第一篇:中学机器人教育与STEAM教育融合探索
中学机器人教育与STEAM教育融合探索
摘 要:随着信息时代的到来,信息技术在人们生活中起着越来越重要的作用,能正确掌握并运用信息技术会极大地给大家的工作和生活带来便利。信息技术已成为未来人才的必备知识之一,机器人教育在我国校园内应运而生。结合中学机器人教育现状,探究如何将中学机器人教育与STEAM教育相融合。
关键词:中学教育;机器人教育;STEAM教育;教育教学
一、目前中学机器人教育现状分析
1.中学机器人教育仍然属于“师本”模式
我国传统教学一直处于“教师本位”模式,但随着教学改革的不断深化,各专家和学者对“学本课堂”的重视程度不断提高,“生本课堂”将学习者置于课堂的主体地位,强调老师不仅要教会学生基本的知识点,更要教会学生正确的思维方式和思考逻辑。但是就笔者了解到的情况,目前的中学机器人教育中,教师普遍处于主体地位,作为知识接受者的学生在学习中则较为被动,这样不利于激发学生持久学习的主动性和积极性。老师仍然用“师本”思维去设计教学,并没能考虑作为知识接受者的学生,他们希望老师用什么样的方式去对知识进行讲解,这样的教学无疑会加重学生对学习和老师的抗拒性,并不利于老师进行中学机器人教育。
2.?S多老师机器人教育流于形式
近年来,机器人教育凭借其生动性和易传递性受到了教育领域专家和学者的青睐。当代是一个互联网技术和电子设备飞速发展的社会,孩子们从一出生就开始广泛使用各类移动设备,其生长环境中充满了电子设备,也使其习惯了电子设备所带来的便捷与高效。在这样的趋势下,学生在学校的学习也应该与现代信息技术相关联,这也是专家和学者们提倡机器人教育的原因之一。但是,由于各种原因,笔者发现目前很多老师的机器人教育流于形式,仅仅在进行教学展示或者有老师旁听学习时进行机器人教育,或者仅仅将机器人教育作为兴趣辅导,这样的行为与目的是背道而驰的。
3.中学老师缺乏学科综合培养的观念
目前我国的课程设计是将不同学科分类进行教学的,但学生在接受教育阶段是需要从多方面、多维度去进行知识的学习的,因此老师在教学时树立起学科综合培养观念是十分必要的。但在中学机器人教育中,部分老师仍然将学科割裂看待,认为自己只需要对单一的学科进行讲解就行,不需要关注其在别的学科的应用,也不需要关注学生学习素养的培养。这样的观念是片面的,学生在学习过程中必然会存在学科交叉的情况,因此老师更应该注重学生的学科素养,让学生在其他学科遇到相关知识点时能够准确加以应用,这样的教育才是真正有效的。
二、中学机器人教育与STEAM教育融合探索
1.老师要变“师本”教学为“生本”教学
“生本课堂”将学习者置于课堂的主体地位,强调老师不仅要教会学生基本的知识点,更要教会学生正确的思维方式和思考逻辑,在老师开展机器人教育的过程中,同样也要树立“生本”课堂理念,将学生置于学习的主体地位,将老师的角色更多地定义为学生学习的辅助者和帮助者。例如:在传统的中学机器人教育过程中,老师更多讲解的是自身理解的重难点,忽略了作为知识接收者的学生认为的真实的重难点知识,导致老师的讲解学生无法受用;“生本”教学模式下,老师可以提前去与学生沟通他们认为哪些知识不容易掌握,他们希望老师重点讲解哪些知识,去了解学生真实的学习需求,再进行机器人教学,这样有利于提高教学质量。
2.学校要注重对老师信息素养的培养
要想在中学更好地开展机器人教育,首先要让信息技术老师树立起这样的培养意识,学校可以邀请信息技术教育领域的专家和学者来为老师做培训,教授老师培养学生信息素养的方法,让老师意识到信息素养对于学生学习和未来发展的重要性,积极引导老师进行教学创新实践。学校还可以组织老师相互交流和学习,分享自己觉得实用的教学方法,相互探究新的教学理念和方式。学校可以通过这些方式和方法加强对老师信息素养的培养,并让老师在自身的教学中去有意识地培养学生的信息素养,提高机器人教育的水平。
3.整合学科间的联系,树立学科综合培养的观念
学生从小接受教育是为了让知识更好地服务于生活,同样的道理,中学机器人教育课程的学习也是为了帮助学生用信息技术方法去解决生活中的实际问题。这也给老师带来教学启发:我们的教学要突破局限性,要树立起学科综合培养的观念,通过引导学生用学习到的知识去解决他们在生活中遇到的实际问题。在其他学科的教学中,老师也要积极使用现代信息技术,让现代信息技术为教学更好地服务,也能让学生知晓现代信息技术在教学和生活中的应用。老师将课堂与生活实践结合起来,有利于加深学生的切身体会,让他们自发将知识用于指导自己的生活,让书本更加贴近于生活。
现代信息技术在生活中无处不在,对学生的生活有着重要的指导作用,学生在这样的环境下应该掌握一些信息时代的学习方式。因此在中学机器人教育中,老师要努力提高自身对信息技术的使用水平,创新教学方法,最大限度地激发学生的潜能,促进学生的全面发展。
参考文献:
李娜,李卫华,何英丹,等.构建多元开放的机器人教育环境:机器人教育进校园[J].中小学信息技术教育,2018(Z1):137-140.编辑 段丽君
第二篇:创客教育与STEAM教育融合初探2
创客教育与STEAM教育融合初探
刘拥军
摘要
创客教育与STEAM教育的融合,为K12教育的综合实践课程和信息技术课程带来时代性的变革。对创客教育和STEAM教育的起源到发展进行文献调研,发现创客对STEAM教育起到优化的作用,为STEAM教育的实施提供工程案例和创新思想。对二者结合对中小学教育的作用以及遇到的困难进行分析,对如何在中小学开展创客和STEAM教育给予了建议。
关键词:创客教育 STEAM教育 融合引言
2017年秋开学季,人工智能机器人弹钢琴点燃了各位家长与孩子的热情,可现,未来已来,创客教育已经成为现在和未来的一个趋势。国家教育信息化《“十三五”规划》明确提出,要积极探索信息技术在跨学科学习(STEAM教育)、创客教育等新的教育模式中的应用,着力提升学生的信息素养、创新意识和创新能力。
一.创客和创客教育 创客一词来源于英文单词"Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客以用户创新为核心理念,创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。学校创客教育是创客文化与教育的结合。基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。学校创客教育旨在应用创客理念重塑教育,强调通过动手操作将创意的想法变成实实在在的作品,在创造的过程中学习!是STEAM教育的呈现方式。
二.STEAM和STEAM教育 STEAM是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)的缩写,STEAM教育是目前国际上一种新的综合学科背景下的教育思潮。它倡导将各个领域的知识通过综合的课程结合起来,加强学科间的相互配合,发挥综合育人功能,让学生在综合的环境中学习,在项目活动中应用多个学科的知识解决问题。STEAM教育有两大特点非常值得借鉴和学习。一是注重学习与现实世界的联系;二是注重学习的过程,而非体现在试卷上的知识结果;然而我国的传统教育模式在一定程度上忽视了这两点。
三、如何开展创客教育和STEAM 教育, “创客”源于生活,源于对好奇的冲动,即便有一丁点的灵感和想法,试着把它设计和制作出来,便可以成为一名创客。“创客”并不一定是高大上的科研项目,它是中小学生都可以参与的平民化创意活动。创客教育是传统教育的一个补充,可以在课堂之外帮助学生学习课本之外的知识和内容,激发学生学习科学技术的兴趣。学校可以因地制宜,挖掘自身潜力和优势开展创客教育。STEAM 教育的优化,STEAM教育与创客教育正在深度融合,这将为中小学生创新意识培养和实践能力提升带来新增长点。创客教育的数字技术和文化氛围将丰富和优化STEAM教育。在STEAM教育的推进过程中,工程教育是一个弱项,而创客的作品常常是非常好的工程教育案例。创客教育与STEAM 教育的融合,使得信息技术课堂不再仅仅局限于对操作系统和多媒体软件的使用,机器人、3D 打印技术APPInventor、Scratch等技术引入到中小学的课堂,越来越多的中小学生在得到老师的引导和启发后,动脑动手创造出极具创意的作品。教育的变革,使得学习与生产生活越来越密切相关。学校为中小学生营造社会的氛围,将生活情景融入教育,将新的技术融入基础教育,不仅有利于学生理解科学、工程学和技术等领域的抽象概念,更有利于培养学生的创新能力、设计能力和动手实践能力。将学生从小的“创客”种子学校得以萌芽,不断地鼓励和培养学生综合运用多个学科知识的能力,为他们成为未来的创新人才打下坚实的基础。在做中学,在学中做,在STEAM 理念下自己动手实现一个又一个新奇的想法,制作成作品,这便是区别于传统应试教育的创客教育。而创客的理念将引领STEAM 教育不断向前走,创客教育的普及指日可待。
四、存在问题和困难
(1)创客教育缺乏健全的教学设计模式
创客教育融入STEM教育,以“工程”的思想和模式让学生在“做中学”,其中基于问题或项目的学习在中国的中小学教育中才刚起步,教学设计模式并不健全。如存在相应的教学活动的设计和实施步骤有待完善,教学资源与教材还不够丰富与完善,将创客思想融入STEAM教育的教学理论和实际案例还比较缺乏等问题。
(2)教育创客人才缺乏
创客教育不同于传统教育,教师与学生的关系发生了改变,随着人工智能、物联网技术的飞速发展,需要教师不但在教学方法方面加以重新认识和转变而且要了解多领域的知识。社会上的创客虽然具有创新意识和动手能力,但在教育能力上却和有着丰富教学经验的教师有差距,而教师虽然有着教学技能,但在技术应用和技巧传授上却不能像创客那样灵活丰富。创客具有创新意识和动手能力,教师具有教学技能,二者需要互补。美国 2 的STEM师资缺乏,政府则通过加大科研经费投入和教师培训,重视对优秀师资的选拔以及未来教师的培养来进行改进,我国也需要重视这些方面的培养。因此,对教师的在技术使用上的培训、对创客在教学技能方面的培训是培养教育创客人才的重要途径,这需要教育管理部分的支持和政策上的鼓励,同时也需要高校的配合和对信息技术师范生的全面培养。
(3)校内创客空间建设有待完善
中小学校和社会上的创客空间的根本目的不同,对空间大小、设备、管理机制等的需求存在区别。与国外相比,虽然北京创客空间、上海新车间等社会上的创客空间已有非常好的发展,但是我国中小学校内创客空间建设机制并不健全。学校该如何入手,需要做哪些准备和计划还需要系统地被指导。
(4)传统课堂班额受限
在美国,创客教育的课堂人数往往只有十几个人,而在中国,若要普及这一教育,班额就成了不小的限制,试想在七十多名学生同学上课的创客课堂上,老师很难对每个学生给予适当的关注和指导,创新活动在一定程度上会因为学生缺乏引导、缺乏自信而受限,创客教育的最初目标将会难以实现。若要形成十几人的班额形式,需要教师进行分批教学,这样便会引起师资、教学资源的缺乏,需要学校加强对创客教育的资金投入和人才引入。
(5)资源不足
创客空间需要一定的工程素材和加工、活动空间,作为教育用的创客空间还需要一定的教学设施,如工作台、学生作品展览储存的空间,使得创客空间在学校的建立需要大量的资金投入和场地规划。作为创客教育的教材和教学资源的开发和购买也需要资金方面的支持,此外,创客空间的运营计划也需要有专门人员负责,而目前多为教育创客的教师作为志愿者轮流负责。相比于美国投入1000万美元进行创客教育,中国政府的投入需要加大,才能在创客教育上、在教育的起跑线上,逐步实现中国制造到中国创造的转型。
五、应对策略和解决办法,这是一个系统的工程,我们像阿基米德所说,给我一个支点,来撬动整个地球。因为我们要促进一个新的教育的创新,我们需要有一大批教师作为教育创客来撬动,如果每位老师都可以成为教育创客,那么我们教育的创新这个地球就可以被撬动起来。撬动的支点是一些校内外的创客空间,以创客空间为基点来培育创客文化,开展创客教育。这样整个的教育创新就可以运转起来。创客运动的开展,老师成为教育创客等等这些事情是相辅相成同步发展的。1.创客教育去精英化培养
创客教育首先要考虑的是教育的普及,许多动手能力很强的大学生和高中生,往往因为中小学时期没有接触到或极少接触到工程设计方面的训练,使得他们较之于经济发展较快的地区的学生有起步上的弱势。因此创客教育需要在中小学进行普及,越来越多的学校、机构、公司需要在政府的大力支持下发展创客教育,使现金的技术不再只限于研究和生产,让中小学生从小就可以接触这些技术,从而得到大脑的开发、创新意识的培养。
2.创客教育课堂班额缩小
二十人左右的创客教育课堂能够满足学生在接受适当教师指导的情况下进行训练和创造,学生也可以分成小组进行合作制造。通过小组竞赛、经验分享等活动实现创客教育的交流和共享。
3.认知学徒式培养
教师和学生可以形成认知学徒的模式,教师指导学生,学生学习教师的作品制作,并创造自己的作品,不再是题海战术的重复,而是创新想法的实践。学生在学科课堂上学习知识,创客教育的教师再将各个学科的知识相融合,设计出综合实践类的课程让学生参与学习和制造。
4创客教育平台的多样化
创客教育将不会局限于课堂或者课外的创客空间,创客空间与创客教育课堂相配合,为学生提供线上线下的资源和服务,学生和教师以及社会上的创客可以进行方便的沟通,为创新想法得以实现提供便利的环境。
参考文献:
[1] 周由游 从STEM到STEAM,美国科学教育特点分析及对我国教育装备开发的启示——以三堂STEAM课堂设计为例 《教育与装备研究》
2017.(07)89-93
[2 ]刘欢
尚传福
创客教育和steam教育的初探
《世纪之星创新教育论坛》
2016.03 45-46
[ 3] 叶天萍
steam课程的五大教育策略
《中小学信息技术教育》
2016年07期
[4] 傅鹰
当创客遇上STEAM教育
《现代教育技术》 2014年10期,作者单位 : 陕西省汉阴县蒲溪初级中学
2017.09.06
第三篇:STEAM教育日志
教育日志
2月28日
今天是寒假班的最后一天,所以这节课的主要任务是对这些天的学习和探索进行一次梳理和总结。
谭佳昕同学,第一节课的时候,内心似乎对课程有所抵触,哪怕是鼓励或者引导也无果,或许制作机器人对于她太难,她望而却步,又或许她没找到合适的方式来切入,所以我让从她简单的制作开始。开始的时候,她一遇到操作问题就退步,不敢尝试,对老师非常依赖。
不过,她的变化也是很明显的。后续的课程中,在老师鼓励和引导下,完成的作品,由平面的“困”字,到立体的“空中花园”框架结构。尤其在制作空中花园的过程中,创意性的使用了花草树枝等材料(在课堂总结时,我问了男生一个问题“为什么我们想不到?而佳昕同学想到了!”)。到了第三节课时,她对马达和机械开始产生了兴趣,也许是看到他同学的成功,也许是发现自己可以挑战更难的任务了。当天虽然结果没成功,但第二天过来,她依旧没有气馁,进而有了自己的解决方案,并最终向妈妈坚定了自己的兴趣。
孩子的变化每刻都在发生,需要悉心发现。
过去我们的教育注重结果,而我们在一的教育更注重过程。
刘乐轩同学,有着属于一套自己的思维模式,在一开始拼装赛车的时候,他并不愿意其他人的干预,老师在他车上安装器材的时候,他会拆掉。到了第二天,老师继续进行干预,例如多放一个器件,让整体看起来不对称,刚开始他会拆,到了后来,他会定睛观察,发现其实这样也不错哦!于是,从一开始的简单赛车,到后来的赛车、弓箭、飞机组合体,再到最后的更立体的赛车飞艇组合体。在他整个寒假班中,他是最注重结构美感的孩子,在最后一节课中,他也欣然接受了结构中的不对称。
老师的干预其实是种引导,表面看是行为引导,实则是思维引导,引导孩子走出原有的思维框架,试试别的思维方式。孩子所制作的物品,实则是他思维的最终呈现。
罗阳德同学和易嘉诚同学,从一开始的个人独自制作,到后来的达成合作,再到后来的协作完成动力车的制作,以及最后的对整体结构升级改造,期间碰撞出无数的思想火花。罗阳德同学思维敏捷,灵活多变,但有时候又表现得太敏捷、太灵活、太多变了,导致队友跟不上节奏,以至于和队友产生了摩擦,幸好他们之间还比较友爱;易嘉诚同学沉着冷静,遇事三思而后行,思维逻辑清晰,可以对操作的细节进行把控。
他们之间要说的故事太多了,不断地尝试,不断地失败,不断地调整,不断地测试,不断地吸收经验,这些,所有的成长他们自己最清楚了。
第四篇:专业课教育与德育教育融合的途径探索
摘 要:为实现应用型高校德才兼备人才培养目标,在认识大学德育教育现存缺点的基础上,实行了专业教育中恰当融合德育教育的德育教育模式。在分析可行性的基础上提出在实施过程中应注意的问题,并以管理学课程教学为例对实现路径具体探讨。
关键词:德育;专业教育;德育价值;课程目标
德才兼备是衡量优秀人才的重要标准。科学技术飞速发展,知识更新越发迅速,对人才的要求也进而转向素质型,大学教育将更加注重对学生道德素质与专业素质的同步培养。
一、专业课教育与德育教育融合的必要性和可行性
大学教育应重视学生的德、智、体、美全面发展,以培养德才兼备的优秀人才为己任。应用型大学教育一般都注重专业知识与职业技术等教育,但有时候却对德育教育重视不够,比如注重探索丰富多样的专业教育模式和方法,而忽视对学生进行深入的德育教育;德育教育课程相对较少,其作用有时也会被学生忽视。大学教育中还需要重视这些问题并通过各种方式进行改进。在进行专业课教学工作中,我们也在尝试把专业课教育与德育教育进行融合。
古人云:“师者,所以传道授业解惑也”。可见教师在学生的成长成才过程中所起的重要作用。而传道不仅仅是传授科学知识,更要重视传授为人之道、做人之道。但在大学里,很多专业课教师习惯于在专业课教学中传授专业知识与技能,而忽略了德育教育。其实,两者的目标都是为了提高学生素质,德育教育是为了提高学生的思想道德素质,专业教育是为了培养学生的科学文化素质,拥有一技之长,两者相互联系、相互渗透。专业课教育与德育教育进行融合的可行性主要有以下表现。
1.时间上的可行性。德育教育是素质教育的重要组成部分,应该贯穿于大学教育的整个过程中,如果能够在教学计划中占有较多课时的专业课教学中体现德育教育,将使大学的德育教育具备充足的时间保证。
2.专业教师的广泛性。以××系为例,主抓学生德育教育的辅导员5人,学生管理工作人员4人,共计9人。系部专业任课教师(专职)24人,是德育教育教师人数的2.7倍。其中有6位从事德育教育的教师同时也从事专业课的教学工作。这些教师服务的群体都是系部的一千多名学生。如果专业课教师也加入德育教育行列,将会形成全校人人都育人,处处都育人的局面,同时会产生可喜的德育教育新局面。
3.专业课教师的主导地位。专业课教师在教学过程中,可以依据自身的专业主导地位,将自身的社会认知、行为习惯、道德观念等通过课堂传递给学生,对学生的世界观、人生观、价值观等产生直接影响;二是任课教师在专业上的知识优势及所取得的科研成就,会赢得学生崇拜,进而会对教师的授课产生兴趣,在心理上更容易接受任课教师,教育效果自然更好。
二、专业课教学中德育教育实施应注意问题
德育教育内涵丰富,内容涉及了爱国主义教育、理想信念教育、人生观、价值观教育等。在德育教学有限的课时内,很难实现面面俱到。因此,结合专业特点,准确把握专业课程教学中德育教育的切入点对增强德育教育尤为重要。
1.把握好课程教学中德育切入点。专业课德育教育可以与专业思想和职业道德教育等为切入点,从严格规范学生学习行为入手,不断提升学生专业思想与基本职业道德素质。比如专业课教师在教学中应严肃对待学生迟到、早退、旷课等问题,在这个过程中教育学生具有时间观念、严格遵守课堂纪律、尊重他人的劳动成果等。
2.根据专业课程特点,深入挖掘德育价值取向。专业课程教学中的德育要结合学科的特点和内容,根据专业课程的特点因材施教。各个学科专业的背景中,都蕴藏着前辈们高深的专业思想及他们的价值观念等,这些构成了专业中的德育形态,在课堂教学中专业教师可以去进行挖掘。
3.提高教师自身修养。要对学生进行德育教育,教师首先要提升自身师德修养。“其身正,不令而行;其身不正,虽令不从”,坚持信守“言必信,行必果”。真正做到在道德品质、人格魅力、学识学风等方面为人师表,增强德育教育的效果。
三、管理学课程教学中德育教育实施
管理学在不断发展,已经广泛融入到社会、市场、竞争等要素的研究中,各类企业和组织的管理理论不断扩展,在管理学理论中,将社会伦理和道德、团队合作、长远规划等思想融入其中。所以,通过管理学教学使上述管理理论在指导学生如何做人、如何做事方面具备较强的影响。管理学还有一个重要的特点是实践性,通过实践可以增强应用的效果。可以通过课堂上的案例教学、模拟情景以及深入企业的实践活动,让学生对所学的管理知识加以综合运用并达到融会贯通。在这个过程中,也可以深刻体会到企业诚信经营、勇于承担社会责任的重要性和崇高性,以及这些与企业成功的内在必要联系。这些实践环节为学生的道德培养提供了很强的示范和启发作用。
第五篇:STEAM教育论坛学习感受
STEAM教育论坛学习感受
高新区第七小学
首先,我很荣幸能够参加在上海举行的第三届全国中小学STEAM教育论坛。这次学习的行程分为两个部分,第一天我们听北京上海的专家讲解了STEAM教育与创客的概念,以及他们在这方面的发展。第二天第三天我们参加了创客嘉年华科技展。
通过第一天的学习我收获了很多,之前对STEAM与创客的概念一直不是很明确,听了专家的分析,对STEAM与创客有了更进一步的了解,STEAM是science(科学)、technolog(科技)、engineer(工程)art(艺术)
math(数学)的缩写,STEAM强调跨学科的学习实践过程。创客强调制作作品的结果,创客范围很广,它不一定要依赖科技,任何创作,只要有结果都可以归为创客,只不过随着科技的进步,如今所倡导的创客教育更多以数字化工具作为基础,创客更集中在数字化的创客上。但是不论是创客还是STEAM他们都源于对真实情景中问题的发现,以现实的问题为依托进行探究或者创作。创客教育由来已久,他推动者教育系统“基于创造的学习”有了进一步的发展,创客教育强调学习者也是创造者,学习过程也是创造过程,注重将学习者的不一样的想法变成现实,这些都与现代教育理念不谋而合。目前上海等一些较发达的地区在数字化创客上的项目有Scratch及扩展、开源硬件下的Mixly创意电子、开源软件下的创新App开发、基于结构件的创意搭建、3D设计及打印、机器人等。结合高新区以及我们学校的现实,Scratch及扩展是个比较不错的发展方向。这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做程序的欲望。根据编者给带几个孩子玩这个软件的情况看,孩子自己学会使用这个软件是有困难的,需要身边老师和家长的指导。在有人指导的情况下,6岁的孩子可以照着例子完整的摆出一个能运行的程序。这个过程并不需要孩子认识英文或汉字。建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个空间,放置发布的程序。用户发布后的程序,在官网可以找到。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者及好孩子们对作品进行交流。
第一天的中午,我们还参观了学校孩子们的创意秀社团活动,属于STEAM创新教育课程之一。他们的社团机制与我们的有所不同,社团活动只有中午短短的一个小时左右(不午休),所有社团在校园设立摊位展示,每个社团有自己的创意宣传海报,学生和老师边制作边展示,同学们会到各个创意社学习交流,遇到自己喜欢的社团可以参与他们的社团活动中,参观或者参与本社团活动后可以得到本社团的鼓励奖章,参与的社团越多得到的奖章也就越多,积满一定数量的奖章可以兑换相应的礼品。当同学们参观完所有社团后,可以为优秀社团投上自己的一票(专门的创意秀点赞墙),所有学生共同选出最棒的创意社。他们的创意社也非常丰富,彩趣墨香,玩墨做趣(淘宝上购买半成品的折扇、油纸伞等孩子们发挥创意在上面作画、写诗),这些作品比较体现江南的风格,淄博作为瓷都,我们可以让学生自己动手烧陶作画雕刻,发挥我们的特色。创意环保袋,利用废旧淡色布料自己缝制环保袋,并为他们配上美丽的图案,一个创意环保袋做好了。创意美术,绘生活。血液拼图赛。血型大揭密(英语社团可以借鉴)。计量检测与低碳生活(数学与生活相结合)。等等
接下来的两天我们参加了创客嘉年华活动,将我们学生的作品展示在创客嘉年华的会场,虽然我们在偌大的会场上只是不起眼的一角,但是我们还是为能够挤进创客的大门感到欣慰,相信只要行动一切都不晚。这里是创客的乐园,来自世界各地的创客齐聚一堂,到处都洋溢着科技与创新的味道.目不暇接的创客作品为我们带来了一场头脑风暴。无人操作运动会、不用到场开会的机器人、3D打印、电子竞技、木工操作体验、以及各种DIY手工制作,无处不透露着创造的气息!科技创新是人类进步的动力,希望我们可以把这种氛围带到淄博,带进我们的校园,让每个孩子都感受到这种气氛!一起行动起来吧!