专题:猜数字教学设计终稿
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最新根据数字猜成语
根据数字猜成语 1x1=1答案:一成不变 0+0=1答案:无中生有 9999答案:万无一失 2468答案:无独有偶 23456789答案:缺衣(一)少食(十) 5、10答案:一五一十 1234567答案:八九不离十 123
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《猜花》教学设计
《猜花》教学设计 太和县双浮镇麦仁小学 刘慧 1.通过认、读、拍、唱这一节奏(后十六分节奏),使学生认识并能掌握这一节奏。 2. 通过学唱《猜花》,感受地方民歌的风格特点。(海南歌
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《猜 猜 猜》作文教学设计
《猜 猜 猜》作文教学设计 教学分析: 《语文课程标准》在小学高年级段的习作要求指出:学生在这一阶段要懂得写作是自我表达和与人交流的需要,同时能留心周围事物,丰富自己的见闻
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教学设计终稿)
初中英语听力教学设计方案(终稿) 新课标下在初中英语学习中,听、说、读、写四项基本技能的训练和培养是缺一不可。主要有以下几个方面: 一、影响学生听力的一些主要因素有: (一)
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VB猜数字程序设计报告(本站推荐)
河北金融学院VB课程设计说明书 Vb课程设计说明书 学生姓名: 昝志娟 学 号: 20100322013 系别班级: 管理系10级市场营销(2)班 题 目: 猜数字 2011年 12 月 24 日 河北金融学院VB
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拓展游戏猜数字[合集五篇]
ER 春夏 秋冬 白板 老婆 孙子的曾祖母的老公 路不 __遗 生肖 Teen Teen Teen Teen 食物 365-348= 2平方+3平方 +5 的一次方+1 400/20 本世纪 2=2 乔丹在公牛队的号码 节气
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脑筋急转弯+谜语+猜成语 终版
一.脑筋急转弯 1. 什么东西在倒立之后会增加一半? (答案:数目字6) 2. 冰变成水最快的方法是什么? (答案:去掉冰字哪二点) 3. 在什么时候1+2不等于3? (答案:算错了的时候) 4. 一只
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《猜数游戏》教学设计
《猜数游戏》教学设计7篇 《猜数游戏》教学设计1 教学目标1、通过观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。2、能正确计算得数是6和7的加法以及相应的减法;感知并了解加
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《猜数游戏》教学设计
猜数游戏 导学目标 1.在游戏活动中,帮助学生掌握有关"6"和"7"的加减法. 2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力. 3.在游戏活动中,使学生不
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猜数游戏教学设计
猜数游戏教案 一 教学目标: 1 在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。 2 能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。 3 在数学游戏
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猜数游戏教学设计
教学设计 东关小学 杨小华 教学内容:北师大版小学数学四年级下册第七单元“猜数游戏”。 教材简介:“猜数游戏”是北师大版四年级下册第五单元《认识方程》中的第五课时,是在
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有的人教学设计终稿
20* 有的人 —— 纪念鲁迅有感 教学目标 (1)弄懂诗歌意思,体会作者的思想感情; (2)在理解诗歌的意思的基础上进行有感情地诵读; (3)了解诗歌所运用的对比手法。教学重点 诵读诗歌
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At the farm 教学设计(终)
小学英语PEP四年级下册 Unit 4 At the farm 教学设计Part A Let’s learn Let’s chant 通化县快大茂镇中心小学王淑梅 知识目标: 1.听、说、认读主要语言结构:What are
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数字游戏教学设计
数字游戏教学设计 袁庆松 一、活动导入 1、同学们会报数吗? 师:刚才从你们的报数当中,老师特别留意了这几个数字:3 6 9 12 , 他们都是 3的倍数,能被3整除的数就是3的倍数,咱们就
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《数字歌》教学设计
《数字歌》教学设计 一、教学目标 1.认读生字:数、一、两、三、四、五、只、个、小、朋、友; 2.学会用数词表示事物的“量”,学会正确使用量词; 3.熟读课文并背诵。 二、教学重
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数字游戏教学设计
《数字游戏》教学设计 一升二 刘玉慧 【教学内容】 数字游戏 【教学目标】 (1)知识目标:让学生在生动活泼的情境中体验数字游戏的乐趣。 (2)能力目标:培养学生初步的观察、概括和
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《数字阅读》教学设计
《数字阅读》教学设计 一、教学设计的背景 我们生活在一个网络时代,网络给我们展现了一个广阔的世界。我们用到的许多资料、信息是在网上查阅和收集的。将这些资料和信息收集
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猜我是谁教学设计 [合集]
《猜猜我是谁》教学设计奎屯市第三小学孙萍
教学内容与目标
知识与技能:通过学习,发现、表现背面人物头部的美感,进一步学习写生及线造型的方法,培养学生的观察能力、线造型能力