电子设计大赛策划书

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《电子设计大赛策划书》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《电子设计大赛策划书》。

第一篇:电子设计大赛策划书

弘扬先进科技 振兴水利事业 水电学院首届专业设计大赛

为在我学院甚至整个学校范围内形成一个良好的学习氛围,突出我学院开设专业的工程办学特色,在CAD技术,VB编程等方面,给爱好者提供一个互相交流、互相促进的机会,为同学们提供锻炼,提高和发展自我的空间。水电学院将于2008年5月份举办首届“电子设计大赛”。具体安排如下:

参赛对象:我院在校学生

活动主体:“燃烧激情 放飞梦想”

比赛目的:为广大电子设计爱好者提供学习交流的机会,提高我院校电子设计爱好者的创新设计能力,吸引更多工程类学生努力学好CAD,制图工具、VB编程工具,搞好创新科技作品,提高科技作品的技术含量及立项成功率。

活动概要:

1.参赛者可以以个人的名义参赛,也可以任意组队参赛(每对限三人);

2.比赛分为初赛、复赛、决赛三部分。

3.初赛、复赛将根据参加队员上交作品的质量、创意、技术性等进行综合评定选出四支队伍参加决赛

4.决赛在大礼堂举行。决赛共分为五大过程。以知识问答、现场操作为主。

评选及奖励办法:组委会将邀请有关专业老师组成评审团对参赛作品进行评选,综合其主题融入、创意性和实用性(包括外观、使用价值、市场价值、艺术价值)等评选出获奖作品。

大赛设奖如下:一等奖(一名)、二等奖(二名)三等奖(三名)、优胜奖(六名)个人证书、优秀组织班集体证书。获奖作品将在作品展上进行集中展示。

报名方式:报名到水电学院团委或大学生科技协会办公室(体育楼三楼)报名时间:2008年5月10日。

交作品日期:2008年5月16日至2008年5月17日。

交作品处:水电学院团委或大学生科技协会办公室(体育楼三楼科协办公室)技术指导:水电学院科技领导小组

同学们在设计期间如有不能解决的问题,技术指导老师及水电学院大学生科技协会电子设计能提供一定的帮助。

主办单位:水电学院学工办、教务办、团委

承办单位:水电学院科协

2008年5月8日星期四

附件一

电子设计大赛领导小组 领导小组组长:李彦军(院长)

张魁龙(院党委副书记)

副组长:魏德华(副院长)

霍自民(副院长)

丁光彬(副院长)

秘书长:赵玉玲(团委书记)

成员:章美文(教务办主任)

王文军(学工办主任)

于佐东(教务办副主任)

刘树强(学生会主席)

胡明亮(科协主席)

指导教师:马文英 彭斌 李临生王子军

袁吉栋 栾清华 高俊如 简新平陶莉 霍洪丽 张运鑫

领导小组下设办公室,地点设在水电学院团委办公室。办公室主任:赵玉玲(兼)

副主任:冯浩陈光耀(科协副主席)

成员: 沈鑫 王飞 牛瑞升 朱德标 韩东超 舒明 王焕卿

第二篇:电子设计大赛策划书(通用)

电子设计大赛策划书(通用5篇)

时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,让我们对今后的工作做个策划吧。那么你会写策划书吗?下面是小编收集整理的电子设计大赛策划书(通用5篇),欢迎大家分享。

电子设计大赛策划书1

【大赛目的】

积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

【大赛主题】

科技点亮青春,思维创造奇迹。

【组织机构】

组 长:王义学

副组长:鲍祖尚 贺恩格

成 员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部

【参赛对象】

电子信息工程系全体学生

【报名时间及方式】

1、报名时间:XX年5月30日—XX年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

【比赛时间与地点】

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

2.比赛地点: 446、340机房

【比赛规则】

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。

【比赛流程】

一、开幕式

1、时间:XX年6月7日

2、地点:第一实验楼104教室

3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师

4、具体安排:

(1)、比赛要求及方案介绍

(2)、相关考试操作演示说明

(3)、参赛表发言

(4)、专业老师发言

二、闭幕式

1、时间:XX年6月21日下午14:302、地点:五楼学术报告厅

3、具体安排

(1)、公布比赛结果

(2)、颁发奖金和荣誉证书

(3)、获奖学生发言

(4)、学生会学习部总结

(5)、领导总结

【比赛评判标准】

1、邀请计算机相关专业的领导及老师作为本次大赛的评委。

2、要求选手的程序能根据正确的输入得出正确的输出,程序须有优良的结构和良好的程序风格。具体评分细则由评委老师统一决定。

【评审及奖项设置】

1、成立由系专业老师组成的评审组,负责出题、监考、评分等各项工作,具体负责成员为刘红平老师

2、奖项设置:奖励前20名,分别奖励奖金和颁发荣誉证书。

【其他注意事项】

1、如果比赛期间出现死机或者软件故障,应及时跟工作人员说明情况;

2、若比赛期停电,维持秩序,等待电力恢复再继续进行比赛。

3、比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。

电子设计大赛策划书2

一、活动名称:

物电系“金秋杯”大学生电子设计大赛

二、活动目的及意义:

本次活动旨在为电子信息工程技术与通信工程专业的学生提供一个锻炼和展示的舞台,让同学们积极参与实践,提高动手能力,真正掌握一门技术,为就业和创业打下坚实基础。

三、主办单位:

沧州师范学院物理与电子信息系

四、承办单位:

物电系学生会学习部、电子协会

五、比赛对象:

电信11-1班8个学习小组、电信12-1班4个学习小组和电信12-2班2个学习小组必须参加,2013级学生自愿参加。

六、举办时间:

准备制作阶段:2013年10月7日至11月15日

提交产品说明书:2013年11月12日前

评比阶段:2013年11月18日至22日

七、举办地点:

准备阶段:电子设计实验室、教室、宿舍等

评比:理11教室

八、比赛流程策划

1、准备阶段:在10月7日至11月15日,各学习小组在指导老师指导下,每小组设计一项电子产品,题目自选。每两周召开一次交流会。

2、评比:在11月18日至22日,系里成立评委会对各学习小组设计的电子产品进行评审。评审内容包括:电子产品说明书、设计原理、制作过程说明、电子产品演示等。

九、比赛注意事项

1、提前向参赛选手传达本次比赛的相关事项,让选手充分了解本次比赛。

2、负责本次比赛的部门要提前做好相关准备工作,确保比赛顺利进行。

3、比赛过程要本着公平公正的原则,对选手的成绩要公正公开。

4、提前和本次比赛的评委沟通,让他们清楚本次比赛的评审标准。

十、奖项设置 :

1、通过评委会认真评选,评出“一等奖”1名,“二等奖”2名; “三等奖”3名。发证书。

2、给获得一等奖的指导老师发“优秀指导教师”证书。

电子设计大赛策划书3

一、指导思想与活动目的1、指导思想

激发学生对电子设计与科技创新的兴趣和爱好,培养学生的科学创新精神和实践能力,展现高职新课程改革的新思路,提升我院的科技创新教育特色。

2、活动目的为了丰富学生课余生活,普及科技教育,拓宽学生视野,充分挖掘学生内在潜力,展示学生个性特长,培养学生创新精神和实践能力,提高学生综合素质,促进学生全面发展,进一步推进新课程改革和素质教育;同时,也是为学生开展课外有意义的科技活动建立“平台”,让电子技术成为看得见、摸得着、用得上的能力支撑,为今后积极参与各类、各级的相关竞赛创造条件。

3、活动口号

探索未知,开拓未来。

二、实施方案与组织成员

1、实施方案

(1)实施方法:活动小组以头脑风暴、电子制作、电子赛事为切入点,通过对学生的技术培训、实践指导,使学生掌握必要的技能和方法;电子设计小组除进行以下课程外,定期头脑风暴中涌现的好的容易施行的想法会课下指导学生进行实践,争取取得相关专利和成果。此外还会进行对学生在protel2004、protues、keil51等相关软件方面进行专项指导。同时通过学习、依托网络、媒体、报刊杂志等查阅各种资料、收集整理相关信息。活动小组利用通过上述方法收集整理、分析研究的各种数据,形成详细的设计方案和有形成果(创意、制作、发明),为今后的各项、各级竞赛做好积极准备。

(2)实施步骤:

第一阶段:宣传动员、成立小组;

第二阶段:头脑风暴、设计构想;

第三阶段:技能实践、相关练习;

第四阶段:参加赛事、推广成果。

2、组织成员 顾问;陈芳

指导老师:徐勇

小组成员(学生,名单附后):

三、活动内容与事务安排

1、活动内容:

(1)头脑风暴,培养学生的创新思维,并把比较好的容易施行的想法和创意付诸实践,做出实物或者完整的设计方案。

(2)学习电子元器件基本知识、掌握初步的焊接技术;

(3)以简单的电路设计切入点,学习电子制作的基本方法;

(4)借鉴有关的电子、科技资料,制作其他与大赛相关的电子产品;

(5)在教师的指导下,进行电子制作、发明等有关的创新活动。

(6)现拟电子小组人员与电子大赛组课程合并,为以后电子小组参赛积累经验。

注:“头脑风暴“——即发挥想象,寻求最大数量突破创新的新方案新设想。“科技制作”--------用身边的旧电器、旧玩具等废旧物品,运用“声、光、电、磁、机械”等科学原理创新并制作电子、模型等科技作品。“实用发明”-------发现生活学习用品中的不足、缺陷,创造出可以弥补不足与缺陷的小发明,或发明出实用多功能的新型用具。(说明:如无条件制作,也可以只写出创新发明创意或奇思妙想,包括设计思想、设计原理、设计图纸——科技小创意或者以课题研究的形式)

2、时间安排:

(待定)

3、场地安排:

焊接实验室、单片机实验室、多媒体教室

4、实验器材:

申请至少一台计算机安装在焊接实验室。

实验室提供:万用表、尖嘴钳、组装套件、电烙铁、焊锡丝、松香以及其它通用器材。自备:传感器、单片机芯片等非常用器件。

根据学校现有条件,因地制宜,除贵重器材或通用工具如万用表、钳子、锯子、铁锤、通用元器件(电阻、电感、电容、发光二极管)等实验室可以提供方便外,其它非常用元器件、传感器建议学生自购。

电子设计大赛策划书4

为响应学校完善电子类学科课程体系、推动电子信息类课程教学改革和加强实验室建设工作的号召,培养大学生的实践创新能力及团队协作精神,提高学生专业技能,特举办山东农业大学第四届电子设计大赛。

一、活动主题:

学用结合,全新发展

二、活动时间:

2019年6月——2019年12月中旬

三、组织单位:

本次大赛由信息学院团委主办,电子系和电子爱好者俱乐部承办。

四、活动对象

参赛人员以信息学院2019级学生为主,2019级、2019级学生亦可报名参加。

五、活动内容

根据所学知识,针对日常生活中的应用,设计出切合实际的电子作品。作品可自由取材,不做任何限制。

六、活动流程

七、评分准则

八、报名方式

1.参赛者以队为基本单位,每队为2-3名队员。

2.本次设计大赛指导教师为电子系的全体教师(办公场所:文理大楼411)。各参赛队由队长负责联系指导教师。

3.确定队长及指导教师后,由各队队长向所在班级班长报名,班长统计好项目数,将报名表于6月10日至6月17日六天时间内交至文理大楼411。

九、经费预算

十、活动分析总结

活动结束后根据活动举办情况进行总结分析,上交活动总结报告。

电子设计大赛策划书5

一,活动背景

“要么电子商务,要么无商可务。”

截止xx年12月底,我国网民规模达到4.57亿,较xx年底增加7330万人;我国手机网民规模达3.03亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长48.6%,是用户增长最快的应用, 预示着更多的经济活动步入电子商务时代。伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。这是一个普遍的知识误区。

要么与时俱进,要么无所适从!

团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为“c2b”。通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理——“量大价优”加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。

发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌

作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团——电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出“团购”这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。

在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。

二、大赛目的1.发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌

2.营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识

3.促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力,4.引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。

三、大赛特色

1.电子商务协会策划举办——电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。

2.高校首创——团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。

3.参与人群庞大——大赛有两条关系链:商家——团长——平台——团员及团员——平台——团员。这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。

4,范围可以无限扩大——假如资金充足,这个大赛可以扩展到其他高校,只要探索出一个可行的模式,即可以复制到其他高校。

5.力求操作简单,人人都可以参加——我们协会力求将这一看似相当专业的大赛做到大众化,简单化,人人都可以参赛,人人都可以团购。而且还会为选手们提供培训,货源,物流公司等方便。

6,四方共赢——这是一个四方共赢的比赛,平台提供商可以得到人气,商家得到知名度,团长得到自己的能力及相应的利润,协会发挥了自己的特长。

四、参赛对象:

广东轻工职业技术南海校区全体师生

五、时间及安排:

1,大赛启动阶段:3月20日—30日,举办方协会与赞助商,平台提供商,部分供货商家进行接触并确立双方合作关系。

2,测试阶段: 4月1日—8日,协会将在协会内部小试牛刀,组织一场的团购比赛演习,为正式比赛提供经验。

3,宣传准备阶段:4月中旬,协会组织人手采取设计统一宣传口号,海报,横幅,宣传单,轻院电台广播宣传,q群宣传,编写、投放新闻稿。并接受选手报名,组织选手培训。

4,正式比赛阶段:4月中下旬(历时8至14日),协会组织比赛,统计比赛成绩,并组织颁奖晚会公布成果,颁发相应的奖金奖品。

5,总结阶段:5月初,协会组织召开协会大例会,总结本次大赛的得失,表扬工作优秀者。

六、评比标准

大赛采取评分制,依各位参赛者的最后总得分决出最后排名 评比项目:

成交金额(30%)——指参赛商品在比赛平台上成交的总金额

成交数量(30%)——指参赛的商品在比赛平台上 成交的总量

服务反馈(25%)——每次团购结束后,参与团购的团员需要登录比赛平台,对团长的服务进行评价,好评得1分,中评不得分,差评倒扣1分,得出评价总数

人气(15%),(或者利润?待定)——网页浏览量,或者是投票总数

营销创意(5%)——指团长在比赛中的各项推广自己商品的营销表现

计算公式:

基本总分=(成交金额×30% + 成交数量×30% + 评价总数×25% + 人气×15%)

营销创意评比为以下三点,由协会相关人员评价,最高评得5%:

1、宣传中是否使用组织方给予的统一标识

2、比赛中是否服从组织方的安排

3、平台活跃度(开设论坛营销等)(待议)

最终得分=基本总分×(1 + 营销创意百分比)

七、奖项设置

一等奖,1名(奖金200元,荣誉证书)

二等奖,2名(奖金100元,荣誉证书)

三等奖,3名(奖金50元,荣誉证书)

优秀奖,5名(荣誉证书+奖品)

八、举办单位

主办单位:

承办单位:广东轻工职业技术学院电子商务协会

赞助单位:

合作商家:

举办方负责人:叶生,刘惠娜,九、比赛形式:

参赛者(统称“团长”)以个人或者团队的形式报名参加(团队人数不能超过5人)

比赛方式:通过在参赛平台进行组织团购,最后根据评分标准决出高下

报名时间:4月中旬,比赛中允许继续接受报名

报名方式:

1、现场填写报名表

2、截止时间前交表到协会秘书部处统计

可团购物品:数码产品,衣服,鞋子,食品,旅游,餐券等一切可以消费的商品,但是不允许团购违禁品及会造成不良影响的商品

开幕式——新闻发布会

活动内容:

1、邀请各参赛选手,电子商务协会会员,指导老师,赞助商,部分商家及各兄弟社团负责人出席,现场为他们解答疑问,现场介绍本次大赛目的、意义。

2、邀请嘉宾表演节目。

3、现场推广电子商务知识。

4、现场跟平台赞助商,或者知名商家来个签署协议仪式

闭幕式——晚会

活动内容:

1、现场宣布比赛成绩,对获奖选手进行颁奖。

2、邀请节目表演。

3、对比赛进行总结。

4、播放视频对比赛过程进行回放。

5、邀请赞助商或部分商家上台发言。

十、与赞助商(团购网站)共赢:

赞助商利益:

1.取得大赛的冠名权,我们将会以“XX杯第一届团购活动”等命名,并添加自己的标志到大赛中所有活动的宣传方式中;

2.对赛事进行全程监督,参与大赛的评比;

3.选手的奖品加入对赞助商的宣传,贴上赞助商的标志

4.在开幕式与闭幕式当晚给全体观众宣传介绍赞助商提供的相关资料

5.商品的销售成本有所降低,商家只需要与团长一人沟通即可;

6.享受团长提供的网上宣传,口碑宣传,团员们的口碑宣传等;

7.现场招聘相当人才为其经营电子商务(继续组织团购或者网店,网站等);

8.获得直接销售商品的机会,举办方将重点推荐其产品给团长们组织团购。

9.本次大赛后取得的宝贵经验可以为其他高校或者是下次大赛作借鉴

10.电子商务协会将与赞助商进行深度合作,继续开拓校园电子商务,(例如帮忙经营其他广轻站的信息,开发校园电子商务市场等)

11.发起社区投票,票选最具人气奖

12.提供团购的各项增值服务,也可以有偿地提供其网站特有的服务

13,参与制定大赛的比赛形式,评比标准等

赞助商义务:

1,为大赛提供比赛所用的平台;

2,为比赛提供相应的各种技术支持,团购经验指导,3,为大赛提供相应的赞助费用

商家利益:

1,可以获得举办方提供的部分宣传业务;

2,获得大量曝光率的机会,提高商家的知名度;

3,商品的销售成本有所降低,商家只需要与团长一人沟通即可;

4,可以享受团长自必提供的'网上宣传,口碑宣传,团员们的口碑宣传等;

5,获得销售相应的利润;6,现场招聘相当人才为其经营电子商务(继续组织团购或者网店,网站等)

商家义务:

1,禁止商家采取明降暗升等不道德的做法欺骗学生,不然举办方将组织正当的维权行为;

2,商家在与团长达到供货协议后,需要与团长,举办方签署一式三份的保障协议;

3,商家需要正视自己的供货,接待顾客能力,不允许商家不顾自身情况,疯狂接受订单却提供不了相应的服务的行为

4,向团长,团员如实地描述商品,保证提供团购的商品及服务与平时买卖的商品无差别;

5,在未发货前只能向团长收取定金,禁止用各种理由推搪不发货,禁止要求团长一次性付款。

6,团长付款后,商家需要提供相应发票或者收据

十一,团长、团员活动准则

团长:

1)对于团长组团所得的合理收入,全额归团长所有;

2)不允许团长向团员收取除团购外的费用,一经发现立即除名;

3)不允许对大赛中的其他选手采取不正当的竞争行为;

4)团长发布商品后,只要有人跟购,团长不得再修改团购物品的信息

5)严禁使用多个id进行哄抬、评价等欺骗行为,不得出现团长之间相互挤兑

6)若比赛中就已经被取消比赛资格的团长,届时手中仍有尚未完结的团购活动,则有义务将其完整地完结;

7)举办方对参赛的团长不收取任何费用,也禁止团长拉拢,行贿举办方工作人员;

8)不允许采取夸大宣传,价格明降暗升,欺骗团员等不正当市场行为。

9)团长一定要如实地向举办方提供真实的信息,不然产生的后果自负

10)团长在自己手里的团购没有结束之前,不得开同类似产品的新团

团员:

1)由于本次大赛是首届,组织过程中难免会出现工作不到位等情况,希望参与活动的各方都能够做到相互理解与体谅;

2)团员需要投诉团长或者商家的,可以联系举办方的客服人员,由客服人员从中协调,不允许做出抵毁别人声誉,人身攻击等行为。

十二,附:团购的流程

团购分开团和跟团两种,开团者称为团长,是组织团购的一方,跟团者称为团员,是参加团购的一方。除团长和团员以外,还有提供商品的一方,称为商家。

首先是团长开团:

1.团长找到开团的商品,确定团购要求人数、商品品牌、型号及商品团购的价格等。

2.召集团员。可以在网上发布信息寻找,也可以找周围的亲戚朋友等。为了更好地确定团员人数,有些团长会向团员要求订金。

3.团员人数达到团购要求的人数后,团长就会组织向商家进行统一购买。团购结束;如果团员未达到团购要求,则开团失败。

对团员来说,团员不需要和商家接触,不需要讨价还价:

一、团员看到了团长的帖子,或者被周围开团的亲戚朋友说动,觉得对开团的商品很感兴趣,参与团购。

二、团员人数达到团购要求的人数后,向团长付款,领商品、索要相关票据、质保书等,团购结束;如果团员未达到团购要求,则跟团失败。

专业的团购组织的团购流程:

1.注册成为团购组织的会员

2.向团购组织提交你的购买消费意向或者直接报名参加已有团购活动

3.收到团购组织者的活动邀请

4.在约定时间前往活动地点(品牌经销点、卖场或者大型的展卖场)参加团购活动

5.挑好自己要购买的产品后下订

6.验货付款提货

第三篇:电子设计大赛策划书

【大赛目的】

积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

【大赛主题】

科技点亮青春,思维创造奇迹。

【组织机构】

组 长:王义学

副组长:鲍祖尚 贺恩格

成 员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部

【参赛对象】

电子信息工程系全体学生

【报名时间及方式】

1、报名时间:XX年5月30日—XX年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

【比赛时间与地点】

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

2.比赛地点: 446、340机房

【比赛规则】

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。

【比赛流程】

一、开幕式

1、时间:XX年6月7日

2、地点:第一实验楼104教室

3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师

4、具体安排:

(1)、比赛要求及方案介绍

(2)、相关考试操作演示说明

(3)、参赛代表发言

(4)、专业老师发言

二、闭幕式

1、时间:XX年6月21日下午14:302、地点:五楼学术报告厅

3、具体安排

(1)、公布比赛结果

(2)、颁发奖金和荣誉证书

(3)、获奖学生发言

(4)、学生会学习部总结

(5)、领导总结

【比赛评判标准】

1、邀请计算机相关专业的领导及老师作为本次大赛的评委。

2、要求选手的程序能根据正确的输入得出正确的输出,程序须有优良的结构和良好的程序风格。具体评分细则由评委老师统一决定。

【评审及奖项设置】

1、成立由系专业老师组成的评审组,负责出题、监考、评分等各项工作,具体负责成员为刘红平老师

2、奖项设置:奖励前20名,分别奖励奖金和颁发荣誉证书。

【其他注意事项】

1、如果比赛期间出现死机或者软件故障,应及时跟工作人员说明情况;

2、若比赛期停电,维持秩序,等待电力恢复再继续进行比赛。

3、比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。

第四篇:电子设计创新大赛策划书

电子设计创新大赛

一. 活动主题:

崇尚科学 追求真知 勤奋学习勇于创新

二. 活动目的:

进一步营造浓厚的学习风气和学术科技氛围,全面推动我校学生课外科技活动的开展,鼓励和培养广大同学的创新精神和实践能力,全面促进大学生成长成才

三. 活动宗旨:

提高同学们的创新能力、研究能力、学习热情和培养浓厚的学习氛围

四.活动名称:

电子设计创新大赛

五.活动时间:

十月份至十二月份(科技学习节活动月)

六.活动主办单位与承办:

主办单位:长沙学院校团委

承办单位:长沙学院电子与通信工程系,电子科技协会,科技创新协会

七.参与对象:

长沙学院在校全体学生

八. 具体实施办法:

1、活动宣传

制作‘电子创新大赛’喷绘,附加比赛名称,比赛时间,比赛内容,报名方式,奖项设置等比赛相关信息,置于校门口显眼处;绘制相关宣传海报,贴于系部宣传板宣传;各兄弟姐妹系部制作海报帮助宣传

2、报名方式

学生以队为参赛单位,每队2-3人,自由组队,队长一名。可跨年级、跨系组队,各队独立设计、制作,每位参赛者只允许参加一个队,开赛后不得中途更换队员。参赛报名表可于电子与通信工程系系部网站资源下载栏下载打印(http://dxx.ccsu.cn/structure/index.htm),亦可在电子与通信工程系办公室(综合理工楼B413)领取。如实填写表明表,于10月25号交至电子与通信工程系办公室。

3、赛前会议

10月26号组织全体参赛队伍召开会议。介绍比赛要求以及流程,时间地点安排,强调比赛的公平、公正、公开性,不得违反比赛公约,合理竞争。

4、比赛流程

1).作品初评

参赛队伍根据比赛题目设置选题,根据要求自主设计作品,在完成基

本的功能的基础上勇于创新,并以说明书的形式对作品的详细功能进行介绍。于11月15号(暂定时间)将作品及说明书交至会议室综合理工楼B202,由我系专业老师依旧评分细则,针对参赛队伍对作品的设计思路简介以及作品的功能展示的情况进行评分。设计最终成绩取专业老师评分的平均值,依据分数的高低排列,分数占优队伍晋级下一轮。晋级结果将于初赛一天之后通过红榜的形式贴于我系公布栏,同时也会通过电话的形式通知晋级队伍的队长。

2).设计答辩

进入复赛的参赛队伍对作品做进一步的完善,于11月25号带上自己的作品以及根据作品设计思路制作的相关ppt到综合理工楼C505进行设计答辩。先由参赛队伍通过多媒体对作品介绍,同时对作品的功能进行演示,再由专业老师对参赛选手的设计概念、创新突出点进行提问。专业老师根据评分细则对作品打分,得出作品专业分值;再由场下大众评委根据自己对作品的认识程度对作品投票,得出作品大众分值。专业分值和大众分值的比例各占60%和40%,根据比例算得最终成绩,依据成绩确定获奖名单,接着现场颁奖。

3).作品展示

参赛队伍带上获奖作品以及获奖证书,于11月28号(暂定时间)到会议室综合理工楼B202进行作品展示,向参观者展示团队的设计成果,介绍设计思路以及基本功能演示

九.奖项设置

奖项比例奖励

1、一等奖一名颁发荣誉证书与奖金300元

2、二等奖两名颁发荣誉证书与奖金200元

3、三等奖三名颁发荣誉证书与奖金100元

4、优胜奖若干颁发荣誉证书与奖品

注:奖品形式:有工具,学习光盘(其中包括单片机学习视频,系资源简介)

十、评选规则:

1、评分方式:

专业分值:由专业技术老师依据评分细则对作品打分

大众分值:由现场观众根据参赛选手对作品的介绍以及功能演示投

选出心目中最佳作品,各作品得分=得票数/总票数*100%(仅用于设计答辩)作品初评作品得分=专业分值平均分

设计答辩作品得分=专业分值平均分*60%+大中分值*40%

2、评分细则:

1)、根据不同题目对不同年级技术能力进行评分。

2)、根据创新能强度,作品难易强度,功能多样性。

作品总分为10分:其中创新强度占4分,难易度占3分,功能多样性占3分

附件一:

参考竞赛题目:

A类:智能风扇:

创新方向:将已有的那种普通风扇进行改进,使之更为智能化或更捷便化。B类:LED花样灯:

创新方向:使其显示的功能更全面,多种动态显示方式。

C类:老虎机:

创新方向:要尽可能接近现实的老虎机功能。

D类:LCD数字钟:

创新方向:实现多种功能。

E类:可调光台灯:

F类:自定义参赛题目:

如果要是自已做创新题,那要在10月30号之前向举办单位定申请表,要通过同意后,该作品才能上交。

附件二:

竞赛公约

请参赛队伍认真阅读本公约,您报名参加本次竞赛,即表示您同意遵守以下竞赛公约,在比赛过程中任何违反本公约行为组委会有权取消其参赛资格并通报批评。

1、本次参赛队伍的报名成员必须如实参加竞赛设计,不得他人替代,如发现替代,取消参赛和获奖资格,通报批评。

2、参赛队应自觉遵守知识产权的有关法规,不得侵犯他人的知识产权或其他权益,对于由此造成的不良后果,自行承担法律责任,大赛组委会不承担任何法律责任。

3、入围和获奖作品(包括创意、文档、线路图和源代码)的所有权归团队和竞赛组委会双方共同所有。竞赛组委会对所有参赛作品享有发表权和用于随后的广告宣传,但不得以任何形式发布作品的完整源代码。

4、竞赛组委会将对所有参赛者的个人信息进行保密。

5、参赛者一经提交作品参赛即代表完全接受大赛活动所有条款。

6、本活动竞赛主办方拥有最终解释权。

第五篇:电子设计创意大赛策划书

电子创意设计竞赛

主办单位:电子与信息工程学院

承办单位:电子创新协会

一、大赛背景

绚丽多姿的彩灯,婉转动听的音乐,爱不释手的玩具!在我们喜爱的同时也让我们幻想,甚至有种去一探究竟,去动手实践自己作出成品的冲动。在今天这个随着现代科技的发展的社会,各种各类电子设备已步入我们的生活,学习环境,有时我们不禁称赞电子设备带来的方便,但另一方面又对他方便的背后疑惑重重,只要我们揣着一颗好奇的心,做个生活中的有心人,相信你,也能够凭着自己的兴趣设计出令人喜爱的电子产品。

二、大赛目的秉着端正电子设计的观念,激发电子创新设计兴趣,培养实践动手能力的理念,我们将电子创意设计降低平台做到人人参与,各显本领,将我们平常所想所见所闻具体化,实践化,在这过程中我们这不仅锻炼了动手能力,更重要的是培养了我们的观察力和创新能力,同时享受着竞赛带来的乐趣。

二、大赛时间、地点

时间:2012年4月1日9:00——2011年4月28日16:30(具体

时间主要由你决定)

地点:10栋A区40

4三、活动对象、作品提交

1、本次比赛面向广大电子爱好者征集作品;

2、要求每个参赛选手在比赛规定时间内把自己认为充满创意的作品交至承办单位,另附简单的创意书(即该作品有何创意)。

四、竞赛事项:

1、设计要求:设计作品合法、安全,不得剽窃、抄袭他人作品,可以查询参考资料。所有参赛作品不得通过各种渠道提前公开发表;

2、比赛作品将在2011年4月28日14:30(具体时间待定)开始进行现场评分,评委由电子创新协会腾飞电子工作室技术部和现场观众组成,确保比赛的公平合理。

3、作品要求:

1)作品规模不限,鼓励创新作品;

2)参赛作品要求由文档和实物两部分组成,其中创意书要求简洁明了。

4、报名方式:在比赛举行期间内,交上您的作品即可。

五、奖项设置

本次大赛设初以下几个奖项:

一等奖: 2个证书

二等奖: 4个证书

三等奖: 6个证书

六、大赛结果公布

获奖名单将在食堂中央以喷绘的形式上公布。

(注:若参赛作品有特别优秀的,可增设特等奖一名。特等奖的奖品为实用维修电子工具一套,另附证书。反之,若参赛作品数量较少或质量较低,则相应减少奖项名额)

电子创新协会活动策划部

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