第一篇:项目108项品质细节白皮书价值点通用版
展板一
108项品质细节之社区园林
quality details of community gardens
1.成树移植入园
项目园林规划,珍稀树种均全冠移植,旨在为住户营造公园级居住生活。
2.立体式坡地造景
大小乔木、高低灌木、各种花卉、草坪、地被等元素,构筑立体式坡地景观。
3.实木围堰
实木围堰,将灌溉树穴与草坪分离,避免灌溉时泥水溢出对草坪造成污染;
4.贴心树牌
社区内各珍稀树木,均悬挂温馨“树牌”,以介绍树种的详细参数,呼吁业主爱护树木。
5.苗木种植层次丰富
项目社区内苗木种植,高低曲折、疏密有致、层次丰富、主次分明,错落有致。
6.陶罐/动物景观小品
陶罐与花卉的搭配,动物与草地的搭配,让园林小品别具一格,增添一份生趣。
7.草坪灯/景观灯
草坪上、景观区,每隔一段距离就有一个草坪灯/景观灯,方便居民夜晚游玩赏景。
8.雾森系统
卓越的降温增湿功能、出色的抑尘能力以及丰富的负氧离子含量,改善园区空气质量。
9.景观水系及净化设备
园区内设置各种小型的人工水景,有旱喷泉、涌泉、池塘等供人观赏和儿童戏水。
10.景观亭及廊架 园区内观景亭采用石材砌筑,小区廊架采用镀锌钢材,不锈钢螺丝固定,美观大方。
11.健身器材配套设施
为满足业主的健身需求,提高居民的身体素质,项目在社区内设置多种健身器材设备。
12.地砖铺装工艺
利落的地砖铺装工艺,面层表面洁净,色泽一致,接缝均匀,图边顺直。
13.道路无台阶设计
全社区道路几乎全平铺,台阶较少,方便老人、孩子出行玩耍。
14.嵌入式石材减速带
车道上减速带用石材代替,降低人行道与车行道落差的好处。
15.嵌入式地灯及井盖
地灯、井盖均与地面草坪平行,防止绊脚;隐蔽式井盖,井框与原有铺装图案相对应,美观大方。
16.道路转角防踩设计
道路多采用曲线铺设的方式,防止行人转角时踩踏草坪,确保道路两侧草坪完美无缺。
17.园区内石材雕饰
专业雕刻师雕琢而成的景观雕塑,更能体现出项目品质工程的精神所在。
18.温馨提示牌
小草微微笑,请您旁边绕等温馨提示语,呼吁业主爱护花草树木,共同维护社区环境。
19.非机动车棚及充电设备
非机动车车棚及充电设备,为居民提供了便利充电及更安全的自行车电动车停放地点。
20.社区儿童乐园
社区儿童乐园,松鼠景观小品、向日葵、玩偶等元素,构筑童趣十足的乐园氛围。21.社区休闲娱乐区
木质地板,流水喷泉、竹制座椅,大型遮阳伞,构成情景式社区休闲娱乐区。
22.小区分类处理垃圾箱/生活垃圾桶
小区内设置分类垃圾箱及生活垃圾桶,鼓励居民对垃圾进行初步的分类收集与处理。
23.小区道路指示牌
在小区道路岔路口设置道路指示牌,指明小区个区域位置,为小区居民出行带来便利。
24.社区长条椅
社区内、观景处设置长条椅,为走路困乏及下楼游玩的居民,提供休息的地方。
25.社区星光跑道
社区首建星光跑道,荧光闪闪,唯美浪漫,居民在体验夜跑运动的同时,愉悦身心。
26.社区蓝牙音响设备
小巧便捷的蓝牙音响分布在社区的各个角落,只要轻启蓝牙连接社区公共蓝牙音响,便可随心所欲的切换背景音乐。
27.社区Wifi覆盖
区域 WIFI网络,扩大到了室外,覆盖到社区每个角落,项目真正实现了从“无线家庭”到“无线社区”的完美过渡。
28.不锈钢收水箅子
采用不锈钢收水箅子,具有外形美观、最佳排水、高强度、耐腐蚀性较强等优点。
29.人性化喷灌系统
采用人性化喷灌系统,真正做到适时适量地控制灌水量、灌水时间和灌水周期,提高水的利用率并节省劳力。
30.社区公示栏 社区显眼处设置一块公示栏,不但方便了信息公告张贴,而且起到及时告知居民的作用。
31.车库出入口社区外设计
车库出入口设计在社区外部,实行人车分流管理,车辆从社区外直接驶入地下车库,保证业主日常出行,减少小区噪音和空气的污染。
32.社区智能监控设备
高解析度,智能安防系统在园区内无死角,360°匀速球加“枪机”实时监控。
展板二
108项品质细节之建筑安装
quality details of building installation
1.高级智能指纹密码锁
项目的智能指纹密码锁,是一种利用生物特征指纹来进行身份安全识别的智能设备,具有不可替代性、不可复制性和特殊性要求的新一代新门禁系统。
2.钢质防火防盗重型复合门
钢质材料制作门框、门扇骨架和门扇面板,门扇内若填充材料,则填充对人体无毒无害的防火隔热材料,可以达到兼有防火、防盗功能的门。
3.高档断桥铝中空系统门窗
断桥铝门窗,采用隔热断桥铝型材和中空玻璃,具有节能、隔音、防噪、防尘、防水等功能。
4.高科技防雾霾纱窗
防雾霾纱窗阻隔室外污染物PM2.5进入室内,保证室内有害气体的排出,同时交换新鲜空气,保护私密,防风挡雨,清洁环境。5.大口径地暖管材
项目采用的是标准的2.0管径的管材,柔韧性好,流速快,散热量打,比普通管材的流速高30%以上。
6.地暖反射层工艺
金属反射涂层,提高热量的反射效率,即提高了节能效率,又简化了地暖电热膜的施工工艺流程,使电热膜地暖更节能。
7.304不锈钢防滑道钉
以细节极致呵护安全,项目在社区安装304不锈钢防滑道钉,起到提醒及防滑的作用。
8.精致不锈钢入户挂钩
每户门旁设计有精美的不锈钢入户挂钩,随手之物可挂在上边,尽显人性化的贴心帮助。
9.A级防火外墙保温材料
具有密度小、热导率低、承压能力较高、施工方便、经济耐用。保温、隔热、吸声等特点。
10.高档铁艺栏杆
项目铁艺栏杆是由镀锌层与钢材间是冶金结合,成为钢表面的一部份,因此镀层的持久性较为可靠;同时优美、创意的铁艺造型,美观大方。
11.屋顶双层特色防水工艺
诸多屋面构造上均采用普通防水工艺,防水层只采用一层防水,很难保证正常的防水要求,项目采用双层特色防水,提高屋面防水质量。
12.内螺旋静音排水管道
独有的内螺旋及立体四通技术,排水时,使水流沿管道内壁螺旋下落,不会直接击打到管壁上,从而有效防止水流倒回,异味上翻,降低噪音。13.抗高压、耐腐蚀给水管材
灰色的管材设计,避免了光对水源的二次污染。耐燃性、耐腐蚀性好,内壁光滑,不易生锈、结垢滋生细菌,管道之间通过热熔连接,密封性好。
14.卫生间高分子复合防水层工艺
卫生间采用高分子复合防水涂料,它强度高、延伸大、柔韧性好,耐高、低温性能好,防水性和酸、碱、盐老化能力强,使用寿命长。
15.暗装式供暖分集水器
暗装式有利于主管道中的水分流到每个功能区,使每个功能区的暖气片能基本同时迅速的达到制暖效果,水流更均匀,水压更稳定,水温更恒定。
16.室内紧急求救系统
室内安装一键求救系统,一键式紧急求助:遭遇突发恐怖事件或需要紧急求助时,通过一键式紧急按键,快速传递报警信息。
17.厨房燃气泄漏自动报警系统
当发生燃气泄露的时候,报警器就会发出警报声以此来提醒家中的人。在发出警报的时候还会自动的关闭燃气的阀门,以免泄露的面积和浓度继续增大。
18.室内消防烟感报警系统
消防烟感报警系统就是通过监测感应到烟雾的浓度来实现火灾防范,具有灵敏度高、稳定可靠、低功耗、美观耐用、使用方便等特点。
19.室内电源插座人性化设计
电源插座人性化设计,多功能插座设置,进入房间,外接电器可以及时得到使用。
20.车库顶板无梁楼盖构造工艺
地下车库采用无梁楼盖构造,较之传统的密肋梁楼盖具有整体性好、建筑空间大,可有效地增加层高等优点。
21.车库多方位安全监控系统
视频监控系统,是一种先进的、防范能力 极强的综合系统,它可以通过摄像机及其辅助设备(镜头等)直接观看被监视场所的情况。
22.车库高档耐磨地坪
高档耐磨地坪,表面硬度高,碾压不起尘,不起沙,同时具有抗重压、耐磨损、使用年限长、美观大方、防尘防水等特点。
23.车库弹性减速带
橡胶减速带具有减震性,抗压性极好,寿命长,对车磨损少,噪音少,黄黑相间,色彩分明,无须每年再涂漆,美观大方等特点。
24.车库蓝牙门禁设备
使用蓝牙远距离识别停车场系统的好处就是,在恶劣天气环境下,车主无需停车便能远程控制,车主无需停车,也无需开窗刷卡,就可进入停车场。
展板三
108项品质细节之标准层装修
quality details ofStandard layer decoration
1.可视对讲门禁系统
可实现双向可视对讲、监听、广播、录音录像、通话保密等功能,安全性强。
2.酒店式精装大堂
社区入户大堂全面引入酒店式精装修,媲美五星级酒店大堂, 高档石材干挂立面,尽显通透亮丽。
3.高品质层显标识
使用高品质层显能有效的防止层显的丢失及腐蚀,方便业主识别楼层。
4.一线品牌精装修轿厢电梯(可折叠担架)
一线品牌电梯开门尺寸及轿厢内空间均比较大(可放入折叠担架),便于业主装修和家居运输;电梯轿顶内安装有电梯专用空调,普通电梯无此配置,仅有电梯风机配置。
5.无指纹/磨纹轿厢设计
凭借先进的设备和精湛的工艺,对电梯轿厢进行无指纹处理技术,美观大方。
6.电梯呼救设备安装
电梯内设置紧急报警装置,以保证建筑物内的组织机构能有效地应答紧急呼救。
7.电梯门套与墙体无缝对接
根据门洞尺寸与完成面的尺寸做好石材与墙体的标记,用填满石材专业结构胶,使门套及墙体无缝对接。
8.高档电梯门套
采用高档电梯门套,严格电梯门套的安装工艺,确保电梯外观的美观大方,给客户以尊贵感。
9.精致甲级防火门/管井门
精致甲级防火门、防火窗,其耐火极限为1.50~2.00h;最低耐火极为1.20h。
10.精致金属送风百叶
采用精致金属送风百叶,单层可调叶片,可得到不同的送风距离和不同扩散角,可作为送风口和回风口。
11.嵌入式消防栓箱 每一个标准层都配备嵌入式消防栓箱,以保障每层为居民人身安全。
12.消防应急灯
消防应急中最为普遍的一种照明工具,应急时间长,高亮度具有断电自动应急功能,延长居民自救时间。
13.疏散指示灯
安全出口标志灯具宜设置在安全出口的顶部,底边距地不低于2.0m。疏散走道的疏散指示标志灯具,设置在走道及转角处离地面1.0m以下墙面。
14.逃生通道/逃生门
根据防火规范要求:住宅安全出口的净宽度不小于0.9米,首层疏散外门的净宽度不小于1.1米。
15.消防报警设备
每层安装火灾探测仪,用来接收火灾信号并启动火灾报警装置,从而启动自动灭火设备和消防联动控制设备。
16.声控/光控感应灯
内置声音感应元件,光效感应元件,白天光线较强时,受光控自锁,有声响也不通电开灯,当傍晚环境光线变暗后,开关自动进入亮灯状态。
17.轿厢四周L型收边条收边
轿厢四周实施L型收边条手边,能有效避免材质膨胀,防止拱翘,同时也起到收边口美化作用。
18.人脸识别安全门禁系统
人脸识别门禁管理系统,人脸身份验证与复杂访 问控制权限管理双重结合,极大强化出入口安全 管理级别。
展板四
108项品质细节之物业服务
quality details of property services
1.定岗专人出入管理
目的是实现“岗、人、事”之间的合理匹配,已达到人尽其才,人尽其用的目的。
2.车辆遵循一车一卡制度
一车一卡,能有效管理小区车辆出入,避免造成混乱,引发居民的不满。
3.迎宾式立岗服务
物业管理区域实行全天迎宾式立岗保安服务,避免小摊贩、推销人员进入社区。
4.无缝交接轮岗制度
对社区进行“制度化、规划化、科学化”的无缝对接轮岗制度,认真做好工作的交接,确保日常工作无缝衔接。
5.24小时巡逻服务
保安实行三班轮岗制度,24 小时站岗巡逻,时刻维护客户生命财产安全。
6.24小时机房监控制度
监控中心24小时值班,确保消防、监控设施完好,一旦出现报警,离通知巡逻人员前往现场查验。
7.定期消毒门、把手及电梯按钮
保洁人员定期对小区的门、把手及电梯按钮进行定期消毒,保障社区卫生工作,为业主提供舒适的环境。
8.代交各种费用制度
严格规范社区物业代交各项费用制度,提高物业管理服务,收费透明度,保障业主和物业管理企业的合法权益。
9.客服24小时值班制度
为确保物业服务中心工作的顺利进行,增强所有工作人员的责任感,为小区住户提供更好的物业管理服务。
10.24小时全周到贴心服务
24小时管家式服务,随叫随到,为广大业主提供全方位服务,确保居住品质。
11.开设电话上门维修服务
满足客户的服务要求,做到优质服务,维修工在接到调度电话30 分内到达指定地点服务。
12.维修人员实行区域责任制
对维修工作业实行区域责任制,将责任分配到人,有利于维修工作的正常进行。
13.0打扰步鞋巡逻
保安夜间巡逻戴上布鞋套以免扰民,“无打扰”服务达到物业管理最高境界。
14.电子巡更系统智能签到
引进电子巡更智能管理系统,有效统计保安员巡逻签到,防止签到作假。
15.雨后及时道路水处理制度
雨后/雪后对小区内主路、干路积水/积雪进行清洁处理,方便业主出行。
16.巡回检查清理垃圾制度
定时对小区内垃圾箱进行清理,垃圾及时清倒、垃圾袋及时更换,确保垃圾箱干净无污。
17.保洁作业不得交谈制度
在清洁的过程中,保洁不得随意停下手中的工作听客人谈话,影响工作的进行。
18.秩序轮岗不打私人电话制度 工作期间,不得擅自脱离岗位,擅自拨打私人电话,影响正常服务工作。
展板五
108项品质细节之施工管理
quality details ofconstruction management 1.严格筛选施工企业施工
对施工企业进行严格筛选,确保施工工程的正常进行,有效保障工程质量。
2.成立监理精干队伍监察
成立专业的建立团队,对施工过程中的每一个细节进行全方位的监督及检查。
3.各项操作工艺施工自检体系
自检体系有利于加强工程质量管理,提高工程质量意识,杜绝工程质量事故发生
4.施工过程的严格监督及检查
施工过程中对工程施工工艺、施工方案、成品质量标准进行严格检验及查收。
5.专业工程管理队伍分户验收
工程竣工验收时,由专业的工程管理团队对每一户住宅及单位工程公共部位进行专门验收,并在分户验收合格后出具工程质量竣工验收记录。
6.公司级的质量检查及品质把关
公司成立质量小组及安全小组对工程的每一阶段实行严格的检验,进行质量把关。
7.工地施工工艺标准展示
施工工地现场设立各个施工工艺标准的展板或桁架,进行施工工艺的公开化。
8.施工人员严格执行施工工艺要求
对现场施工人员需严格执行施工要求,不达标者/恶意违规者将给予现金处罚。9.对原材料进行严格验收及抽样检验
材料验收就是在材料收入仓库之前,对材料的品种、规格、质量和数量所进行严格的检查和核对,确保施工材料的高品质。
10.施工垃圾整理成堆及时清运
施工现场垃圾存放和及时清运,以确保保护环境卫生,促进文明施工。
11.施工进度督查管理制度
加强对施工项目的质量控制,明确各施工阶段质量控制的重点并采取策略。
12.施工车辆出入自动冲洗设备
对施工工地进出车辆进行自动清洗,从而达到无粉尘污染的优良工程。
13.施工现场联网监控系统
施工现场360度的联网监控系统,有效保障施工人员的人身安全,以及工地的建筑材料、设备等财产的安全。
14.施工现场高空喷水净化系统
施工现场的旋转喷洒装置自动喷水,在空中形成水雾,水雾会吸附扬起的灰尘,一定程度上减少刮风带起的沙尘。
15.施工现场雾霾检测系统
项目是施工工地引入PM2.5监测系统,让工地施工扬尘控制更为规范,通过数据体现、对比空气指数,采取相应的措施。
16.花园式施工现场布局
美化沿路周边设置绿化带,入口设花坛,所有建筑物周边硬化用作材料临时堆放,做到“花园式工地,无灰尘无泥巴”工地。
第二篇:项目开发白皮书
D3-2白皮书思路指导
目的:指导团队
1、读懂高德汇(品牌、产品、选址未来、发展)——商业模式
2、懂得项目的策划,策划如何开始、涉及的领域以及策划的目的。
一、策划(SWOT分析):
1、市场
2、交通
3、发展
4、消费文化、消费群体、消费辐射范围
5、竞争对手(商圈)————市场需要什么
6、开发项目本身SWOT分析。
二、找出市场定位(主题)————向市场表达我们项目的经营思想/理念。
三、规划项目的功能、业态和品类。
四、招商策略:品牌级次管理——目标任务——招商节奏——突破口——预警措施——租赁政策——场地交付——开业状况。
五、招商营销策略:广告宣传营销推广
六、投资回报分析。
七、装修标准
八、目前珠江新城的业态比重由高至低为:零售——餐饮——娱乐——文化——运动——儿童——配套——家居
九、设计图纸要明白:看功能摆放、车道绿化、总平面图、项目的外立面图纸、广告位、建筑平面、后勤(消防、机房等)、人流动线(平面、垂直)。
专业图纸:消防、空调、给水、排水、用电)
十、数据、设计参数:
1、综合经济指标(要记住)
2、业态构成比例数据
3、建筑上的数据(层高、柱距、荷载)
4、技术数据(用电、给水、备用水、管径(主、分)、隔油池、排烟管径、排烟量)
十一、消防程序、内容。
十二、验收:土地资料、报建、施工许可证、土地许可证、建筑消防、规划验收。
十三、合同。
第三篇:细节上描述创新点(模版)
科学问题的学术特点
项目特色即整个项目(选题)在学术上的独到之处和与众不同,不要和创新性混淆。创新性则是从细节上描述创新点,比如方法(实验手段、技术路线、数值分析等)创新、成果(新理论、新理念、新模型等)创新。
始终围绕提出的科学问题进行,所有环节在逻辑上保持一致;语言和书写要科学规范,关键词要准确界定;立项依据与研究内容避免重复,解决好提出问题、解决问题和预期目标的关系;研究成果要起到1+1>>2的效果。
第四篇:设计源于生活,细节成就品质
设计源于生活,细节成就品质。
“一个留学北美的学生的设计日记”学设计第一个要认识到的就是设计不是艺术。我就是一开始没有分清这个概念,在第一次上设计课时可苦大了。设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者放在这两项上的重视是有较大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。
决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。这些细微的差别(nuance)在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。另外,如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,很可能会从中发现一些新的灵感和方向。
从一开始学设计时,老师就不断地强调变化(variation)的重要。做一项作业时,我们从来不会去专门寻找它所谓的正确答案,而是试着把自己的各种想法整理出来,尽量用不同的方式来表达,从中再探索,不断地让一个想法把自己带到另一个想法。这样可以扩大我们的想像力,看到不同的可能性。虽然最后的成果很重要,但是过程更重要。这个探索的过程是无法用任何东西取代的。今天老师提到 variation(变化)和 alternative(替换)的区别,我觉得挺重要的。变化是寻找同一种表达方式的各种表现方法,而替换则是寻找另一种表达方式。比如说吧,音乐符号,五线谱,乐器都是音乐的不同变化表达方式,而替换的表达方式可能包括提示音乐气氛的颜色,知名音乐家等。有时如果一个想法好像总是做不好的话,也许该寻找一个替换的想法,而如果找到了合适的想法的话,便应该看看它都可以有什么变化的表现方式,以得出最隹的解答设计。变化和替换的界限往往并不是很清楚,但是如果有个大概概念的话,还是会有些帮助的。
我觉得学设计与做设计最大的好处就是会接触到许多不同的领域。像我们的作业题目曾经包括污染,城市变化,爵士乐宣传,未来建筑的趋势,水的问题等等。通常都是让我们自己在题目里选择一个角度,然后做出有说服力的视觉作品。要想表达好自己的观点,必须先搜集很多的相关资料,对题目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表现,但是想法必须是有形,有根据的。很多人认为设计就是在电脑上做出漂亮的东西,其实完全不是这样的。我们学设计的一大部分时间都是在到处寻找资料,研究以及消化它们,然后再试着从中找到自己的位置,与自己想表达的概念。没有完全理解某个问题时,是不可能有效地表达它的。如果连自己都不知道自己想说什么,不管完成品有多好看,也是白纸一张,因为它没有清楚的内容。通过最近这几个学期,我的研究能力提高了,也重新认识了设计的含义。
你知道设计师最好的朋友是谁吗?是照相机和复印机。它们是做设计必不可少的工具与玩具。图库的图像毕竟有限。最怕的就是由于图库里没有完全合适的图像,所以只好妥协一张一般的,这样本来很好的想法也无法发挥到最隹。只要有机会,最好都用自己拍摄的图像。常出去拍照也是一大娱乐呢。那复印机呢?太多人低估它的价值了。死死板板地复印文件只是复印机的最基本功能。我们可以复印平面的东西,立体的东西,拼凑的东西。可以放大,缩小。可以重叠反复地在同一张纸上印。可以边复印边挪动里面的物件,会得出很多独特的意想不到的效果喔。复印机里出来的东西通常都有一种它特殊的质量,利用好了,可以使设计作品增添光彩。电脑当然也是我们的朋友了。但是你稍不留意,它可能就会变成坏朋友。我们太依赖电脑了。有时候连想都不想就会按键做个效果,因为实在是太方便了。但是这些自动化的功能经常会让我们错过一些探索的机会,也常得出被科技所驱使缺乏特性的完成品。电脑不应该是答案,它与照相机,复印机同样的只是一个工具。它能够帮助我们省掉很多麻烦,做出别的地方做不出来的效果,但是电脑做出来的东西未必就都是好的。拉下 photoshop 里的工具选单前,一定要想一想,这是我唯一的选择吗?
那天在电视里看到一个偶像歌手在台上唱歌,一会儿朝下面招手,一会儿跑来跑去,歌词空间的地方还忙着跟大家打招呼,一点也没有认真唱歌。突然觉得他和实力歌手的区别就跟一个自以为是设计师的人与专业设计师一样。前者只注意着表现自己,而后者却是在专心表达某些事物。有时候,把一个普通的东西,例如地铁时间表,或者杂志文章分页,设计的太漂亮,太突出,太与众不同反而会失去它的基本功能。那些多馀的花花捎捎的东西影响人们去读真正的内容,就跟我从来都记不住偶像歌曲一样。
有一次一个老师对我说的话让我一下子对设计明白了很多。他告诉我我当时做的东西是图像驱使(image driven),而不是思想驱使(idea driven)的。那时我很喜欢在 photoshop 里隋便拼凑一些图像,自己觉得看起来很酷,以为加上个标题就成了一个作品。但是老师看了说这些只是一些拼凑的图像,你并没有给它们输入任何意义,所以对别人也不会有意义。要想超越这个层次,作品必须让思想优先,图像应该服从与支持你的想法,而不只是独立的装饰品。
这是一个有意思的比喻:文字排列设计(typography)应该像玻璃。它应该正确地反映文字的个性与特征,但是同时应该透明得可以让人看穿。如果字体或文字的形状本身所说的,比文字中所要表达的还多还强烈的话,这种设计选择就等於自己把自己锁起来了。
关于招贴。基本上,招贴(海报)有两种类型,1)资料提供(informative),2)说服引导(persuasive)。资料提供式招贴协助观众获得必要的知识。最好用独特的方式,比如利用图像或比喻来让招贴里的资料易懂易记。说服引导则是挑战观众去在某个事物上有偏向某个方向的观念,也可利用资料提供来达到这个目的。招贴是个独特的东西,它给你非常大的面积与空间来发挥,但是很多人往往不去利用这一优势,还按照设计书皮的思路来设计招贴,这样的完成品最后看上去只会像一张放大了的书皮,失去了招贴应有的活力。一般来讲,招贴有三个可读入的层次。远距离时,它应该有一定的特征把你吸引过来,中距离时,你应该能够了解这张招贴是关于什么的,非常近距离时,则应该可以读到其他的细节。招贴有它自己独特的使命,把握好的话,发挥是无限的。
那天翻出最初学设计时的作品草稿,觉得那时候真的是什么都不懂。现在回想起来,这一年来学到的最重要的有两点。一.每个设计构思都有适合它自己的语言。风格不应该只是一种死板的美观的外表,而应该利用来表现思想。有的人偏爱数字化的效果,所以什么东西都做成那种样子,这种习惯性的东西使本来的特点麻木,丧失代表性与意义,成为纯装饰的玩意儿。我以前一直以为好的设计都有一个特定的所谓的样子,比如很酷,很细的线条,模糊的文字等,其实如果这些东西没有任何实际用途的话,滥用它们只不过会使你的作品降质。二.每个人都有不同的擅长,这才使设计作品丰富多彩。面对一个设计问题时,要考虑寻找自己最能发挥的解决方法。而且要做就要做到最好,不能马虎。有时候,有的想法最适合用影像合成来表现,但是如果自己没有信心与能力做得像,做得有说服力的话,不如另找自己可以表现的想法。作为学生,我们经常以为把自己想要做的告诉老师就可以了,初学设计的学生经常会拿着一张潦草的手稿说到,“虽然你们看不太出来,但是我想的是这儿有一个跑步的人,后面有旋风,还有特别酷的色彩效果...” 老师只好说,“你说的很好,为什么不做出来?” 然后他才发现原来他没有能力做出他想像的东西。设计并不只是一个想法的问题,也是一个制作的问题。有效的结合两者,才能得出好作品。
这两天都忙着印出最后的完成品,再贴到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做过不知多少次了,还是会把板子裁歪,把表面弄脏,更笨的是,还又把手指头削掉一点...我们班里有少数的一两个人每当做这些最后的完工时,都会到专业的印刷店让那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,据说做两张大海报一共要花约 $60。在我们学校里印才 $10,当然还得自己买板子什么的。她们觉得挺值得的,做出来都专业极了,亮亮的。可是我总觉得在学习作业最后加这么道程序,有点...反正明年的展览模型课要小心不要和她们一组。
去年夏天在北京买了一本非常好的书,“构思与创造-写作技巧论”,潘大华著。本来是想用来提高自己的中文水平,但是越读发现书里的许多内容其实对我学习设计也有不少帮助。通过不同的方式,设计与写作都是在表达,在沟通。好的设计可以讲一个故事,好的写作可以让人看到一幅画不出来的画。这本书讲到很多非常有意思并且非常关键的概念,例如看见与发现的不同,获得灵感的基础是信息,知识,与经验的积累,比喻与象征,烘托和对比,如何观察与表现生活的大角度和多角度,疏密与虚实的关系-主题和节奏的需要等等。虽然是一本关于写作的书,但是我觉得任何做跟创作有关的人读来都会受益。这让我又意识到,这个世界上互通的东西实在太多了,几乎什么都可以和什么联系起来,真是越想越有意思!回想起来,直到几年前,我是完全不喜欢学习的。作业就是任务,做完做好就扔在脑后了,知识全部都是为了应付考试,考完后什么都记不起来了。不确定什么时候开始,我对学习的看法好像完全改变了。我现在觉得学习就像在做游戏,在解一个很大很大的迷。解不解开不是关键,关键是,只要我学习,往前走,我之前积攒的点点滴滴零零碎碎就会渐渐地自己拼凑起来,而我看着它们就会觉得非常有意思。而且学习再也不代表上课听讲,已经和生活混为一体了。这个变化和我在日本的半年生活体验有关,和大学里的教育方式有关,和很多事情有关,而且和我学习设计非常有关。说不太上来,但是这短短的几个学期的设计课一定是影响了我很多,我开始学着去思考,去寻找,去理解,去欣赏,去评价,去表达。
做设计时,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,这中间有许多不同的过程,大部分都是在完成品上看不到的。这些过程相当的重要,因为就连想法也是逐渐成熟的。
最近真忙啊。这学期我一共拿了三节课,一节是网络设计,一节是形象设计,还有一节是一个特殊的与清华大学设计系交流文化的设计活动,主题是水意识。形象设计的课程对我们来说是一个前所未有的尝试和挑战。过去这节课的内容是研究各类企业形象,然后摹拟一套视觉系统。但是今年出现了一个有意思的状况,正好我们大学里的综合学院需要一个新的形象,而老师想,那来做设计的再好不过的人选就是我们这些设计系的本科学生啦!同学们都为次感到很兴奋,因为这不但相当于一项真实的设计工作,而且如果成功的话,我们一起努力的成果将会出现在学校的信笺上,网站上,宣传单上,纪念品上....真正设计形象标征前,我们要做很多调查和研究,搜集各类相关资料,再仔细分析它们。不但要准确理解这个新形象的需要,还要确定它所代表与能够代表的特征。我们做的第一件事就是请来综合学院的系主任,访问他对这个新形象的期待与要求。我们当时问的主要问题包括,这个综合学院是什么?与其他学院或其他学校的综合学院有什么不同?如果它是一个人,是个什么样的人?它的观众都是谁?等等。在这里斩时脱离一下设计,讲一下当时系主任对我们学院的教育方针的形容,因为我觉得很有意思,也很有价值。他说我们学院是学习学院,不是教学学院。所谓的教学学院就是老师主要负责传授已有知识,而在学习学院里,学生来学习如何学习,是一种积极探索的环境。在这种学习学院里,很多课程的基础是研究和试验,没有固定的课程内容,因为新的理论和知识不断地在被发现。据他说,学问也分两种,一种是基本学问,还一种是应用学问。我们学校大部分的分学院都是应用学问的学院,是相对更有目标的学习,比如医学院是为了医治疾病,建筑学院是为了完善建筑结构等。而综合学院包涵很多以基本学问为主的子学院,例如天文学院,美术学院,音乐学院。知道地球如何在宇宙里运转斩时并不会对我们有什么直接的影响,做出各种独特的艺术品也不会改变世界和人们的生活习惯。但是这种对基本知识的渴望来自于我们人类的好奇心本性,而我们的综合学院非常鼓励这种天生的好奇心,以及对学习和表达的热爱。系主任最后说的一句话让我印象很深,他说:如果你们毕业时发觉自己懂得更少了,对知识的渴望更强了,那我们的努力就没有白费了。
又有一阵子没写笔记了,最近真是又忙又懒。上个礼拜四我们班级组织到下面那个州的一个大型印刷基地(GAC)参观学习,去了两天。以前只听过老师说,这回自己真正目睹到了整个印刷过程。虽然还有些地方不是很懂,但是去一趟还是长了不少见识。除了设计,还有这么多这么复杂的制作过程,想想挺有意思的。我们还参观了那边的中国庭院和一个设计工作室(ziba design)。从我们给学校设计标志的过程到这些专业的地方参观,觉得我们越来越接近现实世界了。虽然这有好处,我还是有些不习惯。再过一年左右的学生生活就该找工作了,唉。You are freed by your limitations-因受限而被释放。这句话是第一次上设计课当老师发觉一项作业题出得太广,造成大部分学生不知如何是好时说的。后来经常不时地听到,越发觉得有道理,并且在设计实践中深受体会。如果给自己一个较具体的范围,总能在其中越挖越深,得到意想不到的收获。不然的话,最终会发现自己只是在打圈圈,所有的问题都只浅碰表层而已,毫无意义。就拿我们现在的作业来说把,主题是水。如果不深入研究水的一些具体问题而只凭表面认识来入手的话,所得到的也只不过就是“缺水”,“水很美”,“水被污染”之类等简单化了的题材。经过几个月的资料搜集,我们大家都在水的主题里找到了自己感兴趣的领域。有的人对水与人的精神关系做了不少研究,发现水是最容易出现在梦里的元素之一,从中得到启发。有的人对水分配的不平衡感兴趣。有的人对水的政治化感兴趣。有的人研究水和大气的关系。有的人研究水所造成的视觉奇像。有的人搜集了许多有趣的水数据,比如种一个西红柿需要多少水,造纸又需要多少。我对水的使用比较关注,发现我们的一大部分净水都因为欠缺的系统所流失和浪费了。有了主题,有了实据,当然也就有了内容。目标明确,发挥起来也就自如多了,不会被太多选择而绊脚。另外,具体的出发点并不等於狭窄的概念,反而往往更容易表现大主题。现在班里已经出现很多有意思的作品了,它们都是凭空想不出来的。
一个夏天过去,又开学了。这个暑假在北京过得很充实。有学校的活动,自己找的工作实践,去了各式各样的展览,接触了许多人和事物,自己也想了很多,有些想法更坚定了,有些想法改变了。很庆幸很多经历没有等到毕业后再去尝试,我过去只会空想或者不想,把太多事情理想化,现在认识到了很多现实的问题,头脑还比较乱。现在剩下约一年的学生生活,这段时间我会好好想一想的。刚回到学校时还有些不习惯,但是一开始上课,马上就恢复了过去的那种气氛。真的,学习是个很有力量的东西。就跟上次那个系主任说的一样,我越学越觉得学的不够而且想学的越来越多,想知道的越来越多。能够享受学习是一件很累但是也很有意思的事情。
我们设计系除了主要的几位老师以外,还因特殊需求邀请特邀老师来讲课(guest lecturer),一般来说一半一半。特邀老师往往都拥有很成功的设计工作室,这样他们不但可以在某些领域里提供最专业的知识,我们觉得最可贵的是还可以从他们那里听到很多关于外面世界的看法。这个学期教书籍设计的就是一位十多年前毕业于我们学校的特邀老师。他很有意思,迫不及待地想把他体验的一切告诉我们。本来今年夏天通过设计实践我对设计曾经一度非常失望,但是他对设计的态度与热情一下子就感染了我。嗯。什么都不能太绝对。
回顾过去的笔记,觉得自己对设计和艺术的认识都太简单了。我现在对艺术虽然还没有太多的发言权,对设计肯定是比过去理解的更多了,但是还说不太清。设计是不能一言概括的。经过多年的演变和发展,今天的设计有很多层次和种类。但是我喜欢最简单的把它区别于设计和真正的设计。设计这个词最近实在是被滥用的太多了,好像什么都可以叫做设计似的,尤其是电脑的发展(也是滥用)让人们把滤镜过的图像,时髦的色彩,还有花样的版式作为设计的标准,这是个很讨厌的现象。设计是为了一定的沟通和传达目的而做的,使用的所有元素应该都有实际的根据和充分的理由,设计的存在不是为了告诉你,“你看,我是一个设计,酷吧!好看吧?”而是有它需要完成的任务,如果它是一张海报,它要明确地告诉你它的内容,如果它是一个形象,它要真实地传达它的特点。一般的专业印刷品,包装等都算的上设计,但也仅仅停留在设计,尤其是商业设计的层次上。因为它们虽然基本上都是以传达信息为主,但是为了增色,或多或少都会使用一些花招,而花招则是真正的设计最忌讳的东西。真正的设计应该把传达的成份推到最高,用巧妙易懂并且印象深刻的方法表现出来。
说到设计,一般人往往都会马上谈起创意。好像做设计除了追求创意就再没有什么了似的。创意确实很重要,因为它能在传达中起相当大的作用。但是我觉得很多人都忽略了一个更重要的因素,诚意。为了创意而创意的东西是空虚的,维持不久的。有了诚意,创意才会有力。
怎样才能跳出框框,打破陈规呢(think out of the box)?老师举了一个例子。在一个房间内,有一张桌子,桌子上有一个杯子,杯子里有看上去像水的毒药。几分钟后,会有一个人进到这个房间里,他会去喝那杯子里的水。这个人不懂英文,也不认识国际标志。一位设计者被给予一根铅笔和一张纸,要他在短短的时间内想办法阻止那人喝水,条件是不许碰杯子或者那个人。如果你是这位设计者你会怎么做?在纸上画一个喝水的小人,再在上面画一个大 X 吗?还是画一个骷髅,再画一个箭头指向杯子?其实办法不只这些,如果你把铅笔掰断,丢到杯子里,那个人不是自然地就不会去喝了吗?或者,你可以等那人进来后往杯子里吐痰,甚至往里面尿尿!没有人说不行啊,都在条件之内,而且效果保证好!这个脑筋急转弯是有点那个什么,但是怎么样?有帮助吗?昨天瑞士设计师 Jean-Benoit Levy 来我们学校做了一个关于海报的演讲,挺有意思的。欧洲人还是有欧洲人的特点,非常富于表达,我很希望能吸收一些他的风格。因为我们课堂比较小,各各老师的理念又比较接近,结果慢慢的大家的作品都有很多相似处,这样可不太好,还是得把眼界放宽些。回想最早学设计的时候,我一心就是上课,做作业,总觉得挤不出时间去翻书,看展览,或者听讲座什么的。我觉得很多学生都容易犯这个错,总以为把所有时间都花在做作业上的话,作品肯定就会好。其实真的不然。去一个活动大概不会对你有什么明显的影响,但是去了十个,二十个,五十个后,每次听到的看到的就会不知不觉地积累起来。不过去展览讲座等不能太盲目。不要死要求自己每个活动都一定去,也不要过份期待这些活动对自己的帮助。因为每个人不同,每个人被影响的方式也不会一样。至於笔记,我是觉得除非听到一句特别棒不想忘的话写下来,其他时候最好别记笔记,随意放松的听就好了。
差不多是上个学期吧,就是做水的计划的那阵子,我开始变得比较会独立思考了。我们这个系很难考,要赌进半年的时间,经历两次选拔。那阵子为了入系每个人都是拼了命的,由于大部分人都不懂设计,老师自然就成了神仙。入系之后,我们不自觉的还保留着对老师的强烈倚赖,老师不开口,自己也不知道要做什么。水的计划是个很特殊的活动,因为前所未有,试验性很强,什么都是走着来,作业什么的都是相互商量渐渐形成的,和平常要求很具体的课程大不一样。这其中有很多问题,因为除了做作业,我们还得出作业,大家意见很难统一,头疼极了,但是也对我们起了不少影响。就拿我自己来说吧,我发现我更有主见了。我慢慢觉得老师也不一定永远是对的,至少我不用从来都认同他。这并不是说我不听他的了,我还是很认真地听他所有的评论,然后有选择的吸取。我开始认识到我们的出发点有时并不一样,重视的和思考的也会不一样。我越来越希望用自己的方式表达自己所想表达的,我想这也是老师希望我们努力前往的方向。还有一件事对我影响很大,就是小组合作。过去考系的那段时候,压力很大,每次作业我第一个也是唯一想到的就是,我得做一个特别利害比别人都棒的作品,然后就想啊想啊想,总是想不出来,看到同学有一个很独特的构思就恨自己怎么没想到。由于水的计划,我们第一次真正接触了合作。小组成立后,最初需要的不是构思,而是每个人单纯地去寻找对主题有帮助的资料。大家有不同的渠道,有不同的兴趣,收集的资料很丰富,对我们研究讨论非常有帮助。这让我突然醒悟到,做设计怎么能就是为了做压倒其他人的作品呢?重点是参于,贡献,传达啊。我对作业的态度就是在那时一下子变了。当时我同时拿着另一堂课程,传达策划,主题是未来建筑。我没有马上去找所谓的最隹答案,而是认真地分析了资料与自己,希望能真正在这个题目上说些什么,同时丰富我们所探索的主题范围。奇怪的是,我这么想了以后,构思反而来的容易多了。
明天我就要搬出家住了!其实这个决定也挺突然的。虽然在美国大部分人上了大学都会离开家,我从来就没想过这个问题,因为过去家离学校很近,在家住即方便又实际。但是今年夏天我们把家搬到了远离城市的一个地方,按同学的话说就是乡下。这儿靠着山,环境和空气都非常好,但是一开学我才发现,这儿太-----远-----了!每天开车等车换车实在不是办法,我也第一次考虑到了搬出去。找房子还挺好玩的,查校刊,打电话,去参观。学校附近有一大片住宅房子,都是按单间出租的,我以前从来没去过,一去看和电影里的很像。我找的那间挺不错的,很便宜,破破的,半地下室,正好里面还剩了些旧家具,真是再合适不过了。要搬出去的另一个原因是我又找了个实习兼工作,下个星期开始。在一个设计工作室,主要是打打杂,整理材料,做些准备工作,偶而也会接触些实际设计。我们同学好像因为听起来跟打工差不多都不爱去,其实我反而更喜欢这样不完全做设计,因为在学校做的已经够多了,在那儿我倒原意做些不费脑子的零七八碎,同时了解一下美国设计工作室的环境和运转方式,有机会时早些增加点经验还是好的。工资不高,但是付房租什么的没问题,所以正好互相抵消了。嗯,马上我就要完完全全地忙起来了,试试看吧!
有这么一种奇怪的现象,做设计的和搞艺术的常常对立,互相看不起。做设计的觉得搞艺术的从来都不用大脑,整天隋心所欲地玩弄颜料,搞艺术的觉得做设计的从来不会有感情,整天对着电脑跟机器人一样。其实这都是对对方了解的太少所造成的。我觉得艺术与设计是互补的,互相可以学到非常多,单钻一项的话会错过很多。另外,艺术与设计虽然有很多根本的不同,但是很多情况下它们并没有那么不一样。
其实,不仅仅是艺术,很多不同领域的知识都会增加对设计的认识。我很庆幸自己选择上了综合大学,而不是小型的艺术学院。到现在为止,我拿过的其他课程包括心理学,语言学,新闻媒体,天文学,电脑程序等等。每节课都非常有意思,而且都多少与我学设计有间接的联系和帮助,像心理学里讲到的意识现象,语言学里人对不同语言的接受方式...现在入了设计系后拿其他课程的机会就少了,很容易整天被设计包围,我得时常提醒自己设计不是全部。说到这儿,想起上次 VSA 设计公司的主席来演讲时向我们设计学生们提的建议。他说,别一下课就去翻设计书籍,爬山去吧,钓鱼去吧,做你自己喜欢做的事情去吧。确实,设计本来就是应该与生活紧密联系着的,如果不热爱生活,享受生活,体会生活的话,设计的作品里怎么可能有生命呢?所以,了解其他设计固然重要,但是不是最重要的。多去观察世界,体验生活,丰富自己的话,对设计的认识会自然加深的。
我觉得设计这类的东西有时候还是挺讲天份的,像我学起来就特别费劲儿,有的人就轻松的多。虽然是这样,努力还是有成果的,因为设计不仅仅是个产物,它的过程同样重要。以前有人问过我怎样才能提高自己的设计水平。我能想到的也就是多看,多听,多做,多想。
很矛盾。我觉得我认为的设计和很多人都不一样。虽然我经常试着解释设计,可是我自己其实也经常觉得模糊。设计真麻烦,分好多种,教室里的,工作上的,理想的,实际的,个人的,公益的,商业的,当然好的设计应该可以很好的平衡很多因素,但没那么简单。今天我们到那个特邀老师的设计工作室 leonhardt-fitch 上课去了。到现在我去过大概三家这样的工作室了,非常非常大,也很有“设计感”,有一些独特的家具,贴着各种招贴,工作人员都嘻嘻哈哈的,还有单独打电动的休息室,典型的设计学生向往的地方。但是不知道为什么我就是不怎么想去这样的地方工作。觉得冷冷的,可能是与美国的商业界有着直接联系的关系吧。我还是比较喜欢教室里的设计。再说今天上课的事,我们开始要设计公司年报了,中间要懂得一大堆经济上的事,我听着头大死了。我们现在真的是越来越接近实际,不像刚学设计时那么自由了。公司形象与年报设计好像是美国设计界比较更大的部分,也是我们学业里相当重视的部分,我两个都不喜欢。
我另外的设计课是资料设计。资料设计是设计里最实用的,包括时间表,地图,地铁线路,表格,路标等,听起来好像比较枯燥,但是非常重要,而且设计好了的话能起关键性的作用。资料设计是服务于人的,它有一定的任务要完成。老师讲到了一件为盲人设计地图的事情,强调了资料设计所要求的严格思考能力。盲人分两种,先天和后天。后天的盲人因为曾经有过视觉经历,懂得抽象空间的概念,所以为他们设计的地图有凹凸就可以使用。先天的盲人一生下来就看不见,他们对世界的理解是一系列事物的顺序,比如往前走七步是门,出门往左走三步是六个向下的台阶...抽象空间的概念对他们来说很难理解,所以针对不同的需求,为他们设计的地图是可以触摸的事物的排列。我们这学期的作业是比较两个城市,它们的天气,地理,人口,居住条件,其他有意思的资料。要搜集很多数据,然后过滤,选择最有代表性的,用最合适的形式表现出来。我刚开始做天气的部分,真做起来还真没那么简单,有很多细节,工作量也很大,我最早做的几个图表都太粗糙,得重做,可是现在还没想好呢。
第五篇:“细节”决定品质,品质在“我”心中
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“细节”决定品质,品质在“我”心中
“品质”即“质量”,这一概念大家都不陌生了,因为我们每个人都是消费者,衣食住行都会遇到,当你购买家庭用品、衣服、食品时,都会说这个好不好,不知道质量如何。有些是一眼就能看得到的,即外观性不良,有些是使用后才能知道的,即功能性不良。归根结底,本质在说明品质在各项工作中的重要性,无论是物品,蔬菜,水果,食品,大家追求的都是高品质生活。
我想2008年的三鹿奶粉的三聚氰铵进入人体之事件和汶川地震公立学校倒塌之事,这都给每个人都留下了深刻及惨痛的记忆。这显然都是品质出了问题。
品质在对于企业而言,就是生命,公司的品质政策:品质至上,即品质要放在第1位。因为没有良好的品质保证,就不会有企业美好的未来!我们作为企业中的一员,怎样做才不会让公司受到危害和损失。下面我要为大家演讲的就是细节。因为品质就在细节里!
1.细节已经成为社会普遍关注的问题,它不仅是营销领域的事,也是企业管理的问题。董事长在10月27日有发一份简报------成败就在细节里。有讲到简单≠容易,能把一件简单的事情做的没有任何缺陷,那就不简单了。很多简单的不良,就是因为我们的马虎,疏忽而
发生的。每位同仁都不可以轻视自己的工作,因为我们都是主角!也许会因为你今天疏忽未按标准规范来操作,而产生了一个不良,这个不良品也许对于你一天的工作量而言,所占的不良率0.1%,可就是会由于这0.1%的错误就会造成公司100%的损失。汽车是由很多个零部件组成的,稍有不注意,就会有生命危机发生。合辉有生产汽车业的零部件,如果因为你的不仔细,马虎,造成的后果很惨重,那你就成了凶手了,所以细节所付出的代价是不容许我们忽视的!我们不缺勤劳,不缺智慧,我们缺乏的是“细节决定成败”这样的理念,缺乏的是扎扎实实做好每一件事的精细作风。现在人们追求的都是高质量,不计消费成本的生活。很简单,举个例子,假如你要去买件衣服,有件300元和一件500元的衣服,买贵的那件的人肯定要多。这两件衣服如果论质量,不见得便宜的那件就比贵的那件材料挡次相差很多,但是贵的那件做工是肯定要比便宜那件做工要精细,比如看衣服的收尾线头就能看出做工如何,也正是因为它再好一点了,他的东西就能卖出比同行高出40%的价位,总而言之,细节可以减少损失,也可以创造无限商机!细节决定品质,决定公司命运!
2.品质在我心中——即品质是人控制的。我认为:不管在什么情况和条件下,人的因素是第一位,人是管理机器的,而非机器决定质量。所以品质也是一种责任心的培养。
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