“体验式”学习在小学英语教学中的运用

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第一篇:“体验式”学习在小学英语教学中的运用

“体验式”学习在小学英语教学中的运用

【摘要】 “体验式” 学习是个过程,是个直接认知、欣然接受、尊重和运用当下被教导的知识及能力的过程。它特别适合处理人生中重要的事物,它在尊重之下去碰触人们深层的信念与态度,深植于内在的情绪、沉重的价值观,或相当难熬的人性课题。【关键词】

体验,既是一种活动,也是活动的结果。作为一种活动,即主体亲历某件事并进行反思;作为活动的结果,即主体从其亲历中和反思中获得认识和情感。

体验式学习是个过程,是个直接认知、欣然接受、尊重和运用当下被教导的知识及能力的过程。它特别适合处理人生中重要的事物,它在尊重之下去碰触人们深层的信念与态度,深植于内在的情绪、沉重的价值观,或相当难熬的人性课题。

要更了解体验式的学习,应先了解相反的学习法——传统式教学法。说教式的教学,也就是一个人以演讲或授课的方式传达资讯给其他人,学习成果仅限于学识范围的智力层面。这教学法是以“杯与壶”的学习理论为基础(Roger 1983;Hobbs 1986),简而言之,听课者就像空杯子等著授课者从知识之源,也就是“壶”,将知识注入杯子里。这是一种被动的学习方式,针对主题内容,学生不会被要求去检视他们自己的感觉、想法和领悟情形。他们可以保持个人完全的不自觉或对于主题内容引发自己或他人的情绪反应保持缄默。

体验式学习致力于一个非常不同于说教式教学方式的学习训练。体验式学习拥有不同的品质与特质,在于它牵涉到参与者本身是否準备好在各方面来投入整个学习过程。当我们早期的学习影响被有效地重新评估时,我们在智力上、情绪上、及行为层面的整合上都会有所学习,成果将显示在我们实际的态度与行为改变上。[编辑] 体验式学习的本质

体验式学习是既令人兴奋又富有挑战性的,它包括很多不同的内容,像是针对个人或团队解决问题的行动,肢体上的挑战,游戏,模拟练习,组织练习,分享时间,有指引的冥想,及有组织的互动。在所有的活动中,学生们是主动地参与学习的过程,并且能够从体验中產生有意义、相关的洞见。

体验式学习的本质,有以下四个主要特质:

学习者对于正在发生的学习及过程是察觉的;

学习者是投入于省思的体验中,并且连结当下的学习到过去、现在和未来;

那些体验和内容是独具个人意义的:对当事人而言,学到了什麼和如何学到的,对个人而言有特别的重要性;

过程牵涉到完整的自己--身体、想法、感觉和行动,不是只关于心智,换句话说,学习者是整个人全然投入的。

这些原则造成以下的主张:

体验式学习关乎于个人的体验,不只是他们的参与。参与者会被要求思考及运用自己的体验作为自我了解的基础和自己的需求、资源和目标的评估。

参与者被视为是主动而不是被动的参与,并实地的练习这些具教育性的课题与方法。

透过这学习的过程,力量(控制的位置)从老师转换到学习者,另一个说法是,在传统的学习法中,老师与学生的关系通常是不对称的,前者比后者拥有更多的力量,但在体验式学习中,这样的不对称减少了,学习者计画、实现及评估他们自己的学习。“专家”及学习者参与整个过程的重点不在于老师将资讯灌输于学生,而在于引导学生主动学习。

参与者为他自己的学习负责任。专家只是个资源和架构的提供者,当学习者试著主动消化外在的知识并内化为内在的参考资源时,学习就发生了。

大卫·库伯(David kolb)(1984)有一个四步骤的循环过程,描述体验式学习的过程。

Kolb察觉到当下的体验是基于反省的观察力。藉此呈现的是概念上的分析,且可以用主动的方式来测试,这样的测试產生新的体验,所以循环就开始了。这个模式允许个人偏好之学习风格的各种可能性存在,例如:有些人偏好省思、有些人偏好行动。这个含义是一个有效能的学习者能够有空间运用广泛的学习风格。

一个有效的组织具体化所有技巧在其员工之间,并允许这些技巧在适当的时机运用在工作上。

体验式学习特别强调省思,此省思是藉由省思出来的体验提供模式及架构,并提供机会让参与者在精神上及彼此支持的氛围中去参与省思/学习的过程。[编辑] 体验式学习与传统学习

1、主动学习:在传统上,教师是教学的中心,学生只需专心听讲,认真记笔记即可。而体验式学习则要求学习者发挥主动精神,对自己的学习负主要责任,真正成为教学过程的主体。

体验式学习强调学习者积极主动地参与,因为没有这种参与,就不能产生任何体验,更谈不上学习过程的完成。

2、寓教于乐:寓教于乐一直是教育界为激发学生的学习兴趣而试图攻克的难题。寓教于乐中的“乐”字应包涵两层意义:一是指教师把传授的知识融入能激发学生兴趣的教学方法中去,尽量使教学过程像娱乐活动一样吸引人;二是指教师通过调动学生,将被动学习变成主动掌握的过程。

体验式学习的提出为这方面的研究开辟了一条新的思路。在这里“乐”的重心已有所偏移,即并非教师单方面制造的乐趣,而是学生主动体会到的乐趣。学生学得快乐,这才是寓教于“乐”的真正实现和真实效果。

3、学以致用:学以致用是传统教育的一个难题,原因之一是学生很少有应用知识解决实际问题的场所、时间和机会。因此,应该让学习者逐渐意识到学习是一个通过实践运用循序渐进的过程。

体验式学习的优势在于,它为学习者及时提供了一个运用的空间,使学习者成功地进入活生生的语言表达和思想交流之中。让学员体验到“你所拥有的超过你所意识到的!”这是一种全新的学习方式,通过下表可以更直观的了解体验式学习与传统学习的区别。[编辑] 有效体验式学习的课程特质

体验式学习课程的特质是有活动的、多样化的、和有方向性的。更明确的说,有六个特质区别它和其他课程设计:

1、内容程度适中。

体验式学习课程拥有精简的课程。集中在重要的学习领域—其中的元素是未来所要建设的重要基础,当内容的水准维持在适中程度,讲师便有时间设计活动,去介绍、呈现、运用及反映出当下学员所学的。

2、在情感、行为和认知的学习上取得平衡。

体验式学习包括三个方法:培养态度;发展和练习技巧;促进对主题概念及模式的了解。有些训练课程倾向专注在某一个领域,排除其他的领域,但体验式学习的讲师要参与者不只是知道某些事,并且能够去实践它。再者,讲师会要求参与者检视他们自己和正在教导之事之间的关係,并去体察这在参与者身上是如何运作的。

3、参与团队的机会。

在任何体验式学习课程里,参与团队都有很大的益处,参与团队会将训练课程从被动的位置移为主动。团队活动促进参与者投入在学习的过程中,并让他们和讲师成为伙伴。讲授的部分减到最少,高度参与是最大特色,如游戏、角色扮演、模拟练习、和案例讨论等。

4、运用参与者的专业知识。

每个参与者在体验式课程中都带来相关的经验,有些经验可直接应用,有些可能从之前的工作状况或遭遇牵涉到类似的经验。无论是哪种情形,大多数的学习是来自于同学,可以建立自己的计划,提供很多机会让参与者彼此学习。

5、实际生活问题的解决。

体验式学习著重在现实世界。课程会安排机会并让参与者运用课程内容解决其正经歷到的实际问题。运用课程内容,不只是发生在训练之后,而且是在课程进行时的主要焦点。当参与者将所学运用在解决自己的状况和案例上时,是他们学习得最好的时候。这给予直接的实用资讯,并赋予参与者在问题点上运用的能力。

6、允许重新计画。

任何训练课程的结论都会令参与者自然地问“那接下来要如何呢?”,要衡量体验式学习课程的成功与否,端看这个问题是如何被回答的。也就是说,如何将所学转换到工作或带回家。一个主动式的课程结束时,会考虑到参与者要採取的下一步行动,以及他们实行新想法和技巧时将会面对的障碍。[编辑] 相关条目

第二篇:小学英语教学呼唤体验式学习

小学英语教学呼唤体验式教学 摘要:体验就是亲身经历,就是联系自身的社会。体验式学习(learning through practice)是学生亲身介入实践活动,通过认知、体验和真实感悟,在实践中获得新的知识、技能和态度。经历和体验式小学生学习英语的主体行为,没有或缺少这样的主体行为,小学英语课程就是低效的。因此,在小学英语教学中实施体验式学习对提高小学英语教学效率具有十分重要的意义。关键词:体验真实性任务型探究朗读游戏

《英语课程标准》的基本理念强调采用活动途径,倡导体验参与。因此,教师应让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,发展听、说、读、写等语言技能,成为一种栩栩如生的互动体验,让学生在体验中学习,在体验中完成任务,感受成功。小学英语课程的重点应当是提高学生的整体素质,其核心问题是如何让学生获得有效地经历和体验。因此,在小学英语教学中实施体验式学习对提高小学英语教学效率具有十分重要的意义。

一、真实性体验学习

小学英语课堂活动、交际情景、教师课堂话语等各个层面都应当具有真实性。教学过程中设置的场景、语境均应真实。在教学中设立真实的情景,让学生通过自己运用语言的体验来掌握英语语言知识尤为重要。例如,有一课话题是“A P.E.lesson”,鉴于这一主题,我在上课时穿了一双运动鞋,换了一套运动服,学习场地也来到了大操场。按照课堂上的正常程序,一边用英语进行体育课上的队列训练,一边用带去的教学卡片呈现新的知识点,学生学习的热情异常高涨。他们在真实的语境中充分感知、亲身体验、轻松理解掌握了新的语言知识。真实的语言活动和真实的语言材料使学生接触了真实自然的语言,从而领会到所听所学的语言是现实生活中的语言,调动了学生积极体验语言学习的动力。

二、探究式体验式学习

在小学英语教学中,教师要启发引导,创设情境,激发学生的探究欲望,激活学生的探究思维,让学生在情境中亲身体验、自主感悟、构建和运用语言知识,从而主动获得知识和信

息,应用知识或信息去解决问题,使他们感受体验语言学习的乐趣和语言本身的价值。

1、朗读感悟。在语音教学中,教师可以先呈现一组或者几

组含有相同音素的字母和单词,让学生分小组朗读,体验感悟,然后以小组为单位,总结出该字母或单词中所含有的共同音素。

2、观察比较。例如,学生通过观察all、ball、wall、call、small后,发现它们都含有-all这个字母组合,探究和发现这些构词法的规律有助于学生记忆单词。

3、分类比较。比如,在教授英语可数名词的单复数时,教

师可以先介绍以下词组:a book、an apple、one pen、a box、two pears、three boys、many students、some boxes。然后让学生在小组内讨论并将它们归类,最后学生在教师的引导和启发下归纳出以下结论。

三、任务型体验式学习

1、在角色扮演中体验语用。在小学英语课堂教学中,角色

表演是最常用的教学方法之一,不仅深受孩子的喜爱,而且是优化教学过程,增强教学效果所必须得重要途径。例如,在学习“shopping”对话时,我将教室设置成一个超级市场,分为食品区、文具区、水果区、服务区和百货区。让学生扮演售货员和顾客进行购物。这种带有情感、伴随动作的对话表演有助于把语言知识内化为自己的语言能力,真正做到知情合一。

2、在游戏中体验乐趣。喜欢游戏是孩子的天性,儿童是从

游戏开始学习的。游戏能使英语变得形象、具体、有趣,使学生在学习中体验到乐趣,使学生学有所乐、学有所用。

体验式学习既是一种学习方法,也是一种动态的学习过程。小学英语教学中体验式学习的方式多种多样,关键是教师要在教学中考虑小学生的年龄特点和需求,选择适当的方法和切入点,创设真实的体验学习情境,让他们体验、感悟、认知,从而激发他们主动参与、大胆实践、善于乐思,进而提高英语学习的自主能力和创造能力。

参考文献:

1、教育部《英语课程标准及解读》 北京师范大学出版社,2002年

2、李静纯 “重在经历和体验”,《中小学外语教学》2005

年第二期

3、谭伟“英语体验学习探析”,《课程教材教法》

2009年第九期

第三篇:浅谈在小学英语教学中如何合理运用多媒体

浅谈在小学英语教学中如何合理运用多媒体

[摘要]: 课堂多媒体教学是现代社会经济、科学技术与教育发展的产物,是实施素质教育的需要,是实施教改和开展课题研究的需要,是提高教师自身业务素质的需要,是加强教师备课程度,优化课堂教学过程的需要。英语课是一门实践性很强的课程,要求我们在教学中充分运用各种手段,积极创造语言环境,使学生得到充分的听、说、读、写的训练。多媒体辅助英语教学的出现正是当今学科研究不断优化组合、不断融合的结果。多媒体作为一种直观的现代化教学手段,它以多种多样且逼真的动态效果,把抽象的语言知识形象化,从而激发学生的学习兴趣。在小学课堂中运用多媒体,既有助于学生理解所学的知识,又优化了课堂结构,提高教学效果。而在实践教学中我们会发现很多问题。如果不能合理运用多媒体,我们的教学很难取得理想的效果。[关键词]:英语;多媒体教学;实践;合理运用

多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果。根据英语《新课程标准》中基本理念六中指出,要积极利用音像、电视、网络信息等丰富的教学资源,拓展学习和运用英语的渠道。这一理念的提出势必要求教师要充分利用现代教育技术,开发丰富的教学资源,拓宽学生的学习方式,提高教学效果。教学模式从简单的老师、课本、黑板改变为以多媒体课堂综合运用的个性化、主动式学习模式。多媒体教学是实现以教师为中心的教学模式向以学生为中心的教学模式转化的重要手段。英语教学中如何合理运用多媒体呢?

一、运用电教媒体创设情景

英语课使用录音机、幻灯机、投影器、电视录像、电影、等现代设备进行电化教学,使语言、人物、环境更紧密地结合,使语言学习和语言使用更紧密地结合。电化教学形象生动,声像结合,图文并茂,能为学生创造一种赏心悦耳的英语情景。多媒体在英语教学中运用所带来的优势。现代教育技术手段,打破了“黑板+粉笔”的原有教学模式,化难为易,化繁为简。多媒体教学为我们提供了克服传统教学弊端的全新的教学方式,使抽象的、枯燥的学习内容转化成形象的、有趣的、可视的、可听的动感内容,成为现代教学的发展趋势。这样既增强了学生学习的兴趣,还使教材和媒体之间优势互补;多媒体教学新颖活泼的形式不但能激发学生的学习热情,而且能引导学生主动学习,从而形成一个良性循环的学习过程。在教学新人教版小学四年级上册unit 3 My friends.在教学这一课时,通过媒体展示导入,播放一首《Friends》,用一首活泼欢快的歌曲引出新词friend,同时让学生交流他们对朋友的看法,进而学习描述朋友的词语。

I have a good friend, he is tall and strong… 在愉快的歌曲情景中学到了知识。又如教学,人教版小学六年级上册Unit 4 I have a pen pal ? 利用媒体展示教师在不同城市不同朋友的图片,利用图片进行情景会话,学生非常有兴趣的进行交际。T:I have pen pal ,do you want to know who is he ? Ss: Yes!

从而展开对自己朋友兴趣爱好的描述。

二、运用多媒体技术,设计课堂练习

现代外语教学理论和实践证明:语言输入的质和量对外语教学效果起着举足轻重的作用。语言输入的量越大,输出的量就越大,所以运用多媒体技术,设计课堂练习是必不可少的内容。在英语教学方面,多媒体电脑的交互性和智能化,成为医治中国学生“哑巴英语”这一通病的良药。利用多媒体电脑的强大功能,学生们不仅可以和多媒体电脑设置的虚拟人物对话,还能依据电脑的评判修正自身的错误,这对于学生表达能力的提高无疑是十分有益的。课件中的跟读、模仿、问答练习、角色扮演等交互式训练,也有利于学生认知发展和思维训练。英语教学一般用PPT课件,所以用PPT做课件时,把句型和段落呈现出来,通过一定的色彩搭配,配以图片和动画效果,把要求学生掌握的重要词或短语以极其醒目的形式展示给学生。学生不仅在异彩纷呈的课堂练习中理解了知识,而且体会到了人机交互式学习所带来的快感和成功的喜悦,可谓寓教于乐,学得开心、记得牢固。多媒体信息量大且速度快的优势可帮助教师传递大量的信息,能提供多种形式的训练方法。从而可以大大提高学生在有限的单位时间内获取更多的信息,较彻底地分解知识技能信息的复杂度,减少信息在大脑中从形象到抽象,再由抽象到形象的加工转换过程,充分传达教学意图。多媒体在使用上更加操作灵活,控制方便,教师可以真正做到以学生为中心的情景式教学,是现代教育所提倡的加强教与学的交流,调动学生主观能动性的有效形式。

三、实际运用多媒体技术时,应该注意的问题

1.教师要时刻提高本身运用多媒体技术的能力。有些教师平时不太注意学习使用多媒体,使用多媒体技术的能力差,致使在实际操作时,常由于不能正确熟练地操作而耽误课堂时间,反而影响了教学。所以我们教师平时就应该多学习信息技术,使信息技术与英语教学更好地整合起来,以便真正发挥多媒体技术的优势。2.英语教学一般使用的是PPT课件,在使用PPT课件的过程中,应避免以下几类问题的发生(1)课件中的信息量不要过大,超过了学生接受和消化的能力。有的教师因为使用多媒体较方便,所以会将许多相关内容搬上屏幕,结果造成一节课内容太多太杂乱,重点难以突出。这样的教学是不成功的运用多媒体的教学,结果适得其反。另者课堂上不要不间歇地演示幻灯片,不仅影响师生间的交流和互动,也容易使学生产生视觉疲劳。

(2)不要简单地将教科书中的内容搬到屏幕上,而教学方法仍然单

一、机械。(3)一些教师过于依赖课件,遇到停电等突发事件时,无法进行正常的教学工作。

(4)一些教师在幻灯片的美化和动画效果上花费太多工夫。课件不要做得过于花哨,否则学生的注意力容易从教学内容转移到一些无关的动画上。

总之,英语课堂教学中多媒体的使用,增大课堂容量,提高教学效率,优化课堂教学。传统的教学方式仅凭书本和黑板,内容枯燥单一。教师忙于板书延缓了教学进度,学生忙于笔记不能专心听课。而英语突出口语交际能力,需要让学生多练,但课堂时间有限,学生实践的机会少。运用多媒体教学,教师在课堂上可以省去大量板书的时间,用以扩充知识量,增加学生口语的练习,重点、难点、图片、练习题都设计成课件,可以任意调用,加快堂的节奏。课堂结果得到明显的优化,充分调动了学生的主动性和积极性。[参考文献]:

[1]宋贵月,金莺.英语新课程标准[M].武汉:华中师范大学出版社,2002.[2]郭跃进.新课程教学法[M].长春:东北师范大学出版社,2006.[3]毕玉敏.试论多媒体技术在英语课堂教学中的应用.广东教学研究,1998,7.[4]赵栓科,杨宏.从教学实际看多媒体英语教学.清华外语教育论丛,北京:清华大学出版社,1999,6.[5]赵惠芳.浅谈多媒体在小学教学中的运用.上海教育,1999.浅谈在小学英语教学中如何合理运用多媒体

王敏

第四篇:网络技术在小学英语教学中的运用doc

网络技术在小学英语教学中的运用

【摘要】:如今网络技术高速发展,其应用范围愈加广泛。网络技术在教学中的应用,为学生接受知识提供了更为便捷的途径。在小学的英语教学中,结合网络技术,可以突破传统教学模式中的障碍,使教学更加生动,让师生交流更加顺畅,有利于学生们通过网络进行个性化自主学习;同时可以在教师间共享信息资源库,使教学资料达到共享的目的。本文针对网络技术对小学英语教学的影响,系统阐述了小学英语与信息技术的整合中如何结合信息技术来提高教学质量的问题进行了分析和探讨。

【关键词】:小学英语教学 网络技术

随着网络技术的发展,网络技术在教育教学中得到了较为广泛的应用。网络技术的应用,使教师不需要浪费较多的时间进行板书,将教师从简单的重复劳动中解放出来,可以利用更多的时间对知识进行详尽的分析,加深了学生对知识的理解,有利于提高教学质量。学生通过信息技术,可以对知识的建构过程有了比较清晰的认识,促进了学生对循着知识的发展脉络,自主进行探究学习,提高了学生的学习效率。因此,针对小学英语教学质量的状况,在小学英语教学中应用信息技术,可以激发小学学生对英语的学习兴趣,促进学生尽快对英语知识进行内化,使英语教学达到事半功倍的效果。

一、网络技术对小学英语教学的影响

(一)网络技术在教学中应用的意义

以往信息并不发达,小学教学的课件制作没有太多的变化,互联网与信息技术的发展,打破了传统的封闭式教学模式,是教学越来越向更开放的形式发展。教材也由单一变得日益丰富和多样化。学生可以根据基础教学的需要,借助课本学习知识。也可以通过开放性的网络,借助各种虚拟手段,共享适应小学生学习的英语知识。教师可以对网络中获取的内容进行信息整合,使课堂内容更加生动、形象。

借助网络技术,小学教学打破了传统课堂的教学模式,可以通过网络信息技术使抽象的英语知识具象化,变成学生容易接受的方式,使教学内容更易于被学生理解。这种方式的教学,使得网络信息得到了极大的扩充,知识范围也更为广泛,课堂的结构则更趋向开放。

(二)教师在课程整合中所扮演的角色

我们小学教师,如果依然采取传统的教学模式、继续以前的教学角色、因循守旧、不思进取的话,很难想象教学质量怎样才能提高,怎样才能使小学学生成为综合型人才。以前,教师作为课堂的主体,往往沉醉于知识的传达,较少关注学生对知识的掌握效果。“师者传道授业解惑”,网络信息技术发展下的教师需要转变角色,适应自己在课堂中指导者的新角色,借助各种教学手段的创新尝试,指导学生自主学习,促使学生更好地将所学知识进行转化。

因此,教师作为现代网络信息技术的使用者,需要不断增强自己的信息意识,自主学习更多的现代信息技术,熟练掌握各种教学软件的应用,了解更为便捷的网络搜索方法,从而为学生提供较高水平的信息技术课件。教师要借助丰富的教学资源,创设有效的教学情境,引导学生主动学习,为提高学生学习效率创造条件。

(三)学生在课程整合的过程中所担任的角色

学生在传统教学工作中一直处于“被”学习的角色。学习本该是主动的,但是传统的教学手段,使大部分小学学生对英语学习产生被动情绪,导致小学英语的教学一直处于停滞不前的状况。小学学生作为教学工作的服务对象或者是服务中心,是学习中的主体对象。在小学的语言课堂中,学生要能够利用课堂所创设的英语学习环境,来构建知识的认知过程,达到语言运用练习的作用。网络信息技术的运用,信息技术技术特有的声、光、图片、色彩、动画、影像等一体化的效果,让学生通过感官刺激,加深对知识点的记忆和理解。因此,科学技术与实际的教学相结合,才能提高教学工作效率.二、利用网络技术改变教学模式(一)网络技术改变了教学方法

小学教师通常是网络信息技术的直接应用者,课程的设计者和开发者,教师要尽快适应现代教育技术的发展与需要,通过不断的学习,提高自身对信息技术的应用能力。在现代网络教育发达的情况下,教师要借助网络资源,制作网络信息技术课件,不断充实小学英语教学的方法。教师要借助网络信息技术技术创设教学情境,制作各种形式的信息技术课件,激发学生对英语教学的兴趣。比如应用幻灯片制作课件、PPT课件等。教师要借助开放的网络环境,学会利用现代教育资源共享优化自己设计的网络信息技术课件,借鉴教育资源库中其他教师的信息技术课件,对自己的课件设计的不足之处进行改进。由于学生们对网络都非常感兴趣,小学英语教师可以考虑在教学中选择部分网络流行用语应用于教学,拉近师生间的距离,营造融洽的师生关系,让学生不再抵触英语教学。同时,我们教师也可以通过资源共享,学习其他同仁的优质课件,推动小学英语教学尽快实现向现代教学方式的转变,不断深化小学英语教育教学体制改革的成果。

(二)网络技术改变了教师思想

现代教育思想要求小学教师要运用现代的教育理论及网络技术。在教学中,教师要通过理论与技术相结合,借助先进的网络技术,对英语课堂教学进行设计、评价和管理,以便实现教育资源的优化配置,尽可能达到教学效率的最大化。教师是英语课程的组织者与领导者,必须要树立现代的教育思想观,转变传统教学观念,用现代教育技术进行小学英语课程的探索、构建新型的教学模式,营造现代教育的技术及资源环境,建设起现代化的小学英语教学体系,优化教学全过程,提高教育教学质量,为社会培养新型人才。要真正树立以学生为本的教育思想,充分发挥信息化教育的开放性、自主性、交互性和协作性学习的特点,对教学的各个环节进行探索和创新尝试,培养学生解决问题和创新学习的能力。

(三)网络技术转变了学生角色

在小学英语的教学工作中,要树立以学生为主体的观念,充分尊重学生,发挥学生在学习中的主动性,在课堂上要为学生提供自主学习的机会和条件,激发学生的学习兴趣,使学生主动参与教学探究,使教学知识更容易被学生理解和内化。学生要在教师的指导下,能够利用教师所提供的资料或是自己所查找的信息资源进行个别化或协作式的交互英语学习。网络技术与英语教学相结合,丰富了教学内容,以“高密度”、“快节奏”的方式在课堂呈现较大的信息量,加快学生的反馈速度,有助于学生开阔视野、扩大知识面。其随机性、灵活性、信息多维性和具体化的展现方式,把抽象的、枯燥的学习内容转化成形象的、有趣的、可视可听的动感内容,增强了学生学习英语的兴趣。对一些比较抽象的内容,还可以为学生提供直观形象的场景,便于学生理解和记忆,收集相关的图像、视频、录音材料等素材,丰富了课栏内容,生动的展现了课程内容,也更生动的从多种感官渠道促进学生对知识的理解与接收。

三、网络技术促使教师提高自身素质

网络信息技术教学体现了当今社会科学高新技术的快速发展,应用在英语教学实践中,既给教师们带来了便利也带来了挑战。网络信息技术具备了许多独特的功能,更具备了广泛应用于教学的潜能。但如同任何其他工具一样,网络信息技术应用于语言教学学科,只有经过适当的教学设计与合理开发,才能充分的发挥其潜能。更明确的说,信息技术运用的成功与否,依赖于能否有效地结合相关的教学理论和实践,切实地发挥信息技术的特质。为了更好地管理课堂教学并兼顾知识的传授,用好网络信息技术和网络技术,这也要求英语教师必须抛弃陈规,放开视野,打破传统的教学理念和教学手段,努力学习新的教学理论、教学方法、信息技术网络技术、课件制作等方面的知识,这有利于推动和促进小学英语教学。同时在充分利用信息技术的同时,又要求教师对网络信息技术课件的使用要学会处理度和量的关系。不能过分依赖网络信息技术课件,忽视学生对内容的理解和掌握,影响上课的效果。在教学中合理利用网络信息技术,不能让学生被不停切换的幻灯片剥夺了思考时间,从而产生厌倦和疲劳感,特别是让基础差的同学茫然无措,增加了畏难心理,适得其反。

四、网络技术打造高效课堂

把网络信息技术作为认知与研发的工具,可以整合课程中的一切学习资源,使小学英语的教与学达到高度的协调与统一,形成课堂气氛活跃、学生主动参与探究、师生积极互动的高效课堂。作为一种新型教学手段,网络信息技术可以通过生动情境的创设,为学生演绎逼真的知识构建过程,方便学生掌握知识点,能够最大限度地提高小学英语教学效率。

小学英语教学中的信息技术应用不仅丰富了教学内容,优化了课堂,而且为学习程度参差不齐的小学学生提供了更大的学习空间。学生既可以利用信息技术网络教学平台学习巩固课堂知识,又可以根据能力,拓宽学习范围,更适合于小学学生的需要,给与学生更大的学习主动权,有利于提高他们学习的积极性。同时学生还可以利用网络信息技术,与同学分享课后的复习及课前预习,如文化背景知识、学习参考资料、图片等,也可利用信息技术进行自主听、说训练,这有利于培养学生的语言应用能力,提高学生的学习效率,形成自主学习的好习惯。

总之,小学英语教学中的网络信息技术应用适应现代科学技术和小学教育改革发展的需要,具备自身无可比拟的优势,但是一味依赖网络信息技术教学而忽视传统英语课堂教学所具有的优点也是不可取的。只有融合网络信息技术教学和传统课堂教学的长处,在英语教学中合理利用网络信息技术,调动学生的积极性和学习兴趣,才能达到最佳的教学效果.参考文献

【1】伍小青.新课程中英语教学策略.中学外语教与学

[J],2005,(10):9

网络技术在小学英语教学中的运用

赵 忠 庆

宋池学校

2017.11

第五篇:浅谈游戏在小学英语教学中的运用

浅谈游戏在小学英语教学中的运用

摘要:游戏教学方法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。游戏教学方法吸收了多方面外语教学法的合理成分,是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。依据《英语课程标准》中指出:“基础教育阶段英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略。”这就决定了课堂活动在小学英语教学中起到了举足轻重的作用。而这种活动强调的是学生主体主动的情感热烈投入、思维积极参与的、观察与行动相统一的、能满足学生个方面发展需要的整体的、多样的活动。

关键词:小学英语 游戏教学 游戏分类 游戏设计原则

一.游戏的定义

“游戏”是什么? 伯纳尔德与奥利维亚(Spodek Bernard & Saracho Olivia 1994)认为:游戏就是各种不同的玩耍活动,它们结构严谨,包含有可遵循的细则。布朗(Brown 2001)认为“游戏应是将一定的手段方式固定到一个个单元的任何的活动,这些单元应是可通过一定方式记录得分的。另外几种小组的任务如角色的扮演与模仿、戏剧、信息差、采访、问题的解决以及决定的做出等等单元也可以形成‘游戏’”。

从以上各人对游戏概念的阐述,我们可以确知:游戏就是围绕着特殊规则组织的有一定结构的游玩活动。游戏是符合儿童学习心理特点的,也是最符合小学英语课程教学特点的。

而在语言教学中,游戏具体是一种有组织的活动,它通常具有以下特性:A、一个特定的任务或目标B、一系列的规则C、参与者间的竞争D、参与者间口头或者书面上的语言交流。

二.游戏在小学英语教学中的理论基础

1、德国教育家福禄培尔认为:“游戏是儿童活动的特点,通过游戏,儿童的内心活动和内心生活变为独立、自主的外部表现,从而获得愉快、自由和满足,并保持内在与外在的平衡。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”国内外的实践也表明,科学的采用游戏教学将大有裨益。

2、现代教育学证明:凡是学生认为不愉快的事,不如被他们认为愉快的事记得牢。不愉快的事往往不经意就被直觉所抵制。正如语言学家奥托·耶斯伯森所说的,“把语言学习中最困难的步骤变成最快乐的游戏。”一旦学生们对英语学习产生浓厚的兴趣,他们也会花时间和精力进行练习、学习和研究,这也是今后掌握这门语言最积极、最有效、最持久的方法。

3、《英语新课程标准》明确规定了要让学生在玩中学英语。近年来,国外外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。

4、游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可 以直接影响学生对学习的兴趣。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易。

三、游戏的性质以及设计原则

1.游戏的性质

鲁子问(2005)认为,外语教学游戏是具有戏剧性冲突的游玩活动,其目的是通过游戏掌握外语知识与能力。鲁子问强调外语教学游戏应具有四种不可获缺的本质特征:

a.戏剧性。戏剧性的特征在于与日常生活活动的不一致;

b.游玩性。参与、呈现、多感官、多智能的活动,符合参与者的兴趣取向与心理特征,并有明确的游戏规则;

c.教学性。通过游戏掌握目标知识,获取目标技能与能力等教学目标要素;

d.语言性。在语言学习中游戏,为语言学习而学习(playing games by/for language learning)。

2、游戏的设计原则

a.游戏活动要有目的性

游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如,在学习表示颜色的英语单词时,设计一个幸运大转盘的游戏:做一个活动的大转盘,上面有五种颜色,教师问:What color is it? Can you guess? 学生纷纷举手回答,有猜红色的,有猜绿色的,有猜棕色的;最后教师转动大转盘,猜对的学生可以加分或得到小帖贴纸。这种游戏的目的性很强,学生的参与面也很广。又如,在学习sing, dance, run,jump等单词时,设计这样的游戏:教师问:What can you do?学生积极举手回答,有的说会跳舞,有的说会跑步,有的说跳;最后教师问:Can you sing a song(dance, jump , run)? 请学生做他们会的动作。这种游戏参与的人多,可以很好地教授单词;同时,学和做结合,大脑皮层的兴奋点得以激发,这比单纯教学单词的效果好得多。b.游戏活动要有真实性

教育学家杜威强调,学习者要有一种“经验的真实情境”,而且在这种情境里面,要有促使学生去思考的“真实的问题”。

首先,我们要利用生活中的素材,创设真实的语言环境。如讲授“When is your birthday?”这单元第一课时时,有学生问教师的生日是在几月,教师可卖个关子,到了第二课时让他们运用新句型“Is your birthday in January/February„?”来猜测,学生回答不正确时提示Please up, up/down, down!(配以手势)学生对教师生活中的真实信息很感兴趣,自然就会踊跃地提问了。

另外,我们要利用交际中的信息差,创设真实的语言环境。只有创设一个信息差的语境,学生之间才会产生交际的愿望,也才会乐意开口。例如叫What’s the weather like?这一单元时,我们可以让同桌的两位同学看互为补充的两张世界各地天气图,然后相互问答从而完成自己手中的图表。如果在这活动中,一个学生指着图片直接问:“What’s the weather like in Shanghai?”这个问题是明知故问式的,即问答双方之间没有信息差,是一种假交际,着活动其实就失去了它的有效性。

c.游戏活动要有启发性

开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如,在黑板上画出几个抽象的图形让学生猜。教师问:What’s this in English?学生有的把圆形猜成一个球,一个苹果,一个橘子,一个钟等;有的把方形猜成一本书,一幅地图,一扇窗户等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达。这样的游戏学生喜欢玩,而且可以常玩常新。d.游戏活动要有层次性

层次性有两方面的含义,一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次性的另一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些后进生,游戏时可从适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的同学生,则要让游戏有一定的难度。e.游戏的形式应有多样性

俗话说:“把戏不可久玩。”在好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。

四、游戏的分类

1、游戏教学在小学英语课堂教学中的应用范围很广,可用于字母、词汇、句型等各项新内容的教学,据此将游戏教学中的游戏分类如下:(1)字母游戏

包括各种字母迷宫、字母连线、填充等书面智力游戏、画画贴贴。可以通过有趣的游戏练习字母的发音,熟悉字母的顺序。(2)语音游戏

包括各种听音接龙、音标归类找朋友、辨音比赛、贴音标、说顺口溜等游戏,让枯燥乏味的音标教学、语音练习在游戏的欢乐中进行。(3)单词游戏

包括数词趣谈、接尾游戏、动物大集合等。让单词的拼写因为游戏活动而变得趣味十足。(4)句型游戏

包括听单词组句子、看图问答、击鼓传花等。(5)语法游戏

在小学英语语法教学中,我们可以采用角色扮演的方式,让学生参与其中,由不同的学生扮演语法中的主语、系语、谓语、宾语和表语。通过角色互动和前后顺序的互换,让学生了解语法结构的变化及相互间的异同,更加深刻地对语法结构知识进行了掌握和运用。(6)、综合游戏

为高层次检验学生学习成果的游戏,包括比反应力、比听力、比记忆力、比想象力、比观察力。开展游戏的同时发展学生的多种思维能力,培养学生多种技能。

2、按教学环节来分

热身准备——新知引入——新知学习——边玩边练——角色表演——竞赛巩固。

a.热身准备是教学的第一个环节。教师在课前通过各种形式的活动进行热身练习以营造一个欢乐、愉快的英语学习气氛。如在上课前唱一两首英语歌曲、英语活动小游戏。如:Follow me

Follow follow follow me(双手从左往右拍手四下)Hands up ,hands down(双手头上举晃腕,向下晃腕)Follow follow follow me(双手从左往右拍手四下)Stand up sit down(起立,坐下)

b.新知引入是上课的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。如引用Guessing games引入新课,一方面唤起了学生的好奇心,另一方面集中了他们的注意力,为之后的教学环节做好了铺垫。

c.新知学习是上课的第三个环节。引入新课后,接下来就进入了新课学习。在这个环节中,我们可以尽可能采用实物、挂图、图片、简笔画、手势等直观教学手段,采用电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。

d.边玩边练是教学的第四个环节,这是开展游戏活动的好时机。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得有趣。在这一阶段,可以开展许多生动活泼的游戏。比如说,多变节奏教单词,大小声游戏,TPR教学法等等。游戏充分调动了学生学习积极性,带动了学生参与语言交际活动。

e.角色表演是教学的第五个环节。它是把知识转化为能力的环节,是训练学生运用英语进行交际的机会。小学生爱表演,教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛,可以准备一些简单道具如头饰等,使表演更增添趣味。

f.竞赛巩固是教学的最后环节。竞赛游戏是学习、练习的一种好形式,小学生好胜心强,教师利用竞赛不但进一步激发学生的学习兴趣,也能巩固和检查学生所掌握的知识程度,它把游戏教学推向了高潮。

(3)按着游戏性质的区别

1、操练性游戏

(1)、.快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速地回忆单词、复习旧知。游戏一: Bomb game 将“bomb”卡片放在以上水果卡片中间,背向孩子,请孩子发指令:One, two, three.然后老师转过身出示卡片,孩子如果看到水果卡片就说水果的英语单词,如果看到的是“bomb”,孩子马上双手抱着头或者双手抱着头并蹲下来,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要说英语单词。在玩的过程中老师语言要幽默,动作要夸张,注意在玩的过程中要求孩子要开口说英语。

游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,要求学生看后快速依次复述出每个单词。然后再逐个呈现一次,对照、改正。再如,教师快速出示图片,让会的同学立即主动起来抢答,再由反应最快的同学进行领读。

(2)、反复操练性游戏:这类游戏一般是用在新学完一组单词后,要通过反复操练来巩固新知。游戏三:弹钢琴。

找几个同学拿着单词卡,老师说哪个单词,拿着哪个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读又练了反应能力。

游戏四:拼读单词列队比赛:将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张。游戏开始后,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。

操练性游戏的特点要求学生快而准地反应,使学生手脑并用,在快速呈现和反复操练的过程中巩固单词,从而避免枯燥的记忆方式。

2、激趣性游戏

激趣性游戏一般为引出新知而设,目的是激发学生继续学习的兴趣。

游戏五:换宝。教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英语)和图画,并将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始后,教师先进行介绍:袋子里装的是许多宝物,请同学们轮流上来摸宝。如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。这个游戏不但使学生复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口,激发了学习兴趣。

3、合作性游戏

合作性游戏以小组合作交流为主体开展,有展示性、竞赛性。

(1).展示性合作游戏:以展示学习成果为目的。游戏七:角色表演。角色扮演法(role play)是一种较为独特的方法,指的是教师根据课文内容,让学生分别担任不同的角色进行会话表演,或制作简单的道具,利用教室作为舞台进行表演等。

(2).竞赛性合作游戏:竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发他们的兴趣,从而达到操练和巩固所学知识的目的。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在教学结束前进行决赛,以分出胜负,培养学生的竞争意识。

游戏八:淘汰游戏。教师在发出指令前可以说“Simon says”,学生则根据指令做此动作,若指令前没有“Simon says”,学生则不做此动作。如教学三年级Look at me这一单元时,教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了。在做游戏时,全班分成四组,反应慢或做错的同学被淘汰请回到坐位,最后,留下的人最多的小组获胜。

游戏九:传悄悄话。每一排为一组,全班分成若干组,教师分别给每一组第一排的学生说一句悄悄话,让他们往后传。当教师说开始后,第一排的学生即用耳语把单词或句子告诉后面的学生,这位学生再把听到的单词告诉后面的学生„„这样依次进行下去。最后,最后一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快、最准的组获胜。这种游戏需要集体配合,体现了协作精神。这样既可以操练语言、提高学习兴趣,又可以培养学生的集体荣誉感。

4、拓展性游戏

拓展性游戏一般用于新授之后,使学生贯穿新旧知识,达到巩固复习的目的。

游戏十:单词接龙。将全班分成若干组,每组请一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。这样,既活跃了课堂气氛,又有效地达到了识记单词的目的。

游戏十一:Word association,即给一个单词,让学生说出与这个单词有关的内容。如出示Hotel这个单词,学生会说出Five-star hotel,travel,food,tourist,waiter,等许多单词,这就使得众多的相关单词在学生面前又呈现了一次。

五、游戏的评价及注意事项

1、游戏的评价

(1)游戏的开展要有科学的评价

课堂上教师的语言、眼神、动作都可以对学生起到评价作用,教师的评价应该具有激励性、客观性和引导性(富于启发和引导)。课堂教学评价形式应力求和教学内容紧密结合,要使评价成为教学活动的有机部分。

(2游戏评价应具有一定的选择性

游戏教学不但要设计学法和玩法,还要适当选择评价、激励的方法。评价可尽量让学生参与进行,让他们在自我评价中增加学习动因,而且要注意及时、客观、公平、易于记录、直观可见。对于那些游戏活动中表现好的学生或小组要给予奖励。为使评价能保持长久的激励作用,可定期累积统计一下学生在参与游戏活动中获得的小奖品(如小贴纸)和加分情况,并评出表现出色的学生或小组。

2、游戏教学中的注意事项

1、游戏的开展应有明确的目的,应与教学内容紧密联系,为教学内容而服务,不能为玩游戏而游戏。

2、游戏的设计应符合学生的年龄特点,有趣味性,有助于调动各种水平学生的积极性并照顾到大多数学生的特点。

3、游戏的形式不能单一,应多样化,并要不断更新。

4、游戏的时间不宜过长,应动静结合,并伴有教师及时的鼓励评价,提出努力方向,发挥游戏的导向作用。

5、游戏的活动中应寓有思想教育,培养学生良好的思想、情操和习惯。

6、教师的指令要清晰,示范性要强,课前教具的准备要充分。

文献参考:

[1] 教育部:《英语课程标准》,北京师范大学出版社,2011年

【2】梁德全,小学英语游戏教学研究与实践,广西师范大学,2007.【3】郭力平,许冰灵,李林.游戏对于促进儿童心理发展的作用[J].心理科学.2001(6)

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