幼儿教学中游戏教学发挥的作用论述

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第一篇:幼儿教学中游戏教学发挥的作用论述

幼儿教学中游戏教学发挥的作用论述

【摘要】随着现在经济发展形式的变化和教育改革方式的创新,人们越来越重视教育的作用,越来越重视人们的素质的发展,教育模式的变革给现在的幼儿教育带来了很大的变化。

【关键词】幼儿教学游戏教学作用

中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.06.047

现在的教育模式在不断地变化,包括幼儿教育,很多的家长对幼儿教育非常的重视。幼儿教育是最基础的教育,是孩子们最先接受的教育,所以现在的家长对以现在的幼儿教学也是非常的重视,现在的幼儿园为了提升幼儿教育的效率,渐渐的开始改变原有的教育方式,采用游戏教学的方式。在教育中将幼儿的教育与游戏相结合,通过游戏的方式进行孩子的综合能力的提升,游戏教育是适应于现在的孩子的身心发展的,不仅达到了教育的目的,还能丰富孩子们的精神世界,增强孩子们的综合适应力。本文就幼儿教学中游戏教学发挥的作用进行了详细的讲解。

一、游戏教学的内涵

所谓的游戏教学就是在教学的过程中教师通过游戏的方式进行讲述,将学习的内容与游戏相结合,生动形象的将知识表现出来。这样就可以将知识进行简化,易于幼儿的接受和理解。采用游戏的模式可以激起孩子们的积极性,很好地将孩子们带入到学习环境中,进而提升教育的质量和教学效果。随着经济的发展,教育模式的变革,传统的教育模式已经不能满足现在的教育需求了。不仅体现在学校中,在幼儿园中也是这样。游戏教学是从传统的教育模式中发展延伸出来的,它既拥有传统教育模式的优势又有传统教育模式的创新,有效的经将游戏与教育的内容经合,合理地进行教学,不仅活跃了教学氛围,还带动了学生的热情。

游戏教学有两种特点。一种是趣味性。不管是什么样的教学,只要是有趣就会很好的带动学生的学习兴趣,促进孩子们主动地学习和思考。这样就会带动他们参与其中。另一种是目的性。在进行游戏教学时,一定要有一定的目的进行教学,若只是单一的进行游戏,那么不仅是在浪费时间,更不能带动学生的主动学习性。教师在进行教学的过程中,一定要在游戏中让学生充分的发挥自己的想象,转动自己的脑筋和创造力,合理的将教学的目的结合起来,让学生在游戏中就慢慢的接受了知识。游戏教学是一种新兴的教育模式,是适应现在的教育需求下的产物。

二、游戏教学对现在的幼儿教育的重要性

(一)游戏教学能提升幼儿发现和解决问题的能力

传统的教学模式是比较呆板的,大规模式教学。传统的教育模式在一定时期内对教育起到了很大的促进作用,但是对着社会的进步,教育体制的改革,传统的教育模式已经不能适应现在的教育需求了。呆板的教育模式让学生对于知识只是片面的理解,并且死气沉沉的课堂不能很好地带动学生的积极性。但是游戏教育不同,游戏教育是通过做游戏的方式进行教学,学生在进行游戏的同时就一点点的接触到了知识。不仅促进了学生的参与,还提升了学生的反应能力和综合的适应力。游戏教育可以在很大程度上让孩子们主动地发现问题和解决问题。

(二)游戏教育可以提升孩子的沟通能力和语言表达能力

在幼儿教学中,孩子们会接触到很多的童话故事等,教师可以通过让孩子们表演故事来促进他们的沟通能力和团队的表现力。让他们通过对故事的讲解和演绎丰富他们的语言表达能力。例如《白雪公主》这个故事。老师可以让孩子们自由的扮演角色。扮演白雪公主的小朋友一定要语言表达的非常的生动,七个小矮人的扮演一定要很幽默诙谐,表现出他们的热情。当然还有皇后的扮演者,估计这是孩子们最不喜欢的角色了。但是尽管不喜欢也要将皇后的狠毒和邪恶表现出来。通过对整篇故事的表演,不仅促进了孩子们之间的感情,也提升了孩子们的语言表达能力。

三、游戏教学的创新

第一,在游戏界学中,可以将游戏教学与音乐有效的结合起来,通过对于音乐的游戏来激发孩子们的学习积极性。音乐可以陶冶孩子们的情操,增长孩子们对于美的鉴赏,可以提升孩子们的审美能力,为他们以后的兴趣爱好奠定基础。音乐具有一种共通性,可以很好的激起学生们共同的参与,这样就可以促进孩子们的沟通和交流。

第二,游戏教学可以很好的激起孩子们的兴趣和好奇,促进幼儿的学习。幼儿期的小朋友正是对什么否感到好奇的时期,接触新鲜的事物,有趣的事物就会激起他们的好奇心。可以根据幼儿的一些特点,进行一些有趣的游戏设置,引导他们参与其中,进行学习,在游戏的过程中了解到新鲜的知识和事物。例如很多的教师就会在幼儿教育中进行一些比较简单的游戏。有的教师在幼儿刚刚接触到形状时,会拿出很多的不一样形状的玩具,让幼儿进行挑选。然后咨询幼儿这是什么形状的。因为小孩子对玩具总会有热情,这样就会提升他们的参与度。还有的教师,在教导颜色时,就会通过游戏的形式,让学生来掌握颜色的分类。有一种游戏叫“萝卜蹲”。让学生选择自己喜欢的颜色然后进行游戏,这样不仅可以让幼儿迅速的掌握颜色的分类,还锻炼了幼儿的反应能力,促进了他们之间的联系。

第三,为孩子们提供充足的游戏空间。制定一定的游戏区域,可以让幼儿们自由的玩耍。可以自行的选择游戏区域和游戏种类,鼓励他们自己决定游戏的细节和需要,自己设置游戏情景。在游戏中遇到问题或是麻烦时,鼓励他们自己想办法解决,或是同学之间共同努力解决,这样就可以带动他们学习能力的提升,提升幼儿们的自主创新能力,充分发挥了游戏教育在幼儿教学中的作用,也在一定程度上带动幼儿园教学质量。

四、结束语

幼儿教学中的游戏教育不仅能够提升幼儿的学习能力和自主创新能力,还可以锻炼幼儿们的综合能力。游戏教育是适应现在的教育体制改革下的产物,还有很多的不足之处和需要发展的地方,还需要长期的探索创新。游戏教育对于孩子们的语言表达能力和主动学习的能力都起到了很大的作用,促进的幼儿教育的进步,提升了幼儿教育的质量。

参考文献

[1]周璐.幼儿教学中游戏教育的应用研究[J].读与写(教育教学刊),2015(03):240-240.[2]孙淑珍.探析幼儿教学种游戏的有效作用[J].成才之路,2014(27):46-46.[3]王欢.幼儿教学中游戏教育的应用研究[J].赤字(上中旬),2014(15)123-123.[4]罗葆华.论幼儿园游戏与教育教学的融合[J].现代阅读,2013(06).

第二篇:幼儿教学游戏

1、hide a card 玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。

2、照镜子

玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。

3、开火车

玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。

4、五体投地 玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~”等,幼儿按指令做出动作。

5、London bridge is falling down 玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。

6、找朋友

玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”

7、the wind blows 玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。

8、废墟寻宝

玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“Where is the-----?”

9、躲猫猫

玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。

注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。

延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。

12、纸箱寻宝

准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

13、小小绘画家

准备:黑板,粉笔

玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

14、丢雪球

准备:废纸,纸篓

玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。

注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。

15、小侦探 准备:挂图

玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see„”

游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色

16、火眼金金

准备:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。

注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油

19、数字游戏

玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。20、记忆大考验 准备:闪卡 玩法:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。

注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。

21、魔鬼入侵

准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。

22、问候游戏

准备:椅子(比游戏人数少一张)

玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去

23、找朋友 准备:闪卡 玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy.2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。

注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

24、大野狼

准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡

玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。

游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。

25、小手黏黏 玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。

26、对对碰

准备:闪卡,黑板,磁扣

玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。

游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏)准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

27、猜卡片 准备:闪卡

玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”

28、打击魔鬼(点名游戏)准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。.32、抢椅子

准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

第三篇:幼儿教学游戏汇总

.吹气球 blow the balloons 游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。

拍手停 clap hands 游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。

猜声音 guess the sound 游戏说明:教师请一名学生背对同学,另一名同学拍打该同学的小手并说出单词,回座后,请该同学猜出是哪一位同学,并重复刚才的单词。用于单词的操练或句型的练习。

藏小手 hide the hands 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。

火眼金睛(eyes and ears)

游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子

Who am I ? 游戏说明:适用于操练句型, you are … She /He is ….也可用于操练单词

玩法: 找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜是谁

心有灵犀(say and do)

游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。

听名字(whose name?)游戏说明:老师和学生一起拍手说单词或句子,当老师突然喊学生名字时,被喊到名字的学生马上起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指另外一个孩子,如果被指到的孩子起立就会被扣分。

谁最快(who is the best?)游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go 老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。

小和尚挑水(carry water)

游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他相邻的两个人(或一人)起立说词;句子时,相邻的人说问句,被点名字的人来回答。

点手掌(catch the finger)游戏说明:说单词时让孩子点老师的手掌,老师来抓。宝宝乐

(baby baby I love you)

游戏说明:学生于前围成一个圈,听老师指令,老师说“ONE”学生独自站立并说词一次;“TWO”两个学生抱在一起,说辞两次,依次类推。

耳听八方

(listening and hearing)游戏说明:老师选定一学生,面对黑板站立,同时老师悄悄找数个学生说词或句子,之后那个学生转头猜出有几人说了词或句子,每次找的人不能太多,四五个为宜。

抓人(catch you)

游戏说明:(适合说单词或短句)两三人一组,教师说one two学生就边走边说,一旦教师说 stop时候学生马上回到自己的座位上,否则会被抓到。

方向感(face to face)游戏说明:一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反的方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

聋哑读英语(deaf)游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;E,举起左手;I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。

眼神暗示(look and say)游戏说明:在读单词时,老师的眼神看着谁,谁就要读单词。或者老师轻轻说出小朋友的名字,听到自己名字的小朋友就要读单词。这个游戏的使用可以让小朋友们上课注意听讲。

小白兔回家(go home)

游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”。

跑赛(run fast)

游戏说明:两人从一边起跑,边跑边说单词,先拍到老师手的人为胜

POSE王

游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张照片。然后让他(她)到前面来当老师,他(她)选出最漂亮的POSE,我们就为他拍照.传传看(pass the word)

游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where are you going? 每人说一个单词:“where, are , you, going?” 最后一个人说:“where are you going?”

第四篇:幼儿英语游戏教学

1、开火车:小朋友每人戴一个动物头饰,教师充当火车头,开到一名小朋友面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a „”回答。然后老师说“Hello, „”,请该小朋友上火车,两人开火车。又开到一名小朋友面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a „”回答,火车上的老师和小朋友一起说:“Hello, „”请该小朋友上火车,三人继续开火车。游戏反复进行,直至全体小朋友都上火车为止。可以开着火车到户外进行游戏。

2、猎人与动物:老师扮演猎人,小朋友们扮演各种小动物。播放一段轻快的音乐,小动物们随音乐模仿自己所扮演的动物做动作。当音乐停止时,小动物们要保持音乐停止前的最后一个动作不能动。“猎人”走到各个小动物面前,提问:“What are you?”,小朋友用句型“I’m a „”回答,回答正确可以坐下,若回答错误则被“猎人”捉走。游戏可以反复进行。

3、超级打手:将字母Aa、Bb、Cc、Dd、Ee、Ff的卡片贴在黑板上,请2至3名小朋友站到集体前,每人手中拿一个塑料锤子,背对黑板站好。教师说一个字母,小朋友迅速转身,用塑料锤子击中老师所说的字母,并重复说出字母。游戏可以反复进行数遍,多请一些小朋友参与游戏。

4、过小河:教师手中拿Aa至Ff字母卡片,请两名小朋友相距六至八步站好,面对面站着猜拳,猜赢的小朋友从教师手中抽出一张字母卡片,认读出字母并说出字母的韵律儿歌,若说对就可以奋力向前跳一大步。若说不对,则换对面的小朋友说。若后者能正确说出,则可以往前跳。然后重新猜拳,谁先跳到河对面,谁就或胜。

5、机器人:请全班小朋友扮演机器人,当老师发出动作指令时,小朋友模仿机器人僵硬、直挺挺的样子做出动作,可以做得有趣一些。

6、Teddy says:先由老师带小朋友们进行此游戏。老师手持Teddy的手偶,向小朋友介绍游戏规则:“当听到Teddy的声音请小朋友们做一个动作时,小朋友们请按照Teddy的话做出动作;但是当听到老师的声音请小朋友们做一个动作时,就不要做出动作。”然后老师同时扮演老师和Teddy两个角色发指令,小朋友迅速做出反应。当小朋友熟悉此游戏后,可以请不同的小朋友到集体前扮演自己和Teddy来发指令,发指令的速度可以越来越快,逐步提高游戏的难度。

7、跳舞毯:请一名小朋友站在集体前,将五张单词的图片卡放在地上,摆在这名小朋友的周围。教师说一个单词,这名小朋友用一只脚踩在相应单词的图片上,同时说出英文单词。教师说单词的速度可以越来越快,小朋友踩图片,就好象跳跳舞毯的动作一样。

8、钓鱼:用几个大盒子扣住图片卡,盒子上面有挂钩,小朋友每人手持一根“钓鱼杆”,站在一条线后掉起盒子,说出盒子下面图片卡上的内容,说对就可以得到图片卡。

9、协作游戏:小朋友自由组合,两人一组,老师发出类似于“Two shoulders.”、“Four knees”的指令,请小朋友们开动脑筋,自己按照英文数量做出相应的动作,如:两人分别出一只肩膀顶在一起;四个膝盖顶在一起等。看谁能用最快的速度做出动作。

10、猜领袖:复习身体各个部位的英文名称。请一位小朋友猜,猜的小朋友先站到门外,然后再从教室内选一位小朋友做领袖,带领小朋友们不断的变换动作并说出英语句子。游戏开始后,领袖带领全体小朋友一起做动作,边做边有节奏的说出英文句子“Touch your „”、“Stamp your feet.”或“Clap your hands.”等,猜的小朋友从门外进来,在全班小朋友中找出谁是领袖(即第一个变换动作的小朋友)。领袖要在猜的小朋友不注意时变换动作。猜的小朋友有三次机会,若三次没有猜出,则需表演一首英文歌曲或英文童谣。

11、跳跳盒:准备若干个盒子,盒子的样式见学生用书》第四册第38页,在盒子朝上的一面挖两个洞,小朋友可以将脚伸进洞中,在盒子朝前的一面贴上各种饮料的图片。小朋友六人一组参与游戏,老师说一种饮料的英文单词,套该饮料盒子的小朋友就要向前跳一大步,并说出饮料的英文单词。

12、Cover the cards:教师准备一张白纸,在白纸上挖一个小小的洞或剪出一条小小的缝隙,然后用这张白纸分别盖住勺、碗、盘子的图片,请小朋友猜一猜图片上的内容是什么,快速答出。也可以采用分队竞赛的形式进行此游戏。

13、说相反、做相反:请一位小朋友说出一个单词并做出一个动作,全班小朋友说出它的反义词并做出动作。

14、报时比赛:在地上贴出一个钟表的样子,并贴好1——12的时间(也可以用小椅子代替)。将小朋友分为两队,每队小朋友报数,获得一个号码。大家一起用句型“What time is it?”提问,老师用句型“It’s „ o’clock.”回答,并叫一个号码,则两队该号码的小朋友就要马上跑到地上的该数字处,并大声用句型“It’s „ o’clock.”报出时间,迅速且正确的小朋友得分,最后分数高的队伍获胜。

15、老狼老狼几点了:一名小朋友或老师扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后边走边问“Wolf, what time is it?”,老狼任意回答一个时间,当12点时,老狼就要去抓其他小朋友,而其他时间则没有任何事情发生,小朋友可以继续跟在老狼身后提问时间。

16、传声筒:教师在纸杯子底上挖一个洞,当作“传声筒”,准备两个“传声筒”,将小朋友分为两队站成两排,请站在队尾的两位小朋友到教师面前,教师把传声筒贴在他们的耳朵上,悄悄的说出一个单词或一句话,这两位小朋友回到队伍中,把传声筒贴在前面小朋友的耳朵上,告诉他们老师所说的单词或句型,并把传声筒传给他们,请他们向前传指令,以此种方式一位一位向前传,站在队首的小朋友听到后,马上跑到集体前,用锤子敲出单词卡片,同时说出内容,迅速且准确的一队获胜。

17、Bingo:两队抢答问题,每次回答迅速且准确的队伍可以在五子棋棋盘上画出一个棋子,先连好五子棋的队伍即为获胜。

18、相邻数游戏:全班小朋友排好队或围成一个大圆圈报数,老师任意说出一个数字,与该数字相临的两个数字需要马上蹲下,反应慢的小朋友被罚下。

19、心心相印:请一名幼儿看图片,之后该小朋友用表情、动作或声音来表示该英文单词,其余幼儿猜出他所表示的英文单词。

20、彩色的脚印:地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳到相应颜色的脚印上,同时说出该颜色的英文名称。也可以幼儿自己随便跳,边跳边说出颜色的英文名称。

第五篇:让游戏在幼儿教学中闪光

让游戏在幼儿教学中闪光

《幼儿园工作规程》明确指出:幼儿园以游戏为基本活动,游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。爱游戏是幼儿的天性。高尔基曾说过:“儿童通过游戏,非常简单,非常容易地去认识周围的世界。”那么,在幼儿园的教育教学中又如何发挥游戏的作用?

一、激发儿童对游戏的兴趣

游戏具有情趣性、虚构性、具体性的特点,它符合幼儿的积极性、主动性、创造性,它是幼儿特有的活动。我们在组织幼儿游戏活动时,首先注意从兴趣入手。

(一)因人而宜,激发幼儿对游戏的兴趣

幼儿在成长阶段,虽然喜欢游戏,但由于个性差异,他们对游戏的乐趣也不尽相同,如果用同一标准去开展,对活动能力强的小朋友与活动能力差的小朋友会有不同的影响。差些的可能达不到要求,强些的可能觉得太简单,都会产生无兴趣的效果。因此,我们在开展游戏活动时,注意幼儿的个性差异,因人而宜,因材施教,让每个儿童对游戏都保持很浓的兴趣。

(二)满足幼儿好奇心和求知欲,体验游戏的乐趣

《纲要》指出:“满足幼儿好奇心和求知欲,并尽量创造条件,让他们参加探究活动,使他们感受到科学探究的过程和方法,体验发现的乐趣。”晨间活动时,小朋友被花坛边的小蜗牛吸引住了,又好奇又专心,兴致勃勃地捉小蜗牛玩,我们何不借助幼儿对小蜗牛的兴趣,组织一次活动,引导幼儿全面认识蜗牛呢?于是,我们设计了一份完整的活动计划,并进行了实施。活动1.引导幼儿对蜗牛产生的兴趣,让幼儿知道蜗牛生活的环境及外形特征。2.引导幼儿进一步观察蜗牛的生活习性及用处,使幼儿知道蜗牛和人和动植物的关系。3.组织幼儿画蜗牛。

(三)创设游戏,激发幼儿对科学的兴趣,培养幼儿的创造力和审美能力

幼儿的游戏除了引起情绪上的愉悦外,往往会有不少新的发现,所以,我们应该创造条件,提高机会让幼儿游戏,让他们用橡皮泥搓元宵、包饺子、捏小兔,做帆船、飞机;让他们用火柴盒粘贴家具、组合音响、立交桥;让他们用各种废纸盒制作机器人,建造楼房等。因为,即使是最简单的操作与拼搭,也有助于幼儿智力的开发和体验创造的快乐。

二、利用角色游戏,提高幼儿的道德认识

学习社会交往本领,培养幼儿良好的行为习惯,帮助幼儿塑造良好的个性。幼儿的年龄特点和生活经验决定了幼儿的道德认识处在一个较低的水平,用简单的说理并不为幼儿欢迎和接受,教师的指令对幼儿也只起到短暂的约束作用,通过角色游戏,幼儿会逐步感受和了解社会生活中的道德规则,学习并遵守一定的道德规则。

比如:在玩“乘汽车”游戏中,一开始教师就强调“乘汽车”的游戏规则,结果幼儿玩游戏时,蜂拥而上,游戏无法进行,只得停下来。这个时候,教师乘机让幼儿讨论:游戏为什么会停下来?怎样才能顺利进行游戏?幼儿七嘴八舌地说开了,最后达成一致见解:因为没有排队,没有秩序,所以游戏才做不下去,只有排好队,有秩序地玩,才能玩得开心。这样,秩序的要领自然而然地就在幼儿的脑中形成了。利用经验迁移,使幼儿了解到秩序在生活中的重要性,而通过游戏过程中大家有秩序地上下“汽车”,也进一步把这种道德转化成行为方式,这样幼儿在游戏中不知不觉地学会了遵守秩序。

三、开发游戏资源,建构幼儿游戏的物理环境,让幼儿感受到游戏的乐趣

幼儿园游戏中的物理环境,包括游戏时间、游戏场地、游戏材科等,只有对以上三点进行充分开发利用,才能发挥游戏活动的教育作用。

(一)游戏时间

时间是开展游戏活动的重要保证,充足的游戏时间是幼儿游戏的首要前提。为了把游戏时间归还孩子,我们从幼儿园一日生活制度上对游戏时间给予保证,并在具体实施中严格执行,做到不占用,不打折,确保幼儿有充分的时间开展各类游戏活动。为了保证游戏的经常开展,我们还安排了上、下午各有一次教育活动和游戏时间,这样,既有利于游戏和教育活动有机结合,又保证了游戏的经常开展。为了使幼儿在游戏中自由愉快地选择主题、内容、同伴、玩具,在组织形式上,我们采用了有主题的游戏,小型多样的游戏和幼儿自由游戏相结合的方法,使幼儿在日常生活中尽情地享受游戏给他们带来的快乐。

(二)游戏场地

场地是幼儿游戏活动必备的空间条件。我园占地面积较大,活动室宽敞、明亮,但为了给幼儿提供更广阔的活动空间,我们又开辟走廊、平台、草坪等作为游戏的场地,同时,幼儿园还为幼儿准备了沙地及各种体育器械,为保证幼儿的户外游戏创造良好的条件。

(三)游戏材料

游戏材料是幼儿开展游戏活动的物质支柱,幼儿园游戏离不开玩具。尤其在当前游戏活动成为幼儿园基本活动形式的前提下,幼儿学习活动在很大程度上依赖于教育方法、教育手段的物化,以物为媒介。所以,现代游戏的开展既要适当引进先进的玩具材料,又要注重开发和自制日常游戏所需的各种玩具、学习。

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