第一篇:教学中遇到的问题
众数教学过程中的困惑
在平均数、众数及中位数实际教学中,会碰到这样一个问题:根据数据特点,确定采用哪个统计量比较合适,这个问题有时困扰着我和学生。
[案例1]教材123页做一做,这组数据的中位数是4.9675, 众数是5.1。第二问是“你认为用哪一个数据代表全班同学视力的一般水平比较合适。”虽然《教参》中给出了正确答案,用众数表示全班同学的平均视力水平比较合适。但是,我认为中位数与众数数据相差不大, 用中位数表示更为合适。
[案例2]教材124页第2题,这两位射击队员成绩的平均数都是9.5,而众数甲是9.5、乙是10。题目问“你认为谁去参加比赛更合适?为什么”。学生有的认为选甲比较合适,因为他的成绩比较稳定,最低成绩都在9环以上,而且10次中有5次都打出了9.5环。也有的学生认为应该选乙,因为在甲乙两名选手成绩的平均数相同的情况下,乙的众数是10高于甲,这也就说明他打靶时正中靶心的次数多一些,获胜的可能性要大一些。但到底选谁更合适呢?
第二篇:班组管理中遇到问题
班组管理中遇到问题
1职工执行力不够(较弱):安排工作不及时完成且完不成不汇报
2工作积极性不高部分职工工作积极性不高:具体表现在工作态度不够严谨,不能对工作中存在的问题举一反三的思考,工作不细致,缺乏相应的工作责任心或责任心不够强。3班组之间缺乏协作关系:工作中需要相互帮助与沟通,主要表现在班组长身上对于出现的问题相互推脱严重
4激励方法:奖励考核表面上激发员工积极性,取得立杠见影效果,但取得的效果存在短暂性、短期性。过多处罚使员工身处对工作及上级存在不满情况且随时间积累甚至产生不必要的矛盾,不利于相互沟通了解,降低员工积极性引发员工执行力差。
5班组之间缺乏沟通与交流:缺乏沟通并不是员工内部而是以班组为单位,主要是存在班组之间存在于个别员工,他们考虑问题是不考虑全面只顾局部或个人利益,不利于班组之间合作,影响班组之间协作关系。
管理知识培训意见
1执行力方面
2职工的岗位职责意识
3提高员工素质方面
4加强班组双向沟通方面
5改善员工激励手段方法方面
第三篇:历史教学中运用尝试教学法遇到问题
历史教学中运用尝试教学法遇到问题
解决策略的研究
当今社会的发展,日新月异,各种新知识、新观念层出不穷,作为一个现代人,特别是作为一名教师,如果不加强学习,更新观念,转换教学思路和方法,是无法适应现代教育的发展,也是不会受学生欢迎的。而目前初中历史课堂教学中还存在诸多问题,如:课堂教学效率低,学生大多不能在45分钟的时间内有效地掌握本节课的教学内容;教师的教学方式落后,传统的“灌输式”教学仍然占有较大比例,教师决定、掌握、控制乃至主宰着学生的“学”,学生的主体地位突出不够,学习兴趣不高;学生的历史学科能力水平低,少有创新能力。
因此新课改要求和呼唤教师课堂教学方式的变革,打破和改变传统的讲授式教学。
课堂教学是师生共同参与、合作完成的过程,一个高效课堂的生成,不仅离不开教师娴熟的教学技能,也离不开学生学习方式的变革。教是为了不教,准确地说是为了学生更好地学,能够逐渐达到学生的自学、独学、共学、好学和乐学。
俗话说“教学有法,教无定法。”在我们的教学实践中,教学方法多种多样,但是选择何种方法来完成教学活动,这要看它是否有助于我们教学目标的达成,是否有助于学生自主学习能力的培养,是否有助于课堂教学有效性的实现。目前,由教育专家邱学华提出的“尝试教学法”经实践论证是一种比较成功的教学方法。尝试教学法的精髓是“先试后学”,让学生不断尝试,在尝试中学习,不断提高。
中学历史是一门人文学科,它的人文特点决定了历史教学不仅要注重知识的传授,能力的培养,还要注重过程的体验,方法的指导,更为重要的是学生的情感、态度、价值观的形成,让学生在学习知识的同时,提高学习的能力,在探究知识的过程中,掌握科学的思维方法。如何在历史课堂中进行“尝试教学”呢?我和我的同事们进行了一番探究,现将我们的体会和一些思考和大家分享。
历史的一个重要特征是“过去性”,再加上历史的不可再现,要让学生准确理解把握历史事件、历史人物,客观上存在较大的困难。因此,在教学中,我们让学生:
一、尝试阅读,构建基础知识网络。教材是我们最重要的课程资源,让学生阅读教材,自主学习,把握本课的基础知识,这是“尝试教学”的基础。因此,课前,我们精心设计导学案,上课一开始,让学生自学10 分钟,学生通过阅读并尝试完成学案上的相关练习,在头脑中构建起本课的基础知识网络,这是我们课堂教学的第一步。
二、尝试提问,主动探究。科学家爱因斯坦说过,提出问题往往比解决问题更重要。因为思维从问题开始,问题是我们深入学习的起点。初中学生由于身理、心理发展的特点,知识特别是历史知识的储备不够,因此,教材的阅读还不能帮助他们准确把握历史事件,所以,读完教材后,他们会有这样那样的疑问,要让他们提出来,但为了避免时间的浪费,提问先在小组内进行,由记录员整理归纳,然后由组长代表发言,老师根据问题的难易程度区别处理。这个环节5分钟。
三、尝试答疑、合作互助。历史学科的过去性以及不可再现性特点决定了学生在学习过程中的兴趣不高,学习难度较大,因此,多媒体教学就成了历史教学中一种必要的辅助教学手段,它通过教师制作的课件向学生展示生动、直观的历史画面,有助于学生感知历史、分析历史、最终解决问题。所以,学生的问题提出后,我们暂不回答,让学生带着这种悬念去观看课件,他们的注意力就会高度集中,会非常关注和他们的问题相关的历史场景,学习激情很高。学生问题的提出是有层次性的,那么解答问题也应该如此。学生需要交流的一般性的问题,让平时学习比较差的同学尝试回答,激发他的成就感和学习积极性。有一定难度,稍高于教材,但动一下脑筋就可以解决的问题,就让中等程度的同学来尝试。难度较大,但又值得争辩、探究,对我们的教学有用的问题,就让学生小组合作,讨论,尝试解决。至于小组的构建,不是临时的凑合,而是精心的组织。首先,小组人数要合理,一般4—6人为宜。其次,分组要遵循“组间同质,组内异质,优势互补”的原则。老师要根据学生的知识基础、学习能力、性格特点的差异进行分组,让不同特点、不同层次的学生进行优化组合。这不仅有利于学生间的优势互补,也为各小组间的公平竞争打下了基础。第三,明确分工、各司其职。如组长、记录员。在学生的合作探究中,老师的引导作用不能缺失,要根据学生的学习情况适时地给予点拨。这个环节15分钟。
四、尝试练习,巩固知识,拓展思维。在学生自主探究完成以后,进行课堂练习。先是学生小组内完成当天的作业并进行校对,然后老师订正。教学的最后,让学生默写本课的基础知识,巩固记忆。这个环节15分钟。
我们应该记住:尝试教育不是单纯为了提高学生的分数,而是贯彻一种精神,一种敢于人先的精神,一种努力开拓的精神,一种合作互助的精神。要让学生知道:只有尝试才能创造,只有尝试才可能成功。
当然,教学方法的有效性体现在灵活运用上,任何一种方法都不可能十全十美,“尝试教学法”也不是万灵丹,在教学实践中,需要我们结合具体的情况进行总结,改进。“尝试教学法”运用虽然给我们带来了一些成功的喜悦,但也让我们有了一些困惑和思考。如:怎样在有效的时间内完成“尝试教学”所要求的“五个要”;如何让一部分学困生更积极地参与到小组学习中,而不是做一个陪衬;如何让一些不爱做作业、不爱看书的学生按时完成作业、按时背书等等。
第四篇:《遇到问题想办法》教学设计
《遇到问题想办法》教学设计
昌黎县第四完全小学
刘丽辉
【教学内容】《品德与生活》二年级下册第三课 【教学目标】
1、知识与技能:激发学生发现身边的问题,并在发现后想办法解决。
2、过程与方法:学习和生活中遇到问题时,能想办法并选择没有危险的办法解决。
3、情感态度与价值观:培养学生积极乐观的生活态度。
【教学重点难点】学生在生活中遇到问题时,能积极的想出最好的办法来解决。【教学准备】课件。
【教学方法】讨论法、探究式教学法、联系学生的实际生活经验和感受。【教学过程】
一、播放故事,导入新课。
1、同学们,你们听过《乌鸦喝水》的故事吗?首先我们一起欣赏儿歌《乌鸦喝水》。(放《乌鸦喝水》的视频。)
2、提问:乌鸦遇到什么问题?它想出了什么办法?
(预设:乌鸦喝不到瓶子的水,它用嘴巴叼石头放入瓶子,使水升到瓶口时喝到了水。)
3、你想对小乌鸦说什么?(乌鸦真聪明啊,我要向你学习。)
是啊,同学们都看出来了,小乌鸦乌鸦遇到问题的时候,能够开动脑筋,积极想办法。今天我们一起学习第三课《遇到问题想办法》。(出示课题:齐读。)
二、深入生活,明理导行。
1、其实啊,生活中往往有许多问题需要我们解决。请同学们打开课本第十
二页,看一看小强和小丽遇到了什么问题?他们是怎样应对的?
2、指名读。
3、他们都遇到了什么问题?(掉了钥匙,回不了家)掉了钥匙后都是怎么做的呢?
4、你认为谁做得好?为什么?
5、小结:大家都认为小丽做得好,因为她遇到问题积极地想办法解决它,而小强只是消极的等待,以至于没有吃成饭,又没有上好课。(板书:积极∨、消极×)
三、出示事例,同学讨论。
【讨论一:和家人走散了怎么办?】
1、有一个同学小亮跟随爸爸去超市买东西,结果一不留神,和爸爸走散了。小亮吓得哭了起来。你能帮他想想办法,尽快找到爸爸吗?
(下面请各小组同学讨论一下,看哪个小组想的办法又多又好。)(预设:找售货员帮忙;在原来的地方等;去喊广播;自己回家……)
3、你们想出了很多的办法,用哪种方法能最快最安全地帮小亮找到爸爸?老师认为找售货员帮忙去喊广播最快最安全。
6、指两名学生表演:
一个演广播的阿姨,一个小朋友演小亮。
(阿姨:小朋友,你叫什么名字?遇到什么问题?小亮:我爸爸不见了。阿姨:你们在哪里走散的?小亮:卖玩具的地方。阿姨:你爸爸叫什么名字?小亮:***阿姨:别着急,阿姨帮你喊广播。请***速到广播台来,你的儿子在这里找你!)
7、小结:表演得真好,老师相信小亮有了你们这些好朋友,一定会很快找到他爸爸的。所以,不管遇到什么问题,我们都要保持冷静,不要慌张,只要
积极应对,总会想出办法来的。(板书:冷静∨,慌张×。)
【讨论二:球打到房顶该怎么办?】
1、现在玲玲和红红也遇到了一点小麻烦,她们打羽毛球时,不小心把球打到了房顶上。谁能给她们想想办法,既能把球取下来,又不发生危险呢?
2、同学交流:
(用长棍子把球捅下来的,搬梯子拿,寻求大人帮助等。)
【联系实际:你在学习、生活中遇到过哪些问题,是怎样解决的呢?】 交流:(忘带钥匙、下学没人接,独自在家受伤,忘带学习用具等)
四、扩展教学,开拓思维。
(一)、扩展思维
1、从古到今,有很多小朋友和你们一样,聪明机智,遇事不慌张。比如北宋时期的司马光。(请同学讲《司马光砸缸》的故事)
2、司马光真聪明,假如你是司马光,在当时,你会想出其它的办法救人吗?(预设:用绳子放到缸里救他;用竹杆放到缸里救他;大家一起将缸子推到…….)
(二)寻求救助
1、记住求救电话110、120、119,并学会正确使用。
五、课堂小结,布置作业
1、课堂小结:
同学们,通过这节课的学习,我们知道遇到问题时不要慌张,要沉着、冷静、积极地想出办法来应对。相信我们只要开动脑筋,一定会想出办法解决的。
2、布置作业:
现在,我们学校的袁校长也遇到了一个头疼的问题:每天早晨、中午上学,都有一部分同学来得特别早,堵在大门口,既影响了交通,又给自己带来了安
全隐患。你能为袁校长想个好办法吗?课下,请同学们开动脑筋,将自己的金点子投寄到校长信箱,为我们四小出一份力吧。
第五篇:3d 遇到问题
一,如果3dsmax8一使用“光度学灯”死机,这么解决:
删除D:3dsMax8dlcomponents文件夹下的DlComponentList。
然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】。{至于这里的D:3dsMax8,只是3d的安装目录,你可以根据自己的安装目录选择}
DlComponentList是使用光度学灯的记录。
新建【DlComponentList】的目的是不让其生成这个记录文件。
二,在3d中建的正方体和平面等都有斜线,就是都是三角面的解决方法。
组合快捷键【alt+U】,再点【P】,在【首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。在最底部点【配置驱动程序Configue Driver...】,此时,1、如果是OpenGL。
在对话框中去掉【Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角面显示线框对象】。
2、如果是Direct 3D。
在对话框中去掉【Display All Triangle Edges显示所有三角形边】前面的勾。
三,3DMAX9.0渲染键后面没有下拉列表
找不到[区域]Region渲染功能,【Region渲染功能】这样调出来:
3dmax9不能【区域渲染】的解决方法:
1、在你的3DMAX9安装目录下找到Ui文件夹。找到DefaultUI.cui右键记事本打开。
2、【F3】输入Item40,查找下一个。找到
Item40=5|110|140|30104|0|19|2|1342177795|ComboBox|视图。
把这个Item40改为41然后运行max9。
3、点自定义菜单,点加载自定义UI方案,载入
defaultui.cui就OK了。
四,3d9不显示缩略图的解决方法
复制下面的这些,然后粘贴到新建的文本文档中,然后在我的电脑工具栏中点工具,文件夹选项,查看,去掉 隐藏已知文件类型的扩展名的勾选,显示出文件的后缀文件类型。将你刚才新建的文本文档的后缀.txt改为.reg然后双击就好了,你的3d9文件在缩略图下就会显示了。
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CLASSES_ROOT.max]
@=“3dsmax”
[HKEY_CLASSES_ROOT.maxmax]
[HKEY_CLASSES_ROOT.maxmaxShellNew]
[HKEY_CLASSES_ROOT.maxOpenWithList]
[HKEY_CLASSES_ROOT.maxOpenWithList3dsmax.exe]
[HKEY_CLASSES_ROOT.maxShellEx]
[HKEY_CLASSES_ROOT.maxShellEx{BB2E617C-0920-11d1-9A0B-00C04FC2D6C1}]
@=“{9DBD2C50-62AD-11d0-B806-00C04FD706EC}”
[HKEY_CLASSES_ROOT.maxShellNew-]
“NullFile”=""
VR渲染器 3D9的一些小细节
类别:个人日记评论(0)浏览(340)2008-12-26[原创]
标签: 交流
最近经常碰到有一些新手会问起这方面的一些比较常见的问题,今天比较有空所以将这些一一列举出来,希望对广大新手们能够有所帮助。我知道的不是很多,只好是想到多少就写多少了,随时更新。
1.VR渲染器是不支持3D自带的光线跟踪阴影的,如果用了光线跟踪阴影的灯光是不会出线任何效果的。
2.VR渲染器在计算3D自带的建筑材质的时候会出错,表现为墙面会出现大量色斑,颜色不定。
3.这个问题可能是遇到最多的了,就是经常会有人在打开某个网上下载下来的模型的时候,会出现一个错误的对话框,并会自动关闭3D程序。这其实也是材质的问题,解决方法也有很多人说过,比如删除某个文件什么的,这我就不说了。我要说的是我自己的经验:出现这样问题的一般是中文版的软件,解决方法是在使用VR材质的时候不要打开在视空中显示贴图这个选项。如图:。如需打开这个选项,请进入漫反射贴图通道中打开,就行了。所以大家在导入模型时出现软件错误自动关闭的问题时一般就是因为你所要导入的模型打开了这个选项,并且你用的又是中文版的。所以你可以改过来,怎么改自己想想吧。碰到这个问题的人应该都比较有经验了,比如线框模式下就不会自动关闭,但是暗F3转化平滑高光时就会出错了,呵呵。
4。有一些人的3D不能使用光度学灯光,只要一加入光度学灯,程序就挂了,卡主不动了,其实很好解决,只要你在安装软件的时候不要安装在带有任何中文的盘符或者文件夹下。我只试过中文版的,英文版的不知道是不是这样一回事。
暂时就想到这么多,再想到我会再写上来,希望能有所帮助