第一篇:10的组成及加法教案
10的组成及加法
设计意图:让数学动起来,引导孩子在操作活动中学习数学,学会根据已有经验拓展学习经验,培养幼儿数学学习能力。
活动目标:
1、运用数学游戏学习10的组合及加法。
2、引导幼儿理解数学概念,培养幼儿良好的数学表达习惯。
3、鼓励幼儿在游戏中学习,调动幼儿学习积极性。
活动准备:
1、物质准备:教学PPT、各种商品、作业纸
2、精神准备:为幼儿创设数学游戏情境
3、经验准备:幼儿熟练掌握9以内的的加法
4、环境准备
环境准备中,操作环节的情境创设不能影响孩子上课,桌子摆放要靠中间,孩子要集中坐在一起,操作环节时孩子把椅子插到桌子里,书包铅笔盒放在柜子里省空间。
活动过程:
一、理解组成及加法的实际意义
引导语:孩子们我们的“点点”超市开张了,零食区要招聘3个服务员,糕点区要招聘2个服务员,请第一组、第二组的小朋友快快去应聘吧,去晚的可没机会了啊。
1、请小朋友看看零食区和糕点区合起来招聘了几个服务员?
2、还可以怎样分配合起来是5个服务员?请你说说好方法。
3、用此方法继续练习6、7、8的组合。
这一环节引导幼儿会听并听懂题意。
二、口头复习10以内的组成及加法
1、学习数学表达方式
摘苹果:教师出题,9筐苹果怎么摘?
语言表达:我摘1筐、爸爸摘8筐,合起来共摘9筐苹果。
数学表达:1+8=92、还可以怎样摘呢?
引导幼儿表达出不同的方法:
如:8+1=92+7=97+2=9 等。
三、学习10的组成及加法
1、操作游戏中学习10的组成及加法
(1)、观看PPT拓展经验
直观感受2、3、4、5元钱买两样东西的方法?
(2)、10元钱买两样东西怎么买?
售货员上货时,请幼儿想一想10元钱买两样东西怎么买?先想好后再去买。
(3)操作实践:10元钱买两样东西
(4)、售货员检查买的对不对?
2、互换角色继续体验
3、总结:引导幼儿按数学表达方式说出10元钱买东西的方法
四、完成作业
第二篇:加法教案
《加法》教案
设计思想:低年级的儿童活泼好动,所以从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物出发,为他们提供观察和操作的机会,将整堂课的设计分成“创设情境—操作实践—拓展深化”三个层次。以教材为基础,本着数学源于生活这一事实,从实际出发,增加学生对数学的亲切感,激发学生学习的主动性。
教学目标:1通过具体情境初步体会加法的意义,认识加号,学习加法算式的读写。
2培养学生初步的提出问题和解决问题的能力。
3进一步激发学生的学习兴趣和学习数学的积极性,让学生进一
步体会数学与日常生活的密切联系。
教学重点:理解加法的含义,正确计算5以内的加法。教学难点:理解加法的含义。
教具学具:图片
卡片
农作物(花生 玉米
大豆)
教学过程:
师生互动,在拍手游戏中复习四与五的分与合。
在刚才的拍手游戏中,老师发现有位小朋友拍的又快又好,老师奖给你一朵小红花
课前游戏,复习旧知。
小朋友们喜欢做游戏吗?下面我们一起做一个拍手游戏,好吗?,喜欢吗?这节课呢,老师要把红花奖给那些上课认真听讲,爱动脑筋的孩子,比一比看谁得的红花多?
一.教学过程。
马戏团的小丑看到咱们班这么热闹,也想来参加,你们欢迎吗?(出示图片)
同学们请看,小丑的左手拿了几个气球呀?可以用哪个数字宝宝来表示?(板书3)
那他的右手是几个球?(板书1)
那同学们知道他的手中一共是几个气球吗?用数字几来表示?(板书4)老师指导学生用手势理解“合并”的含义。
对了,把3和1合起来,我们可以用这样一个符号来表示(板书+)3+1=4中,“+’”叫做加号,学生跟读
3+1=4读作:3加1等于4,学生齐读,同桌互相读
小结:我们把这种带有加号的算式叫做加法算式。像我们刚才把球的个数合起来,就是用加法计算。
摆学具游戏
下面呢,谁能说一个加法算式?(2+3=5)
那2表示什么?3又表示什么?
拿出你们的学具摆一摆。让孩子试着说出它们的含义。
同桌先交流,然后说给其他同学听
左边同学说算式,右面同学摆学具。二.想想做做
2+3=()
3+1=()
2+2=()
4+1=()
2+3等于几?我们还可以用画0的方法试一试。
先画几个圆?再画几个0?合起来是几个0,那2+3等于5.你们会像老师这样看算式,先画0,再填得数吗? 三.做开火车游戏
刚才我们是通过画0来算加法,不用画0,你会直接算得数吗?下面呢,我们来玩开火
车比赛,比一比,谁算的又快又对。
2+2=
3+1=
2+1=
3+2=
4+1= 四.实际应用
谁能象老师这样说一个生活中用加法计算的数学问题? 五.小结
这节课,知道了把两个数合起来就用加法计算,那在生活中,要把两个事情合起来,咱们就用加法来计算吧。
第三篇:加法教案
《加法》教案
教学内容
教材第24页。教学目标
1、使学生初步了解加法的含义,认识加号和等号,能正确读出加法算式。
2、学会加法的计算方法,能熟练口算得数是5以内的加法。
3、养成仔细计算的良好习惯。教学重难点
掌握对自己合适、喜欢的计算方法。教学准备
投影仪电子白板 教学过程
为了更好的完成目标,突破重难点,我在教学中注重创设情境,动手实践,合作交流,借助电子白板辅助教学,充分利用它的易操作性,直观性,激发学生的求知欲望,调动学生的积极性,使学生更直观的理解新知识,初步建立数感,并创造出生成性资源。本节课我重点从以下几方面入手:
(一)复习准备
1、在电子白板上呈现上节课学的分与合的一些习题。
2、随机请一些学生来回答这些问题。
(二)探究新知
1、引导学生观察,初步感知加法的含义。
在电子白板上呈现一幅图画吸引学生。
师引导说:大家去过游乐场没,大家肯定都看过小丑吧!今天小丑就要来到你的身边哦。
在电子白板上呈现一个右手拿了三个红气球左手拿了一个蓝气球的小丑,再用电子笔把小丑左手拿的蓝气球放到右手来。这样很直观的让孩子知道加法是这两部分合起来。
(反复说几次)让学生体会到把两部分放在一起,就是要把这两部分合起来。从而引出要知道它们合起来有多少在数学上要用加法计算。
1、学习加法算式
在数学上要求一共有多少个气球,就是要把数字3和1合起来,用符号“+”表示。电子白板上呈现板书 3 + 1 = 4 加号 等号
怎样写加法算式呢?教师在电子白板上演示加法规范的写法。
再次强调说明:把3和1合起来,3表示什么?加号后面的1呢?4又表示什么?学生读算式。
(三)巩固发展
1、在电子白板上玩一个打败大魔王拯救星星的游戏。学生非常积极的参与其中,从而达到巩固的目的。
(四)总结延伸
通过这节课的学习你学会了什么?印象最深的是什么?
(五)总结收获,反思提升
本节课,我紧密联系学生的实际经验,通过游戏,从中提出数学问题,并加以解决,进一步激发了学生对数学学习的兴趣,帮助学生更好地应用所学的知识。注重挖掘简单知识所蕴含的教育价值和一一对应、数形结合的思想,使学生感受到数学就在身边,在电子白板的辅助教学下,给学生一种全新的感受,既缩短教学时间,保护学生学习既积极性,使学生学得轻松,大家共同感受着数学带来的乐趣,感谢大家的倾听,谢谢!
第四篇:加法教案
加法
教学目标:
1.通过操作演示,知道加法的含义;能正确读出加法算式;初步体会生活中许多问题要用加法解决。
2.通过操作、表述,培养动手操作的能力;形成初步的数学交流意识。
3.体会数学知识与生活的联系,激发学习兴趣,积极主动地参与数学活动,获得成功的体验。
教学重、难点:
了解加法的意义。
教学准备:
ppt、彩色图片
教学流程:
一、在情境中合并
1.出示气球图(动画演示3个红气球与1个蓝气球合起来是4个气球的过程)。师:说一说你看到了什么?学生之间互相交流。师:你能边说这幅图的意思,边用手势表示吗? 2.在操作中理解合并。摆一摆。请学生先拿4朵小花,再拿1朵小花,合起来是4朵小花。把摆的过程跟同桌交流。画一画。
师:刚才我们一起说了气球图和摆小花的意思,想一想,他们有什么相同的地方?(都是合并)
师:对,气球图和摆小花的意思和过程是一样的,你能不能画一幅图把他们表示清楚,让别人看明白?
展示交流学生作品,挑和例题下的点子图类似的重点说明。
二、揭示加法,在算式中理解合并。师:把3个红色气球和1个蓝色气球合起来求一共有几个气球;把3朵红花和1朵黄花合起来,求一共有多少朵花;把3个点子和1个点子合起来,求一共有多少个点子——都可以用加法计算,算是是3+1=4。(板书:3+1=4。)学生试读,教师揭示3、1、4的含义。师:“+”你认识吗?是什么意思?(加号,表示合并。)全班书空。师:你能举一个生活中的例子,也用3+1=4表示吗?
三、巩固练习
1.教材24页做一做
说一说,你都看到了什么?小箭头表示什么意思?算式表示什么意思? 2.教材28页练习五第1题。
四、小结
通过今天的学习你知道了什么?
第五篇:计算机组成 教案
计算机组成 教案
教材分析
本节根据《信息技术》七年级上册的内容设计的,主要内容是向学生讲解计算机的组成,通过实物展示的方法让学生熟悉计算机的各个部分,对计算机有个完整的认识。通过这一节的学习,为以后的学习做好基础。
教学目的与要求:
1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。
2、学生知道计算机的硬件有哪些。
3、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。
教学重点
1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2、学生了解计算机处理信息的过程。
教学难点
计算机硬件和软件的概念。
学生分析
初一刚入学的学生,其中大部分学生对电脑不怎么了解,这节有必要通过概念加实物展示方法来进行讲解。该年级的学生刚由小学升入中学,根据他们的心理特点,相比抽象的学习他们更能接受形象、直观性的学习。因此,在教学中设计一些实物展示,加深他们的理解。该年龄段得学生比较活泼,课堂上注意监督他们学习。教学准备
该节课的课件,计算机相关软件,相关图片及实物。
教学过程
一、引入话题
二、进入讲解
三、学生思考,自主探究。
授课过程
1、先请同学们自己阅读书上第一节内容,边看书边思考以下三个问题,待会儿老师抽同学们回答。
2、①计算机是由哪两部分组成?
②计算机硬件是由哪几部分组成?
③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途? 教师巡视检查学生自学情况。
板书以上问题,中间留空白,以便待会儿书写答案3、2.好,大部分同学应该看得差不多了吧,下面我来找几个同学回答一下老师让你们思考的问题,哪位同学踊跃的回答一下:
4、计算机是由哪两部分组成?······ 板书
一、计算机系统的组成由硬件和软件两部分组成,他们共同构成:计算机系统。硬件:
构成计算机的物理装置;
软件:
为计算机运行、维护和管理编制的各种程序和文挡的总称。
老师提问:哪位同学用自己的话给大家讲讲你所知道的计算机的硬件和软件是什么? 老师讲解:
硬件就是计算机上大家看得见摸得着的部件像鼠标、显示器、键盘、打印机等。
软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。计算机就好比人类,人的眼,耳,鼻,手,大脑„„就相当于硬件,人的思想,知识,灵魂就好比软件。若计算机只有硬件,就好比人只有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。可见,硬件和软件是共同决定计算机的工作能力的。
3、我们已经了解到计算机是由硬件和软件组成的,那么什么是计算机的硬件呢?哪位同学能够给我们阐述一下②计算机硬件由哪几部分组成?
板书
二、计算机硬件
运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备
(1)中央处理器又简称为CPU(它是Central Processing Unity的缩写)CPU:是由控制器和运算器组成,是计算机的核心.通常CPU的型号决定了整机的型号和基本性能。计算机的主频率:中央处理器时钟的频率。是衡量计算机运算速度的重要指标。主频通常以兆赫兹(MHZ)为单位, 常用的CPU的型号有Inter 公司的Pentium(奔腾)、Pentium II、Pentium III,酷睿2双核,酷睿i3,酷睿i5,酷睿i7,AMD等。
目前市场上主流Inter 公司的奔腾系列,与AMD系列。
(2)存储器
内存储器:简称内存,主要用于存储计算机当前工作中正在运行的程序、数据等,相当于计算机内部的存储中心。分类:按功能分,可分为随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。
存储的数据来源 对信息的操作权限 信息的有效时间
RAM 随时存储计算机中正在进行处理的数据 允许被读取,还允许被修改 重新启动计算机后,RAM中的信息将全部丢失 ROM 存储的信息由计算机厂家确定 计算机启动时的引导程序、系统的基本输入输出系统等重要信息
只能读取,不能修改
重新启动计算机后,ROM中的信息不会丢失。
随机存储器(RAM): 主要用来随时存储计算机中正在进行处理的数据,这些数据不仅允许被读取,还允许被修改。重新启动计算机后,RAM中的信息将全部丢失。
我们平常所说的内存容量,指的就是RAM的容量。只读存储器(ROM): 它存储的信息一般由计算机厂家确定,通常是计算机启动时的引导程序、系统的基本输入输出系统等重要信息,这些信息只能读取,不能修改。重新启动计算机后,ROM中的信息不 会丢失。
(3)存储器存储容量的基本单位:字节(Byte,简称B)常用的单位:位(bit)、千字节(KB)、兆字节(MB)、千兆字节(GB)。换算关系:1KB=1024B ;1MB=1024KB;1GB=1024MB(相当于:1Kg=1000g 1t=1000Kg 它们之间的换算倍数为1000,而计算机中的换算倍数为:1024倍)
特殊点的:1Byte=8bit
(4)外存储器
功能:主要用来存放需要保存的信息。
常用的外存储器有:软磁盘、光盘、U盘、硬磁盘 如何去分以上设备呢?
可以从存储容量和外观上区别:
存储容量
外观形态 存储原理 软盘 常用的容量为1.44M
光盘 一般在600MB左右。
U盘 一般有:1G,2G,4G,8G。。形状较小,便于携带
硬盘
一般有: 80G,160G,250G,320G,500G,1T,2T
存储容量大,速度快。
光盘:分为只读光盘和可读写光盘,常见的是只读光盘
(5)输入设备和输出设备
常用的输入设备: 键盘、扫描仪
鼠标、共同点:把信息传送到计算机中光笔、语音输入设备
常用的输出设备: 显示器
打印机 投影仪
共同点:显示计算机处理的结果
音响。
输入设备:将各种信息(如文字、数字、声音、图象等)传送到计算机中。
输出设备:显示向计算机输入的内容和计算机处理的结果。
了解了计算机的硬件组成后,同学们是不是开始在想:③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?
板书:
三、计算机软件
计算机软件:管理计算机软硬件资源,方便用户使用计算机的各种程序、数据以及相关文挡资料的集合。
分类:系统软件和应用软件。
系统软件:系统软件是一种综合管理计算机硬件和软件资源,为用户提供工作环 境和开发工具的软件。系统软件主要有操作系统和程序设计语言两类。操作系统:DOS、Windows、Unix、Linux。。
程序设计语言:C、JAVA、C#、C++、VB …… 操作系统是计算机的大管家,它负责管理和控制计算机各个部件协调一致地工作,是一个最基本、最重要的系统软件。一台计算机必须安装了操作系统才能正常工作。
DOS、Windows、Unix、Linux等都是计算机上使用的操作系统软件。现在我们最常用的是美国微软公司的Windows系列操作系统。我国也有了自己的操作的系统—红旗Linux,现在正在推广运用当中。
应用软件:应用软件是计算机用户为了解决某些具体问题而编制的软件。有了应用软件,才能在计算机上画图、写文章,制作多媒体报告、玩游戏等。应用软件包括:QQ、迅雷、暴风影音、PowerPoint、Word、千千静听、美图拍拍、美图秀秀等。
计算机软件是软件设计者脑力劳动的创造性产品,有版权,受法律的保护。
激发学生爱国热情:
同学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸、快车、遨游
2、酷我音乐盒、PPTV(原PPLive)、完美解码、QQ2010、鲁大师、360安全卫士、搜狗拼音输入法、暴风影音、迅雷、千千静听、Windows优化大师等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着在座的同学们学好知识去开发,所以同学们是不是应该认真地学习信息技术这门课程呢?
补充知识:学习计算机信息处理的过程
阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程? 提出问题,让学生思考:
①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点; ②人的器官与计算机的部件作比较?
计算机信息处理过程:
计算机的硬件组成有点像人的大脑、眼睛、耳朵及笔、纸等,计算机处理信息的过程也类似于人脑处理信息的过程。
人:
眼睛(看)
大脑(信息处理)
手(输入文字)
计算机: 输入设备(键入文字)
主机(处理)
输入设备(在屏幕中显示)
比如我们要把书上的一段文字在Word中用拼音输入法输入到计算机中,我们首先应该用眼睛看这段文字,眼睛把看到的字传给大脑,大脑要对这个字进行处理,看看认识不认识这个字,如果认识,大脑就可以产生这个字的拼音编码(不认识可以利用字典查出这个字的读音),然后大脑指挥手利用键盘输入这个字。这样继续下去一段文字就会输入进去了。人在这一连串的动作中眼睛相当于输入设备;大脑相当于主机进行各种处理工作;手就相当于输出设备,把大脑的处理表现出来(利用键盘输入字)。
计算机的工作过程也像人一样,在输入字的这个过程中,首先通过输入设备键盘把这个字的编码信息输入主机,由主机对信息进行加工处理,再把加工处理后的信息通过输出设备输 出(在屏幕出打印这个字)。
计算机硬件组成教案
【教学课题】
认识计算机的硬件
【教学目标】
知识目标:使学生了解计算机的硬件组成,并简单的了解其功能。
技能目标:培养学生观察能力和合作学习。
情感目标:培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而使学生对信息技术的热爱和兴趣。
【教学重点难点】
教学重点:计算机的硬件由哪些部件组成。
教学难点:计算机硬件中的CPU是什么以及各部件各有什么功能。
【教学时间】一课时。
【教学准备】多媒体网络教室、相关教学课件、可供拆装的计算机和内存条等。几张计算机硬件图片。
【教学过程】
同学们,在小学我们已经接触过计算机,我们认识键盘、鼠标、显示器和打印机等。大家想一下计算机主机箱里面又是什么呢?(在黑板放上几张计算机硬件图片)拿几个内存条让学生实际的观察。这一节课大家一起来学习计算机的硬件组成。
◆
计算机硬件的组成计算机硬件:指那些看得见、摸得着的设备,即计算机主机、显示器、键盘、鼠标和各种外围设备等。
①主机:内部主要包括主板、中央处理器、硬盘、鼠标、内存、显卡和光驱等。
主板:主机中最大的一块集成电路,其他主板联系在一起。主板的性能的好坏对计算机的影响很大主板与CPU本身必须匹配。
中央处理器:通常人们称为CPU,是插在主板CPU插座上的一块集成芯片。相当于人的大脑。主要任务是分析和处理各种数据的重任。现在流行的有Pentinum 4 CPU。
硬盘:计算机存储数据的部件,相当于人们存放粮食的仓库。计算机的大部分信息都存储在硬盘上。
内存:CPU和硬盘之间的一座桥梁。平常我们说的内存条。
显卡:能把CPU处理的数据显示在显示器的屏幕上声卡:能将计算机数字信号转换成音频信号,满足用户的听觉需要。
光驱:用于读出光盘的数据。看影碟、欣赏CD音乐等通过光驱才能实现。
网卡:能够实现数据通信。
②显示器:计算机向用户显示信号的外围设备,是计算机最重要的输出设备。现在流行的有:阴板射线管显示器(CRT)和液晶显示器(LCD)。
③键盘和鼠标:都是计算机的输入设备,使计算机可以向计算机输入信息,指挥计算机进行工作。◆其他外围设备
除了上述说介绍的硬件设备外,计算机还有一些外围设备,如打印机(针式打印机、喷墨打印机和激光打印机)、扫描仪和数码相机等。
【小结】
这节课主要介绍的是计算机硬件的组成,和简单的介绍各部件的功能。通过这一节课的学习,让学生知道计算机的硬件设备。为以后他们学习计算机打下基础。
【课后作业】
1、计算机硬件是由哪几部分组成的?各部件的作用的什么?
2、计算机常见的外围设备有哪些?它们各自的功能是什么?
《计算机的基本组成》教案
教
材:高中信息技术教育基础教材《计算机系统的基本结构》
教学目标:1.理解计算机五个组成部分的基本概念,2.初步了解计算机的工作原理,能够从计算机各部件联系示意图理解计算机的工 作原理.3.培养抽象、分析问题的能力。
教学重点:计算机硬件系统的基本组成教学难点:计算机的基本工作原理
教学仪器:多媒体教学平台及多媒体教学课件 坏硬盘一只 内存 CPU 光驱 软盘 软盘片等 教学过程: 时间步骤 活动形式
教学内容
提问
上一节课我们学习了计算机处理信息的过程,那么,计算机所能识别的各种信息在计算机中是如何表示的? 答案:0、1代码
计算机是如何处理信息? 答案:输入→存储→处理→输出
计算机对信息的处理远比上面介绍的复杂得多,要对计算机处 理信息的过程有进一步的理解和认识,还需对计算机的组成和基本工作原理有所了解,这就是这节课我们共同学习的内容。
引入板书
以前我们曾经学过:人类在其发展过程中,不断地发明和创造了各种各样的工具。从使用自己的双手到使用树枝;从使用树枝到制作石制工具;从石制工具到铁制工具;从铁制工具到各种各样的机械;直至我们现在学习、使用的计算机。以前的种种工具都是人的“手”的扩大和延伸、是人的“体力”的放大;而计算机则是人的“脑”的扩大和延伸、是人的“脑力”的放大,所以人们又把计算机称为“电脑”。那么,电脑和人脑有没有相似之处呢?下面我们一起来看这道题目。
20*13-12*11= 我们在计算这道题时进行了哪些步骤?使用了我们身体上的哪些部位?
答案: 眼睛、大脑、手、嘴 眼睛——大脑—— 手、嘴
眼睛、大脑、手、嘴相当于计算机的哪些部分?
答案:眼睛相当于计算机的输入设备;大脑相当于计算机的主机;嘴和手相当于计算机的输出设备。输入设备——主机——输出设备
播放课件 布置看书
展示教学目标
下面请大家看课本P6-P7,思考下面几个问题?
1、计算机硬件系统由几个部件组成?
2、内存储器和外存储器的区别是什么?
提
问
教师举例
设
问
提
问
教师强调
提
问
计算机系统由哪两个部分组成? 答案:硬件系统和软件系统 什么是硬件?
答案:在计算机中凡是看得见、摸得着的就是硬件。
其实我们人也是一个完整的系统,人也是由硬件系统和软件系统构成。
我们该如何来区分人的硬件系统和软件系统呢? 是不是摸上去硬棒棒的就是硬件系统,掐上去是软绵绵的就是软件系统呢? 不是
那我们应如何来理解人的硬件系统和软件系统呢? 答案:人的硬件系统是指人的躯干,人的软件系统是指人的思想和灵魂.1+1=?有的学生说是2,也有学生认为是3;有的学生乒乓球打得很好,而有的学生却不行.之所以存在这样的差异,关键取决于软件系统的功能.一句话,软件系统的特点是看不见摸不着.计算机硬件系统由哪几个部件组成? 答案:五个部件组成:输入设备、输出设备、存储器、运算器、控制器.提
问
实物展示 教师简述
播放课件
设
问
肯定设问
提
问
提
问
展示实物
那什么是输入设备?常用的输入设备有哪些? 答案:能够把外部信息输入到计算机的设备称为输入设备.常用的输入设备有:键盘、鼠标器、语音手写笔、扫描仪、话筒等.展示键盘、鼠标器、语音手写笔、话筒
键盘可以输入文字;鼠标器在操作上可以代替键盘;语音手写笔不仅可以通过手写输入文字,还可以通过语音输入;话筒可以用来录制自己的声音.展示扫描仪, 我们可以把以前拍的照片通过扫描仪存放到计算机中长期保存.我们人也要从外部获取信息,那么我们人的输入设备是什么呢? 答案:眼睛和耳朵
那外部信息输入到计算机后该存放在何处呢? 答案:存储器 什么是存储器?
答案:在计算机中用来存放信息的部件。存储器又可以分为哪两种? 答案:内存储器和外存储器 展示内存
15’ 教师讲解
播放课件 提
问
教师强调 肯定设问
播放课件 实物展示 教师讲解
展示光驱 设
问
提
问
教师强调 内存储器又称内存,它是由半导体元件组成,我们日常生活当中经常对某些物体进行计量,如:水和汽油是用升计量、电视用台来计量,在计算机中内存的容量也有一个计量单位,它是以字节(byte)为计量单位
讲解1B、1K、1M、1G之间的关系
内存可分为两类:只读存储器和随机存储器,这两者之间有何区别?
答案:ROM中的信息只能读出不能写入,断电时信息不丢失 RAM中的信息可读可写可修改,计算机断电信息丢失 ROM中的信息被固化在芯片里(BIOS),由于RAM中信息在计算机断电时丢失,因此,我们应及时地将RAM中的信息转移,转移到什么地方呢?
答案:外存储器
外存储器主要是软盘、硬盘和光盘 软盘、软盘片、硬盘、光盘
软盘是通过软盘片上磁介质来存取数据的,其原理和磁带记录信息类似。容量小、读取速度相对较慢。
硬盘是计算机主要的存储设备。容量大、读写速度快。
光盘是一种新的存储器,容量大、速度相对硬盘较慢,在计算机中必须依赖光盘驱动器(光驱),它是通过激光头来读取信息。
光盘按读/写功能可分为几类呢? 答案:CD-ROM、WORM、E-R/W 在微计算机中,什么部件是其核心? 答案:中央处理器(CPU)
我们从名称可以看出其所起核心作用.我们常用CPU来衡量
1’ 教师讲解
计算机的档次,如80286、80386、80486、Pentium、PentiumⅡ、PentiumⅢ等
CPU又包括运算器和控制器
运算器是计算机实现算术和逻辑运算的主要部件.算术运算:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/);逻辑运算:与(and)、或(or)、非(not)控制器是调度中心,能够使其它各部件按要求自动、协调地完成任务。
4’
提问引入
提
问
播放课件 计算机经过信息输入、存储、处理后,我们如何知道它的运算结果呢? 答案:通过输出设备显示出来。什么是输出设备? 答案:能把计算机处理过的信息以人们认识的形式表示出来的设备称为输出设备,如:显示器、打印机、绘图仪等。通过课件展示实物,使学生对输出设备有初步的印象
6’
引入原理
展示课件 讲
解(共展示两次)
提问归纳
教师强调
上面简单介绍了计算机经过信息输入、存储、处理、输出信息的过程,而计算机处理理信息的过程远比上面的复杂,下面我们以2+4=6为例来说明计算机处理信息的过程。
1、控制器向输入设备发出输入信息的命令,从输入设备输入原始数据(2和4);
2、控制器向存储器发出命令,把输入设备输入的信息存放到存储器中;
3、在控制器的控制下,从存储器中取出数据2(0010)和4(0100)送运算器,进行加法运算,得到和数0110;
4、在控制器的控制下,把运算器中的结果0110送到存储器。
5、在控制器的控制下,把存储器中的最后结果6送到输出设备,显示或打印;
到此计算机处理信息的过程结束。
从上述过程的分析;请归纳一下计算机各组成部分的功能及相互之间是什么样关系?
答案:控制器指示输入设备将一系列指令和数据送到内部存储器;再由存储器将数据递入运算器;运算器承担具体计算任务;运算结果再存回存储器;输出设备则把结果通过一定方式传递出来。
实际上计算机系统是一个非常协调的有机整体,它不仅只限于算术运算,还可以用来处理各种文字、语言、声音、图像等信息。
4’ 提
问
教师总结
展示课件 学生质疑 布置作业
请一位学生概括一下我们这节课所学的内容?
答案:略
这一课我们共学习了两个方面的内容:
1、计算机的基本组成输入设备、存储器、运算器、控制器、输出设备
2、计算机处理信息的基本原理
在控制器的作用下:
信息输入→存储信息→处理信息→存储信息→输出信息
展示这节课的重点和难点.个别答疑
请大家课后将计算机的各组件与人相对照,画出对比表;
进一步理解计算机的工作原理。