专题:flash小游戏实验报告
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实验报告FLASH范文
2014—2015学年第二学期 实验报告 专业:教育技术学 课程:flash 动画 学号:2013010229 姓名: 夏媛媛 教师: 刘娟 湖南师范大学教育科学学院 实验一Flash基础动画制作 一、实验目的
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flash实验报告(合集)
实验一设计卡通形象 实验目的: 一、使用椭圆工具、任意变形工具、线条工具等绘制猴子的头部和身体。 二、使用钢笔工具、椭圆工具绘制福包和手。 实验过程: 一、新建文件,使用
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FLASH实验报告
2011年10月11日
实验项目:FLASH数字动画的制作
实验目的:1理解FLASH软件的工作原理,了解常用工具的使用
2掌握FLASH动画制作中基本形变动画、位移动画、遮罩动画以及引导层动画 -
Flash小游戏毕业论文
Xxxxxxx学院Flash小游戏制作 XXXXXXXXXXXXX学 院 毕 业 论 文 论文(设计)题目:Flash小游戏制作 系别:xxxxxxxx 专业:xxxxxxxx 班级:xxxxxxxx 学生姓名(学号):xxxxxxxx 指导教师姓名:xx
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Flash实验报告装订封面
韶关学院计算机科学学院 学 生 实 验 报 告 课程名称:网页Flash动画制作 实验名称:网页动画制作实验 实验班级:10计算机科学与技术5班 实验学生:黄桂芳 学号:10115013013 授课时
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巧用FLASH做拼图小游戏-实例教程
巧用FLASH做拼图小游戏-实例教程 来源:FLASH小游戏开发教程 作者:www.xiexiebang.com FLASH作为一款目前最流行的网络动画制作软件,恐怕不知道的人少之又少。其实FLASH强大的功
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以“Flash小游戏”激活数学课堂
以“Flash小游戏”激活数学课堂 嘉善县大云中心学校 梅勇 【摘要】苏霍姆林斯基说过:“世界通过游戏展现在孩子面前,人的创造才能常常在游戏中表现出来,没有游戏,也就没有充分的
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计算机应用基础实验报告(flash)
实 验 报 告 计算机应用基础实验报告 姓名班级学号 实验日期课程名称计算机应用基础 指导教师 成绩 实验名称:简单动画制作 实验目的: 掌握逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变
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Java猜拳小游戏程序设计实验报告
Java程序设计实验报告 班级: 学号: 姓名:实验题目:猜拳小游戏 实验要求: 用java编写一个人机对战的猜拳小游戏。人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。有简单的操作界
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21视频教程网c语言视频教程flash小游戏视频教程photoshop视频教程--专
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动画制作软件Flash电脑上机实验报告(精选五篇)
华南农业大学2010届动物科学学院
动画制作软件Flash的使用
实验目的:
(1)
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(3)
(4) 了解Flash动画的特色及基本原理。 熟悉Flash软件的基本功能。 掌握Flash绘画工具的使用。 掌握 -
小游戏
游戏1:记名字 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继
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小游戏
一 团队精神游戏 一 快乐传真 每个组5-8个人为宜,一组人按1行胸对背的排列。第一个人面向主持人其余人向后转,背向第一个人。第一个人看主持人给的题目,看完后,主持人收起题目
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小游戏
抢板凳 准备5个板凳,6个人抢,没坐在板凳上的人淘汰。再去掉一个板凳抢,以此类推。 14、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰
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小游戏
游戏一:坐气球。 每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。 游戏二:纸杯传水。 每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后
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小游戏★
小游戏: 一、心有灵犀 1、用纸写好词语(猜成语、猜职业、猜歌名均可); 2、一个人抽出一张纸片,不用那个词来形容(肢体语言辅助)什么意思; 3、同组的人员(两个或多个一组)猜。 4、猜错
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小游戏
小游戏 游戏名称:合力吹气球 游戏类型:室内游戏、趣味游戏、团队游戏 游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数要求:每组限六人 场地要求:不限 道具要求:主持人准备每组
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小游戏
随机抽取5个人,猜拳一次,输的是最后一个,开始找人猜拳,找人猜输的又找另一个人猜,一回合内不得重复,主持人在一旁的时候叫一声“照相”, 5个人就必须保持禁止状态,坚持最长者胜利!(同