第一篇:Photoshop CS教案 第七章矢量图形的绘制和编辑
第7章 矢量图形的绘制和编辑
学习提示: Photoshop主要是用来处理象素图像的,但也提供了图形软件中绘制矢量图形的功能,矢量图形的基本组成是锚点和路径。在前面我们已经学习了用钢笔工具绘制路径的方法。钢笔工具除了绘制几何形状外,更多的是用来选择图像中的物体,即将物体的轮廓用钢笔工具勾划出来后转换成选区,钢笔工具是创建精确选区的一种方法。我们通常所说的绘图是指使用钢笔工具或形状工具绘制几何形状的过程。几何形状就是矢量图形,它是面向对象的,与分辨率无关,放大缩小都不会影响边缘的平滑程度。本章将讲解如何绘制和编辑矢量图形。
7.1 创建矢量图形
形状工具是一种很有用的路径工具,用它可以轻松地绘制出各种常见的形状及其路径。
7.1.1 形状工具
在工具箱中可选择不同的形状工具(见图7-1),它们是矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。
形状工具的选项栏中提供了3种不同的绘图状态(见图7-2),从左到右分别是“形状图层”、“路径”和“填充像素”。
图7-
1图7-2 形状图层:形状图层是带图层矢量蒙版的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图层矢量蒙版定义形状的几何轮廓。
路径:当选中此选项后中图像中拖拉鼠标就可以创建新的工作路径。工作路径是一临时路径,不是图像的一部分,主要用于定义形状的轮廓。
填充像素:选择此选项后,使用形状工具时就可以在当前的图层中创建像素形状。形状由当前的前景色自动填充。相当于在选区中填充前景色。创建了像素形状后,将无法作为矢量对象进行编辑。
7.1.2 绘制形状
1.使用矩形和椭圆工具
在工具箱中选择矩形形状工具,并在选项栏中单击向下的箭头会弹出其相应的选项调板
179(见图7-3),用来对工具进行各种设定。设定完成后再次单击此三角可将弹出的调板关闭。其中各项的含义如下:
不受限制:允许通过拖拉设置矩形、圆角矩形、椭圆或自定形状的宽度和高度。方形:将矩形或圆角矩形约束为正方形。
固定大小:当选中矩形、圆角矩形、椭圆或自定形状工具并选择此选项后,就可在W(宽度)和H(调试)后面的框中输入数据,在图像中形状就会完全符合选项调板中的设定。宽度和高度的单位均为像素。
图7-3
比例:当选中矩形、圆角矩形、椭圆或自定形状工具并选择此选项后,就可在W(宽度)和H(调试)后面的框中输入数据,在图像中拖拉产生的形状就会完全符合选项调板中的长宽比例。如果长和宽均为1,则生成的形状就是正方形或正圆形。
从中心:选中此选项后,当绘制矩形、圆角矩形、椭圆或自定形状时,就会从中心开始。对齐像素:选择此选项后,可将矩形或圆角矩形的边缘自动对齐像素边界。
若选择的是椭圆工具,上述的“方形”变为“圆”,其余各项与矩形选项相同。设置好后就可以在图像中绘制了。
选项栏中其他各项的含义如下:
样式:单击样式右边向下的箭头(见图7-4),选择一种样式,即可将所样式应用到绘制的图形中。
图7-
4图7-5 创建新的形状图层:选择此选项,表示用户的每次操作都将创建一个新的形状图层(见图7-5)。
添加到形状区域:选中该选项,将新创建的或形状添加到当前的路径或图形中去。从形状区域减去:选中该选项,将从新建路径或图形中去掉与原有的路径或图形的交集。交叉形状区域:选中该选项,将选择新创建的路径或形状与原有的路径或图形的交集。重叠区域除外:该项的功能与上述交叉形状区域相反,将新建图像或路径与原有路径或图形的交集去掉,取两者共同剩下的部分。
180 2.使用圆角矩形工具
圆角矩形工具的使用方法与矩形工具基本相同,只是在其选项栏中多了一个半径文本框,用于控制圆角矩形4个角的圆滑程度,在默认状态下,半径的数值为10像素。它的值越大,则所绘制的矩形4个角越圆滑。图7-6是3个不同半径值的圆角矩形图形。
图7-6
3.使用多边形工具
使用多边形工具可以绘制等边多边形,如等边三角形,五边形、六边形等。在选项栏的“边”文本框中输入不同的数据,可得到相应的多边形。绘制多边形与绘制矩形和椭圆有所区别。用户可以设置多边形工具的选项(见图7-7),得到更多的多边形效果。
图7-7
半径:用于指定多边形中心与外部点之间的距离。
平滑拐角:选中此项后,将用圆角代替原来突出的尖角。
缩进边依据:可将多边形的边缩进,成为星形。取值范围为1%~99%。
平滑缩进:选中此项后,将用圆角代替原来缩进的尖角。图7-8是边数为6时,选中不同的选项所得到的图形。
图7-8 不同选项时的图形
4.使用直线工具
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使用直线工具右以画直线或箭头,在选项栏的“粗细”文本框中可输入数值来设定直线的宽度(见图7-9),其他各项的含义如下:
图7-9 起点:选中此项后,可在起点位置绘制出箭头。
终点:选中此项后,可在终点位置绘制出箭头。若两项都选中,则画出的线两边都带箭头。
宽度:设置箭头宽度,范围在10%~1000%之间。长度:设置箭头长度,范围在10%~1000%之间。
凹度:设置箭头凹度,范围在-50%~500%之间。图7-10是不同设置下画出的图形。
图7-10 不同设置的图形
5.使用自定形状工具
使用自定形状工具右以绘制出各种预设的形状,如月牙、心形和画框等。选中自由形状工具按钮,单击形状右边的箭头,会弹出自定形状调板,在调板中选择一种形状,拖拉鼠标就可以绘制出来(见图7-11)。
图7-11 绘制手的图形
182 单击弹出调板的右上角,会出现一个弹出式菜单,可选择Photoshop预置的形状,当选择一种形状文件后,将对话框,单击“追加”按钮,右将新的形状载入(见图7-12)。
图7-12 7.2 编辑矢量图形
形状图层与填充图层很相似,在“图层”面板中均有一个“图层预览缩览图”和一个“链接符号”,而在“链接符号”右侧有一个“剪辑路径缩览图”(见图7-13),该缩览图中显示的是一个矢量式的剪辑路径,而不是图层蒙版,但也具有类似蒙版的功能,即在路径之内的区域显示图层缩览图中的颜色,而在路径之外的区域则好像是被蒙版遮盖住一样,不显示填充颜色,显示为透明(注意,路径之外的区域始终是透明的)。在路径调板中可看到当前所选的形状图层中的路径内容(见图7-13),这个路径是一临时的,一旦切换到其他图层,这个路径就会隐藏。形状图层具有反复修改和编辑的弹性。
图7-13
183 7.2.1 更改填充颜色
双击图层缩览图,在打开的对话框中重新设置填充颜色即可。
7.2.2 更改填充内容
用户可以将一个填充了纯色的形状,更改成渐变色或图案。方法是,单击“图层”菜单,选择“更改图层内容”命令,在弹出的下级菜单中选择“渐变”或“图案”,就可以将路径填充内容更改为渐变色或图案。
7.2.3 编辑剪辑路径
单击选中剪辑路径缩览图,利用各种路径编辑工具即可对其进行编辑(前面章节已讲过)。也可使用“编辑”菜单中的“变换”或“自由变换”命令对其进行各种变换操作。
7.2.4 删除剪辑路径
选中形状图层后,单击“图层”菜单中的“删除矢量蒙版”命令,或将“剪辑路径缩览图”拖到“删除图层”按钮上,可删除路径。
7.2.5 栅格化形状图层
形状图层不能直接执行众多的Photoshop功能,如色调和色彩调整以及滤镜功能等,所以必须先转换成普通图层之后才可使用。方法是,选中要转换成变通图层的形状图层,然后单击“图层”菜单中“栅格化”下的“形状”命令即可。若选择“栅格化”下的“矢量蒙版”命令,则可将形状图层中的剪辑路径变成一个图层蒙版,从而使形状图层变成填充图层。若选择“栅格化”下的“填充内容”命令,则可将填充图层转换成普通图层,但此后就失去了反复修改的功能。
上机实习
实习
一、制作卡通脸图像
效果如图7-14所示
184
图7-14 效果图
操作步骤:
1、新建宽300像素,高300像素,分辨率为72像素/英寸,模式为RGB,内容为白色的图像。
2、制作背景:(1)选择矩形形状工具,并在选项栏中选中“创建新的形状图层”按钮,设置前景色为粉红色(R、G、B值分别为216、184、184),按住Shift键拖拉鼠标,绘制出正方形形状。(2)在选项栏选中“从形状区域减去”按钮,在左上角绘制出正圆形形状(见图7-15),在工具箱中选择“路径选择工具”,将圆形块选中,然后在按住Alt键的同时拖拉圆形块,就可将其复制。(3)按住Shift键,将上方一排的正圆形形状全部选中(注意不要选中原来的矩形路径),在“路径选择工具”的选项栏中(见图7-16),单击“顶对齐”图标,然后单击“水平居中分布”图标,将多个圆形块分布均匀(见图7-17)。(4)用同样的方法复制另外的圆形块并排列整齐(见图7-18),单击选项栏中的“组合”按钮,将圆形块的边缘的黑线取消(见图7-19)。
图7-1图7-17
图7-16
185
图7-18
图7-19
3、选择椭圆形状工具,并在选项栏中选中“创建新的形状图层”按钮,设置前景色为黄色(R、G、B值分别为255、255、0),按住Shift键拖拉鼠标,绘制出正圆形形状的脸。
4、绘制两个白色的正圆形形状,调整好位置。再绘制两个黑色的正圆形形状,调整其大小和位置。
5、绘制眼镜:用钢笔工具,选择“路径”,并选中选项栏右侧的“添加到路径区域”按钮,绘制出轮廓线(见图7-20),利用前面章节所讲的路径编辑方法对其进行编辑,结果如图7-21所示,然后打开路径调板,用黑色填充路径(见图7-22),最后将它放到合适的位置即可得到7-14的效果。
图7-20
图7-
21图7-22
实习
二、超市标志设计
效果如图7-23所示
图7-23
186 操作步骤:
1、新建宽400像素,高400像素,分辨率为72像素/英寸,模式为RGB,内容为白色的图像。
2、在图像中心处建立两条参考线,将前景色设为红色(R、G、B值分别为150、73、55),选择矩形形状工具,按住Shift绘制正方形形状(见图7-24),图层名称为形状1。
图7-2图7-25
3、按Ctrl+T组合鍵,将旋转中心移到参考线的中心点,然后按住Shift的同时,用鼠标拖动旋转图像到图7-25所示的位置。
4、复制形状1图层,按步骤3的方法旋转到7-26所示的位置,双击图层缩览图,将其颜色改为蓝色(R、G、B值分别为85、71、120)
图7-26
图7-27
5、用步骤4的方法可得到第三个正方形,颜色可改为绿色(R、G、B值分别为57、173、103),如图7-27所示。
6、确保未选中失量蒙版缩览图(可用鼠标单击该缩览图),选择直线工具,前景设为白色,粗细为4像素,按住Shift键绘制两条白线(见图7-28)。
7、确保未选中失量蒙版缩览图,在参考线的中心点绘制正圆形形状,将前景色设为桔红色(R、G、B值分别为221、169、10),并选中“从形状区域减去”按钮,绘制正圆形形状,设图层样式为“斜面和浮雕”效果(见图7-29)。
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图7-28
图7-29
8、选中“新形状图层”按钮,从中心(也可绘制好后调整到中心)绘制桔红色的正圆形形状,然后选中“从形状区域减去”按钮,绘制白色的正圆形形状,再选中“添加到形状区域按钮”,绘制桔红色的正圆形形状,再次选中“从形状区域减去”按钮,绘制白色的正圆形形状。在工具箱中选择“路径选择工具”,在其选项栏中单击“组合”按钮,最后将该图层置为底层即可。如图7-30所示。
图7-30
9、输入文字调整其大小和位置,清除参考线,完成设计。
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第二篇:绘制与编辑图形教案
《绘制与编辑图形》教案
一、教学目标
知识与技能:使学生认识理解绘制与编辑图形的方法。 过程与方法:
1、掌握绘制与编辑图形的能力
2、培养学生的观察能力和操作方法
3、初步培养学生综合编辑的能力
情感态度与价值观:鼓励学生动手操作,通过小组讨论,培养学生自主、探究、合作意识,激发学生积极主动学习的思想。
二、教学重点:
图形的插入和颜色的添加
三、教学难点:
自选图形的组合
四、教学方法:
本节课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“小组合作法”。在学生自己动手操作的时候主要采用任务驱动法,让学生在完成任务的过程中巩固所学的知识,不断获得成就感,更大的激发他们的求知欲。在本节课的第二个任务中,由于学生各方面的能力水平参差不齐,这个任务对学生的创新思维能力要求比较高,因此主要采用小组合作的方法进行。让学生取长补短,培养他们的合作学习的能力。
五、学法指导:
通过设置问题导入,激发学生想解决问题的愿望,教给学生小组合作的学习方法,并积极鼓励学生通过自学课件,自己学习新知识。教师利用课件带领学生进行本堂课的学习,通过作品展示检查效果,进而进行情感教育。以竞赛的方式贯穿整堂课,活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣。
六、教学过程:
导入:我们的生活如此美好,有温暖的阳光照耀着大地,有可爱的动物陪伴着我们,有繁忙的街市……摄影师会用照相机把这美好的景象拍下来,画家会用他手中的画笔把这一切画在纸上,今天,老师要教大家用手中的鼠标,把这美好的一切留在我们的电脑里,用Word里的自选图形来描绘我们生活中的物品。
给学生展示一个绘制好的自选图形,让学生思考是怎样画出来的,引出课题,导入新课。
新授:
1、教师讲解简单的直线和箭头的绘制
任务一:首先,我们来看一下,如何在Word里面绘制数学中的坐标轴,步骤:①[绘图]→[自选图形]→[线条]→[箭头]。
②光标变成十字形后,拖动鼠标绘制横向箭头。③重复第一、第二步,完成坐标轴纵向箭头的绘制。④单击工具栏[绘图]→[],绘制直线。
2、请学生两人一组互相讨论,尝试操作绘制自选,发挥学生集体探究的精神。任务二:绘制一面旗
步骤:①[绘图]→[自选图形]→[箭头总汇]→[上箭头]拖动鼠标上拉。
②[绘图]→[自选图形]→[星与旗帜]→波形 ③选定要添加文字的自选图形---波形。④单击鼠标右键,单击[添加文字] ⑤组合图形:[绘图]→[选择对象]箭头和波形→[绘图]→[组合]
3、教师用简要的词语阐述操作步骤,并讲解图形的组合及编辑图形。让学生练习,鼓励学生勤于动手,加强学生的操作能力。
学习一下如何为图形添加颜色。为你们的图形添加上颜色达到你们想要的效果。
任务三:修改图形线型和颜色
步骤:使用[绘图]工具栏进行设置或使用[设置自选图形格式] 小结本节内容:学生交流收获,教师给予评价,总结绘制与编辑图形的操作方法。巩固练习:请学生操作练习,提高学生的综合编辑能力。布置作业:巩固记忆绘制与编辑图形的操作方法。
七、教学理念及理论依据:
知识是学习者在一定的情景下,利用必要的信息源,激发学生去努力完成任务,体现在学生综合应用能力的培养上更是如此。小组协作能为学生创设一个自由、民主、开发的活动情景,激发学生的“内驱力”,使学生的能力得到互补,开发效率得到提高。
第三篇:八年级下册信息技术教案绘制和编辑线条图形
第二节 绘制和编辑线条图形
一、教学目标 知识与技能:
学生能够学会用FLASH几何图形工具绘制几何图形的操作。过程与方法:
培养学生从用多种方法绘制线条图形的能力。情感态度与价值观:
培养学生的个性审美观,培养学生体验探究问题和学习的乐趣。
二、教学的重点和难点:
重点:线条工具的使用; 难点:钢笔工具的使用
三、教学准备:教师机1台、学生机若干、多媒体演示与控制系统、课件、FLASH
四、教学方法:讲授法 演示法 实践操作法
五、教学安排:1课时
六、教学过程:
(一)引言
回忆上节内容。绘制和编辑线条图形是Flash的绘图基础,掌握了这两种基本操作,就能灵活自如地绘制出美丽的线条图形。(二)讲授新课
1.使用“线条工具”绘制图形
将鼠标指针移到直线的端点处,当指针右下角变成直角状时,就能够改变直线的方向和长短。将鼠标指针移到直线中的任意处,当指针右下角变为弧线状拖动鼠标就能将直线变成曲线。当指针变成弧线状,同时按住Ctrl又会产生不一样的效果。
实例:用直线工具绘制两条直线,再变化成一条鱼。练习:绘制第9页的“试一试”(绘制眼睛)
要画出标准直线,可以在绘制直线的同时按住[Shift]键。2.使用“铅笔工具”绘制图形 用“线条工具”只能绘制出直线,而用“铅笔工具”可以绘制任意形状的线条。
实例:用铅笔工具绘制一只鸭子。注意体会不同模式的区别。
练习:绘制第11页的试一试(绘制苹果)3.设置线条属性
现在我们就来实践一下,练习画一片树叶。
打开FLASH软件,系统会自动建立一个FLASH文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。
步骤:①利用“线条工具”画一条直线 将“笔触颜色”设为深绿色 用“箭头工具”将直线拉成曲线 用“线条工具”绘制一个直线 用“箭头工具”将这条直线也拉成曲线,用这条线连接曲线的两端点,连接两端。
②一片树叶的基本形状已经出来,现在我们画叶脉,在两端点间画直线,然后拉成曲线,再画旁边的细小叶脉,可以全用直线,也可以略加弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了。
(1)编辑和修改树叶
如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行“编辑撤销”命令撤销前面一步的操作,也可以用“箭头工具”单击你想要删除的直线,这条直线变成网点状,说明它已经被选取,你可以对它进行各种修改。要移动它,就按住鼠标拖动,要删除它,就直接按DEL键。按住SHIFT键连续单击线条,可以同时选取多个对象。如果要选取全部的线条,是否得按住SHIFT键挨个点击呢?不需要,我们用黑色箭头工具拉出一个选取框来,就可以将其全部选中了。
说明:在一条直线上双击,也可以将和这条直线相连并且颜色、粗细、样式相同的整个线条范围全部选取。(2)给树叶上色
接下来我们要给这片树叶填上颜色。在工具箱中看到这个“颜色”选项了吗? 单击“填充颜色”按钮,会出现一个调色板,同时光标变成吸管状。
说明:你除了可以选择调色板中的颜色外,还可以点选屏幕上任何地方吸取你所需要的颜色。
如果你觉得调色板的颜色太少不够选,单击一下调色板右上角的“颜色选择器”按钮,会弹出一个“颜色”对话框,其中有一些基本的颜色选项。另外,在右侧有一个颜色区域,可以移动箭头或者调整参数,选取你喜欢的颜色。单击“添加到自定义颜色”按钮,这个色块就被你收藏起来了。下一次要使用时,打开这个“颜色”面板,在自定义色中可以方便的选取你中意的颜色。
好了,现在我们在调色板里选取绿色,单击工具箱里“颜料桶工具”,在画好的叶子上单击一下,看看什么效果。只有一小块颜色?原来,这个颜料桶只能在一个封闭的空间里填色。取消刚刚的填色,现在我们用“橡皮工具”将线条擦出一个缺口,再看效果。
好,我们还是一块一块的填上颜色吧。至此,一个树叶图形就绘制好了。(3)“颜料桶工具”选项 单击“颜料桶工具”后,在工具箱下边的“选项”里有四个选项,可以根据自己的需要来确定,大家可以自己试一下。说明:“颜料桶工具”是对某一区域进行单色、渐变色或位图进行填充,注意不能作用于线条。
选择“颜料桶工具”后,在“工具箱”下边的“选项”中单击“空隙大小”按钮,会弹出四个选项。其中,“不封闭空隙”表示要填充的区域必须在完全封闭的状态下才能进行填充;另外三个选项,“封闭小空隙”、“封闭中等空隙”、“封闭大空隙”主要是根据缺口的大小进行填充。在Flash中,即使中大缺口,值也是很小的,所以要对大的不封闭区域填充颜色,一般用画笔。
4.使用“画笔工具/刷子工具”绘制图形
使用“画笔工具”绘制的图形从外观看像是线条,其实是一个填充区域,没有外框线。因此,只对画笔的大小和画笔的形状进行调整就可以制作一些特殊的效果。
演示操作一些特殊效果。
说明:单击“画笔工具”后会出现画笔模式和锁定填充按钮。画笔填充模式有五个选项。“标准绘画模式”、“颜料填充模式”、“后面绘画模式”、“颜料选择模式”、“内部绘画模式”。见图1—21。
“标准绘画模式”表示不管是线条还是填色范围,只要是画笔经过的地方,都变成了画笔的颜色;“颜料填充模式”表示画笔所绘制的图形只影响填充区域,不遮盖原图形的线条;“后面绘画模式”表示画笔所绘制的图形不遮盖原图形,只显示在舞台的空白区;“颜料选择模式”表示选择区域范围后,再使用画笔在选中的区域里绘画;“内部绘画模式”表示在绘画时,画笔的起点在图形轮廓线以内(外),此时画笔只作用于图形轮廓线以内(外)。
锁定填充模式表示的是画笔只按锁定前的模式进行填充。
(三)课堂作业
打开FLASH 软件,新建一个文件 在画布中,画一片树叶,并上色。
可以利用图1—20的线条和不同的画笔模式操作,感受不同的绘制效果。再分别用导出影片与保存工程文件两种方式进行保存 上交至教师机中你所在的班级文件夹中。
七、教学反思:
本节内容主要学习利用铅笔工具、画笔工具、线条工具绘制图形的方法。将演示和操作穿插进行,有序安排课堂过程。故我采用讲练结合,与实践操作相结合的方法。这样学生可以通过课堂练习当堂巩固,效果最好。
第四篇:《编辑图形》教案
小学信息技术:《编辑图形》教案
【教学目标】
·掌握选定工具和任意形状裁剪工具的用法
·掌握移动、复制、剪切、粘贴、缩放图形的基本操作
【教学内容】
·选定工具
·任意形状裁剪工具
·复制、剪切和粘贴工具
【教学准备】
·花瓶图和桌子图各一个文件拷贝到学生机
·带蛋壳的小鸡图拷贝到学生机
【教材分析与教学建议】
编辑图形是本学期课程中计算机信息处理的重点内容。教材以案例的方式组织了三个知识点:图形的选择和缩放、裁剪和复制。教学重重点是图形的移动和复制技巧。
在移动或复制图形时,必须把鼠标进入到框内,才能作移动或复制的操作,这一点学生要在操作中深入体会。
要让学生在编辑图形的操作过程中体会计算机作图与普通作图的不同之处。
学生熟练基本工具的操作方法后,应鼓励学生主动创作,感受到创作的乐趣和成功的喜悦
【教学重难点】
重点:选定工具的应用
难点:选定需要选定的图画,复制和粘贴图块
【教学方法和手段】
综合运用自主创作和实践练习的方法,让学生熟悉基本工具的操作方法,同时鼓励学生积极创作。
【教学过程】
一、选定工具的应用
师(出示花瓶图和桌子图):老师这里有两副图,一幅是一个花瓶图,另外一幅是一个桌子图。现在老师想在桌子图上增添一个花瓶,怎么把这个图里的花瓶移到桌子上呢?
[演示操作步骤,并提醒学生注意观察]
第1步:打开名为huaping的图画。
第2步:单击工具箱上的选定工具,移动鼠标指针到画布上花瓶的左上角,拖动鼠标指针到花瓶的右下角。选定花瓶后,花瓶周围会出现一个虚线框。如果选择不对,可以拖动鼠标重新选择;或者移动鼠标指针到虚线框四周,通过拖动鼠标指针来改变虚线框大小。
第3步:单击菜单栏中的“编辑”菜单,选择“复制”命令,复制选定的图形。
第4步:打开名为zhuozi的图画。
第6步:单击菜单栏中的“编辑”菜单,选择“粘贴”命令,粘贴选定的图形。
第7步:把鼠标指针移到粘贴图形内部,指针变成交叉的双箭头后,拖动鼠标指针,把花瓶移动桌子上。
第8步:把鼠标指针移动到虚线框右下角,拖动鼠标指针改变花瓶大小。
第9步:单击类型框中的背景透明选项,使花瓶的背景设置为透明色。
(学生自主练习,教师巡回指导)
二、任意形状的裁剪工具的应用
师(出示教材102页“蛋壳内的小鸡”图):刚刚大家是把花瓶复制到桌子这副图上,在原图上增加了一个花瓶。现在我们要反过来,把这副图里的小鸡从蛋壳里取出来,形成一个新的“小鸡”图画文件。
[演示操作步骤,并提醒学生注意观察]
第1步:单击任意形状的裁剪工具,在画布上的“小鸡”四周拖动鼠标指针,画出不规则的实线。选定需要裁剪的图形后,图形四周会出现一个虚线框。
(教师请同学们猜测:此虚线框是否可以像“选择”工具拖出来的虚线框一样可以更改大小?)
第2步:单击菜单栏中的“编辑”菜单,选择其中的“剪切”命令,剪掉原图中的小鸡。
(教师请同学们思考:“剪切”和“复制”有什么区别?)
第3步:单击菜单栏“文件”菜单,选择其中的“新建”命令,建立一个新的画图文件。
(教师请同学们思考:如果要把剪切的小鸡粘贴到新的画布,应该如何做?)
第4步:单击菜单栏中的“编辑”菜单,选择其中的“粘贴”命令,拷贝原图中的小鸡。
第5步:把小鸡拖动到画布的适当位置。
第6步:保存文件。
(学生自主练习,教师巡回指导)
三、任意形状的裁剪工具和复制、粘贴命令的综合应用
(学生自主练习教材102页的“动手做”,画一串葡萄,教师巡回指导,展示优秀作品)
四、小结
师:画好一幅图以后,可能需要改变图形大小或形状。今天的课上我们学习了如何编辑图片。请同学们具体说说看,你们学会了什么?
(教师组织交流反思)
师(打开课后练习题3的小花图片):有没有同学示范一下如何让画布四周都有花?
(学生示范,教师总结)
第五篇:photoshopCS教案
PHOTOSHOP
9.0 第一讲 6
一、PHOTOSHOP对系统的要求 ······················· 错误!未定义书签。
二、安装与删除PHOTOSHOP ··························· 错误!未定义书签。
三、删除PHOTOSHOP步骤 ······························ 错误!未定义书签。
四、打开PHOTOSHOP ········································································ 8
五、PHOTOSHOP工作界面:······························································· 8
六、PHOTOSHOP基本操作: ···························································· 8
七、工具箱中的颜色设置 ······························································· 9
八、填充··························································································· 9
九、选框工具 ··················································································· 9
十、实例制作:工行标志 ····························································· 10
十一、存储及存储为 ····································································· 10 第二讲 11
一、套索工具组: ·········································································· 11
二、魔棒工具 ················································································· 12
三、选择菜单 ················································································· 13 第三讲 14
一、由变换(CTRL+T):编辑——自由变换 ··························· 14
二、变换:编辑——变换 ························································· 15
三、移动选区:必先切换为选框工具 ·········································· 15
四、移动工具: ············································································· 15
五、实例制作: ············································································· 15
六、粘贴入:编辑菜单——粘贴入 ·············································· 15
七、定义图案:(必须使用不带羽化值的矩形选框工具)········· 16
八、填充: ····················································································· 16
九、历史记录 ················································································· 16
十、描边: ····················································································· 17
十一、绘制铁链、五环 ································································· 17 第四讲
绘图 17
一、绘图工具比较 ········································································· 17
二、喷枪························································································· 17
三、画笔·························································· 错误!未定义书签。
四、铅笔························································································· 18
五、图章工具 ················································································· 18
六、修复画笔工具 ········································································· 18
七、修补工具 ················································································· 19
八、模糊工具:“压力”、“用于所有图层” ································ 19
九、加深、减淡、海绵 ································································· 19 第五讲
文字、渐变 20
一、文字工具的使用 ····································································· 20
二、油漆桶:填充容差值内的区域 ·············································· 21
三、渐变························································································· 21
四、度量工具 ················································································· 21
五、吸管························································································· 21
六、橡皮擦工具组 ········································································· 21 第六讲 路径工具 22
一、概念: ···················································································· 22
二、分类: ····················································································· 22
三、路径的编辑 ············································································· 23
四、形状工具的使用 ····································································· 24 第七讲
图像调整 26
一、色阶························································································· 26
二、自动色阶 ················································································· 26
三、曲线························································································· 26
四、色彩平衡 ················································································· 27
五、亮度、对比度 ········································································· 27
六、色相、饱和度 ········································································· 27
七、替换颜色 ················································································· 27
八、可选颜色 ················································································· 27
九、阈值························································································· 27
十、反相························································································· 27
十一、去色 ····················································································· 27
十二、色调均化 ············································································· 27 第八讲
图像 28
一、色彩模式 ················································································· 28
二、概念:位深度、色域、颜色通道 ·········································· 31
三、计算机图像分为两种类型:位图图像和矢量图形 ··············· 32
四、图象格式 ················································································· 33 第九讲
图层 34
一、图层假想: ············································································· 34
二、图层控制面板 ········································································· 34
三、图层的分类 ············································································· 37
四、图层的链接、合并(鼠标拖拉)·········································· 37
五、排列和分布链接图层 ····························································· 38
六、对齐链接图层 ········································································· 38
七、设置图层效果 ········································································· 38 第十讲:图层、蒙板及通道
一、图层编组 ················································································· 38
二、蒙版························································································· 38
三、通道························································································· 39
四、动作面板 ················································································· 39 第十一讲 滤镜 ··············································································· 40
一、邮票························································································· 40
序
一、什么是设计
设计是一种设想和构思,把这种构思通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。
平面设计主要是美术排版,平面广告,海报,灯箱等的设计制作。二,photoshop介绍
1.photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。
Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。
photoshop 8.0的官方版本号是CS;
9.0的版本号则变成了CS2; 10.0的版本号则变成CS3;
11.0的版本则变成CS4。(最新版本2008年11月)
2.Photoshop的应用 A、Photoshop能对各种图像进行处理,能给黑白图像上色,能进行格式和色彩模式的转换,电脑画像。还能创作出你能够想像出来的超现实的电脑特技
B、作为一个摄影爱好者,你可能将你拍摄的自然景观扫描进入计算机利用Photoshop进行处理,从而创作出令你惊叹的效果。C、由于PHOTOSHOP具有良好的绘画
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品 D、还可以输出WEB动画。
二、Photoshop的功能1、2、3、4、5、6、支持多图层 支持大量图像格式
改变图像的尺寸和图像的分辩率 图像的旋转和变形 强大的绘画功能 调整色彩和饱和度
第一讲
一、打开photoshop 开始——程序——Adobe photoshop CS
2二、Photoshop工作界面:
1、由标题栏,菜单栏,工具栏,属性栏,控制面板,2、标题栏:
3、菜单栏:
4、工具箱:隐藏或显示所有的调板和工具箱(TAB)或窗口——显示——工具;只隐藏或显示调板(SHIFT+TAB)
5、控制面板:控制面板列出Photoshop9许多操作的功能设置和参数设置。利用这些设置可以进行各种操作。
6、信息:状态栏显示当前打开图像的信息和当前操作的提示信息。
7、图像窗口:
三、Photoshop基本操作:
1、新建(Ctrl+N):“文件”——“新建”——在对话框中设置文档的名称、大小、分辨率、色彩模式,背景内容。(配合Ctrl键在工作界面的空白处双击左键)
2、打开(Ctrl+O):“文件”——“打开”,找到合适的文件格式,打开。(在工作界面的空白处双击左键)
四、工具箱中的颜色设置
默认的前景色是黑色,背景色是白色。
1、反转前景色和背景色(X):点按工具箱中的“切换颜色”图标()
2、恢复默认的前景色和背景色(D):点按工具箱中的“默认颜色”图标()
五、填充
编辑菜单——填充(Shift+F5)用前景色填充“Alt+Delete” 用背景色填充“Ctrl+Delete”
六、选框工具
1、选框工具:矩形选框工具,椭圆选框工具,单行及单列选框工具。此工具组主要是在图形中建立选区(有了选区,可以对选区内的部分做处理)。
2、工具选项栏 加域(Shift): 减域(Alt):
交叉域(Shift+Alt): 羽化(0——250): 消除锯齿:
3、对于选框工具来说,按Shift可以做正的选区,按Alt可以把起点作中心点来做选区。
4、单行单列选框工具:宽度为1个像素点。
5、使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。
七、实例制作:工行标志
1、显示或隐藏网格:Ctrl+’
2、显示或隐藏标尺:Ctrl+R
3、取消选区:Ctrl+D
4、删除选区内的内容:Delete
八、存储及存储为
1.存储(Ctrl+S):文件菜单——存储——在此对话框中要给出文件名,文件格式,在无特殊要求下,采用默认格式(*.psd)。
存储为(Ctrl+Shift+S): 文件菜单——存储为。
作业:工行标志、夜空
第二讲
一、套索工具组:
此工具组也是用来建立选区的。
1、套索工具:主要用于选取对选择区的精度要求不高的选择区,如用其选取人物动物等不规则图片,也可用其画不规则图形。
2、多边形套索工具:主要用于选取对选择区形状的精度要求较高的选择区。
3、磁性套索工具:主要用于选取某些特定的不规则区域,它能十分准确地自动捕捉图像中颜色对比度比较大的临界位置,此工具适合选取颜色反差较大的图形。
A、宽度(1~256):设定检索图像中颜色对比度较大的临界位置的距离,数值越大,可检索到的距离也就越大,其结果是导致最终选择区范围不够准确。B、边对比度(1%~100%):设定图像中颜色对比度较大的临界位置的灵敏程度,数值越大,最终形成的选择区范围越精确。
C、频率(0~100):设定单位距离中生成的节点数量,数值越大,生成的节点数就越多,从而对临界位置的捕获也越准确,故最终生成的选择区也越准确。
E、钢笔压力:若在电脑上正确安装了手写板等数字化绘图设备,选中该复选框后,可根据用户在手写板等数字化设备上运笔的轻重来捕获图像中颜色对比度较大的临界位置。
要临时切换为其他套索工具,按Alt键。
删除最后一节的线段和紧固点,按Delete键或backspace键。
二、魔棒工具
主要用于选取图像中颜色相同或相似的区域
1、容差(0~255),用来控制选定颜色范围,值越大,颜色区域越广,选取颜色精度越低。
2、消除锯齿:可得到较平滑的边缘。
3、连续的:选此项可选取连结在一起的颜色值。
4、用于所有图层:在不合并图层的前提下,可同时选取所有图层中颜色相同或相似的颜色值。
三、选择菜单
1、全选:Ctrl+A
2、取消选择:Ctrl+D 隐藏选区:执行菜单命令[视图]/[显示额外内容](Ctrl+H)再次执行该命令可显示选区
3、反向:Ctrl+Shift+I
4、重新选择:Ctrl+Shif+D
5、色彩范围:主要用于选取图像中颜色相同或相似的区域,其功能与魔棒工具比较类似
6、羽化:建立选区后再进行羽化。(Ctrl+Alt+D)
7、修改:扩边、平滑、扩展、收缩
8、扩大选取:容差由魔术棒指定
9、选取相似:取图像中所有相似的,容差由魔术棒中指定
10、变换选区:Shift:等比缩放 Alt:以中心点缩放 Ctrl:调整节点
Ctrl+Shift+ Alt:透视 Ctrl+Shift:斜切
旋转时按Shift可按15º增量旋转
Esc:取消变换
Enter:确定变换
11、存储选区及载入选区
存储选区是指将当前图像中的当前选区以Alpha通道的形式保存起来,其坐标与尺寸等信息均被存储。
作业:七拼八凑
第三讲
一、自由变换(Ctrl+T):编辑——自由变换
在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键
(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;
Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。按Ctrl+J可以复制图象并产生一个浮动图层;
二、变换:编辑——变换
实例: 花朵
三、移动选区:必先切换为选框工具
四、移动工具:
1、要限制方向为450的倍角,可先开始拖移,再按住“SHIFT”键
2、左右方向键以1个像素移动 3、shift配合方向键为10个像素移动
4、按Alt键无选区时则复制选区内的内容成新的图层,有选区则直接复制而不生成新图层。
5、配合Ctrl键点击图层,可以载入当前图层上图像的选区。
6、配合Ctrl键单击图形,可以选中图形所在的图层。
五、实例制作:
立方体盒子,并用图片装饰盒子
六、粘贴:编辑菜单——粘贴
七、定义图案:(必须使用不带羽化值的矩形选框工具)
编辑菜单——定义图案
八、填充:
编辑菜单——填充
练习使用用自定义的图案填充。如用花儿填充人物等,可使用不透明度。
按Alt+Shift+Delete及Ctrl+Shift+Delete组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。
九、历史记录
1、Ctrl+Z:还原一步
2、Ctrl+Alt+Z:撤消 Ctrl+Shift+Z:还原
3、历史记录回复步数设定:编辑——首选项——常规(最大100步,默认20步)Ctrl+K
4、快照
5、创建新文档
6、历史记录画笔:
7、按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前
十、描边:
编辑——描边
十一、绘制铁链、五环
第四讲
绘图
一、绘图工具比较
画笔——柔和的彩色线条 铅笔——较生硬的线条
二、画笔
1.不透明度
2.杂色:为画笔边缘加毛刺效果。
3.湿边(可以用湿边写艺术字):使用画笔具有水彩笔效果。
4.删除画笔:直接在画笔上击右键选择删除画笔 5.渐隐:根据设定的步长会在起始直径和最小直径之间变化画笔标记大小。6.压力:
三、铅笔
1、不透明度
2、按Caps Lock键可改变光标样式。
3、梅花
4、“[”画笔笔尖变小,“]”画笔笔尖变大。
作业:星空、兰花草、水草小蝌蚪、梅花、荷花
五、图章工具
1、仿制图章
A、按ALT键定义中心点
B、可在同一文件中使用,也可在不同文件中使用 C、对齐
D、用于所有图层
2、图案图章
六、修复画笔工具
按ALT键定义中心点
七、修补工具
选取要修的块,再拖拉该块到目标块上
八、模糊工具:“压力”、“用于所有图层”
1、涂抹:“压力”、“用于所有图层”、“手指绘画”(使用前景色涂抹,并与图像相融合),按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹
2、锐化:
九、加深、减淡、海绵
1、中间调:
2、暗调:
3、高调:
4、曝光度:“1-100%”,海绵工具
1、加色——强化颜色的饱和度,减少灰色调
2、去色——降低颜色的饱和度,增加灰色调
作业:改头换面、照片修复、去斑 第五讲
文字、渐变
一、文字工具的使用
1、更改属性(上标、下标等)
2、变形文字
3、移动文字:用移动工具拖动。
4、特殊效果:利用文本遮罩工具,粘贴入
5、特别注意:利用伪粗体等有些效果后无法再使用形变,隶书等字体也不能使用形变。
6、SHIFT+CTRL+> 字体增大
7、SHIFT+CTRL+< 字体减小
8、ALT+向上方向箭 减小行距
9、ALT+向下方向箭 增大行距离
10、ALT+向左方向箭 减小字距
11、ALT+向右方向箭 增大字距
12、ALT+CTRL+向左方向箭 大调减小字距
13、ALT+CTRL+向右方向箭 大调增大字距
14、SHIFT+ALT+向上方向箭 增加基线偏移量
15、SHIFT+ALT+向下方向箭 减小基线偏移量
二、油漆桶:填充容差值内的区域
三、渐变
1、渐变工具选项栏 编辑渐变
使用原有渐变类型
2、注意:不透明度、反向、透明区域(不选则渐变类型均为非透明)
作业:百页窗、光盘、彩虹、立体几何
四、度量工具
按ALT键测夹角 清除
五、吸管
按ALT键改变背景色
按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。
六、橡皮擦工具组
1、橡皮擦工具:使用背景色填充被擦除的区域。按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成历史记录状态。
2、背景色橡皮擦工具:只擦除与背景色相同色彩的区域。
3、魔术橡皮擦工具:类似于魔术棒工具,一次可擦除大片色彩近似的区域。
第六讲 路径工具
一、概念: 路径是由一个或多个线段构成,锚点标记路径上线段的端点。
二、分类:
钢笔工具、磁性钢笔、曲线钢笔、增加节点工具、减少节点工具、直接选择工具、转换节点工具。
1、钢笔工具:
实例——心形
步一:用钢笔工具绘制闭合的路径; 步二:用转换节点工具转换
2、自由钢笔工具:A、曲线拟合(0.5-10.0): B、磁性的宽(1-40)
频率(5-40)
对比(1%-100%)实例:用磁性钢笔选定物体后描边。
3、增加锚点
4、删除锚点
5、选定、移动路径:路径选择工具、直接选择工具都可。
三、路径的编辑
1、复制:选定后Ctrl+C,再Ctrl+V,或按Alt键拖拉
2、删除:选定后Delete
3、自由变换:选定后Ctrl+T或在路径上击右键——自由变换路径
4、填充路径
A、选定后击右键——填充路径
B、路径面板下方——用前景色填充路径
5、描边路径:根据画笔等笔尖设置用前景色来进行描边。A、选定后击右键——描边路径
B、路径面板下方——用前景色描边路径
6、路径、选区之间的转换 A、选定后击右键——建立选区
B、路径面板下方——将路径作为选区载入或从选区建立工作路径
7、快捷键:
无论当前选择哪种路径工具,按CTRL键可将当前工具转换为直接选择工具;
在路径面板上按Shift键点击路径,可暂时隐藏路径
按CTRL键点击路径,或将路径直接显示为选区。
按Alt键可以调出对话框
Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角
按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;
要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;
使用路径选择工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到转换点。
四、形状工具的使用
1、创建新的形状图层
2、创建新的工作路径
3、创建填充区域
4、箭头的绘制
5、自定义形状工具
作业:心形贺卡、卷页效果、邮票、胶片、字中字
按住空格键后可转换成手形工具,在手形工具上双击鼠标或(Ctrl+0零)可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示
Home卷动至图像的左上角; End卷动至图像的右下角; Page UP卷动至图像的上方; Page Down卷动至图像的下方; Ctrl+Page Up卷动至图像的左方; Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。按Ctrl键+Alt键+0(零)键即可使图像按1:1比例显示。
按Ctrl键+Shift键+0键:打开文件浏览器 按Ctrl+“+”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“+”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。
第七讲
图像调整
一、色阶(Ctrl+L)调整图像的明暗度。
二、自动色阶(Ctrl+Shift+L)对图像中不正常的高光和阴影区域进行初步处理。
三、曲线(Ctrl+M)调整图像的色调范围。按ALT键可让网格更精确。
删除节点:拖出图表或DEL键或Backspace或Ctrl 按Shift加选节点
四、色彩平衡(Ctrl+B)可以在彩色图像中改变颜色的混合
五、亮度、对比度
六、色相、饱和度(Ctrl+U)
七、替换颜色
可看作是色彩范围与色相饱和度功能的集合。
八、可选颜色
九、阈值
十、反相(Ctrl+I)将图像中的像素颜色转换为其互补色。255——0;5——250;就如照片的底片一样。
十一、去色(Ctrl+Shift+U)去除图像的饱和色彩,让图像中所有颜色的饱和度为0
十二、色调均化
重新分布图像中像素的亮度值:如同亮度-对比度中的调整。
作业:鬼、给景物换天色 第八讲
图像
一、色彩模式
1、位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。
2、索引颜色模式是单通道图像,8位,256种颜色。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表,用以存放并索引图像中的颜色。
3、灰度模式的图像也可以将彩色图像转换成黑白图像,只有一条颜色通道。
4、RGB 模式:是标准的屏幕输出模式,这种模式主要用于屏幕显示.其中R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。RGB 模式又称加色模式.RGB 模式中三种颜色分别构成三种颜色通道,每条通道中存在着颜色信息,在屏幕上重现多达 1,670 万种颜色。
5、双色调模式是用两种颜色的油墨制作图像,使用双色调模式,可以为灰度图像增加一些色彩信息。尽管可能有四种颜色,但是双色调模式仍然是单通道的,也就是说只有8位。
6、CMYK 模式:此模式是印刷行业标准的色彩模式,其中C(Cyan)代表青色,M(Magenta)代表洋红,Y(Yellow)代表黄色,K(Black)代表黑色。
以CMYK色彩模式为基础的印刷叫做四色印刷。CMYK模式又叫减色模式,因为每叠加一次具有青色、洋红色、黄色亮度的颜色,墨水增加了,吸收的光线越多,图像的颜色就变得越暗,也就是亮度减少了。
CMYK模式有4条色彩通道,所以使用CMYK模式的图形图像是32位色的。
在准备要用印刷色打印的图像时,应使用 CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK,coreldraw多用
7、Lab 模式:
L代表亮度或光亮度分量,范围为0~100 两个色度分量,范围为-120~120;
a 分量(从绿色到红色)和 b 分量(从蓝色到黄色)。
8、多通道模式,用户可以将由一个以上通道合成的任何图像转换为多通道图像,原来的通道被转换为专色通道。
9、HSB 模式色域最广,它是以人类对颜色的感觉为基础,这种模式最接近人对色彩的主观判断,它描述了颜色的 3 种基本特性:
H(Hue)表示色相,色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。
S(Saturation)表示饱和度,饱和度(有时称为彩度)是指颜色的强度或纯度。
B(Brightness)表示亮度,亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量 了解色彩模式对于掌握计算机图形图像技术至关重要,而了解图像文件的使用目的是选择合适的色彩模式的关键,虽然在软件中可以对图形图像重新进行转换,但每一次转换,软件都会对图形图像重新进行处理;这样势必会造成图形图像质量的下降。每一种色彩模式都有其各自的优点和缺点,我们从一开始就应该根据图形图像的用途来选择合适的色彩模式,比如用来放在网页上的就使用RGB模式,用来打印就使用CMYK模式。
要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用“图像”——“模式”——“灰色”,或“图像”——“去色”。不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻,步骤是首先把图像转化成Lab颜色模式。“图像”——“模式”——“Lab颜色”,然后打开通道面板,删掉通道b,就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
二、概念:位深度、色域、颜色通道
1、位深度——也叫像素深度或颜色深度,较大的位深度意味着数字图像中有更多的颜色和更精确的颜色表示。位图图像由黑白两种颜色表示图像的像素,位深为1。16 位/通道数据的图像提供更细微的颜色差异,但是文件大小可能是8 位 /通道的图像的两倍。
若要充分利用 Photoshop 的功能,应将 16 位 /通道的图像转换为 8 位 /通道的图像。从 8 位/通道转换为 16 位/通道:
1、若要转换为 16 位 /通道的图像,应首先拼合图像。
2、选取图像——模式——16 位 /通道或8 位 /通道。
色域——表示一个色系能够显示或打印的颜色范围。L*a*b 具有最宽的色域,包括 RGB 和 CMYK 色域中的所有颜色。CMYK 色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。当不能被打印的颜色在显示屏幕上显示时,它们称为溢色,即超出 CMYK 色域之外.颜色通道——每个Adobe photoshop图像具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中颜色元素的信息。除位图以外其它模式的图象均可新建通道。
三、计算机图像分为两种类型:位图图像和矢量图形
1、位图图像:也叫作栅格图像,是由象素根据位置、色彩、亮度的不同来构成的图象叫位图。(象素:构成位图的基本单位,是一个矩形的光亮点,也叫光栅。)
2、分辨率:单位英寸上所能显示的象素数目的多少被称为分辨率。
3、矢量图:由点和线段根据位置、色彩、浓密程度的不同来显示的图象,叫矢量图。
4、位图(点阵图)特点:
可以表现出色彩丰富的图像效果 可以逼真表现自然界各类景物 不能任意放大和缩小,放大的一定程度会失真。图像数据量大
在表现阴影和色彩的细微变化方面效果明显。
5、矢量图的特点:
可以任意放大或缩小而不失真。图像数据量较小。
色彩不丰富,无法表现逼真的景物。
四、图象格式
1、BMP格式:bmp是Windows中的标准图像文件格式,已成为PC机Windows系统中事实上的工业标准。不支持通道。
2、*.jpg/*.jpeg:
一种压缩格式,文件长度较小,色彩丰富,但其大的压缩比是靠牺牲象素为前提的,所以压缩后图片会失真。有损压缩。
3、*.gif:图形交换格式,是一种LZW压缩格式,但压缩时牺牲色彩为前提,但可保持图象的清晰度,所以被称为无损压缩。支持灰度不支持ALPHA通道。文件较JPG的小。
4、*.tif/*.tiff 其特点是:存储的图像质量高,但占用的存储空间也非常大。同时该格式目前成为印刷行业的标准图象格式。跨平台格式。
5、*.png *.png其图像质量远胜过*.gif。显示速度很快。它可能会在整个Web上广泛流行。Fireworks的源文件
6、*.psd 可保持通道和图层信息的一种格式,适合继续处理类型的图片。是photoshop默认的图象格式。是一种半压缩格式。
作业:用索引来绘制蜡烛、用位图制作画中画、纹理插图
第九讲
图层
一、新建图层
二、图层控制面板
1、眼睛图标:标识图层的可见性,按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层
2、选定图标:表示该图层为当前图层,可以在其上操作。
3、层链接:表示两个以上的图层连在一起
4、层预览缩图:显示该图层的内容,让用户识别每一图层的内容。可用调板选项进行更改。
5、锁定:
6、色彩混合:
正常:(默认模式)、溶解、变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深、变亮、屏幕、颜色减淡、线性减淡、叠加、柔光、强光、清晰变亮、线性变亮、针状变亮、差值、排除、色相、饱和度、颜色、亮度
N = 正常(Normal)
I = 溶解(Dissolve)
K = 变暗(Darken)
M = 正片叠底(Multiply)
B = 颜色加深(Color Burn)
G = 变亮(Lighten)
S = 屏幕(Screen)
D = 颜色减淡(Color Dodge)
O = 叠加(Overlay)
F = 柔光(Soft Light)
H = 强光(Hard Light)E = 差值(Difference)
X = 排除(Exclusion)
U = 色相(Hue)
T = 饱和度(Saturation)C = 颜色(Color)
Y = 亮度(Luminosity)
Q = 背后(Behind 1)
L = 阈值(Threshold 2)
R = 清除(Clear 3)
W = 暗调(Shadows 4)
V = 中间调(Midtones 4)
Z = 高光(Highlights 4)
三、图层的分类
1、普通层
2、调整图层:整体调整色调
3、背景层(双击可改变为普通层)
4、文本图层:彩虹字、边框字(华文彩云扩展或描边后扩展)
四、图层的链接、合并(鼠标拖拉)新建图层:Ctrl+Shift+N 不出现对话框新建图层:Ctrl+Shift+Alt+N 合并图层:Ctrl+E 合并可见图层: Ctrl+Shift+E 合并链接图层: Ctrl+E 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。
按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。
五、排列和分布链接图层
六、对齐链接图层 实例:文字排版、五环 通过复制的图层:Ctrl+J 通过剪切的图层:Ctrl+Shift_+J 删除图层:按住Alt键后将光标移到图层控制板的垃圾桶上单击鼠标
只删除序列不删除图层,按Shift+Ctrl拖拉到删除按钮上
七、设置图层效果
实例:招牌字、七彩字、浮雕字、光影字、棋盘
第十讲:图层、蒙板及通道
一、图层编组
1、方法:按ALT键单击两图层交叉处
图层——与前一图层编组
2、取消编组:按ALT键单击两图层交叉处
3、实例:笔触中的人像、二、蒙版
蒙版就象是蒙在图像上用来保护图像的一层版。创建方式(白色为透,黑色为蒙):
1、快速蒙版:做复杂选区
2、有选区时添加蒙版,按ALT键不显示选区
3、使用图层——蒙版
去除方法:在图层上击右键或在图层菜单上扔掉蒙版。实例:移花接木
三、通道
1、通道作用:存储颜色信息、选区及蒙版
分类:颜色通道和Alpha通道,以及专色通道。
颜色通道:保存图像原色信息的地方。Alpha通道:又称蒙版通道。可用来存放选区。实例: 利用滤镜做镜框,金属字
四、动作面板
1、创建新序列
2、新动作
3、录制、停止、播放
4、设置动作功能健 批处理照片尺寸为14。5*9。7 实例:自制动作彩虹字、批处理图片尺寸 边框字 水平翻转等命令
第十一讲 滤镜
一、邮票 方法:
1.新建300*200像素,打开素材
2.用文字工具写上“中国人民邮政”,“CHINA”和“80分”
3.图像-----画布大小,高和宽均加1米 4.路径
描边,二、火焰字:高斯模糊、风、扭曲波纹、索引
三、砖墙:
1、前黑后白,新建320*200透明文档,2、建新层,建立砖形大小的矩形选区,设置前景色(217,217,217),背景色(179,65,34)
4、滤镜——渲染——云彩,编辑——描边(5,白色),Ctrl+D
5、滤镜——画笔描边——喷溅(5,4),添加杂色(5%,高斯分布,单色)
6、滤镜——纹理——龟裂缝(65,6,8)
四、冰雪文字
1、新建500*230白色文档,输入文字“冰雪晶莹”,黑色
2、栅格化文字层,载入文字选区,并将文字层和背景层合并。
3、反选,滤镜——像素化——晶格化(10)
4、反选,高斯模糊(4),图像——调整——曲线,(此工作的目的是为了得到较为真实的冰块效果)
5、取消选区,反相,旋转画布,风格化——风(得到下雪的效果),再将画布摆正
6、色相/饱和度,为冰雪文字填加冰冻效果(225,10,0,着色)
7、魔棒建立黑色选区,反选,滤镜——艺术效果——塑料包装(12,13,4)取消选区,8、使用画笔在文字的高光部分添加多个闪光点,拼合图层。完成本例
钻石镶边字:
新建画布——填充渐变——输入文字——设置图层样式(投影、图案叠加、颜色叠加、斜面和浮雕)——载入选区——新建图层——路径面板 把选区变为路径——调整画笔 用画笔描边路径——设置图层样式(斜面和浮雕、颜色叠加)——添加新调整图层(曲线 色相饱和度)绘制真实蓝天白云
新建——填充黑背景——设置背景色(3E6CAA)前景色(76B6F4)——图层效果 渐变叠加(混合模式:正常 不透明度100% 样式:线性 90度)——新建图层1 设置前黑后白——滤镜 渲染 云彩——渲染 分层云彩——图像 调整 色阶——复制图层1——滤镜 风格化 凸出(块 2像素 30 基于色阶 立方体正面)——将图层1和副本模式改为滤色——选择副本层滤镜 模糊 高斯模糊 玻璃按钮
绘制圆角矩形——设置图层样式——投影(正片叠底 33 134 1 0 1)——内阴影(100% 90 6 15 16)——内发光(屏幕 30 0 白色 较柔软 边缘 22 21 31)——斜面浮雕(81 9 1 90度 73度 屏幕 正常)木刻人
新建——填充木纹颜色——滤镜 杂色 添加杂色——模糊 动感模糊——打开图片 另存为PSD格式——滤镜 纹理 纹理化(载入纹理 打开刚保存过图片)时空遂道
新建画布(宽300像素 高15像素)——滤镜 杂色 添加杂色——图像 调整 阈值——图像 图像大小(宽300像素 高300像素)——复制背景层——编辑 变换 旋转90度——混合模式 正片叠底——合并图层——反相——设置前/背景色(前黑后白)——渐变填弃(前景到透明)——滤镜 模糊 模糊——图像 调整 自动色阶——滤镜 扭曲 极坐标——图像 调整 色相/饱和度 手镯
投影(正片叠底 深红 75% 120度 13 0 9)——图案叠加(正常 100% 1000%)——颜色叠加(滤色 深蓝 100%)——光泽(正片叠底 浅蓝 75% 127度 23 10 等高线一行最后一个)——斜面和浮雕(1000% 1 9 120度 30度 等高线2,2 滤色 浅蓝 100%)——内发光(滤色 48 蓝色 边缘 0 5)——内阴影(深蓝 120度 5 0 5)