和中外合资动画制作中心,并与被北京市政府点名的宋庄原创艺术与卡通产业集聚区建立合作。

宋庄镇党委书记胡介报对本报记者表示:“通州新城规划中已经将集聚区列为重点,成熟的动漫产业是通过从漫画到动画及衍生产品的运作模式,宋庄画家村已经形成了庞大的创作规模。”

这只是北京近期新上马动画产业园中的一个。作为一个尚待挖掘的新金矿,以创办产业园的形式促进动漫行业的发展并从中获取收益,正成为全国范围内风行的新潮流。

以北京为例,在2007年初的北京市《十一五规划纲要》中提出,北京市政府首次将文化创意产业列为北京支柱产业。据预测,到2008年,北京文化创意产业附加值将超过500亿元人民币,占北京市GDP的9%。

同时,北京市还将投资100亿元,在大兴区魏善庄镇建设国家新媒体产业基地,将引进英国国家动漫中心、迪斯尼影视制作和动漫中心(不是主题乐园)等世界知名旗舰级企业5至10家,到2010年实现产值100亿~200亿元,大兴区为此专门批出3600亩土地。

除了国家新媒体产业基地,北京市还正在打造其他创意产业基地,石景山数字娱乐示范基地、中关村创意产业先导基地、德胜园工业设计创意产业基地、朝阳大山子艺术中心、东城区文化产业园、通州创意产业园等等。

冰火两重天

与近期全国范围内动漫产业园热辣上马形成鲜明对照的,是北京各大动漫产业基地后续经营的冰火两重天。

位于北京石景山区阜石路166号的泽洋大厦,北京数字娱乐产业基地,16层入口处的牌子上标满了“姚非拉工作室”、“动感接力文化传播有限公司”等20多家公司,但仔细一看,有的公司大门紧锁,透过玻璃门,能看到里面空荡荡的办公室,只有北京千家新影、中卡世纪、三浦灵狐等几家公司仍在正常运营。同样,国家级网络游戏和动漫产业发展基地雍和园歌华大厦也是人去楼空。

“去年这儿还热火朝天,最多时有近30家企业,今年陆陆续续搬走了几家。”三浦灵狐动漫产业集团一位员工向记者表示。据了解,处在石景山沃尔玛商圈的泽洋大厦优惠日租金仅为2元/平方米,整个办公楼却依然冷清安静。这似乎和很多媒体报道中热火朝天的动漫基地相去甚远。

与歌华大厦、泽洋大厦不同,位于朝阳区酒仙桥路14号的兆维工业园A区却相对热火。记者在北京万方幸星数码科技有限公司看到,200多名员工有一半以上是老外。2002年初成立于北京中关村科技园区的幸星数码,是一家由留学归国人员创办的从事电脑动画制作和数字娱乐产品开发的企业,其导演是美国加州大学原动画系主任,公司与一家新西兰动画公司建立了长期策略合作关系,制作面向国际市场的全三维电影和电视动画片,其中部分工作需要在新西兰完成。

“我们是目前国内比较大的公司之一,但基本是国外动画的一个加工厂,在给别人提供廉价劳动力,这不是水平问题而是观念问题,中国在动画上完全西化。”北京幸星数码一位中国员工向记者表示,“原来中国的动画如《小蝌蚪找妈妈》,《铁扇公主》,占领了亚洲最主要的位置,但是中国动画的艺术性没往商业性转变,被日本、韩国赶超后,中国就成了国外动画的加工厂。中国现在学韩国,政府扶持的力度很大,但感觉‘猛药’没下对地方,基地很多只是空壳,核心的原创力量太弱。”

对于三辰与通州的合作,有业内人士表示:“通州创意产业园毗邻中国传媒大学动画学院,人才成为辅佐漫画产业发展的基石,有可能会形成硅谷效应。”中国传媒大学动画学院成立于2001年,据了解,这个当时相对冷门的专业,刚毕业的学生很容易找到工作,工资收入在3000元左右。

链接

新动漫基地一览

石家庄首个动漫园22家机构入驻

9月26日,石家庄首个动漫创意产业园正式开园。动漫创意产业园建筑面积1万平方米,建有公共策划服务平台、公共技术服务平台和公共教育服务平台。目前已有22家动漫企业、机构入驻,基本涵盖了动漫和游戏创意、开发、制作、培训、出版、营销等主要领域。

市政府希望通过3年努力,在一定基础上使它成为在国内外领先的大产业园区,并推出了一系列的扶植政策,如3年之内免收企业入园费、免收各种会费等。接下来,政府还将投入增加一些大型的研发、拍摄、后期制作等设备。

青岛动漫辐射山东半岛

9月17日,“国家动漫创意产业基地”揭牌仪式在青岛慧谷(市南)软件园举行。“青岛市动漫创意产业促进会”也同时揭牌成立。青岛慧谷软件园、青岛科技街、青岛创业园、青岛科技大学传播学院、青岛农业大学传媒学院、新未来文化产业人才培训学校、市北区劳动就业培训中心和青岛本色高级设计培训中心等8处“国家动漫创意产业基地园区和人才培养与研发基地”,接受了授牌。

国家新闻出版总署宣传部长王伟在揭牌仪式上指出,应紧密结合青岛实际,做到科学规划、正确引导,争取用5年左右的时间,将青岛建成中国动漫创意产业发展的重点城市和山东半岛动漫创意产业辐射源。

重庆晋升国家级动漫基地

2007年9月,国家广播电影电视总局正式批准由重庆视美动画公司申报的动画产业基地为“国家级动画产业基地”。这个依托重庆视美动画公司和四川美术学院打造的“动画产业基地”,总投资5亿元,预计在2012年建成。按照规划,基地建成后的年产量要突破126万分钟(包括电视剧等),提供就业岗位上万个,年产值突破20亿元。

但从动漫影视作品的生产销售流程来看,目前重庆动漫企业在市场运作、商业衍生产品的开发方面都还处于起步阶段。

沈阳新国家级基地挂牌

沈阳动漫产业基地在9月21日正式挂上“国家动漫产业发展基地”的牌子。自2004年5月成立以来,已有来自韩国等国家和地区以及国内从事动画制作、游戏制作和运营以及培训企业近50家入驻,其中原创企业占一半以上。

到2007年底,沈阳基地入驻企业总数将达60家,实现动漫产品产值8亿元。为进一步打造良好的产业发展环境,基地所在的浑南新区投资4000万元建设了一个可供200家企业使用的动漫公共技术平台,全部工程将于今年年底建成。

(刘辰 整理)

第五篇:中国动漫的发展

中国动漫的发展

摘要:随着我国改革开放的深入,动漫作为一种独特的文化载体正在飞速发展着,并且取得了一定的成就。然而我们调查后发现,大多数观众对国产动漫不感兴趣,充斥大陆市场的仍是进口货!那么中国动漫如何走出低谷?中国动漫今后的发展方向是怎样的?我们针对这些问题做了一些研究。

关键词:中国动漫;起源;现状;发展趋势

中图分类号:J12J218J13

文化产业的不断发展,也推动了中国动漫的迅猛发展:中国国际动漫节的开展、北京青少年科普动漫嘉年华、北京动漫展、上海动漫展、动漫游戏„„但是,大受观众欢迎的仍然是日本、美国等外国动漫,这不得不引起了人们的关注,甚至有人高呼“这是文化侵略!”让我们共同探讨中国动漫的发展,了解更多我国动漫的状况,坚信中国一定会制作出商业化、多样化、现代化、民族化的动漫精品!

中国动漫发展的历史 我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日本和美国的动画。尽管如此,如此辉煌的历史还是很值得我们回味和借鉴的。

20世纪中国的动漫产业先驱万氏三兄弟就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演出的《大闹天宫》就是他们制作的,1936年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。

中国建国初年————蓬勃发展期(建国到1965年)

建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。其代表作有《一棵白菜》;《猪八戒吃西瓜》;《皇帝梦》;《小蝌蚪找妈妈》;《大闹天宫》。接着进入

白银时代(1976~1990)

经历了文革后,动画行业自然也受到了很大的冲击,而且上美影1972~1976年间拍摄的17部动画如《小号手》、《小八路》、《东海小哨兵》等给后来的动画创作历年投下了一个严重的阴影!写实主义和教育目的,这使动画片被定位给小朋友看的充满教育意义的课外教材,这种思想不仅延续下来而且还在大部分人心里深深地扎根,也就是这个观念才造成了后来的动画片的尴尬地位。

在文革开放之后,动画片制作进入繁荣时代,在1978年到1989年的十年间,这些制片单位就制作了219部动画片,例如《哪咤闹海》、《金猴降妖》、《天书奇谭》等优

秀作品都是从这个时段制作的,而且电视动画片也在这个时候有了《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《阿凡提的故事》等等给人留下了深刻的印象的作品,但是没有太多创新,也没有吸取外部世界的先进经验,而这一段的多产量恰恰造成了作品的制作不够精细,更由于制作出发点是给孩子们看的,所以在配音配乐方面也明显不如以前用心,而同一时期,日本正从欧美动画做做简单来料加工的阶段稳步发展,并逐渐学习和吸取欧美经验并创造出自己独有的风格。

黑铁时代(1990~2002年)

黑铁时代是因为电视台为了满足播映时间的问题,引入了大量的欧美日本动画片,而国产动画片在比较之下无论内容、画面、人物形象等方面都是露出了严重的不足,特别是采用传统教育理念制作出的动画片里,往往是一些小孩在一本正经地不说小孩话,使原本应该是观众少年纷纷青睐外来动画片,表面上看起来随着制作单位的增加制作数量和质量似乎都在提高,但事实上正是这个时段大量观众纷纷“外逃”,不再去看动画片了,并把它看作是幼稚和笨拙的象征。

中国动漫的现状

中国动画在五十年代到八十年代还很辉煌,尤其是以上海美术电影制片厂为代表,创造出一大批在国际上享有声誉的动画作品,包括《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》,还有一批在青少年中流传深远的《黑猫警长》《葫芦娃》等充满丰富想象力,影响了几代人的动画片。九十年代一直到现在,我国动画志士都在积极努力探索中国动画事业的发展之路。中国动漫产业的现状有喜有忧。

一、中国动漫产业的忧

(一)从中国动漫市场消费能力来看:

中国的动漫并不是主力,动画内容也审核的格外严格。

外国的动漫99%都被中国禁掉了,像手办、漫画、小说一类的东西完全可以网上查到,所以不会有太大的消费力度的。

2007年7月,全球有史以来投资最高的电影《变形金刚》开始在国内上映,几天之内就在国内掠走数百万人民币,票房势头直逼当年的进口片纪录保持者《泰坦尼克号》;7月19日-7月22日,2007广州(国际)动漫节又将在中国进出口交易会流花展馆举行,这也是近年来广州又一次大规模的动漫展示活动。

尽管动漫活动如火如荼,但中国动漫的现状却依然不是那么令人乐观。从总体上看,一方面国产动漫产品的数量在不断增加,各级政府也都以各种形式进行大力支持,但另一方面,巨大的市场缺口依然存在,而与动漫产品相关的下游产品市场却依然没有成熟的迹象。如何让自己的动漫产品真正能够赚到钱,也是摆在诸多动漫企业面前最大的难题。

(二)中国动漫产业的制约因素

最近的调查显示,65.2%的人认为,制约国产动画片发展的瓶颈是创意缺失,“山寨”风行,一味模仿日、美等“洋动画”,没有真正属于自己的原创;53.4%的人认为问题在于人才匮乏,一流的动漫人才都忙着给“洋动画”打工;还有52.9%的人认为瓶颈是一直没能走出

翻拍经典神话故事的老路,缺少时代感,难以引起今天的观众共鸣。【1】 “中国本土动画片发展的瓶颈,归根到底是文化缺失。”动画片的题材很多来自神话、民间故事、历史名著等,缺乏二次加工创作,吸引力大打折扣。而那些脱胎于各种当红漫画、电影等作品的动画片,也因为缺少足够的悬念容易引起观众的审美疲劳。没有故事性,没有想象力是中国动画的致命伤,但这一切源于资金匮乏。当年上美老一辈创作动画还是不讲报酬的时代,国家全力支持,大师们只管一心扑在动画上,当年为了一个泥塑的动画,老前辈不惜花上整月的时间塑造一个小人物。前辈们经常在一起热烈讨论剧情,和小朋友们接触讨论……总之那是个全情投入的时代,现在呢?没有经济利益,动画人都跑到日本为别人作简单的画工,收入却比国内的漫画创作师都高。【3】至于漫画,国家“5155”工程的推出,培养了一系列的本地创作漫画杂志,如:《少年漫画》、《卡通王》等等。它们的出现活跃了很多青少年的漫画创作欲望,从而又出现了一大批对漫画很有诚意的青少年作者。使国内漫画逐步走向正轨。不过,和软件市场一样,盗版始终无法杜绝,扫荡过后又沉滓再起。目前依然是日本盗版漫画占主导地位,不过值得庆幸的是,经过一段时间的发展,看国人原创漫画的漫画迷日见越来越多了。除此以外还有一个很大的原因,那就是同志人的出现。【8】关于漫画产业我不是很了解,但是和日本比起来,中国漫画产业也有模仿抄袭和商业化不成熟的表现.另外,不可否认的是,国产动漫在行动时还是过于僵化了。太多的厂家,包括目前已经成为中国动漫第二大户的广东动漫界,依然停留在“动漫作品进入电视台播放”进而换取政府补贴,然后再进行下游商品开发的境地。当然,动漫市场正常的状态就是这样,制片人制作卡通动画片,代理商销售,影视系统播放,企业购买卡通动画产品形象并开发衍生产品,商家销售产品。但如果全是这样的套路,动漫企业的出路并不大。因为在国内,制片人在制作卡通片后除了完成播放这个环节以外,其他环节大都处于被动局面,不能适时参与系统循环,从而造成卡通片投资行为失败。

更何况,目前国产动画片无一例外都是完全“原创”,很少以漫画、小说、连续剧等其他文化形式作为直接蓝本。

(三)日本动漫对中国市场的冲击

日本动漫对中国市场是全方位的,不论是经济(动漫周边产品)上对中国动漫迷扩大,还是文化上对我们这些观众的渗透,以及在动画制作上先进的理念和技术对我国动画漫画制作的发展。而这些方面到现在都一直影响着中国动漫产业的发展而且还在其深入。

二、中国动漫产业的喜

(一)中国现在动漫产业基地的数目

数据显示,截至去年底,中国有四百五十多所大专院校开办了动画专业,拥有五千四百多家动漫企业、一千三百多家动漫教学机构、三十多个动漫产业园区和十七个国家级动漫产业基地。

(二)中国动漫产业的起色

中国社科院文化研究中心的参与,使基地在文化产业研究方面拥有了丰富的智力资源,华东师范大学是以师资培养为特点的综合性大学,拥有雄厚的师资力量和先进的教育设施,并在人文社会科学和信息科技领域拥有丰富的资源和学科优势。而上海宽视网络电视有限公司作为企业,在产业运作方面具有的经验和优势,又将对基地的发展和运作,提供有利的条件。三方合作,水到渠成,将”产学研〃和”产业链〃两根链条环环相扣。既面向全国资源,也发挥了上海本地的优势,使得动漫游戏产业发展链条有效地运转起来。【2】

“国家动漫游戏产业振兴基地〃的建立,借鉴了世界各国发展现代文化产业的基本经验及成功做法,如韩国的文化产业振兴院的运作方式。这种由国家文化管理机构授权,由国

家最高科学研究机构、具有条件的大学及具有产业开发实力的企业联合组成开发团队的做法,对形成我国发展信息与文化产业的实验场与战略基地,是一种理想的选择。

国内的原创漫画在近年来,尤其是在金龙奖设立以后,开始逐渐快速的发展.出现了客心,猪乐桃等一批优秀的画手,但是至于动画,还有待展望中。

中国动漫的发展的阻力与克服

中国动画市场想要真正走出红牌榜单(所谓“红牌专业”是指失业量较大,就业率持续走低,且薪资较低的专业中的前10位。即是高失业风险型专业),归根结底还得走原创的道路,改变国产动画的现状。中国的文化可谓源远流长,很多外国人对中国神秘而丰富的文化憧憬不已,因此,中国动漫作品想要获得全方位的成功,想要在世界范围内创造辉煌的成绩,就应该重视文化内涵的挖掘,充分利用现有的资源,以原创动漫形象提升动漫产业的品牌价值,来实现衍生产品的深度开发,培养出具有中国特色的动漫产业链模式。如此持之以恒地加倍努力,才有可能提高中国动漫作品的文化内涵,并促成中国动漫作品呈现传世价值。

对于中国动漫的发展,不少业内人士都发表了他们不同的的观点:“中国动漫的创意很不错,欠缺的主要是讲故事的能力和过分依赖电脑技术。”(约翰·兰特,现美国坦布尔大学电视、广播和大众传播系终身教授,国际文化交流和大众传媒的先驱者,曾担任多个国际漫画比赛的评委);虽然今天中国的动漫产业已经比较强大,有了先进的技术水平,但动漫产业的成功与否,还是取决于创作水平,这也正是我们落后于动漫大国的关键所在。原创能力薄弱的局面仍然没有从根本上扭转。技术不是动漫产业的核心,这个产业靠的是创意、是故事。(注:评论:中国动漫未来需要更多优秀原创,人民网-人民日报,2009年7月3日);“中国动漫不缺技术。但技术仅仅是工具,善用工具的动漫人才培养依然存在较大问题,特别是缺乏高端人才成为制约动漫产业发展的瓶颈。”(余轮,国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会技术组组长);虽然今天中国的动漫产业已经比较强大,有了先进的技术水平,但动漫产业的成功与否,还是取决于创作水平,这也正是我们落后于动漫大国的关键所在。原创能力薄弱的局面仍然没有从根本上扭转。技术不是动漫产业的核心,这个产业靠的是创意、是故事。(注:评论:中国动漫未来需要更多优秀原创,人民网-人民日报,2009年7月3日)。

中国动漫未来——从中国制造到中国创造。中国动画的未来——品牌、创意和人才。一个动漫品牌的成长发展需要政府、企业、社会的精心呵护,这种呵护仅仅有资金投入和票房支持是不够的,还要助长其品位的提高,全社会欣赏水平的提高才能促成动漫产品原创能力的提高。

参考文献:

【1】 袁小爱·中国动漫产业的现状与发展浅析[J],2008(4)

【2】 张斌、何艳·浅析我国动漫产业的现状及其发展的对策思路[J],特区经济报,2007(10)

【3】 曲江槟、刘伟·我国动漫产业发展的人才瓶颈及突破对策分析[J],河北大学学报:

【4】

【5】

【6】

【7】

【8】 哲社版(保定),2008.33(5)张书乐·2007年国产动漫:产业链成熟前的局部繁荣[J],中国文化报(北京),2007年12月28日,第3期 赵弘、谢倩·提升我国动漫产业原创了的对策建议[J],管理现代化(北京),2008(8)乌画·中国动漫的困惑与生机[J],求索(长沙),2008 深蓝色的供稿·最初的单纯奇特:动画的诞生[J],艺术探索(合肥),2003(3)潘明歌·浅谈我国动画产生现状及存在问题[J],电影评价(贵阳),2008,(7)

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