第一篇:游戏对小学数学教学的作用
游戏对小学教学的作用
段店镇刘弄小学 孙玲 *** 对小学生来说,游戏是快乐的天堂。他们喜欢游戏,从游戏中获得了无限的快乐。根据小学生这个特点,我们可以将游戏运用到教学活动中,将游戏带入课堂。游戏有利于培养学生的学习兴趣,有利于集中小学生的学习注意力,有利于小学生对知识的理解,有利小学生形成利于学习的性格。
游戏有利于培养学生的学习兴趣。
兴趣可以有效激发学生的学习动机。“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”而爱因斯坦也认为“对一切来说,兴趣才是最好的老师,它远胜于责任感。”兴趣对学生学习具有重要作用。而“游戏是儿童的正当行为, 玩具是儿童的天使。游戏对儿童来讲, 是人间的乐园”。游戏对儿童有极大的吸引力。一旦将游戏运用到小学生的教学中,让学生在玩中学,在学中玩,将知识通过有趣的游戏活动传授给学生。这样对小学生来说,学习便不再是一件枯燥无味的事情,而一件与快乐联系在一起的趣事。这种教学模式可以激发学生强烈的学习动机,从而积极努力学习。
游戏有利于集中小学生的学习注意力。
注意的一个重要特征便是选择性。在正常的环境下,成人对信息有高度的选择性。他们可以根据自己的需要,选择性关注某些事物,然后进行认知的加工。但是,“低年级小学生不太会控制自己的注意,容易为无关刺激的特征(新颖、新奇、活动性强烈的对比等)。他们在注意有关和无关信息的部署中缺少灵活性。”也就说在教学活动中,小学生在活动中比较难把自己的注意力集中在教学内容上,容易被一些有趣的事物吸引,分散注意力。这样不利于学生学习效果的提高。
而将游戏引入教学,增加教学活动的趣味性。这样教学活动就不单单是文化知识,还有有趣的游戏活动。这样可以更好吸引小学生的目光,促使学生将注意集中在教学活动中,减少无关注意对小学生的影响。从而提高学生的学习效率。
游戏有利于小学生对知识的理解。
小学生的逻辑思维与感性经验紧密相连。小学儿童思维的基本特点是从以具体的形象思维为主要形式逐步过渡到以抽象思维为主要形式。单这种抽象思维在很大程度上,仍然是直接与感性经验相连第的,仍然具有很大成分的具体形象性。小学生这种思维与具体形象联系的特点使得小学生在接受抽象事物的过程中存在一定的困难,而对具体形象的事物易以接受。
而游戏是一种形象的活动。它可以将抽象的知识通过具体的活动传授给学生。在教学活动中,小学生面对的是生动具体的活动,而不是黑板上的粉笔字。这种教学的模式适合了小学生的思维特点,有利他们对抽象知识的理解,从而更好的学习知识,避免因为无法理解知识而带来厌学情绪。
游戏有利小学生形成利于学习的性格。
小学阶段是人生的重要阶段。在这个阶段,学生基本形成了自己的性格。良好的性格如主动、积极等都对一个人的学习有着重要作用。这些利于学习的性格可以促使小学生在学习过程中,克服困难,认真学习。而游戏对这些良好性格的形成具有一定促进作用。在游戏中,小学生提高了与他人合作的能力,形成了主动、积极等利于学习的性格。这在小学生学习的过程中发挥重要作用。游戏是教学手段,而不是教学目的。
游戏确实对小学教学很有利。但是,我们也应该认识到游戏在教学中只是起到辅助的作用。我们教学的真正目的是让学生学会知识。
第二篇:浅谈多媒体教学对小学数学的作用
浅谈多媒体教学对小学数学的作用
姓名:钟根华 作者单位:兴国县第五小学 邮编:342400 【摘要】
多媒体教学图文声像并茂,形象直观生动,恰当的运用多媒体手段可使学生快速、高效地获取知识,发展思维、形成能力。它弥补了传统教学在情境营造、思维创新等方面的不足,是一种先进的教学方法。多媒体教学可激发学习兴趣、活跃教学气氛、调动学习积极性、启迪思维、培养思维能力,有效的提高课堂教学效率。
【关键词】 多媒体教学 小学数学 思维
【正文】
多媒体技术的应用对小学数学课堂教学产生了很大的影响,它通过图像、文字、声音、视频等信息,形象、具体把知识传授给学生,呈现出教学内容。让知识传授化平淡为神奇,获得最佳教学效果。同时为课堂教学营造了浓厚的氛围,使学生以最佳的状态投入学习中。
一、多媒体教学、创设了教学情境
兴趣是学生学习的基础,是学生积极主动学习的起点,是获得知识的开始。学生只有对学习有兴趣,才能取得好的效果。为了让学生对学习产生浓厚的兴趣,我们可以采用多媒体在教学中设计有趣的活动情境,把枯燥的数学知识和生动的故事情境衔接起来,使教学充满趣味性,引起学生对学习内容的好奇心,进而引发浓厚的兴趣,学生就可以在轻松愉悦的环境中快乐的学习。而传统的课堂教学以静态为主,学生学习起来感到单调、枯燥,很难激起学生的求知欲。例如五年级下册“长方体的认识”一课中,如果按照以往的教学,直接拿出一个长方体的教具告诉学生,会使学生对课堂知识感到乏味,在教学这节课时,我借助多媒体设计了学生熟知的物品,如:我们的教学楼、牛奶盒、文具盒、书本······并将其一一呈现在屏幕上,让学生从中发现的长方体在我们的生活中随处可见,激发学生的学习兴趣,并且引导他们找到和主要内容相关的知识,可见这个环节利用多媒体辅助教学取得的效果更好。
二、多媒体教学、突破了教学重难点
心理学研究表明:在学习过程中,学生如果运用的感觉器官越多,它们的作用发挥得越充分,那么知识就越容易被理解和掌握。在教学中,教师可借助多媒体教学手段化难为易、化繁为简、变抽象为具体,帮助学生感知和理解数学知识。
例如在教学“圆的面积”时,我们运用多媒体动画。首先,在屏幕上出示一个圆,然后,将圆通过多媒体演示平均分成4份、8份、16份、32份······最后可将其拼成一个长方形。学生对此也明白了平均分成的份数越多,拼成的图形越接近长方形。因此,对圆的面积计算公式也就理解和掌握了。
三、多媒体教学、拓展了学生思维
当今的教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。教学中,可以把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。小学数学教学中巧用多媒体辅助教学,可以变抽象为直观,变静为动,向学生展开教学情境,提供丰富的感知对象,促进学生思维能力的发展。
例如“三角形的特征”一课教学中,为了使学生牢固掌握三角形的特征,教师先提问:“大家回忆一下,我们学校的伸缩大门是什么形状组成的?”在学生回答后,运用多媒体显示。然后再问:“如果将平行四边形的大门换成三角形的,会出现什么情况呢?”随着多媒体的演示,学生很快得出结论:三角形具有稳定性不会变型。接着再运用多媒体呈现电视塔、篮球三脚架、菜园篱笆、屋顶横梁······进一步验证上面的结论。这样借助多媒体的教学使学生对三角形的特征有了深刻的认识。运用多媒体教学,可为学生提供生动、具体的视觉形象,从而填补小学生表象贫乏的空缺,使他们能展开想象的翅膀,提高想象思维能力。
因此,注重实效、适时、适度地引进多媒体辅助教学可为广大师生的成长提供广阔的空间。而作为教师的我们要正确的把信息技术与学科教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息,更贴近生活和现代科技。这样我们的教学才会取得事半功倍的效果。
【参考文献】
1、朱智贤、林崇德,《思维发展心理学》,北京师范大学出版社,1986年。
2、严士健,《面向21世纪的中国数学教育》,江苏教育出版社,1994年。
3、黄丽.浅谈数学教学中良好软环境的营造[J].中学教研,2000(8),13~15。
第三篇:浅谈小学数学游戏教学
浅谈小学数学游戏教学
-----张 艳
一、教学游戏的意义与优势
相对于传统的数学教学,教学游戏的应用具有以下几点优势:长期以来,受传统的教学理念和教学方法的影响,学生在数学教学过程中接受更多的是“教与学”“讲与练”等呆板的教学方法,将游戏作为教学方法引入课堂,会让每一个学生真正地感受到学习的乐趣与数学的魅力。同时,教学游戏是对生活和现实知识的模拟与训练,有利于提升学生现实生活中的数学应用能力,对小学生的合作能力、社交能力以及计算能力都有很大的促进作用。
二、数学游戏的教学策略
(一)灵活多样的游戏设置,激发学生的兴趣与热情
现阶段的小学数学教学效果很大程度上受到学生智力发育的影响,由于学生注意力稳定性较差,面对一些抽象的公式、定义以及单调刻板的计算题时,注意力很容易分散。针对这样的状况,灵活设计一些具体的、活动的教学情境以及具有可操作性的教学游戏,可以激发学生的学习兴趣。如,在教学人教版一年级数学下册《认识人民币》时,小学生对于花样繁多的人民币是难以集中精力去逐个认识与记忆的,如果通过创设“猜价格”游戏来教学,就可以吸引学生的注意力。教学过程中,教师出示一些学生常见的生活用品让学生竞猜,教师先给出价格的大致范围,然后给予“高一点”或“低一点”的提示,让学生竞猜。同时注意课堂气氛的调动,鼓励大家踊跃发言,让“潜力生”也敢于发言。这一游戏的设置不仅能充分活跃课堂气氛,也有利于学生对人民币知识的学习与认知。
(二)渗透团队合作意识,培养学生的合作探究能力 数学教学中的游戏往往需要多人的合作,小组合作的形式在游戏教学中是较为常见的。在教学实践中,小组合作的有机设计与游戏设置,重要的一点是渗透出一种团队意识,培养他们的分工合作精神与合作探究能力。在小学数学教学过程中,数学图形的学习是教学的一个难点,尤其是三角形、平行四边形、梯形、矩形等图形的认知与转换过程,团队协作更能提升教学效果。如,在教学人教版五年级数学上册《平行四边形面积》时,如何利用已知的图形对平行四边形进行分解导入成为本课时的教学难点。为了更好地破解这一教学难点,以小组为单位进行“我是村长”的分地游戏,每一个小组组长扮演村长的角色,将本村所共有的一块平行四边形土地进行划分,鼓励学生探索用“剪”和“拼”的方法把平行四边形转化为已学过的图形来计算,通过合作得出相应答案。经过小组内部的讨论与分工,将原本复杂、抽象的图形转化成了生活中的土地模型,学生很快找到长方形与平行四边形的内在联系,进而得出了平行四边形面积的计算公式,收到了较好的教学效果。
(三)创新游戏设计,培养学生的计算能力与创新意识 小学生具有极强的好奇心与求知欲,并且在想象力、动手能力等方面具有优势和个性特点。教学时,教师应亲身参与、亲自动手、努力思考,以较好地实现教学目标。因此,游戏的设计要贴近于学生的现状,能够充分发散学生的思维,延伸教学范围,培养其计算能力与审美创新意识。如,人教版一年级数学下册《两位数加一位数》教学中,学生需要对加法知识进行延伸与创新,组织“拼图”游戏。游戏过程中,教师可以展示一些学生十分喜爱的游戏图案,引导学生观察这些图案是由哪些小图案构成的,鼓励大家积极发言。随后,将不同的图案代表不同的数字,让学生去充分观察与思考。同时,还可以根据不同图形代表的数字,引导学生计算整体的数字之和,从而得出答案。最后,给每个学生发一个教学箱,里面放置各种游戏图案的组成部分,如圆形、正方形、三角形等,并且每一个图形上面附有文字,组织学生进行拼图大赛游戏,看哪一组拼出的图案最丰富、数字之和最准确等。综上所述,在小学数学教学过程中,对于教学游戏的有机设计和创新设置,能够较好地将生活场景与数学知识结合起来,利用教学游戏的互动性、娱乐性等优势,调动学生的学习兴趣,提高学生的探索能力,培养其合作精神与数学意识。经过教学游戏的创新与延伸,原本比较抽象与复杂的数学模型,也会变得更为亲切、简单,学生爱上数学自然也就水到渠成。
第四篇:小学数学游戏教学
小学数学游戏教学
一、在“玩”中学
通过创设游戏环节让学生边玩边学。例如,在教学“可能性”时,为了让学生体会事件发生的可能性,能用“一定”“不可能”“可能”描述生活中的事情,课中笔者设计了分组摸球游戏。游戏每6人一组,分为两步:1.在装有6个全部是黄球的口袋里每人摸一次球,体会事件发生的确定性,用“一定”“不可能”描述;2.在装有3个黄球、3个白球的袋子里摸球,每人摸一次,体会事件发生的不确定性,用“可能”描述。教学这样设计,学生在快乐的游戏中感悟新知。再例如,在教学“认识图形”一课时,教师可准备很多长方体、正方体、球体和圆柱体积木,然后把学生分成几个小组,并给每个小组同样多的积木,让学生们玩“搭积木”的游戏,看哪个小组搭得高、搭得漂亮,这样学生能边玩边直观认识到立体图形,并能准确说出它们的名称。学生在这种游戏中能够感受到学习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系,通过小组合作的方式还能够拉近学生之间的关系,增强学生的团体意识。
二、在“趣”中练
游戏有了一定的目的性才能避免为了游戏而游戏的情况,在有趣的数学游戏中要让学生学习、掌握和巩固所学知识。例如,在教学“位置”一课时,教师可组织“抢位置”游戏。教师先抢一位学生的位置,抢到后大声宣布自己的新位置“:我在第……组第……个。”接着继续让位置被抢了的学生在老师的口令下去抢另一个学生的位置,同时也大声宣布自己抢到的新位置。通过不断的演练,能够更好地巩固新知;同时师生之间共同游戏,还能有效地改善学生间的关系及师生之间的关系,拉近师生的距离。又如在教学“比多少”一课时,笔者课前准备了许多不同图形的卡片,让学生玩“拼图”游戏,随意摆出两组图片,学生会发现有“同样多、多、少”三种情况。这样设计学生通过观察、比较,在“数一数、比一比、摆一摆”的游戏中去感悟这三种情况,也学会用一一对应的方法来比较大小。学生们通过自己的小手就能轻松自然地在游戏中获取新知。
三、在“乐”中思
游戏的形式一定要多样化,需要不断设计新游戏,牢牢抓住学生的学习兴趣,同时也要让学生在体会游戏的乐趣中充分发散自己的思维,学会动脑。例如,设计“数学接力赛”游戏,分析解决问题。桃子有9个,橘子比桃子多2个,橘子有多少个?请4名同学参加数学接力赛,每个学生完成一层任务。第一棒:从“橘子比桃子多2个”这句话里知道了谁与谁比(桃子和橘子比)。第二棒:还知道了谁的个数多,它是由哪两部分组成的(橘子的个数多,橘子的个数是由两部分组成的:一部分是和桃子同样多的9个,另一部分是比桃子多的2个)。第三棒:求橘子有多少个,应该怎么做?用什么方法计算?(求橘子有多少个,应该把这两部分合起来,用加法计算。)第四棒:列式9+2=11(个),答:橘子有11个。通过一问一答的方式,突出了思维的程序,渗透了思维方法,分散了教学的难点,有利于培养学生分析问题、更好地解决问题的能力。进行数学解决问题教学时可尽量选用学生身边的、现实生活中的数学,展现数学的应用价值,并注重开放性。在教学“11—20各数的认识”中,准备一些小棒,请学生们猜猜有多少根。数出10根小棒,十个一是十,一捆就是代表10。然后让学生们玩“摆小棒”游戏,学生任意摆出十几,接着说出这个数里有几个十和几个一,最后提问:“再添几根有几个十几个一,或者说出有几个十是几根。”教师尽量多地安排学生动脑想一想,动口说一说,动手做一做,有了边想、边说、边做的过程,就能让学生学得主动投入,兴趣盎然。在一年级小学数学课堂上只有手脑并用,加强手脑协调操作能力,才能使学生正确而深刻地理解和牢固地掌握数学知识,并提高运用数学知识解决实际问题的能力学生通过动手操作力,激发学生寻找好办法,充分调动学生的学习积极性。在边玩边思的过程中让学生不再害怕遇到问题,而是更好地解决问题,学会思考,发散思维。
四、在“悦”中比
竞赛性游戏不仅可以锻炼学生的胆量和勇气,还能有效地激发学生的内驱力,使学生主动地学、愉快地学。例如,可以设置小组之间的比赛、大组之间的比赛、男生女生之间的比赛、师生之间的比赛等形式。再如,“开火车”这种游戏,可以数100以内的数、算口算等。在课堂中提供“小擂台“”点将台”等游戏还能激励学生互帮互学,是互相竞争的小战场游戏式的教学。在游戏中还应注意培养学生的能力,更好地开发他们的智力。例如,在教学“认识钟表”时,教师可以设计“小小广播员”的游戏,游戏规则是:看谁读得又准又快,在卡片上写出一些电子表时间或钟表时间,让学生比赛读;还可以设计“啦啦车,大家开”的游戏,学生各拿一张写有电子表时间或钟表时间或()时()分的卡纸,先找朋友,然后组成一辆啦啦车开……首先教师和学生进行游戏的示范,然后学生进行模仿,最后让学生帮助老师找朋友。这个游戏环节不仅能巩固新知,还进行了知识的拓展延伸,从中提高学生的竞赛意识,提高学习兴趣。在激烈的比赛中让学生对知识的整合变得轻而易举了。数学是对客观世界数量关系和空间关系的一种抽象认识,生活中处处有数学。为了调动学生的数学兴趣和学习数学的信心,教师可根据一年级学生好奇、好玩、好动的天性和他们的注意力不能持久集中的特点,设计各种游戏更好地抓住他们的注意力,激发学生学习数学的兴趣,让他们能在学中玩、在玩中学,让他们能更快地融入到轻松愉悦的学习氛围中,使数学教材变得具体、生动、直观,使学生学会用数学的眼光观察周围的客观世界,增强他们用数学的意识。在小学数学教学中适时、适度开展游戏活动,有利于激发学生学习数学的兴趣,通过游戏环节还能更好地培养学生创新能力、分析能力等,让学生自主地学习。同时,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,不要形成就游戏而游戏的局面。游戏与小学数学课堂教学“接轨”,寓教于乐,减轻了学生的负担,将精心设计的游戏与教学内容紧密地结合在一起,极大地激发了学生的学习热情。
第五篇:浅谈游戏在小学数学教学中的作用
浅谈游戏在小学数学教学中的作用
内容提要:小学生具有活泼好动、爱玩的性格特点,他们的有意注意时间短,却更多地关注一些‚有趣、好玩、新奇‛的事物。兴趣是最好的老师,爱玩游戏是小学生的天性,而小学生的学习却渗透在了有趣的游戏活动之中,每位学生不仅是游戏的参与者,也是学习的小主人。根据小学生的性格年龄特点及实际需要,在小学数学课堂教学中应注意从数学着眼,从游戏入手,采用多种多样的游戏活动来辅助教学,使学生在轻松、愉快的氛围中,不断获得小学教学中健康、有趣的学习体验,在掌握知识的同时,培养多方面的能力。这样不仅可以充实小学生的游戏生活,而且还可以激发他们学习数学的兴趣,提高小学生学习的积极性和自觉性,同时还能丰富他们的思维,发挥他们的想象力,培养创新能力。由此可见,数学游戏在小学数学教学中发挥着重大的作用。关键词:数学游戏 学习兴趣 积极性 运用
一、小学数学游戏教学法的理论依据
20世纪初,美国实用主义哲学家、教育家杜威从他的‚活动理论‛出发,为游戏教学奠定了哲学基础,杜威提倡的活动课程非常重视儿童的游戏活动在教学中的作用.他强调儿童‚从做中学,从经验中学‛,让学生在主动作业中学习知识.主动作业包括游戏、竞技、建造等方式,这些都是使儿童有机会从事各种调动他们自然冲动的活动,最适合于表现儿童各种天然的倾向,最容易成为儿童所喜欢的事情.游戏教学法作为一种活动教学法,活动课程的理论为游戏教学法 提供了依据.小学是学生真正接触数学的初级阶段,根据这个阶段的学生的性格特点,可以知道他们是处于具有强烈求知欲、不稳定性和非常爱玩的特点,而初学数学,这一学科有很多的知识点是比较无趣和抽象的,怎么好好引导和利用他们这一时期的性格特点是教学成败的关键。因为他们的求知欲强,容易促使他们在课堂上被别的事物分散了上课的注意力,而出现了稳定性不强这一特点,稳定性不强,也就是说他们是活泼好动的,爱玩的,要期盼他们在短时间内改变或者成熟起来那是不现实的,那么针对这些的性格特点,加以利用和引导才是上上之策。‚游戏‛是这个年纪的学生听到就能令大脑皮层兴奋的词语,也是他们所关心和热爱的活动,通过贯穿于整个教学活动的教学游戏的创设来提高学生学习的兴趣,消除学生对传统教学方式的审美疲劳,走出‚厌学‛的心理误区,科学的调控上课的程序和效果是必要之举。正确而适当地采用游戏教学,既能提高学生课堂教学的参与率,也能全面培养学生的思维能力。游戏是可以促使左右脑均衡发展的活动之一,它可以使大脑皮层始终处于一个兴奋的状态,让学生思维活跃,学习自然受到事半功倍的效果。
数学知识比较抽象,小学生年龄小,往往难以理解,学起来就常会感到枯燥无味,而游戏教学法就是可以把一些枯燥无味的知识通过游戏的方法,让学生们主动地学习掌握.数学学习如果能够做到教学和游戏结合,就能使课堂学习生动有趣,取得较好的学习效果,而且在游戏的过程中可以锻炼学生的意志,使学生的聪明才智充分发挥,也能够使得数学的教学效果得到有效的提高.二、游戏教学在小学数学课堂教学中运用的时机
游戏活动大都是在整个教学环节中预设好的。游戏时,要结合教学目标来选择游戏的最佳时机。
1、课前运用,调动学生的热情
教师为了能将学生的注意有效的转移到课堂中来,快速进入学习状态,在课堂开始阶段常常开展小游戏以调动学生的情绪,为一堂课的正式进行作好准备。
2、课中运用,促进新知吸收
游戏教学有助于把教学过程与学生在游戏中的情感体验结合在一起,教学任务和内容通过多样化的游戏活动表现出来,就为他们吸收新知识,发挥特长和潜在表现力提供了条件。教师精心设计与教学内容密切配合的游戏能帮助学生更好理解教学内容,突破重点和难点。
3、课后运用 延伸提高
一堂结构合理的课有感知、理解、运用、延伸等几个主要环节。延伸得好,可以收到事半功倍的效果。心理学表明,临下课前5分钟左右学生较易疲劳,注意力分散。为了使学生始终保持饱满的情绪,教师可以设计一些竞赛类游戏。
三、数学游戏教学法的优点
1、数学游戏教学有助于激发小学生学习数学的兴趣。俗话说,玩是小学生的天性,他们具有好动、爱玩、好奇的特点,而游戏却是小学生十分喜爱的一种活动形式。陈鹤琴先生就提出过‚寓教育于游戏之中‛这一著名的教学原则。其实,小学生在课堂上不可能每一分每一秒都会全神贯注,即使作为成年的我们也很难做得到。尤其是对于一些比较抽象、学起来还枯燥无味的数学知识,就更难做到集中精力了。而如果在教学中开展一些好玩的数学游戏活动,就可以使小学生在轻松愉快的活动中,对数学产生浓厚的兴趣,让学生喜欢上数学,从而使他们能够自觉的去学习数学知识。这样不仅可以让小学生在这种轻松愉快的氛围中感受到数学的乐趣,而且还更好的掌握到了课堂上所学的知识。
例如:我在教学‚4的认识‛时,可以设计一个‚游公园‛的游戏。课件展示,带领同学们进入公园,用投影仪出示公园里的各种动物图片,让学生仔细观察,从这些动物里找出数量‚4‛,这时学生可能会找出很多。比如:动物有四只脚;又如:1只熊猫有2只耳朵,2只熊猫有4只耳朵……等等。这样,不仅使小学生有兴趣地投入到新课学习中去,而且使学生感到生活中处处有数学,从而激发学生学习数学的兴趣和动机,同时学生的观察能力也得到训练和培养。由此可见,数学游戏是激发小学生兴趣的有效手段,教师要将数学游戏适当安排在教学过程中,激发小学生的学习兴趣,从而使他们喜欢学数学。
2、数学游戏教学有助于提高小学生自主学习独立思考的积极性。波利亚曾说:‚学习任何知识的最佳途径是由自己去发现,因为这种发现、理解最深刻,也最容易掌握其中的内在规律、性质和联系‛。古人云‚授人以鱼,不如授之以渔‛,新一轮课程改革也要求我们‚教会学生学习,培养学生自主能力‛。小学生随意性较强,自主学习、独立思考的积极性不高,通过数学游戏,可以为学生创造轻松愉快的学习氛围,让学生通过动手,动口,动脑多种感官参与学习活动,从而使学生的思维得到拓展,还提高了学生自主学习独立思考的积极性。
例如在教学‚100以内数的熟悉‛时,课前开展一个‚对号入座‛的游戏。首先,从20到90给每个学生编上号,并让学生牢记。然后课前五分钟由老师提问,学生‚对号入座‛。比如说老师问:‚二个‘10’和三个‘1’组成的数是多少?‛则23号学生站起往返答:‚我在这,二个‘10’和三个‘1’组成的数是23。‛这样,学生就要认真听,仔细想。老师还可以提出更多的问题,让学生多开动脑筋,如:‚23和25中间的数是几?‛、‚36后面的1个数是几?前面1个数是几?‛、‚56减14是几?‛、‚和76相邻的数是谁和谁?‛等等。其实每个小学生都有一种表现欲,都希望老师说的数是他,能在同学中表现一下。因此,每当老师提问时,学生都能积极的动脑想,即使有错误,学生也能马上看出来。这样不仅把握了所学的知识,活跃了课堂气氛,还提高了学生独立思考的积极性。
3、数学游戏教学有助于培养小学生的团结合作的精神。
俗话说,团结就是力量。低年级的小学生团结协作的意识很差,他们往往只顾个人的学习,没有集体荣誉感,因此在教学中应注重培养小学生的团结协作精神。而数学游戏教学却能够培养同学们的合作精神,能够使他们在活动中愉快的合作,从而完成任务。因此数学游戏教学必须遵循合作性原则,也就是说,游戏教学能够培养同学们的合作精神,提高他们的协作能力。游戏教学方法很多时候都是以竞赛活动的形式出现的,对学生进行分组,让各个组来进行竞赛。而对于整个组来说,它不仅仅是依靠个人的力量,而是需要整个组全体同学的共同努力,充分发挥他们的协作能力和合作精神,才能够完成任务。如果在小学数学教学中,多采用这种活动的游戏教学,不但有利于小学生个体能力的发展,而且还能够培养同学们的合作精神,提高他们的协作能力。
例如:在学完‚10以内数的加法‛后,采用‚接力赛‛游戏来帮助小学生巩固‚10以内数的加法‛,同时还培养了小学生团结合作的精神。游戏中,可以把全班同学分成8组,每组8人,把算式写在8张纸上,每张纸上写8道题,由老师说开始,从后向前传,每人写一道题,哪一组写得又对又快,哪一组就夺得了这次接力赛的冠军。在游戏中,同学们都活跃起来了,每个小学生都认真地做题,生怕自己做错了会影响整个组夺取冠军的机会。同学们通过这个游戏明白了这样一个道理:只有团结协作才能取得最后的胜利。在小学课堂中利用这种游戏教学的形式,使同学们的团结协作的意识增强了,学生学习的积极性也得到了很大的提高。在整个动手操作的活动中使学生感到并不是每一件事情单靠自己个人的努力就可以解决的,还需要同学之间的共同合作才能完成。因此,在小学课堂中采用游戏教学的形式有助于培养小学生团结合作的精神。
4、数学游戏教学有助于发展小学生的思维,培养创新精神。
由于小学生的心理特征还不够成熟,所掌握的知识也是十分浅显的,因此他们具有潜在的求知欲和好奇心。由于他们的思维不受一些渊博的知识的限制,所以他们敢于大胆的去想象,想象能力当然会十分的丰富了。前苏联心理学家列昂捷夫指出:‚游戏是显示儿童智力最自由、最自然的形式,在这种形式中儿童可以认识和学习周围世界,并为显示出个人的积极性而开拓了广阔的天地,在某些游戏中儿童表现出思维敏捷并富有首创精神‛。因此根据小学生的年龄心理特征,在幼儿园优秀教案数学课堂中设计多种形式的游戏活动,可以给小学生提供充分的想象空间,以激发小学生的求知欲和好奇心,并且能够进一步培养他们敏锐的观察力,提高他们的聪明才智,从而有助于发展小学生的思维,培养他们的创造精神。
例如:在一个探究题中:把36个边长为1厘米的正方形拼成长方形,有多少种拼法?它们的周长各是多少?有什么规律?活动时,学生们独立思考后,有的用方格纸拼,有的画图拼,有的凭借想象拼,通过同学们的不懈努力,最终找出了许多不同的拼法及其规律,这样的活动不仅可以让学生学会解决问题的方法,而且还发展了学生的思维,培养了他们的创新精神。
在创设游戏的时候,必须要根据课程实际‚量身定做‛,老师要注意其中的取舍,对于能激发学生兴趣和思维能力的部分采取保留,而对于的部分则应在课堂教学中舍去,取而代之的是引导学生迁移到课程的教学内容当中去思考,从而形成教学。游戏结束后,要及时地引导学生去体会和总结并互相交流意见,从而形成在玩乐时亦能学习的习惯,提高学习的自主性和娱乐性。迁移性思维的培养是很重要的,是日后学生‚举一反三,触类旁通‛的能力构成的基础,如果忽视了这一点,游戏也只能单纯的成为游戏,无法起到辅助教学的作用。为了让学生能仿佛置身于真实的场景中去学习。在游戏的创设中也应注意角色的应用,如在学习100以内的加减法时,老师可以按照班级人数设计运算小卡纸,在课堂上分发卡纸上有不同的运算算式,但是只有两个的运算结果是一样的,让学生们依次上台念出算式如:‚36+64就是我,我就是100,你们谁是我的双胞胎?‛台下另外一个运算结果相同的同学这时候就可以站起来大声说:‚22+88就是我,我也是100,我是你的双胞胎。‛通过这样一个‚数字双胞胎‛的小游戏,既让学生学到了课程要求的知识与技能,也增进了同学之间的情感交流,巩固了他们的友谊。
总之,在小学数学教学过程中,根据小学生的心理年龄特点,恰当的利用多种形式的数学游戏活动,使这些教学内容融于游戏之中的教学形式更贴近孩子们的心,给小学生带来浓厚的学习兴趣,从而激发了小学生学习的积极性,促使他们能够主动去学习,发展了小学生的智力,培养了他们的团结合作的精神,有效地提高了课堂的教学质量。因此,游戏教学不仅是小学生渴望的、教师追求的一种教学方法,也是现代小学数学教学中的一种教学手段,它不仅在小学数学教学中发挥着重要作用,还在其他课程教学中发挥着重要作用。
参考文献:
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