教学设计内容要求
教学案例基本信息
对应信息技术主题
T12
技术支持的课堂讲授
开始时间
8:00
结束时间
8:40
学科
数学
学段
一
年级
一
案例名称
两位数加一位数进位加法
教材
书名:北京市义务教育教科书数学教材第二册
出版社:北京出版社
出版日期:
2019
年12
月
教学案例设计参与人员
分工(可修改)
姓名
单位
联系方式
设计者
庞役臣
坨里中心校
实施者
庞役臣
坨里中心校
学科指导者
李文英
坨里中心校
信息技术指导者
邢泽龙
坨里中心校
课件制作者
庞役臣
坨里中心校
课程说明(信息技术与学科教学内容结合方面的指导思想与理论依据):
学生运算能力的培养与发展,是由具体到抽象,由法则到算理、由单向思维到逆向思维的过程。教学不是简单的告诉,是需要学生自主动手探究、动脑思考,在原有知识基础上建构的过程。本节课运用信息技术通过图片演示过程让学生在动手操作、独立探究、合作交流等过程中,使学生理解两位数加一位数进位加法的算理,掌握口算方法。
信息技术环境软硬件要求及搭建环境情况
台式计算机、白板、实物投影仪
教学背景分析
两位数加一位数进位加法是属于“数与代数”领域,对于一年级学生有一定的难度。教材中的例题与主题图有关,通过解决学校阅览室发生的问题来学习此部分内容。所以,要充分创设好情境,培养学生观察能力,提取信息能力。教材提示通过小棒直观、动手操作形式,帮助学生学会算法,理解算理,突出个位相加满十要向十位进一。学生在已有知识的基础上,通过独立思考、合作交流,体现算法多样。由操作层面提升到思维层面,在自主建构中学会两位数加一位数的进位加口算,即从个位加起,个位满十向十位进一(和的十位比原来两位数的十位数字多1)。
教学目标
教学目标:
1、通过动手操作、独立探究、合作交流等方式,理解两位数加一位数进位加法的算理,掌握口算方法。
2、能较熟练地运用两位数加一位数进位加法口算方法进行计算,解决问题。
3、在观察中动脑思考,主动探究,培养创新能力。
教学重点:
掌握两位数加一位数进位加的计算方法。
教学难点:
理解“个位满十,向十位进一”的算理。
教学过程
教学阶段
教师活动
学生活动
设置意图
技术应用
时间安排
一、创设情境,导入新课
1.二(1)班图书架:
故事书25本,作文书5本,动漫小说9本,科技书69本,《十万个为什么》3本。
2.根据信息,任意选两种图书的数量,你能编一道加法问题,并列出算式吗?
3.根据学生回答结果把算式分类
学生观察图意,思考:获得了哪些信息?
学生思考回答
在练习本书写
分出学过的并计算和要学习的新知
创设适合学生身边的生活实际情境,引导学生根据信息提出相应的数学问题,落实培养学生提出问题的能力。结合算式特点,引导学生分类,不仅培养学生分类解决问题的思想,而且引出知识的生长点。
出示图文并茂的题干,用图片和文字相结合,不认识的字看图片就可以了。利用图片激发兴趣。
10分钟
二、动手操作,探究新知
请你从六个算式中,任选一个来研究怎样算,可以借助小棒来探究。算完后和同桌交流。
小棒探究算理和拆分凑十等方法探究
数形结合将抽象的算理算法变成相应的直观形式,符合低年级学生的思维水平。在动手操作中,积累活动经验,实现抽象问题直观化;在互动交流中,实现思维碰撞,算法多样化、优化;在老师的组织引导中,进一步理解算理,明白“通法”,实现思维条理化。
出示小棒算理过程图片并使用白板技术在上边圈一圈,形成个位够十向前一位进一的直观效果,帮助理解。
18分钟
三、巩固新知,实际运用
1.看书P32例题,说一说图意。
看几种计算方法,想一想还有什么算法。
提出不懂的问题。
完成33页3题。
(4)完成33页4题
2.判断,并说明理由。(完成学习单上的试题)
先计算,再观察,说说发现了什么?
试着写一组算式
完成练习并交流。
练习的质与量,决定了学生技能的形成。这里既有两位数加一位数进位的专项训练,又有两位数加一位数进位与不进位的交错训练。同时结合学生易出现的错误类型,让学生进行判断,可以实现学生理解算理、巩固算法的目的,“说明理由”的安排训练了学生的表达能力,练习设计与情境有机结合,学生会体验到学习数学很有用。
出示练习题
实物投影展示学生做题结果
10分钟
四、总结本课,畅谈收获
这节课我们学会了什么?计算时要注意什么?
学生根据所学回答
课堂小结
形成记忆
2分钟
学习效果评价
评价方式
完成学习单上的试题
1.27+5=
先算()加()得()
再算()加()得()
书写:☆
正确:
☆
2.42+9=
3+37=4
书写:☆
正确:
☆
3.54+
﹥60
可以填()
书写:☆
正确:
☆
4.一辆中巴车能坐50人,胡老师带了38个男生和7名女生,这辆中巴车能坐下吗?
书写:☆
正确:
☆
5.游乐园
射击:每次3元; 划船:每次9元; 木马:每次6元;
飓(jù)风转椅:每次15元;
根据以上信息,自己提一个两位数加一位的数学问题,并列式解答。
书写:☆
正确:
☆
总计:书写:()☆
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正确:()☆
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本教学设计与以往未使用信息技术教学设计相比的特点(300-500字数)
一、情境创设贯穿始终——培养学生提出问题的能力。
本节课,以”图书”这个大情境贯穿始终。通过创设情境,引导学生发散思维,创新思维。根据信息,提出相应的数学问题,实现新旧知识的沟通联系。引发要研究的数学问题。
二、数学思想无痕渗透——提高学生分析问题解决问题的方法。
分类思想,引导学生建立新旧知识的联系;数形结合思想,将抽象变直观,符合学生思维水平;对应思想,有助于理解了算理——个位满十,向十位进一。
三、计算与实际问题结合——体现数学计算的价值。
课始、课尾的实际问题情境,为学生提供了体验学习数学的价值的机会,学生无痕地体验了数学就在身边,学习数学很有用。
四、主导与主体有机结合——培养学生求异思维和创新能力。
给学生自主探究、合作交流的空间与时间,发挥了学生的主体性。算法多样,体现了个性化学习,照顾了不同层次的学生需求。教师适时地引导学生总结“两位数加一位数进位加法”计算方法,起到了教师主导的作用。体现了先放后收的教学策略。
教学反思
两位数加一位数进位加法是属于“数与代数”领域,对于一年级学生有一定的难度。教材中的例题与主题图有关,通过解决学校阅览室发生的问题来学习此部分内容。所以,我充分创设好情境,与学生生活实际紧密相连,选择学生喜欢的图书为主题,激发兴趣,培养学生观察能力,提取信息能力。通过自己摆小棒直观、动手操作形式,帮助学生学会算法,理解算理,突出个位相加满十要向十位进一。学生在已有知识的基础上,通过独立思考、合作交流,体现算法多样。由操作层面提升到思维层面,在自主建构中学会两位数加一位数的进位加口算,即从个位加起,个位满十向十位进一(和的十位比原来两位数的十位数字多1)。这部分教学从小学生已有经验出发,学生已有的知识经验是一位数加减一位数口算。两位数加减一位数、整十数不进位口算。知识生长点是:个位满十的处理,个位上的数相加满十,向十位进一。和的十位数比原数的十位数多一。利用旧知识自然过渡到新知识,实现方法迁移。
这部分的学习个别学生有条理的表达计算方法、说明算理,有一定困难,需要进一步通过生生、师生互动进行交流,并给予适时地点拨、引导逐步熟练,但是学生还是掌握了方法。总的说本节课有以下特点:
一、创设生活情境——培养学生提出问题的能力。
本节课,以”图书”这个大情境贯穿始终。通过创设情境,引导学生发散思维,创新思维。根据信息,提出相应的数学问题,实现新旧知识的沟通联系。引发要研究的数学问题。
二、重视渗透数学思想——提高学生分析问题解决问题的能力。
分类思想,引导学生建立新旧知识的联系;数形结合思想,将抽象变直观,符合学生思维水平;对应思想,有助于理解了算理——个位满十,向十位进一。
三、练习与实际生活紧密结合——体现数学就在身边。
课始、课尾的实际问题情境,为学生提供了体验学习数学的价值的机会,学生无痕地体验了数学就在身边,学习数学很有用。
四、以自主探究为主——培养学生求异思维和创新能力。
给学生自主探究、合作交流的空间与时间,发挥了学生的主体性。算法多样,体现了个性化学习,照顾了不同层次的学生需求。
反思教学过程还有不足:如关注个别学生不够;动手实践还不够充分;对学生的语言表达培养还要加强。今后在教学中不断改进。