第一篇:寓教于乐?小学语文游戏化教学模式的渗透
龙源期刊网 http://www.xiexiebang.com 寓教于乐小学语文游戏化教学模式的渗透
作者:吴小燕
来源:《新课程·小学》2015年第06期
摘 要:小学生由于大脑思维等方面没有完全成熟,整堂课不能完全聚精会神地参与其中,一定会有开小差的时候。所以,要针对学生活泼好动、不定性等特点制订相应的教学方案。以“游戏”贯穿小学语文教学内容的游戏化教学方案就是其中之一。游戏化教学方案试图为学生提供一个愉快、轻松的学习环境,以提高学生学习兴趣。针对小学语文游戏化教学内容进行分析,总结游戏化教学应用于小学语文教学课程的重要作用。
关键词:小学语文;教学内容;游戏化
一、正确认识游戏化教学,重视它所产生的作用
由于社会、国家等政府部门教育机构对游戏化教学方式认识不够,导致游戏化教学的思想得不到教育机构的重视和传达,更没有一套完整的游戏化教学理论与实践的操作体系吗,进而阻碍了游戏化教学方式在小学语文教学课程中的推广和应用。
游戏化教学方式体现的是现代化教学思想,继承了传统的“寓教于乐”的教育理念。游戏的效果就是让学生感觉到轻松、快乐和参与其中的娱乐精神。而游戏精神所表现的就是教师作为教学活动的组织者、引导者,要正确地引导学生参与教学活动内容。学生则表现为其参与教学活动内容所产生的兴奋感。
二、丰富游戏化教学方法
一小部分教师由于受教学任务压力的影响,对于新的教学方法的探究和尝试总是提不起兴趣,或有的教师为了节省课堂时间,宁愿使用传统模式化教学,从开始到结束都是游戏化教学方法,这样根本起不到任何积极作用,有时候可能会让学生感到很累。教师应该不断地使用新的教学方式,提高教学水平。不能一味地只是游戏,要加一些学生相互合作、思考的内容在里面。教师也要关注每个个体的性格等方面的差异,适时激发学生的学习兴趣、对知识的渴望。让学生在轻松愉悦的氛围中学习语文,这才是小学语文的教学目标。
三、游戏精神与教学内容遥相呼应
教师对于游戏化教学方式的错误理解导致教师在课程中只是做游戏,没有其他的教学内容作为引导,以为这就是贯穿了游戏化教学理念。其实游戏化教学是指在小学语文教学课程中,结合语文教材内容,将游戏贯穿于课程中,活跃课程气氛,提高学生的学习兴趣,为学生营造一个轻松愉快的学习氛围,进而提高教学质量。因此,需要语文教师加针对小学生的个体差异、心理特性,设定不同的游戏环节,让学生参与其中。同时也要以教学内容为主,引导学生理解知识,掌握知识,进而完成教学目标。教师需要把握游戏内容与教学知识之间的关系。
龙源期刊网 http://www.xiexiebang.com 综上所述,小学生处于特殊时段,游戏正是这个时期不可或缺的资源。要大力推动游戏化教学模式应用于小学语文教学内容中,重视游戏化教学模式的应用,对未来探索新的教学模式有着重要影响。
参考文献:
李明胜.浅论小学语文游戏化教学[J].读写算:教育教学研究,2013(29):261.·编辑 杨兆东
第二篇:小学语文游戏化教学
小学语文游戏化教学
1.小学语文游戏化教学的重要意义
当前正是由于人们传统理念对游戏化教学认识不到位而影响了游戏化教学的有效开展。从小学语文教学来看,开展游戏化教学具有十分重要的意义,主要表现在以下几个方面:一是有利于小学生学习兴趣的培养。可以让学生在轻松愉快的游戏中学到语文知识,加强学生对语文知识的理解,增强语文教学的趣味性。二是游戏有利于提高学生的语文素养。培养学生的语文素养,是语文教学的重要任务。通过游戏活动,可以让学生在有趣的游戏活动中,增强表达能力、理解能力,体验到语文学习的快乐。
2.小学语文游戏化教学的有效策略 2.1采用游戏化的教学导入方式
教学导入是语文课堂教学的第一个环节,也是影响整堂课教学顺利推进的关键所在。因此,在小学语文教学中,可以采用游戏化的教学方式,这样不仅可以让学生在课堂教学之初就能够带着浓厚的学习兴趣进入课堂学习,而且可以让学生怀着轻松愉快的心情进入课堂,有利于整堂课教学的有效开展。譬如在教学《海上日出》的时候,可以提出游戏竞赛规则,让学生采用小组竞赛的方式,最后评选出表现最佳得分最高的学习小组和学习个人。学生为了获得竞赛活动的胜利,都表现出了极强的表现欲,带着强烈的好胜心投入到学习中。通过游戏化的方式导入,能够让学生怀着强烈的求胜心而进入到后续的语文课堂学习中。
2.2采用符合学生年级特点的游戏
由于低年级语文学习主要以拼音和字词为主,因此,在拼音、字词教学中,必须采用与低年级语文教学内容相吻合的方式。如在教学复韵母时,开展找朋友游戏。让学生各带着一个写有字母的头饰,谁先在最短的时间内完成组成正确的复韵母,就为胜利。通过这样找朋友的方式,还可以开展生字与拼音配对、生字组词配对等方式。在汉字教学中,可以开展“穿山洞游戏”。在这个游戏中,让两个学生手牵着手做成“山洞口”,一个学生拿着写有生字的卡片站在“洞口”后面,其余的学生排队穿过“山洞”。在穿过山洞时,需要正确地读出卡片上的生字,才能够允许通过。而读的不正确的,则要卡在“山洞”中。在词语教学中,还可以采用“采蘑菇游戏”,将蘑菇型的卡片上写好词语,并贴出来,让学生上来准确地读出来,才能够采下这个蘑菇。通过这样的游戏活动,可以让低年级学生在找朋友的游戏活动中学习新知,巩固旧知识,让学生感受到学习语文的快乐。
2.3设计与中高年级相符合的游戏 中高年级与低年级学生不同,必须用一些具有一定挑战性的游戏活动,这样才能够符合中高年级学生的特点。譬如在成语教学时,可以开展成语对对子活动,如同桌开展成语对对子,一个人说出“粗茶淡饭”,另一个则说出“山珍海味”。一个说出“流芳百世”,同桌则说出“遗臭万年”。可以让学生根据一些有特点的姓名说出成语名称。如一个学生出示写有“杜鹏程”的卡片,另一个人则可以说出“鹏程万里”这个成语。根据“陈残云”说出“风卷残云”,根据“王任重”说出“任重道远”。
2.4开展丰富多彩的游戏活动
一是开展讲故事比赛。在选择内容题材时,必须与学生的生活实际相吻合。可以让学生收集生活中常见的俗语、成语、谜语,并开展讲故事等活动,以丰富学生作文素材积累。因此,为了提高学生表达能力,可以开展讲故事比赛。通过让学生讲故事,不仅能够积累素材,而且可以训练学生的表达能力,提升学生语文综合素养。二是开展猜谜语活动。猜谜语是小学生都非常喜欢的活动,可以通过猜谜语活动,进行字词教学,增强教学的生动性和形象性。如在教学“告”字时,可以用字谜“一口咬掉牛尾巴”进行教学,这样可以让学生比较容易地掌握这个生字。通过猜谜语活动,能够极大地激发学生学习兴趣,增强教学的趣味性。三是开展朗读竞赛活动。小学语文中的朗读与背诵是学生学习语文的重要方式。如果直接采用死记硬背的方式,学生会感到枯燥乏味,因此,可以通过朗读竞赛的游戏方式让学生进行朗诵。通过朗读竞赛,不仅能够充分调动学生朗读的兴趣,而且可以充分激发学生的记忆潜能,从而获得更好的朗诵效果。四是开展表演式游戏活动。小学生都喜欢表演,具有很强的表演欲。因此,在教学中,可以将具有故事情节的课文变成课本剧,让学生进行表演。如在教学《邯郸学步》这篇课文时,可以让几个学生模仿到邯郸学步的年轻人,在课堂上进行表演。这样可以让学生在表演前、表演中和表演后,深入地理解课文,并体味到课文内容所表达的思想感情。总之,通过游戏化教学,不仅可以提高学生的语文综合素养,还可以让学生的思维、能力、性格多方面得到发展,从而促使学生综合素养的提升。因此,我们应该切实创新教学方法,充分采用游戏化教学,以不断提高语文教学质量。
第三篇:语文教学如何寓教于乐
语文教学如何寓教于乐
古语有云:“知之不如好之,好之不如乐之”;今人亦言“兴趣是最好的老师”。《初中语文课程标准》中要求:“语文教学应激发学生的兴趣”。在全面实施素质教育的今天,我们应该更好地发扬寓教于乐的教学理念。从心理学的角度上看,初中生在很大程度上凭着兴趣学习的,对学习一旦产生兴趣,就会收到事半功倍的效果。我在多年的教育教学实践中也明确认识到:只有充分有效地调动了学生学习语文的兴趣,才能使学生积极主动地学习,提高学习效率,取得良好的学习效果。
一、应时应景地运用情境导学教师应时应景地情境导学可以创设出最佳的学习情境。激发学生的学习兴趣,激发学生的求知欲望。学生自主学习的意识在潜移默化中就培养起来了。特级语文教师于漪也说过:“在课堂教学中,要培养激发学生的兴趣,首先抓住导入课文的环节。一开课就要把学生牢牢地吸
引住。课的开始好比提琴家上弦。歌唱家定调,第一个音定准了,就为演奏和歌唱奠定了基础。上课也是如此,第一锺就应敲在学生的心灵上。像磁石一样把学生牢牢地吸引住。”确实,好的导语是优秀的演奏家拨出的第一个音符,激发出神秘的魅力,引领着听众渐入佳境;好的导语是教师精心打造的一把金钥匙,放射出独特的光芒,带领着学生登堂入室。我在教学《狼》一文
时,我让学生闭上跟睛,给他们描摹了这样的一种场面:“暮色加
浓,你一个人穿行于深林中,风声飒飒,树叶也随着颤动。一股
凉气涌上心头,你不由得加快了脚步。突然,你发现前方绿光忽隐忽现,伴着一声野兽的嗷叫,你意识
到了这是狼的叫声。你不想往前走了,可是后面的密林深处还不
知道潜伏着什么危险的动物。当你还处在犹豫之时,那只狼已经出现在你的面前。”说到这时,有人发出了尖叫声。于是我让他们睁开了眼睛,随后问他们该怎么办。然后我顺势引入课文:
“有个屠户在毫无准备之时遇见了狼,而且是两只狼。他选择了哪种方式呢?”这样激起了学生的好奇心。让学生如临其境,加强他们的情感体验,震撼他们的心灵,从而得到情感共鸣,取
得了很好的教学效果。
二、教师要培养自身的亲和力所谓教师教学中的亲和力,是指在课堂教学中,通过师生的双边活动,教师给予学生一种潜在的向心力、感染力。这种力量,使学生对老师产生亲切感、信任感;这种力量,能最大限度地缩短师生之间的距离,营造出一种亲近祥和的课堂气氛。教师的亲和力有利于调动学生学习激情。用心理学的理论推
断,学生学习激情的调动与学生学习兴趣关系紧要。爱因斯坦说
过:“兴趣是最好的老师。”那么,如何激发学生的兴趣呢?这就取决于教师的亲和力了。就正如一个出色的相声演员,不
见其人,先闻其声;不听其声,先见其容。还不等他举手投足,令人捧腹的戏剧效果已让观众入胜了。那笑容可掬的背后,蕴涵的不就是对生活的深刻思考吗?
三、帮助学生养成“期待视野”,提高学生鉴赏水平
所谓“期待视野”是指文学接受活动中,读者原先各种经验、趣味、素养、理论等综合形成的对文学文体的一种欣赏要求和欣
赏水平。在具体的阅读中,表现为一种潜在的审美期待。要想充
分发挥学生文学鉴赏中的能动性和创造性,培养中学生的文学鉴
赏能力,我认为,培养和拓展学生的“期待视野”是我们语文教
学的重要任务之一。第一、我们的语文课堂要注重对学生进行世
界观和人生观的教育。第二、要扩宽学生的知识面。中学生记忆
力旺盛,思维敏捷,要广泛涉猎知识,不仅要学好必修的所有课
程,而且还要懂得所修课程之外的其他学科的知识,诸如天文学、文化学、社会学等。第三、要让学生体验生活,提高他们的情感
感知力和体验力。学生拥有了广阔的“期待视野”,并不意味着他
们就具备了文学鉴赏的能力。在具体的鉴赏实践中,还需要教师的启发和诱导,去唤起学生的期待视野。这就需要教师自身具有
高超的组织课堂能力,驾驭教材能力和较高的文学鉴赏能力。特
别需要指出的是教师不能越俎代庖,用自己的理解去代替学生的理解,应该让学生发挥其主观能动性。拓展学生的“期待视野”。
四、让学生经常体验成就感
每个人都渴望成功。苏霍姆林斯基说:“成功的快乐是一种巨
大的精神力量。他可以促进儿童好好学习。”并且认为:“当一个
人不仅仅在认识世界,而且在认识我的时候,就能形成兴趣,没
有这种自我肯定的体验,就不可能有对知识的真正兴趣。”
在培养学生成功感时,要善于满足学生的“补偿心理”。学生
一次考试成绩的下降,并不等于失败。如果教师能给学生创造再
次表现的机会,直到取得成功,学生就会始终保持必胜的“补偿
心理”的做法。对成绩不理想的学生,哪怕是取得微小的进步,也往往能刺激其成就动机,收到事半功倍的效果。苏霍姆林斯基
说:“你在任何时候都不要给学生打不及格的分数。”
五、细细体味教材中蕴藉的情感意味苏教版语文八(下)教材选用了澳大利亚作家泰格特的小小说
《窗》。这篇文章写了两个身患重病的人,表现出截然不同的心灵。
靠窗病人心地善良,时时处处为他人着想。不靠窗的病人心胸狭窄、目光短浅、冷酷无情、见死不救。其间一连串的心理变化描写:“为什么偏偏是挨着窗户的那个人,能有幸欣赏到
窗外的一切?为什么自己不应得到这种机会?’’“他凭什么要占据
窗口那张床位呢?”……形象地反映出其灵魂的丑恶。特别是小说的最后,作者以“他看到得只是光秃秃的一堵墙” 这极为凝练的一句话。写不靠窗的病人梦寐以求、费尽心思的追寻结果,戛然
而止,有着一种震撼人心灵的力量,令人沉思断想,回味无穷。教师备课时,应深入钻研教材,看清文章的来龙去脉。这样的话,在具体教学中就能言简意赅,抓住要领,深入分析,游刃
有余。学生才能随你的“刀刃”在课堂里活跃地畅游。此外,了
解文章后还应该回味静思,联系自己的生活所见所感,融合作者的构思来体昧作者的思想感情。也就是说,要进入角色。这样无
声文字可以变成教师口中有声语言,笔下优美的域卷。使教师如
见其人,如阊其声,如临其境。讲得津津有味的时候,也就是学
生学习迸发兴趣的火花,产生更高的求知欲的时候。
综上所述,教师在语文教学中必须充分调动激发学生学习的积极性,让学生在快乐的氛围中进行带着兴趣学习,学有所成。
金盆圩中学:陈玉洁
第四篇:游戏化教学模式教学设计
游戏化教学模式教学设计
湛江市麻章中心小学 苏澄海
【教学科目】——粤教版小学四年级信息技术第一册(下)【教学课题】——修改文章中的错误 错别字无处藏身
【教学内容】——主要是认识Word界面让学生学会在Word2000中打开已保存的文件,并对文字进行删字、漏字、错字修改。
【教学目标】——
知识目标:(1)认识Word窗口及工具栏的使用
(2)在Word中进行文本中错字修改
技能目标:(1)学会通过开始菜单将word打开,并会关闭该窗口
(2)掌握文本插入(漏字)和删除(多字)、文件的打开和保存 情感目标:(1)明确使用计算机来处理文字是办公自动化的趋势
(2)了解计算机和日常工作生活的密切
【学习者特征分析】——教学对象是四年级小学生,其年龄在10~12之间,绝大部分的学生都在以前的学习中接触计算机,并未形成一些规范性操作。求知欲和好奇心都比较强,善于表现,尤其是在得到教师认可的话,能增强学习兴趣。其性格上还是比较爱玩,活泼,不能够长时间的集中注意力。
【教学资源】——本校的多媒体教室;教育游戏软件:抓虫子
【教育游戏软件分析】教育游戏软件是FLASH小游戏软件,“抓虫子”是针对文章的错别字,逐一找出来。
【教学流程】(1)课程导入:
教师以谈话的形式导入新课,突出有些任务比如“排版”就不能使用“写字板”来完成。教师然后再让学生讨论自身的某些好的创意或者是想法,还有哪些没有办法通过写字板来完成,这是为了让学生通过思考问题,充满解决问题的欲望。(2)课程讲授:
第一,教师在课堂导入的基础上,让学生明确word能够充分解决这一方面的问题,教师让学生明白word基本特点或者是给出一个图标,让学生将其打开,并适当提示学生写字板打开的方式,让学生适当进行对比。
第二,学生按照教师的提示自己将打开word,学生采用的方式是点击电脑桌面上的图标或者是电脑开始的菜单。实际上打开电脑应用程序的方式基本是一致的,学生要经过教师的悉心指导或者是帮助进而来完成具体的操作。学生在打开word之后,可以再打开写字板,让学生观察这两个软件,先找出其存在的相同点,再寻找其不同之处。然后让学生了解word工具栏内的名称,并且能说出word工具栏的名称。通过两个软件之间的比较,能发现其共同点,让小学生在学习中个对word有底,并不会感到陌生。最后,教师对学生的讨论展开分析。
第三,教师让工具栏适当发生变化。教师将工具栏进行适当的移动,然后告诉学生工具栏的移动方式,特别是工具栏在进行部分隐藏时。让广大学生将经常使用的“常用工具栏”和“格式工具栏”能够转移到一排上,看其出现的变化,之后在移动回来。在教师的指引下,学生对工具栏进行拖放操作,并且让学生采用喜欢的方式来放工具栏的位置,教师要向学生讲明工具栏使用时位置的存放情况,注意不要乱放。学生在让工具栏变脸的过程中,更能让学生喜欢word。
(3)修改文章
教师将游戏软件“抓虫子”导入到课程中,让学生使用该软件来练习使用word。在教师的指导下让学生再次温习word文档的打开方法:双击或者是使用菜单内的打开命令将其打开。这样做的目的是让学生再次复习该方法。
首先,在打开游戏软件“抓虫子”之后,学生在鼠标的点击下,在有错别字的地方抓虫子,教师积极鼓励学生多抓虫子,并且让学生将找出的错别字进行一一展示,并欢迎其它同学对其进行补充。通过开展游戏性的比赛,能激发学生word的学习兴趣,进而让学生与学生之间更好的开展合作。
其次,教师让几个学习小组的同学一起来进行总结,并且说出其到底发现了什么。有些同学会说,在游戏软件“抓虫子”中已经让word标出了错别字,因为在错别字的下面会出现红色或者绿色的曲线,学生通过“抓虫子”软件的学习,学会了发现问题,进而积累了一定的经验。
再次,教师指导学生“抓虫子”中发现的错别字及时进行更正,并采用鼓励的方式,激励学生在短时间内修改错别字。学生根据已经掌握的语文知识,来改正错别字。也就是在信息技术课上,让学生学会了修改文字的技巧。
最后,文章的保存。在教师教学生抓完虫子之后,并及时将其改正,并积极鼓励学生,然后教师在指出如何去保存文章。鼓励学生在经过讨论之后,认定需要将文章进行保存。学生根据已经学习过的文件保存方式,来进行操作。可以使用工具栏上的保存的小图标,也可以使用菜单内的“保存”或者是“另存为”的命令。文件的保存与命名有一定的难度,需要不断练习才可以巩固。
【案例反思】
本案例为游戏化教学的基本模式,采用的“抓虫子”软件是对word学习的补充,游戏为FLASH型小游戏,游戏的难度相对来讲比较低,动画的效果比较明显,容易吸引广大学生的注意力。尤其是在开展教学的过程中,学生对游戏学习的热情是比较高的,特别的投入,势必会出现大声喧哗以及交流现象,教师监控与课堂把握好等显得特别重要。游戏化教学模式是紧紧围绕学习目标与需求来开展的,在游戏环节进行设计的时候,可以发现是对上面教学的反思,每一个环节之间的界限并不十分明确,并且是互相结合的过程,教师应该根据学生的整体表现进行中形成性评价,当然,游戏化教学应该根据实际情况来进行适当的调整与修改,以期达到最好的教学效果。本人在实际教学的过程中,应该不断进行实践、反思以及再实践的方式来进行,以求取得更大的进步。
第五篇:浅论小学语文游戏化教学
浅谈小学语文课堂游戏化教学
【摘 要】
小学教育是教育阶段的起始,受年龄和心理的影响,小学生在课堂上的注意力难以集中,好奇心和可塑性极高,为了实现教育的高效性,很多教师学者提倡利用游戏进行教学。本文从小学语文游戏化教学的现状出发,提出了小学语文游戏化教学的几点看法和意见。【关键词】
小学语文教学 游戏化教学 教学方式及措施
《语文课程标准》提出,在语文教学中要重视突出学生的主体地位,改变学生的学习方式,改变以教师为中心的教学模式。因此,课堂教学游戏化作为培养学生的创新精神和实践能力的主渠道,成为学生创新学习全过程,让学生自始至终感受到成功的愉悦,从而增强他们的学习兴趣。
那么 , 如何利用小学语文课堂教学游戏化,这是我们教育能否成功的关键。对于小学生来说,游戏应该是他们最喜爱的学习方式了。从广义上理解,游戏就是玩,是一种娱乐的形式。从狭义上理解, 主要是指游戏的主体必须具有健康向上的人生观、价值观,具有品味人生意义的价值性软件。那么,如何让游戏融入我们的语文教学呢? 要针对具体教学目标,结合特定教学内容,把游戏结合到小学语文教学课堂之中。从而激发和培养学生学习语文的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神。从一定意义上来说,小学语文课堂教学游戏化是我们新课程标准所追求的目标。
一、小学语文教学中游戏教学模式的现状
(一)教师不能完全理解游戏化教学
在很多教师看来,游戏是一种娱乐方法,其目的旨在让学生得到轻松而非学习。这样的观念会导致课堂教学中的游戏实践活动并不存在理论知识,学生在游戏过程中难以学会将知识运用到游戏中。教师对游戏化教学的落后观念导致教师难以把握游戏化教学的宗旨、目的和具体实施措施。
(二)教师游戏化教学能力不强
很多教师既没有这方面的教学经验又难以获取学习这一经验的渠道,国家没有针对这一教学方式开办教师培训指导课。就目前而言,大部分教师的教学活动只是为了完成教学任务、应付考试,机械式教育方式让学生苦不堪言,不仅负担重,而且心境糟糕,教师没有意识到教学的真正目的,游戏化教学也只是一个正在探究实践过程中的教学方式,教师没有好好运用有效、新鲜的游戏化教学。
二、小学语文游戏化教学的具体措施
(一)课前游戏调节课堂气氛
在课前开展游戏活动将教学内容引导出来,可以调节课堂气氛,让学生迅速进入课堂学习状态,而这些游戏的设计需要教师花心思将教学内容放进去。
例如,在语文S版小学一年级语文课文《小树谣》中,课文以诗歌童谣的形式讲述小树四季的变化和其它景物的变化,十分有童趣。教师可以在课前带领学生一起玩手指游戏以活跃课堂气氛。让学生将手指当作小树,然后模拟小树被风吹的场景,小学生在游戏中能够将注意力完全集中对手指的运用上,意识到大脑对手指的支配作用。学生在教师设置的情境中,既会对要学习的内容感兴趣,又能锻炼思维和动作协调能力。
(二)以竞赛调动学习热情
利用游戏竞赛的方式进行教学不仅可以增加游戏的趣味性,还可以促进学生在游戏中积极展现自我,因此,竞赛也是调节课堂游戏积极性的好办法。
例如,在小学语文教学中的识字教学中,识字教学的教学内容颇为重要且传统教学模式十分单一枯燥,为了改变现状,教师可以将游戏化教学竞赛模式应用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上写上重难点汉字,让学生认字、组词,顺利过关的可以将星星拿走,以竞赛的形式进行识字教学,学生在自尊心和游戏趣味性的驱使下,不仅会慢慢找到自己的学习方法,还会爱上学习、记住知识。
(三)穿插其他学科内容
在教学形式和内容多变的今天,学生们对于相对来说很轻松的科目都更感兴趣,例如美术、音乐等,因此,教师在教学中要努力将语文学科渗透到学生喜爱的科目中,提高学生的学习兴趣。
例如,在学习一些同动物相关的课文时,教师可以利用学生对动物的喜爱之情,让他们将动物根据课文上的描述画下来,同学之间相互借鉴和改进。在这看似是美术课的语文课堂上,学生不仅学习对动物的语言描述有了深刻印象,还锻炼了绘画能力,教师的课堂教学事半功倍。
三、小学语文游戏化教学中应该注意的问题
(一)让游戏为教学服务
游戏教学的目的是为了让学生在玩中学、学会学,如果在课堂上一味做游戏而忽视了将教学内容放进去,那就违背了游戏化教学的初衷。教师要慎重选择游戏以便将理论知识与游戏内容结合在一起,而且要把握好时间长度,把握好分寸,要适时将学生引导到学习中。这一实施过程需要教师有极高的掌控课堂的能力,并且教师要对游戏内容进行分析总结,让学生明白教师的真正目的。
(二)注重游戏公平,客观公正
不论是普通教学模式还是游戏化教学模式,都应该把学生放在主体地位,让学生积极表现,充分发挥自己的优势和特点,最主要的是,一定要让全体学生都参与到游戏中来,公平对待每一位学生。
有的学生活泼好动,有的学生文静沉默,那么教师应该针对不同学生的特性为他们安排不同的游戏角色和任务,让爱表现的学生与不爱表现的学生都能互动交流,调动全体学生的参与热情。而游戏公平不仅表示对待学生要公平,也表示游戏过程中不能出现不公平现象,总之,教师一定要让每位学生都能有所表现,尊重过每一位学生的差异性。
(三)游戏设计要点
游戏的设计要以学生的心理特征为主,只有符合学生心理需求游戏才能真正吸引学生,达到游戏教学的教学目的。小学生都有爱玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教师设计的游戏要富有趣味性,形式内容要多变,此外,游戏内容和规则要简单易懂,要注意结合实际,从生活从大自然中挖掘游戏素材,指导学生将学习内容与实际生活相结合,学会对知识学以致用。
四、总结
目前教育的主要模式是以教师为中心、以教材为范本,这种模式极大地限制了游戏化教学的实施,实际上,游戏是为了活跃气氛和让学生更好地理解课本知识,并且培养学生的创新能力,让学生学习的主动性逐步提高。同时,游戏化教育需要以学生现有的知识水平为前提,随着学生年龄的增长,其接受能力和自我感知能力在不断提高,在知识理解方面也会有所不同。总之,游戏化教学是现在一种方便教学、服务于学生的教学方式,大大提高了学生的学习积极性,让学生在玩游戏的同时学到了理论知识,也构建了和谐的师生关系,使学习的内容由难为易,减轻学生的负担,让学生的记忆更深刻,有更多的时间来学习其他感兴趣的东西;同时,学生的学习主动性和积极都会被这游戏化的教学充分地调动起来,语文课堂教学效率会得到有效提升。
浅谈小学语文课堂游戏化教学
学校:平川完小
教师:罗鸿月
日期:2014年9月17日