小学体育课堂的游戏教学设计

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第一篇:小学体育课堂的游戏教学设计

小学体育课堂的游戏教学设计

【摘 要】小学体育教学采用游戏方式能够有效提高学生参与运动的乐趣。教师在教学过程中应当以教学目的为基础,综合考虑学生的身体情况、教学条件和教学设施,严防教学意外发生,促进学生在游戏中掌握运动知识,从而提高自身的身体素质。

【关键词】小学体育 游戏教学 设计方案 注意事项

中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.06.172

小学生是祖国的花朵,因此学生的健康成长十分重要,小学体育课程对于提高学生的运动量,提高学生的运动能力,培养学生自主运动的习惯,提高身体素质至关重要。小学是人生发展的初级阶段,小学生对于外界的接触主要通过游戏和模仿,因此教师在教学中可采用游戏式的教学方式,提高体育课程教学的灵活性和多样性,进而提高学生参与运动的乐趣。

一、根据教学目的,选择适当的游戏方式

游戏就是教学的方式,也是教学的过程,因此教师在体育课中开展游戏教学必须以教学目标为基础。体育教师在教学中仍然需要以体育教材为核心,认真研读体育的教学思想和教学目的,将体育游戏与教材紧密结合,寓教于乐,使学生在游戏当中体会到学习的乐趣。体育课程对于学生有不同的发展目标要求,比如耐力、爆发力、弹跳力、灵敏度等等,教师可根据具体的教学单元选择恰当的教学方式,并以游戏的方式展开。例如,在培养学生的灵敏度时可以通过篮球、足球的游戏方式;在培养学生的耐力时可以选择花样跑的方式;培养学生的弹跳力时可以选择跳远、篮球等方式。有时一项运动具有满足多项发展要求,教师可根据学生的实际情况选择恰当的方式教学。

上述所提及的方式是运动的基本方式,如果没有较高的兴趣支撑,学生很难保持长久的兴趣,教师可变换运动的花样,结合其他体育运动和参与方式,提高运动的多样性和花样性,使学生能够在游戏中体会到运动的乐趣,并保持长久的注意力。教师在开展游戏式运动教学时可以结合多种游戏方式,也可以在一定时间内以某项运动为主,前者能够培养学生广泛运动的乐趣,发掘自己的长处和优势,后者侧重基本运动知识和技能的掌握,教师可综合利用这两种教学方式,提高游戏教学的灵活性。

二、根据学生的身体情况,选择适当的游戏方式

由于学生身体的多项机能尚未完全发展,其身体的耐力和承受度也极为有限,因此教师在教学的过程中应将此与成年人区别开来,选择适合小学生的运动游戏。例如,难度不能过大,游戏要具有一定的安全性,保证学生在安全的前提下完成小学体育游戏学习。另外学生的身体机能和运动能力还需要很大的发展空间,需要进一步的开发,教师应当本着以学生为本的原则,根据学生的具体情况发掘学生的潜能,鼓励学生多参加游戏,在游戏中形成对自我的认知,了解自己的长处和优点,选择适合学生的运动,促进学生今后更好的发展。

例如,有的学生弹跳力和灵敏度较强,在篮球游戏中较有优势,但教师也应当鼓励学生多参加其他游戏,如游泳、长跑等活动,从而提高学生其他方面的技能。当然,学生的兴趣较为短暂,不能长久保持,教师在鼓励学生朝着某项运动技能定向发展的同时,还应当考虑学生的学习兴趣,尽量提高运动的乐趣,采用游戏的方式,如增加竞技性变换运动的方式,培养学生的合作能力和荣誉感,从而激发学生更好地保持运动的乐趣,提高自己的身体素质,使游戏教学真正能够发挥其育人的作用。

三、综合考虑学校的教学条件和教学设备

不同学校的教学设施和教学设备不可能完全相同,有的较为先进,有的较为落后,教师不可能完全按照课本展开教学。教师在考虑游戏时也需要考虑现实因素,需要结合具体情况,提高身边教育器材的利用率,使体育教学具有实用性和操作性。例如老鹰捉小鸡、踢毽子、跳绳比赛等游戏,在体育教材中虽偶有提及,但并不作为具体的讲授重点,但是这样的游戏需要的体育器材较少,且便于获得,并且这类游戏具有较高的参与度,能够保证在短时间内调动大部分同学,有利于提高学生参加运动的兴趣,提高学生之间相互协作能力和激发学生的荣誉感,因此教师在教学过程中也可以适当采用此类游戏方式。

当然,游戏只是一种教学手段,并不是最终的教学目的,教师在教学过程中需要将游戏的趣味性和体育课的教育性相结合,不能为了游戏而游戏,使运动教学目标落于空泛,最终淹没了体育作为一门课程的知识性和技能性。教师在教学过程中还要保持较高的注意力和调控力,保证游戏能正常开展,调节游戏的节奏和参与方式,使大多数学生都能参加游戏活动,最终实现体育课程的教学目标。

四、预防教学意外,保证学生的身体安全

一切教学活动当以学生的安全为第一,体育教学也不例外,但是相对于其他课程,体育教学因其具有高度的能动性和参与性,具有较高的不安全性,学生的身体也更容易收到损伤。由于参与主体的多样性,和游戏过程具有不可避免一定的不可控性,更容易发生安全事故,对学生的身体健康造成不同程度的伤害,而这就违背了体育教学的目的。因此,教师在选择游戏时必须考虑游戏的安全性,学生的年龄、性别、生理特征和心理特征等因素,综合考虑选择适当的游戏方式。另外,游戏过程往往伴随着竞争性,由于小学生的好胜心强,参与活动时也更为积极,比赛场面也就较为激烈,给学生的安全带来一定的隐患。因此,教师在组织游戏活动时必须仔细检查学生的运动设备,合理规划游戏方式和参与方式,尽量减少游戏的不稳定性因素,保证学生在安全的情况下参加游戏。

即使教师做了充分的准备,运动有时不免发生意外情况,这就需要教师保持高度的教育机智,具备一定的安全知识和医护知识,能够及时处理一些小创伤,能够对学生做一些简单的医护处理,以避免因不当操作对学生造成二次损伤。因此,为了保证体育课程的正常进行,教师不仅要提高自己的专业知识,还需要适当了解医护知识、心理学等多方面知识,提高自己的专业修养和职业技能。

总之,小学生的身体健康状况对学生展开正常的学习活动至关重要。新课标要求教师必须体现“知识与技能、过程与方法,情感态度和价值观”三位一体的教学目标,小学体育课程开展游戏教学正是以此为基础而展开的教学探索。经过大量的实践和研究表明,游戏式教学能够有效提高学生参与运动的积极性,激发学生运动的乐趣,培养学生保持终身健身的良好习惯,为学生的终身发展奠定良好的基础。因此,在小学体育课程中开展游戏教学具有十分重要的意义,值得大力推广。

第二篇:小学体育游戏教学设计

小学二年级体育游戏教学设计

学情分析:

游戏是小学体育教学中必不可少的一个重要环节,它不但能够激发孩子的学习兴趣,还能锻炼孩子的智力,毅力,团体精神等„„是锻炼和培养孩子的协调运动、健康成长重要手段。因此,在小学体育教学中占有举足轻重的地位。

本节课的授课对象是小学二年学生。他们的天性是喜欢玩、好奇心强、模仿力强、喜欢表现、好动,但不能很好地控制自己的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向。他们也渐渐产生竞争意识,因为已经能够判断自己的能力大小,所以在发现别人的表现比自己好或者差时,相应地会引起心理的变化。当别人不如自己时,内心暗暗感到自豪得意。为此,针对他们喜欢游戏、喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以游戏为活动主形式,以游戏激趣,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。

教学目标:

1、情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识。

2、知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。教学重点和难点:

重 点:通过各种游戏的体验活动掌握一定的技能。

难 点:在练习中,能够掌握游戏方法,做到自主学练和合作锻炼。教学过程:

(一)情景导入

小朋友,今天老师带领大家乘坐旅游大巴,去参观我们美丽的动物园好吗?

(二)教学过程

旅游第一站------“小鸡吃米”

小朋友我们去旅游需要自己挣车费,现在我们来玩“小鸡吃米 ”的游戏,用“米”来代替“车费”.在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。游戏开始,饲养员一边说:“小鸡吃米喽!”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色.通过“小鸡吃米”的游戏进行热身活动。旅游第二站------“抓尾巴”

教师通过“小朋友们现在我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还有尾巴呢,我们来比赛一下,谁抓到的尾巴最多?”的谈话引导,指导学生进入本节课的主体活动,要求学生通过两人一组,一人把绳子绑在腰间,露出两端“尾巴”,想方设法保护好“尾巴”;另一人使劲去抓它;并轮流活动。教师边指导,要求注意动作规范和安全,边参与学生活动。活动中,学生兴致

盎然,奔跑、躲闪,循环反复,在轻松愉快的情景中,达到了一定的锻炼强度。

旅游第三站------“丢手绢”

小朋友玩得真高兴,看看你们都满头大汗了,现在稍稍休息下。用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,同学们一定要遵守游戏的规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步

(三)旅游结束------放松总结

伴随着《小白船》组织放松活动,恢复学生生理和心理状态,进行课堂小结,评价,颁奖,渗透德育美育教育。

南江县赤溪九义校

李兴成

联系电话:*** 3

第三篇:浅谈小学体育游戏教学

浅谈小学体育游戏教学

摘要:体育源于生活,生活实际是体育教学不竭的源泉。游戏是一项深受少年儿童所喜爱的综合性、集体性的体育项目。其形式生动活泼,内容丰富多彩。儿童在游戏中受情节的吸引,目标的激励,很容易进入情境,走入角色。在体育课中,教师要以学生的发展为本,尊重学生求乐、求趣的愿望,按照学习内容的需要设计体育游戏。游戏教学是小学体育教学重要组成部分,通过游戏教学,使学生“在活动中玩耍,在游戏中取乐,在快乐中学习”。

关键词:体育,游戏,教学,乐趣。

小学生大都活泼好动,热衷于参加各项活动,尤其是游戏。游戏是一项深受少年儿童所喜爱的综合性、集体性的体育项目。其形式生动活泼,内容丰富多彩。儿童在游戏中受情节的吸引,目标的激励,很容易进入情境,走入角色。在体育课中,教师要以学生的发展为本,尊重学生求乐、求趣的愿望,做学生学习的鼓励者、促进者和指引者,并能按照学习内容的需要精心设计体育游戏,使学生以饱满的情绪参与学习,在动中玩,在玩中乐,在乐中学。下面我就结合多年的教学实践,谈谈我对体育游戏教学的一些尝试与体验。

一、体育游戏教学的组织原则

在体育游戏的教学中,组织管理工作的好坏,会影响到游戏的锻炼效果、游戏的安全、以及学生之间的团结。为了确保每一节体育游戏课正常、顺利的进行,在课堂教学中我认为应该遵守以下几点原则:

首先,体育游戏必须贯彻灵巧性原则。体育游戏应设有发展小学生灵巧机能的内容和机制。通过设有灵巧训练内容和制约机制的体育游戏可以提高儿童的神经系统对肌肉的调节作用及其对精细动作的控制能力。如一般运动类体育游戏那种跑动中的急停、转身,“老鹰抓小鸡”游戏中的躲闪动作等,都属于

含有机动、应变制约机制和相关运动能力的训练内容。灵巧性原则还要求多安排或穿插进行有益于发展幼儿精确能力、协调能力的游戏内容,如低年级用拍皮球进行计时赛,高年级“投篮接力赛”、用球拍端乒乓球过独木桥等等。

其次,体育游戏必须体现智慧性原则。体育游戏过程要能够让儿童有机会闪现出智慧的亮点。体育游戏除了担负“育体”的任务,同时还应包含“育智”的成分,通常在较大型的体育游戏中,都存在一个怎样完成游戏才能做到多、快、好、省以及提高游戏的成功率和取胜率的问题。故意给儿童留下解决这些问题的思考空间,有利于促使他们积极开动脑筋。为了更好地体现智慧性原则,我们在设计体育游戏的讨程中,应该在规则允许的范围内尽可能多地留有完成游戏的多种方法的选择余地,这样就能不断地拓展他们的想象空间和创造空间,提高他们的智力水平。如果一种体育游戏只有一种完成方法,就很难说它是一则好的体育游戏,同样是“穿山洞”、“过障碍”、“走下坡”,就应该有不同的“穿”法、“过”法和“走”法。这正是优秀体育游戏的价值所在。

最后,体育游戏必须强调安全性原则。体育游戏具有竞争、竞技和趣味性强的特点,学生参与的欲望一般都比较强烈。这就使得他们在参与游戏的过程中比较容易“忘乎所以”,这就要求事先准备工作想得周到一些,以便防患于未然。比如,整个的游戏空间、场所、环境没有任何尖锐的棱角和坚硬的器具,不会产生撞击情况,不会因摔跤而造成伤害等等。这就要求游戏应在有草坪、有木地板或地毯覆盖的平面上进行;应采用质地轻柔、棱角圆滑的木材或塑料、橡胶、等制作的器材作游戏的道具;游戏材料的立体高度不能太高,坡度不能太陡,诸如“独木桥”、“平衡木”之类的安装设计高度离开地面二三十厘米即可。体育游戏还要特别防止人为的伤害。有时在比输赢的过程中教师应及时进行疏导、调解,简要地说出正确的行为方式,让他们及时化解矛盾,继续游

戏,直至完成。

二、体育游戏教学的方法

(一)角色任务法

在活动中让他们担任一定的游戏角色,促使他们通过自己的努力,完成集体对自己所承担的角色的期望,而得到同伴的喝彩和教师的表扬。从而得到自我肯定和确认,让他们对该运动产生兴趣。如“运球接力”“看谁传得快”等等。从心理学角度来说,经常得到表扬有助于培养个体的自信心使内向的性格变得开朗,豁达。对他们的出色表现我们应及时给予表扬。使其重新认识自己的能力,这样通过完成游戏的角色任务来激发学生的学习,活动兴趣,从中可以使学生在活动中得到评价,以此来认识自己和自己与群体的关系,逐渐克服以个人为中心的习惯和离开家庭后的狐独感,形成良好的个性和性格。

(二)情境教学法

情境教学是通过多媒体的播放,或者在已经布置好的场地上,通过语言的描绘、音乐的渲染以及具体的人员示范,让学生了解游戏的过程及其相关的规则。例如“跳单双圈”游戏教学,可以创设勤劳的小兔踏石过河采蘑菇的故事情境:在场地布置一条宽70厘米、长12厘米的“河”,“河”上有若干“石头”(圆圈),“河”的对面长满鲜嫩的“蘑菇”(小垒球)。我用生动的语言引导“小兔”踏“石”过“河”采“蘑菇”。例如:进行“锤子、剪刀、布”节奏跳游戏教学,先讲解“锤子、剪刀、布”三者之间的相互关系,再进行动作的演示,学生建立感性认识后,再进行模仿练习。

(三)集体荣誉法

集体荣誉是一种团体精神,团体精神对团体中的每一份子都有很大的影响力。我把学生分成若干组,给予一定难度的活动,内容如“舞蹈”、“攻守堡

垒”等等。对取胜的小组给予表扬,以后又多次分组,打乱学生的组合,使多数学生都有取胜的机会。在为小集体努力的过程中自觉或不自觉地受到集体团结气氛的感染,在同伴的鼓励和影响下,当发现自己的小集体处于不利地位时,那种渴望胜利和荣誉的心理及做出努力的过程。在这过程中,学生不自不觉就会对活动产生兴趣。这对培养学生坚强的意志和对环境的适应能力都有积极意义。

(四)启发教学法。

在教学过程中,教师要从学生发展水平出发,善于启发学生质疑问难,启发学生自己分析问题、自己解决问题。例如在培养合作意识的“搬运游戏”教学中,我通过设疑、诱导,启发学生积极思考尝试,从中获得协同合作的体验,增进了协同合作的意识。师:小朋友,这个球需要两人配合运到终点,要求不许用手,又不能让球落地,大家有什么好办法?生:我知道,两人一起用头顶„可以两人用胸夹„用腰„(学生分成四组进行尝试练习,有的面对面用头顶、有的背对背用腰卡着、有的一前一后夹着„活动过程中,可以再启发学生自己总结经验教训,找出最好的搬运方法,再进行尝试)。

游戏教学深受学生喜爱,又有很好的锻炼价值。我们要不断深入地研究教材、教法,把游戏教学教好、教活,充分发挥其在小学体育教学中的作用。

三、游戏在体育教学中的重要作用

在体育教学中依着书本的知识点,按部就班的进行教学,对于小学生,他们的好动的特点,要想达到好的效果是比较困难的。所以在体育教学中应穿插一些游戏的成份,或者贯穿整个课堂的始终,游戏在体育教学中具有重要的作用。

(一)激发兴趣——动中玩。

爱因斯坦曾说过:“兴趣是最好的老师”。如果学生对事物没有兴趣,他们是不会主动、积极的去学习的。从学生的实际出发,从学生的兴趣入手,考虑到年龄特征,我们可以把一些贴近生活、娱乐性、趣味性强的、学生喜闻乐见项目纳入到教材中来,使学习与生活联系起来,给体育教学注入新的活力。教学中重视学生的体育需要,注意激发和培养学生的体育兴趣,如可让学生设计游戏或改进游戏方法等,让学生把学习到的知识在整个课堂里进行加工、提升、运用。我曾经在跳绳课时,让学生自由组合进行双人一绳、三人一绳、多人一绳的玩法,经过学生认可后,进行游戏教学,学生在学中玩,玩中学,达到非常好的锻炼效果。同时这节课也给了教师很大的启示,在体育游戏中,教师要放开手脚,有意识地引导学生自己创编、改编一些力所能及的游戏,给他们搭建一个自我表现的平台,这样不但有利于培养学生的创新精神和创造能力,更可以提高他们的学习兴趣和学习质量,使体育课堂能更好的成为学生学习的乐园。

(二)巧妙设计——玩中乐

在体育教学中,学生除通过语言、直观感知外,还必须经过亲身实践,进行反复练习,才能消除各种错误与缺点,学生进行反复地练习,有机体就要承受一定的运动量。学生就会有枯燥、厌烦的情绪,而采用游戏教学法就会是学生忽略这种枯燥感同时可以利用同伴参与游戏时得到休息并能从中看到他人的优缺点,而思考,改进自己的技术动作。在游戏教学法中可以综合练习法、循环练习法、竞赛法。在教学快速跑时单人跑就不如双人或多人进行游戏跑时的积极性高。在练习传接棒时如果只是单纯传接棒的练习,学生就会感到枯燥乏味,但采用接力游戏时,学生的积极性就会提高很多。练习单足跳时,在规定范围内看谁跳的步数少,而先到达终点等,都能激发学生的练习热情。在游戏

中让学生在玩中学、乐中练通过自主、自觉、快乐的课堂教学达到锻炼身体的目的。

(三)启迪智慧——乐中学

体育游戏可以调动学生积极性,把“被动的要我学习”变成“主动的我要学习”,并且“喜欢学”。能培养小学生竞争意识和团结协作勇于拼搏的精神。教师在体育游戏中主要起引导作用,但更重要的是启发学生明确学习的目的,培养其独立思考能力和创造精神。小学体育游戏要以小学生的身心特点为基础,达到娱乐、健体的作用,使学生在游戏中真正体验到运动参与带来的快感和满足感。我们身边的每个孩子都是一个巨大的宝藏。在体育教学中,应充分挖掘学生的潜力,激活学生创造性思维。让学生把学习到的知识在整个课堂里进行加工、提升、运用。

总之,游戏教学是小学体育教学重要组成部分,组织好游戏教学,有利于激发和保持学生对体育课的兴趣,使他们在体育课中产生愉快的体验。教师要注意掌管好全局,善于利用游戏当中特有的教育因素,不失时机地对学生进行团结友爱、互助合作、维护全体利益、自觉遵守纪律等思想品质的教育。通过游戏教学,使学生在“乐中学、学中取乐”,分享体育游戏的乐趣,促进学生身心健康。

第四篇:小学体育《玩绳游戏》教学设计

学习目标:

1、进一步提高正面投掷动作,增强投掷能力。

2、感受友好合作的情趣,培养积极进取的意志品质与参加体育锻炼的兴趣。学习内容:

1、“赶小鸡”游戏

2、“驾马车”游戏 学习步骤:

一、课始。

1、课堂常规。

2、队列练习:听口令进行原地踏步练习。

3、热身活动:动物模仿操、教师带领学生进行(音伴)

二、课中。

1、“赶小鸡”游戏。

(1)语言导入,引出“锄禾”古诗。

(2)创设情景,导入“赶小鸡”游戏(教师语言引导,学生唱儿歌)(3)全班集体游戏,教师强调要求与做法。(音伴)

2、“驾马车”游戏。

(1)教师语言引导,把绳结打开。

(2)请一小朋友示范,创设情景,导入“驾马车”游戏。(3)学生两人一组,自由组合,驾单车活动。

(4)启发学生三人、四人一组进行发明创造活动(教师参与游戏,与学生交流,使学生发挥想象,对表现突出者给予奖励或鼓励)

三、课末;小结、讲评。

1、学生小结(教师引导、学生小结本课内容,并提出希望)

2、教师讲评,表扬优秀个人和小组。

3、四路纵队集合,师生再见。

四、课后。

师生一起收拾器材,整理场地。

教具器材:标志物若干,短绳40根,跳高架三根、橡皮筋一棍,录音机一台 场地:篮球场地 课的设计

本课根据一年级小朋友的生理、心理特点和教学的进程,设计了三个小游戏,通过情景导入及老师的语言引导,使学生在愉快的活动中自主完成教学内容。寓教于玩,激发起学生的兴趣,使学生的基本活动能力得到充分发展,以提高学生的身体素质。

冬季始初,气温较低,如何把学生的积极性调动起来,课前的准备活动尤为重要。动物是小朋友最喜爱的,通过音乐旋律,有机地把各种小动物的玩耍动作结合起来,在模仿中来预热身体,加上教师语言引导,调动起学生的学练兴趣。第一个游戏我设计了“赶小鸡”游戏,配上儿歌,生动、形象、有趣,让学生在保护农民伯伯的劳动成果中,完成投掷练习,这改变了以往的枯燥对练方式,使学生在游戏中学,玩中练,第二个游戏是通过老师的语言引导,开拓了学生的思维想象,组织了两人、三人、四人或多人驾马车的游戏,培养了他们与人协作的能力和创新能力。

全课以绳子贯穿整个过程,使学生在体验体育活动乐趣的同时,增强与人交往,与人合作的能力,锻炼了身体,增强了综合实践能力。

第五篇:体育课堂游戏导入

体育课堂游戏导入

游戏是人类的一种在一定规则约束下进行的娱乐活动。由于它富于趣味性,因此深受人们尤其是儿童及青少年的喜爱。体育游戏是以体育动作为基本内容,以游戏为形式,以增强学生体质为主要目的的特殊的体育活动。教育性游戏是成年人对未成年人进行教育、培养他们各种能力的一种教育手段。它具有明显的两重性,对于组织者来讲,它是一种有效的教育手段;对于参与者来讲,它则是游戏的一种,是一种具有良好教育功能的游戏。在体育教学过程中,组织者和参与者分别是教师和学生,游戏与教育的相互结合在体育课的教学中必将起到举足轻重的作用。作为一名教师,在自己的教育教学过程中一定要经常利用教育性的游戏来辅助正常的课堂教学,作为一名体育教师,也经常要用到体育游戏来辅助教学,完成教育目标。因为游戏是人类的一种具有悠久历史的娱乐活动,它是在人类社会发展的过程中由于需要产生而产生的。需要是人对一定客观事物需求的表现,它是人类一切活动的动因,表现为愿望、意向、兴趣,而成为行动的一种直接原因。无疑,在教育方式中,游戏是最受儿童及青少年欢迎的方式。

把整个教学内容都融入到游戏之中确实不太可能,但是放着最有效的方法不去用不是对资源的极大浪费吗?那么如何去高效的运用就成了摆在我们面前的课题。应该在正常的教学内容中运用还是在课堂开始或结束部分,怎样更合适些呢?经过不断的实践证明,在正常情况下,在课堂的开始部分运用游戏教学法最合适,因为在课堂的开始部分,学生的注意力经常没有从课外回归到课堂当中,如果一开始不能抓住学生的心,调动学生积极性和主动性,那么学生就很难以最快的速度融入到课堂教学过程之中了,就不能做到有效和高效双赢的效果。当然要想真正把学生导入到课堂上来,就一定要对自己的“课堂导入游戏”进行完整合理的设计,既要针对学生的个性特征,同时也要紧扣具体的课堂教学内容,因为只有满足这两点才能够既吸引学生的注意力,又能够与教学内容进行无缝对接。要想完善以上的两点,新颖多样就变得必不可少了。“课堂导入游戏”最重要的一点是新颖,如果每节课都生搬硬套,强做关联,那么不仅教学效果不能的到促进,当然也不会能每次每次都调动学生的积极行和主动性,学生会渐渐对于用来导入课堂的游戏失去兴趣,进而很可能导致学生原本的学习兴趣的消褪,那样不就适得其反了,不是吗?这就给我们提出了更深层的问题,就要求我们针对实际情况去全方位整体化的对于课堂导入游戏进行设计,一定细致到位,恰到好处。正所谓,好的开始是成功的一半,如果不能抓住课堂开始这一部分那么后面的一切的一切就无从谈起了。“课堂导入游戏”也要特变注意的是游戏的多样性,要根据实际实际情况,根据不同的学习内容,进行不同运动形式的分类整理,如关于跑的,关于跳的,关于投的;或者是关于集中注意力方面的,关于个人素质方面的,关于团队协作意识的培养方面的等等,当然分类方法可以有很多种,这个不重要,重要的是如何针对分类,把能够实际操作的体育游戏划分开来,融入到教学过程当中。比如说吧,本节课要进行短距离跑的练习,那么导入课堂的游戏可以设计小组接力赛;本节课要对跳跃能力进行培养,可以设计“水果蹲“游戏;本节课要进行投掷的教学,那么就可以利用“打木桩”游戏等。不过,是不是游戏导入课堂只能应用于外堂体育课的教学呢?当然不是的。在室内上体育课同样需要“课堂导入游戏”,而且会很有用呢。不仅可以通过游戏的导入来活跃课堂氛围,提高学生学习的积极性,最主要的一点是可以让学生去大胆表现自己,在日常教学过程中,经常会遇到一走到其他同学面前就不敢说话、不敢做动作的学生,恰好可以利用这个游戏过程来改变一下不是很好?试想一下,也许让你在人们面前做一个学术报告你也许会紧张的不行,但是如果把学术报告换成是你所熟悉的,有利于自我发挥的脑筋急转弯呢?不仅仅是在课堂上可以运用“课堂导入游戏”啊,在课间操、体育大课间中,一样会起到很好的积极地推动作用的,如果学生能够把课外活动看作是真正属于自己的活动时间,绝对会影响学生的自主性的,恰恰相反还会起到一定的激励作用,并且能够提高学生的创新思维和发散思维。

现在时时刻刻要求教学以学生为中心,推进素质教育,发展特色教育。青少年的身心发展,与国家的兴衰和他们自身的发展密切相关。学校教育必须面向现代化、面向世界、面向未来。通过一节课要让学生体味乐趣、发展身心、学习知识、掌握技能,让学生在学校教育中茁壮的成长。只有让学生从娱乐开始,在学习中不断的汲取自己所需要的营养成分,那么我们的教学目的就达到了,学生能够自主的积极地去学习了,那么教师的最终目的就达到了。能够真正让学生在体育课的教学过程中既学习了基本知识的技能,又能够放松自己,锻炼身体,那么体育教师的真谛就在我们手中了。

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