2017年贵州教育出版社第一册《小学信息技术》教案

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第一篇:2017年贵州教育出版社第一册《小学信息技术》教案

贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

第1课 信息就在你身边 ①

教学目标:

情感态度价值观:培养学生的信息技术素养和兴趣。

知识与技能:让学生初步了解信息是什么?计算机又有哪些作用呢? 过程与方法:先采用学生自学、提问讨论,教师总结的教学过程与方法。教学课时:一课时 教学过程:

一、导入

今天呢,是我们第一次上信息技术课,第一课的课题名称是《信息就在你身边》,先来解决第一个问题,信息就在我们身边,我们身边的哪些东西属于信息呢?

二、新授

这节课课我们就慢慢的了解信息是什么?信息技术是什么呢?哪它们和计算机有什么联系呢。

1、请学生打书开第1课,解决问题1:什么是信息?我们生活中哪些属于信息。

2、学生讨论回答以上问题。

3、师总结:信息就是用语言、文字、数学、符号、图像、声音、情景、表情、状态等方式传递的内容。

生活中的信息有:电视播入出来的图像、歌曲、短信、报刊、电话„„

4、信息技术就是专门研究如何处理信息的科学技术。

5、信息与计算机的关系。

计算机又叫电脑,它能帮助你收集、存储、加工、传输和维护各种信息,是你用来处理信息的好伙伴。现在,计算机的应用已遍及社会的各行各业,人们的生活、学习和工作与计算机的关系越来越密切,所以我们更应该好好地认识它们、了解它们。

6、计算机怎样处理信息: 输入——处理——输出

三、总结

我们现在生活在信息的社会里,人们每天要处理的信息不计其数,如果没有计算机帮忙,就无法完成,社会的发展就会受到影响。所以,学习操作使用计算机是信息社会对于我们每 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

个人的要求。

第2课 计算机的飞速发展 ②

教学目标:

1、了解计算机的发展历史。

2、能认识各种各样的计算机。

3、了解什么是计算机网络。教学过程:

一、讲解世界第一台计算机

二、计算机的发展历程。

1、第一代计算机(电子管时代)

2、第二代计算机(晶体管时代)

3、第三代计算机(集成电路时代)

4、第四代计算机(超大规模集成电路)

三、讲述各种种类的计算机

四、讲述:

1、通信技术的发展

2、卫星通信的通信方式(原理)

五、讲解通信工具的种类

1、介绍电话的发展。

2、介绍图像通信方式——电视

3、介绍雷达。

4、简介“空间技术”

六、练习:

1、你见过或者使用过哪些通信工具?

2、交流一下你所知道的空间技术方面的知识。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

第3课.通讯技术的应用 ③

教学目标:

1、认识通讯设备使用的重要意义。

2、能说出身边常见的通讯设备的名称。教学过程:

计算机能做什么呢?几乎可以从事各种工作。在工业、农业、军事、医疗、教学、学习、气象、地质、通信、科学研究、商业等领域都起着非常大的作用。

二、进入新课

1、介绍计算机在工业中的作用。

2、简介计算机在农业生产中的作用。

3、简介计算机在军事方面的作用。

4、简介计算机在教学和学习方面的作用。

5、简介计算机在医疗方面的作用。

6、简介计算机在商业方面的作用。

7、简介计算机通信和娱乐方面的作用。

三、练习

1、说一说在日常生活中计算机还有那些用途。

2、你觉得用计算机还可以做什么?

第4课.初识计算机 ④

教学目标:

1、认识计算机的组成。

2、知道计算机各个主要部分的名称。教学过程:

我们学校使用的计算机是微机,从外观上看,它主要由主机、显示器、键盘、鼠标等组成。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

二、讲述计算机硬件的组成

1、计算机的硬件就是那些看得见摸得着的东西。

硬件、键盘、鼠标、输入设备、扫描仪、数码相机、光笔、显示器械输出设备、打印机、音箱

1、主机

主机相当人的大脑,它是由运算器、控制器、存储器组成。运算器和控制器合起来又称为中央处理器,简称CPU。

2、输入设备

1)、键盘是必不可少的输入设备,主要分为四个部分,有主键盘区、功能键盘区、编辑键盘区和小键盘区。

2)、鼠标也是输入的主要设备 3)、扫描仪

由于计算机的普遍应用,有许多文献、资料、图片和实物需要存入计算机内,用扫描仪做这项工作是非常方便的。

4)数码相机和数码摄像机可以拍摄照片和录像。它们获取的信息可以直接输入到计算机里面去,以后可以进行加工处理。

3、输出设备

(1)显示器械是计算机的输出设备,它能够把我们输入到计算机的各种信息和计算机工作的过程显示出来。

(2)打印机

打印机是输出设备,它将文字和图片打印出来。有针式打印机、喷墨打印机和激光打印机。

三、作业:“练习2”。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

第5课.开机和关机

教学目标:

1、了解计算机的使用规范。

2、能正确地开启和关闭计算机。教学过程:

一、教学怎样打开计算机。

1、讲边演示:

打开电源→打开显示器→打开计算机电源开关(一般都有“POWER”)。

2、讲述:打开计算机后,计算机会自动执行一些程序来检查计算机本身的状况,如果自检合格,就开始启动操作系统:如:Windows98,当屏幕上出现蓝天白云和Windows98 字样的画面,表示Windows98操作系统正在启动。

1)教认:桌面及图标。

2)教认:任务栏及“开始”按钮。

3)讲解:如果要打开哪个软件,就在图标处用鼠标双击(快按两下左键)即可进入使用了。

二、教学怎样关闭计算机

1、强调:在关闭计算机时,首先要退出所有的操作系统或软件(出就是关闭所有窗口),回到“开始”的桌面上来,然后再关机。

2、边讲边演示关机:

1)、将鼠标指针移到“开始”按钮上单击鼠标左键,使出现“开始”菜单。2)、单击菜单上的“关闭系统”命令,这时会发现它的“对话框”。3)、在对话框上选择“关闭计算机”选项。4)、单击“是”按钮即可关机。

3、声明:因我们使用的学生机上没硬盘,所以关不死机子,按上述程序步骤关闭之后又重新启动了。上述关机方法是针对有硬盘的计算机。如果使用的是有盘计算机不按上述方法关机,那么下次启动时就麻烦了。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

第6课.认识鼠标 ⑥

教学目标:

1、认识鼠标的组成。

2、会正确地使用鼠标进行计算机操作。教学过程:

一、导入新课

讲述:在计算机的使用过程中,许多操作都离不开鼠标,鼠标相当于一把钥匙,点到哪里就把哪里打开了,熟悉地操作鼠标就可以节省许多时间。

二、鼠标的基本操作方法

1、认识鼠标器

讲述:鼠标是很重要的工具,打开每一个窗口,都要用它单击或双击图标和菜单。现在我们常用的鼠标按键有两个按键或三个按的。

2、手握鼠标的方法

讲述:一般我们用右手握鼠标,握鼠时,大姆指在鼠标左侧,小姆指和无名指在鼠标的右侧,食指放在左键上,中指放在鼠标。

3、鼠标的使用方法(1).指向(2).单击左键(3).双击左键(4).单击右键(5).拖拽

4、鼠标指针的几种状态 讲述:下面介绍鼠标指针状态 ①、箭头状 ②、“+”字状 ③、“I”形状 ④、十字箭头状 ⑤、小手状 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

强调:鼠标使用能否熟练,这要靠实际操作,要多练,就会熟能生巧。

三、打开窗口练习使用鼠标 打开窗口的操作方法

只要移动鼠标,把鼠标指针指到窗口的图标上,快按下两下鼠标左键(双击),就可以打开窗口。

1、打开“我的电脑”

2、打开“我的文档”

3、关闭窗口

四、练习

第7课.认识键盘 ⑦

教学目标:

1、了解键盘的作用和功能分区。

2、掌握键盘正确的操作方法。教学过程:

一、认识键盘

讲述:键盘是输入资料的主要工具之一,掌握正确的输入方法很重要,如果正确熟练地掌握输入方法,可以大大节省时间,经过刻苦的训练会成为计算机能手。演示给学生看:

标准的键盘大致分为四个区:字母键区、功能键区、编辑键区和数字键区。

1、字母键区键盘上有26个大写字母

2、功能键区F1—F12在键盘上端,共12个另外功能键还有两种一种是复合键,另一种是切换键Backspace 退位键 删除键Enter 回车键 Caps lock 大小写字母锁定键 Esc退出键 Num lock 数字/方向切换键 Ctrl 控制复合键 Alt 换档键(组合)Shift 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

转换键(变换)

3、编辑键区 Insert 插入键 Detete 删除键 Home 前位键 End 末位键

Page Up 翻页键、上翻一页 Page Down 翻页键、下翻一页

4、数字键区 0——9个数字

5、特殊功能键(1)、屏幕拷贝键(2)、画面滚动锁住键(3)、Pause是暂停键

二、标准输入方法

1、手指分区

2、基本键位

三、操作键盘时的正确姿势

1、操作时上身挺直,精神集中;

2、手腕微平,手指自然下垂,两手轻放在基本键位上,大拇指位于空格键上;

3、按键果断轻巧,有弹性,一触即回,不要狠击或用摸键的方法;

4、指法正确,熟记各个手指分管的键位,眼睛尽量不看键盘,最终达到盲打的水平。

四、练习

让学生练习操作练习。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

第8课 多媒体计算机 ⑧

教学目标:

1、知道什么是多媒体计算机。

2、了解多媒体计算机的组成部分和功能。教学过程:

一、什么是多媒体计算机

讲述:多媒体计算机就是不仅能处理文字、数字信息(还能同时混合处理声音、文字、图片、图像、动画等多种信息媒体的计算机)

多媒体计算机也称为多媒体个人计算机(Multimedia Personsl Computer),简称MPC

二、多媒体计算机的主要硬件设备

1、声卡:也叫声音卡,是应用最广的多媒体硬件产品,有了它计算机才能播放出美妙的音乐和各种声音效果。

2、音箱或耳机:能播放出声音

3、光盘驱动器:也叫CD—ROM

4、扫描仪

(1)、可以将图形扫描转换为数字信息供计算加工处理;(2)、也可以将文字通过识别转换为计算机内的数字信息;

5、数字相机:用于照相的。

6、彩色打印机

可以打印出漂亮的文稿和美丽的图片了。

7、视频转换卡

三、多媒体软件

讲述:多媒体软件是多媒体技术的灵魂,它主要可以分成多媒体操作系统,多媒体应用软件这个层次。Windows就是其中一个多媒体操作系统。

四、练习

1、多媒体计算机应用有些主要的配置。

2、练习Windows的基本操作,利用附件中的游戏或画图软件掌握鼠标操作。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

第9课 用多媒体计算机画图 ⑨

教学目标:

1、知道计算机中图片的常用格式。

2、初步学会使用画图程序画图。教学过程:

讲述:多媒体计算机主要应用于图片,声音和视频、动画信息的处理,其中图片处理应用得非常广泛。

一、图片类型 边演示边讲给学生: 常见的图片存储类型有:

BMP、JPG(JPEG)、WMF、GIF、TIF等格式文件。方法是:

1、在画图软件中绘制或打开一幅图片;

2、在“文件”菜单中选择“另存为”,就会弹出此对话框。

3、在“另存为”对话框中选定文件格式中JPG格式,然后单击“保存”按钮如果按图片的颜色分类,图片可以分为彩色、灰度和黑色图等。

二、图片浏览和编辑软件介绍

有Photoshop Windows画图工具浏览的有Acdsee

三、练习

1、图片编辑软件和图片浏览软件有何区别

2、在Windows的画图软件中绘制一图片,并将其转存为JPG格式。

第10课 用多媒体计算机听音乐和看影片 ⑩

教学目标:

1、了解用多媒体计算机播放音乐的方法。

2、掌握用多媒体计算机播放VCD。教学过程:

一、处理音乐和声音 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

1、声音文件和类型

类型:WAV、MID、MP3、CD唱片等格式

2、声音的播放和编辑软件给学生边讲边演示(1)、利用录音机录制和播放声音的步骤如下:

①、单击“开始”菜单中的“程序”,选择“附件”中的“娱乐”中的“录音机”; ②、在出现的录音机窗口中单录制按钮,就可以通过话筒或迈克风录制自己的声音了; ③、单击播放按钮播放录制好的声音;

④、单击“文件”菜单中的“保存”将录制好的声音文件存盘。

二、播放VCD 常见的电影文件有AVI、MPG、MOV等格式。用超级解霸软件播放VCD的方法如下:

1、安装了超级解霸软件后,当将VCD光盘插入光驱后,自动启动超级解霸软件并开始播放VCD;

2、利用控制窗口中的工具和按钮可以调整声音亮度等设置;

3、将播放窗口最大化,以便观赏

三、练习

让学生练习操作第60页的练习。

第11课 玩纸牌游戏 ○11

教学目标:

1、学会纸牌游戏的游戏规则和玩法。

2、通过游戏了解程序设置。教学过程:

一、导入新课

Windows 98中有许多游戏,最常见的游戏是扑克牌和扫雷游戏。

这些游戏难易程度各不相同,但是非常有意思,在这节课里重点介绍空档接龙游戏的玩法。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

在玩的时候,要有细心、耐心、肯动脑筋,在玩的过程中不断总结经验,培养自己思考问题,全面观察问题和解决问题的能力。

二、进入新课

1、进入游戏的方法

单击“开始”——“程序”——“附件”——“游戏”

三、游戏规则从小到大(A在下K在上)分四个花色拉到右上角的四个“回收”单元窗口中去。

四、翻牌方法

单击把牌翻就可以了(演示给学生看)

五、改变游戏设置(演示给学生看)

1、改变纸牌“背面图案”;

2、新设置“选项”当中的内空

六、练习

1、开始玩纸牌游戏时,请先打开“游戏”菜单的“选项”命令,在“翻一张牌”处单击下,先练习每次翻开一张牌的纸牌游戏。

同学之间互相比赛,看谁“接龙”游戏,玩得最出色。

第12课.玩Flash游戏 ○12

一、教学目标 知识目标

1、了解Flash的功能特点。

2、掌握Flash启动方法。能力目标

了解Flash中各面板的组成及各部分主要功能。

情感目标

培养学生对Flash更浓厚的兴趣。

二、教学重点与难点:

1、Flash 动画产生原理

2、掌握Flash 的工作环境 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

三、教学方法:

演示法、观察法、自学法

四、教学过程: 导入:

1.什么是FLASH

Flash是美国Macromedia公司出品的一个矢量图形和交互式动画制作软件.主要应用于网页设计和多媒体动画创作领域.它可以将文字、图画、声音和视频融于一体,最终构成有声有色,品位独特的具有交互功能的动画效果。使用Flash可以作出梦幻般的动画效果.2、Flash动画的特点:

a.动画文件非常小,适合在网络上传输。

b.易学易用,功能强大。

c.交互功能强大,使用flash制作出的影片可以是观赏者轻松地参与到故事情节中,因此使用flash可开发出许多好玩的游戏。

d.流媒体格式。可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放)

e.用Flash作出来的动画是矢量动画(当把它放大时,它依然很清晰),而不象一般的gif格式和jpf格式的图象,放大时,看到的是一个个方形的色块.3、Flash动画的应用:

a、引领多媒体课件制作的新概念。b.Flash还可以应用于产品展示,宣传广告方面。c.制作MTV。

d.开发各种交互式游戏

4、Flash动画产生的原理:

一幅幅静态图象(帧)—形成连续运动的动画。

快速播放

原理:图象迅速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔。

5、FlashMX的三种文件格式:

a.fla

源文件,可在flash中打开修改。

b.swf

发布文件,不包括原始的冗余的信息,只包含与动画播放有的必 要信息。所以,swf文件不可用flash在重新打开修改.c.exe

文件中包含了flash播放器和swf内容的程序,它不需要播放器就可直接浏览。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

组织教学

复习提问

上节课所学的内容。

1.菜单栏

菜单栏位于主界面的顶部,它由9组菜单命令组成。掌握了菜单栏中命令的使用,就掌握了FLASH MX饿基本操作。

2.工具箱

工具箱位于主界面的左侧。工具箱中提供了选择、绘画、文字及修改的常用工具。以后我们在学习中不断对工具箱中的工具做介绍。

3.时间轴

时间轴位于菜单栏的下面,它由两部分组成,左边的不凡用来对图层进行操作;右边的部分对帧进行操作。在时间轴中可以很方便地对层或帧进行选择、编辑、控制以及设置。

4.舞台

舞台是进行动画创作的工作区域,它位于主界面的中央,占据了比较大的空间。在舞台中可以对当前帧的内容进行编辑。

5.面板

面板位于主界面的底部和右侧,每一个面板都提供某一方面的功能。其中,位于主界面底部的是属性面板,是我们经常用到的面板,它可以根据当前对象的不一样,显示不同的属性面板。

六、练习

1.观察FLASH菜单与WORD 菜单的区别与联系。2.熟悉FLASH MX的工作环境

七、小结:

第13课 使用计数器做数学题 ○13

一、教学目标:

1、知识与技能: 熟悉键盘上的数字键的位置;

认识SHIFT上档键,和它在键盘中的位置; 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

认识双字符键,能利用SHIFT键输入双字符键的上档字符;

能利用SHIFT键和画图程序完成七巧板的绘制。

2、过程与方法:

通过情境演示、操作、尝试等方式认识SHIFT键和双字符键;

在任务驱动的设计下通过猜想、知识的迁移、尝试、小组讨论,展示通过等方式,学会利用SHIFT键输入上档字符,并能利用SHIFT键更快捷地画出七巧板。

3、情感态度价值观:

激发学生对键盘知识进一步探索的兴趣,使学生体验到信息技术给生活学习带来的便捷之处。

二、教学重难点:

重点:认识双字符键,如何使用SHIFT键。

难点:完成七巧板的绘制,利用SHIFT键画直线的便捷之处。

三、教学流程

(一)、情境引入,找到数字键:

1、今天这节课,老师请来了谁?还有谁?出示课题:我们和喜羊羊灰太狼一起来“做数学题和画画”。

2、大肥羊学校的信息技术课上,校长拿出了一个键盘,请小羊们找一找数字键在哪里。聪明的喜羊羊很快找到了,你们也能在自己键盘上找到吗?CAI出示课件键盘图。

3、下课了,美羊羊和喜羊羊正在一起玩,灰太狼出现了,它抓走了美羊羊,把她关在笼子里。笼子有密码,需要大家输入数字才能打开,你们愿意帮助美羊羊吗?

示范打开记事本:请大家打开一个记事本。并在里面输入0到9的数字。

(二)、认识双字符键,使用SHIFT键

1、情景创设:

我们救出了美羊羊,但是灰太狼并不死心,他又偷偷地出现了,这次抓走了美羊羊和喜羊羊。还把他们关在更大的笼子里。灰太狼出了一道数学题,你们如果做对了,笼子就会打开,有没有信心?

2、比一比:CAI:10+3 11。填什么符号?为什么? 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

找一找:在键盘上找一找,哪里是大于符号?哪里是加号?CAI:你们找对了吗?

输一输:请在记事本上输入这个式子。看看谁输得最快。

听一听:请完成的同学上来操作一下。你是怎么输出来的?讲给大家听。

先请大家观察,键盘上的这个键,有什么特别的地方。

3、认识双字符键:

CAI出示:像这样一个键上有两个字符的键,我们叫它“双字符键”。我们按一下这个键,输入的是=。=就是这个键的本位字符。上面的+就是上档字符。

大家尝试按一下双字符键,输入的是本位字符还是上档字符呢?怎么输入上档字符+和>这样的上档字符呢?

CAI出示键盘,提示SHIFT键:要用到一个上档键SHIFT,大家找找这个键,在键盘的哪里?

大家试一试按住上档键,再按双字符键,输入的是什么字符?你们能完成这个式子,救出喜羊羊和美羊羊了吗?

分层练习:未完成的同学输入10+3>11,已经完成的同学用这个方法输入?!<,并找找你键盘上,还有哪些键,也是双字符键?自己试一试。抽生说还有哪些双字符键。

4、拓展练习:CAI出示摘苹果图:救出了美羊羊和喜羊羊,羊村开始摘苹果了。你能从图上找到哪些数学信息?能提出哪些数学问题?请在记事本上列式。

(三)、画七巧板

1、情境引入:美术课开始啦。大肥羊学校的校长带来了什么?你们会画吗?我们先来看看,画七巧板的第一步是画什么?

2、画正方形:请大家画两个正方形。第一个直接用矩形工具画,第二个,按住今天学习的SHIFT键,画一个正方形,然后比较有什么不同。

小结:用SHIFT按住上档键,画直线。可以很方便地画出竖直线,水平线,和正方形连个角对着的线。

3、画对角线:请大家在第二个正方形上,按住SHIFT在画两个角对着的线。

4、CAI动画提示后几步:接下来要怎么画?引导找中点,然后按住SHIFT画。

5、给七巧板填上自己喜欢的颜色。

6、对比:在纸上画和计算机上画,你更喜欢哪种?为什么? 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

(四)、本课总结:

1、今天的课,你学到什么?

2、补充课题:用计算机做数学题和画画,教师总结

第14课 查看日历和时间 14 ○教学目标 1.知识目标

知识目标:学会电脑中日历时钟窗口的打开,日期、时间的设置。2.能力目标

培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3.情感目标

激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。

教学重点

设置电脑中的日期、时间。教学难点

时间的设置,知识技能在实际生活中的应用。教材分析及设计思路

电脑中日历时钟一课是小学信息技术第一册第14课的教学内容,对小学三年级的学生来说可操作性较高。因此我在设计本课时以奥运会为主线,引导学生自主合作学习电脑时钟的调整,让学生在兴趣中练习调整各届奥运会的时间,很好地完成教学任务。

教学方法

自主学习、小组合作练习式。教学过程

一、创设情境,提出问题。

同学们,那你们知道世界上最大的运动会是什么吗? 那你们知道第29届奥运会是在什么地方开的吗? 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

激情导入,播放课件。

有谁知道2008年8月8日这一天是星期几吗?(有同学会说是星期几,也有同学会说不知道。)到底是星期几老师也不知道,谁有办法解决这个问题?(有学生会说可以上网查找、查看日历等。)

你们身边有日历吗?(学生回答。)其实现在我们每个同学的身边都有日历,在哪里呢?在电脑里。如何打开?

让会的学生当小老师,在教师机上作示范操作,介绍打开日期/时间窗口的方法。然后让全体学生打开日期/时间窗口。

今天我们就来学习调整时钟。(出示课题)

二、任务驱动,尝试练习。(一)、认识时间窗口

同学们学得不错,都能打开时间窗口,下面我们一起来认识一下“电脑时钟窗口”各部分的名称。(出示课件―窗口的各个部分。)

同学们看,时钟对话框一般都有一组确认按钮,当然确认按钮并非都是由“确定、取消、应用”这三个按钮组成,比如说关闭计算机对话框中的确认按钮是由“是、否、帮助”这三个按钮组成。(取消也是一次确认操作,告诉电脑我取消刚才的选择,也就是让刚才的选择无效。)

(二)任务一:合作学习把时间窗口调整为2008年8月8日

这部分的内容请同学们看书,第78页,分两人小组讨论完成,把年、月、日调整到2008年8月8日。(学生看书,操作。)

同学们真棒,自己看书、讨论就学会了时间窗口的调整,很快就知道了2008年8月8日那天是星期几了,了不起,看来,我们班同学真棒!

练习一:查出自己生日的的那天是星期几

注意,调整了年、月、日之后,一定要按“确定”按钮。学生分组练习,汇报练习结果。(二)任务二:时间的调整

年、月、日的调整是同学们自己学会的,接下来就是时间的调整,时间的调整可比年、月、日的调整要难得多,同学们还有没有信心自学。好,老师给你们加油!不过,贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

老师要提醒同学们注意一点:一定要注意鼠标指针的位置。同学们可以带着老师的“提醒”去看书,然后再进行调整,我们还是分两人小组,把时间调整到9点20分02秒,试一试调整时、分、秒有几种方法。

学生调整,汇报调整结果 练习二:

同学们真行,通过自己的探索学会了调整时、分、秒的方法,下面同学们再来做一做下面这个练习。要求做完一个练习同桌之间互相检查,然后再做下一个练习。(出示练习内容)学生操作调整。

好样的,老师为你们的信心和能力喝彩!

三、拓展练习,年、月、日、时间的调整

1、同学们,你们知道我们国家是什么成立的吗?我们国家是1949年10月1日成立的。同学们真棒,那请同学们把日期调为我们国家成立的那一天,并告诉老师那天是星期几?

我们电脑是一部“万年”历,可以查阅近100多年的任意一天,请同学以北京奥运会的时间2008年8月10日为起点,查出每年7月25日是星期几。

学生练习,(能查多少是多少)汇报练习结果。

四、小结

好了,今天这节课,你学会了什么? „„

现在我们应该把电脑的日期和时间与现实的日期和时间调整为一致,让电脑为我们提供准确的日期和时间。

同学们学得真不错,学会调整电脑的日期和时间,在日常生活中非常有用!老师相信,未来的电脑专家就坐在我们中间。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

第15课 使用计算机也要遵守规范 ○15

教学目的与要求

(1)了解有关计算机的法律和法规。(2)认识病毒的危害性。(3)养成良好使用计算机的习惯。(4)学会调整系统日期和时间。教学重难点

计算机病毒的危害性;遵守道德规范。[教学过程]

一、导入

同学们在使用计算机的过程中,有的同学认为计算机不是我家的,可以随便地删除修改文件,造成计算机无法正常的工作,更有甚者随意破坏计算机的鼠标器、键盘等硬件设备。今天我们大家就来学习如何规范地使用计算机。

二、新授

(板书:第22课 规范使用计算机)1.了解有关计算机的法律和法规 请同学们以小组形式讨论以下问题:

(1)在计算机安全方面我国有哪些法律和法规?分别是怎样规定的?(2)什么是知识产权?相关的知识产权法包括哪些? 学生带着以上问题以小组形式讨论。学生汇报。不完整的,由其它小组来补充。

师小结:刚才同学们讨论地很好。在计算机安全方面我国制定了《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》,知识产权定义中的智力成果,例如利用计算机编写的软件,设计的小创造小发明等,均属于知识产权。

2.遵守使用计算机的道德规范

师:俗话说:国有国法,家有家规。在使用计算机方面也有相应的道德规范。请同学自己读一读这部分内容。对照上面的规定,看看自己在使用计算机时,没有违返上述的规定。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

学生阅读计算机道德规范。

检讨自己在使用计算机时不规范操作。

师:刚才这些都很好,都能勇敢地承认了自己的错误,知错就改,就是老师和同学喜爱的好学生。随着因特网的发展,许多同学在学校或在家里都可以在因特网上冲浪,可以利用网络查资料、聊天、发贴子等等。国家于xx年9月颁布的《互联网信息服务管理办法》对此有相应的规定。请同学齐读“读一读”中的内容。

学生读“读一读”

师:“计算机病毒”对同学们并不陌生吧,在报纸、杂志、电视都能听到见到这个词,似乎它无孔不入。

(板书:计算机病毒)师:计算机病毒是能自我复制的一组计算机指令或者程序代码,破坏计算机功能或者毁坏数据。计算机病毒是人为设计的程序,它具有生物病毒类似的特点:潜伏性、隐藏性、传染性、破坏性等。

(板书:潜伏性 隐藏性 传染性 破坏性)(师讲解)计算机被感染之后,有的病毒会立即发作,有的病毒要达到一定的条件才会发作。例如: cih病毒,它在每月的26日发作,每年的4月26日是它发作的高峰期,使许多的计算机无法工作,有的甚至造到严重破坏,所有保存的数据均全部丢失,给计算机用户造成重大损害。我们平时用的磁盘都有可能携带计算机病毒,当你使用这些带有病毒的磁盘时,就会把病毒传播到另一个磁盘上。所以我们要增强“防病毒”意识,使用正版的杀毒软件,定期查杀磁盘中的病毒,并且随时升级查毒软件,使它的杀毒功能更加强大。

(演示)国内常用两个杀毒软件“kv300”、“瑞星”简介及使用方法„„

三、小结 提问:

(1)计算机病毒会传染给人吗? 师:计算机病毒不会传染给人。(2)你用过哪些杀毒软件? 学生列举。贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

(3)我们使用计算机应具有什么样的道德规范? 学生回答。

四、作业

用调整系统日期的方法,暂时“躲”过“cih”病毒。

第16课 计算机病毒○16

一、教 学目标 【认知目标】:

1、了解什么是计算机病毒及病毒的来源;

2、了解计算机病毒的特点及危害性;

3、了解计算机病毒感染后的常见症状; 【技能目标】:

初步掌握应用杀毒软件进行查、杀病毒的方法; 【情感目标】:

1、培养学生分析问题,解决问题的能力;

2、帮助学生树立防范病毒意识,培养学生的信息安全意识,进一步增强尊重知识产权的观念;

二、教学重点

如何防治计算机病毒和清除计算机病毒的基本操作方法;

三、课前准备

课前作业:让学生通过上网、图书馆、报刊杂志等渠道查阅有关计算机病毒的信息,每位同学可以从其特点、危害或具体实例来介绍自己对计算机病毒的认识,在课堂上交流。

四、教学方法和手段

【教学方法】:启发式教学; 【教学手段】:多媒体辅助教学

五、教学过程

(一)【导入】 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

(引课)教师点题:与计算机打交道,我们经常会听到这么一个名词——病毒,许多同学是早有耳闻,因为她已让许多用户谈“毒”色变,只不过有些同学和她碰过面,也有的同学还未曾“谋面”。到底,病毒来了会怎样?她有什么危害呢?先来听听大家的“声音”吧!(启发)学生汇报:学生根据自己收集有关病毒信息发表自己的见解(鼓励学生踊跃发言,创设良好学习氛围)。

目的:让学生在相互交流中增长知识,对病毒有了更多的认识和了解。

(二)讲授新课

1、什么是计算机的病毒

师:刚才大家从不同方面介绍了自己对病毒的认识。究竟病毒是怎么回事?请看下面一段“计算机病毒的故事”(播放深圳智慧源软件公司的《赛博韦尔教育软件》)。提示:注意病毒的“独白”。下面我们来给计算机病毒下个定义:

计算机病毒是一种特殊的程序,是人为编写的能够侵入计算机系统并危害计算机系统资源的特殊计算机程序。(解释概念)特别指出以下几个方面,目的:启发学生对病毒的正确认识

① 计算机病毒是某些人编写的特殊程序;

② 为何称为“病毒”?由于它像生物病毒一样是有复制和破坏能力故而形象称之; ③ 计算机病毒对计算机有何危害呢?是不是感染上病毒就立即发作? ④ 计算机病毒出现时有何“征兆”呢?

(层层深入)什么情况下,你要警惕自己电脑是否感染上病毒呢?

师:假如有一天,你发现自己的计算机突然不能使用了;运行速度明显变慢了;昨天还使用的文件,今天却无法运行„„这都有可能是病毒“惹的祸 ”。

师:大家有没有见过“病毒”发作时的样子呢?可怕不可怕?接着演示几种病毒发作的现象)演示后,指出危害最大病毒发作时没有这些直观的现象,例如cih病毒是第一个直接攻击、破坏硬件的病毒。

师:计算机病毒对计算机有何影响呢?(继续播放多媒体辅助教学软件)

2、计算机病毒对计算机的影响? a、经常无故地“死机”; b、运行速度明显下降; c、屏幕上显示莫名的信息; 贵州教育出版社三年级第一册小学信息技术

执教教师赵荣

d、部分文件被破坏或删除; e、破坏整个硬盘或软盘上的数据。

师:引导学生“透过这些现象”看计算机病毒的特点。

3、计算机病毒的特点 a、破坏性 b、隐蔽性 c、潜伏性 d、传染性 e、激发性 f、广泛性 g、未经授权而执行

以cih和杀手13病毒为例简要介绍病毒的特点。

师:这些病毒是从什么地方“进口” 来的呢?软盘、盗版光盘、网络、硬盘 师:万一你的计算机染上“病毒”后,该怎么办呢?

4、如何防治病毒

a、软盘:对于来历不明的外来软盘要先查、杀病毒再使用; b、光盘:建议使用正版光盘软件; c、网络:安装实时监控软件; d、硬盘:安装病毒防火墙。

(介绍瑞星杀毒软件的使用方法,通过电脑演示操作方法)

(三)总结

我们要用安全防范的眼光来看待计算机病毒,时时处处关心计算机安全,并没有哪一种杀毒软件可以“一夫当关”对付任何病毒的入侵,因为每天都可能有新的计算机病毒产生,在这种情况下,我们使用电脑时就更应该树立安全防范意识,让“病毒”远离我们。

(四)作业

给学生提供“病毒知识网站”,让学生深入了解病毒,找几种著名的杀毒软件和最新的病毒,并记录下来。

第二篇:小学信息技术第一册教案

目录

第一单元

走进电脑城...................................................................................................................................................1 活动1 电脑城前细观察....................................................................................................................................................2 活动2 电脑城里的鼠精灵................................................................................................................................................3 活动3 电脑城堡的传令兵................................................................................................................................................5 活动4 十指敲击练兵忙....................................................................................................................................................7 活动5 英语会话输入赛....................................................................................................................................................8 第二单元

遨游Internet地球村....................................................................................................................................9 活动1

芝麻开门..............................................................................................................................................................9 活动2 网上导游..............................................................................................................................................................10 活动3 收藏宝藏..............................................................................................................................................................12 活动4 申请邮箱..............................................................................................................................................................13 活动5 收发电子邮件......................................................................................................................................................15 活动6 网络聊天..............................................................................................................................................................16 第三单元

魔力画室.....................................................................................................................................................17 活动1

走进魔力画室....................................................................................................................................................17 活动2 小蘑菇..................................................................................................................................................................18 活动3 挺拔的松树..........................................................................................................................................................19 活动4 可爱的小鸡..........................................................................................................................................................21 活动5 我的爱车..............................................................................................................................................................22 活动6 雪中小屋..............................................................................................................................................................23 活动7 海底世界..............................................................................................................................................................24 活动8 快乐的童年..........................................................................................................................................................26 活动9 我们的乐园..........................................................................................................................................................27 活动10 兴旺的牧场........................................................................................................................................................28 活动11 美丽的南极........................................................................................................................................................29 活动12 我们的节日........................................................................................................................................................30

第一单元

走进电脑城

活动1 电脑城前细观察

教学内容:

课本第2页至第4页 教学目标:

1.了解计算机是信息处理的高效工具。

2.了解计算机系统的组成,知道计算机的主要部件。3.了解计算机的工作过程。教学重、难点:

重点:了解计算机的组成及工作过程。难点:了解计算机的工作过程。教学准备:

计算机的硬件组成(视频)、计算机软件(flash)、计算机的工作过程(flash)教学课时:1课时 教学过程:

一、谈话导入

上一节课我们了解了一些关于信息的内容,这节课我们将在上一节课的基础上,较详细地来认识一下,我们每天接触的计算机。

初步认识计算机:

计算机的英文名字叫computer,是个神奇的万能博士。他不仅能计算,而且还具有很强的判断、分析和记忆能力。他能帮助人脑做一些工作,因此我们又把它叫做“电脑”。从今天开始,我们就来学习有关计算机的知识。

了解计算机的组成:

同学们,当今是一个信息大爆炸的时代,计算机是这个时代最具有象征性的产物,那么你们知道每天接触的计算机是由哪些部分组成的吗?

功能强大的计算机是由硬件和软件两部分组成的。那么,什么是计算机的硬件呢?简单地说在组成计算机系统中看得见,摸得着的,统称为计算机的硬件。软件是人们用计算机能够领悟的语言所编写的程序,它告诉计算机如何为我们服务。记下来我们就通过一些例子和实物来了解计算机的硬件和软件。

看课本第二页的计算机设备图片。并请一些同学说说平时使用这些设备时,它们的作用是什么?

看介绍有关计算机组成的视频。教师归纳、总结计算机的硬件组成。

举例介绍计算机软件。如:我们买回家的电视,如果没有数字信号和一些程序的支持,就不能看到精彩的节目。这时,我们就可以把没有信号的电视机称作电视机系统的硬件。而数字信号和一些管理程序就是电视机系统的软件。计算机也是这样,软件就好比是计算机的灵魂,没有软件的支持,计算机将不能为我们人性化地服务。了解计算机的工作过程。举例,有关人对信息的处理过程。如背课文,做数学题等。看视频,了解计算机的工作过程。学习使用计算机教室的注意事项:

要学好计算机,我们一定要进入计算机教室使用计算机,在进入计算机教室之前,大家需要了解一下计算机教室的规章:

1.机房里不能吃东西,不要喝水。因为水可能会流进计算机,食物渣毁掉进计算机,这样都会损坏计算机。

2.机房里不许打闹。打闹可能会碰到计算机,万一将计算机碰到地上,计算机就会遭到损坏。

3.使用计算机时,不要过分用力。如果用力,可能造成计算机的损坏。

4.要在老师的指导下进行各种操作。提醒同学们一定要严格的按照老师的指导进行各种操作,不可以随便操作。练习评价

用我们这节课所学的知识完成课本第四页的“做一做”中的任务,看谁完成的又快有准确。然后,按评价表,对自己的完成情况进行自评、组评。课后小结:

在本活动中,通过看图、举例了解了计算机系统的组成。知道了计算机的硬件主要是由主机和输入、输出设备组成,并根据功能的不同把硬件设备分为了四大类。懂得了计算机软件的作用十分重要,如果没有系统软件,计算机将无法工作。今后,我们在使用计算机进行各种信息处理时,还会遇到不同的应用软件。对学生要求,做到认识了解即可。课后记:

三年级三个班的学生都是初步接触计算机,学习兴趣非常高,课堂气氛活跃,教学目标完成较好。

活动2 电脑城里的鼠精灵

教学内容:

课本第5页至第8页 教学目标:

1.通过对鼠标的观察,认识到鼠标的指针移动不是鼠标整体的移动,而是鼠标底下的红灯在起作用。掌握鼠标的基本操作,发现鼠标的其他功能(如左右键的点击),利用计算机进行益智训练。

2.利用鼠标操作的小游戏进行训练,在自由练习的过程中发现的有关鼠标操作的其它功能,增加学习的趣味性。

3.养成正确的操作习惯,感受学习鼠标操作的必要性;克服面对计算机的畏惧心理,培养学生自主探究的意识。教学重、难点: 重点:鼠标的指向、单击、右击、双击和拖动的操作方法。难点:鼠标的双击操作和拖动操作。教学准备:多媒体教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

正确启动计算机,并检查机是否正常。

情境导入:(播放儿歌《小老鼠上灯台》)同学们还记得这首儿歌吗,它的歌名叫《小老鼠上灯台》,在电脑的身边也有一只小老鼠,但这不是普通的老鼠,它是电脑城堡里出了名的鼠精灵,同学们想认识它吗?这节课我们就来学习《电脑城里的鼠精灵》。

二、新课学习

(一)认识鼠标

让学生观察鼠标,说出鼠标的形状和外观有什么特点。

提出疑问:“为什么叫鼠标”,这个问题很简单,因为它长得象个小老鼠,因而得名鼠标。

普通的鼠标由两个键组成:即左键和右键,两键之间有滚轮。鼠标的底部有一个红色的发光灯,鼠标就是靠它来工作的。

(二)鼠标的握法(看课本5页图1-2-2)

1.观看鼠标握法的视频,然后老师分步示范抓取鼠标的方法。(先让学生伸出右手,将拇指和小指分别放在两边,最后把整个右手放在鼠标上面。)老师强调食指放在左键上面,中指放在滚轮上面,无名指放在右键上面,手腕放在鼠标垫上,手臂自然放松,使学生操作起来更加标准。

2.学生试着自己握鼠标,老师进行指导,发现握法不正确的要及时纠正。

(三)鼠标的指向。

1.通过课件展示,复习刚刚学过的鼠标的握法,然后展示鼠标的移动方法,提出“鼠标指针”的概念。

2.学生练习鼠标的移动,防止鼠标的整体移动,老师和小助手巡回指导,发现学生的操作错误,及时纠正。

(四)鼠标的单击

1.讲解:将鼠标指针指向某一对象,用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,注意不要用力去敲击鼠标键。

2.学生练习鼠标的单击。分别单击桌面上的图标,有什么发现。

(五)鼠标的双击

1.讲解:将鼠标指针指向某一对象,不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。(难点:①鼠标双击不等同于两次鼠标单击,鼠标双击中的间隔应该很短。②二次按下与松开鼠标之间不能移动鼠标。)

2.学生练习鼠标的双击:双击桌面上的图标,试说出双击图标后结果会怎样?

(六)鼠标的右击(幻灯片7)

1.讲解:鼠标的右键通常是快捷键,在不同的地方会用不同的用处。

2.练习鼠标的右击:在桌面、图标上右击。

(七)鼠标的拖动

1.讲解:将指针指向对象,按住鼠标左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后再松开左键,这样你可以将一个对象由一处移动到另一处。(注意:移动的过程中不可松开鼠标按键)

2.学生练习:将桌面上的图标一一拖放到右边。

(八)操作巩固:

1.跟我来。(打开“纸牌”窗口,认识窗口的各部分名称。)

认识窗口的构成:标题栏、菜单栏、窗口内容、状态栏、最小化、最大化、关闭按钮。

2.完成试一试。(体验鼠标的各种操作在窗口的作用。)

窗口的5种操作:移动、缩放、最小化、最大化、还原。

简介鼠标指针的形状变化。

3.做一做。(了解规则和操作方法后,比一比谁先赢得游戏。)

4.评一评。(完成评价表。)课后小结:

本节课,学生们通过一个“纸牌游戏”来进行鼠标的学习,整节课学生在游戏中学习,在学习中游戏。大大提高了学生的学习效率。课后记:

三年级三个班的学生课堂学习非常认真,都已掌握了基础知识:鼠标的组成及握法。

活动3 电脑城堡的传令兵

教学内容:

课本第9页至第12页 教学目标:

1.了解键盘的分区和每个键的名称。

2.知道基准键的名称和位置。

3.学会8个基准键的正确击键方法。教学重、难点:

重点:了解键盘的组成及各个键的名称和位置,认识8个基准键。难点: 能正确、熟练使用基准键。教学准备:

键盘平面图、正确击键图示 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们认识了可爱的鼠精灵,并和它成了好朋友。今天,我们要跟随丁丁认识一个全能的朋友,它就是电脑城堡的传令兵——键盘。

出示:键盘图片。

二、任务驱动,新知教学

任务一:认识键盘的分区

请同学们仔细观察键盘、尝试用直觉给键盘分区; 学生观察键盘、并分区;

教师出示键盘分区图片,并请同学们对照图片,认识键盘分区; 学生依据图片提示,以及自我观察,认识键盘分为四个区; 任务二:了解主键盘区

同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多? 学生回答:主键盘区。

可是主键盘区除了我们熟悉的字母键之外,还有那么多英文单词我们都不了解,我们怎么认识、分清他们呢?

请同学们打开课本,对照课本第9页的图1-3-1,了解每个键的名称。学生回答,并具体描述。教师总结解释。任务三:找准基准键

同学们,现在老师要请同学们发挥大家触觉的优势,请大家闭上眼睛,用你们的手指轻轻触摸我们的主键盘区,感觉一下,然后一起告诉老师,这么多键中,有没有摸起来不一样的?

有没有同学能自信的告诉老师有几个键不同,他们大致的方位在那里?

(强调学生在回答之前不能睁开眼睛)

学生回答:有两个

在主键盘区的中间一些

现在请同学们睁开眼睛,然后一起告诉老师,刚才大家的感觉到的是哪几个键?

学生回答:F和J

教师出示:基准键位图

现在请大家将两只手的食指分别放在F和J上,然后将中指、无名指和小指依次放在相邻的键上。

教师巡视指导

三、学生上机练习

现在我们要请我们的老朋友鼠精灵帮我们打开一个程序,它叫“记事本”,和我们原来的游戏程序是邻居,大家现在找一找,它家住哪里?

学生迁移运用打开游戏的方法,打开“记事本”。

教师在发现学生打开有困难时,及时指导并示范。

开始----所有程序-----附件------记事本

现在,老师要检验一下,你们是不是已经认识了我们今天的几个朋友,请同学们打开课本第11页,按照课本要求将它们输进我们的记事本中,(输入过程中强调回车键和空格键的用法)。

教师巡视,发现问题时,及时指导。课后小结:

今天我们又认识了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的分工,并重点进行了8个基准键的指法练习。课后记:

同学们这节课已经掌握了正确的指法练习。为以后的打字打下了基础。三年级每个班的同学都使用金山打字通进行打字练习,练习效果很好。

活动4 十指敲击练兵忙

教学内容:

课本第13页至第14页 教学目标:

1.熟练掌握正确的打字姿势。

2.了解十指在主键盘中的击键区域。

3.能用正确的击键姿势在记事本程序中准确地输入26个字母和数字。教学重、难点:

重点:掌握正确的击键姿势,了解十指在键盘中分工。难点:能够在记事本程序中准确、快速地进行击键练习。教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情景导入

通过上一节课的学习,我们的老朋友丁丁已经能够熟练地在8个基准键位上敲击键盘了,现在他要全面掌握26个英文字母键的击键方法。接下来我们就跟丁丁一块学习,如何正确、快速的使用键盘。

二、学习新知

1.学习正确地击键姿势。学生齐读《打字歌》。

教师解释打字歌中得要点和意思。学生按老师的要求在自己的电脑上进行学习感受。2.了解十指在键盘上的分工。

学生观察课本第13页,手指击键分工图。并用手在键盘上进行感受。

三、上机练习

1.通过金山打字游戏进行主键盘区中得键位练习。

教师巡视、指导,然后,在学生的练习过程中发现问题,集中讲解。2.用记事本程序完成课本14页“做一做”中得练习。教师巡视指导。

课后小结:

本节课,所学内容虽很简单,但对于学生今后如何使用键盘却很重要。针对于比较枯燥的输入练习,我引入了金山打字游戏,对本节内容进行教学,从而大大增加了学生的学习兴趣,也很好的掌握了本节课的知识点。可见,兴趣真的是学生最好的老师。课后记:

活动5 英语会话输入赛

教学内容:

课本第15页至第17页 教学目标:

1.学习英文字母大小写的转换方法。

2.标点符号的输入方法。教学重、难点:

重点:1.认识大写字母锁定键、换挡键的常用功能,能用其进行大写字母的输入。

2.掌握常用标点符号的输入。

难点:灵活运用大写字母锁定键、换挡键进行大小写字母的切换。教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、谈话导入

三年级不仅开设了信息技术课,也开设了英语课,丁丁想,正好把两门课结合起来学习。于是他利用windows的记事本程序,用刚学的英语会时进行输入练习。

二、学习新知 1.认识大写字母锁定键

师:大家想一想,我们在书写英语句子的时候,发现英语句子里面既有大写的字母,又有小写的字母。那么我们怎么输入这些大写字母呢?

大家自学课本15页“试一试”中的内容。然后,在记事本程序中输入26个大写英文字母。教师巡视、总结,然后示范讲解。

认识大字母锁定键,讲解其功能,示范其操作。

用大写字母锁定键控制大小写字母转换,完成下面的练习。CCTV VCD Aa Bb Cc 2.认识换挡键

英文字母大小写转换操作太麻烦了!有什么好办法吗?

学生自学课本28页小博士所指的那一段话。然后,试着输入26个大小写英文字母。教师巡视、总结,然后示范讲解。

用换档键可以灵活地转换大小写,大写状态下,按下上档键同时按字母键,显示的是大写字母,松开又恢复到小写状态。3.做一做。

学生上机练习,完成课本28页“做一做”中得内容。

课后小结:

这是指法训练的一个活动。这次活动结合小学中年级英语课文的输入,增强了指法练习的实用性和趣味性。让学生感到学有所用。把课文练习布置下去以后,让学生去分析,找到新旧知识结合点,哪些有原来会输入的,哪些是没有输入过的,如:英语名句子的开头和一些名字要用大写字母输入,一些标点符号等。对于怎样解决这些问题,我并没有急于讲解,而是让学生根据教材的内容给学生上机大胆实践,大部分同学还是能自主学会。但是师生共同总结这一环节是非常重要的。主要是有三点:首先大小写字符的输入,即大写字母锁定键和换档键进行大小写转换都可以,一定注意两者的使用条件和自己的应用习惯,灵活应用。其次、双键的操作是本次活动的重点和难点,通过多媒体课件和教学的演示,让学观察要输入的符号在哪个键位,是处于该键的上档还是下档,如何用SHIFT键实现上档键的输入。注意左右手的配合。第三、击完键后手指要归基准键位。最后、对于特殊符号的输入进行拓展训练,输入特殊符号排出有趣的图形,比比谁最有创意,学生学习热情和积极性十分高,既达到了输入练习目的又培养了学生创新能力,真是一举两得。课后记:

第二单元

遨游Internet地球村

活动1

芝麻开门

教学内容: 课本第19页至23页 教学目标:

国际互联网——Internet的起源、发展和现状;

因特网常用的连接方法和主要作用;网站、网页、网址的初步概念。教学重、难点:

重点:了解因特网(Internet)的主要功能及其在生活中的应用。难点:初步学会使用IE浏览器感受www.xiexiebang.com www.xiexiebang.com www.xiexiebang.com www.xiexiebang.com),“同学们,这‘导游’的名字叫啥呀?”→百度!

3.“同学们,注意看老师是怎么跟这位‘导游’打交道的!” 4.老师演示。在“搜索栏”中输入关键字“九寨沟”→搜索。

5.操作步骤:打开其中一个链接,进入到介绍九寨沟的网站。陪学生一起浏览信息。如:“你想看九寨沟中的哪个景点呀?”

三、操作

1.“同学们,你们看,有了这位‘导游’,我们在网上找信息就容易多了,你们想跟这位‘导游’交朋友吗?”

(“但可不是说每一个同学都可以结识‘导游’呀,必须有一张通行证!现在老师的手里有6个信封,每个信封里有一个通行证,如果你能拿到了,那就可以认识这位‘导游’啦!想 试试吗?”注:在通行证的智取过程中,教师参与学生的活动中,但不加以太多的引导,让学生小组内自行去讨论、解决,在其间培养小学生的协作精神、自我开发的能力。)

2.请小组长上台抽取信封。

6位组长在台上列成一排,依次读出手中信封里的题目。

四、汇报

1.你们的通行证都找到了吗?怎么找到的?

2.请各小组分派组员上台汇报或演示,其他小组可以提出疑问,师生释疑。3.每组汇报结束,进行表扬鼓励。

五、总结

同学们,今天我们认识了一位网络“导游”,你觉得他怎么样?(网络“导游”可以帮助我们获取很多信息,讲解上网需注意的事项。)课后小结:

在地球村里找你想要的东西,可以借助搜索引擎来实现。打开搜索引擎,在搜索栏中输入要查找内容的关键词,按下“搜索”按钮后就可以看到与关键词有关的全部信息。课后记:

活动3 收藏宝藏

教学内容:

课本第27页至第30页 教学目标:

1.能够运用已有的保存文档的经验,借助于“文件”菜单命令实现网页内容的保存。2.能够运用已有的保存网页内容的经验进行网页文字的下载以及部分文字的复制与粘贴。3.能够灵活运用右击弹出快捷菜单将网页中的图片下载。教学重、难点:

1.掌握信息下载的基本方法;

2.体会保存网页内容、网页中的文字和网页中的图片这三者之间的区别与联系; 3.养成良好的上网习惯; 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

在计算机网络中,我们不仅可以浏览信息,而且还可以对感兴趣的信息进行保存,今天,我们就一起来体验在网上下载信息的快乐感觉吧!

二、保存网页内容。

有个小朋友叫亮亮,他没有去过上海动物园,但是他想看看动物园里的可爱的动物,你有什么好办法来帮帮他呢?

用哪些方法来登录“上海动物园”的网站呢? 引导学生尝试完成任务一。

(学生尝试操作,教师巡视并及时指导)

(请学生演示,并引出问题):(学生边演示边讲解)

我们一起完成了“任务一”,细心的同学你发现它和保存文档有什么不同吗? 保存的类型是:“web页”,同时生成两个东西—— htm文件和同名文件夹。

二、保存网页中的图片

师打开同名文件夹,引导学生尝试完成任务三。保存网页中的图片。学生尝试操作。学生演示,教师点拨。

三、保存网页中的文字

话题导入:我们学习了将网页中的图片保存下来,那么,网页中的文字可以单独保存吗? 学生回答。学生自主探究,教师及时指导

保存文字:“保存网页中的文字”和“保存网页内容”很相似,只要在保存类型中选择“文本文件(*.txt)”这个选项,就可以将网页的所有文字都保存起来。

介绍部分文字的复制与粘贴以及图片的复制与粘贴。

课后小结:

通过本活动的学习,我们初步体验了网上资料的保存方法。一类是文字信息的保存,另一类是图片信息的保存。文字信息的保存应选定文字信息后复制,所复制的信息可以保存在写字板或记事本中,图片信息的保存,可以另存为图片文件。课后记:

活动4 申请邮箱

教学内容:

课本第31页至第34页 教学目标:

学会申请一个免费的电子邮箱 教学重、难点: 重点:E-mail地址中各部分的组成;

申请免费电子邮件的过程和步骤; 难点:填写注册信息的规范要求 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

从古至今,人们传递信件的方式有哪些?这些传递方式有哪些特点?(突出现代工具为人们传递信息带来的方便与快捷等优点)电子邮件与其他传递方式相比有什么优点? 学生思考、讨论、交流。

二、知识新授

在因特网上设有免费电子邮箱,当我们拥有免费电子邮箱后就可以上网收发电子邮件。介绍申请免费电子信箱

1.教师提出任务:拥有一个属于自己的网上邮箱。

2.教师演示申请过程,学生观看教师演示,注意观察操作步骤。a.在IE“地址栏”中输入“www.xiexiebang.com”,进入“网易”主页。b.单击“注册免费邮箱”按钮,进入“用户注册”页面。c.按照网站的要求,在相应的栏目中填写相关信息。d.全部填好并检查无误后,单击“完成”按钮。e.如果填写信息有误,会出现提示信息。

f.正确修改所填信息后,单击“完成”按钮,如果注册成功,出现提示注册成功页面。学生分组实践操作,可以自主探索,并相互交流。

3.教师指导学生申请邮箱,教师巡视,如果发现问题及时进行个别辅导,帮助学生解决问题。

4.申请完成后,教师提问:同学们在申请电子邮箱的时候,有哪些需要特别注意的地方?你在操作时有哪些出错的地方?

经验交流:把自己操作的经验和方法与大家分享。

课后小结:

这节课同学们都申请到了免费的电子邮箱,有了自己的“网上邮局”,那么如何使用自己的“网上邮局”呢?请大家带着这个问题,课后预习教材中的活动5。并请同学们下课后互相交换自己E-mail,以方便下节课的实践操作 课后记:

活动5 收发电子邮件

教学内容:

课本第35页至38页 教学目标:

掌握登录自己的电子邮箱,收发电子邮件的方法。教学重、难点:

重点:登录电子邮箱的操作方法,如何编写、发送和回复电子邮件。难点:充分调动学生的参与性,使学生遵守网络道德规范的良好习惯。教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

上节课同学们已经成功地申请了自己的电子信箱,现在就可以在因特网上同别人通信,那么如何接收和发送电子邮件呢?

二、学习新知

1.登录电子邮箱

问:同学们想不想发邮件到老师或同学的邮箱进行交流啊? 任务1:请同学们登录自己的电子邮箱。学生尝试登录邮箱的操作。

登录操作完成后,教师提问:登录电子邮箱的过程分为哪几个步骤?如果登录密码忘记了怎么办?邮箱窗口的控制面板有哪些栏目?分别有什么作用? 2.发送电子邮件

说明:请同学们发一封问候邮件到老师邮箱里,也可以发给自己的同学,注意是否成功。(如果没有把握的可以和同学一起操作,学生互动探索新知;会操作的同学可以当小老师教不懂的同学)在邮箱网页的左侧窗格中,单击“写信”按钮,进入“写信”页面。单击“登录”按钮,进入电子邮箱。3.回复电子邮件

同学们,在你们发邮件的同时,老师也通过邮箱给每一位同学发了一封问候信,面对自己“电子邮局”里面的这封邮件,你们又该如何进行阅读呢?之后能不能用同样的方法也回复一 封给老师呢!

①打开接收的电子邮件,阅读邮件内容。②单击“回复”按钮,输入回复的内容。③单击“发送”按钮,回复邮件。课后小结:

通过学习,我们已经能顺利的发送和回复电子邮件了,课后请你利用自己的电子邮箱给你的亲朋好友或同学发一封电子邮件,从而巩固今天所学的知识。课后记:

活动6 网络聊天

教学内容:

课本第39页至43页 教学目标:

1.会申请QQ号码的步骤;

2.会添加好友; 3.会与好友对话。教学重、难点:

重点:申请QQ号码的步骤;

难点:QQ软件的主要功能和使用方法。教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

我们在日常生活进行信息传送和交流时一般采取那些方式?

生回答以后,小结:电话、面对面交谈、电子邮件、网络聊天等方式来传送信息和交流。而我们网上聊天基本上都是用QQ软件,今天我们就一起来认识现在网络上非常有名的聊天软件,腾讯公司开发的QQ软件。腾讯公司是1998年在深圳成立的,它是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。QQ就是由该公司于1999年月开发的Internet即时通信软件。它支持在线聊天、视频电话、传输文件、共享文件、网络硬盘、QQ邮箱等多种功能,我们可以使用QQ方便、高效地和朋友联系,而这一切都是免费的。

二、自主学习,完成任务

1.同学们自学课本,请你们小组合作学习、交流经验完成课本上的各项任务,完成的小组组长请举手示意,看哪个小组完成得最快。2.教师收集结果,解答疑问及进行知识补充。

三、探索发现,拓展应用

QQ发展至今已经具备了非常繁多的功能,我们能不能概括一下它的一些最主要、最 实用的功能向大家介绍,以使同学们以后可以更得心应手的操作它?下面各小组同学讨论10分钟。

有哪些同学自觉得自己是QQ通的?可以为大家介绍演示一下该软件的其它功能。

1.请两位学生演示;2.学生共同练习。

课后小结:

同学们,QQ已经成了我们课余通讯聊络的好工具,通过今天的学习我们已经对QQ的功能有了更进一步的发现和应用,建议大家多运用QQ进行有意义的讨论或学习交流,不要沉迷于无目的的闲聊或游戏之中。通过这节课的学习,你有什么收获?你会使用QQ了吗? 课后记:

第三单元

魔力画室

活动1

走进魔力画室

教学内容:

课本第45页至第48页 教学目标:

1.认识画图程序,掌握画图程序的启动方法。

2.了解画图程序窗口的组成。3.会用画图程序打开图片文件。教学重、难点:

1.认识画图程序,掌握启动方法。

2.了解画图程序窗口的组成,会用程序打开图片文件。教学准备:

信息技术教室、画图程序、图片素材 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

图片欣赏。打开准备好的图片素材,让学生欣赏。

同学们,这些图片画得好不好?想不想知道,这些图片是用什么画出来的?(电脑画得。)以前,我们曾用手中的画笔,画过好多图画作品。从现在开始,老师讲带领大家走进我们的魔力画室,了解windows“画图”程序,这里不仅有多种好用的画图工具,还有好多种颜色任你选择,修改也非常方便。好了,接下来让我们打开画图程序看个究竟吧!

二、学习新知

1.学生自学课本,然后试着启动画图程序,了解画图程序窗口的组成。教师巡视、总结。2.针对于刚才同学们的操作情况,教师进行示范、讲解。重点介绍一下画图程序窗口的组成,方便学生后面的学习。3.用画图程序打开图片文件。

同学们,老师在你们的E盘里面放了好多的图片文件,你们自学课本,并试着用画图程序打开它们,去欣赏一下吧。

教师巡视、总结。对发现的共性问题,进行示范、讲解。

三、拓展练习

学生在打开的画图程序中,试着用各种画图工具,在画布中作画。(大致了解画图程序中各种工具的使用方法及作用。)

课后小结:

这节课我们认识了Windows“画图”程序,学会了“画图”程序的启动方法,了解了“画图”程序的基本界面,并掌握了如何在“画图”程序中打开已有的图片文件的方法。课后记:

活动2 小蘑菇

教学内容:

课本第49页至第52页 教学目标:

1.初步掌握铅笔、橡皮、填充工具的使用方法。

2.了解画图程序中的前景色和背景色,并能进行相应的设置和应用。3.会保存图画文件。教学重、难点:

重点:1.画图程序中铅笔、橡皮、填充工具的使用方法。

2.认识前景色、背景色,并能对其设置和运用。

难点:前景色和背景色的认识和设置,图画的布局和色调的搭配。教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

同学们,上一节课我们已经认识了画图软件,这一节课,我们就把手中的鼠标动起来,画出我们心中美丽的蓝图。

二、讲解新知 1.同学们自学课本“跟我来”中的内容,并试着动手去画一个小蘑菇。如有不懂得地方,先进行标记,在老师示范操作中进行重点学习。

2.教师示范

①、画背景。(从画图一开始就培养学生的大局观,对画图的布局有一个很好的掌控。)②、画小蘑菇。

认识前景色和背景色,进行前景色和背景色的颜色设置。设置好颜色,选择铅笔工具画出小蘑菇的外轮廓。

设置好颜色,选择填充工具为小蘑菇填充颜色。(填充颜色时,注意提醒学生,填充工具只能把设置好的颜色填充在某一个封闭的区域内。)

选择橡皮工具给蘑菇的伞盖加上漂亮的斑点。(橡皮工具会擦出背景色。)③、保存作品。

3.学生上机练习,完成后并进行自由创作。教师巡视、指导。

三、展示学生作品,并进行点评。课后小结:

本活动主要学习了铅笔工具、橡皮工具和填充工具的使用。铅笔工具可以画出各种线条,但要画出形象生动的画面,还需多动手多时间。橡皮工具主要用来擦出前景色,它本身还能改变大小,使用起来非常方便。填充工具是画图不可缺少的工具,只有它才能让图片变得更加漂亮。课后记:

活动3 挺拔的松树

教学内容:课本第53页至第56页 教学目标:

1.认识图画中的多边形图形。2.能使用多边形工具绘制各种多边形。3.能运用多边形工具进行创作。教学重、难点:

重点:认识画图程序中的多边形工具,掌握多边形工具的使用方法。难点:运用多变性工具进行图画创作。教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入新课 同学们,(出示图片)老师这里有几副图,大家来看一下,然后想想这些图形都是用什么工具来画的呢?

这些图形都是用多边形工具画出来的,今天我们就来学习多边形工具的使用方法。

二、知识新授

1.学生主动探究,发现问题。

请你们在工具箱中找一找,试一下,看看哪个工具可以画这多边形? 学生尝试练习,教师巡视指导。

目的是为了让学生发现为题,提高学习兴趣,主动探究。2.教师主导、点拨,加深学生学习印象。

许多同学在工具箱中已经发现了“多边形”工具可以画出多边形。但是,我发现有的同学在使用过程中却遇到了一些困难,有的同学认为“多边形”工具不是很“听话”。下面老师为同学们做一次示范,看看怎样才能使“多边形”工具“听话”。教师演示用多边形工具画一颗挺拔的松树,同时讲述多边形工具的使用方法。教师按课本“跟我来”中的操作步骤,为学生演示画出一颗挺拔的松树。提问:通过刚才的演示,同学们有没有什么发现?

(树形的最后一条边不需要自己画,只要在最后一点出处双击鼠标左键,计算机会自动将最后一条边画好。)提问:哪谁能总结一下多边形工具的使用方法呢? 学生试着用自己的语言,组织回答。

教师结合学生的回答,总结出多边形工具的使用方法:一拖、二点、三双击。3.学生上机练习,巩固所学知识。教师巡视、指导。4.知识拓展、综合。

学生结合前面学过的知识,试着画一画课本“做一做”中的《山脉与松树》图画。

三、课堂小结

教师展示部分学生的作品,进行点评总结。

课后小结:

通过本活动的学习,我们学会了使用多边形工具绘图,要想利用多边形工具绘图,必须清楚多边形工具的功能,多边形工具生成的图形是由折现组成的封闭图形,要学会利用拐点改变折现的方向。课后记:

活动4 可爱的小鸡

教学内容:课本第57页至59页 教学目标:

1.掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。

2.能用所学工具完成小鸡作品或者其它创作。教学重、难点:

重点:掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。难点:综合运用画图工具的能力的培养。教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、谈话导入

1.出示图画“可爱的小鸡”,问:同学们,图上画的是什么呀?(小鸡)

2.瞧!两只可爱的小鸡吃得多欢啊!同学们想不想画一画呢? 3.出示课题:可爱的小鸡

二、教师演示画图过程,学生通过网络一起学习。

(一)画第一只小鸡

1.画小鸡的头:单击工具箱中的“椭圆”工具按钮,在画图区适当的位置拖动出一个合适的椭圆,形成小鸡的头。同学们再仔细看一遍,好吗?(教师再演示一遍)2.画小鸡的身体:

(1)在已经画好的椭圆左边确定好小鸡身体的位置,按下shift键,拖动出一个与椭圆相交的圆。

(2)师问:如果我们想把不需要的地方去掉,应该怎么办呢?(3)学生讨论发言。

(4)使用“橡皮/颜色橡皮”工具擦除椭圆内的圆弧。3.画小鸡的眼睛

在已经画好的椭圆内确定小鸡眼睛的位置,使用刷子工具,形成小鸡的眼睛。

4.画小鸡的脚和嘴巴

单击“直线”工具按钮,画出小鸡的脚和嘴。(一边演示,一边给同学们讲解直线工具的使用方法)

(二)画第二只小鸡

仿照画第一只小鸡的操作方法,在第一只小鸡的右边画出第二只小鸡。

(三)画鸡食

单击“刷子”工具按钮,在两只小鸡的中间画出鸡食。学生合作练习,教师指导。课后小结: 通过画小鸡我们学会了使用椭圆工具、刷子工具和直线工具的操作。课后记:

活动5 我的爱车

教学内容:课本第60页至62页 教学目标:

1.学习“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。

2.能用矩形和圆角矩形组合画一些基本图形。

3.让学生在画爱车的过程中,感受图形组合奥秘,培养创造力。4.会恰当地使用“撤消”操作与橡皮工具。教学重、难点:

重点:“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。难点:“矩形”和“圆角矩形”工具组合图形。教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入:

同学们,你们最喜欢的玩具是什么呢?(生发言)

丁丁最喜欢的玩具就是汽车。在他的屋里摆满了各式各样的车:小轿车、翻斗车、大吊车、小卡车、消防车„„丁丁一有空就会把这些爱车拿出来玩,尤其是那辆消防车更是让丁丁爱不释手。瞧,下面就是丁丁的那辆爱车,怎么样,漂亮吧?(出示课件)

观察爱车,你能看出它是由哪些图形组成的吗?(生:长方形、正方形、圆形)圆形是用什么工具画的?(生:椭圆)引出矩形、圆角矩形工具。

车身主要是用圆角矩形工具生成;车窗和车门用的是矩形工具制作;车轮是用椭圆工具绘制的。今天我们就一起学习运用“矩形”和“圆角矩形”等工具画出你喜欢的汽车。

二、新授:

1、介绍工具:矩形、圆角矩形工具的使用:单击工具,将鼠标指针移到画布上,注意观察指针变成十字形状的时候,按鼠标左键向下拖动。

学生动手操作,试着画矩形、圆角矩形,也可以多拖几个如长方形,正方形等,自己任意组合一些图形。

2、画爱车:大家画得很好,你们会用这些图形来画刚才的汽车吗?我们一起来试一试。(1)车身:“圆角矩形”工具,画一大一小两个圆角矩形。

(2)拼接车头:单击“选定”工具,拖动鼠标,将小圆角矩形选定,拖动到合适位置放开。用橡皮工具擦去多余线条,并填充红色。

(3)画车窗、车门:单击“矩形”工具,画出车窗、车门,并填充为灰色。

(4)画车轮:“椭圆”工具,画出车轮,并填充为灰色。(注意,在画车轮时要保证大小一样,可以复制一个,这样爱车才会跑得又快又稳当)练习并思考:绘制车轮时,按Shift键,再拖动鼠标,会画出什么图形。

3、撤消:

思考:如果画错了一笔,除了用橡皮,还有什么办法?

在绘画过程中,如果出现画错的现象,可单击“编辑”/撤消,就会把刚才的操作删除。记住,我们至多可以撤消3次。

学生操作练习:绘制小汽车。

4、拓展:

通过我们的努力,汽车终于能行驶上宽阔的马路上为大家服务了。动脑想一想,在我们日常生活中,还有哪些物品是由矩形组成的呢?(生:电视机、电脑、冰箱、衣柜、教学楼„„)

同学们说得非常好,观察得也很仔细。

大家请欣赏以下图片:(用画图工具绘制的电视、微波炉、衣柜、冰箱、教学楼、电影胶片„„)你们想不想用画图工具把这些物品画出来呢? 生讨论,说出自己的想法、设计,实践操作。教师巡视指导。课后小结:

通过本节课的学习,你们有哪些收获,说一说?

同学们,今天我们用画图工具画出了这么多既有趣又有创意的作品,你们真是太棒了!我希望同学们在课下也能用矩形工具画一幅最美的画送给你的爸爸妈妈,他们一定会非常高兴的!课后记:

活动6 雪中小屋

教学内容:课本第63页至65页 教学目标:

1.复习巩固圆角矩形、矩形等工具的使用方法。

2.掌握喷枪工具的使用方法和技巧。教学重、难点:

重点:掌握喷枪工具的使用方法。难点:灵活运用喷枪工具,创作其它作品。教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

通过情境的介绍,唤起学生对雪景的回忆,激发学生的学习热情引导学生发现新工具喷枪工具。

二、学习新知

1.启动画图程序

2.这样的情景你一定看到过

背景音乐响起

打开小屋图,边描述雪景边画。

这幅景象真美啊,你注意到老师用到了什么工具?

3.讲解喷枪工具用法

不同样式的效果

单击生成的效果

拖动鼠标生成的效果

4.打开书64页,读小博士的话

5.打开桌面上的《小屋》图,用喷枪工具画一幅雪景

6.利用我们学过的工具,你还可以为雪景进行哪些加工?

三、展示、点评作品

1.指名展示说意图

2.打开书评价表,将创作的作品打星,填入评价表中

3.保存作品。

四、拓展练习

大家用喷枪工具进行了创作,让我们提前感受到了有趣的冬天。

课后小结:

本活动主要学习了喷枪工具的使用。在利用喷枪工具绘图时,应根据绘图面积的大小选择不同形状的喷枪。课后记:

活动7 海底世界

教学内容:课本第66页至69页 教学目标:

1.熟练掌握曲线工具的使用方法与技巧。2.学会引入外部图片的操作 3.为图片设置透明背景 教学重、难点:

1.曲线工具的使用方法与技巧 2.引入外部图片的操作

教学准备:信息技术教室、海底世界视频各种海底生物图、背景音乐 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

1.播放学生喜闻乐见的动画片。

2.引导学生观察海底世界,想象我们如果把海底的客人请来该做哪些准备? 3.点明课题:海底世界。

(让学生在有趣的动画片中产生深厚的学习热情,明确本课的教学主题。)

二、学习新知

用曲线画海水和海草 1.打开画图程序

2.以注满海水为目的回顾旧知识填充工具的用法。(运用旧知识,完成海水的填充)3.以情境及教师示范操作演示曲线工具的效果。(观察教师所用工具呈现出的效果,明确要学习的新工具)

4.引导学生发现新工具曲线工具 5.让学生自己操作尝试使用曲线工具

6.请学生提出在操作过程中发现的问题并共同解决 7.示范曲线工具的具体使用方法及技巧 8.学生操作练习导入外部图片

1.以把客人请来为目的导出“粘贴来源”命令 2.示范“粘贴来源”命令的使用 3.示范“移动”图片的方法

4.示范设置样式区中“透明背景”的方法

5.让学生运用新知识尝试导入其它外部图片,并设置透明背景 6.将学生在操作过程中遇到的难题提出 7.重点解决透明背景的设置 8.再次用正确的方法解决遇到的问题 9.鼓励学生结合以前学过的工具进行创作

三、学生上机操作。

教师巡视、指导。课后小结:

本活动通过画“海底世界”,我们掌握了曲线工具的使用方法。学会了如何引入外部图片、移动图片,以及给图片设置透明背景的方法。课后记:

活动8 快乐的童年

教学内容:课本第70页至72页 教学目标:

1.掌握修改图画文件的方法。

2.掌握放大镜工具和取色工具的用法。教学重、难点:

重点:“取色”工具的使用方法。难点:前景色和背景色的取色方法。教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、新课导入

出示一幅画好的完美作品。学生欣赏作品,并畅谈自己的感受。

同学们说的很好,前面我们学习了“画图”软件中主要绘图工具的用法,利用这些工具画出了许多很漂亮的图画。

这节课我们一起来学习一些画图的技巧,相信同学们通过这节课的学习,会掌握更多的画图技巧,画图本领会大大提高,同样也可以画出这么美,这么漂亮的图画来。

二、探究新知

放大和取色

今天我们再来认识两位新朋友:放大和取色工具。看看它们都有哪些本领?大家想不想认识它们。

由于时间仓促,丁丁的作品《快乐的童年》没有画完,请大家帮他把画面中小朋友的皮肤和他们穿的衣服填上颜色,把他们打扮的漂漂亮亮。

学生尝试完成《快乐的童年》图画的修改。教师巡视、发现、总结。

师演示示范。[强调:放大镜工具在修改图形中的适用范围是相当广的,在放大状态下,工具箱中除文字工具外的所有工具都能使用。颜色吸管工具主要是在填充颜色时使用,可以很 快捷的获取相同颜色。]

三、学生上机操作学习。

教师巡视、指导。

课后小结:

通过这节课的学习,我们知道了吸管工具和放大镜工具的作用,吸管工具可以使填色变得更加方便。重要的是填色的图形必须是封闭的,如果图形不封闭,可以先用放大镜工具检查图形,找到缺口处,再用铅笔工具进行修补。课后记:

活动9 我们的乐园

教学内容:课本第73页至76页 教学目标:

1.学会在图形中添加文字 2.能够对文字进行格式的调整。3.能够合理摆放文字的位置。教学重、难点:

重点:掌握添加文字的方法,能简单调整文字格式。难点:能够根据实际情景设计和添加文字,使作品图文并茂。教学准备:信息技术教室、我们的乐园素材图片 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

在前面的学习中,同学们画了好多作品,遗憾的是只有图形而没有文字,同学们想不想给自己的作品添加标题并留下自己的姓名呢?这节课我们就来学习如何给作品添加文字,使我们的作品更加图文并茂。

二、新知探究

提问:工具箱里什么工具可以写文字呢? 抢答:铅笔、刷子、喷枪、还有文字工具。

演示:我们就以“我们的乐园”为例来讲解文字工具的使用 1.打开图片文件“我们的乐园”

2.单击文字工具A,选择透明方式,设置红色为前景色,将鼠标指针移动到图画上的红色圆圈内,拖动鼠标,出现一个蓝色虚线框(即文字输入框),在光标处输入汉字“我”。

3.利用文字工具栏,设置字体为华文琥珀体,字号为26,单击文字工具栏上按钮B将字 形设为加粗。

4.调整文字的位置。将鼠标指针靠近文字输入框,当鼠标指针变为白色箭头时,拖动鼠标把“我”字移动到圆圈的正中间。

三、操作实践

打开上节课制作的“快乐的童年”作品,试着给作品加上标题及自己的班级、姓名。提示:调整文字位置必须在文字输入框存在的状态下进行,否则文字的位置将无法改变。

四、展示评价

以小组为单位,对“做一做”的完成情况进行评价,完成一项得一颗☆,看你能得几颗☆,请填入评价表中。

五、归纳总结

在利用文字工具输入文字时,应先在画布上拖出一个文字输入框,才能开始输入汉字,汉字可以用文字工具栏中的字体、字号、字形工具进行定义。在调整文字位置时,只能通过拖动文字输入框来实现。课后小结:

本节课我们学习了添加文字的方法,并学会了能简单调整文字格式。课后记:

活动10 兴旺的牧场

教学内容:课本第77页至79页 教学目标:

1.复习、巩固在画图程序中插入外部图片的方法。2.学习对图片的复制和粘贴操作,感受其方便和高效。

3.能用本节课所学内容,完成“做一做”中的作业及类似的创作。教学重、难点:

重点:学会对插入外部图片的复制和粘贴操作,能用其方法,创作出漂亮的作品。难点:在电脑绘画过程中,能根据图画主题和内容,灵活运用复制和粘贴操作。教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

你去过草原牧场吗?不久前,丁丁和爸爸、妈妈一起去了草原,真正见到了草原牧场“风吹草低现牛羊”的美丽景色。回家后,丁丁就用画图程序,把草原的美丽景象画了下来,我们一起去看看吧。老师这里也有一些现成的有关草原牧场的素材图片,接下来我们就用前面学过的画图方法来创作一幅《兴旺的牧场》图画。

二、自学课本,探究新知

1.欣赏一些草原牧场图片和视频,创设情境,激发学生的学习兴趣。2.学生自学课本,探究新知,试着完成《兴旺的牧场》的创作。教师巡视、发现存在的问题。

3.教师演示《兴旺的牧场》的创作过程,学生认真观看、学习。4.学生上机操作,完成作品的制作。教师巡视、指导。

三、知识拓展

用本节课所学知识,试着完成课本“做一做”中的图画,或者用相同的操作自己创作一幅作品。课后小结:

本节课我们学习了对插入图片的复制、粘贴操作,利用这些操作可以大大提高我们的绘图效率。虽不复杂,但很使用,希望同学们认真掌握。课后记:

活动11 美丽的南极

教学内容:课本第80页至第84页 教学目标:

1.学会使用属性来改变画布大小。

2.学会利用“翻转旋转、拉伸扭曲”实现不同姿态的变化效果。教学重、难点:

学会利用图像属性改变画布大小,学习使用“翻转旋转、拉伸扭曲”命令。教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

南极是一个美丽的地方,尤其是在阳光的照射下,整个南极大陆变得光怪陆离,熠熠生辉。不仅如此,这里还生活着一种活泼可爱的动物——企鹅,它们憨态可掬,为南极增色不少。丁丁也想找一些素材画一幅美丽的南极图画。

请同学们看大屏幕:(出示美丽的南极图画)想不想也画一幅?

二、探究 具体操作步骤如下:

1、打开 ——在“画图”程序里打开图片文件“冰山”

2、修改画布大小——单击“图像”“属性”,在“属性”对话框中,将画布的高度值改为400,然后单击“确定”

3、导入图片。——单击“编辑”“粘贴来源”,将图片文件“企鹅”插入到画布上。

4、让企鹅变换姿态。——单击“图像”—“拉伸扭曲”,在“拉伸和扭曲”对话框中把“水平”和“垂直”拉伸的值都填成60,单击“确定”按钮。这时一只有原来60%大的“新”企鹅就出现了,然后把它移到合适的位置。

5、给企鹅换个方向。从外部插入一张企鹅图片,单击“图像”——“翻转/旋转”,在“翻转/旋转”对话框中选择“水平翻转”,单击“确定”按钮,再将它移到合适的位置。

6、重复上述操作,画出多只大小不同、姿态各异的企鹅。

7、用文字工具为作品加标题。

8、保存作品。

三、学生巩固练习

完成拼图对话框把“水平”和“垂直”拉伸的值都填成50,单击“确定”按钮。这时,一只有原来50%大的“新”企鹅就出现了,然后把它移到合适的位置。

从外部插入一张企鹅图片,单击“图像”-“翻转旋转”,在“翻转和旋转”对话框中选择“水平翻转”,单击“确定”按钮,再将它移到合适位置

重复第4、5步的操作,画出多只大小不同、姿态各大异的企鹅。利用刚刚学过的方法,完成拼图。

课后小结:

通过绘制画图作品《美丽的南极》,我们不仅掌握了改变画布大小的方法,还学会了利用“图像”菜单中的“翻转旋转”和“拉伸扭曲”命令变换图形的大小和姿态。

课后记:

活动12 我们的节日

教学内容:课本第85页至86页 教学目标:

1.继续熟悉画图的基本操作,并能灵活运用。

2.会灵活运用复制、移动、合并等技巧,把多幅画面中的内容进行综合。3.了解构图及色彩搭配的一般知识。教学重、难点:

重点:画图工具的灵活运用 难点:图画的构图、色彩的运用 教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、创设情景,激情导入

1、今天电脑王国举行了一年一度的电脑绘画比赛,他们想请同学们来当评委,评选出优秀奖。

2、请同学们说说优秀作品有什么共同点?师生交流

3、教师小结

绘画作品构图要新颖,色彩搭配要合理,疏密要有度,重点要突出。4导入课题

前几节课,我们已经掌握的画图的基本操作,今天我们就来学习创作画图,用你手中的鼠标,画出美丽的世界。

二、任务驱动,分层探究

我们今天的主题是“欢乐的六一儿童节”。要求:(1)、可以参考书本上的图,把他们用在你的画中,可以模仿着画,也可以参考它们再创造(2)、发挥你的想象力与创造力,在画面中自由添加,体现“儿童节”这一主题。

1.观察分析六一图

要求学生联系美术老师所教的画图步骤,围绕画好这副图解决所需的问题,在小组中讨论。根据教师提出的目标,学生提出了需要解决的问题(1)这副画上有哪些景物?(2)画这些景物需要哪些画图工具?(3)画图的步骤是怎样的?(4)如何让画面形象逼真? 2.讨论画图步骤:(1)分清主次(2)选择工具(3)勾线画图(4)上色添彩

师小结:这些步骤中,哪一步最重要?(勾线画图)3.练习

按照四个步骤完成六一图的操作。4.展示学生作品

三、小试身手,体验成功

刚才同学们参考书上的六一图画出了同学们快乐的六一儿童节。下面,老师想请小朋友任选一个节日(如新年,圣诞节,国庆节等),自己来百手起家,自己来创作喜欢的主题的作品。

四、自由展示,评价激励

老师发现同学们的图画画的都不错,下面,我们来展示一下。

学生可直接提交作品,教师通过局域网展示优秀的作品,组织学生之间的互评。

五、归纳总结,升华延伸

今天这堂课咱们班的同学非常聪明,很快就掌握了创作画图的基本要领,还利用了自己丰富的想象,当了一回电脑小画家。其实电脑王国里还有很多知识要我们去探索,相信大家一定会成为电脑小高手的。课后小结:

本活动的主要任务是让同学们结合自己过“六一儿童节”的实际情景,利用已经学过的绘画技术,自由发挥,大胆想象,去创作能反映主题内容的绘画作品。课后记:

第三篇:小学信息技术第一册教案全集

第一课

我的新工具——计算机

教学目标 :

1、认识计算机。

2、体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程 3。体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程

教学重点:

使用计算机

教学难点:感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣。

1.认识计算机

学生动手启动计算机,通过看、听、摸,感受计算机的启动是一个系统逐步、有序工作起来的过程。在启动计算机的过程中,通过观察主机、显示器和键盘的变化,了解计算机系统自检的过程。

在开机时,学生通过打开显示器、主机开关的前后顺序,认识到主机是计算机信息处理的核心。同时正确的开机顺序,能防止电流对主机的冲击,造成损坏。

2.体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程

在“涂涂画画”的过程中,通过操作鼠标,观察显示器屏幕的变化,体会信息的输入、处理和输出过程。通过这个活动使学生认识到鼠标属于输入设备,它在显示器上是以指针来表达的,从而明确输入设备在输出端是有表达的。其中画图软件将鼠标输入信息转化为图形信息。

活动中,指导学生尝试窗口的最大化、最小化和关闭等操作。关于“使用完一个工具,就需要关闭它”,如果不关闭窗口,会有许多功能模块(软件)在同时工作,占有系统资源,降低计算机运行速度等,关闭即可使此模块停止工作。

活动不要求学生一定要完成一个绘画作品,只要能体会鼠标和显示器之间的关系即可。3.体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程

第三个活动是敲敲打打键盘在计算机中输入信息,此活动和“涂涂画画”类似,所不同的是使用了两种不同信息输入设备。

活动完成后,在“记事本”中不一定呈现成品,只要学生通过这个活动能体会到键盘的输入功能即可。键盘上有一些功能键,在输入字符过程中,能够控制输入。在输入字符的活动中让学生自主探求功能键的作用和使用方法。

在这个活动中,还可以让学生尝试用鼠标操作实现光标的定位,体会鼠标和键盘实现光标定位的操作有什么不同,认识到在信息输入过程中,作为输入设备,鼠标和键盘可以互相配合使用,能够高效完成信息的输入。

为了保证计算机系统的正常工作,延长计算机的使用寿命,需要学会正确关机。4.关于“链接”

教师告诉学生计算机是人类处理信息工具之一,人类在不同的阶段使用不同的信息处理工具,减轻了劳动强度,简化了工作步骤。计算机具有强大的信息处理能力,是当今信息时代人类处理信息的重要工具。

关于信息处理的几个环节和现代信息技术的核心,教材以后的课目会相应提到,教师应对此先有所认识和了解。

第二课 画大熊猫

教学目标:

本课主要介绍图形图画的加工处理方法,通过用“画图”软件画大熊猫的活动,让学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。安排画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,简单易画,能够调动学生学习的积极性,激发他们创造自己作品的兴趣。

教学重点:作画软件的使用 教学难点:计算机作画的优劣势。1.活动导入

教师可以给出大熊猫的图片、视频等,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的,让学生们思考应该用哪些工具、材料来绘画,按什么样的顺序画大熊猫的各个部分,为绘画做好设计准备。

2.尝试工具

学生在逐个尝试工具的过程中发现画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。“提个醒”中介绍了“撤销”操作的功能,由此对比手工作画,可感受计算机作画的某些优势。3.完成作品

在作画的过程中,学生对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途径。如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。

4.保存作品

存储是信息活动中的一个重要环节,存储的信息可以被重新调用。计算机具有存储功能。完成的画是以文件的形式保存在计算机中的。为了避免突然断电或者死机等造成信息丢失,要及时地保存文件。

“小本子”也是保存信息的方法,它保存的是活动中的重要信息,培养学生对重要、易忘信息及时记录的习惯。通过小本子记录文件名和保存位置,可以帮助学生找到保存在计算机中的作品。

5.活动交流

活动完成后,学生根据自己的感受讨论手工画画与计算机画画的异同,说出计算机画画的优势。6.作品评价

在对学生的作品进行评价时,提倡学生进行自评和互评,教师不能一味地追求“像”与“不像”,应以赞扬为主,并给以适当的指导。还应根据学生的不同特点、经验进行不同的要求与指导。

第三课 画五星红旗

教学目标:

本课通过观察、分析五星红旗的结构、元素,画出五星红旗图案和飘动的五星红旗,培养学生观察事物的能力,使学生理解形、色彩与信息的关系。探索工具在不同状态下的效果,灵活应用画图工具完成作品。

教学重点:懂得“Shift”、“Alt”或者“Ctrl”等功能键的配合使用。教学难点:略 1.分析五星红旗图案

教师应引导学生观察五星红旗,向学生讲解五星红旗的长、宽、五角星位置及图案意义的做法,将会限制学生的独立思考和观察。

关于“五星红旗结构”表格,目的是绘制前帮助学生分析五星红旗的组成要素(如长方形、大五角星、小五角星等)的形状,以及各要素之间的位置、结构关系,为作画进行设计,不必填写表格。

2.画五星红旗

根据学生自己对五星红旗的观察分析,选择合适的工具完成作品。画五角星时,教师应鼓励学生使用多种工具完成五角星的绘制。学生在对五角星填色时有可能会出现一些问题,如使用铅笔工具绘制五角星时,图形没有完全封闭,填充颜色时会发现整个画布都被填充上了相应的颜色,这时教师可引导学生将五角星完全封闭,然后再填充颜色。

绘制飘动的五星红旗时,引导学生找出五星红旗图案和飘动的五星红旗有什么不同。五星红旗飘动的效果可以通过变化五星红旗图案结构、元素等来体现,要想画出这种效果可以用“曲线”来实现,但并不拘泥于这一种工具,铅笔、直线、多边形工具等都可以实现。在计算机使用过程中,鼓励学生多“试一试”,例如直线工具的使用,直接使用直线工具能绘制出什么样的直线,按下“Shift”键再绘制,会形成什么直线。并且引导学生在使用其他软件时,懂得“Shift”、“Alt”或者“Ctrl”等功能键的配合使用。3.关于交流 五星红旗的飘动不是靠工具和方法,是改变五星红旗图案“形”的信息实现的,即将五星红旗的直线线条改为曲线线条。使用不同的画图工具,可以有不同的方法改变“形”的信息,对于学生的各种绘制方法没有优劣比较,只要思路正确,老师都可以给以肯定。4.关于链接

物体的形和色都是信息,改变物体的形、色可以使物体表达的信息发生改变。教师可以结合本课活动内容,向学生阐释物体形、色与信息的关系。

第四课

画我的小房子

教学目标:

本课中,学生通过对颜色、形状、图案等内容的自主安排设计自己想象的房子,并通过计算机绘制出来。房子不同于大熊猫、五星红旗,它没有固定的形状和色彩,它只是有一些特定的组织结构和要素,需要学生充分发挥想象力,综合运用画图工具。

教学重点:熟悉各种工具的使用。教学难点:工具的熟练操作。1. 房子的设计

课本中的表格提示学生画房子需要考虑的设计元素,可以添加更多的设计内容,如添加烟囱等,也可以多次使用某个设计元素,如画一个房子画两、三个窗户。应引导学生不拘泥于表格,发挥更多的想象。

房子的外部环境设计的提示,给学生想象的发挥提供了一个更大的空间,花草、动物、山、水等等都可以装饰房子的外部环境,让学生的学习创作更自由。同时,也使作品内容丰富、画面更美,使学生在绘制中逐渐熟悉各种工具的使用。

2. 画房子

背景色和前景色工具使用的学习中,学生设置不同的前景色和背景色,然后选择各种工具和工具状态后,观察前景色和背景色在画面上的显示效果,引导学生发现其中的规律,这样学生就可以很好理解前景色和背景色的含义,不应为学生提供标准的前景色和背景色定义。

对于有能力、完成作品速度较快的学生可以继续画蘑菇房子,但不对所有学生做统一要求。3.关于交流

学生可以从很多方面,如房子结构、色彩以及整个画面的构图等方面说出自己的想法。不要求每一个学生都说得全面,只要能谈出自己的体会即可。要尊重学生的发言,认同学生的观点,教师可以对学生的观点做最后的总结评价和进一步扩展。

4.信息表现形式的认识

每个人看到的图像、文字以及听到的声音是信息的载体,信息依靠载体传递,教师帮助学生理解信息和信息表现形式的关系,并会区分二者。

第五课 美丽的早晨

教学目标:

本课是计算机画图的综合课。活动用学生熟悉的《上学歌》引起,歌词描绘了一幅早晨的美丽图画,激发了学生的作画兴趣。活动要求学生将语言文字信息转化成图画信息,并发挥自己的丰富想象,画出自己心中的美丽早晨。同时在作画的过程中,练习使用画图软件中的工具,达到熟练、灵活运用的目的。

教学重点:使用画图软件中的工具。教学难点:熟练灵活运用。1.图画的设计

除了歌词中提到的绘画素材,还可以找到符合主题的其他素材。此时教师需要引导学生自主发挥想象,而不是直接提供答案,那样只能限制学生的思考,可以通过回忆日常生活等方法激发学生的想象。不同地区、环境的学生会有不同设计,如农村学生画的内容可能更多的涉及到农田、家禽等,城市学生会自然的想到画高楼、汽车等,教师可以从学生的生活体验帮助学生寻找素材。

各类素材在图画中位置的安排,是提示学生要对整个图画进行构图,在脑海中或者纸上简单勾勒画中景物的大致位置。

2.画出美丽的早晨

复制已经画好的图形时,教师应注意指导学生要先选定对象再复制粘贴,选定图形的操作可以使用“选定”或“任意形状裁剪”工具,通过具体操作比较出二者有什么不同。教师还可引导学生比较使用Ctrl键复制和使用菜单复制的不同(菜单方法总是将图形复制到画布的左上角)。

选定工具的透明背景和不透明背景两种模式,实际上是被选定对象背景色有无的设置。在叠加图像时,可以选择透明背景使背景色所覆盖的那部分图像显露出来,相反选择不透明背景就可以用背景色遮盖某些图像。

使用“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”工具可以变换出各种形态各异的小鸟,进行操作时,需要向学生强调应先选定对象,否则整幅图画将被改变。

3.关于交流

通过交流一年四季早晨的不同,可以让学生学习总结事物的特征,并把这些特征信息转化成图像信息表达出来。

第六课

漂亮的剪贴画

教学目标:

本课使用画图工具制作剪贴画,掌握插入图片的方法,培养学生的创造力和动手操作的能力,同时使学生在制作剪贴画的过程中体验乐趣,激发学习热情,培养审美能力。

教学重点:剪贴画的制作。教学难点:学生动手操作能力。1.确定剪贴画主题

制作剪贴画是一个把构图、剪切、拼图结合在一起的画图综合实践活动。活动主题设计别具匠心,特点鲜明,内容丰富,具有启发性和挑战性。教师在课前可以简单介绍剪贴画(背景资料),并提供漂亮的剪贴画让学生欣赏,激发学生创作的兴趣。展示几幅风格迥异的剪贴画,通过让学生欣赏这些剪贴画的美丽,激发其创作剪贴画的欲望。教材没有给学生确定具体主题,教师可以统一确定,如戏剧脸谱、可爱的女孩、美丽的花朵等,也可以由学生根据自己的兴趣爱好,自己确定主题制作剪贴画。

2.有关构图

剪贴画离不开绘画中的构图,制作剪贴画之前需要先构图,也就是要对将要制作的剪贴画进行草图设计。其间教师可以指导学生联系生活实际,根据自己的体验描述生活,展现生活的美,培养积极的生活态度。

3.关于流程图

流程图是将解决问题的详细步骤分别用特殊的图形符号表示,中间再画线连接以表示处理的流程。流程图与文字表述相比,能够更清晰、形象地说明问题。活动的设计提供了两个制作流程图,两者并无合理不合理之分。学生选择自己喜欢的流程制作剪贴画,教师不必要求统一。同时让学生明白活动前制作流程图,可以使整个活动过程清晰明了,便于一步步达到活动目的,使其养成做事之前先进行整体规划的习惯。

4.制作花布

制作剪贴画前重要的准备工作就是制作花布,教材对制作花布的过程设计了三个小活动:制作纯色的花布、制作花布和调用以前的作品制作花布图案,由简单到复杂,符合学生的思维过程和接受能力。制作花布的方法很多,教师要鼓励学生充分发挥想象力和创作才能,在制作花布的过程中使用各种工具;鼓励学生在原有的材料上进行改进,做到立体感强,给人以形象逼真、制作精美的感受,在提高学生的动手能力的同时让学生感受美、创造美;调用以前的作品制作花布图案时,需要选择“编辑——粘贴来源”,在弹出的对话框中选择要插入的文件名称,并单击“打开”按钮即可将图片插入到当前花布中。

5.制作剪贴画

按照设计方案利用所准备的材料制作剪贴画时,学生可以复习前面课程学过的复制、翻转/旋转、拉伸/扭曲等工具的使用。提醒学生使用“任意形状的裁剪”和“选定”工具时应注意的事项,如使用“选定”工具移动所选的内容时,一定要注意把所选内容移动到合适位置后,再将鼠标指针移动到选择框外面的任意位置,否则再次移动此所选内容就很困难。引导学生在制作剪贴画的过程中适当使用“透明/不透明背景”工具,使剪贴画更加漂亮。

6.关于评价

教师对学生作品做适当评价,鼓励学生互相交流制作技巧和经验,可以对有创意的学生提出表扬。

第七课整理英语句子

教学目标:

本课是在学习了几课“画图”的基础上,第二次接触“记事本”这个软件。第一课活动是通过敲敲打打,初步感受键盘使用。而本课活动则是有目的地在记事本中整理英语句子,使学生进一步熟悉键盘使用,掌握英文输入法,同时也对“记事本”软件进一步认识。

教学重点:

本课活动安排为整理学习过的英语句子,要求每个单词、标点符号、句子格式都正确。为此本课安排了三个小活动:一是按照字母表在“记事本”中输入26个英文字母;二是输入26个大写英文字母;三是在前两个活动的基础上输入英语单词和句子。三个活动从简单到复杂,逐步加深,承接自然,符合学生的思维习惯和接受能力。

教学难点:打字的速度。1.输入英文字母

教材中提供了大写的英文字母表,为学生输入大写字母提供了依据,此图可以检查自己输入的是否正确。学生可以按照该图输入大写字母,也可以按照自己的记忆来输入。字母之间有无空格都是正确的。

课本中为学生提供的指法图,教师不用严格要求学生必须按照指法图练习指法,但要告诉学生按照此指法输入,打字速度会提高很快。学生可自由练习键盘输入。

按Caps Lock键,键盘右上角的指示灯会亮起来,这时输入的是大写英文字母;按住Shift键时输入字母,输入的也是大写。

2.整理英语句子

键盘上数字或标点符号键有上下标,即一键上有上下两个字符。在通常情况下,输入的是下标字符,按Shift+数字或标点符号,输入的是键盘上标的字符。

长时间按住Back Space键,可以快速方便地删除光标前的多个字符;长时间按住Delete键,可以快速方便地删除光标后的多个字符。

3.计算机使用卫生常识

在接触了计算机一段时间后,我们有必要了解一些计算机使用方面的常识。本课 “链接”是“使用计算机的卫生常识”,让学生意识到长时间使用计算机身体会出现一些不良症状,要学会正确合理地使用计算机,以便在计算机为我们服务的同时,也能尽量减少计算机对人们的危害。教师还可以指导学生自己去搜集了解相关知识。

第八课 整理礼貌用语

教学目标:

本课活动为整理礼貌用语,要求学生使用计算机将生活中常用的礼貌用语整理到“记事本”中。使学生在练习了英文输入的基础上,掌握“智能ABC”输入法,学会中文输入。同时也通过整理礼貌用语,培养学生讲文明、讲礼貌的好习惯。

教学重点:掌握“智能ABC”输入法,学会中文输入。教学难点:输入法的掌握。1.关于活动主题

本课活动与学生日常生活息息相关,可以增强学生的学习动力和学习的主动性,从而保证学生在完成任务的过程中真正学到知识,掌握技能,也使学生在使用计算机掌握汉字输入法的同时,培养讲文明、讲礼貌的好习惯。

教材开篇给出一组日常礼貌用语,教师可以让学生在“记事本”中直接输入,也可以引导学生一起交流自己所知道的礼貌用语,然后汇集整理,这样更能很好地培养学生的语言表达能力、信息整理能力。

2.整理礼貌用语

使用“智能ABC输入法”进行中文输入比较符合学生学习的特点,便于学生更快掌握汉字输入。(详细见相关资料)

关于“选择中文输入法”,教材介绍了利用快捷键或单击图标两种方法。中文输入法有多种,但选择方法是相似的。同时要向学生说明,每一种输入法都有它相应的按钮图形。

中文标点的输入有一定的难度,因为键盘上显示的都是英文标点,而且有的中文标点在键盘上还没有相似的符号(比如中文的顿号),因此,学生在初学阶段需要记忆一些中文标点的键位。在输入时,很关键的一步是就要保证按钮变成(标志是空心的句号和逗号)。教师可以引导学生切换到智能ABC输入法,在输入法图标的各种状态下输入标点。

教师还要提醒学生注意不要把键盘设置为大写状态,因为汉字的输入法是在小写状态下输入的。中文输入法有很多种,教师可以根据课时安排,适当介绍其他使用比较普遍的输入法,如五笔字型输入法、微软拼音输入法、紫光拼音输入法等,引导学生课后尝试,从而扩展学生的知识面,选择适合自己的输入法。

3.文件命名

本课教材第一次提出给文件用汉字命名,教师建议学生最好为文件命名为与内容相关的名字,便于以后查找。

4.有关交流

教师引导学生谈出自己在输入汉字时的体会,不必要求全面,只要是自己的亲身感受即可。在这一过程中,教师鼓励学生积极发言,学生应认真听取别人的体会,积极吸取经验,扬长避短,以提高自己的技能。

第九课 网上真精彩

教学目标:

因特网的出现,给生活增添了无限乐趣,可以在网络上玩游戏、聊天、观看Flash动画和视频文件,以及听歌曲等,也可以登录各类教育网站进行各种课程的学习。本课精选迪士尼乐园(娱乐)、中国少年雏鹰网(儿童综合网站)和河北远程教育网(学习网站)三个网站,使学生了解网上信息因特网信息资源的丰富的特点,掌握浏览网上信息各种操作的方法。

教学重点:掌握浏览网上信息各种操作的方法 教学难点:如何正确的引导学生看健康网站 1.网上玩乐

教材安排浏览的第一个网站就是迪士尼乐园网站,该网站中有学生们非常熟悉和喜爱的“米奇”、“狮子王”、“小熊维尼”等卡通人物,这样无形中拉近了学生和网络的距离,另外,本网站信息形式丰富既有文本图片还有声音、动画等,建议教师可以让学生们在里面选择一些游戏玩一玩,使学生对网络产生亲近感的同时,提高了学生对网络的兴趣。

2.有关网址

输入迪士尼乐园网站的网址:http://www.xiexiebang.com/train/search_station.asp)3. 整理旅游信息

教师在指导学生整理收集的信息时,可以建议学生根据设计的内容,分不同的景点、气候、交通、住宿等主题来整理。整理过程中,教师指导学生注意图文搭配、表文搭配,做到条理清楚、排版美观。

4. 关于知识链接

本课知识链接中提供了“因特网在我们生活中的应用”的相关知识,让学生综合了

解网络在生活中对于人们的帮助。教师还可以指导学生搜集其他资料,了解除了网上购物、网上娱乐、获取信息、网上学习外,网络在生活中的更多应用。

第二十二课 海底蛟龙——潜艇

教学目标:

本课安排了制作《海底蛟龙——潜艇》专题文稿的活动,培养学生围绕某一专题,采用不同途径搜集、整理资料的能力,使学生学会运用文字处理软件编辑、制作专题文稿,展示特定专题。

教学重点:使学生学会运用文字处理软件编辑、制作专题文稿,展示特定专题 教学难点:培养学生围绕某一专题,采用不同途径搜集、整理资料的能力 1. 搜集信息

教材提供了三种搜集潜艇信息的途径:一是通过专门的搜索网站利用关键词来搜索

获得信息;二是通过搜索网站搜集军事网站,进入查找获得信息;三是登陆搜狐、新浪、Tom、网易等大型网站,进入“军事”板块查找获得信息。教师指导学生可根据自己的实际情况选择不同途径查找。学生在搜集信息的同时,也对我国的军事科技水平有了一定的了解,提高了学生学习信息技术课的兴趣。

2. 整理信息资料

教师指导学生可以建立 “海底蛟龙——潜艇” 文件夹,再在该文件夹下分别建立

“潜艇简介”、“潜艇在军事中的作用”、“潜艇图例”、“潜艇作战实例”、“ 中国潜艇”等文件夹,把搜集到的资料按不同的类别,保存在不同的文件夹中,可以再建文档记录资料的题目、来源和图文类别等信息。

3. 编辑文稿

教师指导学生在Word中整理搜集的有关潜艇的信息,按照教材中的内容要求,合

理安排文稿板块。文章来源以及作者名称可以写在标题下一行的位置,也可以位于文章结尾处。学生还可以根据自己的喜好为文稿添加背景、艺术字和装饰插图等,以使整个文稿更加美观。

4. 关于交流

文稿完成后,教师组织学生互相交流设计经验,看看各自作品是否主题明确、表达准确、突出,内容丰富多彩、图像色调搭配谐调,积极吸取他人在制作中的成功经验,了解自己设计制作中的不足,找出自己需要完善的地方,明确改进的方向。

第二十三课 宝岛台湾

教学目标:

本课安排了制作电子板报的活动。通过制作电子板报,使学生在了解我国宝岛台湾历史、地理、物产、风景等的同时,学会电子板报的设计、制作和编排,掌握运用电子板报表达、展示特定的主题。

教学重点:学会电子板报的设计、制作和编排,教学难点:掌握运用电子板报表达、展示特定的主题。1.关于导入

本课开篇给出有关台湾的地理位置、风景等信息资料,使学生对台湾有一简要印象,之后教材又给出台湾诗人余光中的代表作《乡愁》,表达大陆和台湾处于分离状态的感受。从而也能激发出学生进一步了解台湾、实现台湾和大陆统一的决心。2.关于电子板报

报纸是我们日常生活中获取信息的一个重要渠道,现在每个教室的后面黑板上都有黑板报,学校也经常出校报和团刊,本课我们则是用Word制作一张电子板报。

在制作电子板报前,教师可以让学生欣赏电子板报作品,同时要求学生观察电子板报的特点。一份电子板报最主要的部分就是板报中的各种文章和图片。如同办黑板报一样,用Word制作电子板报的程序是:

(1)确定板报主题,搜集与之有关的信息资料;(2)设置板报页面大小,根据版面设置分区;(3)在各区中输入素材,分别美化。3.制作电子板报

教师指导学生按照制作电子板报的程序制作《宝岛台湾》电子板报。

资料

围绕“宝岛台湾”这个主题,教材中提供了内容提要:台湾概况、台湾风光等。这些资料可以是文字,可以是图片,教师指导学生上网搜集并分类保存起来。

(2)设计版面

根据各个栏目的内容的多少来设计版面,根据教材的提示,教师指导学生可以大致勾画刊头以及各个栏目的布局。

(3)输入资料

输入资料前一般先用文本框将整个版面分成不同的版块,然后在各自的文本框中工作。为了美观,板报的刊头“宝岛台湾”可以采用艺术字,输入收集到的资料时可以先将资料输入到Word,设置好格式,复制后粘贴到文本框中;需要注意的是需要将文本框的线形设为无。

为了美观,教师指导学生可以在板报的四周或者各版块的边缘加上一些装饰性的图案,这些图案也可以在剪贴画中找。、、(1)搜集

第二十四课 中国航天发展史宣传册

教学目标:

本课安排了制作宣传册的活动,目的是通过制作中国航天发展史宣传册,使学生了解电子宣传册的制作流程,学会运用电子宣传册展示特定主题。

教学重点:使学生了解电子宣传册的制作流程 教学难点:学会运用电子宣传册展示特定主题 1.关于导入

教师在活动前可以展示各种题材宣传册范例,学生认真观察宣传册的形式、结构,对宣传册有一全面了解,也为自己制作中国航天发展史宣传册做好准备。

2.搜集资料

宣传册内容包括三部分:中国航天大事记、发展中的中国航天、中国航天人物记。教师指导学生按照教材提示,在专业网站和搜索网站分别搜集相关文字内容和图片,并将搜集的内容分类保存。

3.设计、制作宣传册

教师指导学生可以先根据搜集的各个栏目资料内容的多少使用文本框规划出宣传册的框架结构,然后再在相应的栏目区域输入内容。宣传册的设计不同于其他排版设计,它要求视觉精美、档次高。在排版设计中尤其强调整体布局,连同内页的文字、图片、小标题等都要表现独特。

如果用单页无法容纳复杂的内容时,需要多页的宣传册子形式;这种页数多的小册子,在编辑方针上,必须要有一贯的内容,经常是两页的视觉空间共为一个整体,没有界线,使前后一致、互相呼应。在布局或美术观点上,也要使其能发挥个性。

4.关于交流

搜集图片的方法途径有很多,可以在专业网站直接找到;可以通过搜索网站直接搜索图片,还可以通过搜索网站搜索相关网页,再查找图片。交流时,鼓励学生说出自己找到图片的方法,并大家相互讨论什么样的途径更便捷。

图片在宣传册中起到重要的作用:

图片既是对文字的一种补充与延伸,又给整版造成很强的视觉冲击。它能直观生动地反映事物,有时候,作用甚至大于文字。

第二十五课 我的家乡

教学目标:

本课活动为制作我的家乡宣传册,介绍家乡的地理位置、人口、气候环境、历史发展等方面,培养热爱家乡的感情,同时通过这一活动使学生进一步熟悉宣传册表达信息的特点,掌握宣传册制作的方法。教学重点:掌握宣传册制作的方法 教学难点;培养热爱家乡的感情

1.关于导入

宣传册的主题为“我得家乡”,教师可在活动前组织学生从家乡的地理位置、家乡特产、家乡旅游景点等方面谈一谈自己对家乡的认识,激发学生对活动的兴趣,激发学生宣传家乡,让更多人了解家乡的愿望。

2.搜集有关家乡的资料

教师指导学生登陆教材中提供的网址,搜集自己家乡的相关文字资料和图片资料,也可以登陆搜索网站搜索资料,还可以查阅相关书籍来搜集。教材对所需搜集的内容也做了详细罗列,教师指导学生根据自己家乡的特点有选择地搜集整理,但一定要突出家乡的特色。

3.制作宣传册

学生整理搜集到的资料,做出图文并茂的宣传册。教师指导学生可以先根据收集的资料确定宣传册的内容包括几个栏目,各个栏目的名称是什么,然后使用文本框根据栏目内容的多少规划宣传册的框架结构,再输入各个栏目内容,最后学生还可以对美化宣传册,使其更加美观。

4.关于交流

经过这两课制作宣传册的经历,学生一定对Word中的排版有了自己深刻的体会,教材在作品完成后,安排了交流排版经验的环节。在这一环节中,学生可以将自己排版的方法,以及排版中遇到的问题和自己解决的方法说出来与大家讨论交流。大家相互吸取经验,取长补短。

第二十六课 保护地球家园

教学目标:

本课安排了制作《只有一个地球——保护人类家园》系列宣传画的活动。当前人类生活的地球正在遭受无情“踩踏”,通过制作宣传画号召大家都来保护人类家园。同时使学生了解宣传画表达信息的特点,学会宣传画的制作。

教学重点:学会宣传画的制作

教学难点:使学生了解宣传画表达信息的特点

1.关于宣传画

宣传画又名“招贴”或“海报”,属于户外广告。一般分布在各街道、影剧院、展览厅、商业区、车站、码头、公园等公共场所,对人们起宣传鼓动作用的画种。国外也称之为“瞬间”的街头艺术。它以生动突出的人物形象,鲜明夺目的光彩,配上醒目的大字标题,令人过目不忘,具有强烈的感染力。

宣传画相比其他广告具有画面大、内容广泛、艺术表现力丰富、远视效果强烈的特点。(1)画面大

宣传画不是捧在手上的设计而要张贴在热闹场所,它受到周围环境和各种因素的干扰,所以必须以大画面及突出的形象和色彩展现在人们面前。其画面有全开、对开、长三开及特大画面(八张全开等)。

(2)远视强

为了使来去匆忙(一般时间为3秒钟)的人们留下印象,除了面积大之外;宣传画设计还要充分体现定位设计的原理。以突出的商标、标志、标题、图形、对比强烈的色彩,或大面积空白、简练的视觉流程及创意,成为视觉焦点。如果就形式上区分广告与其他视觉艺术的不同,宣传画可以说更具广告的典型性。

(3)艺本性高

就宣传画的整体而言,它包括了商业和非商业方面的种种广告。就每张宣传画而言,其针对性很强。商业中的商品招贴往往以具有艺术表现力的摄影、造型写实的绘画和漫画形式。

宣传画是一种视觉传达的表现形式,要想通过版面构成把人们在几秒钟之内吸引住,并获得瞬间的刺激,就要求设计者做到既准确到位,又具有独特的版面创意形式。一张宣传画往往涉及到构思构图、图片图形、文字色彩、空间层次等一系列问题,而设计者的任务就是要做到这一切的完美结合,用恰如其分的形式把信息传达给人们。

2.关于导入

在学生开始制作宣传画前,教师展示各种主题的宣传画让学生欣赏,同时让学生仔细观察宣传画,并与宣传册相比较,得出宣传画的主要特点。

3.制作宣传画

本课活动所做宣传画分为五个小主题,教师指导学生根据教材提示内容,分别为宣传画设计画面和宣传语。学生选择或制作的画面需要紧扣主题,能深刻反映主题,宣传语要言简意赅,具有警世性,引人注目,可以采用艺术字。

第二十七课 影响生活的信息技术发明

教学目标:

本课安排学生通过网络搜集资料,研究探讨信息技术发明对我们生活影响的问题,分组合作编写《信息技术发明与我们生活的改变》专题报告。通过活动,使学生了解信息技术发明对人们生活的影响,使学生了解专题报告的写作方法,同时通过小组分工完成,培养学生团结合作的精神。教学重点:使学生了解信息技术发明对人们生活的影响,使学生了解专题报告的写作方法 教学难点:培养学生团结合作的精神

1. 制作专题报告

本课活动是编写专题报告,这儿的专题报告实际上是一篇说明文,说明文涉及的内容在教材中都有详细的提示。教师指导学生按照内容结构安排,上网搜集相关资源,教材还给出了大量搜索时可能用到的关键词,学生可以参考选择使用。学生也可以根据自己生活中的所见所闻,用自己的话写出技术发明的应用范围、使用者,影响人们生活的哪些方面、是怎样影响的、影响的程度如何等,学生还可以自己想象各项发明以后的发展方向和应用前景。

2. 有关分工合作

本课活动是一综合性活动,所包含的内容丰富、信息量大,教材建议教师指导学生分成六个小组,分别担任一项发明的研究任务,最后再将各个研究结果汇总形成最终作品。这样,在活动中,培养了学生团结合作的团队精神,3.关于工具“比较并合并文档”

完成《信息技术发明与我们生活的改变》专题报告,可以综合使用所学的工具以及编辑排版的方法把六个小专题合并为大的专题,在本课教材中所提供的工具不一定是完成本任务所必需使用的工具,教材中给出此工具的目的是让学生尝试此工具的作用,可能对文档的编辑有所启发。当需要这种形式时,学生可以顺手拈来。

第二十八课 Windows文件和文件夹

教学目标:

本课是总结课,介绍了Windows系统提供的信息资源管理和查看工具:我的文档、我的电脑、网上邻居、Windows资源管理器的使用,旨在让学生通过自主学习学会文件及文件夹的相关操作方法,理解各种信息是以什么形式存放在计算机中的,计算机又如何管理文件文件夹的,进一步掌握信息管理的方法和途径。

教学重点:让学生通过自主学习学会文件及文件夹的相关操作方法 教学难点:掌握信息管理的方法和途径。1.文件夹的树状结构

为了便于管理磁盘中的大量信息,更加有效地组织和管理磁盘文件,解决文件重名问题,Windows使用了多级目录结构——树型目录结构。

在Windows中,目录也叫文件夹。由一个根目录和若干层子文件夹组成的目录结构就称为树形目录结构,它像一棵倒置的树。教材中给出了文件夹树状结构图,树根是根文件夹,根文件夹下允许建立多个子文件夹,子文件夹下还可以建立再下一级的子文件夹。每一个文件夹中允许同时存在若干个子文件夹和若干文件,不同文件夹中允许存在相同文件名的文件,任何一个文件夹的上一级文件称为它的父文件夹。

2.文件夹路径 目录路径

在树形结构文件系统中,为了确定文件在目录结构中的位置,常常需要在目录结构中按照目录层次顺序沿着一系列的子目录找到指定的文件。这种确定文件在目录结构中位置的一组连续的、由路径分隔符“”分隔的文件夹名叫路径。通俗地说,就是指引系统找到指定文件所要走的路线。描述文件或文件夹的路径有两种方法:绝对路径和相对路径。

绝对路径

从根目录开始到文件所在文件夹的路径称为“绝对路径”,绝对路径总是以“盘符:”作为路径的开始符号,例如访问文件a.bat的绝对路径是:c:program files interneta.bat。

相对路径

从当前文件夹开始到文件所在文件夹的路径称为“相对路径”,一个文件的相对路径会随着当前文件夹的不同而不同。如果当前文件夹是pwin98,则访问文件a.bat的相对路径是:..program files interneta.bat,这里的“..”代表pwin98文件夹的父文件夹。在命令行方式下,正确使用“..”会给用户的操作带来很多方便。在实际应用中,父、子文件夹之间的文件复制、移动操作很多,当父文件夹名称太长时,直接使用“..”来表示,非常方便。

关于路径教师并不需要给学生深入讲解,只需让学生明白路径是用来方便找到某个文件的。在学习时可以通过在地址栏中的显示信息帮助理解,还可联系下面的事例来理解:要想找到某校的某个同学,按照“城市/区/校名/年级/班级/姓名”路径能够快速准确地找到。

3.管理文件和文件夹 1.查看方式

第一次启动资源管理器时,一般的显示是左半窗口显示文件夹树,右半窗口显示当前文件夹的内容窗口中所有的文件和文件夹名。

2.文件管理

在操作系统中,对于文件的操作一般分为:搜索、复制、移动、删除、恢复、重命名和排序等。

①搜索文件

为了能快速找到一个或一组文件,可以使用搜索工具。教材中给出了搜索文件的具体方法,教师可以指导学生按照分类、文件名或包含的文字分别搜索一个特定文件。

②选定文件

对文件进行任何操作之前,首先要选定要操作的文件。可通过鼠标左键单击的方法来选定一个文件,要是选取多个文件则按住“Ctrl”键,然后用鼠标左键逐个单击要选取的文件。

③复制文件

在前面的活动中,学生已经能非常熟练的使用复制粘贴操作了,在这里教师可以指导学生使用资源管理器复制文件到另一个文件夹或驱动器。方法:拖动要复制的文件到“目的地”即可。

④删除文件

选定要删除的文件或一组文件,从“文件”菜单中选择“删除”命令或按一下“Delete”键删除即可。但这种删除,并没有真正删除,而是将要删除的文件暂时放在“回收站”若要彻底删除,则通过“清空回收站”命令或者在删除的同时按“Shift”键来完成。“回收站”是硬盘中存储临时删除文件或文件夹的一块区域,在“回收站”中删除文件和文件夹是不可恢复的。

第四篇:广东省小学《信息技术》第一册(下)教案

第一册下

第一课 与键盘交朋友

一、教学要求:

1了解键盘的发展和种类; 2学会键盘的正确操作; 3愿意接受规范的按键操作。

二、教学重点和难点: 1正确按键的方法; 2组合键的正确使用。

三、教学过程:

(一)导入

师:计算机是怎么知道人们下达的命令的呢?通过前面的学习,我们知道了利用小小的鼠标,就可以指挥计算机“干活”。但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。键盘和鼠标是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀!

(二)新授

1、出示键盘略图。

2、介绍键盘的发展。

师:最初的键盘只有86个键,后来人们常用的几个键和数字键分了出来,键盘的键一下子增加了15个,这就是1011键标准键盘,出现了 Windows 95 操作系统后,在键盘上又多了三位成员,变成了104键标准键盘。Windows 98 出现后,键盘又多了5个,变成了109键键盘,从86到109键,键盘的功能真是越来越强了。

3、键盘的种类

师:在计算机发展的初始阶段,尽管有各种不同的品牌,可是键盘的外形几乎是一模一样的。计算机的发展,不仅使键盘的键数增加了,也使键盘的外形变化了很多。下面就向大家介绍几种有趣的键盘:

A 无线键盘:这种键盘不需要用电缆和计算机连接。

B 带托键盘:这种键盘上有一个托架,击键时托架托住手腕,就不会感到手酸。

C 多功能键盘:利用这种键盘可以直接控制光盘驱动器,播放CD VCD或者上网。

4、键盘的分区

A 主键区;(主键区里又分为字母键、数字键、运算符号键、特定功能符号键)B 功能键区; C 数字小键盘区。

5、基准键的认识及正确的打字姿势:

基准键: ASDF JKL;(两手的8个手指要随时放在 A S D F J K L;这8个基本键的位置上 打字姿势的口诀:

身体保持平直和放松,腰背不要弯曲,手指保持自然垂直。

四、上机练习。教师指导:

转换大小写:Caps Lock(大小写锁定键)退格: Backspace(退格键)换行:Enter(回车键)上机内容:

小写字母输入五遍:abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 大写字母输入五遍:ABCDEFGHIJKLMNOPARSTUVWXYZ 数学算式输入五遍: 8+5 18+55 7*6 83-42 30/3

第二课 从基本键开始

一、教学要求:

1、是基本指法练习.2、是“G”和“H”的指法练习.3、是整个基本键的综合练习。

二、教学重、难点:

“G”和“H”的指法指导要求明确击键的“就近”原则,为后来自主学习作好准备;基本键练习目的是巩固性质的练习,要求学生熟悉基本键指法,为开展后来的学习做准备。

三、教学过程: 复习键盘分区(略)指导认识八个基本键 师:请读出基本键的字母!生:(读)(师板书基本键)

师:其中有两个字母键跟其它键不一样!生:G和H。

师:这两个我们就叫它们为“定位键”。定谁的位呢? 生:手指。

师:对,请注意看,我们把左右手的食指分别放在这两个定位键上,然后各自分开,每个手指对应的那个键,就是基本键。(教师演示)

生:(做一做,找一找,每个手指对应的是哪个键)师:每个手指一个键,大拇指放哪边呢? 生:空格键上!

师:请再试试,注意,每个手指只能放在自己的键上,那可是它的家!生:(练习)

师:我们边读键,边击键,注意,击键要轻而快!

采用边读边键的方法,让学生牢固每个手指对应的键,并随时强调每个手指只能对应一个键。

“G”和“H”键指导:

师:我们来看看,基本键还有两个键怎么办呢?请你试试,用哪个手指击键最方便。

生:(练习后)“G”用左手食指,“H”用右手食指。师:用其它手指行吗? 生:不行,不方便。

师:那击键后其它手指该放哪里呢? 生:放在基本键上。

师:(强调)对,基本键就是每个手指的家,手指都必须放在家里。师:请同学们再练一练。(出示题目:GF GF GF HJ HJ HJ GH GH GH FH FH GJ GJ)基本键指导:请同学们边读边击键。

第三课 食指、中指本领大

一、教学目标:通过学习使学生认识食指、中指在键盘的摆放位置,了解操作键盘的指法。

二、教学内容:键盘与指法

三、教学过程: 师:请看屏幕。

1、指法。

击键时要使用十个手指,各手指的分工如图所示。

(一)击键时要注意击键要领,以提高击键速度且不会导致手指疲劳。手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;

(二)击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;

(三)手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键上;

(四)击键速度要平均,节奏均匀;

(五)击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。

四、练习

请同学打开“金山打字精灵”,选择第一课,开始练习。(教师个别辅导)

五、想一想

你认为未来的计算机的键盘会不会发生变化?能否为未来的计算机设计一个键盘?

第四课 无名指、小指也争强

一、教学目的:通过练习使学生熟练掌握基本键的标准指法操作。

二、教学重、难点:基本键操作练习

三、教学过程:

(一)复习

师:上节课我们学习键盘上的分区。那有谁能来告诉其他同学,该怎么分呢? 生:我来回答。师:好,你来回答。生:(略)

师:这位同学分得不错,让我们在来看看基本键位于哪里呢?好吗? 生:好。

(二)新授

老师启动光盘进入“教学平台”。让同学们观看。(略)

(三)请跟我练(略)

四、趣味训练

1.选择一种打字练习软件进行训练,如:金山打字精灵。2. 利用配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。

五、想一想

10键基本指法,按键自如了吗?

第五课

小写转大写、数字转符号

一、教学目的:通过学习使学生掌握Caps lock键和Shift键的使用。逐步掌握功能键的作用。

二、教学重、难点:Caps lock键和Shift键的使用及键盘操作综合训练

三、教学过程:

(一)复习

师:上节课,我们练习了键盘指法的练习。同学们的学得怎么样呢? 生:还可以。

师:那我们这节课来学习一下键盘上的功能键的使用。好吗? 生:好。

(二)新授

师:这节课,我们来认识一个功能键,它是Caps lock键。英文26个字母有大小写之分,Caps lock键的作用就是控制键入的字母,是大写还是小写。

老师进入教学平台 “Caps lock键使用” 师:现在,请大家观察键盘,动动手,填一填。1.Caps lock键位于键盘()位置。

2.按一下Caps lock键时,指示灯区的Caps lock灯亮时,键入字母则为()字母,再按一下Caps lock键,该灯灭,键入字母则为()字母。

(三)认识Shift键:

这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。

(四)请跟我练:

打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。

四、趣味训练

1.选择一种打字练习软件进行训练。

2.利用配套光盘中的“键上行”软件进行训练。

五、想一想

1. Caps lock键起何作用?请把上课的内容重复一遍。2.各键的指法熟练了吗?

第六课

争当打字小能手

(实践课)

一、教学目标:

1、填写键位分工表。

2、输入英文句子。

3、比赛有效速度。

二、教学重、难点:

1、填写键位分工表。

2、输入英文句子。

3、比赛有效速度。

三、教学过程:(略)

四、上机练习:

(一)第一关——填写键位分工表

(二)第二关——输入英文句子

(三)第三关——比赛有效速度

(四)指法学习用中练

五、小盘点:

盘点一下自己在本节课中的学习收获和总体评价,在程度条和评价留言上记录下来。

第七课

用计算机写作文

一、教学目标与要求

1、知识与技能:认识WORD窗口的组成,了解WORD的启动方法及WORD文档的保存方法。

2、过程与方法:掌WORD中菜单栏、工具栏的使用方法。

3、情感态度与价值观:形成利用计算机进行文字处理的意识并提高相应的能力。

4、创新与行为:让学生积极尝试用计算机来表达思想。

二、教学重点与难点

1、重点:掌握启动和退出WORD的方法

2、难点:认识WORD窗口的组成及其主要功能。

三、教学过程

(一)导入

出示用WORD编辑的日记、作文样例。

教师:这些漂亮的作品都是用文字处理软件WORD制作的。WORD的功能强大,我们可以用WORD来写作文、记日记,还可以在文章中插入漂亮的图片,做好以后,还可以用彩色打印机打印出自己的得意之作,让我们开始学习WORD吧!

(二)新授

1、WORD的启动 教师示范。

单击“开始”按钮,依次指向“程序”、“Microsoft Office”、“Microsoft Office WORD 2003”,单击“Microsoft Office WORD 2003”命令,打开WORD2003窗口。

[板书:WORD 2003的启动。执行“开始——程序——Microsoft Office——Microsoft Office WORD 2003”的命令] 学生操作。

教师提问:是不是还有其他的启动方法? 学生上机尝试,请个别学生向全班学生作示范。

讨论:你认为哪种方法比较好?请选择一种你认为最好的方法启动WORD.2、WORD窗口的组成。

A、WORD窗口和写字板窗口很相似,先打开写字板窗口让学生说一说各部分的名称。

B、打开WORD窗口,教师介绍常用工具栏、格式栏、任务窗格、状态栏等。C、小游戏1:在菜单栏中找命令。

游戏目的:熟悉菜单栏,为以后的WORD学习打下基础,激发学生的学习兴趣。游戏规则:分小组找出菜单栏中的命令,每小组至少说出5个。指出相应命令所在的菜单,最好能说出命令的功能。

游戏2:在工具栏中找命令。游戏规则同上。

教师:工具栏中的所有命令在菜单栏中都可以找到,你们相信吗? 与教师比一比:学生考老师,由学生说出工具栏中的命令,教师在菜单栏中找出相应的命令。

D、小练习:输入:“实践园”中的文字。

3、保存WORD文档。

A、单击“文件”菜单中的“保存”命令,弹出“另存为”对话框。B、在对话框的“保存位置”框中选择D盘中的“小问号”文件夹。C、在对话框中的“文件名”框中输入文件名。D、单击“保存”按钮。学生完成“实践园”

4、退出WORD。

学生自主尝试退出WORD的方法。

四、上机练习:

完成P52“试一试”和P54“试一试”写一则日记来记录今天的心情和体会吧!把日记保存起来,文件名为“学打中文”。

五、教师归纳总结

第八课

输入中文符号与词组

一、教学目标:

1、输入标点符号

2、输入中文词组

二、教学重、难点:

1、输入标点符号

2、输入中文词组

三、教学过程:

(一)导入:

师:贝贝想把自己写的日记输入到计算机里,可是发现有些标点符号和拼音字母在键盘上找不到,可把他急坏了,你能帮帮他吗?

(二)新授:

1、输入标点符号

师:句号、书名号在键盘上怎么找不到呢?原来,我们常用的键盘上标出的只是英文的标点符号,需要输入中文标点时,首先要进入中文输入法,选定中文标点模式,在键盘上按相应的键就行了。对照图8-1所示的方法。步骤如下:(1)启动中文

(2)切换到中文标点模式

(3)键入对应的字符键,可输入中文标点“。”或“》”

师:现在,你能把贝贝的日记及其标点符号正确地输入计算机了吗?

学生自学小妙招

2、输入中文词组

师:词组输入是指把整个词的拼音一起输入,然后在出现的同意词中选择,这样就比逐个字来输入快得多了。当然,如果输入列表中没有出现想输入的词,那就只好逐个字来输入了,让我们参照图8-3,用词组输入的方法输入“星期”这个词吧!

(教师示范)

师:贝贝在输入词组“西安”的时候,发现在输入“西安”的拼音后,在输入列表中显示的并不是“西安”这个词,而是其他读音的字,如图8-4所示,这是怎么回事呀?原来,“西安”的“安”是零声母字,这个词组的拼音与“先”字的拼 音刚好相同,为了区分这两种情况,在输入的时候,必须用分隔符’把“西安”两个字的拼音隔开。让我们参照图8-5所示的方法输入看看。

此外,还有更快、更简单的词组输入方法,那就是只输入词组的声母,而不输入完整的拼音,这样通常也可以在输入列表中找到想输入的词组。这种方式称为简拼输入。例如输入“星期”时,只输入这两个字的声母组合“xq”,即可因输入列表中找到词组“星期”,如图8-6所示。

四、上机操作

师:现在,让我们来比一比,赛一赛,把贝贝的日记输入到计算机里,看谁是全班的打字小能手,保存的文件名为“我喜欢西安”。

师:完成P60的“试一试”

五、教师归纳总结

第九课

修改文章中的错误

一、教学目标:

1、打开文件

2、删除多字

3、插入漏字

4、改错别字

二、教学重、难点:

1、打开文件

2、删除多字

3、插入漏字

4、改错别字

三、教学过程:

(一)导入

师:贝贝终于把日记都输入到计算机里了。他兴奋得没检查一遍,就让爸爸帮他打印出来交给老师了。结果,老师在他的日记里圈出了不少错误。让我们一起来帮他修改一下吧!

(二)新授

1、打开文件 师:贝贝的日记里出现了几处多字、别字和漏字的情况,怎样修改呢?首先,我们打开WORD,参照图9-1所示的方法打开这篇日记。步骤如下:

(1)单击“打开”选项;(2)双击日记文件名。

2、删除多字

师:怎样删除贝贝日记里多余的“子”字呢?在用“记事本”进行英文打字的时候,我们学过退格键的用法,这里我们也可用退格键来删除“子”字。

3、插入漏字

师:贝贝的日记里有几处漏了字,怎样添加上去呢?如图9-2所示,把光标移到漏字的地方,输入被漏掉的字就可以完成插入了。步骤如下:

(1)在漏了字的地方单击一下鼠标,定位光标;(2)输入漏掉的“期”字。

4、改错别字

师:改错别字的时候,用前面学过的方法,我们可以先把错别字删除,然后重新插入正确的字。此外,计算机还提供了一种专门进行改写的状态,可以方便地改正错别字,如图9-3所示。方法如下:

(1)在“金”字前面单击,定位光标;

(2)双击状态栏的改写切换按钮,按钮由灰色变成黑色,输入由插入状态变为改写状态;

(3)输入正确的“今”字,就把原来在边个位置上的“金”字替换掉了。师:我们在输入中文时,要养成及时纠错的好习惯,发现出错时,可根据情况选择合适的方法来进行修改。

四、上机操练

师:大家完成P64页的显身手

五、小盘点:

盘点一下自己在本节课中的学习收获和总体评价,在程度条和评价留言上记录下来。

第十课

编辑字块

一、教学目标:

1、选定字块

2、移动字块

3、复制/粘贴字块

4、删除字块

二、教学重、难点:

1、选定字块

2、移动字块

3、复制/粘贴字块

4、删除字块

三、教学过程:

(一)导入

师:现在,贝贝已经可以很轻松地用计算机写作文了。你看,这是他刚刚输入的一篇作文,我们一起来帮他检查一下吧。

(二)新授

1、选定字块

师:我们把在计算机中编辑文档时需要操作的文字,不论长短都称为字块。编辑字块前,首先要选定字块,常用的方法是拖动鼠标,划过要选的字块,使变成反白的显示效果,如图10-2所示。方法如下:

(1)将鼠标指针移到选定字块前;

(2)按住鼠标左键向右拖动,到被选字块末尾,松开鼠标。

师:还有一种方法是使用键也可快捷地选定字块,操作是:先单击字块开始位置,然后按住键不放,再单击字块末尾。

2、移动字块

师:移动字块也有多种方法,可以像我们平时剪贴报纸一样,通过剪切和粘贴操作来实现。图10-3是把描述“淘米”的语句移动到“接着”,之后的操作方法。

(1)选中字块;

(2)单击剪切按钮,所选字块消失;

(3)在插入位置单击鼠标,使出现插入提示光标;(4)单击粘贴按钮,字块被成功移过来了。

师:移动字块还可以用拖动鼠标的方法来完成,具体操作是:选定字块,按住 鼠标左键,拖动字块到所需的位置,再松开鼠标。万一操作失误,可以用撤销键撤销前面的操作。

3、复制/粘贴字块

师:如果需要移动的字块比较多,担心将各字块的位置搞错了,该怎么办好呢? 生:可以先复制一份需要调整顺序的段落,粘贴到下一段落的位置,然后在复制生成的段落对字块进行操作,待修改完成后,再删除被复制的段落。

把贝贝的作文中的第一段落“放学回到家,我„„饭就好了。”复制一份粘贴到下一段落位置,操作方法如下:

(1)选定复制的字块;(2)单击“复制”按钮;(3)光标移到要粘贴的位置;(4)单击工具栏上的“粘贴”按钮。

师:用快捷组合键也可以进行复制、粘贴,用+C键进行复制,用+V键进行粘贴。

老师提问:“剪切”与“复制”的操作过程与结果有什么不同?(学生讨论回答)

4、删除字块

师:完成了字块的正确移动后,就应删除被复制的段落了。如果用以前学过的方法操作,一个一个字地删除,就会很浪费时间,能一次性地将这个段落删除吗?只要选定字块后,按一下删除键就行了。

按键盘的退格键,也可以删除选定的字块。

老师提问:你能说说“剪切”与“删除”操作有什么异同吗?(学生讨论回答)

四、上机操作

师:请打开贝贝建立的文件“摘录词语”,这是他收集到的一些有关季节的词语。试新建一个文件,把这些词语按季节进行分类整理,复制并保存到自己的文件里,文件名为“分类词语”。

五、小盘点:

盘点一下自己在本节课中的学习收获和总体评价,在程度条和评价留言上记录下来。

第十一课

修饰文字

一、教学目标:

1、设置字体、字号

2、设置居中与颜色

3、设置更多识文字效果

4、插入特殊符号

二、教学重、难点:

1、设置字体、字号

2、设置居中与颜色

3、设置更多识文字效果

4、插入特殊符号

三、教学过程:

(一)导入

师:大家看图11-1,这是贝贝修饰的作文,效果怎么样呢?

生:字比原来的大了,文字像是毛笔写出来似的,红色的大标题非常醒目,看起来跟语文课本里的课文差不多。

师:你知道这是怎样做出来的吗?

(二)新授

1、设置字体、字号

师:工具栏上提供多种字体格式工具图标,可以方便地设置各种字体格式。参照图11-3所示的操作方法,可以将标题“第一次煮饭”的字体设置为宋体,字号设置为小二。

2、设置居中与颜色

师:怎样才能把作文标题放在首行的中间位置呢?有比插入空格键更简单的方法吗?

(1)选定字块;

(2)单击“居中”按钮;(3)单击颜色下拉按钮;(4)选择桔黄色。

3、设置更多文字效果 师;阴影效果是怎样产生的呢?(1)单击菜单栏的“格式”选项;

(2)移动鼠标,单击“字体”选项,打开对话框;(3)单击选择“阴影”效果;(4)单击“确定”按钮。

师:在“字体“对话框中,还可以把文字设置为其他效果,如空心、上下标、阳阴文、加着重号等。

4、插入特殊符号

(1)单击菜单栏的“插入”选项;

(2)单击“特殊符号”选项,打开对话框;(3)单击“特殊符号”选项;(4)单击所需符号☆;(5)单击“确定”按钮。

四、上机操作

完成P79页的“显身手”(师巡视并指导)

五、小盘点

盘点一下自己在本节课中的学习收获和总体评价,在程度条和评价留言上记录下来。

第十二课

编制与打印作文集

一、教学目标:

1、汇编作文

2、插入页码

3、编制目录

4、打印文章

二、教学重、难点:

1、汇编作文

2、插入页码

3、编制目录

4、打印文章

三、教学过程:

(一)导入

师:作文集的封面制作好了,同学们的作文都输入到指定的计算机里民,正要打印时,贝贝却发现第篇作文的格式不够统一,看起来有些零乱。于是,贝贝想办法对作文集进行了加工整理。图12-1就是他整理的结果。

(二)新授

1、汇编作文

师:每个同学都把自己的作文输入到指定的计算机里之后,就可以开始汇编作文了。怎样汇编呢?可以把同学们的作文逐个打开,并复制到一个统一的文件里,然后再对它们进行格式排版。参照图12-2所示的方法,可以把《第一次煮饭》这篇作文整理进新建的“我们班的作文集”这个文件里。方法如下:

(1)打开WORD;

(2)单击“新建空白文档”按钮;(3)单击“保存”按钮;

(4)输入文件名“我们班的作文集”;(5)单击“保存”按钮;(6)打开文件“第一次煮饭”;(7)复制作文全文;

(8)单击任务栏中“我们班的作文集”;(9)粘贴到文件“我们班的作文集”里。

2、插入页码

师:作文汇编成集后,就可以给作文集插入页码了,操作方法如下:(1)单击“插入”选项;(2)单击“页码”选项;(3)选择“位置”;(4)选择“对齐方式”;(5)单击“确定”按钮。

3、编制目录

师:为了方便地查阅每一篇作文,需要给作文集编制一个目录。在把各篇作文所在的页码记录下来之后,就可以参照图12-4编制目录了。

4、打印文章

师:在WORD中,打印前可以先进行打印预览,观察排版编辑的效果,如果对效果不满意,可以进行调整,然后再次进行打印预览,直到满意为止。如图12-5所示。在进行了打印预览后,就可以按一下工具栏的打印按钮,开始打印作文集了。

学生自习“长见识”

四、上机操作

师:完成P86页“显身手”(师巡视并指导)

五、小盘点

第五篇:小学信息技术教案第一册教材分析

我市小学使用的信息技术教材共一至四册,供三到六年级的学生使用,一册使用一学年,小学一、二年级就没有信息技术教材,因此大多数学校的一、二年级没有开设这门学科,有条件的学校开设了信息技术课也是使用自编教材在上课。我们学校一、二年级的信息技术课就是使用自编教材在上课。一年级上期教材共15课,由于学生年龄小,安排单一的内容不能调动学生学习的积极性,所以我设计的内容有计算机的初步认识、有玩纸牌游戏、有画图及对图片的编辑等,重点是训练学生对鼠标的操作和对画图工具的认识,以及对图片的简单处理,学生在玩中学、学中玩就能很容易达到对鼠标键盘操作,比如鼠标的操作,单击、双击、指向、移动、拖动等就是通过玩纸牌游戏来实现的,画图,是符合儿童心理特征的内容,学生在对鼠标操作的进一步熟悉巩固加深的同时又轻松的学到了画画的基本技能。

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    信息技术第一册下教案

    第一单元 获取有用信息 一、单元分析: 本单元的学习活动中,要体现信息技术与数学、体育、健康教育整合的特点,从信息技术的工具性出发让学生体验并尝试使用信息技术来获取信息......

    初中第一册《信息技术》教案

    初中第一册《信息技术》教案本册安排了信息与信息技术、多媒体世界、电子表格、图像处理四个单元的内容。第一单元(1—5课)信息与信息技术序号 标题 内容1 我们生活在信息时代......

    信息技术第一册教案(精选五篇)

    第1课 无处不在的信息 [教学目标] 1、了解信息的概念,了解信息的传播方式。 2、了解计算机是获取、处理信息的工具。 [教学重点] 了解信息的概念,了解信息的传播方式。 【教......

    广东教育版小学四年级信息技术第一册(下)教案

    第1课与键盘交朋友 教学目标 知识与技能目标: (1)认识写字板窗口。 (2)让学生在自主体验中熟悉主键盘中的字母键、数字键、符号键的名称和分布规律,在体验中感悟击键方法。 (3)让......

    小学信息技术三年级教案(贵州教育出版社)

    小学信息技术学科教案 (第一学期) 第一单元 信息技术基础知识 第1课信息就在你身边 教学目标: 情感态度价值观:培养学生的信息技术素养和兴趣。 知识与技能:让学生初步了解信息是......

    泰山版小学信息技术第一册上教案

    第一单元 计算机乐园 第1课 移动鼠标玩游戏 第2课 单击鼠标玩游戏 第3课 拖拽鼠标玩游戏 第4课游戏大本营 第二单元 计算机绘画 第5课初识画王 第6课 用卡通拼图 第7课 用画......

    泰山版小学信息技术第一册(下)教案

    泰山版小学信息技术第一册(下)教案 第1课:拼音写汉字 教学目标: 1、学会智能ABC输入法的基本使用方法。 2、能用拼音输入汉字。 重点、难点: 智能ABC输入法的基本使用方法。 教学......