第一篇:第九届新生交流会策划书
心声交流 梦想启航
学
院
书
法
协
会
新
生
交
流
策
划
书
一、活动名称:
学院书法协会新生见面交流会
二、活动主题:
心声交流 梦想启航
三、活动时间:
2011年10月14日12:30
四、活动目的:
经历了六月高考的磨练,带着一份期盼,一份新奇,些许的犹疑,在秋天开始的时候,大学新生们踏入了新的学习环境、踏上了阳光的土地,求知学子将在这片阳光土地上迈开他们未来精彩人生的第一步。然而面对陌生的大学生活、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。所以作为大
二、学长学姐们决定开展一年一度的新老生见面交流会,同时让新会员相互认识,增加协会的凝聚力!
1、让新生更深入的了解学院和本协会,让他们觉得来到这里学习不会耽误他们的前程,让他们有一种为自己身为书法协会会员而骄傲的思想。
2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台
3、创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会
4、解答新生们在进入协会中遇到的各类问题
5、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习更有目的性
6、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样
五、活动地点:
教学副楼B201-B209
六、活动对象:
学院书法协会第九届新会员
七、活动安排:
1、活动筹备期:
(1)由负责人员,了解新生初入协会所碰到的问题,收集有关问题。
(2)对收集的问题进行归类整理。
(3)由各部门部长主持。
(4)召协会会干会议,安排并交代相关事宜,特别是在提问和自由交流过程中的问题要给于重点的解释和交代,确保活动时会场的稳定秩序。
(5)提前布置好场地。
2、活动开展期间:
(1)再次确定电教设备是否能正常使用(特别是多媒体音响)。
(2)活动流程按照各部长安排进行。
(3)现场有负责照相的工作人员。
3.活动后期
(1)活动结束后,收集会议记录,照片等相关资料。
4.活动预期效果:
在比较轻松的氛围中,让新会员有所收获。是会员们相互认识,相互交流,从而做到友谊和事业双丰收。
5.注意事项:
(1)各部长应提前到场。
(2)维持活动现场气氛。
(3)协调各部门之间的关系,避免出现矛盾。
(4)会前调试好电教设备。
(5)现场布置应事先做好。
学院书法协会
本文由万驰电子提供
第二篇:新生交流会策划书
新 生 茶 话 会 策 划 书
一、活动主题:相遇相知
快乐同行
二、活动宗旨: 让同学们相互了解,增进友谊,提高集体荣誉感,增强团结互助精神,增进同学们的进取心、凝聚力,使新同学尽快地融入到@@@这个生活学习的大家庭中,使其充分展示当代大学生自律自立自强,积极向上的精神面貌,丰富同学们的课余生活。
三、活动时间:
四、活动地点:
五、活动背景:经历了六月高考的磨练,带着一份期盼,一份新奇,些许的犹疑,些许的迷茫。在秋天开始的时候,大学新生们踏上了阳光的土地,求知学子将在这片阳光土地上迈开他们未来人生的第一步,为了美好的未来而在阳光的土地上开始了奋斗。然而面对陌生的大学生活、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。
六、活动目的:构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台,创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会;让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习更有目的性;让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样;让心理部成为一个有团结向上、温馨和谐的优秀集体。
七、活动流程:
活动第一项
由主持人介绍本次活动的背景,主旨,目的和活
动流程。
第一项活动各项事宜及人员安排: 由心理健康部所有人员平时注意到各寝室交流及物色 本次活动主持人,提前告诉主持人本次活动的背景,主旨,目的和活动流程;
主持人提前做好准备 ;
活动第二项
有本次活动的嘉宾做演讲。
第二项活动各项事宜及人员安排: 由心理健康部所有人推荐平时自己身边个方面都很优
秀的人作为预选嘉宾,通过部长与这些人取得联系并邀请其参加本次新生茶话会; 请各位嘉宾做好演讲准备;
活动第三项
游戏环节,由主持人介绍游戏内容并组织大家做
游戏
游戏A “海内存知己,天涯若比邻”
游戏规则:7或8个人一组(分组规则),以小组 为 单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解。
游戏B 快乐动物园 游戏规则:情绪有正性与负性之分。有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许多负性
情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。
我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经
历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的情绪。
这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你
一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。
下面一表决定你要学的动物是什么:
你姓氏汉语拼音的第一字母
动物名称
A--F 狮子
G--L 海豹
M--R 猩猩
S--Z 热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声
学动物叫,至少10秒钟。游戏意义:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你
是否感到既幽默有趣又有些尴尬?这个游戏尽管开
始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也
许不管你模仿的动物是什么,最后你的表现都是“傻
驴”一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于
你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一
动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝彩,或 者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理 却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就
更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因
此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐
观。
游戏C 圆球游戏
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球
2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发
出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加10秒
注:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)
游戏意义:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉
得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?” 一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中
不断传来喜讯„„“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居
然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可
能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才 能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你
怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不
可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!
思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要
想成功唯有敢于超越自己的思维。
游戏D 留住我的心
游戏规则:一人一张白报纸、揉成球状。可做下列任一
型式的互动:
1)单人组:成员任意玩球一分钟,轮流呈现不同玩法,并激出其他玩法。2)二人一组:自然成组,各组发展一种玩法并 轮流呈现。
3)三人或四人一组:自然成组,各组发展一种玩法并轮流呈现。
4)团体分为二组:自然成组,各组发展一 种玩法并轮流呈现。
5)团体组:共同发展不同玩法。
游戏意义:透过游戏协助成员觉察人、我、群的关系 ;增进团 体的互动关系,促进团体气氛,增强同学们的团队 组建及合作能力。
本活动注意事项:
本项活动由主持人主持,由到场同学配合完成,由心理健 康部的所有干事协助完成; 各个游戏结束时请参与的同学做一段简短的活动感言,请主持人做游戏总结及游戏意义介绍。
第三项活动各项事宜及人员安排: 1 向体育部借球及秒表 2 要求每人带一张足够大的纸
活动第四项 新老生互动环节,由新生提出问题,老生解答。
活动第五项 由心理健康部部长对本次茶话会做总结发言,由主 持人宣布本次茶话会结束。
第五项活动各项事宜及人员安排:
由心理健康部部长提前做好发言准备,并负责总结发言,主
持人准备茶话会结束语。
八
活动筹备期:(1)了解新生初入大学遇到的问题,收集信息。
(2)对问题归类,告知有关嘉宾,提前做好准备。
(3)德智体方面表现突出的学生,学生干部
作为本次茶话会的嘉宾,要求嘉宾准备演讲稿(演
讲稿内容包括:大学生活及生活费安排问题,可以
涵盖吃饭的地点,时间,学习的地点时间,经济实
惠且较近的购物地点,网络购物中较安全的网址;
以学长的经验告诉大家学校的方方面面以及自己对
本专业的了解,离家在外该如何注意安全等诸多方
面)。在12级学生中选出两个比较优秀,比较快适
应大学生活的做对大学生活体验的感言。
(4)选主持人以及一些较能活跃气氛的同学。要求主持
人为12级的新生。
九
注意事项: 本项活动中如果有班级想要买水,水果或瓜子等,可以
用本班班费买。
本次活动面向四个专业各做一次,共四次。由心理健康部负责带电脑,音箱,话筒。4 注意保持活动场地的卫生。本次活动在各班班干部选举结束之后。
十
经费预算:
打印:0.1X100=10元 十一 活动主办方:
活动承办方:
第三篇:新生交流会策划书
一、活动背景
怀着it梦想,我们进入了北大青鸟学习。在刚开始的学习过程中,我们会陷入迷茫境地。为了营造一个良好的学习氛围,促进教员与学员间的学习交流。为大家在it的职业发展指明前进的方向。
二、活动目的
我们怀着共同的目标来到了北大青鸟,无论是为了学习还是升造。我们的目标只有一个,那就是”教育改变生活”;
1、为教员和学员间搭建交流平台,营造良好的学习氛围;
2、向s1的新生展现在北大青鸟学习的多姿多彩,为他们在今后学习和生活点燃一盏明灯;
3、向同学们展现青鸟学社的宗旨,促进同学们了解和认识青鸟学社,以及促进同学们的交流;(自我管理,共同进步)
三、活动时间
xx年6月29日星期四
四、活动地点
三楼多功能报告厅
五、组织机构
青鸟学社学习部
六、活动方式
以交流会的形式展开,各领导、教员、班主任青鸟学社的所有成员;整个活动持续约一个半小时到两个小时之间。(如志愿原则,即,各班级选出来的优秀代表,都有自己的学习方法,可以自我推荐,跟s1所有学员说明自己的学习心得,供大家分享学习。)
七、邀请嘉宾及观众
嘉宾:喻定、易社长
观众:所有新生、各班代表
八、活动流程
(一)活动前策划准备阶段:6月21——6月24日
1、学习部成员商讨确定交流会具体环节、流程以及具体实施方案和活动策划书;
2、提前邀请各与会嘉宾和观众,提前挑选主持人,提前申请教室,提前准备活动中需要的ppt、道具、礼物等;
3、宣传部出展板作出宣传;
4、与主持人之间商议、交流、确定活动中的具体实施步骤和细节,并做好应对突发事件的准备工作;
5、分配好各部门的具体分工和学习部各成员的具体工作;
6、在s2班级,由各班班主任挑选一位优秀代表参加新生交流会;
(二)活动实施阶段
1、下午提前进入会场进行会场布置,4:30正式开始,活动布置(生活部负责);
2、活动前三十分钟播放青鸟之歌,音响(两个)、话筒、横幅(一张)、投影仪一切调试正常;
3、对各部门和部门成员进行具体分工,提前进入工作状态;
4、活动前半个小时开始迎接嘉宾、观众及各班主任维持会场秩序;
(三)活动实施步骤
1、主持人宣布交流会开始,介绍本次交流会及与会嘉宾;3’
2、观看十分钟的青鸟视频;10’
2、校长发言;5’
3、学术部经理(喻定老师)5’
4、s2与y2代表发言(说出在青鸟的成长经历)5’
5、教员与学员交流互动环节;45’
由学生向老师提问(学习与生活方面的问题),老师负责解答学生提出的问题。
6、互动环节 15’
1)主持人讲解互动的规则之后,播放认识你真好;
2)各班进行交流,所有同学可以进行走动(同学们相互交流,这样更有针对性,交流的时候也会很随和更有效率);
3)请出在十分钟内认识最多的朋友(更是一次联宜会);
4)现在分享他们的喜悦;
7、s1学员与s2、y2学员交流环节 45’
由s1学员向s2和y2学员提问;
8、主持人宣布新生交流会至此结束;
9、合影留念;
(四)活动后清理总结阶段
1、生活部负责收拾会场;
2、学习部成员写出活动总结;
3、宣传部负责新生交流会后的宣传报道工作;
九、工作安排
1)学习部负责全局安排所有工作;
2)学习部负责活动和策划,并负责在活动中调节会场气氛;
3)宣传部负责活动前宣传;
4)生活部负责现场的拍照;
十、活动经费
1、扩泉水
十一、注意事项
1、将活动时间提前各与会嘉宾和观众;
2、预先制定对各种以预料到突发事件的处置办法;
3、提前通知观众不得向老师提出故意刁难和不太适宜的问题;
4、青鸟学社成员要密切配合主持人;
5、全体学习部成员必须参加活动;
株洲健坤北大青鸟青鸟学社学习部
xx年6月24日星期四
第四篇:新生交流会策划书
新老生交流会策划书
一、活动背景:
为了欢迎新生加入我们这个大家庭,帮助新生解决新环境带来的迷茫和困惑,让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习,我们邀请了政治、公管专业的优秀同学与他们进行交流。让新生们在以后的学习、生活中有个学习的榜样。
二、活动目的:
经历了六月高考的磨练,带着一份期盼,一份新奇,些许的犹疑,在秋天开始的时候,大学新生们踏上了阳光的土地,求知学子将在这片阳光土地上迈开他们未来精彩人生的第一步。然而面对陌生的大学生活、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。特此策划了此次活动以达到以下目的:
1、让新生更深入的了解政法学院,了解本专业;
2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台;
3、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题;
4、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习更有目的性
5、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样
三、参与对象:
12级公共事业管理全体同学
12级政治学与行政学全体同学
四、活动时间:2012年10月23日 20:30
五、活动地点:博学楼C区211教室
六、活动安排 :
(一)、前期准备:
1、和12级班委沟通
2、确定时间、地点
(二)、当日流程表:
1、主持人读开场白,宣布活动开始。
2、优秀同学代表发言,交流学习经验。
3、大一学生发问,大家自由交流。
4、主持人作结束语。活动结束。
政法学院政治学系
政法学院公共管理系
2012-10-23
第五篇:新生交流会活动策划书
大 学,你 好
活动策划书
一、活动主题
大学,你好
二、活动背景
在六月从高中解放,怀着一份期盼以及些许疑惑,我们即将步入新的征程,就此迈开人生中重要的一步。然而,从高中到大学,我们的学习、生活方面都发生了极大的改变,面对未知的大学生活,新生们肯定感到困惑、迷茫。那么,该如何适应大学生活?本次活动将带领你进一步融入我们的西南民大。
三、活动目的1、通过交流活动,让初来乍到的大学新生们认识更多的朋友,使得同院新生老生关系更加融洽。
2、通过学习、生活经验上的交流,能给新生带来更多实用信息,以使他们积极准备、调整心态适应大学生活,认真规划未来的大学生活。
四、活动对象
2013年生科学院全体大学新生
五、活动时间
(待定)
六、活动地点
(待定)
七、活动安排
(一)活动前期筹备
1、制定具体活动实施方案,并根据活动内容安排(购置)相应的活动道具。
2、活动宣传
下发活动通知到各班,由各班联络人通知此次活动的举办情况并上报参加活动的人数。
3、拟定邀请嘉宾名单并通知活动时间地点
(1)邀请院团委相关领导老师;(可有可无)
(2)邀请院内各社团代表。
(二)活动开展期间
1、活动当天布置活动会场,联系出席嘉宾。
2、对所有到场参加活动的新生进行信息登记。
3、具体活动流程
(1)主持人开场白,介绍活动内容,宣布活动开始;
(2)团委相关领导(或活动最高负责人)讲话;
(3)各受邀嘉宾分别介绍他们在大学几年的学习心得、生活经验等,并对新生提出的问题给予答复,就其疑惑给予解答和指导;
(4)互动游戏环节:
① 生科知识竞答 根据生科学院所学内容设置一些知识问答,由新生抢答。答对给予相应奖励。
抢答方式:活动微信、微博回应;
② 歌曲抢唱 播放歌曲前奏,由与会新生参与抢唱,抢唱成功的同学可获得小奖品(推荐大学生活用品、学习用品)。
抢唱方式:活动微信、微博回应;
歌曲可在各民族出名歌曲、流行歌曲中选择。
③ 才艺表演 活动组织成员展示自己才艺 并根据现场情况邀请新生参与表演。完成表演给予相应奖励(奖励学长学姐什么的 嘿嘿)。
或者制作一个小转盘,在转盘上注明表演类型。(需要在下发活动通知的同时告知准备好才艺表演)
④ 未完,待续。(想到再加)
注:部分活动可分新生老生两队竞赛
(5)主持人(或嘉宾代表)总结发言,宣布活动结束。
(三)活动后续工作
1、活动嘉宾的后续接待工作;
2、活动会场的清理工作;
3、相关资料整理存档;
4、对参加活动的新生建立信息库,获取活动效果的反馈信息。
(可在活动微信、微博中实施)
八、活动注意事项
1、事前嘉宾的联系与确认;
2、维持活动现场秩序的稳定(尤其是互动环节);
3、活动现场的布置与后期整理。
九、其他
活动预计款项:
:生科学院团委学生会2013年月日 主办