第一篇:三国志11中文版新手提示集及心得体会
三国志11中文版新手提示集及心得体会
中文版出来后提问贴多了不少,经常看到很多人问同一个问题,有些是比较基本性的,有些精华贴里没整理出来或者比较复杂,所以有这个想法:把一些常见的问题跟个人心得简单地与大家分享。当然篇幅有限,故这里没涉及到的话题,新手如果有凝问可以提出来,尽量帮忙解决,或者有些可能置顶精华贴里有比较详细的,所以建议新人多看看的精华贴。
{{以下除了技巧值数据引自网上外,其他皆是本人原创,每个主题都作了自己心得体会的注解,故个人因素会有,难免出现错误,希望大大们补充指正。一切皆是为了新人更快的掌握游戏。}}
目录
一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数
二、结婚、结拜义兄弟 及其作用
三、宝物的取得
四、技巧点的获得
五、如何俘虏武将?补虏的武将如何快速登用起来及不逃跑
六、何为摆空城计
七、港口及关卡的作用及如何修补
八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜
九、教学关成都攻略战(8.2增加)
十、关于军团委任
十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略
十二、舌战介绍及技巧(8.3增加)
一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数
║官 职 ║君主带兵数║升官需要的条件║ 备 注 ║ ╠═════╬═════╬═══════╬═════╣
║皇帝 ║15000║拥有24座城市║就算之前拥不拥立皇帝不影响,条件达到后就会让位给你 ║王 ║14000║拥有20座城市║ ║公 ║14000║拥有18座城市║ ║大司马 ║13000║拥有14座城市║ ║大将军 ║13000║拥有12座城市║
║五官中朗将║12000║拥有 8座城市║到此时的行动力每回容易到255。仕官的人多,容易登人 ║羽林中朗将║12000║拥有 6座城市║ ║州牧 ║11000║拥有 4座城市║
║州刺史 ║11000║拥有 2座城市║初期生存必需,努力争取 ║无 ║10000║无
PS:(以上数据统计自繁体中文版游戏--情报-官爵)
1、封官是每月1号,官职只升不降。
2、行动力跟所占城数很大关系,所以一开始游戏要看看周围的势力关系及空城数。占空城主要是为了封官及增加行动力,当然还有钱粮以及人才登用的好处。
如:190刘备,可以一开始就派张飞占寿春到柴桑占空城,到了191年1月份你基本就是中郞将。这个时候很多仕官的就会容易出现。曾经在这时赵云自动来投靠
3、研究{兵制}后可以增加3000人,所以游戏带兵数最高为18000人
4、官职在311来说很重要,官大了可分配给属下的官位也多,所以前期要多多利用空城或者低势力来升官,这样君主的名声也大,君主亲自登人也容易,名将也会来仕官,而且官大了代表势力也强,其他势力纷纷来修好,同盟的也不容易解盟。所以个人觉得官职甚至可以决定游戏的成败关键。
二、结婚、结拜义兄弟 及其作用
条件:
需要技巧值500
双方功勋值400(不到的不显示在列表)(PS:感谢sunsongao 及173cm玩家的指正)城市-->君主-->仲介 人数:2-3人。
好处:
1、夫妇或者兄弟的双方忠诚度大涨,并且很难背叛君主。所以要留住大将最好给他结婚或者找人结拜。
2、在单挑时,夫妇或兄弟容易出来帮忙。
3、有内助特技的如樊氏、糜氏结婚后会增加男方四围属性+2
4、义兄弟组队,攻击力和防御会互补,如:攻90防30 攻30防90的兄弟组同队后攻击力会攻90。防90实际数据要看兵种适性
5、义兄弟在同一队,气力用完会一次恢复满 不在同队除了有机率恢复外还会有攻击辅助机率的提高
6、夫(妇)被其它君主手下的亲密武将登用后,被登用之武将的妇(夫)也会很容易被挖走。
PS:前面也说了要留住大将最好是结婚或者结拜,这样电脑想挖也难,而且被流言或者不给工资也很少叛变,当然特殊人物除外,有内助的最好给强人如赵云等这些统武双高的人,这样整体属性就高。个人觉得打战的话最好把几个主将结拜,这样每个部队的主将在围攻敌军上基本每回合都会有辅助攻击的出现。(至于有些已经结婚的武将,想把他们招至门下,至少要使其夫(妇)死亡,才能重结婚或者招安)
三、宝物的取得
1、可用有强夺特技的武将击败有宝物的武将。
2、抓到有宝物的武将会自动收缴。但要注意:抓到后直接登用的宝物就会归还给那个武将。
3、自己搜索得来,碰碰运气有时能搜到好东东
PS:
一般各势力君主都或多或少有宝物,抓到就归你,所以要多留意那些小势力又有宝物的优先提前解决掉!311的宝物主要是用在单挑跟舌战。装上会起到事半功倍作用。除了平时搜索外,要留意一开始就有宝物的名将,优先考虑用单挑抓人。具体可参考置顶贴的宝物大全…… 玉玺跟铜雀台是每回合增加技巧值的。
四、技巧点的获得
1、非战争类
开发里除了造币跟谷仓+25P 其他+15P 征兵:+5-10P(与征兵量成正比)训练:+7-10P 兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比)冲车 井栏 +25P 楼船 +20P 巡察:+7-13P 技巧研究:一项+5P 建设:修补一次+5P 搜索:发现+10P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+5-10P 登用:20-30P 计略: 停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P 评定:+10P 放逐:减7P-9P 结义与 结婚各减500P
2、战争类
战斗:攻城成功+150P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+25P(感谢173cm指正,已修改)
PS:(以上数据在中文版可能有点变化,已修改了部分,希望大大指正帮忙测试)
要快点提高技巧值,最直接就是打杖了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高!
现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用贼兵然后不停用计略混乱,还有自建土墙后自己放火烧等等。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。搞不好可能因为长期在外忠诚降低被挖走就损失大了。
五、如何俘虏武将?补虏的武将如何快速登用起来及不逃跑
1、一般要在他忠诚度94~90之间赶快登用起来,用军师推荐的人。用损招就是S/L大法了。
2、有些武将存在厌恶关系的话就难招。如用曹操招马超。
3、有些义兄弟没办法招的情况,消灭了那个势力也就是最后一个城攻破,那个势力的武将全部可以登用归你,前提必须那些武将都在城里,俘了之后不能马上登的关几天自然就登得到了。
4、如果你是玩史实模式有些武将如果国家不破他是不会被你登用的(如关羽)PS:
怕被逃跑的,可以用此法:抓到武将的部队不要进城,在城旁边呆着或做其他事,等几个月后那个被俘武将忠诚降了,可以在城里叫人去登。登到后再进城,如果粮草不够可以叫城里补给。
登用的时候要马上给他奖励升忠诚,不然下回合容易被挖走。看到军师说某某跟人谈话要注意看武将的忠诚,低了最好马上补。还有在城外招到的带兵武将。要赶快回城或者附近的据点然后奖励升忠诚,不然容易被其他势力招走。
六、何为摆空城计
空城计是可以用在进攻与防守上的战术,特别在防守上。分城市防和据点(关卡、海港)防
简单来说就是敌人来了,我们退出个城,等敌人占了后。这时由于被占了城,城的防御大减。在下回合。靠攻城器或者部队把城防攻破。这时城里的敌人城破兵全灭!不费多少兵力就能干掉N多敌军。
这个战术用在守关卡最适用。关卡一方用自己部队三个堵路口。另一边敌军只能进关卡却不能近战打你。你在下会回又能把城夺回来。这样就算有千军万马也会死于非命。
PS:
典型的如:洛阳的虎牢关。在城内用井兰或者攻城器堵路,敌人占了虎牢马上又占回来。这样敌人纵有十W大军也难以攻破。除非有智士把你混乱或伪报,或者者用远程兵杀你。除此之外还有港口也可以用此法。
七、港口及关卡的作用及如何修补
1、每月与季分别必定会有一定的金钱和粮食,记得叫人去把它们运回城里。
2、用来摆空城计,这比纯防守更好。平时放点兵跟攻城器或者井兰。敌人来了就退出城外。跟着.......如何修补?
只要进驻一个武将就会自动修补。
PS:占城首要考虑有港口或者关卡的,除了起防外主要每月会有一定钱跟粮食收入。这相当于多了市场跟田地。并不需要每月都运回城,可以用这些城的钱来提高武将的忠诚,这样不用浪费主城的金钱。有垃圾武将可以派一个来,当作马车定期运回城当补给。
八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜
1、强迫单挑的只有骑兵战术,是有几率存在的。特别是适性S级的如马超、超云等强迫的机率大大提高。
2、电脑能够根据实力悬别判断是否接受单挑,所以必须让电脑占有优势,也就是把电脑的兵力减掉3/2只有3/1时,这时接受单挑的机率大大提高。
3、用实力与对方相当的或者武力在敌人以下15左右的武将做副将,用副将去引诱单挑。电脑往往答应。接受后只要用车轮战术用主将出来换人打就可以。前提是不要被对方秒杀!所以一般出战最好带个武力差点的做副将用来诱敌。
4、混乱状态中的敌人或者兵临城下的敌人最容易接受单挑。几率提高很多。
PS:(总是有些人反映说单挑几率很低,本人玩的时候根本不存在这个问题,有些武将不容易单挑的,打他几下或者下几个会回再单挑基本就答应,你想一次成功是很难的,别怕浪费一会回什么的,叫一两次基本就答应,关键是要掌握技巧跟总结经验,我95叫85的单挑也答应,所以经验技巧很重要)
以上几种方法是主要的方法
我一般都是先用骑兵突,打掉他的兵力之佘也有机率出现单挑。用枪兵螺旋突晕人或者混乱后,用车轮战术轮流引诱单挑。
如果对方敌众我寡,就优先用第三种。比如对方来了五队人马,而我才有三队左右。就拿个武力低点的去选只有一个将的队单挑。灭掉一两队人后再拼。赢的机率就高。当然这些之前最好SAVE下 特别是人材缺少的,多运用单挑战术抓了后再用城外减忠诚法多招招人手。人才是生产力!
九、教学关成都攻略战 关键是要把三个能人调过来梓潼就比较简单了。
第一个是搜出来的尹默(要舌战赢),他有发明,生产兵器时间减半。第二个是糜竺,他有特技富豪,每月城收入就多1.5倍。第三个是马良,他有特技能吏,生产兵装数量加倍。
然后其他你想调谁都可以。攻的时候要小心右边小路的,可以建个箭井在路口堵着,城里要留两队兵守就OK,其他的队里带上一两个井兰就很简单了。
十、关于军团委任
军团委任:也即把城市托管给电脑。有别于君主托管,君主托管在结束选项有把势力托管给电脑的选项
在君主——军团——新编/重编/删除 前提是:君主不在那个城里!
决定太守:谁官大谁做,所以不想那个人做的可以把他的官去掉就可以。没官的按功勋值 接着统率。一般俘到敌将的君主,往往他的功勋很高,所以只要去掉他的官让想派去的做高官就可以。简单来说还是功勋值。
在311,要想通关一次真的很耗时间,单内政的操作就很烦锁,所以适当的把一些城交给电脑委任,可以提高效率。现在的繁体1.0也就是日文1.3,由于电脑思维有所改善,所以电脑在委任上效率是挺高的。特别是在内政上如存军粮,征兵等效率比人手还高,而且会自动分配行动力,用不着我们操心。PS:
1、个人心得,一般玩,除了在前线要攻城的城之外,其他城委任给电脑管理,电脑在内政及军储方面比较有优势,每回合会自动分配好行动力,用不着担心。而且电脑会集中资源,把人跟物资往前线城市调动。往往会储够军备后再去攻城,所以有时你也可以手动叫电脑送过来物资。你会发现电脑征兵跟军储方面真是比人还快。不一会就上W兵。而你需要做的就是把垃圾武将往军团里送就可以了,所以一般不要杀人,尽量收到武将不管多垃圾,交给电脑最好。
2、军团委任设置上:
兵器生产最好不选,兵器反正就每个城留一两个井兰或者攻城器,让前线的生产再输送可以,不然电脑会生产一大堆浪费资源。
其他的一般根据你所需要生产,戟兵用得少可以少产。
不设定自动攻击,只要本城范围有敌军,电脑还是会自动防守的。如果设了自动攻击,电脑在充足物资之下会越城去打附近的敌势力。所以一般不设的好。这样物资可以自己分配。
3、军团分配上:
如果你城多,就多设几个军团,最好每个军团有两个城,这样方便电脑的人员与物资调动机动性。把其中一个城物资调空,电脑马上从另一个城分配过来。到后期可能一个军团就是五六个城了。
可以一级级的设置物资输送。比如第二军团送第三军团,第三军团再送第一军团。这样一级级最好送到前线城市上。4:关于军团的城市战跟势力战委任,个人觉得电脑还是比较笨,必竟电脑不如人脑的发挥。所以要让他攻城,最好多配几个猛将及兵力。以大欺小才是王道。必竟电脑是很少以小胜多的。
十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略
首先要说明的是,世上没有一成不变的事情,别人的攻略也并不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千变万化,自己去挖掘自己的方法,这样才有游戏乐趣性跟挑战性。
所以出这个只是提供参考,并不是就是最好的攻略,以下简要攻略是本人的一点看法,只是提供给新人做个参考……
玩哪个剧本,进游戏首先要看看周围各势力的外交关系,这是关键,清晰清楚所处环境才能有好的应对开局
《一》、190年反董剧本
1、刘备
所处平原虽然皆是同盟,诙昊岢鱿制泼说娜缭堋⑻涨⒖椎龋运拿姘朔浇崦媪俅蟮小6瞬庞秩币プ∧讯雀摺2幌胱咄饨还叵档模稍谝豢志陀谜欧纱鸥劭诘囊磺Пビ蚁路秸既∈俅骸蚪⒔ㄒ怠⑽狻⒒峄约安裆!U庋诙炅醣缚晒僦林欣山龃斡诙看笏韭恚⒂?000多的技巧值。中间搜到或者登到垃圾将就分配各城主要提高治安……之后两个发展方向: 想挑战难度的留守平原,对抗各势力,这其中要防好寿春以对抗陶谦
稳守一点的在占了寿春后就放弃平原,把所有物人全部移到寿春。整个江东的人才将属于你,因为基本人员在寿春柴桑间流动……
以上两个方向无论如何都要以寿春作防守重点,所以占了寿春派简来除了搜人材外,要马上修个兵营,并在寿春上方建箭井堵路。
2、曹操
由于旁边都是同盟势力,可以专心对付董卓。曹操人才充足,基本没什么难度 但为了发展可以优先考虑与刘岱破盟。把灇海这个北方唯一枪兵特产的城市占了。
再伪攻虎牢实夺许昌(先不占洛阳,因为占了洛长安大排董军会攻过来无力防守)。如果之前学刘备派垃圾去占了寿春等地,再把汝南攻克将连成一线……
3、孙坚
比较简单。占了荆洲四郡,长沙、桂阳、武凌等四郡后根基就稳,以武陵为防守城防住刘表。另一方去占柴桑以及整个江东。
《二》、194年群雄剧本
1、刘备
小沛是最不好防守的城之一,城防低、建筑格子小、又四通八达。所以要保住小沛,必须有一城邻接作接应后盾。下邳是最好的出路……下邳是都市,经济中心。所以只要下邳攻克,以此中心再夺北海、寿春。大事成矣。为此必须尽快生产兵器有一个井兰或者攻城器会容易些,为了下邳甚至放弃小沛也无所谓。当然也有趋吕曹相争时偷袭吕布的方法。所以说各种方法都行,只要你会玩。
2、曹操
左边许昌、宛城、洛阳都可以提前去占,但如果能够灭掉吕布。人员就更充足。这也符合三国演义的情节:)
3、孙策
可干掉江东的三虎,有了建业,吴、会稽做后盾,以及江东人才。何愁天下不定?
4、吕布
将会面临四面环敌的情况。所以紧守灇海是不智的作法,本人曾经试过几种出路,觉得曹操陈留是好方法。一开始游戏吕布有2W的骑兵,还有高顺张辽等猛将。用原始的兵力去攻曹操的原始兵力,争取在曹操兵营造出来前把陈留干掉是个好出路。当然技巧也高。当中主要是会用火攻,曹操人员虽多但一旦用火会一堆堵死在陈留右边路上。当中吕布张辽等可以利用来单挑对方的夏侯等猛将。把曹操的N多人才招在门下。不怕刘备等人的攻击了。(PS:这里的用火指利用火球火种等,所以要记得带多点钱造火球,这里以火球为主)
十二、舌战介绍及技巧
舌战随机性比较大,不太好总结经验,中文版的教学舌战指南很丰富,只要仔细学学基本都弄懂,这里就不细说,只是把一些重点的总结一下。
中文版与日文版对照:愤怒=上逆 熟虑=再考 胆小性格=小心性格 莽撞性格=猪突性格 话术卡与话题卡大小比较:无视>大喝>诡辩>话题卡>镇静>愤怒
给武将装上书籍:可以用上全部话术 即每回合有机率出现包括大喝、诡辨等的话术卡
四种性格在激愤状态下的攻击模式(舌战时把鼠标指向头像有说明)
电脑描述 个人说明
胆小 于激愤之时将持有话题全部放出 即一次把手中的非话术卡出完,无法防如张昭 刚胆 于激愤之时暂时成为无敌状态 三回合除了无视和大喝外都是我方牌大如简雍 于激愤之时:攻击力将暂时升高 三回合内可以用熟虑即总共可换三次牌 冷静 于每回合对方无法使用话术卡
封锁对方的辨才 攻击力升高据说是2倍
莽撞 于激愤之时舜间给矛对方极大伤害 凭空攻击对方一次,攻击力视智力 ║
从实战上比较 强弱分别为:胆小 刚胆 冷静 莽撞(以上由中文版舌战指南及游戏整理得来)
PS:
舌战的随机性很大,所以有意的舌战前最好SAVE下,有时选错一回合就可能全盘皆输。实战中刚胆跟冷静性格的人舌战比另两种多,特别是冷静型。实用上刚胆比较强。特别代表人物是有论客特技的简雍和邓芝。
所以书籍最好给高智的、具有眼力特技跟论客特技、还有政治高的武将装备。随时要进行舌战。
愤怒跟镇静牌在对方处激愤状态时会自动用,所以平时可以留着不用。除非没大牌用的时候再用或者想自己发怒 如果对方一直没用熟虑换牌而对方有话术牌。此牌很有可能就是镇静或者愤怒,这时自己尽量别发怒。看到对方先出话术牌的话,除非你有无视,不然你就用最小的牌出就可以。原因:大家自己玩多就知道 对方有同种类型的牌很多,而当前又出此牌时。你有大喝或者诡辨就是最好的出牌时机。可以破他大牌。对方是刚胆或者胆小型,尽量别让对方发怒。宁愿承受他一两回合也要换自己出愤怒或者镇静牌为止再激怒他。
以上只是常见规律,其他就不多说了免得大家搞混了@@,还是要实战中总结经验,实际情况实际分析,灵活应用。
第二篇:《三国志12》新手速成攻略
三国志12 玩家设想内容:特技篇 三国志12战法篇:
1、火箭: 威力改为普通射击*1.5倍,相对来说比前几代的设点要实用些
2、连射: 连续三次向敌军射击,会弩兵特技的武将伤害力增加
3、散射:向周围三格内敌军逐一射击
4、齐射:不同于三国志8的齐射,它的作用是引导周围的友军对指定敌军共同射击,有点象三国志5的一齐
3、剑阵: 步兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
4、冲阵: 骑兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
5、箭阵: 弩兵终极技能,威力*2.5,成功可使敌军恐慌
6、突击:威力*1.5,敌军士气降1
7、背击:威力*2 从敌人背后偷袭,只能在森林使用,敌军士气降1
8、牵制:威力*1.2,对手移动力在下回合减少
9、奇袭:威力*1,只能在森林使用,成功可是敌人混乱,但是智力比对方低则没有用
10、共杀:引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,有点象三国志5的一齐
11、奋发,作用和三国志5一样,被包围的时候使用,攻击周围所有敌军
12、陷阱:适用于山地,树林中,降低敌军士气
13、乱水:适用于水中,伤害周围三格内敌军
14、混乱:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
15、内杠:跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
16、落石:我方在山地,或者敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌军士气。
17、空城计:使用后城内的部队会暂时消失,当敌军冲进来的时候会损失大量部队,然后被赶出城去。
我朋友在测试的时候经常遇到这种情况,电脑对玩家使用空城计,玩家明知道城里有人,但是为了赶时间攻占城池不得不冲进去,这是很郁闷又很好玩的设定
18、连环:当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有敌军动弹不得。但无杀伤力。
19、水攻:相当于水中的一齐,引导周围的友军对指定敌军进行普通攻击,只能在水中使用
20、火烧连营:适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队施用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”
21、兵种特技:步兵,骑兵,会兵种技能的武将相应兵种攻防增加0.4
22、烈火,跟以前的游戏一样,但是智力比对方低则没有用
23、大喝,能让敌军恐慌
24、鼓舞,增加本部队士气
三国志12设定:战斗使用的效果与武将的性格有关
三国志12武将个性特技篇
三国志12继承三国志11的设定,每个武将都有自己的称号,具体名称我不记得了
1、吕布:(1)使用突击有优势,吕布的突击有恐慌的效果,恐慌的几率取决于双方的武力差。当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数
(2)能使用特殊计“四面突击”,即对临近的敌军逐一用突击攻击。消耗点数35(3)带领弩兵有优势,弩兵射击=0.6+0.4
2、关羽:(1)部队攻击力随着移动格数而增加,类似于英雄无敌的骑士技能,但是伤害力不会超过原来的2倍(2)使用奋发所受伤害力减半
4、张飞:使用突击有优势,突击前先大喝一声(有一定的几率让敌军恐慌),然后再用突击攻击敌军(组合计)。
5、赵云:(1)使用背击有优势,背击前先鼓舞一下(2)当被敌军包围时,士气增加20
6、太史慈:(1)使用连射有优势,比其他人多一次射击 2)当被敌军包围时,士气增加10
7、黄忠:(1)使用箭阵有优势,箭阵消耗点数减少10(2)受到弓箭攻击时,会有50%的几率用箭阵反击敌人
8、马超:使用奋发有优势,自身所受伤害减半,并且每使用一次奋发士气加1
9、曹操(奸雄):用普通攻击时不受反击
10、夏侯敦(独眼):(1)对箭术攻击的伤害减少1/3(2)回射
11、许诸:使用突击有优势,受到非箭系攻击时,会有50%的几率用突击反击敌人
12、典韦:使用奋发有优势,使用前先大喝一声(组合计)
13、张辽:使用牵制有优势,威力*1.5
14、徐晃:使用剑阵有优势,消耗点数减少10
15、夏侯渊:使用齐射有优势,消耗点数减少10,受到弓箭攻击时,会有50%的几率用弓箭反击敌人
16、周瑜:(1)使用烈火有优势,消耗点数减少10(2)使用乱水有优势,攻击范围加1(3)对乱水免疫
17、甘宁:使用剑阵有优势,消耗点数减少10 使用水攻有优势,威力增加
18、陆逊:(1)使用火烧连营有优势,100·成功(2)使用奇袭有优势,消耗点数减少10
19、孙策:使用突击有优势,突击前先来一次大喝 20、吕蒙:(1)使用奇袭有优势,消耗点数减少10
21、司马懿:(1)使用突击有优势,突击前先来一次混乱(组合计),当敌方的非箭系战术失败时,有50%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数(2)使用内讧必定成功
(3)使用背击有优势,背击前先来一次混乱(组合计)
22、诸葛亮:(1)使用空城计必定成功(2)使用烈火必定成功
(3)对火免疫,不会被火烧伤
(4)使用突击有优势,突击前先来个混乱,再突击敌人(组合计)(5)使用混乱、挑拨有优势,成功率增加
23、蔡冒:使用激流有优势,激流耗点数为40
24、庞统: 使用连环计必定成功
25、贾诩: 使用奇袭必定成功
26、姜维: 使用背击,牵制有优势,消耗点数减少10
27、邓艾: 使用背击,牵制有优势,威力*1。2 28 徐庶:使用烈火有优势,成功率+10%
29、陈宫:使用火箭有优势,100%成功
30、郭嘉:使用连射有优势,使用前先来个混乱(组合计)
31、颜良、文丑:使用突击有优势,威力*1。2,消耗点数减少10,当敌方的非箭系战术失败时,有30%的几率用突击反击敌军。反击的战法不消耗点数 32、刘备: 使用共杀有优势,使用前先鼓舞一下(组合计)
《三国志12》新手速成攻略
①内政建设
游侠新人攻略帖子里总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。对于游侠精华索引里的帖子,我只借鉴引用了喵咪咪的前期种田派。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发“绝道之策”我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。②人员配备
现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。③军事战争
提到三12的战争系统啊,TMD我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的,完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。
将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法最大的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。
第三篇:《三国志12》新手速成攻略
《三国志12》新手速成攻略
题外话:上级的AI难度真是太坑爹了,曹操部队从通关进攻我成都,我仗着3座城墙的天险,在进攻方有冲车的情况下李严(大打击)、严颜(老当益壮)二人各领5000人击退了曹操3W军队。除了敌将有大打击对二人造成伤害外,摸都不摸我城墙上的人。
好的,回到话题,总的来说,我将三12分为三个板块,我一一来说。
①内政建设
游侠新人攻略帖子里总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。对于游侠精华索引里的帖子,我只借鉴引用了喵咪咪的前期种田派。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的动向,如果在开发“绝道之策”我就会开始运输和补充兵力。粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。
综上所述,我的内政建设,如果前期不管你在有无特性的城市,1计略、1求人、1兵营,巡查看你守不守得住,其余全市场、兵营升到3,有钱市场全满。之后慢慢势力扩大,第一座大城市里放俩研究,4兵营就够了,其余全巡查,因为⑴名声的作用很大,包括求财效果,挖人成功率等等。⑵因为相关属性是武力,所以有利于方便研究,不用在前线调人回来;农田城市放1/3农田就好;市场城市和普通城市就全丢市场,刷刷的攒数字发展科技、秘策和升级建筑。而前线城市,如果是大城市在前线,4兵营先造好,计略和求人,有俘虏的弄上巡查。其他类型城市1兵营就行了。发展到后方参照前面。②人员配备
现在我来回答前面提到的问题,内政真的简化了吗?其实不然,每个武将拥有各自的技能、战法还有战法。你需要合理的分配每个武将到各个城市,有前线守城发展(优良4围,带军师或鬼谋或强战法),有后方纯发展(一般是2线武将,练兵、市场、农业、名声),这里要说说我收人的方法,4围中一项上了80的才要,70+带市场、农业、名声的我要。把这些2线武将分配好,优先分配到特性特性城市(有点废话了)如果农田满了就拉到市场。
③军事战争
提到三12的战争系统啊,TMD我就不想再吐槽了,我买不起正版玩对战,只能跟一群低AI的电脑弄过家家,虽然已经是上级了,但AI还是低到爆,对战的玩家就别来喷我了,我就一买不起正版的矮矬穷。废话少说,守城最好是弓兵,大家都知道哈,城墙上战一撮,射破坏高的,完了射枪兵,在守城战里,如果城门破了,我觉得枪兵在这里就能起最大的最用,特别是带一加防御战法的,顶到前面,后面弓兵轮射,敌人跑了就可以尝试着进攻;而骑兵在守城的作用,就是出城不停占据点,或者去包夹攻城部队,首灭弓兵,如果配合得当,几乎没多大损失,还能抓将。而在攻城战,最强势就是公认的骑兵+弓兵的情侣组合了,骑兵高机动占据点,在没有冲车的前期顶火力,弓兵在敌方有大杀伤力弓兵的情况下可以考虑先射守
城弓兵(比如远猛射这些大杀器),因为是射城墙上,所以伤害惩罚会让你降低1/3的攻击力,不过作用也是挺大的。
将三12分为这三大部分,就是我的理解,小小的提一下战法,其实全战法之类的技能其实并不是那么可怕,那么的强势的,骑克弓克枪克骑,用来全战法最大的最用无非是有了豪杰,如果对方也有豪杰或者被克制的情况,无异于是对爆的状态,合理操作好每个兵种,才是克敌制胜的关键。真正在大规模战斗中有实用的,我想应该就是直接伤害大于减益BUFF等于增益BUFF。
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第四篇:行业新手心得体会
这个转变中有过视线清晰地向往,有过顽强不懈的努力,也有过彷徨、失望所引起的无奈与着急,同样也有过前路迷茫而堕落的消极情绪,也曾受到过上级领导、师傅们的关心帮助与鼓励,从中我收获良多,性格也稳健了很多,思考问题处理工作多了些可操作性和实效性的想法和执行手段,也许成长就是这样潜移默化、脚踏实地。开始工作的 工作是一个需要更多实践经验和理论知识结合的工作 , 需要了解、学习和掌握的东西很多 , 我未敢有半点儿的大意 , 慎小慎微的做好领导安排的每一份工作,我内心告诉自己任何一个行业要想做好都需要花费很大的时间精力和精神支持,开始从一点一滴认真做起,从基础学起,必须要对工程进度都要非常熟悉,才能做得精做得准,只有这样在面对别人时更有说服力,才能更有效保质保量的做好工程进度中的各项工作。面对这些繁琐且需要更多耐心和细心并要具备统筹安排能力的工作,必须对每项工作,在一开始就要进行分析,做计划安排,如何去做,如何做更高效,刚开始我没有这方面的考虑,经常会做一些无用功,幸好有部门各位领导、师傅、兄长的指导和帮助,我开始考虑如何计划性的安排工作,这样工作效率也提高了。
第五篇:SCI新手炼成记和心得体会
1、写SCI难吗?
答:难,也不难。
基于研究工作,经过一段时间的模仿和操练,即使英语不好的SCI新手也完全可以自行写出基本合格的SCI论文。
但是,如果要写出高档次的文章,首先要有很好的工作基础,还要有娴熟的写作技巧来谋篇布局,突出创新内容,还得要一点好运气。
2、SCI新手如何模仿和操练啊?
答:任何技能的学习,都得经过模仿、操练、实践、总结经验体会、改进后再实践的过程。SCI论文写作技能也是如此!
要进行模仿和操练,就必须要目的明确。首先找本领域最高级别的期刊,找3-5篇文献仔细阅读。阅读要带有目的性,告诉自己,这些东西是我写文章要用的。先把文章弄懂,然后自己记下可能用得到的句式、语态、词汇、句子间连词的用法。例如:在摘要中如何总结工作,Introduction中如何介绍相关工作,如何写试验操作步骤,如何分析图表,如何做统计分析,如何写结论部分。当带着模仿目的去读文献时,才会学到一点东西。学到上述基本的东西之后,就可以开始操练了。SCI文章毕竟不是文学作品,对于语言和写作技巧的要求并不是特别高,研究工作创新点才是最根本的东西。
3、如何成为高手? 答:何谓高手?真正的高手境界是文思如泉涌。他们因为对某个领域感兴趣,进行研究,并取得突出、惊喜的研究成果,迫不及待地要不同行分享,这样的研究基础才会文思如泉涌。大部分都是凡人,是不可能达到这种境界的。通用原则是不断实践,避免犯错,总结经验。高手都有一套自己独特的经验。下面总结一点适合新手提高的经验。
在写文章的时候,就要想到这些文字是要经过技术审查、经过编辑、经过审稿人的挑剔眼光的,要有针对性地依据这些人可能会提出的问题来写文章。其中最重要的一点就是,你写好的文字,要让你的读者,尤其是审稿人相信:如果是他来做你的试验,他也会像你一样,采用同样的方法,也会得到一样的研究结果。让他们相信你的试验是可以重复的,研究结果是可信的,是有意义的。按照上述设想,进行研究试验、试验数据分析、方法设计、总结,并在行文中体现研究的逻辑,避免写成试验报告式的论文。
SCI心得体会
从硕士到博士这些来,从小木虫上学到了不少虫友们的科研和写论文的经验,所以也想把自己的东西拿出来赚赚人品,呵呵!这些年来也小有了一点成果,一篇NANOTECHNOLOGY,两篇CARBON,三篇3.0以下的SCI,当然还有些垃圾中文论文。其实正像很多老师讲的那样,只要你发文章有了第一篇之后,到第二篇第三篇就会越来越容易,因为只要实验成熟,这就是一个程序化的工作。我在这里想介绍一下我的写文章和审稿的经验和教训和大家交流一下,希望对一些初写文章的人有点帮助,当然这中间有很多不太妥当的地方,也请大家指正。
写文章
1.前期实验。对于我们这些学生来说,读书大部分情况是为了写文章毕业。所以没必要为了完成老板的课题先做试验,然后总结实验结果写文章,我觉得这对自己来说很不妥!因为我们到后来写文章的时候会发现总是有不如意或者漏掉的数据和实验,所以会经常很懊恼,不得不重新回过头做测试甚至重新做样品。例如,某些照片的尺寸不统一问题、缺少可对比数据等。这样会很费时间,所以我建议特别是初次写SCI的同学,实验之前一定要多看文章,借鉴一下类似文章的构架,然后边做实验边写文章框架,写的时候先不要做详细的分析,把数据和图片罗列出来就行了。
2.看文献。切忌从头到尾的当阅读理解看!除非是非常接近的论文。我就习惯根据关键词上百篇的下载,然后逐个浏览人家的图片,这样总能找到和自己的某部分挂上钩。特别是我们在写文章的时候,如果缺少哪个理论,你可以大量下载文章去查找,其他领域的也要看,别指望和你很接近的理论,否则你的研究就没有价值了。
3.数据处理。数据处理要尽可能避免原始的测试数据,要尽可能的做一些处理,如转化换算、统计分析等等,这样会从实验中得到更多的信息,审稿人也会觉得你做了一些深入的研究。例如化学动力学分析(如Arrhenius曲线),材料力学性能可以加入断裂概率分析(如Gauss和Weibull分部分析),纳米材料中的直径分布曲线(用Nano Measurer),和元素分布曲线,等等。另外想发高一点的杂志,适当做一些理论分析是很有必要的,这样既可以转化我们的试验结果,也能赚取审稿人的印象分。其实这个并不能,只要你多看各个方向的文献,你总能找到满足你的理论。4.
图片处理。图片可以说是整个文章最重要的因素了!首先对于编辑和审稿人来说,他们拿到一篇文章,往往第一眼都会看图片怎么样。因为他们都是在本领域内见得毕竟多的人,一看图片就能知道文章的好坏。说到图片就有很多要注意的东西:首先,图片的分辨率必需较高,我习惯用Photoshop处理一下,像对比度、色阶什么的,这个我就不多说了。图片的颜色,图片能用彩色最好了,比分说示意图什么的,甚至现在的杂志很多都鼓励给图片PS颜色,比分说SEM和TEM照片,很多高水平的杂志上都喜欢用彩图。曲线图片,曲线一般情况下是用Origin画出来的,所以会有很多个人喜好的因素,这可以多借鉴一下各个领域的文章。另外补充一点,如果你能有些在你领域内非常规的测试方法得到的图片,那样就能增加文章接受的砝码,因为这样有时会给审稿人一些心理压力,因为他们并不一定懂。5.
模型和示意图,这是能足以体现个人的作图技术和表达能力,这里我建议新手多看看文章,包括别的领域的也要看!特别是看些高水平的文章,人家不仅出色在研究领域,而且突出在图片处理上面。多看这些文章会给你一些意想不到的启示,比分说像纳米材料的生长机理、制备设备和流程等。
6.建模和机理分析。如果有一定的数学基础,可以做些这方面的尝试,因为这样也会提升文章的水平。当然我们不指望像那些搞计算的人一样做出多完美的模型来,但是可以做一些比较简单一点的,以分析试验结果和我们的理论数据。我记得有一次一篇文章,实验结果并不是很理想,感觉没有多少创新,但是我做了很多计算,当时审稿人就没给我在分析部分提出任何comment,不知道他们是没有时间还是确实没有把握,所以也不好拒绝我的稿件,最后提了些不痛不痒的问题很快就接受了。呵呵!虽然我这个只是个小伎俩,但是说实话也能学到不少东西哦。
7.摘要和前言。这个是编辑会重点注意的,因为他要了解你文章的大概,所以一定要写好,特别是语言和逻辑性方面,这两项都是我们中国人的弱项。首先,语言上我也吃了不少苦头,我们刚开始写论文要尽可能避免自己的语言习惯,一定要模仿别人的句式,然后自己做些改进,特别是学习一些欧美国家作者的文章。前言一定要有逻辑性,比较喜欢一个杂志主编所说三段式:研究该领域的重要性,研究现状和需要解决的问题,本项研究的目的、创新点和基本结果。
8.论文写作和修改。如果材料充足,论文写作最好不要把战线拉得太长,辛苦一点一气呵成。写好后多看几遍,这个不要怕麻烦,最后把自己站在审稿人的角度上挑毛病,不要按照自己的思路去看,这很重要!就我个人而言,我一般要修改上十五次然后才能投出去,因为每次都能发现问题。
9.选杂志。记得我写第一篇文章的时候,当时老板死活不让投中文的,非得往高里投,一开始觉得吃那么多苦头很不爽,但是后来还是得感谢他,因为你要是老往低一点的地方投,你和人家站的高度就不一样。(高度对人来说很重要哦!太保守的人永远都只能做借口的奴隶,呵呵!)
10.审稿意见和回复。一般情况下,对我们学生来说一次性小改接受的确实很难,我的文章基本上都是大改过,甚至有情况是有审稿人说拒绝的,然后给你一大堆理由。这些都不用慌,如果编辑没有直接拒你的话都是有希望的。万一有编辑给你Rebuttal或者Resubmission的机会,这说明他还是偏向于接受你的,如果你能满意的回答审稿人提出的问题或者作出相应的修改和补充的话。修改的时候一定要虚心接受人家的意见,然后把整个文章做大面积修改,特别是可以调整一下你的图片数据,如果有时间做一些补充试验很有必要。还有修改后别急着投,至少要一个月,这样的话人家会觉得你认真考虑了他们的意见,所以会给你机会。如果被拒了也没关系,毕竟这不同的杂志有不同的喜好,只要我们的东西货真价实,总能找到一个心仪咱文章的杂志的。
11.最后一点,当然也是最重要的——多看小木虫!多分享!多赚人品!自然上帝也会让我们多发文章的!哈哈。。
另外,本人也审过一些杂志的稿件,这其中也有些SCI,下面把我的审稿步骤和作者常出现的一些错误介绍一下,希望对写论文的人有所帮助。
1.拿到一篇文章,我第一眼都会看图片,给这篇文章定个基调,是倾向于接受还是拒绝。
2.第二是根据各个作者和关键词,去找些相关的文章,看这人有没有一稿多投,更有甚者,在国内有些在职的人(往往是高官或企业老总),为了毕业就拿学生的数据稍做改动胡乱写了一篇,在这里我强烈鄙视这帮垃圾!所以一概拒稿。我觉得我们最好不要心存侥幸心理做一稿多投或者重复发表,因为这极有可能会被查出来的。一般好一点的杂志都会提供审稿人一个月免费使用文献数据库,因此大部分资料都是能查出来的。
3.论文字体和不规范的地方,如常出现的有中英文字体格式、标点符号全半角之分、空格的使用、标题字体、图注字体、数字与单位之间需要有空格、等等,这些是我们中国学生喜欢犯的错误,因为有毕业的压力,往往草草地就把文章投出去了。
4.摘要部分。请注意不能用简写,除非是常规的简写,如SEM、XRD等。而要使用简写就必须在前言开始第一次出现时说明清楚。
5.前言部分,前面已经讲过,一定要注意语言很逻辑性;
6.图片的分辩率、标注、单位等不能出错,另外一组图片必须在一页显示,这个很容易出错;
7.表格建议使用标准的“三线表”格式,且表格和图片的数据切不能有重复;
8.结果和讨论部分。避免自圆其说,尽可能找到相关的分析,特别是关系到创新点的地方,否则会引起审稿人极大的怀疑。另外尽量不要出现maybe、we suppose、we hope之类的字眼。如是实在是没有类似的理论分析,可以在之前说明,然后A *** was proposed here for discussion(分析部分注意尽量避免第一人称的句式)。
9.结论部分。很多人偷懒,简直就是把摘要复制过来当结论,这是很不妥的。结论部分大可不必写试验过程,而是说明清楚该项研究的结果、意义以及可能的研究前景等; 10.参考文献。外国人特别注重参考文献的书写,因为他们很珍重别人的知识产权,所以他们认为如果我们把这个写错,这是对他们极大的不尊敬。但是这个又特别容易出错,我记得以前审过的文章还从来没有发现一篇是完全规范的,所以哪怕是一个空格,一个符号都不能出错!更不能把作者名字、篇名等信息搞错。