第一篇:电玩城怎样增加人气(推荐)
电玩城怎么增加人气使用“托”的奥秘
例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。
总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也可以从顾客中去寻找。2 使用“放水”的奥秘
例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉那台机器一些亏损)。
案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。
总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局,上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。使用裙带关系营销
案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用品,基本上都可以上电玩城试运气,借用的设备有篮球和拳击机(篮球机和拳击机也经过体育用品店的广告包装),电玩城收客户的小票,根据金额大小给予玩的次数,如果顾客超过某个分数,顾客还可以得到其他礼物(当然是体育用品店提供),电玩城不收取广告费用,但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱。后来,体育用品店不停给客户发信息,“购物可以中奖,好礼等你来拿”。久而久之,电玩城和体育用品店都收获不小。
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案例2:有个城市,小型电玩城特别多,有个老板也开了家店,但生意怎么也不好。后来他无意中和一个客户聊天得到了一个方法。就是和这个客户合作,这个客户是“放马钱”(传说中的高利贷)的,由于这个客户很有下家资源,所以他一声令下,很快这家店就顾客盈门。讲这个案例,并不是建议大家刻意效仿,目的是希望大家能举一反三,找到营销思路。总结:做任何生意,都需要开动大脑,如果你墨守成规,那么就只有“死路一条”。现在的社会,各门生意环境基本上都是“红海”,但通过思索,你会找到方式方法,你会寻找到行业中的一片“蓝海”。导向思维,反规的思路是现代商业社会的营销至高点。4 使用举办比赛来营销
电玩城里面的设备,很多都是模拟体育竞技类的节目,所以很容易形成一个比赛规则。顾客喜欢玩,也不是天天都乐意来,但是如果形成一个竞争的群体,让他们能和高手较量或者成为其他人崇拜的高手,那这个恐怕就不一样了。所以,电玩城的比赛是营销必须的,正规电玩城要把以下类似比赛拟定成计划,好好运作,一定受益匪浅。
1,篮球机比赛
2,跳舞机比赛
3,拳王争霸赛
4,头文字D、赛车、摩托比赛
5,格斗机系列比赛使用“生日聚会”来营销
生日聚会式营销有点类似于麦当劳,肯德基的小孩生日聚会(PARTY)。电玩城里面的顾客都是年轻人,每次过生日,希望找到一个娱乐性(HAPPY)比较强的场合来进行。电玩城一方面可以通过生日聚会活动体现客户关怀,另一方面可以通过生日聚会来增加单日营收(年轻人过生日都是三五成群)。要知道小孩生日聚会时麦当劳一项重要的营销方式。使用“俱乐部”来营销
电玩城的比赛不可能是天天都要进行,但是可以通过“俱乐部”的方式拉拢其他成员在电玩城里面形成主力军。否则,其他成员很容易被其他竞争对手抢走。创建俱乐部很简单,针对某种类型的设备,设定一个区域,寻找一些设备的海报。装备及书籍装饰一下。如果有条件的电玩城,还可以聘请一些专业人士指导一二,也可以挑选人员去参加高级别的比赛。如果热爱这种设备的人,都希望加入其中。
总结:物以类聚,人以群居,大众类的娱乐都可以形成一些群体。一旦是形成了俱乐部的氛围,其他竞争对手只能望而却步,甘当老二。
.7 巧遇告示牌,排行榜来营销
排行榜:电玩城的经验,一般都存在一个地域性,有很多顾客彼此都是比较熟悉的。如果电玩城里面的某台设备的记录保持者或者前几名被排行出来,一则是让那些高手虚荣心得到极大的满足二则是有很多人是不服气的,这样,无形的顾客竞争模式就凸显了。作为电玩城方面,肯定是最大的赢家。
告示牌:这里说的告示牌,不是普通的提示牌,而是一种营销牌。如果大家留意彩票销售点的话就知道,彩票销售点很喜欢挂一种横幅:“恭喜本店顾客中了二百万大奖“之类的。这
种横幅昭示该彩票店是运气店,很多彩民就是喜欢沾喜气。电玩城如果把这种方式利用到某台设备上,估计也会带来不少口碑。使用“激将法“营销
案例:昆明有家电玩城,人气一般,设备、环境都过得去,但该店使用了招“激将法“,损失了一点利益,但带来了很多原来没有的客户。有种叫”龙虎“的设备,店经理不售币,每个来玩的人免费给予100个币,如果客人能在一个小时内中400币,老板当场奖励现金。就是这样的方法,前来试运气的人很多,一大半的人都扫兴而归,但也有运气好的能中彩。这种方式使用不到十天,很多电玩城里面的人都被吸引过来了,老板和店经理在这些人中推行了良好的服务,大部分人都成了他的顾客。
总结:设备和其他店一样,环境和其他人一样,就是因为有了这样的营销手段,该店赚到了人气,整个活动的广告效应很好,传播也很快。这种让广告走出去,把顾客引进来的方式值得推荐。
第二篇:怎么样提高新开电玩城人气
方案提供者电话*** 个电玩城环境的情况直接影响到玩家的游玩欲望。一个环境好的电玩城能吸引源源不断的玩家,而一个环境不好的电玩城却能使人有一种望而却步的感觉。对于一个电玩城来说,怎样创造一个好的电玩城氛围直接影响到其是否能有好的营利,甚至可否得以正常营业。下面是一些关于怎么营造好游戏气氛的方法:
一、用电玩城设计吸引玩家
环境好,玩家能够畅快的玩游戏,能促使玩家产生不断的游戏行为,为电玩城带来丰富的利润。可以这样说,电玩城的游戏环境是玩家用金钱当作选票表现其喜欢程序的舞台。
二、突出特点
电玩城内部环境的设计应依据摆设机台的类别以及玩家的习惯来确定。以自已的经营特色,将不同花样的游戏机台会刺激玩家产生游戏欲望。但是如果游戏机台有限,也能够通过一些陈列的技巧使其人感觉到游戏种类更丰富一些。另外,独特的陈列方式能赋予游戏独特感;巧妙配合游戏机台,同样能够增添玩家对于游戏机台的印象,激发不同玩家的游戏欲望。
电玩城设计是整个电玩城的脸,电玩城结构是电玩城整体结构的一个有机组成部分,在设计电玩城结构时应从整体效果出发,力求使之与电玩城整体建筑浑然一体,设计一个适合自身特点的电玩城。电玩城是电玩城给玩家的第一个印象,电玩城设计得好坏直接影响到是否以将玩家从门外吸引到门内。所谓流动线,即指电玩城通道,是玩家游玩与服务员巡视的重要通路,其设计要便于各方人员行走和参观浏览。电玩城通道一般分为主副通道:主通道是玩家从店门进入店内的比较大的通道;副通道是辅助通道,是玩家进入每个角落的重要通道。电玩城流动线布局应充分考虑主副通道的宽度,流动线设计也应存在着一定的规律,在这其中你也可以运用以下一些技巧。
一般游戏机台丰富,电玩厅宽绰会扩大玩家选择余地,可以加强对消费欲望的刺激,但是也会使企业为电玩厅租金、游戏机成本而背上沉重的包袱。所以合理及科学地设计游玩主副通道,合理安排淡旺季游戏机台,也可以起到留住玩家、进一步扩大营业额。
阻,是否能为玩家营造一种宽敞轻松的游玩环境,是经营者在设计电玩厅之时应着重考虑的因素。
三、解读电玩厅装饰色彩
各种各样的色彩可以为我们绘制了各种各样的感观世界,然而颜色有冷、暖之分。暖有赤、茶、橙、黄等,冷有绿、青、紫等。暖色是前进的颜色,使人拥有柔合、温暖的感觉。一般情况,暖色可作为点缀作用或局部主调。冷色能够作为背景色彩。
颜色竟然具有如此的奥妙,不一样的颜色会给人不同的感觉,因为颜色本身拥有感觉色彩。所以在开设店面之时,你要懂得如何利用各种色彩的组合搭配,如何给玩家一种涣然一新的感觉。
四、利用音乐刺激玩家的游玩欲望
目前,人们往往利用音乐来治疗疾病、舒缓情绪、消除不安和恐惧感。在电玩世界里,凭借音乐刺激玩家的游玩欲望就更加普遍了。音乐是电玩厅气氛的重要组成部分。音乐的种类和密度可以店里的气氛产生积极的影响,但店内的各种音响一旦超过一定的程度就会给玩家心情烦乱,注意力分散,进而反感。所以电玩厅要善于区分音乐和噪音,在整个电玩厅的游玩环境中音乐起到积极的作用,噪音起到消极的作用。电玩厅要努力运用声音的积极一面同时克制消极的一面。
1、积极的音乐 新开电玩城提高人气方法
方案提供者电话***据有关媒体调查表明,如果在零售店里播放柔和而节拍慢的音乐,这样会使销售额增加40%。而快节奏的音乐会使客户在店里流连的时间缩短而导致销售额减少,这个秘诀早已被零售经营者熟知。这项调查对于电玩厅同样有着参考意义。所以,每天快关门时,电玩厅就播放快节奏的摇滚乐,迫使玩家可以早点离开。为了改善和活跃电玩厅内部的听觉环境,电玩厅要控制噪音并多使用乐曲。
音乐是制造店内气氛的重要手段,而且是最简易的方式。音乐很益于促销活动,假设电玩厅在入口处经常有悦耳的音乐,促使门外的玩家会鱼贯地进入到店内。一些轻松柔和、优美动听的乐曲能抑制噪音并产生欢愉、轻松、悠闲的气氛,使店内玩家有一种舒适的感觉,放慢节奏,甚至可以达到流连忘返的效果。
(4)凭借隔音设备和消音设备控制噪音
来自电玩厅外部的声音干扰,这对玩家来说是一种噪音。那些来自商业繁华区的喧闹声,对店内玩家产生不同程度的影响,是应该消除的噪音。
(5)处理店内产生的声音
这些声音从局部看大多数是有积极作用的。如音乐类游戏机时产生的声音。但各种声音的相互交织易变为噪音,干扰其他玩家,使玩家形成对该电玩厅游玩环境的坏印象。
对于这类声音,一般通过游戏机台合理布局的方式解决。需要一个安静的游玩环境的游戏机台,应集中摆布或布局在高层或深处的地方,以使其有一个相对安静的游玩场所。
2、音乐运用中的技巧
(1)游戏厅背景音乐的选择一定要结合自身的特色和玩家特征,以形成店内风格。
(2)应注意音乐音量高低的控制,既不可以影响玩家用普通声音说话,又不可以被店内外的噪音淹没。
(3)关于音乐的播放也要适时和有度,假若音乐给玩家的印象过于嘈杂,那么玩家会产生不适感 新开电玩城提高人气方法
第三篇:电玩城规章制度
管理制度
1.按时上下班,请假需提前一天申请,假期按30/天扣除当月工资,不得无故迟到、早退、旷工(旷工一天,罚款100元,迟到罚款10元,迟到超过半小时按旷工处理,并罚款50元,当月累计超过三次者视为自动离职。迟到、早退、旷工、请假均扣发当月全勤奖)
2.员工必须服从领导的工作安排和调度,及时完成上级指派的工作任务,不得无故拖延或
拒绝。
3.不准与顾客拉关系,帮助客人徇私舞弊,不得向顾客所要食物和钱币,一经发现扣发当
月工资,情节严重者立即开除。
4.所有员工在工作期间严禁污言秽语,消极怠工,打盹、玩手机及吃零食并不得聚集成群
聊天(发现一次罚款5元)
5.卫生注意保持,烟缸随时清理,客人下机后及时清理机台,机厅板凳随时保持干净整齐。
6.未得上司许可,严禁长时间擅自离开工作岗位。(发现一次罚款5-20元,当月类似三次
者开除)
7.严禁向顾客及朋友透露机台运行情况及客人输赢情况,发现立即开除。
8.当班服务员要准确记录机台故障,及时通知技术修复。
9.不得为客人留机,如有特殊情况请示领导。
10.要不断巡视所管辖场地,严密观察防止隐患,发现苗头及时处理。
11.所有员工要不断提高工作技能,提高服务质量,团结友爱、互相帮助、互相学习、不得
相互搬弄是非。
12.交班时搞好区域卫生,交代好区域机台情况和留机情况,分清责任。
13.上级主管部门检查工作要热情接待,并第一时间通知管理人员。
14.禁止留宿与场地无关人员,出现问题后果自负。
15.本场工作人员非工作期间出现意外后果自负。
16.本场人员必须遵守国家法律、法规。
17.不得对外宣传本电玩城机密事件,一但发现扣发当月工资,开除并追求肇事者法律责任。
18.未经管理人员同意,不得私配公司钥匙或私自开启设备,一经发现扣发当月工资并追究
肇事者法律责任。
19.服务员辞职需提前15天告知管理人员,如未提前告知扣发200元当月工资。
第四篇:电玩城管理制度
电玩城管理制度
1、上级主管部门检查工作要热情接待,并以身作则,来带动全体人员的工作热情!
2、身为服务行业的服务人员,面对顾客必须面带笑容,话语亲切,主动与顾客打招呼,办事利索,不得推三阻四拖泥带水,代买水、币等必须小跑进行,以示对客人的重视。各级员工必须服从领导的工作安排和调度,及时完成上级指派的工作任务,不得无故拖延或拒绝。
3、按时上下班,不得无故迟到、早退、旷工。(迟到或早退时间超过半小时者作旷工处理,当月内累计超过三次者视为自动离职。)
4、所有员工要不断提高工作技能,提高服务质量。团结友爱、相互帮助、相互学习、不得相互绊弄事非。
5、所有员工在工作期严禁污言秽语,消极怠工,扣手机、打盹、看书嬉戏及吃东西。并不得聚集或成群闲聊。要经常巡视自己的责任区,杜绝一直坐在那里,顾客叫则动,不叫则不动的懒散行为。
6、卫生注意保持,烟缸随时清理,客人下机后及时清理现场。
7、不得坐在顾客所在机口周围,更不能与其坐在同一机台位置。应站在自己的责任区,来回巡视,保证顾客随叫随到。未得上司许可,严禁擅自离开工作岗位。
8、不得向顾客索要喜钱、喜烟、茶水食物等,一经发现扣发当月工资,情节严重者立即开除。
9、严禁透露机台运行情况及客人输赢情况,发现立即开除。
10、不得对外宣传本电玩城营业额一旦发现扣发当月工资,开除半追究肇事者法律责任。
11、未经管理人员同意,不得私配公司钥匙或私自开启设备。一经发现扣发当月工资半追究肇事者法律责任。
12、当班服务员要准确记录机台故障,及时通知技术修复。
13、不得为客人留机,如有特殊情况请示带班经理。
14、要不断巡视所管辖场地,严密观察防止隐患,发现苗头及时处理。
15、交班时搞好卫生,交清帐目和记录留机情况,分清责任。
16、禁止留宿与场地无关人员,出现问题后果自负。
17、服务员辞职需提前两周告知管理人员!
18、以上制度互相监督执行,举报有奖,违者必罚。
以上制度必须无条件执行。带班经理有权对其作出相应处罚,视态度与情节罚款20-100元,以示警告。
第五篇:电玩城规章制度
电玩城规章制度
一:员工手册
1.服务员不准欠款上分, 欠帐及时补平,遇特殊情况联系相关人员处理;注:上分后未收到
钱
2.为顾客上、下分时必须唱收唱付,钱款必须当面点清以避免争议;
3.交接班时必须先交款再兑账,记账方式要清晰简捷;
4.不迟到、早退、旷工,严格遵守出勤制度,旷工一次罚款100元;
5.收、付款错误及收假币,当事人承担后果;
6.不准以任何方式向任何人泄露场地机密,包括:人员及经营情况等,一经发现立即按开
除处理,并扣工资,押金不退;
7.密切关注客人动向,如遇异常情况及时处理,防止有人使用其他游戏厅的游戏币。注:
如游戏厅内超过100颗其他游戏厅币,工作人员自己承担。
8.记录每天营收状况,核查领用币与所交营业款无误后签字确认,9.要了解场地所有机型的玩法,中奖方式及简单故障处理方法;
10.任何人不能以任何借口向店内借钱,坚决杜绝任何人拿店内流动款。注:如果发生店内
费用借出,借出人当天补还。否则扣除借出费用的2倍(当月工资中体现)。
二:工资分配情况
1.工资按天计算。由于特殊情况不能开门营业,无当天工资。
2.场地管理员每天90元,生活费每月300元。注:23*90+300=2370
3.场地副管理员每天80元,生活费每月300元。注:23*80+300=2140
4.工作人员每天50元,每月生活费300元。注:50*23+300=1450
5.机器维护人员每月生活费300元。
三:员工工资提成办法
1.当月游戏厅营业额达到10万,管理员提成500元,工作人员提成300元,机器维护人员
提成200元;
2.达到15万,管理员提成1000元,工作人员提成600元,机器维护人员提成400元;
3.每月扣除员工保证金150元,从员工工资中体现,若员工辞职则一次性退还保证金,若
员工违犯相关规定被开除者或无故辞职不干者,不退还保证金