数学在各学科中的作用

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第一篇:数学在各学科中的作用

数学在各学科中的作用

当今世界的科技每时每刻都在飞速地发展,物理,化学,生物,建筑,信息技术等等各式各样的学科无一不在现代生活中展现着他们的魅力,然而,在所有这些学科的背后,还有一门科学在支撑着它们,那就是数学。数学有一种独特的抽象性,正是因为数学抽象,其结论应用十分广泛。数字由许许多多事物抽象而来,它不代表任何意义,也正是因为它不代表任何意义,所以它可以应用在任何地方。2+3=5不仅适用于人,也适用于书、本、笔等等。

在数学中,同一个方程式完全可能代表着互不相干的事物的某种相同规律。同一个拉普拉斯方程可能代表许多不同的物理现象。某种生物种类群体的数量变化可能与市场某种商品的价格涨落满足同一数学模型。数学在其它学科中有特殊的地位与作用。数学是各门科学的语言。物理定律及原理都是用数学语言描述的,数学在力学与物理学中的地位与作用是人所共知的。

物理学应该是应用数学最多的学科之一,数学公式使描述物理现象变得简单而一般。动力学中最基本的概念——加速度的定义本质上就是一个导数,缺少了导数的概念,又怎么会有加速度的定义呢?解决理想的运动学问题会用到微分方程的概念,微分方程的理论使解决复杂的运动问题变得可能。数学的功底也是一个优秀的物理学家所必备的,在此,我们不妨举两位大物理学家的例子。法拉弟是一位伟大的实验物理学家,他通过实验发现了电场、磁场、电力线、磁力线、电与磁的对称关系等,但他数学功底不够(相对来说),不能把他的实验结果上升为理论(没有可操作性)。而另一位电磁学的大师麦克斯韦确有很好的数学功底,他用微分方程和向量代数等数学方法,完整地揭示上述现象,并于1862年发表了划时代的论文《论物理的力线》,使得这些理论有了广泛的应用。今天的无线广播、电视、雷达通讯,遥控等,都是以它为基础的。所以说,如果没有数学的发展,物理学也难有突破。物理学和数学就像一对亲密无间的伙伴,永远密不可分。而物理学,正是数学在实际学科中应用的最好体现。

信息科学是二十世纪才发展起来的一门科学,我们如今的生活已经处处融入了这门科学。计算机帮我们解决了以往难以解决的复杂问题,互联网让世界变得越来越小,数字通信技术让人与人之间变得很近。而信息科学的基础就是数学,没有布尔代数,如何会有电子系统中0和1编码段?没有矩阵理论,如何解决复杂的工程建设规划问题?没有数学中许许多多的算法,又如何在计算机上展现出美妙的图案?可以这样比喻,信息科学正是在数学的肥沃土壤中长出的一朵美丽娇艳的花。我们作为北邮的大学生,应该充分认识到这一点,注重打好我们自己的良好数学功底,为以后的深造作好准备。

当然,不仅仅是理科才会用到数学,就连艺术也离不开数学。15世纪欧洲文艺复兴时期,绘画艺术之所以能有惊人的发展,正是得益于数学的分支——几何学的进步。一幅画要想逼真生动的展现现实世界,就要用到投影和几何学的原理。达芬奇是文艺复兴时期的代表人物,他不仅是一位画家,也是一位几何学家,发明家和梦想家。它的每一幅作品无一不是建立在严谨的投影规则之上的,也正因为此,他的画才那样细腻,那样准确,那样迷人。此外,雕塑,徽标设计,建筑等等都离不开数学,2006年德国世界杯的徽标就是由几个外切圆组成的笑脸构成的。

数学是美的,因为他融入了生活,融入了世界的每一个角落。马克思曾说“只有当一门学科应用了数学之后,它才成为了一门真正的科学”。每一门科学中都体现着数学的价值,在人类即将写下的历史中,数学仍将不断地发展,随之而来的,就是科学和社会的进步。

第二篇:浅谈多媒体在数学教学中的作用

浅谈多媒体在数学教学中的作用

(彬 县 中 学)

成 树 鹏

信息技术的飞速发展,推动了教育从目的、内容、形式、方法到组织的全面变革。站在教育第一线的教师,完全有必要对教学过程重新认识。《基础教育课程改革纲要(试行)》指出:“大力推进多媒体信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。” 教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,数学思维的过程和实质,展示数学思维的形成过程,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。

一、把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,有利于提高学生的学习积极性。

“兴趣是最好的老师”,有良好的兴趣就有良好的学习动机,但不是每个学生都具有良好的学习数学的兴趣。“好奇”是学生的天性,他们对新颖的事物、知道而没有见过的事物都感兴趣,要激发学生的学习数学的积极性,就必须满足他们这些需求。而传统的教学和现在的许多教学都是严格按照教学大纲,把学生封闭在枯燥的教材和单调的课堂内,使其和丰富的资源、现实完全隔离,致使学生学习数学的兴趣日益衰减。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生的各种感官的参与,调动学生强烈的学习欲望,激发动机和兴趣。这充分说明了多媒体信息技术在教学中的作用。

二、把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,有利于帮助学生进行探索 和发现。

数学教学过程,事实上就是学生在教师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究,探索的过程,继而对其进行延拓,创新的过程。于是,教师如何设计数学问题,选择数学问题就成为数学教学活动的关键。而问题又产生于情境,因此,教师在教学活动中创设情景就是组织课堂教学的核心。现代多媒体信息技术如网络信息,多媒体教学软件等的应用为我们提供了强大的情景资源。例如:我在《平面向量的基本概念》及《平面向量的坐标表示》的教学中,利用Powerpoint制作动态的平面向量课件,学生通过探索,发现了平面向量的基本概念,深刻的理解了平面向量的坐标表示的意义和作用。在讲解与《空间四边形》有关的问题时,如果只利用模型让学生观察,在黑板上作出空间四边形的平面直观图,大部分学生在课后解决相关的问题的时候,总自然而然的认为空间四边形两条对角线是相交的。我在教学中利用三维立体几何画板导入基本图形,现场制作旋转运动的空间四边形图形,现场添加线条,在旋转运动过程中让学生感受空间立体图形的形象,培养学生的空间观察和思维能力,从而使他们在观察过程中留下空间四边形两条对角线不相交的深刻印象,在解决其它有关问题时不致出错,同时学生在这个过程中发现了异面直线的概念,为后面的《异面直线》的教学奠定了基础。由此可见,多媒体信息技术创设情景产生的作用是传统教学手段无法比拟的。

三、把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,有利于帮助学生获取技能和经验。

数学是集严密性、逻辑性、精确性、创造性与想象力与一身的科学,数学教学则要求学生在教师设计的教学活动或提供的环境中通过积极的思维不断了解、理解和掌握这门科学,于是揭示思维过程、促进学生思考就成为数学教育的特殊要求。多媒体信息技术在数学教育中存在深藏的潜力,在教学中指导学生利用多媒体信息技术学习,不仅可以帮助学生提高获取技能和经验的能力,帮助学生提高思维能力和理解能力,还可以培养学生的学习主动性。例如:我在讲解《极限的概念》这一节内容之前,先要求学生自己利用网络查询并收集有关极限的资料,通过整理资料,提出与极限有关的实际问题,在通过我的动画课件,学生归纳出 2 了极限的概念,同时揭示了极限的概念的内涵。更重要的是学生在通过网络查询并收集有关极限的资料的过程中,深深的体会到网络互动交流式的学习环境,视眼开阔,多彩多资,浩瀚无穷。

四、将多媒体信息技术融于教学课堂,有助于减轻教师的教学工作量。

教师在备课的过程中,需要查阅大量的相关资料,庞大的书库也只有有限的资源,况且教师还要一本一本的找,一页一页的翻,这个过程耗费了教师大量的时间。网络信息为教师提供了无穷无尽的教学资源,为广大教师开展教学活动开辟了一条捷径,只要在地址栏中输入网址,就可以在很短的时间内通过下载,获取自己所需要的资料, 大大节省了教师备课的时间.随着计算机软件技术的飞速发展,远程教育网校的建立,给教育工作者创建了一个庞大的交流空间, 大量的操练练习型软件和计算机辅助测验软件的出现,让学生在练习和测验中巩固、熟练所学的知识,决定下一步学习的方向,实现了个别辅导式教学。在此层次,计算机软件实现了教师职能的部分代替,如:出题、评定等,减轻了教师的负担.因此,教学的发生对技术有较强的依赖性,而作为教学辅助工具的多媒体信息技术的功能就体现出来了。

五、将多媒体信息技术融于教学课堂,有助于提高教师的业务水平和计算机使用技能。

远程教育网校的建立,给教育工作者创建了一个庞大的交流空间,各地各级的优秀教师云集在这个空间中,他们为工作在教育第一线的教师提供了取之不尽,用之不竭的教学支援。通过网络交流,我们可以学习到他们新的先进的教学思想、教学理念、教学方法。实践证明,经常将多媒体信息技术用于课堂教学的教师,他的教学思想、教学理念、教学方法总是走在最前列的。另外,教师在教学过程中应用多媒体信息技术和计算机辅助教学软件,就要求教师有相当的计算机使用技能,计算机使用技能的高低是新一代评价个人文化素质的标准。计算机信息技术的飞速发展对每个人提出了新的要求,作为教师,更应该积极的推动计算机信 3 息技术的发展,将多媒体信息技术用于教学课堂,这样利人又利己。

六、将多媒体信息技术融于教学课堂的反思。

时代的发展,要求竞争者提高自身素质,也要求学校教育走在发展的最前端,学校教育的发展方向又要求教师更新教学手段,教学手段的更新主要受教育观念的支配,所以我们首先要转变教育观念,真正把信息技术运用到教学中来。把信息技术作为辅助教学的工具,充分发挥信息技术在学生自主学习、主动探索、合作交流等的优势,良好的实现教师角色的转变。信息技术在数学教学中的作用不可低估,它在辅助学生认知的功能要胜过以往的任何技术手段。但它仅仅是课堂教学的一个辅助工具。教学活动过程的核心,是师生之间的情感互动交流过程,这个过程信息技术教育是无法取代的。在师生互动的教与学过程中,信息技术已经成为产生数学问题、促进学生思维扩散的路标。不过,我们不能盲目的使用信息技术,用它来取代教师在教学活动中的地位。所以,客观合理的将多媒体信息技术用于课堂教学,积极探索多媒体信息技术与课堂教学整合方法,才是现代教师在教学活动中应转变的观念。

第三篇:浅谈游戏在数学教学中的作用

浅谈游戏在数学教学中的运用

和诚路小学蔺文玺

中国近现代教育家陈鹤琴曾指出:游戏是人生不可缺少的活动,不管年龄性别,人们总是喜欢游戏的。对于各年龄阶段的学生,游戏更被赋予了更多的功能和意义。游戏活动需要多种感官同时参与,能同时培养学生动手能力、动口能力、动脑能力。学科教学中引入游戏活动,不仅可以激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性,而且能最大限度地发挥学生的内在潜能,能快速、质优地完成学习任务。在大力推广素质教育的今天,“学中玩、玩中学”已经成为教学中的一个共识,游戏教学渐渐成为学科教学中一个必不可少的内容和环节。

数学学科中的游戏式教学,不但可以发展学生的空间观念、培养学生的数感、使数学的学习更加接近生活,而且可以在游戏的同时渗透思想品德的教育、培养良好的学习习惯和心理素质,有力地促进学生的全面发展与提高。游戏是数学知识获得的一个有效途径之一。马丁·加德纳说过:唤醒学生的最好办法是向他们提供有吸引力的数学游戏。利用游戏教学,可以寓教于学,使学生在轻松的游戏活动中完成学习的任务,在数学学习中获得更多的快乐和满足。数学游戏不只是为了轻松、为了玩,数学游戏的设计最终的目的为教学服务的,因此结合具体教学内容,根据学生的实际,合理地、有针对性地设计数学游戏,更有助于提高教学质量。

在课堂上运用游戏教学的设计要点

(1)运用游戏的目的要“明”。

教学游戏是寓教育教学内容于游戏之中,来提高教学效率的一种方式。它与一般游戏的区别在于它是应用于教学过程中、结合教学目的而从事的游戏活动。它的根本目的在于达到一定的教学目的,而一般游戏的目的只是在娱乐。因此,每一个教学游戏的设计都应该服从教学的需要,服从教材的需要,把抽象得甚至于枯燥无味的数学知识与儿童喜闻乐见的游戏形式有机的结合起来,既要充分体现数学教学的特点,又必须充分具备游戏的特征。教学游戏的目的是“教学”,手段是“游戏”;教学为内容,游戏为形式。因此,在使用游戏教学是应注意这一点。

(2)设计游戏时构思要“精”。

一个好的游戏,无论是内容还是形式,都应该对学生产生强烈的吸引力。也就是说,设计游戏要树立精品意识,满足学生喜欢惊奇、讨厌呆板的心理。所以在设计游戏时,一要注意不断地推陈出新,给学生耳目一新的感觉。教学中的游戏构思新点子越多,游戏过程越有新意,学生参与游戏的积极性也就越高涨。其次还要善变,千篇一律的东西不但不能引起人的注意,还会使人感到疲劳。此外,还要注意求活,在组织开展游戏时,强调教师的组织作用,更要重视学生的主体作用。要在游戏中留有让学生创造、活动的天地,让学生用脑想、用眼看、用耳听、用嘴说、动手做,学生始终是游戏的真正主人。

(3)组织游戏时秩序要“严”。

游戏的顺利开展,需要较为完备、严密的规则。游戏规则是根据游戏任务而提出的,每个游戏参加者必须尊属行为规范及行为结果的评判处理规定。它是游戏中控制学生认识活动和游戏进行的主要武器。教学正式通过游戏规则来引导游戏朝既定的方向发展,通过游戏规则把教学任务有机地结合起来。此外,组织游戏过程要完整、善始善终。游戏之前要讲明有关规定,游戏过程中要处理好个体与群体的关系、竞争与合作的关系,游戏结束后要结合游戏开展评讲。

(4)运用游戏的时机要“巧”。

教学游戏的运用并不意味着整个课堂充满了游戏,也不意味着每一节课都非要安排游戏不可。不同的课中,不同的游戏所运用的时机不同。教师应该根据不同的教学目的、教学内容、课堂教学的具体情况等巧妙安排,灵活运用。

2.游戏可以培养正确的数学态度。

游戏还可以培养培养学生养成寻找和创造不同的思路、方法的良好学习习惯。许多研究人员都为游戏和多种不同思路之间的关系的密切程度提供了大量的事例。即使不是特意为之,也会在不经意间运用到这些思路和方法。在游戏时所用的不同思路往往就是在为某种任务或问题寻找解决的方案。爱因斯坦在1954年说过的一句话就指出了这一点:“要获得最终的或逻辑的概念的愿望,也就是玩一场结果不明的游戏的感情基础„„”这种组合型的游戏看来就是创造性思维的重要表现形式。”

3.游戏可以使学习生活化。

小学数学课堂教学活动,应该建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础

之上,要贴近学生的生活世界,关注学生的生活经验,把在课堂上学习到的知识与社会生活结合在一起,从而让学生在生活中感知数学,在生活情境中学到数学知识。例如:我们可以利用学生所熟悉的“打电话”这一个生活经验,在课堂上开展“打电话”的游戏。让学生在电话的对话之中交流学习的感受,并在打电话的情境中掌握和巩固着知识技能。在教学“11~20各数的认识”时,老师做着打电话的姿势,对学生说:“我这个电话打给小胖,请问19里面有几个十,几个一?”小胖也做着打电话的姿势回答说:“19里面有一个十,9个一。”然后让学生小组之间互相做这个游戏。这样让学生在已有的生活经验中游戏,这样,不仅使学生学会掌握了11~20中的每一个数里面有几个十,几个一,又使学生在这个游戏中掌握了数的组成规律;还可以在游戏中比比谁打电话打的好,增强学生的竞争意识。这样的游戏使学生从所熟悉的生活经验出发来学习数学知识,学得轻松又愉快。

兴趣是最好的老师,爱好游戏是小学生的天性。小学数学教学中游戏的运用,能为学生动手、动口、动脑参与学习活动创设最佳情境。每一个教学游戏的设计都必须服从教学的需要、服从教材的需要,要把抽象的甚至枯燥无味的数学知识与儿童喜闻乐见的游戏形式有机地结合在一起,既要充分体现数学教学的特点,又必须具备游戏的特征。运用游戏的目的是“教学”,教学为“神”,游戏为“形”;教学为内容,游戏为形式。离开教学内容而设计的游戏,不是教学游戏,而是一般的娱乐游戏。因此,在运用游戏教学时要搞清游戏的目的,以游戏促教学。

第四篇:电子白板在初中数学中的作用

电子白板在初中数学中的作用

【摘要】近年来,电子白板作为一种新型的现代信息教学技术逐步走进中学课堂,它为实现传统黑板和现代多媒体教学的无缝链接提供了有效的解决方案,尤其是它强大的交互功能、丰富的资源库以及使用时的便利性优化了教学过程,提高了教学效率,特别是为实现数学创新素质教育提供了重要的教学手段。

【关键词】电子白板 数学教学 现代化信息教学技术 作用

【正文】从半年产假回到学校,发现学校教学模式和现代化信息教学技术都有了很大的变化。整个市区提倡“高校课堂”模式并且每年都举行全市的“高效课堂”优质课比赛。现代化信息教学技术由原来的计算机和投影仪组成的多媒体变为交互式电子白板。这一切对于离开教学岗位半年多的我来说有点陌生,虽然交互式电子白板下照样可以用以往形式的多媒体,但是电子感应白板上那么多功能深深地吸引着我,让我迫不及待的了解什么是交互式电子白板,它在教学中到底有哪些好处呢?经过一个月的学习和应用让我初步了解了它。

一、什么是交互式电子白板

交互式电子白板是由硬件电子感应白板(White Board)和软件白板操作系统(ACTIV studio)集成。它的核心组件由电子感应白板、感应笔、计算机和投影仪组成。电子感应白板是一块具有正常黑板尺寸、在计算机软硬件支持下工作的大感应屏幕,其作用相当于计算机显示器并代替传统的黑板。电子感应笔承担电子白板书写笔和计算机鼠标的双重功用,其作用代替传统的粉笔。教师或学生直接用感应笔在白板上操作(相当于传统教学中师生用粉笔在黑板上操作):写字或调用各种软件,然后通过电磁感应反馈到计算机中并迅速通过投影仪投射到电子白板上。白板操作系统(ACTIV studio)是存在于计算机中的一个软件平台,它不仅支撑人与白板、计算机、投影仪之间的信息交换,而且它还自带一个强大的学科素材库和资源制作工具库,并且是一个兼容操作各种软件的智能操作平台,教师可以在白板上随意调用各种素材或应用软件教学。白板集传统的黑板、计算机、投影仪等多种功能于一身,使教师使用非常方便。

作为数学教师应该从自己学科的角度来研究如何使用电子白板来帮助自己的教学,把电子白板技术融入到数学教学中去,使原本抽象的数学知识形象化、生活化,使学生在掌握数学知识的同时,喜欢上这门学科。

二、交互式电子白板在初中数学中有哪些作用呢

(一)在电子白板支持下调整数学的教学内容

(1)突出教学内容的基础性和先进性

新的数学课程标准适当地增加了一些反映社会进步和科技发展对数学教育所要求的新内容,增强了时代的气息,在电子白板上使用一些数学教学软件(如绘制函数图像的软件、统计工具,矩阵行列式计算工具等)可以更好地帮助学生学习和掌握这些新的数学内容。教师可以简化一些偏重技巧性的训练内容,重视渗透近、现代数学的基本思想和观点。在课堂教学中,教师可以指导学生用更多的时间、精力进行分析和思考,有助于反映数学内容的本质。

例如,在函数的图像和性质和几何知识的教学中,教师可以在交互白板平台上使用几何画板绘图软件直接生成动态图像,避免了列表描点作图法的繁琐,把教学重点放在借助图像变化规律分析函数的性质上,借助这一功能的优势,让学生有了在课堂上自主探究的可能。

又如,在学习《数据处理与概率统计》的过程中,可以充分利用交互白板平台在课堂上收集一些网上统计资料,调用一些统计软件的功能,解决传统教学方式对收集数据方式单一,数据统计整理过程的繁琐等这些弊端,让学生在一堂课上就能经历数据处理的全过程(从中提出问题、收集数据、整理数据、解释数据、研究数据特征、做出统计判断),形成完整的统计意识。借助技术支持,都能简化用纸笔进行繁复的数值计算,回归到渗透近、现代数学思想的教学本质上来。

(2)重视教学内容的现实性和教育性

数学课程要求密切联系现实生活,从学生的生活实际和知识背景提出中问题,以此引人数学知识和发展数学概念。过去由于技术的限制,学生只能接触那些预先经过教师加工的,非常“数学化”的应用问题,失去了应用问题的“真实”性。而借助交互白板这个平台,教师可以积极调用各方面的资源进行优化整合,还原现实的课堂教学,使学生逐渐形成对数学的应用意识。

此外如果在交互白板平台上使用一些探测器,就可以外展验证性数学实验——对某个具有实际意义的函数解析式进行当堂数据收集和验证(如牛顿冷却定理,并由落体运动规律)。如此一来,数学和其他学科融合在一起,更突出了数学是一门基础学科的作用。

(二)在电子白板支持下展现数学知识的形成过程、优化内容的组织结构

让学生在学习中掌握“观察、操作、分析、类比、归纳”等数学实验研究方法著名数学教育家乔治.波利亚曾指出:“数学有两个侧面,一方面是欧儿里得式的严谨科学,从这个方面来看,数学像一门系统的演绎科学;但是另一个方而,在创造过程,数学更像是一门实验性的归纳科学。”从这个角度来看,作为数学教育工作者,不能只给学生看到它是“已经组织好”的逻辑演绎系统,还应该把反映数学创造过程的实验性一面展现出来。新的数学课程重视知识的“来龙去脉”,要求展示知识的发生、形成、发展和应用过程。利用交互白板平台就可以具体实现这一过程,更加直观地给学生一种深刻的学科影响。

(三)在电子白板支持下辅助师生进行反思、改善评价方式与方法

(1)重视课堂小结,促进师生共同反思和领悟

课堂小结是对所授知识的一种再认过程,有助于学生对知识的记忆与思考,是学生学习过程的重要环节之一。利用电子白板的信息保存与视频录制功能,辅助教师快速回顾、讲评前面内容,引导学生进行思考,完成课堂小结。电子白板记录的板书随时都可以查看,便于学生课后整理笔记使用,解决了学生的后顾之忧,课堂上学生就可以全身心地关注、参与教学过程。同样在课堂上学生随机生成的问题和教师的灵感都因电子白板而得以保留,这对教师课后开展教学反思,改进教学模式都将是一笔宝贵的实践财富。

(2)发挥学生评价的主体作用,实现评价方式的多元化

数学学习评价不应只是认定,更重要的是激励和调控,单—的考试评价模式往往会因为某些偶然因素,使得学生不能正确认识自己,丧失数学学习的信心。教师应该给学生多一些评价方式,更多关注学生的学习过程,引导和鼓励学生切实改善学习态度,改进学习方法;让学生更多地发挥主体作用,让每个学生都有自主展示白己才华的空间。

例如在数学试卷讲评课中,教师可以改变教师主导的方式,把评价的机会让给学生,借助扫描仪、数码相机,把学生试卷中优秀的解法,具有一定典型错误的题目输入到电子白板上去,让学生在课堂上实现他评和自评,在这个过程中认识自己,展示才能,对于数字资源的再加工,电子白板有着其自己的便捷性。利用这个便捷的平台,不仅可以开展传统的试卷讲评,教师还能在例如评议数学学习的小结、数学实践活动的报告等环节进行尝试。

(四)在电子白板支持下更能激发学生的学习兴趣。

“好的开始是成功的一半",在新授课的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们思绪带进特定的学习情景中,激发起学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,对一堂课教学的成败与否起着至关重要的作用。运用多媒体导入新课,可有效地开启思维的闸门,激发联想,激励探究,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。

如在学习一元二次方程的应用——打折问题这一课时,采用情景导入,生动形象的画面:打折前,商场柜台前顾客廖廖无几,打折后却熙熙攘攘,设置此情此景,引出问题:为什么会产生这样在的差异呢?很快地让学生畅所欲言,然后再进一步引导学生思考:商场这样做会有什么样的结果?商场如何才能获得更大的利润?由生活中的情境将学生的思维引向深入,自然地过渡到新课中去,学生带着兴趣去学习,其效果是显而易见的。

(五)在电子白板支持下深化课堂训练,提高练习效率。

练习是把知识转化为能力并发展智力的活动,利用电子白板可以进行不同形式的练习,可以是游戏、绘图、选择、拼图、填充等形式,也可以进行一题多变、一题多解的训练。解决了传统教学中练习题型单

一、枯燥的问题,使学生厌烦练习的现象得以改变。

例如:在《镶嵌》的学习中,判断哪些图形可以镶嵌。这样的答案是不唯一的,利用电子白板就可以允许学生自由发挥展示完一种分法后白板可以再恢复原来的样子,再鼓励学生想出别的分法,只要学生想法正确,白板就会给学生肯定的反馈,错了就给学生鼓励,并且学生整个分类联系的全过程白板将全程记录,每个小组都可以去分享验证。这样,在巩固知识的同时,在一定程度上培养了学生发散思维,很好地进行因材施教,提高了练习的时效。

参考文献:

1、《电子白板在课堂教学中的应用初探》万翾 王樱

2、《电子白板在初中数学课堂教学中的作用》柳州教育网 作者wdzdbk 2010 4 21

3、《交互式电子白板教学好处有哪些》人人网 作者司马一 2010 12 27

第五篇:电化教学在小学数学中的作用

浅谈电化教学在小学数学教学中的应用

于欣

电化教学是非常直观形象的教学方式,它是指使用现代化的设备、仪器,通过对信息的储存、传输、调解和再现技术所进行的教学。长久以来,电化教学法往往只被应用于英语和与语文课堂教学之中,其在数学教学领域,尤其是在小学数学课堂上的应用往往不受关注。虽然近些年来电化教学已经广泛地运用于教学领域,但是,电论文化教学的实际运用过程中依旧存在着一些问题。如何有效地解决这些问题,对于优化课堂电化教学具有重要意义。

一.小学数学运用电化教学的必要性

首先,必须肯定的一点是,电化教学对各科教学课堂的影响一定是与日俱增的,小学数学也不例外。在课堂教学中应用电化教学,不仅仅是小学数学学科自身发展的需要,更是教育教学事业发展的大势所趋。在小学数学教学中运用电化教学的必要性主要体现在以下几个方面。

1.这是由小学生身心发展规律决定的。

心理学实验证明,小学生的课堂注意力集中时间为20-25分钟左右,也就是说要想让一个小学生全神贯注地上完40分钟的课程基本上是不可能的事情。当课上到一半之际,老师们常常会发现,小学生们开始开小差,不专心上课。这时,大部分老师会通过暗示、提问等手段强行将小学生的注意力转移到课堂中,但是这种强迫的手法往往收效甚微。毕竟不管怎么看,黑板,粉笔,以及枯燥的课堂都难以对小学生们产生吸引力。

为了适应学生的注意规律整理教师应当在课堂教学中引进电化教学,改变传统教学中只有板书和简单教具的现状,将多媒体手段与教学方法紧密结合,以达到最大限度的吸引学生注意力的效果。如教师可将教学内容制作成PPT或者Flash,适当加入音频、图案、视频等。教师通过电化教学将所要讲授的知识生动地展现在学生的面前,让学生对其产生兴趣,从而进行学习。这样可以在解决学生注意力不集中问题的同时吸引学生的学习兴趣,提高教学质量。.这是由小学数学的学科特性决定的。

数学源于生活,用于生活。因此,与生活紧密相联系是小学数学的学科特性之一。而数学学科本身特有的抽象性及其对空间思维能力的要求让部分小学生对数学望而却步。电化教学能够充分再现生活场景,将课本知识还原于现实的生活情境之中,以方便学生对知识的理解,掌握与运用。电脑技术还可以制作3D课件,展现整个立体空间,开拓学生的视野,帮助学生建构立体空间思维体系,丰富学生的空间几何知识。

3.这是由教育发展的趋势决定的。

众所周知,由于我国经济发展呈现区域不平衡的现象,这导致了我国的教育发展也不平衡,而城乡差异、东西部差异明显,也导致了一系列的教育公平问题的产生。东部地区以及城市地区的教育资源远远超过了西部地区和农村地区,所以东部地区和城市地区的教育质量明显高于西部地区和农村地区。这使得电化教学的推广变得极其有必要性,西部地区和农村地区的同学可以通过影像资料上传教师们的课,从而提高学习效率,而新老师也可通过互联网、多媒体等手段观摩老教师们的课堂教学场景,从中汲取教学经验,提高自身的素质。

二.小学数学教学中运用电化教学手段的对策思考

1.巧妙运用电化教学手段。

心理学研究表明:同一个知识,如果用文字来认识需要时间大约是10分钟,用图形却只需大约一半的时间。如果采用Flash动画则大约只需三分之一论文的时间。因此,在课堂教学中运用PPT和Flash动画等电化教学手段可以节省课堂时间,提高课堂效率。如苏教版小学四年级数学教材第五单元中,平行四边形的面积计算这一部分的知识既是教学的重点又是难点。传统教学中,老师的直接讲授往往是枯燥乏味的。但是教师可以通过电化技术再现割补法的整个环节,帮助学生对知识进行学习和理解。

2.运用电教手段要有明确的目标。

首先必须说明的是,运用电化教学时候必须要有明确的目标。从电化教学的本质上看,各种多媒体工具只是辅助教师进行更好更快的教学的手段而已,不是最终目的,不能为了电化教学而进行电化教学。电化教学还不能太过花哨,宣兵夺主,否则学生的注意力很容易完全被丰富多彩的图像与动画所吸引,不利于他们对知识的学习和掌握,这样就会使得电化教学的运用陷入误区,起到了反作用。因此,教师在使用电化教学作为教学手段之时,要先确定明确的目标,还论文整理要掌握合理运用电化教学的度。在使用电化教学手段的时候,充分发挥电化教学的优势,主次分明,避免陷入使用误区,为课堂教学质量的提高做贡献。

3.运用电教手段要注意师生互动。

在运用电化教学手段之时,教师的注意力经常会更多地集中于对多媒体材料的控制之中,而忽略了和学生之间的互动。电化教学的优点之一就是在于提高学生参与课堂的积极性。如果教师在运用电化教学之时忽视了与学生的互动,那么就是舍本逐末,违背了运用电化教学的初衷。教师在课堂教学之际应时刻注意与学生进行互动,时刻关注学生的学习情况,并根据学生的实际学习情况选择运用电化教学的方式和时机,这样才能让电化教学服务于教学目的,促进学生学习。.运用电教手段要提高教师自身的能力。

电化教学是新颖的,高科技的教学手段。随着科技的继续发展,电化教学的内容和形式将会被不断地丰富和扩大。那么,如何将电化教学手段用好、用对,这对教师自身的素质提出了新挑战。这就要求教师不仅要拥有职业技能和专业技能,还需要全面地、系统地掌握电化教学知识,形成自身的电化教学的技能。这些包括:确定目标课件的能力、搜寻课件的能力、整合素材制作课件的能力以及在课堂上巧妙运用课件的能力。教师还应该具有与时俱进的精神品质,立足传统,不断创新,将传统教学方法与电化教学方法相结合的能力,取长补短,提高自身的教学水平。

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