第一篇:四年成功训练教案下册
成功训练四年级教案下册
第一单元
自由联想 【课程目标】:
1、发展学生的想象力。
2、强化学生的思维流畅性。【课程内容】:
1、学生做想象训练。
2、学生交流想象成果。【教学过程】:
一、试一试
看到“毛毛虫”这个词,你会联想到什么?
把你的联想写在下面的工作纸上,时间不限,越广泛越好。
二、试一试
看到“游戏”这个词,你会联想到什么? 时空不限,联想越广泛越好。
三、品读成功加油站 关注学生的想象力之独特性。
关注学生思维的流畅性和语言表达的流畅性。
第二单元
秘诀 【课程目标】:
1、培养学生健全的自我认识。
2、发展学生的自信心。
3、发展学生的口语表达能力。【教学内容】:
1、学生主动参加试一试活动。
2、活动反思。
3、成功加油站。【教学过程】:
一、教师导入课程,说明要求。
二、学生在5分钟的时间内撰写游戏纲要。
三、老师提供“物品清单”。
四、交流汇报成果。
五、老师组织反思活动,学生填写工作纸。
六、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第三单元
倾听 【教学内容】
1、学习小组进行对话,体会各自的心理感受。
2、反思对话过程
3、成功加油站的内容 【课程目标】
1、发展学生的倾听意识
2、提高学生的沟通能力 学习领域:社会适应教育 课程模块:学会倾听 活动模式:分组式 【教学过程】
一、导入
二、新授
1、师随机将学生按2人一组分成若干组
2、分别给小组的两个人“卡片1”和“卡片2”,使学生按要求做,提醒双方在对话过程中注意体会自己的心里感受 3、5分钟后交换卡片,再一次开始对话。
4、老师再一次要求同伴互换角色,同时给倾听者“卡片3”,要求倾听者严格按要求做,3分钟后拿卡片3的同学与对方互换卡片,进行3分钟对话活动。
三、引导学生反思对话过程,小组同学一起填写工作纸
四、教师总结并学习成功加油站的内容
第四单元
图画记事
【教学内容】
1、团队以图画的形式完成一件事情或一个故事的记叙。
2、反思团队合作过程
3、成功加油站中的内容
【课程目标】
1、强化团队的合作精神
2、培育团队的创造力
学习领域:社会适应教育
课程模块:学会合作
活动模式:综合式
【教学过程】
一、导入
二、新授
1、师随机将学生按7人一组分成若干组
2、向学生说明团队的任务和应该注意的事项,团队用时间拟定记事主题。
3、团队成员分别完成自己的任务
4、团队成员一起反思游戏和填写工作纸
5、团队里组织“最优作品”评选
6、引导学生学习成功加油站的内容
三、全课总结
第五单元
评价时刻 【教学内容】
3分钟
价。
1、学生从积极方面对他人的外貌、个性和才智进行评价。
2、学生反思自我发展水平
3、学习成功加油站中的内容 【课程目标】
1、发展学生的自我意识
2、发展学生积极评价他人的意见 学习领域:自我管理教育 课程模块:自我认知训练 活动模式:分组式 【教学过程】
一、导入
二、新授
1、随机分组(10人左右为一组)
2、小组所有成员分别对每个成员的外貌、个性和才智进行评
3、每个人记录小组给予自己的评价并反思评价活动以及自我发展的水平。
4、引导学生阅读成功加油站中的内容
三、总结全课
第六单元 创新故事 【课程目标】:
1、发展学生的想象力。
2、发展学生的创造力。
3、培养学生的合作意识和能力。
【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、教师将学生分为5人左右一组的若干个团队。
2、针对教材中的三幅漫画,讲明团队的任务,想象接下来的漫画内容,并根据漫画创作一个“奇特”的故事。
3、团队成员一起研讨漫画故事的内容,填加一幅漫画,并根据漫画编写和记录故事概要。
4、组织团队间的故事交流,评选最佳故事,并让得分最低的小组共同表演一个节目。
三、反思
1、团队成员反思故事创作过程。
2、填写工作纸。
四、引导学生自主学习“成功加油站”中的内容。
五、总结。
第七单元 手结 【课程目标】:
1、发展学生的团队合作精神。
2、发展学生的沟通,协调意识。【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、游戏设计
⑴老师按10人一组把学生分为若干小组。⑵每个团队的所有成员站成一个圆圈。
⑶团队中的每个人先举起自己的右手握住对面人的右手,再举起左手握住另外一个人的左手,这样,所有的人的手不重复地拉在一起构成一个“手链”。
2、团队的任务:在不松开手的情况下,想办法把团队的“手链”解开。
3、游戏规则:
1、注意不能扭伤队友。
2、完成任务时最少的团队为优胜者。
三、组织学生反思游戏过程,填写工作纸。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
五、总结。
第八单元 传球 【课程目标】:
1、发展学生的领导力。
2、体验团队合作中的组织和协调的重要性。【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、游戏设计
⑴老师按4人一组将学生随机分为若干小团队。
⑵对每个团队说明任务,在每个人只能用1个手指接触球的情况下,将球安全的传送到终点。
2、明确游戏规则
3、反思
三、组织学生反思游戏,填写工作纸。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
五、总结。
第九单元
投圈 【课程目标】:
1、发展学生的领导力。
2、强化学生对“积极激励”重要性的认识。
【教学内容】:
1、学生做“投圈”游戏。
2、学生总结反思游戏过程。
3、“成功加油”中的内容。【教学过程】:
一、老师导入课程,说明游戏规则。
二、组织学生进行游戏过程。
1、教师事先安排3个“组长”,暗中告诉他们扮演不同的“领导者”,一个是“积极鼓励”的,一个是“疯狂打击”的,还有一个“无声无息”的。
2、在将学生平均分为3个小组时,把3个“组长”分别安排到不同的小组中,同时告诉小组同学,要听从“组长”的指挥。
3、小组同时开始“投圈”游戏,组长记录小组每个人的成绩(每个人各投10次中投中的次数)。
4、在游戏时间内,小组经过一轮“投圈”以后,自主选择是否进行新一轮游戏(最后的成绩取几轮中的最好成绩)。
三、汇报成绩谈感受。1、3个小组分别汇报各自的成绩,并加以比较。
2、请每个小组出一名队员谈游戏中的感受。
3、请三个小组长说明自己事先受命扮演的“角色”以及自己的感受。
4、教师说明游戏的目的:让学生明白,不同的鼓励方式导致不同的工作效果。
四、教师组织学生反思游戏过程,填写工作纸。
五、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第十单元
椅子运动 【课程目标】:
1、强化学生的团队意识。
2、发展学生解决冲突的能力。
3、发展学生的执行力。【教学内容】:
1、学生做“搬椅子”游戏。
2、游戏活动反思。
3、“成功加油站”中的内容。【教学过程】:
一、教师导入课程。
二、组织学生进行游戏过程。
1、老师按学生人数制作3种指令纸,3种指令纸各占三分之一,保证每种指令分给三分之一学生。活动结束前,指令纸的区别要对学生保密。
2、操场上,老师事先在活动区域周围的3个点上确定A区、B区和C区。
3、在距离三个区域10米左右的中心,让所有学生坐在自己的椅子上听老师布置任务。老师将三种“指令”放在同一个容器(比如纸箱)中,让所有学生来抓阄。学生每个人都将得到一个“阄”,上面写着一个指令。告诉学生不要把自己的指令告诉别人或给别人看(可让学生把指令看完后放到另一个箱子里)。
4、老师说“开始”后,学生按“阄”上的指令开始行动。
5、活动结束后组织学生讨论问题。
三、引导学生按照工作纸上的问题反思游戏,学生填写工作纸。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第十一单元
优雅的舞蹈 【课程目标】:
1、强化学生的目标管理意识。
2、提高学生策划成功的技能。
3、发展学生的执行力。【教学内容】:
1、学生做游戏。
2、学生反思游戏。
3、“成功加油站”中的内容。【教学过程】:
一、教师导入课程,说明游戏规则。
二、组织学生进行游戏过程。
1、学生按要求分组后,音响设备开始放音乐,学生参与“舞蹈”游戏。
2、一首乐曲后(或3分钟后),重新进行分组,再一次组织“两人舞蹈”。
3、合并小组,组织4人一组的“舞蹈”游戏。
4、一曲之后,学生休息3分钟;重新分组后开始新一轮4人舞蹈游戏。
三、老师引导学生反思游戏,填写工作纸。
四、老师引导学生学习“成功加油站”中的内容。
第十二单元
想办法 【活动目标】:
培养学生竖立自信意识,知道聪明不是天生的,而是后天训练出来的。
【活动过程】:
一、试一试
1、如果我们把笔弄丢了,肯定要四处去找笔,这样我们才能写字。
问题:除了笔之外,还有哪些东西能用来写字。
2、想象你正在登山的途中,肚子饿了,要想办法解决挨饿问题。有哪些东西可以吃?
的!
匙!
第十三单元
搔首弄姿 【活动目标】:
使学生了解如果有人说“创造更具挑战性”,那么“模仿创造”
二、成功加油站
1、读一读
2、游戏设计
3、游戏规则
4、游戏
三、反思
如果你能把勤奋和巧妙结合起来,你就拥有了通向成功的钥
3、放松大脑想一想吧!你一定会惊奇,原来有这么多可以吃不是挑战性更强了吗?
【活动过程】:
一、试一试
1、游戏设计
全班同学按4个人一组分成若干组,每个组均站成一列纵队。
2、每个组的第一个人摆一个姿势并保持稳定,然后第二个人走到前面模仿第一个人的姿势,然后是第三个人,第四个人走到前面模仿。
3、当第一个人变成每个组的最后一个人时,第一个人再走到前面做一个新姿势,这个姿势可以和最后一个人时,第一个人再走到前面做一个新姿势,这个姿势可以和原来的完全不同,也可以稍有不同。其他队员还如从前,继续走到前面模仿。
二、反思
本单元的游戏是一个耗费体力的活动,但耗费多少体力完全取决于自己。
与同学一起反思游戏,并填写下面的工作纸。
第十四单元
毛毛虫 【课程目标】:
1、发展学生的口语表达能力。
2、提高学生的演讲水平。【教学内容】:
1、学生演讲
2、“成功加油”站中的内容 【教学过程】:
一、导入
二、试一试
1、老师给学生讲述一遍“毛毛虫”的故事。
2、按10人左右分成若干小组,明确要求。
3、小组结束后,让他们在全班同学面前讲故事。
三、评选“故事大王”
四、总结
第十五单元
创意语句 【教学目标】:
1、发展学生的创新意识
2、培养学生的创新能力 【教学过程】:
一、激情导入
二、老师引入课程后,引导学生造句并记录。
三、组织学生分享自己的创造成果,评选最佳“创意语句”。
四、引导学生学习“成功加油站”中的内容
五、总结
第二篇:四年上册成功教案
成功训练教案
四 年
王秀芳
乾安县第七小学 2011年8月
模拟旅行
目标:
1、发展学生的“机会意识”。
2、让学生体验冒险与成功的关系。
3、强化学生的合作意识。
重点:体验机会、冒险,发展“机会意识”。
难点:组织活动。教具学具:
题卡,工作纸,记录笔,印有学生名字的成绩统计卡,计时器 课时:2课时(连上)教学过程:
一、导入:人生好比是一场旅行。今天做一次模拟旅行。
二、游戏体验:
1、老师说明活动要求:旅行中,每个关卡都有很多机会可利用,机会中也有很多风险考验;每个人的选择和表现决定着最后的成绩。
2、过关:
第一关:3分钟内默写一段文章或诗歌,60分。(发分数卡,2个20分,1个10分)
第二关:机会关:可以选择完成或放弃。选择完成的要拿出一部分或全部的分数做抵押。2分钟内完成:双脚离地渡过一条5米宽的河。(后面的模仿者不能再利用前面的同学的办法。)
第三关:用3个词联句,联句要体现出创意或幽默感。60分。(大路,小鹿,鲜花)
第四关:机会关。
(1)小明和爸爸去栽树,爸爸要求小明把10棵树栽成5行,每行4棵。
(2)敲锣,捕鱼,提水,买油,砍柴,捆包裹,拍电报,这7个词中的动词大多不能互换,但有一个字可以代替所有这7个动词。这个字应该是什么字?
第五关:2分钟内完成一道数学题。60分。
第六关:机会关。1分钟内,独立设计出自画像,并大声喊三遍:我无所畏惧!
第七关:2分钟内,拉到3个人,每人给20分赞助分。第八关:2分钟内给本次游戏活动共起一个“幽默名字”,100分。
三、反思,明理:
1、放弃过关的同学:后悔吗?谈谈感受。
选择完成并成功的同学有什么感受?选择完成但失败的同学有什么感想?
你要感谢哪些人?
2、讨论:联系人生的旅行:人生会面临哪些选择?通过本次游戏,你对未来人生的选择有什么想法?
3、总结:你从游戏中得出的结论是什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”《敢于冒险》
如果
目标:
1、消解学生因固化的学科知识而造成的束缚。
2、发展学生的想象力。
3、发展学生的思维流畅性。重点:发展学生的想象力。
难点:流畅思维。
教具学具:记录笔。教学过程:
一、导入:日常生活太平淡了,很多人经常会幻想:如果——教师举几个关于想象的例子。
二、想象:
1、以“如果外星人在我家住一个月,那么”为主题,展开想象的翅膀。(让几个学生先想象,带动其他。)能说出5中可以得到60分,列举出12种得到100分。
2、小组交流,汇报。
3、二次想象:以“如果没有电灯,那么”为主题展开想象。
三、总结:要敢于幻想。
听课
目标:
1、强化学生的预习意识。
2、发展学生的学习能力。
3、培养学生的倾听能力。
重点:强化学生的预习意识,掌握一般的预习方法。
难点:在比较中认识到道理。
教具学具:200字报道两则。教学过程:
一、情境导入:
1、教师漫不经心地说:可能很多人几天前都看过这篇报道,然后读一篇报纸上的报道,读完后提出10个相关问题,测试学生听的效果如何。
2、说明:我们很重要的学习生活是“听课”,同样是听课,每个人的收获并不一样,这是因为,听课的效果如何,很大程度上决定于每个人听课的技巧。二、二次测试:
1、说明:二次测试之前,老师会把要求回答的问题先告诉大家,然后再给大家朗读。
2、读另一则报道。
3、提问。
三、反思明理:
1、比较两次测试结果,哪次回答的问题多。
2、反思讨论:为什么同样是听,前后两种“听”的效果会有那么大的差别呢?大家一起反思讨论,引导学生认识到:事先知道问题,再听课,目的更明确,针对性更强,注意力更集中。
这给我们什么启示呢?怎样听课效率高?(先预习后听课、听课时把重要的记在书中)
怎样预习?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《课前预习》
准备:7副扑克,每副:2——10
学会玩扑克
打扑克
目标:
1、学生认识和体认“冲突”的发生。
2、学生体认“冲突”的意义和价值。
3、学习、认识各种化解冲突的方法。
重点:认识化解冲突的方法,体认合作是化解冲突的最佳方法。
难点:掌握玩牌规则。
教具学具:扑克10副,规则7张。教学过程:
一、谈话导入:平时和别人有过冲突吗?或见过别人冲突吗?说一说,他们是怎么做的?
二、游戏体认:
1、教师和同学们一起玩两局414和刨1,说明玩法不同,规则是不一样的。
2、教师说明游戏要求:4人一组打牌,A1,A2,B1,B2,C1,C2,D组。给每组发打牌规则,按规则在本组打4局,在第五局赢者为冠军,到下一组挑战(A1组冠军到C1组,C1组冠军到B1组,B1组冠军到A1组,A2组冠军到C2组,C2组冠军到D组,D组冠军到B2组,B2组冠军到A2组)并说明规则:任何时候都不能交流打牌规则,不允许说话;打牌过程中,如果某个牌局中四个人由于彼此冲突而无法进行比赛,四个人将全部淘汰出局,不管个人是否有理。接着进行游戏。
3、游戏开始。
教师注意:打牌规则发到每个组后,给1分钟熟悉,可以问,让学生掌握。待本组打完决出冠军后收回,切记。
4、待到各组冠军到下一组打牌后,冲突会出现,教师注意关注,出现冲突的同学都是怎么处理的,如有冲突加剧出现语言交流的,可默许。如出现激烈争吵或争斗的,教师可制止组织有关“冲突原因及处理方式”活动。
三、反思明理:
1、为什么一个打扑克游戏会这么难?
2、当你和别人发生冲突时,你是怎么做的,别人是怎么做的?(总结出妥协、逃避、竞争、仲裁)
3、你服从别人或别人服从你,最关键的是什么?(协商、沟通、合作)
四、拓展:阅读文章《冲突散说》
“U”字阵
目标:
1、发展学生的领导力。
2、体认团队合作要素。
3、认识到沟通的重要性。
重点:体认沟通对团队合作的重要意义。
难点:排列“U”字阵。
教具学具:按学生年龄生日表排列的“U”字阵图(用于检查);记录各组时间的记录表;表;在操场上画两个U字。教学过程:
一、谈话导入:
团队是指为了达到一个共同目标而组成的集体。生活中见过哪些团队?团队完成一个任务要比个人完成更容易、更高效。团队合作需要做什么?
二、游戏体验:
1、随机把学生分为2组,每组15人。
2、每组学生围成一个圆圈站立。说明团队合作任务:站成“U”字阵。询问学生:小组是否需要商量一下。当学生说“可以了”的时候,宣布游戏规则:
任何人在听到游戏规则之后都不能再和同组的人说话。
团队成员在排列U字阵时,要按照年龄和生日大小站队,年龄最大的站在U字阵的左边顶点,最小的站在U字阵的右边顶点。
如果一个人站错位置,那么他所属的团队完成任务的时间要被加上一分钟。
站错了位置的人不受罚,但他的前后两个队员要接受“惩罚”:背站错的人到正确位置。
团队间进行比赛,先正确排成U字阵的团队获胜。其他团队要集体表演节目。
3、游戏开始。教师记录各组完成时间。用学生排列表检查学生的U字阵的正确与否。
三、反思明理:
1、你们的团队在游戏中的表现怎么样?是否产生了领导者?
2、除了语言沟通外,还可以利用什么方式达到沟通的目的?
3、为了顺利完成任务,你们采取了哪些措施?
4、在这个游戏中,你感觉哪些方面对团队来说最为重要? 总结:沟通;计划;领导者。
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《结伴同行》《在合作中获得双赢》
改头换面
目标:
1、发展学生的想象力。
2、发展学生的创造力。
3、发展学生的语言表达能力。
重点:打破思维定势,把狼想象成善良的形象。
难点:如何打破思维定势。教具学具:笔。教学过程:
一、阅读激发,为打破思维定势助跑。
1、提问:你们印象中的狼是怎样的形象?
2、听故事《三只小猪》
3、提出要求:改写《三只小猪》把大灰狼塑造成善良形象。提示:大灰狼来干什么来了?为什么小猪的房子倒了?
4、阅读参考书文章《狼的另一面》
二、打破思维定势,创造性想象。
1、学生简单交流:
大灰狼来干什么来了?为什么小猪的房子倒了?
2、学生创作。
3、交流。
三、明理拓展:
1、说明本节课是要发展学生的想象力,打破思维定势。
2、阅读“成功加油站”文章《如何让想象更丰富》
自我介绍
目标:
1、培育学生健全的自我认识。
2、发展学生的自信心。
3、发展学生的口语表达能力。重点:让学生懂得悦纳自我的重要性。
难点:认识自己对自己的认识、悦纳程度。
教具学具:无。教学过程:
一、自我介绍,了解学生自我认知、悦纳程度:
1、说明自我介绍要求。
要求:7分钟内写一篇自我介绍稿:
①完整地说明自己的个性(性格、思想、观念)客观地介绍自己,包括优点和不足。
②要说明自己的远大理想或发展目标。③要富于幽默感。
④2分钟内介绍完。介绍自己时,一定要看着大家,并且表现出充分的自信。
说明,两分钟内要说明这么多内容,而且要达到这么高的要求,不动脑筋思考是不行的。
2、学生撰写自我介绍稿。
3、小组内交流:7人一组,逐一做自我介绍。
4、教师从每组中抽取一人在全班做自我介绍。(要关注学生对自我的认识是否全面、准确,读自己的悦纳程度。并进行点评。)
二、反思:
1、教师说明:成功取决于许多条件,但最基本的条件是“爱自己”。没有什么比“讨厌自己”更有害于成功的了。因此,我们要尽一切努力使自己接受自己。接受自己就要既接受优点,也接受缺点。经常在内心中做自我表扬,会让人感觉有更大的成功动力和自信。时时把自信展现在众人面前,我们就能推动自己走向成功。勇于承认自己的缺点和不足,也是自信的表现。
2、引导学生反思自我认知:
①做自我介绍时,你的最大感受是什么?(鼓励平时言谈不多、自信心不强的学生。)
②你觉得自己的哪些描述会给人留下深刻的印象? ③在追求成功的路上,你可以利用的优势有哪些?(关注学生的自我认识)
④哪些同学的自我介绍给你的印象最深?
三、拓展:阅读“成功加油站”文章《甘为小花》
谈判
目标:
1、强化学生的有效沟通能力。
2、发展学生的说服能力。
3、发展学生的目标管理能力。
重点:发展学生的目标管理能力和有效沟通意识。
难点:有效沟通。
教具学具:信封27个,红、黄、蓝、绿、白五种颜色的卡片各27张,1元面值钞票270张。教学过程:
一、导入:
谈判是非常重要的社会活动。你都见过哪些谈判?谈判是各方为了达成协议而就某个重大问题进行的会谈。试想一下:谈判要注意哪些要素? 板书:目标
策略
沟通技巧
二、活动,体验:
1、说明游戏规则:
①每人一个信封,内装红、黄、蓝、绿、白五种颜色的卡片各1张,面值一元的代金券10张。是谈判的全部资源。可以用钱买卡片,或者用自己的卡片交换卡片;谈判后,按手中的资源计算收益。
②计分方法:
每张卡片1分,每一元钱1分。8张同一种颜色的计20分。
9张同一种颜色的卡片计25分; 10张同一种颜色的卡片计30分;
10张任何两种颜色的卡片,并且每种颜色为5张,计20分; 12张任何两种颜色的卡片,并且每种颜色为6张,计30分。③谈判活动共分5段,每段2分钟;段与段之间有1分钟“休息”。每次谈判的目标自己定。每段谈判时,每个人只能和一个谈判对手单独谈判,即使没有谈成,也不能换对手。“休息”时间不能再有任何交谈,可以分析形势,分析自己面临的问题,调整策略,确定下一轮的对手。
2、分发卡片。
3、活动开始。
4、同桌两人统计收益,一人统计,一人监督。
三、反思明理:
1、这个游戏哪个环节给你印象最深?为什么?
2、你遇到了哪些问题?
3、你认为,使谈判走向成功的最主要因素有哪些?
4、你在谈判前有确定目标吗?目标是什么?后来有过调整吗?
5、在后面的谈判中,你和对手交流过前面的谈判情况吗?为什么?
6、你信任谈判对手吗?对手信任你吗?为什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《讲故事说谈判》
理所当然
目标:
1、发展学生的感恩心。
2、增强学生的认知能力。重点:发展学生的感恩心。
难点:列举出足够的“理所当然”的例子。
教具学具: 教学过程:
一、导入:“回到家就吃上热乎乎的饭菜”,“坐在课堂里,就应该有老师来给上课”“天下雨”有些同学认为,这些事就应该是这样的,是理所当然的。什么是理所当然?大家的理解是“按道理说就应该这样”你还可以举出这样的例子吗?
二、活动,认知
1、列举你认为“理所当然”的事,记录在28页工作纸上。
2、交流讨论:针对学生举的例子,教师引导学生分析讨论:
有些事:你拥有的背后是多少人在付出。如:你坐在课堂里上课;你吃到香喷喷的蛋糕。
有些事:你拥有的,别人未必拥有,你要珍惜。如:你妈妈爱你,当有的妈妈却不爱自己的孩子;你能呼吸到新鲜的空气,但生活在北京的人们却不能。如果我们不注意保护,可能就不会拥有了。
3、总结:对我们拥有的东西,要心怀感谢。
4、表达谢意:在纸上对你要感谢的人、事、物等写一句话,说出你要谢什么。如“妈妈,谢谢你爱我。”“天空,谢谢你的湛蓝。”
三、拓展:
阅读“成功加油站”文章《感谢那只温暖的手》和参考书文章《谢天》 课后:对你要感谢的人说出你的感谢。
机器人猎食
目标:
1、强化学生的合作意识。
2、强化学生的领导力和执行力。
3、消除“小团队意识”,学会团队间协商。重点:强化合作意识。
难点:想到团队间协商。
教具学具:糖果若干;蒙眼罩8个;记录纸、笔。教学过程:
一、导入:构建一个优秀的团队需要哪些东西?
二、活动体验:
1、说明活动任务和活动规则:
任务:A、B两个团队每次各出两名同学扮演机器人和指挥者,机器人要蒙上眼睛,在指挥者的指挥下,到越过20米的界河,到结合中央取回“资源”。
规则:在此过程中,扮演机器人的同学不得说话;指挥者最少要发出一次“快跑”指令;“机器人”回到团队后,另外两个“机器人”才能上场。
2、活动开始:
①教师说明:有2分钟时间用于团队、团队间商量。(关注团队计划情况)
②学生开始活动,教师分次投放资源。
③如果AB两队站在界河同侧,教师可叫停,组织协商。④评定获取资源情况。
三、反思明理:
①要让团队内有良好合作,我们要注意什么? ②你认为在游戏开始前有协商的必要吗?
③当指挥者让你快跑时,你心里感觉安全吗?你怎么做的?为什么?
四、拓展:阅读“成功加油站”文章《三个火堆》谈感受。
猜人名
目标:
1、强化学生开放的心态。
2、发展学生主动关心别人、了解别人的意识。重点:发展学生主动关心别人、了解别人的意识。
难点:概括自己的真正烦恼。
教具学具:笔。教学过程:
一、导入:生活在一个班级里,应该相互了解。
二、活动体验:
1、说明游戏规则:每个人把自己平时最大的“苦恼”写在纸条上,可以写三个,不允许签自己的名字;老师收取各人的纸条,打乱重分,每个人不能分到自己的纸条;每个学生大声读出自己分到的纸条上的内容,然后猜测是谁写的,并说明理由,猜不出的由另外两个人猜,如果还是猜不中,则由写该纸条的人说明。
2、猜人名游戏。
三、反思明理:
1、你被猜中了吗?你猜中了几个?
2、你认为你对其他同学有充分的了解吗?(总结:应该了解生活在一起的人)
3、你认为别人对你有充分地了解吗?(如果不是,是不是你的心没有对大家开放?)
4、你认为自己的班级在“相互关心”方面做得如何?为什么?(在团队生活中,彼此间的了解和相互关心是非常重要的事情。)
5、得知其他人有那么多苦恼,你想怎么办?
四、拓展:阅读参考书文章《如何搞好人际关系》《想当王后,先把丈夫当国王》
第三篇:小学三年成功训练下册教案
第一单元 超级访问
教学目标:
1.发展学生的想象力,强化学生的成功意念。2.提高学生对成功规律的认识水平。3.发展学生的语言组织和表达能力。
教学重点、难点:培养学生的想象力,强化学生的成功意念。教学时间:一课时 教学过程: 一.导入课题:
同学们,你们想当小记者吗?今天我们就来学习本单元:“超级访问”。二.试一试:
1.想象你是一个小记者,你采访的对象是孙悟空,开始你的超级访问吧!2.说明活动要求:①学生按2人一组分为若干小组,各自独立拟定采访“提纲”②每小组由一个人扮演“孙悟空”另一个人做“采访”然后互换角色③根据采访的经历,整理采访笔记,填写工作纸。三.想一想:
你认为这次采访怎么样?把你在采访中提出的问题进行分类,如果现在确定采访的主题,你将提出哪些问题,按照这个主题,再安排一次采访。四.成功加油站: 要 成 功
读短文,总结“成功”的经验。
五.总结:要成功就要有目标,就要与人合作,就要在跌倒后再爬起来,就要自信,要坚信自己能够成功。
第二单元 猜心
教学目标:
1.学生认识“同情理解”的意义。2.学生学习从对方角度理解别人。3.学生学习包容,宽容别人。教学重难点:学会从对方角度理解别人。教学时间:一课时 教学过程: 一.导入新课:
同学们,我们在班级这个团体中,人和人交往都有自己的“黄金定律”下面就来学习本单元.二.新课:
1.教师引导学生一幅一幅地看教材中的漫画,分析画中人物的行为原因,大家一起交流。
2.说一说:把你对上述情景中的人和事的看法和大家交流一下,并填写下面的工作纸。
3.教师引导学生学习“成功加油站”内容。
三.总结:在交往中,首先要付出,要让别人重视自己,先要关心别人,才能得到温暖的帮助。
第三单元 小目标
教学目标:
1.强化学生的目标管理意识。2.学习目标,管理方法
教学重难点:懂得管理方法。教学时间:一课时 教学过程: 一.导入课程:
1.学生按6——7人一组分组。
2.学生独立拟定一个星期内要实现的目标,内容自选。3.学生修改自己的目标,并总结制定目标时,应该注意的问题。4.引导学生学习“成功加油站”中的内容。二。学习“成功加油站”内容
三总结:无论做什么,要有自己的目标,确定自己的目标后,再将它分解成具体的小目标,朝着目标前进。
第四单元 挑战迷宫
教学目标:
1.发展学生的合作意向。
2.帮助学生理解合作中应该主义的问题。3.强化学生勇于尝试的心理。教学重难点:发展学生的合作意向。教学时间:一课时 教学过程: 一.导入新课:
同学们,今天我们一起做个游戏,需要大家要合作完成,找到通过迷宫的正确线路 二.新课:
1.教师向学生讲述游戏规则,并把全体同学按10-12 人一组分为若干小组。
2.组织两个小组同时做游戏,并记录游戏进展。3.各组2分钟制定一个行动计划,开始游戏。4.教师组织学生反思游戏,并填写工作纸。三.总结:通过本游戏使学生懂得失败是成功之母。
第五单元 组句
教学目标:
1.强化学生的创造意识。2.发展学生的创造力和想象力。3.提高学生的语言表达能力。教学重难点:强化学生的创造意识。教学时间:一课时 教学过程: 一.导言引入:
这个单元老师带领你们做个有趣的游戏,就是老师说出几个词,同学们把它连成一个句子,看谁连的最精彩。二.新课:
1.引导学生用“铅笔.飞机.香喷喷”这三个词组成一个句子。2.要求:①组成的句子要简短,而且要让人明白,②用这三个词组成4个句子。
3.和同学们交流自己组成的句子,评选出最佳创意作品。4.把你认为最有创意的句子写在工作纸上。
三.成功加油站: 换个角度思考。
四.总结:通过本单元的学习,培养了学生的发散思维,发展了学 生的创造性,懂得了无论遇到什么事,都要学会换位思考。
第六单元 他是谁
教学目标:
1.强化学生积极评价别人的意识。2.学生探索积极评价别人的方法。3.使学生得到积极向上的暗示。4.发展学生的语言表达能力。教学重难点:使学生得到积极向上的暗示。教学时间:一课时 教学过程: 一.激情引入:
同学们,本单元老师带领你们做个游戏,这个游戏要考验每个人积极评价别人的能力,团队精神和团队创造力。二.新课:
1.把学生分为两组,并说明游戏要求。2.学生做猜人名游戏。
3.教师引导学生做游戏活动反思。4.教师讲述“成功加油站”中的内容。
三.想一想: 仔细回想游戏过程:别人形容,填写工作纸。我的话,给我印象最深的是。
四.总结: 赞美会让人愉快,同时让人充满向上的力量,在同学之间要学会赞美别人。
第七单元 简单算术
教学目标:
1.培养学生学会与别人沟通,关心,体贴别人。2.培养学生学会解决简单的实际问题。教学重难点:学会与别人沟通。教学时间:一课时 教学过程: 一.谈话引入:
同学们和老师一起做个游戏,这个游戏会让我们了解什么呢? 二.新课:
1.我们做击鼓传花,花落在谁的手里,谁就出一道算术题,看谁打的有对又快。
2.这个游戏说明了一个什么道理?
3.把自己在游戏中的感受填写在下面的工作纸上,然后和同学们交流。三.成功加油站——价值20美金的时间。
四.总结:通过本单元的游戏,使我们懂得了,按照别人的指令办事,是生活中常见的现象。不过,很多时候,我们常常在没有弄清别人的想法之前,就匆忙做出自己的判断,在今后活动中,要特别重视与别人深入沟通。
第八单元 复述
教学目标:1.强化学生的信息甄别意识。2.强化学生的沟通意识。教学重难点:提高学生的交往能力。教学时间:一课时 教学过程: 一.激情引入:
口头语言是我们信息沟通的主要桥梁,不过口头 语言在传递过程中很容易变得含糊不清,人们叫它“失真”。二:新课:
1.教师把学生按10人左右一组分为若干组。2.每个小组出一人和教师讲述自己遇到的事。
3.小组中的同学听到消息的学生把这件事讲给同组的另一名同学听,以此类推。
注意:每一次的信息传递只能在两个人之间进行,其他人要离场。4.成功加油站: 三人成虎
(1)自由读文
(2)思考:魏国的大臣,这样对国王说话,目的是什么? 三.总结:通过本单元的游戏,同学们明白了无论什么事,都不要轻信他人,要相信自己的判断。
第九单元 闯关
教学目标:
1.发展学生的领导力和执行力。
2.提高学生的沟通和交往水平,强化学生的团队精神 教学重难点:强化学生的团队精神。教学时间:一课时 教学过程: 一.谈话引入:
在一个集体中,只有领导和下属的配合得好,集体活动才能搞好。二.新课:
1.教师把全班同学分成两组,每组选出一个“向导”其余同学蒙上眼睛。
2.“向导”指挥本小组的“盲者”通过老师划定的路线到达目的地。3.游戏过程中“盲者”间不能说话,也不能询问“向导”。4.游戏开始。
5.反思游戏经过,你对这个游戏有什么看法,把它写 在工作纸上。6.学习“成功加油站”中的内容。
三.总结:本单元的游戏,使同学们明白了,无论做什么,都要密切合作,听从指挥,才能把事情做好。
第十单元 吹牛
教学目标:
1.强化学生的创造意识。2.发展学生的想象力和演讲能力。教学重难点:培养学生的演讲能力。教学时间:一课时 教学过程:
一.启发谈话:
“吹牛”就是说大话,平日里人们或多或少都有“吹牛”的时候,所以不能全部当真,这节进行吹牛比赛。二.新课:
1.学生按6人左右一组分为若干小组。
2.布置任务:“以我们所经历的最惊险的事”,为题在大家面前讲故事,同时用3分钟左右的时间让学生思考。3.小组内进行“吹牛讲故事”活动。
4.每个小组随机抽取一名学生在全班同学面前演讲。
三.想一想:在大家面前吹牛是什么感觉?与平时的讲话有什么不同?认真总结,填写工作纸。
四.成功加油站:讲一讲:我在这次比赛中的收获。
五.课堂总结:同学们能在大家面前,讲述自己编的故事,感觉 很有意思,这不但锻炼了学生的想象力,而且发 展了学生的演讲能力
第十一单元 拼图
教学目标:
1.强化学生的合作意识。2.培养学生的合作能力。
教学重难点:培养学生从活动中怎整体会快乐的学习滋味。教学时间:一课时 教学过程: 一.激情引入:
拼图游戏,对大家来说,是非常熟悉的。那么,这个单元的拼图游戏会给我们带来哪些收获呢? 二.新课:
1.把学生按5人一组分为若干小组。
2.每个小组分发一个装有零散卡片的信封,说明小组任务。3.小组合作,以最快的速度把各自的信封中的卡片拼装成一个完整的正方形。
4.游戏活动反思,并交流,填写工作纸。5.把小组交流情况写到工作纸上。三.成功加油站: 新龟兔赛跑
四.总结:同学们,经过本单元的游戏,你们从中学会了什么?
对,无论做什么,要一起商量,双方合作,才做得 更好。
第十二单元 对不起!我错了
教学目标: 1.学生学习克服认错的心理障碍。2.学生感受认错的必要性。教学重难点:发展学生的注意力。教学时间:一课时 教学过程: 一.导入新课:
犯错误在每个人的成长过程中是不可避免的,如果我们能够坦白承认并及时加以改正,“犯错误”就是成功的前奏,二.新课:
1.将全班同学分为两组,公布“快指如风”的游戏规则。2.教师宣布“奇偶数”游戏规则,组织活动。
3.犯错误的同学要站在同学们面前说:“对不起!我错了!” 4.回想两个游戏中自己和同学们的表现,填写工作纸 三.学习“成功加油站” ——华盛顿的故事。1.指名读故事。
2.说出这个故事告诉我们的道理。
四.总结:敢于承认错误,是一个人最起码的品德,只有敢于承 但责任的人才能在社会上立足,才能取得别人的信任。
第十三单元 换位
教学目标:
1.培养学生的团队创造意识。2.发展学生的领导力和执行力。教学重难点:发展学生的创造力。教学时间:一课时 教学过程: 一.谈话引入:
同学们,本单元的游戏,一是考验大家的合作精神。二是考验团队创造力。二.新课:
1.按10人一组,分为若干小组。
2.操场上纵向摆放报纸,每个小组11张中间空1张,其他每张报纸上站
立一位同学。
3.小组内的10名同学通过站的报纸“换位”最先按规则完成“换位”的小组为优胜组。4.教师讲解游戏规则。
5.在解决换位时,一定有很多体会,总结游戏的感受填写工作纸。6.学习“成功加油站”中的内容。三.课堂总结:
在团队中,要精诚合作.有矛盾要商量解决.不然的话.就会像两只小鸟那样.给自己.对方都造成了伤害。
第十四单元 生活大改革
教学目标:
1.发展学生的反思习惯。
2.发展学生的责任心和目标管理能力。教学重难点:强化学生的成功意识。教学时间 一课时 教学过程: 一.谈话引入:
在学校里,小梅是一个很受欢迎的同学,不过.有件事,一直让小梅感觉不自在,她下定决心要改变这种现象,这是为什么呢? 二.新课:
1.自由读课本42页的内容,你认为自己的生活中有需要改变的行为吗?具体说,你的哪些行为必须改变才能让自己的感觉更好些? 2.想一想,完成42页的工作纸。
3.说一说,时常查找自身需要改变的地方,对自己来一番改造,会给我们的生活带来哪些好处?
4.学习“成功加油站”中的内容。
三.课堂总结:通过本单元的游戏,使我们了解了.不同的人.想法也会不同,不要强迫别人为你而改变。
第十五单元 顺风耳
教学目标:1.激发和强化学生的幻想正当化意识。2.发展学生的科学幻想创作力。教学重难点:发展学生的幻想能力。教学时间:一课时 教学过程: 一.启发谈话:
假如我们每个人都有一双顺风耳,能够听清很远很远地方的人们说的话,那会发生哪些有趣的事呢? 二.新课:
1.想象,每个人都有一双顺风耳,可能发生的有趣儿 事,如果你能说出5种有趣的事,你可以得到60分如果你能说出更多有趣的事,你会得到100分。
2.学生交流自己工作纸的内容,并选择最有意思的想象。3.选择一个最有意思的想象,编成小故事讲给同学们听。三.总结:本单元的学习,培养了学生科学幻想的能力和创造力。
第四篇:《成功训练》教案
2016.8版四年级成功训练教案
第(1)节 执教日期 年 月 日
教学内容:第一单元 模拟旅行
教学目标:1.在模拟旅行中,让学生知道人生旅途中有很多不同的经历,要学会面对。
2.通过训练,使学生学会通过努力,使人生变得有意义。3.使学生学会合作。
教学重点:知道人生旅途中有很多不同的经历,要学会面对。教学难点:学会通过努力,使人生变得有意义。教学关键:学生学会合作 教学方法:游戏法 教学过程:
一、试一试:
在本单元的游戏中,大家将沿一条指定的路线进行一次“旅行”,在“旅行”过程中会经历很多事情,每个人也会面临许多选择。
做完游戏后,每个人都会有不同的感受。
在游戏开始前,大家一定要注意倾听老师的指导语。
二、反思:
这个游戏说明了什么?它给人留下的最深印象是什么?游戏活动中有什么感受?
和同学们一起总结、反思游戏,并填写工作纸。
我的总成绩:
我的旅行实录:
游戏给我的最深印象是:
我从游戏中得出的结论是: 我要感谢的人:
三、成功加油站:
读《敢于冒险》,学生谈感受。
第(2)节 执教日期 年 月 日
教学内容:第二单元 如果
教学目标:1.在经历想象中,让学生知道世界是奇幻无比的世界。
2016.8版四年级成功训练教案
对老师提出的问题,你能准确回答的有几个? 第一次: 第二次:
二、试一试:
如果老师在读文章之前把“要求回答的问题”先告诉大家,然后再给大家朗读,效果会怎样?
听课笔记:
对老师提出的问题,你能准确回答的有几个? 第一次: 第二次:
三、反思:
为什么同样是听,会有那么大的差别呢? 和同学们一起总结、反思,并填写工作纸。
大家认为,要提高“听课”效率,下面几个方面重要:
大家认为,课前预习中应该做到:
四、成功加油站:
读《课前预习》,学生谈感受。
第(4)节 执教日期 年 月 日
教学内容:第四单元 打扑克
教学目标:1.游戏学生学会解决人与人之间的“冲突”。
2.生学会合作。
教学难点:让学生学会解决人与人之间的“冲突”。教学难点:学会解决人与人之间的“冲突”。教学关键:学会合作。教学方法: 游戏法 教学过程:
一、试一试:
设计游戏:按要求进行打牌游戏。
二、反思:
这个游戏说明了什么?它给人留下的最深印象是什么?游戏活动中有什么感受?怎样解决生活中的冲突?
和同学们一起总结、反思游戏,并填写工作纸。
2016.8版四年级成功训练教案
教学内容:第六单元 改头换面
教学目标:通过活动,使学生知道在面对危险时,要用智慧战胜敌人。教学重点:使学生知道在面对危险时,要用智慧战胜敌人。教学难点:使学生知道在面对危险时,要用智慧战胜敌人。教学方法:游戏法
教学过程:
一、试一试:
在《三只小猪》中,狼是个反面人物,它凶狠、自私…狼真的那么坏吗?假如把狼改头换面,让他变成一只好狼,那会怎样?编个故事给大家听吧。
二、交流:
这个游戏说明了什么?它给人留下的最深印象是什么?游戏活动中有什么感受?
我编的故事《狼与三只小猪》 3成功加油站
第(7)节 执教日期 年 月 日
教学内容:第7单元 自我介绍 教学重点:学生学会听课的技巧。教学难点:总结听课的经验。教学关键:学会听课的技巧 教学方法:游戏法
教学目标:通过活动,使学生知道“成功”取决于许多条件,但最基本的条件是自己爱自己。
教学重点:学生知道“成功”取决于许多条件,但最基本的条件是自己爱自己。
教学难点:学生知道“成功”取决于许多条件,但最基本的条件是自己爱自己。
教学方法:游戏法
教学过程:
一、试一试:
2016.8版四年级成功训练教案
在你看来,两个团队竞争时,最好的局面是:
要让团队有良好合作,我们应注意什么?
你认为游戏开始前的协商有必要吗?为什么?
三、成功加油站《三个》
第(9)节 执教日期 年 月 日
教学内容:第九单元 谈判
教学目标:通过活动,使学生知道“成功”取决于许多条件,但最基本的条件是自己爱自己。
教学重点:使学生知道“成功”取决于许多条件,但最基本的条件是自己爱自己。
教学难点:使学生知道“成功”取决于许多条件,但最基本的条件是自己爱自己。
教学方法:游戏法
教学过程:
一、试一试:
如果有机会用两分钟时间介绍自己,你会选择那些话? 用新设计一段文字,然后在大家面前做自我介绍。要求:1.完整地说明自己的个性,包括优点和不足
2.要说明自己的理想和发展目标。3.要富于幽默感。
二、交流
以小组为单位,每个人站在大家面前作自我介绍。介绍自己时,一定要看着大家,充满自信。
三、反思:
勇于承认自己的缺点和不足,也是自信的表现。和同学们一起总结、反思游戏中的体验,并填写工作纸。
你最大的感受是什么?
你觉得自己的那些描述会给人留下深刻的印象?
在追求成功的路上,你可以利用哪些优势?
谁的“自我介绍”给你的印象最深刻?
2016.8版四年级成功训练教案
做一个游戏来增进相互之间的了解和理解。游戏设计:
每个人把自己平时最大的“苦恼”写在纸条上,可以写三个“苦恼”,但不允许签自己的名字。
游戏一直进行到所有的纸条都猜完。
三、反思
和同学们一起总结、反思游戏中的体验,并填写工作纸。
你写在纸上的内容是:
你被猜中了吗?
你被猜中了几个写纸条的同学? 你认为对其他同学有充分的了解吗? 得知其他人那么多的苦恼,你想怎么办?
四、成功加油站《太阳的话》。
第(12)节 执教日期 年 月 日
教学内容: 第十二单元 建议
教学目标:通过活动,使学生学会给学校和老师提建议,从而使校长和老师及时改进工作中的漏洞和不足,提高工作水平。
教学过程:
一、试一试:
你认为自己的学校还存在那些管理方面的问题?提出来吧。
二、反思
和同学们一起总结、反思游戏中的体验,并填写工作纸。
你写在纸上的内容是:
三、交流
大家一起交流一下,把“共识”的问题归纳出来,给校长提出合理化的建议吧!
四、成功加油站《每秒摆一下》。
第(13)节 执教日期 年 月 日
教学内容: 第十三单元 坚持就是胜利
教学目标:通过活动,使学生知道,一个人会不会取得成功,关键看他如
2016.8版四年级成功训练教案
生的事。
教学过程:
一、试一试:
你能用活泼的语言把小猫的故事讲完吗?两个要求:
1、绘声绘色
2、讲两分钟。
二、反思
和同学们一起总结、反思游戏中的体验,并填写工作纸。我讲的故事:
同学们对我的总体评价:
三、交流
大家一起交流一下,把“共识”的问题归纳出来,一起分析原因。
四、成功加油站《如何讲故事》。
第五篇:成功训练教案
第一单元多彩心情
教学目标:
1.学生认识喜怒哀惧是正常情绪反应;
2.学生初步认识情绪发生的机制;
3.学生认识不同情绪状态对人的生活的影响;
4.学习调节自己的心情,让自己有一个好心情。教学时间:
一课时 教学过程:
一、谈话导入:
在一天当中,你有哪些心情?是以哪种心情为主?为什么?
二、故事卡:
读故事,提问:如果自己处于这种情绪中,会是什么心情?
三、反思:
平日里,我们总会经历不同的心情,如:高兴、生气、烦恼、害怕等等。请你给大家讲讲吧!
四、画一画:
你能用简单的符号或图画,把自己的心情描绘出来吗?并说明一下原因。
五、完成工作纸
六、讲述“成功加油站”。
第二单元脑力激荡
教学目标:
1.发展学生的合作素质;
2.学生理解和尊重他人的思维方式和思维特点;
3.发展学生的口头语言表达能力。教学准备:
分组,准备故事 教学时间:
一课时 教学过程:
一、谈话导入: 今天我们来做一个特别的游戏,叫“合作讲故事”.二、分组,说明规则: 按照课前的分组,每个小组自选故事,根据内容每人依次讲述一句话,大家一起讲述一个完整的故事。
三、记录:
将小组合作完成的主要故事情节记录到工作纸上,并与大家交流。
四、总结:
说说合作学习的感受和收获。
五、成功小提示。
第三单元理解和信任
教学目标: 1.学生初步明确“理解”和“信任”在交往中的意义; 2.学生初步形成对自己的行为负责的态度; 3.学会以换位思考或同理心理解他人。教学资源: 操场、工作纸、铅笔 教学时间:
一课时 教学过程:
一、导入
二、新课:
1.试一试:做猜拳游戏(室外)2.谈一谈:你在游戏中的感受? 3.填一填:教材9页工作纸。
三、巩固
学习成功加油站——《两个朋友》 谈谈你的感受。
四、小结
如果你迷路了,要及时找警察帮助,或者打电话向你最信赖的人求助。
第四单元说你说我
教学目标:
一、学生形成对自我个性的积极评价;
二、学生学习欣赏自己,悦纳自己;
三、学生对他人个性的认识和尊重。教学时间:
一课时 教学过程:
一、导入
二、新课
1.试一试:用一种事物比喻自己。2.写一写:填写12页工作纸。
3.说一说:试着用前面的方法赞赏同学。4.填一填:教材13页工作纸。
三、学习成功加油站
阅读《你自己觉得呢》,并谈谈自己的感受。
四、小结
第五单元
同舟共济
教学目标:
一、学习感受他人的需求;
二、学习共同面对危机和困难;
三、寻找创造性的解决问题的办法。
教学时间:
一课时 教学过程:
一、导入
二、新课
1.想一想:有五个小朋友面临着生命危险,他们只有一直能站5只脚的小船,怎么才能让5个小朋友都登上小船脱险呢? 2.交流。
3.分组制定方案。4.汇报结果。5.演示。
6.想一想:假设一张报纸就是一只小船,在这只船上能站10名同学吗? 7.组内同学试一试。
三、学习成功加油站
阅读《蚂蚁与鸽子》,谈谈你的感受。
第六单元学会感恩
教学目标:
一、学生知道对那些平常事物应该感恩;
二、学生能够自主培育感恩之心。教学时间:
一课时 教学过程:
一、导入
二、新课
1.想一想:生活中有哪些事或人值得我们感谢? 2.汇报:先在组内交流,再指名说。3.写一写:18页工作纸。
三、学习成功加油站
《拥有一颗感恩的心》 1.师范读 2.领读 3.自由读
4.谈谈自己的感受
四、成功小提示
五、全课小结
第七单元众说画谜
教学目标:
一、训练学生思维的灵活性;
二、开发学生的发散思维;
三、激发学生的想象力;
四、激发学生的问题意识。教学过程:
一、导入
二、新课
1.出示图画
(1)让学生猜想,这可能画的是什么?(2)讨论(3)汇报
(4)填写教材中的工作纸 2.学生自主学习其余三幅图画 3.师小结
三、学习成功加油站
阅读《面对难题》后谈感受
四、全课小结
第八单元
自建规则 教学目标:
通过本单元学习,使学生懂得生活中要遵守规则的重要意义,养成自觉遵守各种规则的好习惯。
教学过程:
一、导入
二、新课
1.想一想:我们生活中都有哪些规则? 2.谈一谈:这些规则合理吗?
3.议一议:你认为哪些规则是应该修改的? 4.填一填:教材23页工作纸。5.试一试:给自己制定一条规则。6.读一读;成功小提示
三、学习成功加油站
阅读《风筝》并谈谈自己的体会
四、全课小结
第九单元看世界
教学目标;
一、学生理解观察力的重要性;
二、学生感悟和总结观察的要领。教学过程:
一、导入
二、新课
1.看一看 教材27页图
公共汽车是开往A站,还是开往B站?为什么?
2.做一做:下图的ABCDE中,哪一幅图可以和左图拼出一个完整的三角形来? 3.游戏:一个同学在大家面前做一个动作,然后让人来猜。
三、学习成功加油站
四、全课小结
第十单元负责让我们长大
教学目标;
一、学生了解社会责任的承负与个人成长之间的关系;
二、学生自觉承负一定的社会责任。教学过程:
一、导入
什么是责任?
二、新课
1.说一说:自己目前承担的责任有哪些? 2.写一写:31页工作纸
3.谈一谈:你还想在家里或班上承担哪些责任? 4.填一填:31页工作纸
三、成功小贴士
四、学习成功加油站
1.阅读《志向远大的小鹰》 2.谈谈自己的感受。
五、全课小结
第十一单元幻想无限
教学目标:
一、发展学生对他人的离奇幻想的接纳态度;
二、开发学生的想象力。教学过程:
一、导入
二、新课
1.想一想:你有哪些怪想法? 2.说一说:说出你的怪想法
3.写一写,画一画:把自己的怪想法写出来或者画出来
三、成功小提示
四、学习成功加油站
1.自由读台湾儿童诗二首 2.理解诗意 3.背诵 4.比赛
五、小结
第十二单元续个故事给大家听 教学目标:
一、开发学生的思维;
二、发展学生的想象力;
三、对学生进行社会适应教育。教学过程:
一、导入
二、新课
1.讲故事《狮子与老虎》 2.续编故事 3.组内交流 4.全班交流
5.写一写
37页工作纸
三、成功小贴士
阅读成功小提示
四、小结
第十三单元另类图画 教学目标
一、激发学生创造的兴趣;
二、增强学生的创造力; 教学过程:
一、导入
二、新课
1.看一看,说说图形的特点?(由五个点连接而成)2.想一想:用五个点还能连成什么图形? 3.画一画:
4.试一试:拿出六张同样大的纸,把他们整齐叠好,然后用一个尖东西把他们穿五个洞,在这六张纸上,分别把五个洞连接起来,画出六幅不同的画。
三、成功小提示
四、小结
第十四单元考验 教学目标:
一、发展学生的记忆力;
二、培养学生的观察力;
三、强化学生的注意力。教学过程:
一、导入
二、新课
1.游戏规则:4人一组,轮流选一个同学做主持人,准备十样不同的东西放在桌上,请小组同学看半分钟,然后主持人拿出一样东西,把剩下的九样留下,请各位同学通过回忆在自己的纸上写或画出拿走的是哪样东西,和大家对照一下,是否准确。2.游戏开始
三、成功加油站
学习《简单》,说说感受
四、成功小提示
五、小结
第十五单元运气球
教学目标:
一、强化学生的合作心理;
二、激发和发展学生的双赢意识。教具准备:
五颜六色的气球、打气筒等。教学过程:
一、导入
二、新课
做游戏
1.讲解游戏规则 2.学生游戏 3.谈感受
4.填写46页工作纸
三、成功小提示
四、小结