专题:高二信息技术flash
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2014黑龙江信息技术会考Flash
利用Flash软件,进行以下操作: (1)打开“考生文件夹9”文件夹下的文件“孔子.fla”; (2)把第27帧的Alpha值设为25%,并把图像移至右边; (3)创建第20帧至27帧的动画效果,效果如样例“考生
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初中信息技术flash说课稿
《Flash遮罩动画》说课稿 一、 说教材教材的地位及作用 本课内容是动画制作。遮罩动画是Flash动画的重要组成部分。与前面的逐帧,形状补间以及运动动画相比有着较大区别,前三
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高中信息技术FLASH教案
篇一:高中信息技术形状补间动画教学设计教案“形状补间动画”教学设计灵台一中教材分析 本课教学内容是校本教材第三单元·“动画制作”中的“制作基本动画”第二课时--“形
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初二信息技术Flash教案
第一单元 绘制矢量图 第一节 Flash基本操作一、教学目标 知识与技能: 学生能够学会FLASH最基础的一些操作。 过程与方法:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力
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初中信息技术flash教案(定稿)
1.认识FLASH动画 学习目标:1、学会启动FLASH的方法2、认识FLASH工作界面3、动画制作的基本概念4、学习制作简单的动画 重、难点:认识FLASH的工作界面、学习制作简单的动画。
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高二信息技术选修FLASH按纽制作的教学设计
高二信息技术选修《FLASH—按纽制作》的教学设计 学校:苍南中学教师:梁亦明班级:高二 时间:2004-2005年度第二学期第九周 【背景分析】 学生对FLASH动画兴趣浓厚,尤其对FLASH的
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小学信息技术教案 认识FLASH
课题:认识FLASH 教材分析:本课教材通过教材中提供的小游戏帮助学生理解FLASH动画制作的原理。及学生自主尝试和教师的点拨讲解帮助学生学习运动补间动画的制作方法。 学情分析
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六年级信息技术教案flash(精选5篇)
第三课 装扮故乡的小屋 学习目标: 1、学习flash中几个常用的绘图工具:线条工具、椭圆工具、铅笔工具、颜料桶工具、放大镜工具。 2、练习自己绘制图画。 教学重难点:对工具的选
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高二信息技术教学计划
高二信息技术教学计划 高二信息技术教学计划1 一、指导思想:以教学大纲,考试说明,教材为依据进行教学。信息技术课程是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,不能和其它课程
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高二信息技术教案
优质教案 【基本教学内容】§2.1浏览网上信息 【教学目标】 知识目标: 1.使学生了解接入因特网的主要方式。 2.使学生掌握接入因特网的基本条件。 3.使学生掌握电话拨号上网的基
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高二信息技术教学计划
高二信息技术教学计划
学生状况分析:
1.通过高一对信息技术有关知识的学习,本届高二年级学生已经具有一定的信息技术使用经验及具备一定的信息素养,但总体信息道德与安全等方面 -
高二信息技术教学计划精选
导语:关于高二信息技术教学计划要怎么设计?下面是由小编整理的关于高二信息技术教学计划范本。欢迎阅读!篇一:高二信息技术教学计划信息技术:杨XX 这学期我将继续带高二1-9文科班
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小学信息技术 Flash动画教学反思
小学信息技术 Flash动画教学反思我发现信息技术课中的Flash动画是学生们比较感兴趣的内容,但一直以来也是学生觉得难学的内容。我让学生把Flash动画制作与拍摄电影的工序相比
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2013—2014学年度第一学期五年级信息技术FLash试卷
2013—2014学年度第一学期五年级信息技术
期末试卷
班级:姓名:得分:
一、理论知识部分(40分)
1、下列软件中,属于动画软件的是
A、WordB、ExcelC、Flash
2、我们在绘制荷花时,所用 -
小学信息技术《初识flash》教学反思
小学信息技术《初识flash》教学反思 小学信息技术《初识flash》教学反思趣味导入部分,我以纸质的动画册作为导入点,吸引学生的眼球,进而提问学生动画是由什么构成的,激发学生学
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高二信息技术教学计划上
高二信息技术教学计划 本学期我担任高二年级十个班的信息技术课教学工作,为了能够更好的完成教学任务,达到有的放矢,特制定如下计划: 一、学生情况分析: 1.计算机是比较特殊的学
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高二信息技术教学计划(5篇)
信息技术是主要用于管理和处理信息所采用的各种技术的总称。它主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。下面给大家带来一些关于高二信
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高二信息技术教学总结
高二信息技术教学总结 高二信息技术教学总结1 一、加强了信息技术常规管理工作,在硬件设备的使用和校园网络的管理方面做好了以下工作:(1)协助总务处做好激光打印机的硒鼓(或