第一篇:色彩教学大纲及要点
《色彩》教学大纲
一、说明:
1、课程的性质、地位和任务:
色彩、造型、材料是装饰设计的三要素,其中色彩占据了最直接的地位,对色彩的研究和分析是提高设计能力和创新能力的必修课程,是艺术设计学科的重要基础,对色彩规律及其运用的研究是每一个设计者必备的条件。本课程的任务是通过学习色彩基础知识、构成原理等,掌握基本配色方法和色彩设计原理。
2、课程教学的基本要求:
本课程应该结合色彩理论知识、分阶段、针对性的进行色彩配色练习、色彩写生练习、色彩构成练习、色彩归纳及色彩设计练习,使学生从理论到实践,逐渐认识、掌握色彩,并逐渐熟练运用色彩作为设计工具。因此在课程教学的方法上,授课教师应该多准备实例素材,通过幻灯、多媒体向学生展示讲解,并通过课堂示范教学,使学生更直观的学习写生技法及色彩设计的方法及步骤。从设计思路及设计表达能力两个方面引导学生,从而真正达到提高学生设计能力的目的。
二、教学大纲内容:
第一章:色彩知识
(18学时)第一节:色彩产生的原理
1、光与色:波长在380毫微米到780毫微米之间的电磁波能被人们所感觉,引起色感,称为可见光。
2、光谱:太阳白光可分解为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色光。
3、物体色:一般物体的固有色是由该物体吸收与反射光所决定的,透明物体的颜色是由它所吸收与透过的色光决定的。
4、光源色:① 自然光 ② 人造物体的发光
5、环境色:周围环境的色彩作用于物体,称为环境色。第二节:色彩的三要素 1、色相:色彩的本来面貌。色环。2、明度:色彩的明亮程度。
3、纯度(饱和度、彩度):色彩的饱和程度或鲜浊程度。第三节:色彩的体系
1、色立体:借助于三维空间表示色彩的色相、明度、纯度关系。
2、孟赛尔色立体:以色彩的三要素为基础,色相称为Hve(简写H),明度称为Valve(简写V),纯度称为Chrome(简写C)。垂直轴对应明度,偏角对应色相,动经对应纯度。
3、奥斯特瓦尔德色立体:认为纯白有11%的含黑量,纯黑有3.5%的含白量。组成形式是以明度系列为三角形垂直边轴。
4、日本色研的色立体:以24色相组成色相环,垂直中心轴为明度色阶。
5、色立体的作用:配色词典 第四节:色彩的混合
1、三原色:①色光三原色:红、绿、蓝。②颜色三原色:红、黄、蓝。
2、色彩的混合:①加色混合:色光混合。②减色混合:色料的混合。③中型混合:视觉混合。
本章重点、难点:1、色立体
2、色彩的混合
建议教学方法: 采用模型教具讲解孟氏色立体、奥氏色立体、日色研色立体;采用配色练习熟悉色彩混合效果。
思考题:1、光源色、环境色对物体固有色的影响。
2、孟氏色立体、奥氏色立体、日色研色立体的原理及形式。3、配色识典的使用方法。
第二章:水粉写生(30课时)第一节:工具与材料 第二节:基本技法:
1、用笔技法:摆、刷、擦、点、勾。
2、表现技法:薄涂法、厚涂法、湿画法、干画法。第三节:写生: 1、静物写生
2、以建筑物为主的风景写生 本章重点、难点:写生技法的掌握。
建议教学方法:临摹练习、写生练习、教师示范教学相结合。第三章:水彩写生(30课时)第一节:工具与材料 第二节:基本技法
1、干画法
2、湿画法
3、其它技法:撒盐法、刷浆法、刀刮法、掺胶法、油色水色混用法。
第三节:写生步骤
本章重点、难点:写生技法的掌握。
建议教学方法:临摹练习、写生练习、教师示范教学相结合。第四章:色彩设计(30课时)第一节:色彩的对比
1、色相对比:①同种色对比 ②类似色对比 ③对比色对比 ④补色对比。
2、明度对比:①高长调、高中调、高短调 ②中长调、中中调、中短调 ③低长调、低中调、低低调
3、纯度对比:①纯度基调:低纯度基调、中纯度基调、高纯度基调
②纯度对比:纯度弱对比、纯度中对比、纯度强对比
4、面积对比 第二节:色彩的调和
1、色彩调和的基本原理:①类似调和:同一调和、近似调和 ②对比调和
2、孟赛尔色彩调和论:①垂直调和 ②内面调和 ③圆周上的调和 ④斜内面调和 ⑤斜横内面调和 ⑥螺旋形的调和 ⑦椭圆形的调和
3、奥斯特瓦尔德色彩调和论:①无彩色系列的调和 ②同色三角形内的调和 ③等值色环上的调和 ④互补色菱形上的调和 ⑤非补色菱形调和 ⑥环星调和
第三节:色彩的心理效应
1、色彩的表情
2、色彩的感觉:①色彩的兴奋与沉静 ②色彩的轻、重 ③色彩的软、硬 ④色彩的华丽与质朴
3、色彩的联想与象征:①色彩的联想 ②色彩的象征
4、色彩嗜好:①色彩喜好与年龄的差异 ②色彩喜好与民族地区的差异 第四节:色彩设计
1、色调
2、色彩归纳
3、室内色彩设计:①公共空间色彩设计 ②居室空间色彩设计
本章重点、难点:1、色彩的对比
2、色彩的调和 3、色彩的归纳 4、室内空间色彩设计
建议教学方法:通过幻灯、多媒体等手段展示典型范例辅助教学,通过教师示范分解色彩设计步骤提高教学效果。
《色彩》课程设计
执笔人:李竞群
一、课程设计的目的、要求: 本课程设计目的是使学生掌握色彩设计的基本理论和方法,培养学生色彩思维和创造能力,提高审美意识,以便在今后的设计中灵活的加以运用。
本次训练要求学生完成色彩归纳和色彩设计练习,通过练习加深对色彩的掌握和理解。
二、设计内容:
1、色彩归纳:
选取一组静物或一组有建筑的景物,首先进行一幅写生练习,在写生作品的基础上,完成四幅色彩归纳作品。要求主题鲜明,色彩归纳有序,色彩效果突出。
2、色彩设计: 课题一:平面色彩设计
根据学生情况,选取一个平面色彩设计课题(例广告、装祯等),要求学生发挥色彩创造能力,在符合色彩共性的基础上,突出色彩个性,表达作品内涵。
课题二:室内空间色彩设计
指定一个公共空间或居室空间的设计课题,要求学生通过不同色彩组合创造不同空间色彩氛围,做到色彩主调明显,符合功能对色彩的认定,并具有强烈的色彩感染力。
三、完成形式、时间:
1、作品图幅:(1)色彩归纳:
① 色彩写生 A2图幅
② 色彩归纳 A3图幅×4幅(2)色彩设计: ①平面色彩设计A2或A3图幅 ② 室内空间色彩设计A2图幅
2、完成时间(总学时:两周):(1)色彩归纳:
① 色彩写生 6课时 ② 色彩归纳 28课时(2)色彩设计:
①平面色彩设计 12 ② 室内空间色彩设计 22课时 课时
第二篇:《色彩》教学大纲
《色彩》教学大纲
学分
:6
总学时
:108 理论学时
:108 面向专业
:艺术设计
大纲执笔人:李竞群
大纲审定人:
一、说明:
1、课程的性质、地位和任务:
色彩、造型、材料是装饰设计的三要素,其中色彩占据了最直接的地位,对色彩的研究和分析是提高设计能力和创新能力的必修课程,是艺术设计学科的重要基础,对色彩规律及其运用的研究是每一个设计者必备的条件。本课程的任务是通过学习色彩基础知识、构成原理等,掌握基本配色方法和色彩设计原理。
2、课程教学的基本要求:
本课程应该结合色彩理论知识、分阶段、针对性的进行色彩配色练习、色彩写生练习、色彩构成练习、色彩归纳及色彩设计练习,使学生从理论到实践,逐渐认识、掌握色彩,并逐渐熟练运用色彩作为设计工具。因此在课程教学的方法上,授课教师应该多准备实例素材,通过幻灯、多媒体向学生展示讲解,并通过课堂示范教学,使学生更直观的学习写生技法及色彩设计的方法及步骤。从设计思路及设计表达能力两个方面引导学生,从而真正达到提高学生设计能力的目的。
二、教学大纲内容:
第一章:色彩知识
(18学时)第一节:色彩产生的原理
1、光与色:波长在380毫微米到780毫微米之间的电磁波能被人们所感觉,引起色感,称为可见光。
2、光谱:太阳白光可分解为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色光。
3、物体色:一般物体的固有色是由该物体吸收与反射光所决定的,透明物体的颜色是由它所吸收与透过的色光决定的。
4、光源色:① 自然光 ② 人造物体的发光
5、环境色:周围环境的色彩作用于物体,称为环境色。第二节:色彩的三要素
1、色相:色彩的本来面貌。色环。2、明度:色彩的明亮程度。
3、纯度(饱和度、彩度):色彩的饱和程度或鲜浊程度。第三节:色彩的体系
1、色立体:借助于三维空间表示色彩的色相、明度、纯度关系。
2、孟赛尔色立体:以色彩的三要素为基础,色相称为Hve(简写H),明度称为Valve(简写V),纯度称为Chrome(简写C)。垂直轴对应明度,偏角对应色相,动经对应纯度。
3、奥斯特瓦尔德色立体:认为纯白有11%的含黑量,纯黑有3.5%的含白量。组成形式是以明度系列为三角形垂直边轴。
4、日本色研的色立体:以24色相组成色相环,垂直中心轴为明度色阶。
5、色立体的作用:配色词典 第四节:色彩的混合
1、三原色:①色光三原色:红、绿、蓝。②颜色三原色:红、黄、蓝。
2、色彩的混合:①加色混合:色光混合。②减色混合:色料的混合。③中型混合:视觉混合。
本章重点、难点:1、色立体
2、色彩的混合
建议教学方法: 采用模型教具讲解孟氏色立体、奥氏色立体、日色研色立体;采用配色练习熟悉色彩混合效果。
思考题:1、光源色、环境色对物体固有色的影响。
2、孟氏色立体、奥氏色立体、日色研色立体的原理及形式。3、配色识典的使用方法。第二章:水粉写生(30课时)第一节:工具与材料 第二节:基本技法:
1、用笔技法:摆、刷、擦、点、勾。
2、表现技法:薄涂法、厚涂法、湿画法、干画法。第三节:写生: 1、静物写生
2、以建筑物为主的风景写生 本章重点、难点:写生技法的掌握。
建议教学方法:临摹练习、写生练习、教师示范教学相结合。第三章:水彩写生(30课时)第一节:工具与材料 第二节:基本技法
1、干画法
2、湿画法
3、其它技法:撒盐法、刷浆法、刀刮法、掺胶法、油色水色混用法。
第三节:写生步骤
本章重点、难点:写生技法的掌握。
建议教学方法:临摹练习、写生练习、教师示范教学相结合。第四章:色彩设计(30课时)第一节:色彩的对比
1、色相对比:①同种色对比 ②类似色对比 ③对比色对比 ④补色对比。
2、明度对比:①高长调、高中调、高短调 ②中长调、中中调、中短调 ③低长调、低中调、低低调
3、纯度对比:①纯度基调:低纯度基调、中纯度基调、高纯度基调
②纯度对比:纯度弱对比、纯度中对比、纯度强对比
4、面积对比 第二节:色彩的调和
1、色彩调和的基本原理:①类似调和:同一调和、近似调和 ②对比调和
2、孟赛尔色彩调和论:①垂直调和 ②内面调和 ③圆周上的调和 ④斜内面调和 ⑤斜横内面调和 ⑥螺旋形的调和 ⑦椭圆形的调和
3、奥斯特瓦尔德色彩调和论:①无彩色系列的调和 ②同色三角形内的调和 ③等值色环上的调和 ④互补色菱形上的调和 ⑤非补色菱形调和 ⑥环星调和
第三节:色彩的心理效应
1、色彩的表情
2、色彩的感觉:①色彩的兴奋与沉静 ②色彩的轻、重 ③色彩的软、硬 ④色彩的华丽与质朴
3、色彩的联想与象征:①色彩的联想 ②色彩的象征
4、色彩嗜好:①色彩喜好与年龄的差异 ②色彩喜好与民族地区的差异 第四节:色彩设计
1、色调
2、色彩归纳
3、室内色彩设计:①公共空间色彩设计 ②居室空间色彩设计
本章重点、难点:1、色彩的对比
2、色彩的调和 3、色彩的归纳 4、室内空间色彩设计
建议教学方法:通过幻灯、多媒体等手段展示典型范例辅助教学,通过教师示范分解色彩设计步骤提高教学效果。
色彩课程教学大纲
2002年05月15日
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一、教学对象
本课程的教学对象为装潢与广告专业学生。
二、教学目的
色彩课是美术学科的一个重要组成部分,是我校装潢与广告专业的必修基础
课程,其目的是为进一步学习后续课程打下坚实的基础,也使学生在今后的包装
装潢与广告设计中具备一定的专业知识和专业技能。
三、基本要求
在理论上,掌握色彩的产生、色彩的三要素及色彩的冷暖关系;掌握特性
物 体的色彩变化和观察色彩的正确方法。
在技法上,掌握色彩画的原则、具体方法和水彩画的基本技巧。
四、教学内容
本课程以高敏编著、西南师范大学出版社出版的《色彩》一书为文字教材,一
学期学完,共72学时,其中课堂讲授36学时,课堂练习36学时。第一章 色彩的基础知识(6学时)
光和色、色彩分类、色彩三要素、色彩的冷暖感觉。练习:作明度、纯度、色相练习。作互补色调练习。第二章 视觉色彩和色彩运用原则(6学时)
视觉色彩、色彩的运用、色彩写生的观察方法及原则、色彩的表现理论 练习:从单纯画到静物写生练习。从粗造物到透明物写生练习。第三章 水粉画技法(24学时)
一、水粉画的材料性能与表现方法(6学时)练习:各种技法的练习。
二、色彩基本知识的运用和水粉画静物写生(6学时)练习:静物写生练习。
三、水粉画风景写生(6学时)练习:风景写生练习。
四、水粉人物写生(6学时)练习:人物头像写生练习。
五、教学原则
色彩是一门专业基础课,教学中应培养学生色彩方面的理论知识,尤其是运
用色彩为装潢广告设计服务的技能,应加强学生的课外练习。
由于本课程与《水粉》课程有所交叉,教师授课应重点讲授色彩的基本知识
及运用方面的内容。
《色彩》课程设计
执笔人:李竞群
一、课程设计的目的、要求: 本课程设计目的是使学生掌握色彩设计的基本理论和方法,培养学生色彩思维和创造能力,提高审美意识,以便在今后的设计中灵活的加以运用。
本次训练要求学生完成色彩归纳和色彩设计练习,通过练习加深对色彩的掌握和理解。
二、设计内容:
1、色彩归纳:
选取一组静物或一组有建筑的景物,首先进行一幅写生练习,在写生作品的基础上,完成四幅色彩归纳作品。要求主题鲜明,色彩归纳有序,色彩效果突出。
2、色彩设计: 课题一:平面色彩设计 根据学生情况,选取一个平面色彩设计课题(例广告、装祯等),要求学生发挥色彩创造能力,在符合色彩共性的基础上,突出色彩个性,表达作品内涵。
课题二:室内空间色彩设计
指定一个公共空间或居室空间的设计课题,要求学生通过不同色彩组合创造不同空间色彩氛围,做到色彩主调明显,符合功能对色彩的认定,并具有强烈的色彩感染力。
三、完成形式、时间:
1、作品图幅:(1)色彩归纳:
① 色彩写生 A2图幅 ② 色彩归纳 A3图幅×4幅(2)色彩设计:
①平面色彩设计A2或A3图幅 ② 室内空间色彩设计A2图幅
2、完成时间(总学时:两周):(1)色彩归纳:
① 色彩写生 6课时 ② 色彩归纳 28课时(2)色彩设计:
①平面色彩设计 12课时
② 室内空间色彩设计 22课时
第三篇:《色彩》教学大纲
《色彩》教学大纲
一、课程性质与任务
课程性质:本课程为艺术设计类各专业的专业基础课。
课程任务:根据设计专业的需要,训练专业色彩的思维方法和色彩整体关系的处理能力;以阶段性的课题训练为手段,重点放在追求体验色彩组合关系的美感训练上,以达到使学生掌握必备的色彩知识、正确的色彩思维方法、基本的色彩表现技能,提高色彩的理解能力、表现能力、审美能力的综合性目的,为后续专业学习奠定系统学习与认识的基础。
前导课程:素描
后续课程:设计基础
二、课程教学目标
1.本课程理论部分的内容以讲述为主,配合以示范和多媒体教学手段,加强直观教学,以利于知识的传授。
2.技能练习主要是通过作品、示范、个别辅导、作业讲评等教学方法,最终达到让学生掌握知识,掌握技能的目的。
三、教学内容结构
本课程的教学内容由基础模块、职业模块和拓展模块三个部分构成。
1.基础模块是各专业学生必修的基础性内容和应该达到的基本要求,教学时数为50学时。
2.职业模块是适应学生学习相关专业需要的限定选修内容,各学校根据实际情况进行选择和安排教学,教学时数为24学时。
3.拓展模块是满足学生个性发展和继续学习需要的任意选修内容,教学时数不做统一规定。
四、教学内容与要求
(一)教学内容
第一章
色彩基础知识
理论部分
1.光与色
2.色彩的三要素
3.色彩的冷暖
4.色彩的对比和调和
5.名作欣赏
实践项目:三要素认识练习
第二章
水粉画介绍
理论部分
1.水粉画的工具材料
2.水粉画的基本表现方法与作画步骤
3.构图的基本原理
4.固有色的认识方法与表现方法
实践项目:单色画练习
第三章
水粉静物写生
理论部分
1.画面整体色彩关系的把握方法
2.画面整体色调的处理方法
3.水粉画的用笔技法
4.不同质感的表现方法
5.色彩写生中常见的毛病
实践项目
1.质地粗糙物体的水粉静物写生
2.质地光滑物体的水粉静物写生
3.各种不同质感物体的静物写生
(二)教学基本要求
通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求:
知识要求:掌握色彩的基础知识与基本原理,重点研究自然物象固有色及环境色之间的色彩关系,认识色彩关系与色调在色彩表现中的重要美学作用,理解用色彩表现形体的基本原理与规律。
技能要求:培养运用整体的观察方法来观察色彩、比较色彩、捕捉物象大的色彩关系的能力;熟悉与掌握水粉画的工具材料性能及水粉画的基本表现技巧;掌握色彩画的构图原理;提高色彩的表现力,丰富色彩的表现手段。能够准确的表现物体的固有色并把握画面的整体色彩关系。根据专业适当训练体积感、量感和空间感的表现能力。
素质要求:学会专业性的观察与思考色彩的方法,增强色彩感性经验和感受能力,培养专业应具备的基本的表现能力和审美素养,为专业色彩设计的学习与实践奠定良好的表现与鉴赏的基本素质。
五、教学实施
(一)教学建议
教学应用的素材:天光教室、静物写生台、射灯、不同材感与造型的静物、衬布、画架、画板、多媒体设施等。
(二)教学时数安排建议
章次
内容
讲授
训练
一
色彩基础知识
8课时
16课时
二
水粉画介绍
4课时
三
水粉静物写生
12课时
34课时
合计
六、考核与评价
考勤:10%;平时作业成绩:90%
—
END
—
第四篇:游戏色彩教学大纲
《游戏色彩》教学大纲
课程名称:游戏色彩 英文名称: 课程编号:
课程类型、学时数及学分:专业必修课,每周3学时,总54学时,3学分 教材名称及作者、出版社、出版时间: 本大纲主笔人: 本大纲审定人:
一、课程的目的、要求和任务
《游戏色彩》是高等院校数字媒体本科专业开设的一门重要专业基础课。通过本课程的教学,应达到以下目的和要求:
1.使学生掌握原画设计的相关形式法则和基本设计规律;提升学生对美的感受能力和提高其艺术创造能力;培养学生专业化的设计思维方式,确立专业化的游戏色彩设计理念。本课程的教学目标具体为:
2知识方面:了解游戏色彩的基本知识,及设计的基本规律和创作特点。3能力方面:培养学生的观察、感受、想象、创造性思维及艺术表达、表现能力。
为达到上述目的和要求,在教学内容和课程设置上,应注意以下有关问题: 1.本课程的教学应当避免过于抽象的叙述,理论教学与实务训练相结合。本课程选取一系列主题鲜明、类型各异、风格迥然的游戏色彩作品为典型个案,进行深入的讲解,同时强调高强度的系统实务设计训练,以使学生感受游戏色彩设计的社会价值,从而进一步提高进行审美创造的能力。
2、依据本课的性质及学生的实际情况,主要采取“启发──引导法”,以优秀典型设计实例为线索,充分运用多媒体等各种现代教学手段,采用欣赏,启发、归纳、联练习相结合的教学方法,在实例的引导下,调动学生的学习、训练的积极性和自觉性,使之对游戏色彩不断由感性认识上升到理性认识,使每个学生都能参加到动脑的积极思维中。多法并用,优化课堂教学,激发学生兴趣,提高教学效率。这样既培养了他们鉴赏、分析、创作的能力,又启发了学生的思维。着重培养学生的创造性思维及艺术表达、表现能力,以期确立专业的设计理念。
二、大纲的基本内容及学时分配 第一讲 游戏色彩概述(3学时)
一 游戏色彩概述
二 动画游戏制作流程及色彩在其中的定位 三 游戏美术作品赏析
第二讲 游戏色彩的基础理论(3学时)
一 游戏色彩的基本概念 二 游戏色彩的源泉与实践 三 游戏色彩的基本属性与色立体
第三讲 游戏色彩与心理感受(6学时)
一 游戏色彩的视知觉感受 二 游戏色彩的情感 三 游戏色彩的联想 四 游戏色彩的性格与象征 五 游戏色彩的肌理与心理感受 六 游戏色彩的时间构成
第四讲 游戏色彩对比原理(4学时)
一 游戏色彩对比的概念 二 游戏色彩对比构成原理 三 游戏色彩的对比形式 四 游戏色彩对比的时间构成
第五讲 游戏色彩调和原理(3学时)
一 游戏色彩调和的含义 二 游戏色彩调和的形式 三 游戏色彩调和的时间构成
第六讲 游戏色彩造型基础(27学时)
一 游戏色彩造型原理与方法
二 游戏色彩创作与运用
三、本课程和其他课程的关系 本课程与《游戏原画设计》、《游戏建模与贴图》、《计算机图形基础》等课程具有密切的学术关联。这些课程之间既有知识上的相互联系,也在学理上具有千丝万缕的关系。同学们可以在这些课程之间进行知识与思想的相互迁移与会通,这将对游戏美术研究的素养的养成起到积极的作用。
四、考核方式
1.期末考察,占总成绩的60%;
2.平时成绩(出勤、课堂讨论、课外作业、读书笔记等)占总成绩的40%。
五、参考书目
1.苏华:《色彩设计基础》,清华大学出版社,2003年11月版 参考书目: 1.金超:《Photoshop CS3决定成败之细节:色彩篇》,中国宇航出版社,2006-10-1版 2.田少煦:《数字色彩构成》,清华大学出版社,2007年6月
第五篇:《色彩》教学大纲
《色彩》教学大纲
课程编码:1311806
课程性质:专业基础课
适用专业:美术学(教师教育)
学分:5学分
学时:90学时(理论教学20学时,实践教学70学时)
开设学期:第3学期
一、教学目的通过色彩教学,使学生基本掌握色彩的审美原理、规律及表现方法,培养学生正确的观察方法和色彩造型能力,提高艺术修养并为专业课的顺利进行奠定基础.二、教学重点与难点
1.重点:培养学生对静物、人物头像的写生能力;对空间的表现能力;对色彩的运用能力以及塑造能力。
2.难点:对画面整体感的表现,对空间、色彩关系的把握以及对人物头像结构、特征的理解与描绘.三、教学方法建议
采用理论与实践写生相结合的方法; 临摹与写生相结合的方法;观摩与讲评相结合的方法;名作赏析与范例讲评相结合的方法.教学以理论与实践相结合为原则,教学中以技能训练为主,注重理论知识的讲授,将课堂教学和艺术实践联系起来,把技能、技法的训练和审美能力的提高联系起来。贯彻循序渐进、因材施教的原则,以长、中、短期课堂作业训练相结合四、教学内容
第一章 色彩理论(20学时)
教学要求:通过色彩理论的学习,使学生掌握色彩理论的基本知识和色彩原理,认识理解色彩学及其规律,为进一步实践提供理论依据.第一节 色彩原理
一、色彩理论的历史发展
二、色彩的形成三、色彩的分类
第二节 色彩学的基本知识
一、色彩的实体与色彩效果
二、色彩的协调
三、色彩对比
四、色彩调和
五、色彩的形状与节奏
六、色彩的空间效果
七、色彩的表现和印象理论
第二章色彩静物(30学时)
教学要求:通过静物教学,研究认识对象,在各种物体上获得美的感受;表现对象,把对物体的认识和感受表现于画面上。提高学生分析、研究、认识问题的能力,掌握色彩绘画中的造型、色彩规律及各种表现技法。
第一节 色彩静物教学的基本要求与方法
一、树立整体观察、整体布局的意识,明确其在绘画中的作用。正确处理整体与局部的关系,建立科学的思维方法。
二、了解色彩画工具、材料性能
三、确立作画方法和技法
第二节 色彩静物写生
一、静物写生的基本要求
1、分析、理解、研究对象
2、艺术表现
二、静物写生的环节
1、构图
2、确定大的色彩关系
3、从整体到局部深入刻画
4、整体调整完成三、静物写生中的要素
1、构图,形体,空间
2、调色,色彩关系
3、质感、氛围
4、塑造,色调
四、静物写生中常见的问题及解决方法
1、构图、造型问题及解决方法
2、色彩的色调、冷暖关系问题及解决方法
3、脏,灰,花,乱,腻等问题及解决方法
第三章 色彩人物写生(40学时)
教学要求:通过色彩人物写生学习,使学生明确人物写生的目的,掌握肖像画的的特点,能够进行色彩人物写生与表现。
第一节 人物色彩特征
一、皮肤色变化规律
二、用色彩塑造头部的形体结构
三、人物与背景的色彩关系
第二节 色彩头像写生
一、几种色彩头像写生的方法步骤介绍分析
二、色彩头像写生中色调的把握及练习
三、在色彩头像中常见的问题及解决方法
五、其他教学环节
1.作业要求:
①冷色调类似色和暖色调类似色写生练习2幅
②对花卉,水果蔬菜为主的静物写生练习2幅
③较复杂的多质感的静物写生3幅
④大空间静物写生1幅
⑤男青年头像写生2幅
⑥女青年头像写生2幅
⑦中年头像写生2幅
⑧老年头像写生2幅
2.课外作业
每周临摹大师或优秀作品1幅并加以点评.六、考核要求
该课程期末考核为技能测试,考试内容为水粉人物头像写生,平时成绩占30%,期末成绩占70%。
七、选用教材
《色彩(第1版)》,李广元著,人民美术出版社,2011年版。
八、参考书目
1.《色彩教学》,宋彬著,辽宁美术出版社,2003年版。
2.《色彩水粉画》,吴东梁著,高教出版社,1996年版。
3.《解读色彩》 周长江著,上海书画出版社,2003年版。
4.《色彩》马一平著,西南师范大学出版社,2003年版。
5.《色彩(第1版)》,李广元著,人民美术出版社,2011年版。
执笔人:刘雷
审核人:冯思全
审定人:戴春森
时间:2013年7月