第一篇:一年级作文:游戏100分
一年级作文:游戏100分
星期六上午,我在吴玮琛家玩电脑,玩的是炸弹超人。
第一局开始了。我很想赢,可是我输了,因为跟我玩的是一个玩的很好的人,可是我不相信他的分数是“—168”分,而我当时的分数是80分呀。
第二局开始了。虽然上局他打败了我,可我不灰心,还要再跟他较量。这一次我玩的是空中袭击。开始时我先用几个定时炸弹防着自己,在几次放炸弹中我终于把他打败了。赢了10分。不过他输了一局后就不跟我玩了,我不知道是我的分数太高了还是他不想玩了。我也只能找别人玩了。找了半天我才找了一个人。他的分数是505分。我也不相信他太厉害,所以我们就开始了。
第三局开始了。我还是玩的空中袭击。不知道我的对手在想什么,一动也不动。不管了,先去炸他吧。没想到他还是不动,当然喽,我轻而易举地把他打败了,10分又到手了。我的分加起来足足有100分了,好爽!
今天我玩得真高兴啊。我感觉得100分不是那么难。不管做什么事,只要用心就能做好。
第二篇:一年级游戏
猜拳立定跳远
一、游戏准备:在场地划一条起跳线,再划一条距起跳线20米的终点线。如图2—19:
二、游戏方法:游戏者两人一组、游戏开始,游戏者要娴熟猜拳口令:火箭>飞机>大雁。火箭跳3次、飞机跳2次、大雁跳1次,游戏者每组2人。1人猜拳喊口令,1人等待立定跳远。在两个组的比赛中,先到达终点线者为胜。游戏再重新开始,跳者与猜拳喊口令者互换。
三、游戏规则:跳后双脚不得向前移动。
四、教法建议:1.也可把游戏者分成人数相等的两队,用上述方法进行比赛,累记每组得分,最后以得分多的队为胜。
2.场地距离可根据游戏对象决定延长或缩短。
3、适合小学和初中选用。
贴鼻子
三人抱成团
动作接龙
1、拍手掌:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。
2、东西南北:用彩纸折一个东西南北,每个方位写出几个搞笑的名称,让其他同学来猜一猜。
3、比大小:自己制作卡片,在上面写好数字,不让对方同学知道,然后相互进行对比,比一比谁出的数字大,比出大数的同学则获胜。
4、猜字:一位同学在另一位同学的背上(用手指)写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。猜出的则获胜。
5、巧算24点:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”和超过10以上的牌,任意抽出四张牌,用加、减、乘、除和小括号来计算出24点,每张牌不能不用,但只能用一次。
7、词语猜猜猜:一人做动作,另一人猜词语,猜对者则获胜。
9、天下太平:就是比猜拳,赢一次就写一个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢。当然要写的字可以自己另外规定。
钓鱼
室外游戏
(1)捞鱼儿(低、中)
首先,选出两名个子高的同学担任“渔夫”,一个叫“热带渔夫”,一个叫“金鱼渔夫”,其余的同学当“小鱼儿”。“小鱼儿”们站成纵队。两个“渔夫”把双手拉在一起,高高举起,搭成一个“桥洞”。游戏开始了,大家一起唱:“一网不捞鱼儿,两网不捞鱼儿,三网就捞小尾巴、小尾巴鱼儿。”“小鱼儿”按顺序钻洞。唱声一停,“渔夫”双手落下,把正在洞内的“小鱼儿”网住,被捞住的“小鱼儿”站在一旁等待。当所有的“鱼儿”捞完后,两个“渔夫”问:“谁愿意当金鱼,谁愿意当热带鱼?”“小鱼儿”喜欢当什么鱼便选什么,按不同的答案分两组,人多为胜;反之,则败。(注:两个“渔夫”必须秘密地分角色,当“鱼儿”们选好当什么“鱼”后,才能公布谁是“热带渔夫”,谁是“金鱼渔夫”。)
(2)愚公移山(低、中、高)
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱: 一米二米三,三乘以三,山高难开,愚公移山!动作有:
1、双足并拢;
2、双足侧开;
3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须做出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。
(3)小猴捞月(低、中)
大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方
向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
(4)气象预报(低、中)
选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距1米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如: “刮大风!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大雾!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员发现就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。
(5)快乐蹦蹦跳(低、中、高)
两人进行用双脚来进行石头,剪刀,布。(双脚合并是石头,双脚一前一后是剪刀,双脚并排展开是布)获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点。(终点线要预先规定好)
(8)木头人(低、中)
一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑。”谁先动的同
学就算输。
(9)红灯绿灯小白灯(低、中)
先决定出来一个人站在墙根底下,面对着墙,口中说“红灯绿灯小白灯”。其他人从他背后慢慢走上来,当然如果他说完“红灯绿灯小白灯”可以回头,看见谁动了那个人就得过来替他。
1、照镜子。
游戏规则:请几人一起来玩,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
2挑西瓜:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。
第三篇:一年级游戏
一(1)班
游戏名称:萝卜蹲
游戏规则:“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。一(2)班
游戏名称:传话游戏
游戏规则:第一个同学把纸条上的句子记住,小声地传给另一个人,直到最后一个同学,最后一个同学把句子写到黑板上,如果和传的句子一模一样,那就赢了,如果不一样,那就输了。
一(3)班
游戏名称:螃蟹走
游戏规则:要两个小朋友背对背手挎手,半蹲学螃蟹走。三组一起走,先到者胜。
第四篇:一年级课堂游戏
1、叫号游戏。教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
2、生字大搬家。教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。
3、穿山洞游戏。两名学生手拉手做拱形山洞状,一名学生手拿一叠生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名学生排队依次穿山洞。穿山洞的学生要读出卡片上的字才能顺利穿过,否则,就要被关在“山洞”里。
4、采蘑菇游戏。教师事先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。教师也可鼓励学生采摘2个蘑菇,说一句话,这样的学生可给予奖励。
5、开小火车游戏。教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来。”(边说边做开火车动作。)然后师说:“开到哪里去?”(随即教师在一组学生面前站定。)这组学生便说:“开到这里来!”接着这组学生就开火车读生字。
6、大家一起动起来。出示今天教学的生字,如:左,老师说:“我说右”同时向右拍拍手,学生齐声说:“我说左”,同时向左
拍拍手,这个游戏可以在巩固生字的同时,加强反义词的练习,也使得课堂气氛比较活跃,适合低年级学生年龄特点。
一年级语文教学中的游戏设计
记得有一句话叫“儿童永远生活在游戏中”,不做老师的人感觉不到,或者说不年级老师是无法体会的。近两年,从事了低年级的语文教学,深感游戏教学的确深入的内心,适时的游戏渗透对于孩子们巩固所学知识,提高学生兴趣大有裨益。(再加前几天,个别同年段的新教师也提出想了解低年级的游戏教学),于是,借本学期第教研活动的时间,我就班门弄斧一下,有经验的老师欢迎你们随时打断我,补充新的游或者等我讲好之后,再作进一步补充。
生字教学的游戏:
1、叫号游戏。
适用于十字之内的生字教学,教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字下面编上号,然后师生共同拍手,教师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号**这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
2、抢读游戏:
也就是比谁反应最最快。老师出示生字宝宝,比谁最快站起来把生字读出来。这
戏,孩子们特别喜欢。可以全班比赛,但是更适合于学习程度相同的孩子比赛(可选人或者6人一组参与);
3、送信游戏:
“叮铃铃,邮递员阿姨来送信,什么信?生字信。”同学们一人做送信人,其他信的小朋友,站起来大声朗读。边送信边巩固生字,何乐而不为呢?
4、开小火车游戏。
开小火车是教师课堂中用得最多的,我这里要介绍的是在开火车前说的话。同样完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师说:“小火车”,学生说:起来。”(边说边做开火车动作。)师说:“呜!”(就是一列火车)(如果说“呜就是两列火车);然后生问:“往哪开?”(随即教师在一组学生面前站定。)这组的第一人便说:“从我开!”接着这组(或两组)学生就开火车读生字。
5、比比谁的眼睛亮:
这种游戏适合于,复习生字时。师说:“比比谁的眼睛亮?”生:“我的眼睛亮(选择两个人,一人背对了黑板上的生字,一人点击黑板上的生字,全班同学作评委击的小朋友说:“开始!”背对的小朋友就说:“是不是*字”?答错了,全班说:了!错了!答错了!”答对了,全班一起说:“对对对,答对了,你真棒!”(每个友至多回答三次);
词语教学的游戏:
1、放爆竹或烟花:(实质上就是扩词)
教师说一个字,对孩子们说:“放烟花”。孩子们就将词语一一说出,此时,可媒体展示漂亮的烟花,激发孩子的兴趣。
2、字宝宝,词宝宝(扩词,读词)
师:“字宝宝”;生:“词宝宝”;齐说:“大家一起真快乐”。师:“我说字。生:“我说词。”齐说:“看谁说得多又好。”
3、对口令(适合反义词)
反义词,一对对,字数相等,意相反。师:“我说大。”生:“我说小。” 句子和朗读的游戏:
1、接龙朗读;开火车每人读一句话(适合指导学生识别句子的时期)
2、滚雪球:滚雪球,滚雪球,滚到谁,谁就跟我一起读。
今天就介绍的几种游戏,希望对老师们有帮助。的确,游戏是快乐的,游戏是轻松游戏让学生没有了心理负担,让他们敢于在课堂上畅所欲言,有了游戏,课堂上就不现“这里的黎明静悄悄”的尴尬局面,有了游戏,学生的学习不再是一种负担,而是一趣、一种享受,在这样的氛围中,学生的学习就会达到 “我要学”、“我爱学”的境界也是今年一年级语文课改的主动向。
第五篇:一年级亲子游戏
一年级亲子游戏(数感培养)
今年幸运又和一年级可爱的孩子们在一起学习,我很高兴。看着孩子们一张张可爱的小脸,我心里阳光明媚啊!令我吃惊的好多孩子知识面特别广泛,但个别孩子也出现不小的差异。如我随意伸出几根手指头。有的孩子看一眼就知道是几,而有的孩子数几遍才能数对。我往黑板上贴出几个图形,有的孩子能很准确的数出多少,有的则要重复。在此无意于孩子之间的比较,但也给我们提了个醒,孩子的数感并不是与生俱来的,需要培养,需要锻炼。在此给各位爸爸妈妈提供2个行之有效的游戏,来提高孩子的数感。游戏名字:手指游戏
游戏目的:培养孩子良好的数感,能正确地对10以内的数量做出快速的反应,对以后20以内的进位加法和退位减法学习有较大的帮助。游戏方法:
1、家长任意报一个10以内的数字,孩子听到数字后,立刻伸出相应的手指数,一个手指代表1,报6就要伸出六个手指,报8就要伸出八个手指,不能用拇指和食指代表数字八。鼓励孩子用多种方法表示同一个数字。
2、孩子报数,家长伸手指,让孩子来评评家长做的对不对,家长偶尔要出错一两次,检查孩子的观察能力和判断能力。
备注:在正确的基础上要求孩子越做越快,记录一分钟能做的次数,每次做三到五分钟。每天练习更好。我们在接孩子的路途中均可完成。开车的朋友不可啊呵呵。“数豆”游戏 游戏目的:
培养孩子良好的数感,对后续的数学学习有很大的帮助。游戏方法:
1、让孩子数出10颗豆子(花生、黄豆、绿豆均可),放在桌上堆成一堆,家长也抓一把稍多的豆子放在桌上,让孩子比较两堆豆子的关系,猜猜(估计)家长抓的豆子大概有多少颗,然后再数一数。家长要引导孩子如何根据两堆豆子的多少来猜数量,孩子猜的数越来越接近正确数量时要表扬他们。
2、让孩子随意手抓一把豆子,放在桌上,让孩子先不要数估计大概有多少颗,然后再一颗一颗地数一数,算出之间的差距(可能需要家长帮助),差距越小正确率越高。备注:
游戏过程中家长要营造轻松愉悦的氛围,以游戏为主,在游戏的过程中培养孩子的数数、估数的能力,估计的数量不一定要很准确,但数数一定要正确,一定要在孩子有进步时进行表扬和鼓励。