适合几个家庭一起大人孩子一块玩的游戏专题

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《适合几个家庭一起大人孩子一块玩的游戏专题》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《适合几个家庭一起大人孩子一块玩的游戏专题》。

第一篇:适合几个家庭一起大人孩子一块玩的游戏专题

游戏

1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏

2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点,对桌子不利

游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏

7、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏

8、瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

游戏

9、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏

10、踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

游戏

11、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

缺点:无

游戏

12、猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

游戏

14、顶气球:

道具 一个大气球、一根绳子

人数 两方,各二到四人为宜

玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输

游戏

15、抢椅子: 道具 椅子、任何可外放的音乐播放器

人数 比椅子总数多一个

玩法 把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

游戏

16、传乒乓球

道具 勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个

人数 分为两队,人数相等,具体不限几人

玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜

游戏

17、穿话

道具 绕口令、英语等难讲的话

人数 同上

玩法 耳语告诉每队第一个人要传的话,以耳语方式向后传。最后一个人说出来,最快最正确者为胜

游戏

18、夫妻双双把家还(20分钟)准备:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

游戏

19、天地花开

场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

游戏20、袋鼠跳、糖瓜粘

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

游戏

21、“大话西游之娶媳妇”情节:

猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑

游戏

22、齐心协力(18人)

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

游戏

23、合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

游戏

24、圣诞晚会游戏设置游戏

1、抛绣球(20分钟)

备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.2、幸运之星演绎大餐(20分钟)

备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。椅上功夫

概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以规定一个时限。

这个怕人摔了,要找结实点的椅子,或者干脆就拿张报纸看上面能站多少人.游戏

24、数钞票

所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票); 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

有口难言

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

游戏

25、扮时钟(这个道具比较麻烦)游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

还有踩气球、躲猫猫、顶气球、击鼓传花、抢椅子、画鼻子、飞镖、投球等等。

第二篇:上信息中心玩游戏的孩子(模版)

上信息中心玩游戏的孩子

十一月27日下午五点四十,信息中心教师用电脑前两个孩子神情专注地盯着电脑屏幕,手指在键盘上不断的按,嘴上不停地在嘟嘟。随着门锁咔地一声,信息老师站在他俩面前,一孩子惊慌地站起来并指着另一小孩,“老师,是他叫我来的”。惊慌的孩子叫甲,另一孩子叫乙,乙是我第二次在信息中心抓到他了,第一次抓到他的时候他告诉我他在找资料,并表示知道来信息中心上网是不对的,让我给他一次机会。我当时也不想太多,就稍加教育让孩子走了。今年我再一次见到他的时候,他的眼神告诉我,他们不止一次来玩游戏了。我一时没有想到好的有效沟通方式,言词颇严肃地批评了他们,并警告他们不可以再来玩电脑。晚饭时通过对第一次和乙交流情况的回顾,我决定和班主任饶老师就俩孩子的情况交流探讨,一致决定先找甲聊聊。甲也是本学期插班的孩子,从教室至办公室的路上,这个孩子一路都在表达与强调他是被迫的,希望老师能够原谅他并一再保证没有下次。我感觉这又是一个难中啃的骨头。我把他叫到办公室,简单地问了几个问题:你一共去了几次?你们是什么时候去?平时在家玩吗?一般玩几个小时?他想都不想就说就这一次,平时在家玩,并强调男同学都喜欢玩,一般玩半个钟。我盯着他眼睛不说话,一会他吱吱唔唔说乙叫他去的,乙他经常去,去了不超过十次。得到了这一句有用,我让他站在过道,接着把乙找过来,当着甲的面对乙说,“他都交待得差不多了”。你进去说说你的问题。同样的问题,又在一次交锋中,孩子流畅老练的回答,让我搬出要请家长来接其回家反省,让孩子防线有所松动,承认去了不少次,并在最后可能为了让我不请家长,透露了一句,就是每次中午放学甲都会叫他赶紧去食堂吃饭好做事。我追问,“做什么事?”就是去玩电脑,我心里一惊,反问还有什么时间,早饭后,中饭后,晚自习后。

至此,我得出结论,这两孩子有轻度游戏症了。在班主任的配合下,严历教育并就此事要求在班上作出检讨。并电话告之家长并了解其在家的相关情况,给家长建议平时还孩子多做户外运动。多陪孩子看看书,让孩子逐渐远离电脑,在校我这将信息中心加强管理,班主任要求孩子加入班级活动,并鼓励同学与这两孩子一起玩。后续会继续跟进,将一些上网玩游戏有害学生身心成长的事例在合适的时候在班级进行讲解。

第三篇:适合孩子读的书

适合孩子读的书(推荐)

张曼迪收集整理(注:包含前面的故事都来自本人的博客中)

经常有家长问自己孩子们应该读什么样的书。其实,现在的儿童书有很多,我也间接的看过一点儿。在儿童图书中,我读过的也仅是很少的一部分。为此,我查了一下2005到现在的一些儿童图书方面的书籍,现在整理一下,推荐给大家,希望给您和孩子在图书借阅方面提供帮助:

2007年比较好的儿童图书

《科学图画书系列之大科学》(10 册)

《德沃夫爷爷的森林小屋》

《健康图画书系列》(4 册)

《一片叶子落下来》

《快乐鸟的许诺》

《三只山羊嘎啦嘎啦》

《小肚兜幼儿情感启蒙故事》(9 册)

《小玻系列翻翻书》(8册)

《小猪变形记》

《我的名字克丽桑丝美美菊花》

《长大做个好爷爷》

《克里克塔》(3册)

《小猫玫瑰》

《爸爸!》

《顽皮的泰迪熊》(4册)

《派老头和捣乱猫的开心故事系列》(3册)

《小北极熊系列故事》(8 册)

《月亮的味道》(8 册)

去年出了许多优秀的书:

日本恐龙的温馨故事《我是霸王龙》、《你看起来好像很好吃》、《你真好》,很感人。还有《活了一百万年的猫》、莎娜绘本 《窗边的小豆豆》。

张天翼先生的《秃秃大王》,孙幼军老师的《小布头奇遇记》,《小溜溜溜了》通本安房直子的《兔子屋的秘密》《绿野仙踪《小老鼠忙碌的一天》、《我的妈妈真麻烦》系列、《克里克塔》《你真好》、,《吃噩梦的小精灵》、《要是你给老鼠吃饼干》、《獾的礼物》等。

附:2006年十大优秀儿童图书:

《母鸡萝丝去散步》

故事简介:母鸡萝丝出门去散步。她走过院子,绕过池塘,越过干草堆,经过磨坊,穿过篱笆,钻过蜜蜂房,按时回到家吃晚饭。

上榜理由:这是一个用图画讲故事的成功范例。

如果只看文字,也许你会觉得这是一个平淡无奇的故事,但如果你看到了画面,一定会笑得前仰后合。为什么呢?妙就妙在这只悠然自得的母鸡后面永远跟着一只馋嘴的狐狸,他每一次都张牙舞爪地出击,结果都会狼狈不堪。

这是一个追逐的故事,那一幅幅拉长的画面展现给我们的,就像是电影里一组长长的运动镜头。文字中一次都没有提到过这只狐狸,但你却无时无刻不感觉到他的存在,并且由他引发着你的笑声。这就是图画的魔力!

《我绝对绝对不吃番茄》

故事简介:妹妹萝拉很挑食。她不吃胡萝卜,说胡萝卜是给兔子吃的;她不吃豌豆,说豌豆太小,而且太绿了。

可是,哥哥查理告诉她:这不是胡萝卜,是木星上来的橘树枝;那不是豌豆,是来自绿王国的绿色圆球。另外,还有来自富士山的山尖上飘下来的云朵??土豆泥;美人鱼常吃的小食品??炸鱼块„„

最后,你猜怎么着?番茄在妹妹的眼里变成了美丽的喷水月光。

上榜理由:全世界的小孩子都会喊出“我绝对绝对不吃??”这样的挑食口号。但就是这样一个传统得不能再传统的话题,作者却凭借自己对儿童内心世界深刻的洞察力,以非常新奇的、具有现代感而又犀利的风格,通过一对小兄妹的奇想妙想,给读者带来了强烈的冲击力。作者曾荣获英国图画书最高荣誉格林纳威童书大奖。

《蚯蚓的日记》

故事简介:日记一则:今天我忘记带午餐了,肚子实在太饿了,只好吃回家功课。老师叫我写十次“我以后不吃回家功课”。写完以后,我把那张纸也吃了。日记二则:爷爷教过我们,礼貌非常重要。所以今天我对遇到的第一只蚂蚁说“早安”。队伍里还有六百只蚂蚁。我在那里站了一整天。

上榜理由:这本书以日记书写的方式,从小蚯蚓的角度看世界,纪录了学校、家庭和朋友之间开心与不开心的生活点滴。

这是一本充满创意和幽默感的图画书,是那种让你读完立刻想去讲给孩子听的故事。

驴小弟变石头(信谊世界精选图画书系列)

故事简介:驴小弟是个小小收藏家,他没事就到处找好玩的小石子。一个下雨天,他找到一颗特别红的红石子,这是一个实现愿望的魔法石。

走到草莓山时,驴小弟为了避开一头饥饿的狮子,说了一句:“我希望变成石头。”他的愿望实现了。可是,再想变回来时,魔法石却滚到了一边……

上榜理由:这是一个亲情与魔法交融的故事。从一个不会说话、不会动的岩石变回驴小弟,这几乎是一个不可能实现的愿望。但它却在父母思念孩子、孩子思念父母的强烈意念下实现了。

故事中的魔法其实只是作者引出故事的一个手段而已,他真正关注的是孩子那希望被发现、被认同,被亲人深深爱着,以及永远和爸爸妈妈在一起的渴望。我有友情要出租

故事简介:从前,有一只大猩猩,他常常想:“我好寂寞,我都没有朋友。”有一天,大猩猩在大树上贴了一片叶子,上面写着“我有友情要出租,一小时五块钱。”然后坐在树下等呀、等呀„„

上榜理由:交朋友并不是件容易的事,就像书中的主人公??大猩猩,他一直感到寂寞。

这是一个幽默而略带伤感的故事,它通过一只大猩猩和小女孩咪咪的友情故事,讲述了人性中的寂寞,更讲述了人际交往的真谛。它告诉我们,朋友是要去找寻的,而且他们就在附近,就等你去发现。

小公主幼儿成长图画书4册

故事简介:带着一顶黄澄澄皇冠的小公主,光着脚穿著尿布,和所有的小孩一样,忙着学习新事物,忙着不断制造具有轰动效应的麻烦。

上榜理由:戴着一顶黄澄澄皇冠的小公主,光着脚,穿着尿布,和所有的小孩一样,忙着学习新事物,忙着不断制造具有轰动效应的麻烦。故事以关怀的幽默视角放大了幼儿成长过程中的一些细节,读来趣味横生。

这套丛书被誉为欧洲家庭必备的幼儿成长图画书。

《可爱的鼠小弟》、《猜猜我有多爱你》、《爷爷一定有办法》、《你看起来好像很好吃》、《我有友情要出租》等一批优秀的图画书,已经进入了部分学校的阅读实验课程中,台湾作家兼阅读推广人方素珍女士甚至为她的《我有友情要出租》专门编写了教学设计方案。

要是你给老鼠吃饼干(信谊世界精选图画书系列)

故事简介:一只穿着背带牛仔裤、背着绿色小书包的小老鼠,走近一个坐在院子里吃饼干、看图画书的小男孩。

这时如果他给了小老鼠一块饼干,会发生什么事呢?

上榜理由:在逻辑上,这个故事似乎有些类似于“从前有个山、山里有个庙”,一直可以循环往复地讲下去。但是它的细节更丰富,而且将孩子和大人的角色进行了微妙的转变,小读者从老鼠身上看到了自己,大读者从孩子身上看到了自己。同时,这也是一本可以用来做各种游戏的书。至少可以来做一个模仿讲故事、故事接龙的游戏,规则很简单,就是:在故事的结尾必须回到故事的开头。

青蛙弗洛格的成长故事12册

作者马克斯?维尔修思Max Velthuijs(1923-2005)是一位备受国际推崇的儿童插图画家。本套图书曾获荷兰Golden Pencil大奖、法国Prix de Treize大奖、德国Bestlist Award大奖、美国Graphic Award大奖。

这是一套有助于孩子心灵成长的心理教育故事。每个故事都自然流露出某种重要的主题,充满了想像力。文图都是马克斯?维尔修思创作的,文字透着生动和浅浅的幽默,图画则是鲜有的简笔画风格,被西方艺术家誉为“简笔画世界的杰作”。目前该系列已经被翻译成38种语言,全球销量逾百万册。

风到哪里去了(信谊世界精选图画书系列)

一个小男孩在快乐的白天结束时,问:“风停了以后,它到哪里去了呢?”他妈妈向他解释风没有停,只是吹到别的地方去了,让那里的树跳舞。然后,她循序渐进地告诉了孩子世上物质不灭的道理,只是在另一个地方,或者以另一种形式开始。雨回到了云里,生成新的雨,波浪退回到大海里,成为新的波浪,白天与黑夜循环往复,晚上给小男孩带来了黑暗,星星,让他入梦。艾特熊&赛娜鼠系列6册

故事简介:一只温柔的大熊,一只被惯坏了的小鼠,互相依偎、相依为命。画美、故事亦美得让人泪眼涟涟。

上榜理由:这套书讲述的全部是大人和孩子之间发生的温馨故事,书中每一幅画面都真实而细腻地描绘出了成人和孩子之间的情感交流。在书中,艾特熊虽然是成年人的代表形象,可他却极富童心和创意;小赛娜虽然表面上任性顽皮,其实,她是个善良、热情的女孩儿。这两个人谁也离不开谁。

所以,许多人把这套书当作对孩子进行情感教育的最好的读本之一。洞里洞外的小老鼠

上榜理由:这是一本亚马逊网站五星级童书。

老鼠一家生活在童话书里,他们生活得非常快乐,只要大笔一挥,画什么就会有什么!一天,他们发现了书上有一个洞,通过这个神奇的洞,他们可以从书本的世界进入书外的世界。书外的世界既新奇又好玩,他们在探险的过程中找到了很多乐趣。可是有只可怕的加霍猫画了小猫,来侵犯他们的书本世界。小老鼠一家齐心协力、斗智斗勇,战胜了书本里的和书本外的猫,从此他们又有了快乐美好的生活。

这个书上的小洞,让这本情节曲折、内容有趣的童书有了一个更新奇的形式。读者认为好的还有:青蛙弗洛《獾的礼物》

2005年十大童书

《猜猜我有多爱你》(英,译本)

《土鸡的冒险》、《<魔豆传奇>经典故事丛书①?天外来客》、《天使在人间(美绘版)?童话卷》、《彩乌鸦系列?妈妈走了》(德,译本)

《曹文轩纯美小说系列?青铜葵花》、《“校园三剑客”?超时空流浪者》、《人人都叫我捣蛋鬼》(奥,译本)、《鼹鼠原野的伙伴们》(日,译本)、《木偶的森林》

排行榜回收了数以万计的来自孩子们的选票,是国内第一个由“小孩说了算”的童书排行榜。

2004年优秀儿童图书:,《夏洛的网》《丁丁历险记》《逃逃》《笨狼的校园生活》,《哪吒传奇》,《淘气包马小跳》系列

附:

图画书,又称绘本,是在中国大陆新兴的童书品种。虽然它在欧美有100多年的历史,在日本发展了半个多世纪,已经成为海外童书的主流品种,但在中国大陆,真正被读者认同,还是近3年左右的事情,而且大有势不可挡的趋势。从上榜图书中我们可以看到,今天的图画书带来了一些新的教育理念和方法。

在学前教育阶段,图画书正在深刻地改变着亲子阅读的内涵。今天的父母,在养育自己的孩子时,已经无法满足于过去那些认物、识字、数数等基本的认知目的,他们希望培养孩子多元的认知和思维能力,通过阅读与孩子们分享人生经验和社会知识,希望孩子们懂得善,学会欣赏美,学会观察和与人交往,体验快乐和责任。早期教育被赋予了多重的期望,在所有童书的品类中,图画书恰好具备承载这些期望的能力。

在过去的几年中,读者对图画书从不屑一顾,到略微发生一点兴趣,到读着试试看,直到被疯狂地迷上。事实上,孩子们从来没有拒绝过图画书,而是为孩子读图画书的家长们,开始欲罢不能。他们体验到这种阅读中快乐的力量、智慧的力量,还有艺术的力量。近两年,图画书更向前迈进了一步,它走入了小学校园。

送给所有的家长:

你或许拥有无限的财富,一箱箱的珠宝与一柜柜的黄金。

但你永远不会比我富有——

我有一位读书给我听的妈妈。

——史斯克兰?吉利兰

第四篇:夏令营适合那些孩子

夏令营适合那些孩子

1、暑假家长上班,孩子在家没人管的学生,尤其是中小学生。

2、平时有些内向孤立,缺乏集体生活经验的学生。

3、整天沉迷网络游戏,好吃懒做的学生。

4、没有假期补课压力的学生。

5、中考、高考结束后,需要缓解压力的同学们。

如何去考量一个夏令营是否物有所值呢?首先,要看夏令营的主办单位。最好是参加由专业的教育机构和一些自己信得过的单位组织的夏令营。参加社会团体或商业机构举办的夏令营,一定要了解清楚,带队的辅导员老师是否具备组织夏令营的经验和责任感。辅导员是夏令营的灵魂,一个好的辅导员会让孩子真正感受到夏令营的乐趣。其次,要选择适合孩子兴趣特点的夏令营,尤其是参加专业夏令营或特色夏令营时,要征求孩子的意见。如果硬叫孩子参加一个他不感兴趣的夏令营,效果往往会适得其反。家长在为孩子选夏令营时,最好选主题鲜明的,这样对孩子有一定的针对性。为了孩子的身心健康,应该选择户外活动较多、室内空气较好的夏令营。另外还要看场地是否安全,是否有完善的健康措施,要看是否有医护人员、营区内有无急救医护室;活动内容是否多元、丰富,能激发孩子们的潜能;要注意活动费用是否合理,问清费用中包含的各款项,还需特别关注有无相关医疗保险;生活供应,营队的水源、食物是否干净卫生,营养是否均衡。期末考试快结束了,家长准备用一份怎样的礼物送给考试完的孩子,作为对他们这个学期的鼓励和下个学期的期许呢?可以考虑带孩子带有吃苦教育和团队意识训练性质的游、玩、学方式的夏令营,这样有利于孩子的成长。而经过夏令营的洗礼,你会发现,孩子真的长大了!

第五篇:应彩云:让孩子自己玩游戏

应彩云:让孩子自己玩游戏

游戏时间,我走进了一个班级,超市里的一幕吸引了我的目光:一个孩子正在将“鲜花”整齐地插入花架上的小孔里,每枝花的朝向和弯度都十分一致和精准;一个孩子正在把“水果”放入果盒,苹果的果梗也同样整齐地朝着一个方向。

我问孩子们:“你们干吗这样放东西?”一个孩子抬起头,木木地看着我回答:“老师说的,这样好看。应老师,你觉得好看吗?”“好看!很好看!”面对孩子,我只能言不由衷。

与教师沟通时,教师对我说:“游戏中的角色扮演,就是要像啊!你看他们多像优秀的超市营业员。”哦,优秀的超市营业员确实是应该这样一丝不苟的。可是,让中班的孩子把游戏时间都花费在如此机械的摆弄上,我还是觉得有些难过。

纵然角色游戏是孩子模仿成人世界的活动,但终究还是孩子结伴的玩耍活动。因此,我们依然需要去思考如何激发孩子“扮”的想象,去重视怎样保持孩子“玩”的热情,去努力做到还原孩子“真”的灵性。

又一天,我走进了正在玩着游戏的大二班,看见嘟嘟戴着潜水眼镜、手拿小本子,走动于各家各户之间。我好奇于他的装扮,便尾随着他。

只见他在超市门口边张望边说:“营业员,抄电表了!”“抄电表?”超市营业员很疑惑。嘟嘟说:“我是电力公司的。我们给你们用电,你要付钱啊!”“一定要付钱吗?”营业员有些为难。

“不付钱也可以,给我几只蚂蚁就行。”由于潜水镜的遮掩,我看不清嘟嘟的眼神。营业员小黑欢乐地一挥手,说:“好的!给你蚂蚁!”嘟嘟撕下一张纸,递给小黑,道一声“谢谢”就走开了。

我疑惑于孩子之间默契的你来我往,于是凑近小黑问:“为什么他要蚂蚁?”小黑回答:“因为嘟嘟在研究蚂蚁。”啊?抄电表的工人在研究蚂蚁?

我转身加快脚步跟上嘟嘟:“电力公司是什么?”嘟嘟回答:“就是给大家通(供)电,还要抄电表,请大家付钱。”我听到他用“请”,很欢喜。可我又纳闷:“抄电表,你知道……”嘟嘟打断了我的问话:“我爸爸就是抄电表的。”哦!游戏经验的来源。

嘟嘟一边在本子上写着数字,一边自言自语:“我爸爸除了抄电表,还要修电线(路)。我不会修,想让蚂蚁来修。”

我哑然失笑:“为什么让蚂蚁修电线?”他手指着门外说:“喏,花园里那么多蚂蚁没事干,要是可以帮我修电线就好了。”我哈哈大笑,说道:“嘟嘟,还可以让老鼠做事哦!”

没想到嘟嘟非常坚定地回应:“不要!我能让蚂蚁听我的!”我一下子听出了他的言外之意。

这是孩子的逻辑,以自身为原点的逻辑。我盯着他,心生敬意。

在角色游戏中,谁规定抄表工不可以研究蚂蚁?角色游戏,让孩子们在有限的认知范围内,无限想象正在进行的事情,并以自我的独特背景,赋予角色不同的行为和灵魂,同时以本真的方式开启了探索世界的旅程。如此,游戏因变化多姿而引人入胜。

教室一角的喧闹,打断了我的思索——嘟嘟和“小区”门卫争执起来。

嘟嘟:“你让我进去,我来送电费单的。”门卫:“不行!我要保护小区人员的安全。”嘟嘟:“我一定要送到娃娃家人的手上,他们才会来付钱啊!”门卫:“娃娃家有很重要的人,就是太师父应彩云。”大二班的林琳老师是我的爱徒,于是孩子们便称呼我为“太师父”。

啊?我?

我刚回过神,就听见嘟嘟说:“算了,应彩云家就不用付钱了,其他家要付钱的……”“为什么?不公平!”“因为她是太师父啊!

我心里好甜啊!

瞧!这就是孩子的游戏。

许多教师畏惧开展自主游戏,因为孩子会在游戏中将教室弄乱。要知道,教室本来就是孩子的,乱与不乱都以方便孩子为重。只有当孩子对活动的障碍感同身受时,才有机会萌发有责任感的主人意识。

许多教师懒得开展自主游戏,因为孩子总不按教育(或游戏)目标完成游戏。要知道,游戏本来就是孩子的,有意义与无意义都以孩子的意愿为重。只有当孩子主动积极地投入游戏时,有意义的教育才有机会发生。

既然游戏是孩子说了算,我们干吗要多嘴?既然游戏是教师不可控的,我们干吗去控制?

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