《数学乐园》实践活动设计(精选五篇)

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第一篇:《数学乐园》实践活动设计

《数学乐园》实践活动设计 活动内容: 实验教材教材82页至83页。

活动目标

1、通过实践活动,复习10以内数的认识及顺序。

2、通过实践活动,复习10以内数的组成和数的加、减法计算。

3、让学生在活动中经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

活动重点:培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力。

活动准备:多媒体课件、信箱、乒乓球、纸框、迷宫图卡、题卡 教学设计:

创设情境,导入实践活动课

应用电脑课件,向学生展示一幅“数学乐园”的全景图,然后和学生谈话。

师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?(想)

(师板书课题:数学乐园)

师:在“数学乐园”里还有很多“数字之星”,待会儿谁最爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”。

[上课伊始,创设带领学生去“数学乐园”游玩的情境,一下就把学生的注意力吸引过来了,同时以奖励学生“数字之星”这种外显的评价、激励手段激发学生参与实践活动的动力。]

活动

(一):走迷宫游戏

1.复习0~10各数的认识。

师:数学可离不开数字。通过这段时间的学习,你们认识了哪些数字呢?

(生说出0~10,师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。)

师:瞧,咱们认识的“数字娃娃”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?老师先说一句,你们想不想听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。”

师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃”说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过他们?

师:看来我们生活中处处可以发现“数字娃娃”,今天我们邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢迎?(欢迎)

[在教师的引导下,让学生根据自己的生活经验用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这一方面复习了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使学生感受生活中处处有数学,数学就在身边。]

师:刚才,“数字娃娃”悄悄告诉我,说他们站的队全乱了,谁能按一定的顺序给他们排排队?其他同学也可以拿出数字卡片排一排。

(一生上台摆卡片,并说出是按从小到大的顺序排列的。其他同学分别在自己桌面上摆数字卡片。)

师:你们还有没有不同的摆法?

(一生上台摆卡片,说出是按从大到小的顺序排列的。)

[排队是校园中常见的活动。利用它的直观有序性引导学生对0~10各数进行排队,使学生能用抽象的语言来描述这11个数之间的大小关系。]

2.从故事引入“走迷宫”活动。

师:(出示小黑板)老师这儿有个“小白兔迷路”的故事,你们想不想听?(想)一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4……的顺序走到9,就一定能回到家。”于是聪明的小白兔按妈妈的话去做,终于回到了家。同学们,你们知道小白兔是怎样走的吗?(一生上台演示)

[以帮助小动物找家的童话故事引入“走迷宫”活动,一方面培养学生助人为乐的品格,另一方面促使学生全身心地投入到活动中来。]

3.学生独立“走迷宫”──帮助小兔找家。

(让四生分别在四块黑板上用不同颜色的粉笔画出不同路线,其他同学在课本上画出小兔回家的路线。)

比比谁想得多,进行评价奖励。

师:同学们开动脑筋,找到了很多条不同的路线,但你们是想到哪儿,走到哪儿。能不能找到一定的规律呢?请你们观察数字表,想一想从1走到2有几种走法?(2种)从左边的2走到3有几种走法?(3种)从右边的2走到3有几种走法?(3种)……如果你们按一定的顺序思考,一定能找到更多条路线。请你们在课后互相交流合作,一起完成,有信心吗?(有)

[学生“走迷宫”开始的思路是无序的。怎样培养学生有条理的进行思考的能力呢?这就应在教学中以活动内容为载体,教给学生思考的一般方法。教师引导学生利用图表,使学生看出“1”到“2”有2条路,“2”到“3”有6条路……孕伏排列的一些基本方法,使学生的认识水平经过“跳一跳”而跃上一个新台阶。]

活动

(二):对口令游戏

师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们来复习。(出示8)老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8。(放鼓点音乐)

师:我出3。

生:我出5。

师:我出4。

生:我出4。……

(同样的形式师生互对组成10,之后同学互对组成9。)

[对口令游戏方便、快捷、效率高。用这种方式使师生之间、生生之间“同台唱戏”,改变以往沉闷的课堂教学方式,使师生之间显得更加和谐、融洽。]

活动

(三):送信游戏

师:复习了数的组成之后,我们要利用它们来做一些加减题了,你们有没有信心完成?(有)下面请你们按四人小组的位置坐好,再从抽屉里拿出一个信封,信封反面有一个数字,请你们把桌面上得数与你信封上数字相同的算术卡片放进信封。

(放轻音乐,其中一组学生上台演示完成,之后评价,找对的同学表扬自己。)

[将枯燥的10以内加减计算变成有趣的送信活动,使学生在游戏中用自己熟悉的方法完成简单的口算,同时有与同伴合作解决问题的体验。]

活动

(四):起立游戏

师:接下来,我们来做一个“数数排第几”的游戏。游戏之前,老师想了解一下,你们会报数吗?(会)请两竖行同学从前往后,从后往前报数。

师:其他同学也数数自己从前数排第几,从后数排第几。

(师点到从前数第3位同学,从后数第4位同学,该竖行该生就起立拍下手。之后让学生练习从左数,从右数,并注意让其区分几个和第几个。)

[起立游戏让学生感到既紧张又轻松,通过数数和思考,每位同学对在班上的位置都有一个正确的定位:从前(后)数,自己是第几个;从左(右)数,自己是第几个。通过这个游戏,使学生进一步感知了前、后、左、右等空间方向,又区分了几个和第几个这两个易混的概念。]

活动

(五):投掷游戏

师:同学们表现得真棒。下面我们来做一个“看谁投得多”的游戏。

(点学生按规则向篮里投球,共10个球,看能投进几个。同时请一位同学当评判员,用图片表示投进球的数量并贴在黑板上,之后请其他同学当“小记者”,报导几位同学的投球成绩并进行比较。其间还让同学们说说有几个球没投进,并说出自己的算法。)

[投掷游戏在全体学生中进行,尽管投掷者寥寥无几,但活动让全体学生感到新鲜,每个人都是评判员。就在这看似纯游戏的活动中,学生通过数投进(或未投进)球的个数,并将这些数目用小圆片贴出来进行比较等活动,使学生感知事件发生的可能性和不确定性,初步了解直观比较两个数多少的方法。]

师:今天,我们一起到“数学乐园”去逛了逛,你们开不开心?(开心)其实只要你们留心就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定能成为“小小数学家”。

第二篇:数学乐园教学设计

《数学乐园》教学案例

林口实验学校小学部

曲知音

教学内容:数学乐园。教科书82、83页。

教学目标:培养学生综合运用数学知识解决简单实际问题的能力。同时,通过活动培养学生的合作交流意识,使学生养成良好的学习习惯。

教学内容:数学乐园。

教学准备:球、多媒体、数字卡片、信封。教学设计:

一、创设情境,导入新课

师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师想和你们一块去“数字乐园”做游戏,你们想不想参加? 生:想。

(师板书课题:数学乐园)

二、讲授新课 活动一:走迷宫游戏 1、复习0~10各数的认识

师:数学数学,可离不开数字。通过这段时间的学习,你们认识了哪些数字呢? 生说师板书。

师:瞧,咱们认识的“数字宝宝”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字宝宝”说一句话呢?老师先说一句,你们想不想听?

生:想。

师:动物园里有一只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都可爱极了。生:略。

师:你们说得真好,看来你们会用“数字宝宝”说话了,那除了在课本上,还在哪儿看到过它们? 生:略。

师:看来我们生活中处处可以发现“数字宝宝”,今天我们邀请“数字宝宝”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢迎? 生:欢迎。

师:刚才,“数字宝宝”悄悄告诉我,说他们站的队全乱了,谁能按一定的顺序纷呈他们排排队? 生:两生按顺序写出0~10的数字。2、由故事引入“走迷宫”活动。

师:刚帮助“数字宝宝”解决了问题,现在小白兔又有难题了,我们快听听吧。一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打电话:“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?”妈妈听了,点了点头说:“孩子,你长大了,自己的事情应自己做,只要你按1、2、3、4的顺序走到9,就一定能回到家。”于是聪明的小白兔按妈妈的话去做,终于回了家。同学们,你们知道小白兔是怎样走的吗? 生:上台演示。

3、学生独立“走迷宫”——帮助小兔找家。

生自己做。

师:同学们开动脑筋,找到了很多条不同的路线,但你们是想到哪儿,走到哪儿。能不能找到一定的规律呢?请你们观察数字表,想一想从1走到2有几种走法?(2种)从左边的2走到3有几种走法?(3种)从右边的2走到3有几种走法?(3种)如果你们按一定的顺序思考,一定能找到更多条路线。请你们在课后互相交流合作,一起完成,有信心吗?(生:有)活动二:对口令游戏

师:前段时间,我们一起学习了数的组成,下面我们来复习。(出示8)老师出一个数,你们出一个数,使这两个数组成8.。师:我出3。

生:我出5。师:我出4。

生:我出4。

(同样的形式师生互对组成10,之后学生互对组成9)活动三:送信游戏

师:复习了数的组成之后,我们要利用它们来做一些加减题了,你们有没有信心完成? 生:有。

师:下面请你们按四人小组的位置坐好,再从桌子里拿出一个信封,信封上有一个数字,请你们把桌面上得数与你信封上数字相同的算术卡片放进信封。生:略。活动四:起立游戏

师:接下来,我们来做一个“数数排第几”的游戏。游戏之前,老师想了解一下,你们会报数吗?(会)请两竖行同学从前往后,从后往前报数。

师:其他同学也数数自己从前数排第几,从后数排第几。生:略。活动五:投掷游戏

师:同学们表现得真棒。下面我们来做一个“看谁投得多”的游戏。生:点学生按规则向蓝里投球,共10个球,看能投进几个。其间还让学生说说有几个球没投进,并说出自己的算法。

三、总结

师:今天,我们一起到“数学乐园”去逛了逛你们开不开心? 生:开心。

师:其实只要你们留心就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?(想)老师相信,只要你们努力,就一定能成为“小小数学家”的。

第三篇:数学乐园教学设计

一年级数学上册《数学乐园》教学设计

楚雄市环城小学 杨慧仙

教学目标:

1、进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分基数、序数的含义,加深对本单元所学的比多(少)知识的理解。

2、让学生经历多角度多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性。

3、初步学会简单的数据整理方法,渗透统计思想,培养思维的灵活性。

教学重点、难点:应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。教学过程:

一、导入:

课件展示“数学乐园”全景图

导语:同学们今天这节课杨老师带你们到数学乐园逛一逛?你们想去吗?出示游乐要求,参加者先要走出迷宫。请看:

活动一

游戏:走迷宫(数的顺序)

活动任务:怎样才能走出迷宫?请标出行走路线。活动流程:

1、自主学习:仔细观察练习纸上的迷宫图,思考应该按怎样的顺序走才能走出迷宫。

2、小组讨论:在小组内交流自己的路线,并把合理的路线标注出来。在相同的时间内看那组找的多。

3、展示分享:选派代表进行展示、并组织分享。活动要求:不同的路线用不同颜色的彩笔标注。

活动二:对口令(数的组成)数学活动,情境体验:

活动任务:说说给出的这些10以内的数都是怎样组成的? 活动流程:

1、自主学习:独立思考这些数的组成,并分组回答。•

2、集体订正。

活动要求:小组内的同学回答错误的由本组内其他同学补充订正。

活动三:闯关游戏(基数和序数)

活动任务:认识什么是基数、什么是序数?怎样比较数的大小? 活动流程:

1、第一关“送信”,根据算式按要求进行口答。•

2、第二关“排队游戏“”,听清要求后按老师指令完成。•

3、第三关“我能行”,听清题目要求后回答问题。第一关——送信游戏:

学生先独立完成“门票”上面的口算题,看谁算得又对又快,计算全对就过关。

第二关:“排队”游戏 游戏要求:

1、请左边的4个同学走出来。

2、请左边第4个同学扮个小兔子。

3、提问:这里的4人和第4人一样吗?

4、巩固题——我能行!(作业纸3上面画有鸭子图的)第三关:到胜利岛观看“动物投球游戏” 看:(课件演示投球)

()投得多()投得少()比()多投进去()个,()比()少投进去()个。课堂小结:

孩子们:这节课你学到了什么?

1、走迷宫——数的顺序

2、对口令——数的组成

3、送信——数的加减

4、排队——基数和序数

5、投球——比多少

小结:其实只要你们留心就会发现生活中很多的数学知识,你们想不想学习更多的数学本领呢?老师相信,只要你们努力,就一定能成为“小小数学家”。

第四篇:数学乐园

一年级上册教案

数学乐园

【教学内容】:教材P82、P83 【教学目标】: 借助“数学乐园”这一情境,使学生体验到在我们日常游戏活动中,也有数学存在,并引导学生在游戏活动中复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。教学重点:引导学生在玩中学,在玩中思考。

教学难点:复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。【教具、学具准备】: 教师:放大图一张,2-10数字卡,3个信箱。学生:每人一张口算卡,2人一个小筐、20个圆片。【教学过程】:

一、引入课题

师:今天老师要带领大家到数学乐园去游玩,喜欢吗?(板书:数学乐园)

二、复习、运用知识

1.出示数学乐园的游戏图 2.说明游戏规则。

按顺序走,谁先走到终点就谁赢。每走一格就要答题。答错了就倒退一格,不能走与别人相同的路线,前后四人一组开始游戏

一年级上册教案

男女竞赛开始玩游戏。拓展游戏

游戏规则不变,把格子内的题目换成由学生自编的题目。

三、活动总结

问:这节课,我们在数学乐园里玩了哪些游戏? 师:通过今天我们在数学乐园里玩的游戏,我们懂得了“数数、数的组成、加减法、数序、大小比较”在我们日常生活中都有用。希望大家能在生活中去发掘数学的一些小奥秘,并能用你所学的知识去解决一些问题。

四、补充游戏

师:请大家看,老师手上有9张卡片,每张卡片上写着一个数字。现在老师从中抽出一张卡片,看看上面写着数字几?(8)问:几和几组成8?还有什么不同的组成方法吗?按顺序想一想几和几组成8一共有几种? 师:现在老师要求按桌开火车,老师抽出一个数字,同桌合作,根据抽出的数字,一个同学说出一个数,另一个说出另一个数,然后两人合起来说说几和几组成几。每桌同学的答案要求不一样。

3.送信游戏

(1)出示3个信箱,让学生仔细观察。

师:这是什么?信箱上都写着什么号码?(3、7、9)。

师:每位同学桌面上都有一张口算卡,先请大家算算,把算的得数写在口算卡后面,然后同桌互相检查一下,再根据得数把口算卡投

一年级上册教案

到与得数一样的信箱号码中。如信箱号码与你得数不同,你就把等式贴在黑板上。

(2)老师检查信箱中的等式正确情况。师:黑板上找不到信箱的几个算式怎么办? 师:我们还可以做哪几号信箱?(1、2、4、5、6、8、10)回去,可以请爸爸妈妈帮忙做信箱,还可以做其他数字号码的送信游戏。

4.基数、序数

(1)按组把全班同学分成8个纵队。抽其中一小纵队表演。师:从第1位开始,前面4位同学站起来。师:从第1位开始,从前往后数第3位同学站起来。师:从第1位开始,××同学在第几位?(全班齐答)师:从第l位开始,到××同学为止都站起来,共有几个人?(全班齐答)(2)8个纵队同时进行基数、序数训练比赛游戏。方法同上。如:前2位、前5位、第4位、第5位等。

5.比大小。

①两人一队,每人拿10个圆片,站在桌子右边,把一个小篮子放在桌面左边,轮流投圆片,并把投入的个数记下来。

②汇报每队投入的个数情况。

③找几队说一说:谁多,谁少,谁比谁多,谁比谁少。④按上面说法,同桌同学互相比一比投入个数的大小。【板书设计】:

一年级上册教案

数学乐园

【作业设计】: 【课后反思】:

第五篇:数学乐园

【课题】数学乐园

【活动目标】

1、进一步掌握10以内数的顺序,组成及计算方法,区分基数和序数的含义。

2、培养学生综合运用数学知识,解决简单实际问题的能力。同时,通过活动培养学生的合作交流意识,使学生养成良好的学习习惯。

【活动重点】

培养学生运用所学知识解决简单问题的能力。

【活动难点】

培养学生运用数学的知识的能力。

【教具准备】

数字卡、口算卡

【教学过程】

一、创设情景,导入实践活动

1、导入:同学们,今天老师想带你们到“数学乐园”里去玩一玩,你们高兴吗?——板书课题

2、提要求:遵守游戏规则,听完要求再开始。

3、宣布开始:下面我们就一起到数学乐园中做游戏吧!

二、组织活动

1、活动

(一):集合排队

分组依次到各自场地,按照一定顺序排队集合!

2、活动

(二):几和第几

完成3个任务:

第一个任务,请从左数第3位同学拍拍手。

第二个任务,请右数的第5位同学跺跺脚。

第三个任务,请从左数的3位同学向前走一步。

3、活动

(三):走迷宫

(1)大家玩得可真开心!可是有一位小朋友没有跟上队伍,一个人跑到数学迷

宫里迷路了,同学们想帮他吗?

告诉大家一个小秘密,这个迷宫只要按照1、2、3、4„„9的顺序走,就能很快地走出来了。

(2)学生活动。

(3)全班交流。

4、活动

(四):游戏宫

师:通过大家的努力,我们一起进入了数学乐园。

师:看,乐园里有以下几个游戏项目:

连连看:把合起来组成9的两个数连起来。

圈圈乐:圈出得数是8的算式卡片。

碰碰车:填组成找朋友:哪两位同学手中的卡片能组成7,请手拉手。

5、活动——送信

刚才同学们在活动的时候,老师遇到了一位邮递员阿姨,她想请同学们帮个忙,做一次小小邮递员,帮她送信。你们愿意吗?

要求:同学们手上的信封上都有一道算式,它的得数是多少,就请你把它投入几号信箱下面。

三、活动总结

现在让我们来看看每一队得五角星情况。哪一队的五角星最多?比一比记录卡,还发现了什么数学问题?

教师总结:这节课中,你有什么收获?

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