论动画在教学中的应用

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第一篇:论动画在教学中的应用

论动画在教学中的应用

摘 要 :随着多媒体技术的普及,动画在教育教学领域的应 用 日益广 泛。本文从动画与课堂、动画与学生、动画与教师三 个维度分别论述动画 在教学中的作用,并对动画应用在教学中存在的问题及应 注意的问题进行初步探讨。关键词 :动画 教学

动画也叫动漫、卡通,我国早期把动画称为美术片,英语称为“An:amt:no”,动画一词源 自日本,现在国际上也通称为动画。动画是一种集绘画、音乐、文学、数字媒体、摄影、电影等艺术门类于 一身的综合艺术表现形 式。动画 中的对象由电脑生成或绘画师绘制而 出,是一种被创造出来的幻 觉,它可以把现实中不存在的事物转为视觉现实。我国创作动画开始于上世纪 20年代,到1 9 4 9年新中国成立 达到手动绘制动画的蓬勃期,而使用 电脑进行动画创作开始于1 9 9 9年,至今数码技术动画已在全 国信息技术领域广泛铺开。我国的动画片普遍具有极强的教育性,如九十年代末至今较有影响的几部动画片 《蓝猫淘气三千 问》、《喜洋洋与灰太狼》、《中华五千年》 等作品都 以其正面 的教育性深受孩子和家长的喜爱。动画在我国应用 于课堂教学是进人 20 0 0年后才开始的一项探索。一. 常 用 于教 学的动 画 软件

目前,国内外制作动画的软件众多,如制作二维动画 的软件:An imo、Ma e r omedi aF ia sh、A dobe工mage r e ady、A dobePr em: e r e等,三 维动画制作软件:3DMa x、3DMa r、Maya、oS tf:maeg、L:ghtw a v e等,其中Ma c r omed: aF la sh(以下 简称F la sh)和3DMa x被普遍运用于教学。D Ma x是一款三 维动画 制作软件,适用 于 教学多媒体制作、电影特技、建筑装演设计等多种领域。用3 DMxa可设计出效果 更逼真、内容更丰 富的立体动画。

F la sh是一款交互式二维动画设计软件,它 以其较强的表现力,融声音、图像、动画及可充分发挥的创意空 间而受到广大学生和教师的青睐,越来越广泛地应 用于教育教学中。F la sh在教学中具有以下优势:简单易学,文件小,图像清晰,便于发布和交流;既可以独立编制动画,也可 以集合文本、图像、音效、音乐等多媒体;具有强大的交互式控制按钮,可实现多种动态变换、任意播放控制及跳转设置等。

二. 动 画在教学中的作用

捷克教育家夸美纽斯曾经说过这样一句话:一切知识都是从感官开始的。小学生因年龄小,天生好动,传统教学模式中单纯的讲、读、说和教并不利于调动学生的积极性,而如果能辅助一种让学生感官接触以生动的文本、图形、图像、视频和声音等为多种表现形式的、具有仿真和虚拟现实功能特点的教学工具,学生们的积极性将会很高,于是具有这些特点的多媒体技术便得到了很高的普及和应用。数学新课程标准也明确指出:“现代信息技术要改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”在数学教学中引入多媒体可以将难以表达,甚至根本不能用语言完整表达的图形、图像的运动信息以及一些抽象的理论、复杂的空间结构,通过文字、图形、三维动画、视频图像和声音等多种教学信息,使之有机的结合在一起,创设生动直观的原生态情境,给学生带来了一种全新的学习环境和认知方式。如在讲圆锥的概念时,先用课件给出实物。如谷堆,然后覆盖上与实物相吻合的轮廓线,最后把实物去掉留下几何图形,这样就使教学具体明了,激发了学生的学习兴趣。以下几点,是我在教学实践中运用动画优化课堂教学所总结的一些心得体会和经验。动 画与课 堂

(l)动画激发学生学习兴趣

学生 的学习兴趣是在学习活动中所产生 的一种力 求认识世界、渴望获得文化科学知识 的带有强烈情绪色彩的心理倾 向,是内在动机在学习上 的体现。学生 的学习兴趣是在引发他们 的好奇心的有趣事物中产生 的。动画具有鲜明活泼的角 色形象、艳丽丰富的色彩搭配 以及生动有趣的故事情节,能给学生提供广阔的想像空 间,引发学生 的好奇心,符合儿童及青少年学生的心理特点,深受中小学生 的喜爱。教师在课堂教学中恰当地利 用动画,能吸引学生 的注意力,引发学生的情感共鸣,激起学生强烈 的学习兴趣。教师如果能把动画与教学适 当地结合起来,便能延续学生学习的兴趣,使学生保持对学习的新鲜感, 形成持久的学习动力。(2)动画生动演绎枯燥知识

普通课堂上,教师知识 的传授主要通过口语表述,板书示范等方式来进行,对于许多抽象概念,学生不易理解,往往导致课堂乏味而 低效。动画可 以通过夸张、比喻、拟人、示 意等多种手法深人浅出、准确地把抽象概念形 象化、复杂问题简单化,把事物 的现象和本质生动地演绎 出来,使学生获得直观生动的感性认识,把书本知识 和实际事物联系起来,加深对教学内容的理解。动画演绎知识,不仅减少 了学生学习抽象知识 的困难,而且减轻了学习的疲劳程度,使课堂教学声画并茂,焕然 一新。(3)动画应用突出教学重难点

有些内容的教学,教师讲得再投入,也很难达到理想的效果,针对这种情况,在数学教学中,教师便要充分发挥多媒体的辅助功能动画,让学生积极参与,激发学生兴趣,使学生在参与中不知不觉地度过难关。

如《加法的初步认识》是低年级学生学习加法的开始,由于初次接触加法,用语言叙述很难表达准确、完整。因此,教师要精心设计演示操作程序,寓加法的含义于演示操作过程中,通过演示操作的条理化,展示知识的形成过程,为学生思维的条理化打下基础。在教学中,可将教材中的气球图制成化静为动的活动场景,在屏幕上演示两个气球合在一起的全过程。通过启发提问,组织学生从实践中体会加法的含义。由于制作的色彩鲜艳,动感强,画面清晰,学生听得认真,看得仔细,这样建立的加法概念印象深刻,记忆牢固。所以,恰当地运用多媒体技术,可以变抽象为具体,调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清、学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点、突破难点。

(4)动画应用能巧设练习、巩固新知

知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以及良好的学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。所以,练习是学生学习过程中的重要环节。在教师的主导作用下,我发挥多媒体课件可控、多变人机交互的功能优势,巧妙设计练习,激发学生“乐学乐做”的情感非常重要。如:在学习完圆的认识,掌握了圆的特征之后,教师提出问题:车轮为什么要做成圆形的,而不做成方形或椭圆形的呢?学生回答时凭自己的想象找出答案后,这时教师让学生操作多媒体课件:1)利用三维动画片演示一个小猴子开着车,车的轮子是方形,走一段路看其效果,来验证方形的弊端,2)做成椭圆形来试验,结果和学生想象符合,3)换成圆形的,车子平稳的行进着。这样既巩固了所学知识,解释了所学知识符合实际情况的原因,对他们进一步探究数学生活问题的解决能力产生积极的影响。因此,在教学中,应广泛借助多媒体为学生提供更多的练习素材,更多的练习和表现自己能力与成就的机会。同时,也为教师提供及时获得学生准确、真实的学习成效和学习态度及反馈信息的方法和途径。2.动 画与学生

(l)学生动画技能的掌握是新课程标准的要求

动画应用是信息技术课程标准的一项内容,课标对不同阶段的学生有不 同的要求,小学阶段为“零起点”,只 要求小学生能举例说明动画在学习和 生活 中的应用;初步学会使用 工具 软件制作简单 的逐帧动画 和补间动画。初中阶段 的要 求要进一步,要 求学生 能表达 自己 的创意,学会使用多种动画 制作方式,如逐帧动画、运动补间动 画、形 状补间动画等,制作出简单的动画作品。高中阶段的要求更深一层,高中学生需要 了解动画原 理,能根据特定主题需要,创作出较复杂的二维动画作品,初步体验三 维动画 的制作及比较不 同动画软件的异同。

(2)动画有利于培养学生的创新能力和社会化能力

学生掌握一 定的动画技能并进行动画创作,能充分发挥他们丰富的想象力 和创造力,有利于学生 创新能力 的培养。动画中的角色往往具 有鲜明的个性特征,动画 中的世界往往也是一 个个现实社会的缩影,学生在观赏动画或自己创作动画的过程中能养成观察事物、感受生活的习惯,获取对动画角色特点及职业特性的社会经验,加强 自己与社会 间的联系,提高自己的认知能力和社会能力。此 外,学生 掌握一定的动画技能,可以为未来从事相关行业打下基础,如工业设计、包装与装演设计、软件开发、广告设计、电影制作等广大行业都需要具 备动画技能的人才。

(3)动画的教育性有助于学生德育培养

教育性是我国动画普遍具有的一个特性。如早期动画片《小蟒鲜找妈妈》、《神笔 马 良》、《三 个和 尚》等,对建国后 出生的一代又一代人的童年的德育、智育都有深远影响。动画可 以承载多种教育信息,是现实世界的简单化,幻象世界的真实化。动画中融人的教育内容如人情世 故、处事哲学、科学知识、伦理道德、礼仪规范等,其中寓含的人生哲学和 自然真理能让学生形象地理解抽象事物,有助于 学生树立正确的人生观、世界观,形成良好的人格和道德品质。3.动画与教师

(l)动画是教师制作多媒体课件的重要元素

目前,教师制作课件 的工具 很多,如Powerpoint(简称PTP)、Autho r w a r e、F la sh、几何画板等,常用 的主 要有Po w e rp。: nt(简称PTP)和F la sh。P P T能把声音、图片、文字甚至动画和 影片集合在一起。而 F la sh 不仅可 以集合音效、图文、动画等多媒体资源,还 可以独立设计制作动画,拥有比PTP 更强大的多媒体课件制作功能。无论哪一种课件制作软件,动画都已成 为其不可 忽略甚 至必不 可少的一种元素。教师若能将动画科学而恰当地应用到课件中,充分发挥动画丰富的感染力、表现力和说服力,将会使教学过程更加生动有趣。

(2)动画教学能提升教师教学技能

教学技能是教师为了达到教学上规定的某些目标所采取的一种常用 的、有效的教学活动方式。教学技能分为导人技能、讲授技能、提问技能、媒体综合应用技能、组织教学技能等,其中媒体综合应用技能是教师应用多媒体技术组织教学活动的一种技能指标。在信息技术高速发展的今 天,动画 的应用在多媒体技术中的重要地位 日益 突显。教师在教学中利用 好动画,便能给自己的课堂锦上添花,提升 自己的教学技能,提高教学的有效性。在幼教专业,动画技能甚至 已 经成为幼儿教师必须掌握的一种新型技能。动画 技能的掌握不 仅是幼儿教育事业发展的需要,也是中小学教师优化教育资源、适应新时期教学改革发展的需要。

三.动 画应用在教学中存在 的问题 1 动 画应用过多弱化教学中心地位

在实际教学 中,有的教师应用动画过多,把注意力和教学过程全部或过多地局 限在动画上,夸大动画的作用,降低了教师主导、学生 主体的教学方式。过多的动画展示,使教学 中心发生偏移,不 仅达不到好的教学效果,反 而分散了学生的注意力,使动画作为一种辅助教学手段的作用适得其反。

2教师缺 乏动画制作知识教师普遍缺乏动画制作方面 的知识和技能,对动画 技术存有畏难心理。目前,大部分教师仍然只能引用现成的动画资源,或者下载 别人设计制作好的动画课件,而不能 自己动手创作作出更符合于 教学实际的多媒体课件来满足课堂、学生和 自己的教学需要。

四.在教学中应用动画应注意的问题 1 动 画应用应适时适度

动画作为一种多媒体教学手段,只能作为教学上的辅助手段而不能喧宾夺主。把动画 资源引人教学并不意谓着强化动画教学,而弱化其它 内容。动画应用应适 时适度,动画内容的 比例 应以课程整体设计为依据,应重视课程整体教学。动画应用应充分考虑 学生 实际教师应 充分了解学生 已 有的知识 经验和 知识结构,选择适合学生发展阶段,符合学生身心发展规律的具有时代性、知识性等内涵的动画资源或者从学生 的兴趣和个性特点出发来制作动画。动画不仅要与教学内容相结合,还 要与语言讲解相结合。加强教师应用动画的技能培训随着多媒体技术的广泛应 用,动画在教育教学中的作用 日益 彰显,培训部门应组织专门针对教师的动画软件培训,提高教师制作多媒体课件 的能力,让教师更好地把动画整合到自己的教学中,充分发挥动画 的辅助教学功能,以达到提高课堂教学效率的目的。

总之,动画教学具有形象、直观、生动、声、光、色、形兼备,静动结合等优点,有效地培养了学生的空间观念,深化了学生对所学内容的认知结构,提高了分析和解决问题的能力,对优化课堂教学起着积极的促进作用。要在 4 0分钟的课堂教学中提高教学的效率 ,动画的应用势在必行。与此同时,我们还应注意避其害而利其益,注重并遵循一定的原则,使动画在课堂教学中发挥最大的作用。参考文 献

[1]张魁元 文笑雨 李晓洁.动漫应用于教育教学的特点和影响研究.文学研究,20 0 8(16)[2]肖弋.动画 与儿童动画 教学.湖南师范大学.20 0 5(5)[3] 信息技术课程标准.2012

第二篇:《参与感》 读后感-论参与感在教学中的应用

《参与感》读后感

台风口上,猪也能飞。这是雷军对顺势而为形象的调侃,也是我对于今后在新东方职业生涯无比肯定的期望,在新东方这个教培业中无可争议,大势所趋的团队里,我也一定能够借势高翔。做好一个电子产品的品牌需要用户的参与感和口碑效应,做好一名老师,同样也需要这两件法宝。小米成功的运营理念和模式值得我们思考和模仿。《参与感》这本书为我们揭开了小米的面纱, 从中我们可以看到“小米” 的许多面,也因为如此, 我们有机会看见小米经营模式的全貌。原来小米不是卖手机!让米粉为之疯狂的也不是小米手机!可以说MIUI真正卖的是参与感。而这种参与感的实现是通过“参与感三三法则”即三个战略和三个战术层面完成对其的构建和论证的。小米总裁说,通过创业的第一年,已经充分验证了:第一,通过用户参与能够做出好产品;第二,一个好产品通过用户的口碑,是能够被传递的。这也就构成了整个小米的核心理念“把用户当朋友。”雷军所强调的参与感和口碑,对于我们教培业也同样重要,我们作为教育行业,直接面对的是学生和家长,教学便是我们的产品,我们应该与学生之间建立一种更为紧密和信任的关系来,将学生融入到新东方,让学生产生真实的参与感,而不是单纯只是接受辅导,接受一个产品,这是我们每一个新东方的老师都应该深思的。同时口碑也是我们赖以生存的基本点,只有提供好的教学,服务好学生,才能赢得口碑。雷军所提出的互联网七字诀:专注、极致、口碑、快,“专注和极致是产品目标;快是行动准则;而口碑,则是整个互联网思维的核心”。其实,这七字诀也同样适用于我们教培业,专注于教育教学,将其做到极致,赢得口碑,行动要快,有效率。就像之前陶大大讲的那样,我们这个行业最重要的是名利人生,即:口碑、钱、名师、学生。四个要素相辅相成,互相促进缺一不可。口碑的铁三角:产品是发动机,好产品是所有基础的基础,是1,品牌营销都是它背后的0。对于我们教培业来说,我们提供的是教学,是让学生成绩提高,做好教学是对一名老师最基本的要求,提供好的教学是一切的基础,是我们能够存在的基点。没有教学一切都是0。一个不能提升学生学习的教培机构,无论多么好的营销手段和宣传策略也赢不来学生、家长和社会的认可,都不可能够在当今社会立足。这也是告诉我们每一位老师,想要求得长久发展,根基必须牢固,自己的教学必须是坚实的基础,搞好教学提高自己的教学能力是一切的根本。就像我们新东方的校训说的一样,好学精进,在任何时候都不能放松对自己教学的精益求精。而在小米与用户的关系上我们同样也有可借鉴之处,小米的用户关系指导思想是和用户做朋友。因为今天不是单纯卖产品的时代,而是卖参与感。互联网思维的本质是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感。它能够满足年轻人“在场介入”的心理需求,抒发“影响世界”的热情。同样,在我们的教学当中,我们也要和学生做朋友,和学生家长做朋友,真正了解学生的心理,真到他们想要什么,才能更好的因材施教,更好的促进我们的教学。要树立口碑,也需要学生对我们产生认同感以及对于新东方的参与感和归属感,只有这样,才能让我们的口碑继续传扬下去。参与感的三三法则是 3个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体。3个战术是:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。在战略上,做爆品,很明显就是要做最好的产品,提供最好的教学服务;做粉丝,即珍惜每一个学生,要和学生做朋友,让学生认可我们,成为我们真诚的粉丝,愿意为我们做口碑宣传,真正的把教学和服务的美誉做到学生和家长的心里去。而在战术上,我认为值得我们借鉴的事情一样有很多,我们也同样需要设计参与开放节点,设计互动方式,扩散口碑事件。让学生和家长更深层次的了解和认同我们的教学,我们需要向他们展示更多的内涵,比如说我们运营体系的其他方面,像是严格的教师选聘,完善的教师培训体系,严谨的教材编写等等,让学生和家长能够更加深入地了解我们进而产生更加深刻的认可。作为教培业的一名老师,首要也是最重要的是提升自己的教学,就像是小米强调做好的产品一样,教学就是我们的产品。我们也同样需要做爆品,提供最好的教学。“过去,专业者与业余者之间永远存在一道界限,但在将来将这两者分开也许会越来越难。身为一名英语专业者,必须不断提升我们的英语能力,提升教学能力,从人材到人材是要做到独一无二,教学若是能够独一无为,相信我们将会永远领跑其他机构。同时,在授课与学生接触的过程中要不断反思,不断发现自己的问题,注重学生的听课感受。就像小米所重视的,用户体验的核心是为谁设计,我们也需要时刻问自己,我们的课程为谁而设计,满足学生的不同需求,根据学生的特点来设计课程,在班级教学中要实行分层教学,照顾到不同学生的学习程度。

为了达到树立口碑的效果,我们必须将教学服务做到极致。“极致就是先把自己逼疯”。“极致产品的背后都是极大的投入,都是千锤百炼改出来的。牛逼的背后都是苦逼!就是要敢于改!改!改!再改改!”做任何事都要精益求精,要想拿出好的产品,好的课程,就必须要不要怕修改,不断地修改才能做出好的作品。只有先把自己逼疯,不断地改改改,再改,才能做到极致。作为一名新老师,我必须要做好经历千锤百炼的准备,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,不经一番寒彻骨,哪来梅花扑鼻香。

最后在宣传营销方面,小米做社会化营销有四个核心通道: 论坛,微博,微信和QQ空间。企业做自媒体的内容营运要先做服务,再做 营销。企业做自媒体的内容质量,最重要的是“讲人话”。我们在做宣传营销方面同样要做利用好这四个通道,做好效果外化,好的教学加上好的效果外化是吸引粉丝,宣传营销的必备要素。在这些传播媒体上,不同的用户关系类型,适用于我们利用其做不同的事情。永华关系越弱,信任传递就越弱,参与感就越弱,参与感的口碑事件扩散效果也就越弱。微信是强关系,其次是QQ空间和论坛,最后是微博。在以后的教学工作中,我首先要利用好的事微信,微信是与学生、家长以及同事领导联系联系最直接的媒介,一对一的好友关系以及传播形式,更适于我们联系学生及家长,做好沟通交流工作,微信朋友圈以及QQ空间也是我们宣传自己,宣传教学,做好效果外化的重要媒介。就像小米的产品活动化,和活动产品化一样,我们也要将我们的产品—即教学,活动化,加强宣传,已获得更多人的关注和认可,积攒粉丝。积少成多,每一个老师都聚集起一众学生、家长粉丝,新东方整个教学团队那么多老师聚集起来,继续树立新东方的口碑,就一定能促成粉丝效应,粉丝效应让我们能够顺风高翔。小米的成功是值得我们学习和借鉴的,作为教培业的一名老师,我们提供的服务是教学,是传道授业解惑,是真正让学生提分,只有不断地精进我们的教学水平,和学生一起学习成长进步,和学生和家长做朋友,建立起更加紧密更加信任关系,提高家长学生对我们的认可度,对新东方的参与感,我们才能不断树立口碑,让更多的学生和家长真心地为我们去宣传。小米依靠用户的参与感,依靠粉丝效应从最初的100名米粉发展壮大,成为炙手可热的手机品牌,相信我们也同样可以依靠在学生中的口碑,变得更加强大!

第三篇:论PPT在体育教学中的应用

论Powerpoint在体育教学中的应用

学号: 姓名: 班级:

摘要:Powerpoint是多媒体演示工具,在现代教学媒体教学方式中,PowerPoint是应用得广泛的创作工具软件,它提供了强大的创作工具,使教师能够快速地作出非常具有感染力的演示。同时,PowerPoint能让教师根据学生实际情况设计教学内容,便于教师根据学生课堂学习情况进行操作。因此,在课堂教学中,采用PowerPoint教学方式来教学,是激发学生学习兴趣,提高课堂教学效率的一种好办法。

一、运用Powerpoint教学的主要优点

1.能更好的调动学生的学习积极性多媒体配有各种实物声音,能使教学更加声形并茂,使学生更易进入情境。比如:在教学生学习“单手运球上篮”课时,我们可以运用Powerpoint进行制作,把教学中的运球、抖腕、上篮等动作图片编制以及插入标准动作视频进去,放给学生看,在Powerpoint里,还可以链接视频把球在空中的运行路线、转动方向和进篮角度表现的淋漓尽致,并根据我们所需的时间来决定快放还是慢放。那清脆的运球声和篮球进篮圈时的碰撞声,不断的激起学生的求知欲,使学生对运球、投篮的抖腕动作、投篮的角度等细节理解得更加透彻,掌握得更加准确。心理学家研究表明,对同样的学习材料,单用听觉、单用视觉、听觉视觉并用这三种方法,记忆效果是依次递增的,而且听讲视觉并用比前两者效果明显的多。多媒体教学能很好的提供视听效果,所以它对学生加快思维速度、调动思维的积极性、帮助思维记忆、创设思维的情境等方面有很大的促进作用,调动了学生学习的积极性。

2.迅速建立正确的动作概念,缩短泛化过程教师要上好体育课,必须做正确标准的示范,使学生建立正确的动作概念。一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程,这就要求教师要有很高的技术水平和示范能力,否则很难把示范动作做得很规范,进而直接影响学生的学习效果,这就使教师的现有水平和教学的客观需要产生了矛盾。利用Powerpoint可以帮助教师解决这一矛盾。如:背越式跳高,它要求起跳后达到最高点成反弓过杆,针对这一起跳后的空中动作,教师都无法“逐帧”慢动作,而利用Powerpoint就克服了这一难点,我们可以在网上查找或者利用软件制作慢动作并插入Powerpoint中,它能使学生观看到各种不同角度规格的技术示范和逐帧分解示范,从而达到最优的教学效果。又如:在讲解篮球扣篮技术时,合理运用表演场景,使学生在悠扬、悦耳的乐曲中欣赏到了乔丹跳起飞身扣篮的特镜动作,从而很具体、很直观很形象地让学生认识和欣赏体育的和谐美。同时,又能使学生的注意力集中,提高学生对课的兴趣及积极性。在这样认识的基础上,学生们课上练习更认真,课堂气氛更活跃,很快就掌握了动作。这样的学习锻炼活动为学生提供了展现自我的机会,此时此刻,对学生来说,体育锻炼不再是一种负担,而是一种强烈的内心需要,一种有意义的创造活动,一种愉悦的情感体验。

3.有助于教师结合动作边讲解、边示范,突出技术动作的重点和难点一些体育教材,例如:挺身式跳远的空中动作,体操支撑跳跃的连续动作,技巧的翻滚等。教师在示范的过程中不可能做到同步解说、慢动作示范。而通过Powerpoint就较容易做到。教师用课件中的动画或影像采用慢动作、暂停、重放等教学手段

结合讲解、示范表现出来,就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,更快、更全的建立起动作表象,这样就突出了对重点和难点动作的掌握,提高了教学效果,缩短了教学过程。从而给学生以更多的自主学习和练习的时间,增加了每一节课的练习密度和强度。

4.有助于教师采用正误对比的方法,及时纠正学生的错误动作为了减少和避免学生在练习中产生的错误,教师最好能在示范正确动作的同时指出易犯错误和产生的原因。采用现代教育技术,可以在一个课件制作上既放正确动作,又放错误动作,让学生边看边想,自己思考,自我比较,避免许多常见错误动作的发生。这样既快速掌握了动作,又培养了学生的观察和分析能力。

二、现阶段体育教学应用多媒体技术存在的问题

通过在体育教学中利用多媒体辅助教学的实践,感觉到目前计算机多媒体技术之所以在体育教学中的运用还不很广泛,分析有以下三个方面的原因:

1.对课件的要求

对开发PPT多媒体体育教学课件工作者的水平要求较高。编制者除具备一定的编程能力外,还需有较高的体育理论水平,即有运动生理学、某体育项目的竞赛规则、裁判法以及体育常识和对我国年龄段身体水平情况的了解等诸多方面的知识,还必须懂得体育教学。因此,一个完善实用的PPT多媒体课件的开发需多方面的努力协作才能够完成。

2.传统体育观念的影响

某些教师的体育教学观念依然停留在一味的身体练习和单调的课堂理论课上,不重视利用Powerpoint多媒体技术进行教学,或对多媒体技术知之甚少。当然,身体练习仍然是体育教学中必不可少的重要内容。然而通过多媒体辅助教学往往比教师的示范讲解更直观、更生动、更易被学生接受。因此,多媒体技术一方面提高了学生的学习兴趣,使学生易学易懂,印象深刻;另一方面也促进了学生运用科学的方法主动从事身体练习。

3.课件匮乏

由于研究人员对体育科目PPT课件的开发重视不够,致使在众多多媒体教学课件日益丰富的今天,体育教学课件却极为匮乏。虽然PPT课件在体育教学中还存在着很多问题,但是作为我们体育教师具备能制作一个有质量的PPT课件的能力者很少,诸多因素都直接关系到体育课件量的发展。

三、几点思考

1.时代呼唤体育教师努力掌握现代教育技术

在教育信息化的浪潮中,教师的角色发生了转变,教师的职业技能和应具备的能力结构也随之转变了,一向被认为“四肢发达”的体育教师的角色也同样应发生转变。正如教育部长陈至立所说:“各级各类学校的教师要紧跟科学技术发展的步伐,努力掌握和应用现代教育技术,以提高自身素质,适应现代教育的要求。”为了顺应这种转变,信息时代的教师必须掌握以计算机为基础的现代教育技术,尤其是关于多媒体计算机和网络通讯方面的基本知识和技能,同时,还必须掌握现代化的、先进的教学设计理论、思想和方法,以指导现代教育技术的运用,优化教学过程。如果因为自己是体育教师,而小看了自己所教科目的艺术性,那就不能称作真正意义上的合格的体育教师。

2.正确认识多媒体在体育教学中的作用

(1)运用多媒体教学是为了提高教学效果,而不是为了多媒体而教学。在教学中要挖掘教学内容的新颖性和情趣因素,精心设计课件,改进教法,从教学的每一个环节创造兴趣点,满足学生的需要,使其“易学、乐学、善学”,从而系统地掌握体育知识和锻炼方法,养成终身锻炼的习惯。若将一大堆录像、动画和图片进行简单的堆积播放,那就违背了多媒体教学的宗旨。

(2)不能夸大多Powerpoint媒体在体育教学中的作用。也就是说,不是所有的体育教学都可以应用多媒体,学生上体育课还是以练为主。多媒体教学法应该是对传统教学方法的一种补充,是一种辅助教学。

四、结论与建议

1.运用PPT多媒体教学手段可解决教学的难点、重点,加深学生对教学内容的认识和理解,调动学生的积极性和主动性,培养和提高学生的创造性思维能力。

2.PPT多媒体教学无疑为体育教学开辟了新的途径,但它只是一种教学手段,是为教学目的服务的,它有一定的适应性和局限性,只有将它们有机的结合起来,才能达到良好的教学效果。

3.体育教学软件开发不够,制约着体育课堂开设多媒体教学,广大教师和相关专业人员应加大体育教学课件的开发与研制,为体育教学提供新的课程资源。同时,学校应加大体育教育经费的投入,配备基本的多媒体教学设备,为多媒体技术在体育教学中的应用提供基本保证。

4.提高教师的理论、科研和制作课件水平,深入研究多媒体技术在体育教学实践中的实用价值,并积极推广应用,以适应教育事业发展的需要。

第四篇:论多媒体教学在数学教学中的应用

论多媒体教学在数学教学中的应用

——新疆库尔勒市第四中学

路阳

教育技术的发展使多媒体教学进入了数学课堂,传统课堂中手段单

一、过程呆板的教学过程对启发学生思维、培养学生数学素质有害无益。如何将传统的教学手段和多媒体教学有机结合、提高教学质量?这就要求我们必须意识到数学教学中应用多媒体教学的优势、在多媒体教学中存在的误区以及应该注意的事项。

一、数学教学中应用多媒体的优势

1、增强学习兴趣、激发学习动机

多媒体可以将图形、文字、动画和声音编排在一起,具有强大的计算功能和信息处理功能,对图形可以进行拉伸、放缩、平移、旋转、切分、拼补等变换,向学生展示丰富的直观素材,使内容更加形象,大大增加其表现力,从多方面刺激学生的感官,增强学习兴趣,激发学习动机。从而使学生大幅度的提高学习效果,在轻松有趣的氛围中培养思维能力。

2、有利于培养学生的创造性思维

在数学课堂上,多媒体教学可以引导学生多观察、勤思考、勇于猜测和尝试,对数学对象进行多重思考,使学生深入理解数学知识,提高抽象思维能力,并且可以通过适当的数学实验来激发学生创新的灵感,有利于培养学生的创新精神和实践能力。

3、节省教学时间,增加课堂信息量

在传统的教学模式中,主要是运用“黑板+粉笔”来完成教学过程,教师有时需要用较长时间写出板书,画出图形或图像。有了多媒体教学,教师可以节约大量画图、擦黑板的时间,这样就有更多的时间和精力来讲授知识,使课堂更加充实,从而增加课堂信息量,使学生有更多的收获。

4、图形直观、具有动态,有助学生深入理解

在几何教学过程中,多媒体可以将学生不易理解的几何图形的运动和变化过程加以模拟,将抽象的内容具体、直观地展现给学生,但要处理好形象思维与抽象思维两者之间的关系,如果过分地依赖具体形象,对抽象思维的发展是极为不利的。

二、多媒体数学教学存在的误区

1、用“电子板书”全面取代“黑板板书”

有一些数学课件把整篇教案搬上电子屏幕,用“电子板书”取代“黑板板书”,教师上课时只是点击鼠标,把其它教学手段放在一边,把课堂由“老师灌输”变成“机器灌输”这只应用了多媒体演示功能最简单的方面,老师成了放映员,学生成了观众。从课堂教学效率角度来衡量,有些知识点是完全可以用传统教学手段讲解得清清楚楚的,如集合,教师就没有必要浪费大量的时间制作课件,并用多媒体辅助教学。而从学生身体健康角度来衡量,太多的电子板书,无疑有损学生的视力,使学生产生眼睛疲劳,这样不仅影响学习效率,还会降低学生的学习兴趣,减弱学习动机。

2、认为运用多媒体教学才是现代化教学,才是一堂好课

为了使用多媒体而使用多媒体,为了“评比课”、“公开课”而使用多媒体的现象现在普遍存在。因为并不是所有的教学内容采用多媒体教学都能起到良好的效果,有时教师通过肢体语言、观察学生的表情、提问等一系列反馈手段,加上灵活的教学策略,对学生因势利导反而会获得更好的效果,教师特有的人格魅力对学生的影响也是任何教学手段都无法代替的。而同时多媒体具有的强大的计算能力和信息以及图形处理功能、甚至动态效果,也是传统教学手段无法匹敌的,因此我们在教学过程中应将两的者优势加以互补。多媒体教学所倡导的是用它来解决传统教学手段所不能解决或难以实现的问题,这样才能体现多媒体教学特有的价值。

3、对快节奏过分追求

多媒体教学固然可以帮助节省画图和板书的时间,加快课堂节奏,增加知识密度,但往往欲速则不达。上课时,教师利用课件讲课只需按动鼠标,当学生思考当前页面提出的问题时,屏幕往往已经显示出下一页的内容,或者当学生正在解题或做练习时,屏幕上巳经显示出解题思路、解题步骤甚至解题结果,学生可能就此放弃自己的思考,这样对独立思考极为不利。学生学习要经历一个认识、思考、探索的过程,我们在教学中应处理好多媒体速度“快”与学生学习“慢”(有一个过程)的关系。

4、人机关系取代人际关系

有些多媒体教学课件以多媒体演示代替了教师的教学过程,忽略了教师作为教学过程的组织者和指导者所应担当的责任。其实老师的一句“你真棒!”、“你真聪明!”往往会对学生学习信心的建立产生巨大作用。而这种作用是冰冷的机器所无法取代的,教学过程是一个十分复杂的过程,教师的一句表扬,一个微笑,一个手势,哪怕仅是一个简单的动作有时对于提高教学效果都起着重要的作用。

三、多媒体数学教学过程中的注意事项

在信息爆炸的当前社会,是否具有信息素养已成为衡量一个人科学素养高低的重要标准。我们在推行教育信息化的过程中,应倡导多媒体教学。但如何才能使多媒体教学的效果得到最大程度地发挥,更好地服务于教学,服务于学生,我们应该从以下几方面着手。

1、转变教育观念

当代教师应该转变以往依靠教案、粉笔、黑板就能完成教学任务的观念。但我们也不能认为只要敲击键盘、点击鼠标就能完成教学的时代已经来临。当今时代,教师要把终身学习的观念植根于心,多媒体教学从表面上看,教师的授课变轻松了,而实际上对教师却提出了更高的要求。教师应完成从知识传授者到为学生信息内化提供指导这一过程的转变.2、建立科学合理的评价机制

首先,不能把是否应用了多媒体辅助教学作为评价一节课质量高低的唯一标准。其次,评价一节多媒体课成功与否的标准应该是:是否有利于学生的主动参与,是否有利于揭示教学内容的本质,是否有利于课堂交流的高效实现,是否有利于学生的思维和技能培训。

3、适量、适度的利用多媒体教学

不是一切教学内容都适合多媒体教学,一些教师讲得清楚,运用其传统教学手段就可以解决的问题,没有必要让教师把大量时间花在制作课件上。

不是一节课全程都要运用多媒体教学,否则会削弱教师的主导作用,在突出重点,突破难点时,传统教学手段难能以实现时,比如:在中学数学中函数图像问题、动点问题、空间图形问题和一些比较难画出的图形,运用多媒体才能更好的体现其价值。同时教师对课件进行设计时,不能只注重美观,而应注意教学中的实际效果,遵循学生数学学习的心理特点。

当今时代,多媒体教学已经悄然走入中学数学课堂,但在教学过程中能不能使多媒体与数学教学充分结合、使多媒体更好的为教学服务,为学生服务、使多媒体数学教学的优势得以充分展现,无论对于教师,还是对于学校来说,都是值得深思的地方。

收件人地址:新疆库尔勒市第二中学

收件人:童伯军

邮编:841000

第五篇:论分层教学在雅思教学中的应用

论分层教学在雅思教学中的应用

摘 要:在分层教学法的具体实施策略上,维果茨基的“最近发展区”理论给出了较为有针对性的方法性指导。在教学过程中,经常提倡呼吁开展实施分层教学,但能够从实际操作层面详细论述其指导意义的文章不并不多。本文将从分层教学的思想发展、目标实现以及实际操作这三方面,结合实例论述在雅思教学活动中必不可少的分层教学。

关键词:分层教学;雅思教学;实际操作

一、分层教学目标实现

分层教学要实现的是:任何培训与教育都要面对所有学生,重视每个学生的进步,采取分层次教学的策略会促使个体能按其特有的方式发展,进一步实现个人的最大价值。

分层教学需要传统的对待学生之间差异的态度──消除差异,而将视角转向了对学生差异的培植、利用和开发,根据学生差异特点和发展要求,采取差异化的教育方式,使学生有进一步的发展。具体来说,分层教学就是根据各层次学生的不同特点,协调教学目标和要求,把教学要求置于学生的最近发展区之中,使教学要求与学生的学习可能性相互适应的教学活动。在教学过程中,教师要在仔细分析教材的知识结构以及充分了解学生认知差异的基础上,寻找教学与各层次学生的认知水平的结合点,分层制定教学目标,选择教学策略,确定教学方式,使每个学生无论在公立教育在短期培训中都能够实现自己的成长目标或成绩目标。

二、遇到的问题

结合到具体的教学实践中,尤其是短期培训中,教师们经常遇到这种情况:学生的语言基础和考试能力千差万别,通过怎样的方法才能使得不同的学生在听课中都有参与感和收获感?通过怎样的方法才能使学生被激活从而使其不仅具备考试能力,而且还能激发学生的学习潜能呢?

这就要求教师在授课前充分考虑学生的具体问题和可能出现的情况,更需要教师对考试材料进行科学合理的分组分类,从而实现在不同水平的学生都在学习过程中得到进步。

考虑因素:

1.教学层次的界定。在国内考试中,较为容易的层次界定方法就是根据学生的目标分数确定学生的层次,但是我们也不应该忽略其他几个问题。由于分层教学是基于对学生之间的认知差异的考虑而提出的,因此,分层的主要依据不仅要结合学生的目标,还要结合学生的相似的认知水平,并将认知风格、性格特点等非智力因素作为参考变量。

2.教学目标的分层。教学目标的分层设置是实施分层教学的前期工作,是决定教学活动成败的一个重要因素。各层教学目标既要科学、准确地设置在相应层次学生的最近发展区,同时也应是教学总目标在教学中的具体体现。

在雅思备考中,有相当一部分学生的英语能力比较薄弱,因为其目标分数不是很高,达到5分或者5.5分即可,及G类考生,对于这种同学来讲,英语不需要实现绝对的高分;相反,另外一些学生的英语基础比较好,试图通过更高的分数来实现跨专业、跨学校的目标。那么面对能力差别如此巨大的班级,教师应该根据考生的不同分数需求,给出差异化的、呈现梯度的教学步骤和教学目标。这样不仅可以提高学生的参与度与成就感,更重要的是部分以应试结果为导向的课程就可以满足每一个不同层次学生的需求。在这个步骤中,教师要做好导向工作,帮助学生正确认识自己的能力水平,引导学生科学地选择并逐步的实现学习目标,这是影响这个过程成败的关键。

三、分层教学实践操作

1.The teaching aim教学目标。教学目标决定了决定了教师的课堂活动,同时也决定了教师将学生分组、分类的可能。

2.The learning style of the students 学生的学习方式。例如,一部分学生可能喜欢独立学习,但是另一些学生喜欢精品小班学习。当然学生也有不同的性格和知识背景,这点我们也要考虑进去。

3.The ability and level of the students 学生的学习能力和水平。大多数的教学班级都是由不同能力学生构成的,在设计课程之中,教师应该设计一些活动把能力相同的分成一组或不同能力的学生分成一组。

4.The class size 班容的大小。在一般人数20-30人的构成小班教学中,我们可以大量使用小组分类或成对分类,但是对于多余30人的班级,我们应该采取多样的群组式分类。

5.The previous experience of students 学生的先前经历。当学生并不熟悉小组分类或成对分类的话,我们最好要以这两个分类标准作为起点,然后再展开其他的分组活动。

6.The activities that teachers have chosen 教师所选的活动。例如,学生讨论可以在小组之间展开,角色扮演可以在成对小组中或全体学生中呈现出来,采取不同的活动来满足不同情况的需要。

7.The balance of interaction patterns in a lesson 课程中互动的平衡。关注在分层中学生的反应,对于表现极端的学生,包括难度太低或太高的情况,要准备附加的辅助材料便于使学生在出现极端情况时,统一教学步骤和进度。

8.The group dynamics of the class 班级中的团队动力。应该关注任何学生在分组或团队中取得的进步的问题,让他们在团队中感受到进步,甚至可以从整个小组中得到学习经验或榜样模仿,最?K实现个人的成就。

四、结论

分层教学的课堂教学过程可概括为:分层质疑,自主学习;小组讨论,分类指导;信息反馈,分层释疑;分层练习,归纳小结四个阶段。教师也可以根据班容和具体授课风格的差异来调整使用不同的方法和策略。

总而言之,面对目前学生的实际情况,无论是在雅思短期培训中还是在传统长期英语教育中的教师必须要更新教学理念,尝试分层教学、分类指导,并致力于优化课堂教学手段,要把原始的单

一、统一的授课目标转换到以考试成绩和考生成就双重导向,实现学生自我个性价值的轨道上。

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