第一篇:教案标准格式
教案标准格式.
课题(说明本课名称)
二.教学目的(或称教学要求,或称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)
三.课型(说明属新授课,还是复习课)
四.课时(说明属第几课时)
五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题)
1.2 六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)八.作业处理(说明如何布置书面或口头作业)九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容)1.在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:
(一)导入新课
1.设计新颖活泼,精当概括。2.怎样进行,复习那些内容? 3.提问那些学生,需用多少时间等。
2.4
(二)讲授新课
1.1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。2.怎样提出问题,如何逐步启发、诱导?
3.教师怎么教学生怎么学?详细步骤安排,需用时间。
2.5
(三)巩固练习
1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。2.怎样进行,谁上黑板板演? 3.需要多少时间?
(四)归纳小结
1.怎样进行,是教师还是学生归纳? 2.需用多少时间?
(五)作业安排
1.布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。2.需不需要提示或解释?
一、教学方法
二、学习方法
三、教学准备
四、板书设计
五、教学过程
六、教学总结
七、巩固练习
八、课后作业 课后反
第二篇:标准教案
感觉统合 2-3岁教案
一、教学名称:针对年龄段 2-3岁幼儿的感觉统合课程
二、教学目的: 1.通过音乐律动、组合游戏及器械操作,训练幼儿的前庭觉及本体感 2.培养幼儿的秩序感,提高幼儿的专注力。
3.增强幼儿的触觉刺激,使情绪得到更好的控制。
三、教学准备: 律动音乐,滑板,滑板滑梯,竖抱桶,平衡台,地垫,袋鼠跳,羊角 球,大笼球,仿真水果蔬菜,万象组合,蹦床,呼啦 圈。
四、教学过程:
1、集合
邀请所有的幼儿和家长,大手拉小手围圈,用吹气球的形式, 使圈变大或变小,最后气球爆炸了,全体坐在地上。
2、节奏问好、唱名
(1)、拍身体部位打节奏相互问好, xx 下午好, xx 下午好(2)、请幼儿想动作拍拍身体部位来唱幼儿的名字。3 | 6 4 |5 5 3 | 4 2 | 1-|| 拍拍手给宝宝宝宝宝宝拍拍手给宝宝 say he llo
3、音乐律动
《握手舞》 《小小乌龟上山坡》 《平踏步》
4、组合游戏《运送水果蔬菜》
起点:拿起一个蔬菜或水果,钻过阳光隧道,走上彩虹接龙,经 过万象组合,踩上踏基石,跳上蹦床,最后送水果或蔬菜。
5、器械操作(1)、滑板
训练目的:主要训练前庭、触觉、平衡力
方法 :a.将滑板轻轻放在地上,胸腹部趴在滑板上,头抬高,双腿并 拢绷直,双手放在斜上方,手撑地连续向前滑行。
b.家长或老师拿住呼啦圈一端,幼儿拿住另一端,家长或老师拉起 呼啦圈直走或转圈走,也可以走 S 型小路。(2)、滑板滑梯
训练目的:训练平衡能力、前庭、协调性、触觉。
方法:双手轻轻放下滑板, 跪在滑梯上, 胸腹部趴在滑板上, 头抬高, 双腿并拢绷直,双手放在滑梯的两侧。往下滑时,双手抬平,到地摊 开双臂伸直,收轻轻蹭地,滑板停稳后,拿起滑板迅速离开。(3)、袋鼠跳袋 训练目的:训练触觉、协调性、平衡能力
方法 :把两只脚伸到袋子里面,脚要踩到底,双手揪住袋口,像袋鼠 一样往前跳,脚掌先着地,落地屈膝。
注意:a、手始终要揪住袋口。b、不要跳得太快,停稳之后再跳。
c、落地一定要屈膝, 脚掌先着地, 停稳后, 先把袋子放下来再出来。d、根据幼儿高矮拿相应的袋子。e、注意力差的、好动的孩子要适量。f、注意宝贝之间的距离不要太近。(4)、平衡台: 训练目的:训练平衡能力
方法:请站在平衡台的后面,先迈上一
第三篇:教案标准格式
小哈津(佳和)幼儿园
授课教教师:XX
教务指导:XX
童趣哲学启蒙
(一)居中、三号字、加粗
——第四单元 《聪明的羊》 居中、四号字、加粗 活动一
活动目标:
1、掌握故事内容,理解故事含义;
2、能结合故事情节学习生字:俄、正、装、弟、才、当、还;
3、培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。活动重点:掌握故事内容,理解故事含义。
活动难点: 培养幼儿遇到问题、做事情时要有主见,勇于大胆的表现自己。活动准备:
1、字卡(小羊形)、绳子、羊头形的点读棒;
2、大屏幕故事课件及字卡课件 ;
3、《去郊游》音乐;
4、背景图、小羊、狼的声音
5、头饰(小羊、大灰狼)大灰狼的头。活动流程:
一、导入部分:
1、音乐律动:随音乐入场。
教师:今天天气真好啊,我们一起去羊村玩好吗? 听音乐做开汽车、火车等动作
教师:羊村到了,我们做下来休息一会吧。
2、(小羊大叫救命的声音)
教师:好像是小羊的声音,小羊你怎么了? 小羊:我刚才遇到了大灰狼,它想吃掉我。教师:小朋友们让我们一起听听刚才发生了什么事。小哈津(佳和)幼儿园
授课教教师:XX
教务指导:XX
二、感受新知:
1、第一遍故事输入
教师:小羊的故事讲完了,谁能说一说这个故事的名字是什么? 教师:故事里都有谁呢?
教师:小朋友回答的真棒!我把小羊和大灰狼也请到了我们班来表演故事了。
2、第二遍故事输入(配课教师配合表演)
两名教师分别带好小羊和大灰狼的头饰表演故事。
3、教师:小朋友,你们能回答我几个问题吗? 老狼想吃山崖上的一只小羊,它是怎么说的? 小羊是怎么回答的?结果怎样?
小羊为什么没有上老狼的当?(请幼儿讨论,每个问题都跟进鼓励)
教师小结:小羊聪明又有主见,没有被狼的热情蒙骗。我相信,在日常生活中小朋友也是聪明、有主见的孩子,不会轻易被坏人欺骗,对吗?
3、第三遍故事输入(边复述故事边提字)
教师引导幼儿一边复述故事一边提出故事中的生字。故事的名字是?(聪明的羊)(教师注意反复敲打提出的生字)
三、反复敲打、巩固复习
结合课件,将生字放回到故事里,复习生字。
教师:你们喜不喜欢模仿小动物的声音啊?请小朋友看大屏幕。下面就让我们用最好听的声音来读故事,读到老狼的话时要模仿老狼的声音,读到小羊的话时模仿小羊的声音。把藏在问号后面的字宝宝放回到故事里好吗?
四、游戏: 小哈津(佳和)幼儿园
授课教教师:XX
教务指导:XX
1、《羊族大营救》:
玩法:教师出示一个狼头,小羊形的字卡系在绳子上并放在狼嘴里面,绳子的一头露在外面,每拉上来一只羊幼儿要读出上面的字,小羊才能获救。幼儿抢答,第一个说出的幼儿可以来就小羊。活动延伸:
教师:听说羊族获救了,小朋友们太棒了,让我们来庆祝一下吧!幼儿听音乐《小动物走》自由放松,模仿喜欢的小动物做动作。活动二
活动目标:
1、掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗 ;
2、练习点读、复习故事、巩固生字 ;
3、培养幼儿自信、大胆的表现自己。
活动重点:掌握歌谣内容、认识生字:崖、骗。活动难点:练习点读、复习故事、巩固生字。
活动准备:
1、字卡(小羊形)、头饰(小羊和大灰狼、小猴子);
2、大屏幕故事课件 ;
3、歌谣课件及点读棒、小红旗;
4、《童趣哲学启蒙》书若干。活动流程:
一、1、导入部分: 情景导入:
配课教师扮演小猴子:听说你们去羊村玩了,还学了一个故事呢,快给我表演一下吧!
教师鼓励:谁先来表演,他就是我们班的“故事大王”,还可以得到一个徽章。小哈津(佳和)幼儿园
授课教教师:XX
教务指导:XX(请表演的两名小朋友分别戴上头饰表演故事,教师及时给予奖励。)
2、复述故事。
大屏幕点读故事(教师在前面点,幼儿读,遇到空缺的字课件不全)
二、感受新知:
第一遍歌谣输入:教师边表演动作边背诵歌谣。
第二遍歌谣输入:
1、出示放大的歌谣课件,课件一句一句出示歌谣,幼儿与教师同
步跟读。
2、分组读歌谣,请幼儿自己设计动作表演歌谣。
第三遍歌谣输入:通过提字巩固歌谣。
1、大屏幕出示没有提字的歌谣,幼儿边读歌谣边提字。
2、游戏:夺红旗
教师:故事中的小羊很聪明,我相信我们班的小朋友更聪明,下面就让我们来比一比吧!
游戏规则:将幼儿分为两组,站好两竖列,每名幼儿在身旁的篮子里拿出一个字卡跑到终点并读出生字示意其他幼儿,最后一名幼儿夺走小红旗,夺走小红旗的一组为获胜。
三、练习点读,巩固复习
幼儿上组点读书中的故事。
教师:小朋友请把书翻到P17,小手准备OK(形式:幼儿集体点读、分组点读)活动延伸:分角色朗读故事
幼儿分角色朗读,教师可根据活动时间换角色朗读。
活动三 小哈津(佳和)幼儿园
授课教教师:XX
教务指导:XX 活动目标:
1、完成EQ宝典,自主分析、解决问题的愉快心情 ;
2、复习故事、生字、歌谣。
3、大胆想象,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。活动重点:复习故事、生字、歌谣。
活动难点:完成EQ宝典,并能用较清晰的语言积极、自信的表达自己的想法。活动准备:
1、《童趣哲学启蒙》书、铅笔;
2、大屏幕EQ宝典图片;
3、大屏幕故事课件。活动流程:
一、导入部分:
复习故事、生字和歌谣。
利用课件:送字宝宝回家,完整点读一边故事和歌谣。
二、游戏:《谁不见了》
大屏幕上出示故事和歌谣,幼儿边复述故事边读出大屏幕上面缺少的字,教师出示字卡同大屏幕上缺少的字相同,读对了字宝宝会马上出现在大屏幕上。
三、EQ宝典:
1、教师出示EQ宝典的课件,让幼儿逐图观察。
教师:我们班的小朋友都很聪明,但是有一名小朋友遇到了一点麻烦,你们愿意帮助他吗?
2、出示课件图片2然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。
3、出示课件图片3然后请小朋友分组讨论并完成习题选择。活动延伸:我是小小指导家
游戏方法:教师说一些幼儿生活中遇到坏人或者遇到危险时的实例,请幼儿分组讨 小哈津(佳和)幼儿园
授课教教师:XX
教务指导:XX 论,说出对策的小朋友就可以得到小奖励。例:陌生人给你好吃的,你怎么办?
放学时不认识的人来接你怎么办?
独自一人在家有人来敲门,你该怎么办?
标准教案格式:
1.页边距设置:文件—页面设置—页边距
上2厘米
下、左、右均为1.5厘米 2.正文均为四号宋体字,不加粗。小标题均为四号宋体字,加粗。
3.页眉按照标准填写,上面有范例。中间空格为20个。整体居中。页脚加上页码,居中。均为宋体小五号字。
4.活动流程里的步骤均为一、二、三、四等等,若其中还分几步,用1、2、3、等等标注。
第四篇:教案格式标准
教案格式标准
正文内容宋体、四号
一级标号尽量加粗
段落设定:段前段后行距为0 行间距设定1.5(比较容易选择)
要求:每课时下写教学反思(红笔书写)
第五篇:教案标准格式
新授
4.1功和功率
多媒体、PPT、教学视频等
1.功的概念 2.功率的概念 3.总功的计算方法
1.做功的两个必要条件 2.正功和负功的概念
额定功率的计算方法
无
学生习题册
本次课主要讲解了功和功率的概念以及计算公式,并分析了功率和速度的关系,通过例题分析讲解,帮助学生系统的学习、理解本次课的主要内容,为今后的学习打下坚实基础。
一、功
1.做功 2.功的计算 3.正功和负功 4.总功的计算
二、功率
1.功率和速度
2.额定功率
组织教学:3′
复习回顾:7′
新课讲解:60′
举例法
讨论法
检查学生人数,安定学生情绪,准备上课 提问:
1. 动量的概念 2. 冲量的概念
3. 如何计算动量和冲量
4.1功和功率
一、功
1.什么是做功
一个物体受到力的作用,并在力的方向上发生一段位移,这个力就对物体做了功。2.做功两要素
力和物体在力的方向发生的位移,是做功的两个必要因素。例题
两人用力推一辆发动 机出现故障的小汽车。车在人 的推力作用下发生一段位移,推力对车做了功。
例题
在平路上,小王提着 一桶水走了2m。小李使举起的 杠铃在头顶保持静止3s,他们 是否做功呢?
3.功的计算
(1)力的方向与物体运动的方向一致时
功就等于力的大小和位移大小的乘积。即 W=FS
功是标量。在国际单位制中,功的单位是焦耳,符号是J。(2)力的方向与运动方向不一致时
力对物体做的功,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夹角的余弦这三者的乘积。W=FS cos 4.正功和负功(1)当090cos0,W>0,力对物体做正功。(2=90cos=0,W=0,力F不做功。(3)当90180W<0,力对物体做负功。
示范法
练习法
课堂练习:15′ 课堂小结:5′ 作业布置
(1)行插入:先将光标移到要插入行的地方,点击“编辑(E)”弹出下拉菜单,再点击“行插入(N)”,则再光标处出现一个空行,就可以输入一行程序;用同样的方法,可以继续插入行。(2)行删除:先将光标移到要删除行的地方,点击“编辑(E)”弹出下拉菜单,再点击“行删除(E)”,就删除了一行;用同样的方法可以继续删除。注意:“END”是不能删除的。5.程序的转换
程序通过编辑以后,计算机界面的底色是灰色的,要通过转换变成白色才能传给PLC或进行仿真运行。转换方法如下:(1)直接单击功能键“F4”。(2)点击菜单条中的“转换(C)”→弹出下拉菜单→再下拉菜单中点击“变换(C)”。6.梯形图逻辑测试启动
点击菜单条中的“工具(T)”,弹出下拉菜单,再下拉菜单中点击“梯形图逻辑测试启动(L)”,或直接点击快捷键,测试程序写入,如图15所示,待参数写入完成以后图15消失,表示程序传入完成。光标变成蓝块,程序已处于监控状态。且在状态栏
出现,点击该状态栏,即可出现梯形图逻辑测试工具对话框“RUN”是黄色,表示程序已经正常运行。如程序有错或出现未支持指令,则出现未支持指令对话框如图17所示。双击绿色“未支持指令”,就可跳出未支持指令一览表。
强制位元件ON或OFF,监控程序的运行状态 点击工具栏“在线(O)”,弹出下拉菜单,点击“调试(B)”→“软元件测试(D)”或者直接点击软元件测试快捷键,则弹出位元件测试对话框如图8-18所示。在该对话框“位软元件”栏中输入要强制的位元件,如X0,需要把该元件置ON的,就点击,如需要把该元件置OFF的,就点击。同时在“执行结果”栏中显示刚强制的状态。此时程序已运行,运行结果如图8-19和图8-20所示。接通触点和线圈都用蓝色表示,同时可以看到字元件的数据在变化。学生指导用书
教师与学生共同小结本节课内容习题册对应习题