Webkinz挑战游戏[小编整理]

时间:2019-05-13 03:29:08下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《Webkinz挑战游戏》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《Webkinz挑战游戏》。

第一篇:Webkinz挑战游戏

挑战游戏

挑战游戏介绍

学习我们的令人兴奋的的交换卡游戏。可以和你的朋友们在家或在学校玩,还可以到我们的联赛竞技场在线玩。在我们的联赛竞技场,你可以用你的交换卡和你的朋友或对手玩挑战游戏。在联赛竞技场中你无需用你收藏的卡片玩,任何人都可以在那玩游戏。

如果这是你第一次浏览挑战游戏,我们建议你阅读每一页来学习关于这种有趣的游戏的所有知识。

挑战游戏适合8岁以上的孩子玩,如果你想玩年龄低一点的孩子玩的游戏,你可以点击更多其他游戏。

阅读你的卡片

在玩挑战游戏前你有3种主要类型的卡片需要学习。

1.基础卡(Base Cards)

每张基础卡的左边(图中1的位置)列明了卡片的特性。特性是以文字形式表示的卡上描述的宠物,特征和食物等。特性是非常重要的,因为它们告诉你哪张卡可以用来完成挑战并赢得比赛。

每张卡有一个名字(图中2的位置)。这张卡上是一个可爱的“圣伯纳”名字。有时挑战要求一张命名的特殊卡。如有需要,你能使用任何附有正确名字的卡片。比如,“Goober”和“Goober's Lab”是两个不同的名字。

最后,每张卡片有一个文本框(图中3的位置)。这主要告诉你更多关于卡上的宠物或物品的信息。如果你看到这个标志,这意味着它也能用作动作卡。

2.动作卡(Action Cards)

动作卡是一种特殊卡,它允许你在轮到你的时候做一些特殊事情。所有带有红边的卡你都可以称之为动作卡。

动作卡没有特性。我们把“动作”放在特性位置是提醒你这是一张动作卡,但这里的“动作”不是特性。

每一张动作卡有一个名字(图中1的位置)和一个游戏文本框(图中2的位置)。

使用动作卡的时候,你只需按照游戏文本框中说的做,然后将卡打出即可。我们将在后面介绍它的玩法。

3.挑战卡(Challenge Cards)

挑战卡是两个玩家都想完成并赢得比赛时用的。

每张挑战卡都有一个名字(图中1的位置)。是用来告诉你这是什么挑战的。

挑战:这告诉你为了完成挑战你需要做些什么。大多数挑战游戏中,你需要打掉一定数量的有特定特性的卡片。这里你必须打掉一张烹饪卡。这意味着你必须打掉一张你手中有“烹饪”字样特性的基本卡。

奖品:当你完成一个挑战,你就能得到一个奖品。例如,在上面的卡中,你将得到的奖品是从卡堆中抽一张卡片的机会,以便下次挑战时使用。在你第四次完成挑战时你将不能得到奖品,除非你赢得比赛。

如何玩挑战游戏

目标:第一个完成四个挑战项目。

玩家人数:2个以上(玩家超过两个需要更多卡片)。

你需要什么:至少50套基本交换卡组成卡堆。同时你需要至少7张挑战卡作为单独的挑战卡堆。如超过2位玩家,每增加一位需要另外3张挑战卡。

只要你愿意,你也可以使用更多的基本套卡,但相同的卡不能超过3张。

如果你希望制作你自己的卡堆与你的朋友进行白刃战的话,下面是一些特殊的规则。

1.开始阶段

决定由谁现行。你可以通过抛硬币,掷骰子或用剪刀石头布决定。

给每位玩家分配五张从卡堆中抽出的卡牌。由谁分配都没关系,这些卡是玩家的起手牌。从挑战卡堆上面拿出3张卡,把它们并排放好,让所有玩家都能看到。所有玩家尝试完成同样的任务。你的动作必须快,否则其他人将拿走你想要的卡。

如果你是新手,你可以下载并打印一个玩家席位。

现在你准备好了!

2.轮到你了

 每位玩家在轮到他们的时候按下面步骤做:

 从卡堆最上面抓一张卡放到自己手中

 打掉一张卡,然后从卡堆最上面抓两张卡

 按手中的动作卡上的要求做,并打出这张动作卡

 尝试一个挑战任务

一旦玩家做了他的动作,就轮到他右手边的玩家了(如果是两个人玩,就互相轮流)。

3.玩动作卡 玩动作卡时,玩家要说“我要做动作了”然后把动作卡给所有玩家看。这包括有标记的基本卡。

按动作卡上的要求做,然后打出这张卡。

有些动作可能很难做。我们已经把难的动作归入“特殊卡规则”来帮助玩家在游戏中更好地运用它们。

4.尝试一个挑战任务

要尝试一个挑战,玩家要说“我要尝试挑战”并且指出将尝试哪个挑战。按照旁的指示做挑战任务。大多数时间你要打出有特殊特性的卡片。把要求的卡片打旁的指示做。出。当你完成挑战任务,索取你的报酬。完成挑战后按照

注意如果你不按照奖品指示做,你将不能得到奖品。比如,“Hungry Lil' Kinz”奖项让你从打出的卡堆中拿一张宠物卡。如果打出的卡堆中没有宠物卡,你将不能得到奖品。现在拿掉你面前已完成的挑战卡,这样每个人都知道你已完成了此挑战。

最后,从挑战卡堆最上面拿一张卡面朝上放到空的挑战卡位置,这就是你要竞争的新的挑战。记住,一旦你说你要开始一个挑战了,你就不能改变注意了。如果你没能完成这个挑战,你就失去了你的机会。

如果你完成了四次挑战,你就赢了!

是时候洗牌重新再玩了。

5.特殊规则

如果出完了卡堆上所有的卡,把丢弃的卡重新洗牌,再组成一个新的卡堆。

许多卡提到“卡堆”。那些卡都指的是抽卡的卡堆。

你可以把你和朋友的卡混在一起组成一个大的卡堆。如果你这么做,我们建议你在每张卡上有星星标记的圆圈内标上自己名字的首字母,以便游戏结束后可以知道哪些卡是哪些人的。通常玩家在游戏结束后会把赢得卡还给其他人。

任何玩家可以查打出的卡牌,这将有助于你知道什么时候该使用动作卡。

6.建你自己的私人卡堆

想准备终极挑战吗?

用你的卡建一个你私人的卡堆与你的同样拥有私人卡堆的朋友作战吧。

使用一下规则建一个自己的抓卡堆:

 你的抓卡堆至少有30张卡。

 任何一种同样的特殊卡不能超过3张。

 选5张以你的私人卡堆中的卡片就能完成挑战的挑战卡。

 5张挑战卡必须是不同的。

用私人卡堆玩游戏时,除了以下具体差异,其他规则相同:

 游戏开始时,把你的5张挑战卡和你对手的5张挑战卡洗混。这就是挑战卡堆。如果你

和你的对手使用的是同样的卡,那是没关系的。

 你从你的卡堆上抓卡,你的对手从他的卡堆上抓卡。

 你有你自己的弃卡堆。只有你可以将卡出到到你的弃卡堆上。

 当一张挑战卡或动作卡指示“弃卡堆”或“抓卡堆”时,使用你的弃卡堆或抓卡堆。绝

对不能使用你对手的卡堆。然而你可以看着双方的弃卡堆。

现在你会建自己的终极挑战游戏卡堆了吗?让我们开始游戏吧。

对特殊卡有疑问?那就让我们来看一下特殊卡规则吧。

特殊卡规则

1.卡

1)可卡犬

你可以从弃卡堆中拿2张丛林卡,2张农场卡或1张农场卡和1张丛林卡放到你手中。

2)古怪Zingoz

系列1中有两种古怪Zingoz卡。在你的卡堆中每种可以有3张卡。2种卡都能在“古怪Zingoz联赛”挑战游戏中使用。

3)古怪Zingoz 600奖杯

任何玩家完成名为“古怪Zingoz联赛”德挑战后,你就只能玩这种卡的动作游戏内容了。这种卡任何时候都能用做它的特性。做动作时不需要打出手中的卡。把它放到抓卡堆中,然后从弃卡堆中选择两张物品卡放到自己手中。

4)Always Be Prepared

当轮到你时使用这种卡。然后你就可以有另外两次机会了,你的每位对手也将增加两次机会。如果你在额外的机会使用另一张准备卡,你将另外得到两次机会,但你的对手将在你每次使用准备卡时得到两次机会。

5)DiceKinz Blowback

从你手中打出任何数量的卡片。包括DiceKinz Blowback。你的每位对手必须停止出卡,直到他们拥有跟你数量相等的卡。你可以打出你所有的卡,你的对手也必须打出他们所有的卡。

6)Sometimes Good Things Just Happen

这是一种非常强大的,但又很难使用的卡片。你只有在你还没有完成过挑战,并且你的对手已经完成了3个挑战时才能使用。这一般在3人以上的游戏中才会发生。如果你会使用它,只要你挑出一张挑战卡完成上面的挑战任务。像平常一样获得你的奖品,然后像平常一样重置挑战卡。

7)Spin the Wishing Well

你在使用这种卡片时可以选择任何卡片特性(除了动作卡——因为动作卡是没有特性的)。然后把抓卡堆上面的5张卡出示给所有玩家看。把所有出示的与你选择的特性相同的卡片拿走,把剩下的已出示的卡片打出(这最后一步是停止使用一些卡片的副本)。

8)Tradesies, No Return

如果你高兴你可以把你拿走的卡还给你的对手。记住,如果卡片是你的对手的,你必须在游戏结束后还给他们。这不是真正的交换,这只是一个动作行为。

2.挑战

1)An Air of Mystery

你打出的3种卡不能分享任何特性。物品,食物和物品,家具这些都是物品,因此你不能同时打出他们来完成挑战。

2)Chef Gazpacho's Challenge

这个挑战与其他的有些不同。首先,你打出一张食谱卡。然后你的每一位对手中轮到的那位有一次机会打出一张食谱卡。一旦一位对手做了,这就停止了(仅有一位能打出一张食谱卡)。之后你必须做决定。你可以打出另外3张卡(你手中的任何卡)来完成挑战,或者你不打出3张卡,不完成这个挑战。如果你不完成挑战,你就不能拿回你的食谱卡了,之后轮到下一

位玩家开始游戏。

3)Game of the Day

non-Arcade卡是任何没有“Arcade”特性的卡,包括动作卡。

4)Kinzville Caper

记住,如果卡片是你的对手的,你必须在游戏结束后还给他们。

5)Kinzville Festival

给玩家出示上面的3张卡片,然后拿走相同特性的卡片,打出剩下的(这是停止使用错误的卡片)。

6)Quizzy's Whizkinz

如果你不能打出被选类型的卡片,你就不能完成挑战,之后轮到下一位玩家开始游戏。

7)Super Sale at the W-Shop

一张non-Item卡就是任何没有Item特性的卡,包括动作卡。

8)Zacky's Quest

如果你打出“Zacky's Quest Trophy”来完成挑战,你可以把它放回自己手中。

下载

Webkinz挑战游戏牌垫

用这种全彩的牌垫快速,方便地开始游戏吧。

这种牌垫提供PDF格式下载,任何打印设备都能打印。它适用于11“ x 14”的纸张。要保存牌垫到你的电脑,请鼠标右键点击链接,选择保存﹍

在线高级挑战卡

即将推出!

想得到额外的挑战卡,找到一些新的东西?把这些全彩挑战卡打印出来以扩大你的游戏选择。仅需仔细地把他们剪下来,沾到你的额外卡上。这就准备好了。

很快回来哦。我们每隔几周就会添加一些新的挑战卡。

第二篇:那些挑战反应的游戏

那些挑战反应的游戏

那天突然想起中学时玩过的许多游戏,有好几个都是我和爽首创,然后在班里流行起来的。它们的共同特点就是需要很快的反应速度。很怀念那段每天玩得两眼发光的日子。打手背

这个估计很多人都玩过。A手心向上伸出去,挨打的B将手掌整个放在他的手上,A突然翻手打B的手背,B躲过了则交换角色,否则继续挨打,A可以做假动作,但手掌翻过90度则算作一击。我最早是跟我爸学的,到了高中时经常跟同学玩。爽对这个也很着迷,经常和我切磋。除了依靠反映速度之外,我们还发现了这里面的一些技巧。比如当你挨打时,一件很有趣的事情是如果你随着对方的手上下颠来颠去,而在心里默默的数:“1,2,3,4,5,6……”,注意了,当你数到7的时候,大多数人都会出手。而且他这7下颠的幅度会越来越小,似乎是潜意识里要慢慢将你的手放稳好让他打一下。而你只要找到他颠的最大的一次,然后心里数“1”,问题基本就解决了,当然前提是他并非一个高手而你的反映又没那么差劲。打人时最重要的是别心急,不要总想着第一次就打一个狠的。我的办法是:前几次打轻一些,越轻动作会越快,让他刚好躲不过。最重要的是打到的位置,要让手指斜向下按在对方手背中轴线靠近腕关节的地方。那里非常敏感,5、6次就会变红,十几次以后再打到那里就会非常的疼了,时间久了就会影响到对方的反映速度。这时机会来了,把旁边围观的人以及任何可能阻碍你抡胳膊的东西都推开,放开了抽你眼前的这只手,那声音可以非常响呢!

那时几乎每天都要玩,尤其看到别人玩时更要拉那个比较厉害的来比试一下。时间长了发现原来我这么厉害!竟然难逢敌手!印象中我遇到过水平相当的人,连爽在内绝不超过3个。慢慢的开始养成一种习惯,一定要让对方先打我,不然如果我一开始就打他而且一直打个没完,总觉得心里有点过意不去。即使这样我还是往往在3下之内就能成功躲过一击,甚至经常是第一击就躲过了。而我在打对方的时候,如果发现他不是那么厉害,便会问一句:“还玩吗?”知趣的明白了就说不玩了。但有时碰到的情况就让人很无奈。比如到清华的第一年,我马上就开始推广这个游戏,但经常遇到一种情况,就是我打的时候对方一点反映都做不出,还不服气非要我继续,我打的自己心都软了,求他说别玩了……

在清华一直没找到这方面志同道合的人。记得大二军训有一次休息时,我看到东操外铁栅栏旁有人在玩打手背,老远跑过去说我也玩。那人面带笑容说好啊。我伸过手背去说你先打!他愣了一下但没有客气。我第一次就躲过了,有点失望。他说哎哟!然后伸手让我打。他手刚放在我手上就开始不停的往回缩,我很鄙视这种猥琐行为,想打几下狠的。可惜连着几下位置都稍差一点,没打出很响的声音。“还玩吗?”我问他。他说不玩了,然后跟旁边的人说我动作很熟练。从那之后,我便再也没有玩过。接尺子

这个游戏来源于一种火车上的诈骗。据说以前火车上会有一些人,主动过来跟你玩一种游戏:用一张10元的崭新纸币,他把钱竖直拎起来,捏着上沿,你在靠近下沿的地方用拇指和食指放于纸面的两侧,不能与钱接触。他突然放手让钱下落,你接住了他给你10元,接不住你给他5元。

我一直觉得这个难度并不大,和爽一起研究。我们用尺子代替纸币,通过尺子上的刻度,不断减小距离以增加难度。只要注意力集中,要接到其实非常容易。我记得百米抢跑的判断标准是反映时间不能小于0.1秒,如果可以用这个数据,那么可以接住的极限长度应该是5cm。我在巅峰状态时可以在7cm处轻松接住,于是奇怪为什么我坐火车时从来没有遇到过那种传说中给人送钱的人?

到后来,对于我那把15cm的尺子,我和爽总能轻松接住,结果难度转移给了让尺子自由下落的人。这还真是一件不容易的事情,因为按规则不能影响接尺子人的注意力,所以就需要非常认真的观察,观察他两根手指的颤动,观察他的呼吸。人似乎是有某种频率的,有的人在峰值处反应最慢,有的人就会稍微超前或者落后。这是一件非常有意思的事情,当你熟悉了某个人的反应或者说是注意力在哪些时候最弱,你和他玩所有的游戏都变得非常有趣了,比如说打手背。说数字

这个游戏的雏形非常简单,我最早是听爽说的。两个人交替说数字,起始值为0,最大值为20,每次说的数字不能比对方刚说的数(开始是起始值)大3以上,谁说到20谁就输。真是太简单了,就是谁说到19谁就赢嘛,用19除以(3+1)剩下的余数是3,所以谁先说,只要站稳以3为起点,以4为周期的那几个数字就稳赢了。但我们不这么玩。

我们会随便说个数字。比如说最大值是15654,步长最大为876,开始!两个人不许用笔,不能犹豫,对方说完自己马上就要说,同时心里飞速的算着加

一、减

一、余数、周期以及现在数到哪里了。累的很。划拳

就是行酒令。我们那里划拳的规则是,两个人用手指表示从0到5,同时嘴里喊从0到10用来猜两个人的加和是多少,猜对者赢。

那时我已经不喝酒了,但对划拳很感兴趣。我爸年轻时酒喝的很猛,据传说拳法也很不错,但他不想我以后喝酒,所以总不愿意教我。不过我还是通过实践找出了一些有趣的东西。比如有很多人非常喜欢出3,还有很多人出完4以后紧跟着总会出1。每个人都有自己的一点规律,自己很难察觉,但就是会有那么一点露出来被人抓住。反应快的人连输了几拳就会有所改变,但这样的人并不多。最有趣的事情是,划拳有时会有些心理暗示的作用,尤其在对方醉的时候。比如你出5,嘴里喊8,大声一点用气势震慑住他,这样连续几次用同样的方式出拳,有的人竟然会被你喊得真的出一个3来让你赢。

但我和爽也不这么玩。

我们用英语划拳。就是说嘴里喊的必须是英文。开始时我们还规规矩矩的喊one,two,three……,后来就换成各种玩法。比如用英语的月份,去掉November和December正好可以用来划拳。还用过英语的星期,只不过增加了回合的长度。零还是要用zero。划拳的游戏曾在班里极受欢迎,下课的时候经常听见我们教室里像有酒宴一般。但用英语划拳的,我还没见其他人做过。你拍一,我拍一

其实就是那个小孩子玩的游戏。拍一下,击右掌,拍一下,击左掌,再拍一下,双手手背手心各击一次。然后就是你拍二我拍二了。这个最初是一个女生带头玩的,极大的激发了大家的童趣。但是我们当然也不这么玩。

除了两个人玩时疯狂的加快速度以外,我们还想出了一个集体参与的办法。人数不限,一般是十几个人围成一圈,变成同时跟两侧的人击掌,于是就可以十几个人一起玩你拍一我拍一了。事先约好出错的人要挨打,大家准备好纸团、垫子等。有一次我突然忘了打到几了,眼看就要出错,慌忙中突然停下来指着一个人喊你错了!所有人拿起纸团垫子扔过去,根本不理他的解释。结果后来这个风气越闹越厉害,经常有人中途停下诬陷别人。最后就发展成了这样一种情景:一圈人准备好打人的东西,还有许许多多没有参与的人也来凑热闹,拿着垫子等物等在外面,开始后还没拍几下马上就有几个人互相指着说你错了!外面凑热闹的人根本不理,拿起东西就朝这十几个人扔,混乱的很。之后就再没有人玩这个自讨苦吃的游戏了。手指游戏

这个最早还是从《大风车》董浩叔叔那里学来的呢!两个手分别做出一个手势,然后迅速互换。什么“一打四”、“三对三”、“ok和yeah”、“左右左右”等等。

我发现这个东西学不会的人总觉得难。而只要你能练熟其中三四种玩法,再有新花样也总能迅速学会。爽有另一种玩法,是用一只手迅速的依次做出从1到5的手势,我们可以事先设计好这些手势具体都怎么做,然后比谁能更快的做到很流畅。预备,开始!

这是一个很BT的游戏,想玩的话要有颗好心脏。但它与反应速度无关。

高三上学期我和爽坐同桌,一次自习课实在无聊,他想出了一个主义。我们两个面对面坐着,把左手放在脑后,喊预备开始!分别用右手去挠对方的咯着窝。谁躲就算谁输。于是那一整节课,全班都听见我们笑的要死的声音。

这个游戏大一时在宿舍推广过,不过他们好像都没有我这么怕痒,十分无奈。

第三篇:挑战自我游戏1

挑战自我游戏1:勇敢我最行

1、全班同学围城一个圈,引导者站中间。

2、邀请一位同学A自愿站出来,站中间。引导A做简单自我介绍,勇敢说出自己的三个

优点,引导所有同学给其一个掌声。

3、找出全班同学中头发最短的三位,A的任务是过去和这三位同学打招呼,邀请其拥抱。

4、顺利完成任务之后,再次引导所有同学给其掌声。

5、邀请A同学分享感受。

6、再邀请愿意挑战自我的B同学出列,引导B做简单自我介绍,勇敢说出自己的三个优点,引导所有同学给其一个掌声。

7、找出全班同学中个子最高的三个同学,B的任务是过去和三位同学打招呼,邀请其拥抱。

8、顺利完成任务之后,再次引导所有同学给其掌声。

9、依次下去,找出C、D、E…..同学,完成任务。(任务可以是和不熟悉的人、和自己不喜

欢的人等等去拥抱)

挑战自我游戏2:无敌风火轮

1、按照四人一组,每组一卷胶带、6—8张报纸。

2、四个人齐心协力完成任务,将报纸用胶带粘起来,形成一个可以四个人站进去的圆圈。

3、划出一条起点线和重点线。每个租要完成一个任务,四个人站报纸圈中,从起点线走到

重点线,游戏规则为:双脚不能离开报纸,报纸不能破,选出四组同时进行。

4、选出一名小组长,要求其指挥四个人的团队,掌舵行程。完成任务后,给四名小组长一

个爱的鼓励,和组员一起握手和拥抱。

5、再选出小组中另一个人做小组长,继续完成从起点线到重点线的任务,结束后邀请所有

人给小组长一个爱的鼓励,和组员一起握手和拥抱。

6、第三次…..7、第四次…..8、结束后,分享做小组长前前后后的感受。

第四篇:超级挑战游戏内容和祝福语

1、来一个回眸一笑百媚生,定格7秒;

2、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;

3、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌;

4、学大猩猩走路绕场一周;

5、表现良好,奖励果冻一颗;

6、恭喜你中奖啦,奖励饮料一瓶;

7、走一段模特秀,并在终点端摆个pose定格10秒;

8、邀请在场的一个女孩子面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;

9、向当场的一位主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;

10、真心话大冒险;

11、唱一首自己的拿手歌;

12、中秋佳节赏一块月饼意思意思;

13、来一段舞蹈吧;

14、做一个大家满意的鬼脸;

15、大喊:燃烧吧,小宇宙

16、(男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦

17、站起来,大喊“我是超人,我要奔月,中秋节大家Happy吧”

18、做自己最性感,最妩媚的表情或动作;

19、今晚表现优秀,奖你个快乐月饼吧 20、恭喜你获得本晚的幸运奖,奖你个杯子,祝愿你幸福一辈子。祝福语

让最圆的明月陪伴你和我,让明月传达我的心愿与祝福…祝福中秋佳节快乐,月圆人圆事事圆满!

海上明月共潮生,千里相思随云去,遥寄祝福千万缕,化作清风入梦里。中秋快乐!

在此中秋佳节来临之际,愿你心情如秋高气爽!笑脸如鲜花常开!愿望个个如愿!中秋快乐!

又是一年月圆夜,月下为你许三愿:一愿美梦好似月儿圆,二愿日子更比月饼甜,三愿美貌犹如月中仙。

许一个美好的心愿祝你快乐连连,送一份美妙的感觉祝你万事圆圆,送你一条祝福祝你心顺甜甜。

月是中秋分外明,我把问候遥相寄;皓月当空洒清辉,中秋良宵念挚心;祝愿佳节多好运,月圆人圆事事圆!

愿你过的每一天都象十五的月亮一样成功圆满。

明月本无价,高山皆有情。愿你的生活就像这十五的月亮一样,圆圆满满!

千好万好事事好,月圆情圆人团圆,祝:中秋节快乐,万事如意,心想事成!

月很圆,花更香,保重身体要健康;鱼在游,鸟在叫,愿你天天哈哈笑;手中书,杯中酒,祝你好运天天有!欢乐多,忧愁少,预祝中秋节快乐!

月亮是诗,星空是画,愿所有的幸福伴随你,问候是春,关心是夏,愿所有的朋友真心待你,温柔是秋,浪漫是冬,愿所有快乐跟随你。祝你中秋节快乐!

中秋佳节到,祝福不迟到,祝您:月圆,人圆,事事圆;好花,好景,好事连。

悠悠的云里有淡淡的诗,淡淡的诗里有绵绵的喜悦,绵绵的喜悦里有我轻轻的问候,中秋快乐!

让最圆的明月陪伴你和我,让明月传达我的心愿与祝福。祝你中秋佳节快乐,月圆人圆事事圆满!

第五篇:拓展心得体会:高空挑战游戏分享

高空挑战游戏分享

上周我们公司组织我们来到四川明阳天下拓展训练中心开展室外培训活动,拓展训练的课程主要由陆、海,空,三类课程组成。水上课程包括:游泳、跳水、扎筏、划艇等;野外课程包括:远足露营、登山攀岩、野外定向、伞翼滑翔、野外生存技能等;场地课程是在专门的训练场地上,利用各种训练设施,如高架绳网等,开展各种团队组合课程及攀岩、跳越等心理训练活动。

在信任背摔、高空挑战自我两项活动中,我深深体会到团队凝聚力、团队成员互相信任的远大意义。一开始我非常害怕,恐惧心理困扰着我,心跳加速,然而看着自己团队的队员一个个在明阳天下拓展公司背摔台上勇敢完成任务,我终于鼓足勇气爬上了高空,队员们在下面“加油、加油”的声音鼓励着我,让我克服了恐惧心理明阳天下拓展基地,超越自我,完成了这两项活动。如果没有团队队员的鼓励、没有信任队员的心理我是不会超越自我完成任务的。同样在工作中我们处理不好科室成员的关系,工作将会是一团糟。

一个团队如果没有共同目标、没有核心领导,那么这个团队就是一个失败的团队。在穿越电网、七巧板活动中我们就没有把团队的核心运用好,结果尝到了失败的痛苦,付出了不该有的“牺牲”。在工作中我们的企业没有了共同的目标、没有一个好的核心领导,企业的经营将一盘散沙,团队的向心力、凝聚力将大大削弱,员工的希望将渺茫无望。

本次茫茫人海活动中让我体会到了亲情、友情,感恩于每个周围的人。

没有帮助你的人,就不会有自己的不断进步;没有父母的养育之恩,就不会有自己的茁壮成长;没有妻儿的亲情就不会有自己幸福的家庭;没有集团的发展平台,就不会有自己的美好生活;没有同事、同学的友情,就不会有自己舒畅的心情。

拓展培训长知识、展望未来信心、足培育团队战斗力、训练场上友情深、有舍有得记心头、感谢企业搭平台

两天的明阳天下拓展基地培训虽然结束了,但三天的游戏和拓展项目还历历在目„„,在训练中我们营造了团队氛围,培养了团队意识,同时挑战了自己,锻炼了自己。在今后工作中,我们要把拓展训练中的经验运用到实际工作中去,用一颗感恩的心,真诚的回报集团公司给我们提供这样一次培训、提高的机会,我将尽心尽责,努力完成集团公司交办的各项工作,为集团公司做强做大贡献我的力量。

本文转自明阳天下拓展官网,转载请注明出处

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