专题:流动的画教案

  • 有趣的流动画教案[优秀范文五篇]

    时间:2019-05-15 16:32:45 作者:会员上传

    活动目标:1、学习流动画的作画方法2、能大胆想象添画,丰富画面内容3、激发幼儿对多种材料作画的兴趣,提高创造想象力活动准备:调好的颜料、毛笔、图画纸、记号笔、蜡笔活动过程:

  • 动画教案

    时间:2019-05-11 20:55:11 作者:会员上传

    《综合动画制作》教案 [教学课题] 综合动画制作 [教学目标] 1.知识目标: (1)了解混色器的各种使用方法; (2)了解直线工具+选择工具的用法; (3)了解引导线动画的动画原理; (4)掌握图层的

  • 动画教案

    时间:2019-05-15 07:17:19 作者:会员上传

    花瓣动画 一、复习回顾(2-3分钟) 在前面的课程中,我们已经学习了脚本的基本语法结构,了解了脚本应用的基础环境,知道了如何制作简单的游戏动画。请2位同学来回顾一下之前学习的if

  • 动画教案

    时间:2019-05-15 07:46:44 作者:会员上传

    动画教案 2016年度上学期教学计划 (一)课程目标: 知识与技能: 1、了解动画片的发展历史、当今的文化潮流、以及动画片的分类、各国动画特色等,培养学生创新精神,体会动画创作的乐

  • flash简单动画教案

    时间:2019-05-13 21:54:11 作者:会员上传

    小试身手——简单动画 第一节 步步为营——逐帧动画 一、教学目标: 知识目标: 1.创建逐帧动画的几种方法教学 2.简单动画的制作方法 能力目标 学会用绘制的图形来制作“逐帧

  • 《引导动画》教案

    时间:2019-05-13 21:42:29 作者:会员上传

    《引导动画》教案 教材分析: 本是小学五年级信息技术flash动画中自加的一节内容——引导层动画,本是在简单的移动动画的基础上进一步深入学习,主要内容是让学生掌握Flash引导层

  • 自定义动画教案

    时间:2019-05-13 21:54:10 作者:会员上传

    一、教材分析 《制作多媒体演示作品—设置演示文稿的放映效果》一课是八年级《信息技术》第二册上的第三章第三节教学内容的一部分,这节课的内容相对比较独立。本课书的内容

  • 动画之星教案

    时间:2019-05-13 21:54:10 作者:会员上传

    《动画之星》培训教案(一) 教学目的与要求:为了更好地促进现代教育技术与学科教学整合水平,有效提高中小学老师的教学动画制作技能,提高学校“班班通”使用效率,进一步提高课堂教

  • 文字动画教案(范文大全)

    时间:2019-05-13 21:54:11 作者:会员上传

    FLASH动画3——文字动画的制作 教学目标: 1、掌握文字动画的制作方法 2、掌握移动、旋转移动、透明度Alpha变化的淡入淡出的动画制作方法。 教学重点、难点:移动、旋转移动、

  • 《FLASH动画》教案

    时间:2019-05-13 21:54:11 作者:会员上传

    Flash动画教案 第一章 网页设计制作概述 授课时数:2 理论讲授:1 教学目的和任务: 通过分析国内外优秀动画作品,了解动画的发展和历史。欣赏不同国家动画片的特色,以及学院派和商

  • 形变动画教案

    时间:2019-05-13 21:54:11 作者:会员上传

    FLASH动画2——简单对象的变形 教学目标: 1、掌握简单对象、文字的变形动画制作方法 2、掌握颜色RGB值的设置方法 3、能区分对象的变形和移动的制作方法 4、掌握图层的操作方

  • 动画教案5

    时间:2019-05-13 21:54:12 作者:会员上传

    明月照星空 教学目标: 1、通过学习,使学生能够学会从Powerpoint里调入图画。 2、掌握逐帧动画制作的基本思路。 3、培养学生动手操作能力及解决问题的能力。 教学重点、难点:

  • 遮罩动画教案

    时间:2019-05-15 02:59:43 作者:会员上传

    《Flash遮罩动画》教学设计 教材分析 遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩效果来实现的。然而这个内容也是本门课的重点和难点。因此,我

  • Flash动画教案

    时间:2019-05-12 18:53:54 作者:会员上传

    第一章初识Flash 第一讲(第一周2学时) 课题名称:初识Flash 目的要求:主要介绍Flash的用途以及基本操作,包括认识Flash、启动和退出Flash、认识Flash的操作界面以及设置个性化操作

  • MAYA动画教案

    时间:2019-05-12 19:05:06 作者:会员上传

    《动画运动规律》教学大纲 适用专业:动画 课程编号: 80305041 总学时:64 课内练习学时:40 学分:8 第一部分 使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1.课程的性质、地位 本门课

  • 动画规律教案

    时间:2019-05-15 05:32:29 作者:会员上传

    第三节 人物奔跑的运动规律 教学目的:使学生能够掌握人物奔跑动作的普遍规律,使他们能够自己完成一个独立的人物奔跑循环。 教学难点:奔跑中各个肢体的形态掌握 教学重点:奔跑中

  • 路径动画教案

    时间:2019-05-15 03:31:47 作者:会员上传

    Flash--沿路径运动动画教案 一、教材分析与处理 本节主要内容是让学生掌握Flash引导层的功能,学会制作曲线运动的动画。在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动

  • 剧情动画教案

    时间:2019-05-15 02:17:25 作者:会员上传

    《剧情动画能控制》教学设计 教学目标: 1.让学生掌握用“退出”制作连续动画。 2.让学生掌握用“路径”制作动画。 3.让学生掌握用“触发器”制作动画。 4.培养学生的探究精神和