机器人方案设计大赛策划

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第一篇:机器人方案设计大赛策划

第六届机器人方案设计大赛

策划书

机电工程学院团委学生会宣传部

2011.10.19

机电工程学院团委学生会

兰州交通大学第六届机器人方案设计大赛

机器人学的进步和应用是21世纪自动控制最有说服力的成就,是当代最高意义的自动化。机器人技术综合了多学科的发展成果,代表了高技术的发展前沿,它在人类生活领域的不断扩大正引起国际上重新认识机器人技术的作用和影响。为了展现我校科技创新水平,提高我校学生科技创新能力,为全校同学提供一个参与科技活动、进行科技创新的平台,为此我校将举办第六届机器人方案设计大赛。

一、大赛主题

机器人名:DIY机器人

比赛口号:让思维沸腾起来,让智慧行动起来

二、组织机构

主办单位:兰州交通大学团委学生会

承办单位:机电工程学院团委学生会宣传部

协办单位:机电工程学院团委学生会科技创新部

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机电工程学院团委学生会

三、大赛规则

方案一:越障攀爬

a比赛场地

比赛场地所占区域是一个长6002mm,宽3000mm的矩形区域,由1区、2区、3区构成;三个区域相同之处:各区均由三个沙区和3级台阶构成(台阶制作材料不同),沙质相同,台阶倾角相同:第一级台阶75°、第二级台阶90°、第三级台阶120°,台阶高度,长度等;不同之处:1区台阶是木质、2区台阶是大理石质、3区台阶玻璃质。场地最高高度达4500mm。其它标注见图1,图2。

b比赛任务

参赛队伍所设计的机器人需要走过3个区域,行进方向如图1、2、3所示。比赛开始前,由工作人员将机器人置于1区沙区前;比赛开始后,机器人需言沿既定路线行进

抵达终点1后由工作人员取下,置于2区沙区前,依此类推,抵达终点3即比赛结束。

c比赛要求

①机器人规格:机器人长宽高不可超过600mm,违规扣分(见评分标准);

②行进路线:机器人必须按举办方所制既定路线行进(如不可从场地侧面攀爬,等),违者取消参赛资格。

③时间限制:机器人必须在15分钟内完成比赛,超时扣分(见评分标准)

d评分标准

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①比赛总分100分;1区满分20分;2区满分30分;3区满分50分。根据机器人在3个区域的表现分别给分;最后得分=∑(1区、2区、3区)。

②参赛机器人未从既定路线行进,取消比赛资格和成绩;不符合机器人规格的,每超100mm,扣10分;未在规定时间完成比赛任务的,每超1分钟扣2分。

③评分将以机器人的外观、性能、完成任务的时间、设计的创新性和实用性等方面给分。

方案二:机器人灭火

a、比赛场地

1场地

机器人灭火比赛的场地平面结构参考图见附件三,最终比赛场地以当天现场提供为准。模拟房间ABC的墙壁1500mm,长宽都为3000mm高,材质为木板,墙壁为白色。比赛场地的地板为黑色的光滑木制表面。地板可以有接口,但接合处平整并是同样的黑色。场地的平整度要求,只要是机器人可以处理的3mm不连续区域就可以。比赛场地模拟房间里整体地面是水平的,没有斜坡和楼梯。

房子中,所有的走廊和门口宽都不小于800mm。门口并没有门,在地面上用一条25mm宽的白线表示房间入口。

比赛场地的地板是黑色的。有一些机器人可能用泡沫、粉末或者其它的物质来扑灭蜡烛火焰,所以当每一个机器人比赛后应清洗场地。但不能保证每一个机器人在该次比赛过程中,地板都保持黑色。

机器人将从参考图中一个标有“H”的圆圈开始,代表起始位置。实际比赛场地中代表起始位置的白圈是实心的,并不标记“H”。

代表起始的位置为450mm直径的白色圆圈,圆心将设在1000mm走廊的纵向中心线上,第-3-页,共19页

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即:圆圈外径和墙壁之间将有 275mm的距离,圆圈圆心距离两边墙壁500mm。

比赛场地参考图中在代表起始位置的圆圈左侧的墙壁没有标注缺口。比赛场地这一部分墙壁可以移开,让参赛者比较方便地设置机器人。机器人也可以用一些装置来校正机器人在圆圈中的位置。机器人必须在白色圆圈中启动。一旦启动,它可以在比赛场地中向所希望的横向或纵向运动。2 照明设备

比赛场地周围的照明等级在比赛时才能确定。参赛者在比赛的当天有时间了解周围的灯光等级及标定机器人。3 机器人

机器人的整体外形尺寸限制在500mm × 500mm ×500mm之内,包括机器人的触角、探测物及装饰物。

对机器人的重量、制作材料、产品型号等不作限制。4 蜡烛

蜡烛的火焰代表房间内机器人试图找到并扑灭的火源。火焰位置的有效高度(指火焰底部距场地表面的距离)在350mm至400mm之间,否则将会调整或更换蜡烛。

蜡烛是直径20mm的白蜡烛。火焰可以从一边看见并不会被蜡烛未融化的部分所遮挡。

当蜡烛的火焰位置在上述的有效高度范围内,要求机器人能发现蜡烛,而不管这时蜡烛焰火具体高度是多少。

被安装在一个70mm × 70mm × 70mm的涂了半光泽黄色的木质基座上。5 电源

比赛场地提供AC/220V/50HZ电源。如果参赛队员的机器人或计算机需要使用交流电源,请自备足够长的导线和电源插座。参赛队员可以使用带电池的智能机器人,不用交流电。

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机电工程学院团委学生会 阻碍物(正方体)

比赛场地的每个模拟房间里有一阻碍物。这件阻碍物随意地放在房间里。机器人可以接触阻碍物,但是不能推开阻碍物。模拟阻碍物是一个1000mm ×500mm ×1000mm正方体。

阻碍物也许会挡住机器人看蜡烛的视线或者机器人要绕过阻碍物才能看到达蜡烛,主要是为了增加比赛的趣味性、真实感和挑战性。机器人由于模拟阻碍物可能会挡住它的视线,也许要从不同角度来查看房间,机器人要找到蜡烛,并能够确定接近蜡烛。

b、比赛任务

制作一个由计算机程序控制的机器人,在一间模拟平面结构房间的比赛场地里运动,找到一根燃烧的蜡烛并尽快将它扑灭。

机器人扑灭蜡烛后,还应将扑灭的蜡烛从底座上取下来,并运出房间。

它模拟了现实家庭中机器人处理火警的过程。那根蜡烛代表房间里燃起的火灾,机器人必须尽快找到并扑灭火源。

c、比赛路线

1.机器人运行

机器人首先由起始点(门口)出发,经过走道,进入房间。

机器人判断出所进入的房间里是否有蜡烛(蜡烛随即放在ABC三房间里),若没有蜡烛,机器人必须退出房间,并进入其他房间,直到进入有蜡烛的房间为止。进入有蜡烛的房间后,机器人必须将蜡烛扑灭,并将扑灭的蜡烛运出房间。2.蜡烛位置

在第一次比赛时,由主裁判随机确定蜡烛的摆放在哪个房间。蜡烛将被放在比赛场地 的任意一个房间里,蜡烛与该角落的两个护墙面的相交线平行(蜡烛垂直放在场地中),水平距离为150mm。在距蜡烛位置水平距离450mm处有一条25mm宽的白色弧线(以白

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色的外边缘为准),弧线以内和护墙之间放置蜡烛的区域为灭火区域。机器人在扑灭火焰 之前必须有一部分进入灭火区域(垂直地面看去机器人必须压住白线一部分)。机器人的 前端在进入房间碰到蜡烛前应至少可以移动330mm。3.蜡烛摆放方法

采用随机的方式确定蜡烛摆放在哪个房间,并摆放在阻碍物(长方体)的后方,距阻碍物50mm,距左右墙150mm,距前面墙面100mm。4.扑灭蜡烛火焰

机器人不能运用任何破坏性的或危险的方法来扑灭蜡烛火焰。它可以运用类似水、空气、CO2、Halon等,或者使用机械方式,但是禁止使用任何危险或可能破坏比赛场地的方法或物质。比如,不能通过燃放爆竹产生冲击来使蜡烛熄灭,也不能通过碰倒蜡烛而使蜡烛熄灭。

可以通过吹气来熄灭蜡烛,尽管这在现实生活中不一定是适合的灭火方法,但在机器人灭火竞赛中是允许的。

蜡烛在燃烧状态时不允许被撞倒。如果机器人在灭火过程中碰撞蜡烛,机器人的运行仍然有效。如果蜡烛被撞倒,按未完成灭火任务处理。

机器人在扑灭蜡烛前必须已经主动寻找到了蜡烛火焰,而不是碰巧喷出CO2熄灭了蜡烛火焰。

机器人扑灭蜡烛的过程中所产生的杂物,例如:水、发酵粉、生奶油等遗留物,将在比赛间歇需清理干净。

机器人在试图扑灭火焰前必须到达距离火焰300mm以内。

5.将蜡烛运出房间

机器人扑灭蜡烛后,应从底座上取下蜡烛,并将蜡烛运出房间,期间不允许机器人将蜡烛掉下去。

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6时间限制

机器人找到并熄灭蜡烛的最长时间限制为300秒。在300秒之后仍未扑灭蜡烛火焰,该参赛队员及机器人的该次比赛将被终止。

机器人取下蜡烛并将蜡烛运出房间的最长时间限制为240秒。在240秒之后仍未将蜡烛运出房间,该参赛队员及机器人的该次比赛将被终止。

d、比赛成绩

1.基本得分:

(1)机器人在进入灭火区域后发现火源(而不是碰巧经过灭火区域)得50分。(2)机器人在灭火区域内做出灭火动作得20分。

(3)机器人在完成前两项动作基础上,将火扑灭(而不能是碰倒蜡烛或碰巧喷出灭火物质使之熄灭)得30分。

(4)机器人将扑灭的蜡烛从底座取下来得30分。

(5)机器人将蜡烛运出房间得50分。2.加分:

以180秒时间为基准,每提前1秒钟完成任务加0.2分。3.扣分:

(1)以180秒时间为基准,每超时1秒钟扣0.2分,直到300秒比赛结束。(2)比赛过程中,机器人每碰撞墙壁一次扣1分,碰撞碰蜡台扣5分。

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(3)比赛过程中,机器人每将蜡烛掉一次扣2分,碰撞阻碍物扣1分。4.其它

(1)机器人在执行任务过程中撞倒蜡烛或比赛被终止,则按300秒未完成任务计分,最低分为0分。

(2)本项比赛的最低得分为0分。

具体事宜

1、参赛队员

(1)我校在籍本科生、研究生均可参加。

(2)参赛者可以个人名义参赛,也可组队参赛,每队不超过3人(比赛允许学生跨学科、跨学院组队)。

(3)每队限报作品一项。

2、注意事项

(1)在比赛过程中,参赛人员及观众都不能接触任何机器人。(2)在比赛过程中,每个参赛队都有一次2分钟的暂停时间。(3)暂停期间选手只能对机器人进行维修而不能对其改动。

(4)机器人可以在比赛过程中先对任何一个目标进行操作。必须将目标物放在自己的相应回收点,否则减1分。

(5)比赛时长15分钟(包括暂停时间在内)。

3、机器人

(1)参赛机器人可为手动机器人。

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(2)机器人必须通过电缆连接的遥控器或红外、可见光、声波遥控器操作,不允许使用射频。

(3)通过电缆操作时电缆在机器人上的连接点至少应高出地面600mm,以保证操作顺利进行。(4)每台机器人必须一次操作启动。

(5)比赛开始后,所有机器人的启动必须在20秒内完成,机器人启动后,负责启动的队员必须立即退出场地,站在比赛区域外。

(6)在规定时间内没有启动的机器人视为放弃比赛。(7)机器人一旦启动,参赛人员不能接触机器人。

(8)比赛期间各参赛队伍应为自己的机器人准备适当的能源。

(9)每队上场的机器人(包括其能源、机器人自重和其他部件)的总重量不得超过50kg。

4、取消比赛资格

参赛队的下列行为会被认定违规,该队将会被取消比赛资格。(1)企图损坏比赛场地、设备或对方机器人。(2)作出任何有悖公平竞争精神的行为和动作。(3)恶意抄袭他人作品,违反比赛诚信原则。

5、其他

(1)对于本规则没有规定的行为,裁判有权作出裁决。在有争议的情况下,裁判的裁决是最终裁决。

(2)只允许自制的机器人参赛。

比赛只要求对机器人做出概念设计,不要求做出实物。参赛作品以设计方案为主,可用其他手段(如:多媒体演示、实物模型等)帮助说明设计思路及其可行性。也可设想任何有创意的作品参赛,参赛作品无过高要求,评奖以创意、机构、形象、趣味性为评判标准。

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四、报名

1、报名地点

(1)将自己及队员的姓名、学号、学院、班级、电话以电子邮件的方式发送至邮箱:229657405@qq.com

(2)直接到机电工程学院团委办公室报名。

参赛队员在报名时将参赛作品均以03版的word文档、PowerPoint文档两种电子稿形式另带word打印文档一份,上交联系人或机电工程学院团委办公室。

报名地址:机电工程学院团委办公室(兰州交通大学行政楼17楼1701号房间)联系人:曹东晖18909489340

李全义18919903727

陈伊琳18919908647

2、报名时间

a.2011年10月27日——2011年11月8日,将作品以word文档、PowerPoint文档两种电子稿形式上交机电学院团委办公室。并另交word打印文档一份。b.报名与作品方案提交同时进行。c.11月8号——11月9日整理作品。d.方案一旦提交不得改动。

五、比赛时间及地点

1、比赛时间: 2011年11月10日

2、比赛地点: 兰州交通大学

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六、赛程安排

前期:

1.在校内组织宣传(以布告形式)。2.作品收集。3.请评委。4.作品征集及整理。

比赛:

1.参赛者在比赛现场讲解作品的用途与简易制作过程(讲解时间由参赛团队的多少决定)。2.专家评讲。

3.公布获奖结果,颁发奖品。

赛后:

主办方上交总结。

七、评判依据

1.作品的可行性(70分)

——作品在理论上可以实现,设计方案合理,有可参考文献。2.作品的实用性(20分)

——作品应与生活紧密相关,可以对人类生活有所帮助。3.作品的美观度(10分)

——参赛作品形象大气,能体现交大人的风采。4.作品的创意性(附加5分)

八、竞赛奖项

大赛设一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名。

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另设明星机器人奖,奖励学生投票最高的作品,以及最佳机构奖、最佳控制奖、最佳创意奖、最佳趣味奖、最佳产品造型奖等单项奖,各参赛队可根据实际情况自行选择特色单项奖励参评。获奖作品由兰州交通大学颁发获奖证书。

此次比赛的最终解释权归机电工程学院所有。

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附录

经费预算

比 赛 通 知:35份×0.6元/份=21元 宣 传 费 用:海报 1元/张×5张=5元 宣传单: 300×0.1/张=30元

比 赛 用 水: 30瓶×1元/瓶+4×2.5元/瓶=40元(评委及工作人员)复印大赛方案:30份×1元/份=30元 评委纪念品: 4份 ×60元/份=240元 与观众互动奖品:3×5元/份=15元

条 幅: 7元/米×7米=49元 8元/米×12米 =96元 获 奖 证 书:一等奖作品一项 3个×4元/个=12元

二等奖作品两项 6个×4元/个=24元

三等奖作品三项 9个×4元/个=36元

明星机器人奖、最佳机构奖、最佳控制奖、最佳创意奖、最佳趣

味奖、最佳产品造型奖各一项。

18个×4元/个=72元 证书总计:36个×4元/个=144元 奖 品: 20元/份×3份=60元

15元/份×6份=90元 10元/份×9份=90元 奖品总计:240元

总计:910元

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兰州交通大学

第五届机器人方案设计大赛应急预案

1.现场工作人员要按责任分工坚守岗位,切实履行职责,按策划组要求开展工作。2.工作人员对现场秩序负责到底,保证比赛有条不紊地进行。.

3.为避免突发性用电故障,应在比赛入场开始前2小时检查各种电器设备是否正常工作。4.为避免电路设备在比赛过程中出现问题,比赛前接一套备用电器设备。5.比赛过程中,应及时通知选手做好准备,防止出现冷场现象。6.场地设定的出入口,应派人维持秩序,保证大赛的顺利进行。

7.如果发生火灾,工作人员应马上安抚在场人员并组织其有序的撤离到安全地点,然后在采取救火工作。

8.大赛开始前工作人员应核实比赛场地能否正常使用,如果原定的赛场无法使用举办方应立即通知有关人员到备用赛场。

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比赛场地参考图

方案一

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方案二

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第二篇:暑期社会实践方案设计大赛策划

暑期社会实践创意方案征集大赛策划

一、活动名称:暑期社会实践创意方案征集大赛

二、活动背景和目的:为了进一步贯彻中共中央、国务院关于《进一步加强和

改进大学生思想政治教育的意见》,积极落实中宣部、中央文明办、教育部、共青团中央联合下发的《关于进一步加强和改进大学生社会实践的意见》,不断提高学生思想政治素质,促进学生全面发展,现面向计测系开展2010年大学生暑期社会实践创意方案征集活动。

三、实践主题:本暑期社会实践活动宗旨是:以邓小平理论和“三个代表”

重要思想为指导,深入学习和贯彻以人为本的科学发展观,提升学生对社会主义核心价值体系的认识;鼓励学生契合时代背景,以2010上海世博会为契机,关注时事,培养民族自豪感和自信心,积极投身实践,充分调动本院青年学生的志愿服务热情,将优势资源回馈社会;鼓励学生在关注民生的基础上,深入探究其中的焦点问题,关注社会弱势群体,剖析社会问题本质,学以致用服务社会;鼓励学生传承和发扬优良的传统项目,积极与不同专业的同学开展实践活动,更好的发扬各自专业的特点、优势互补。同时希望广大团员青年秉承“精思国计,细量民生”的校训,通过社会实践活动提高团组织凝聚力,培养团员奉献精神。

四、参赛对象:

五、活动时间:比赛时间定于2011年5月23日晚上6点ka30

5六、参赛方式:以团队或个人的方式参赛均可,团队人数不得超过5人。

七、创意方案的要求和内容:实践内容方案应包括方案名称、主题、目的、方

案亮点和创意内容,实践时间(两周为宜)、实践地点、参与群体及人数、实现途径、推进步骤、预期效果,活动可行性分析和经费预算等。实践方案要求主题突出,内容丰富,形式新颖。实践方案要突出能展现大学生青春风采,有利于成才成长的内容,多视角关注社会热点、焦点问题,了解基层、服务基层,在关注时事、服务大学生就业创业、关注民生、贯彻落实科学发展观等方面深化实践主题

八、评选标准:

1、创意方案思想健康,主题突出,导向正确,内容详实,富有鲜明的时代特色和深刻的现实意义

2、实践活动形式新颖,视角独特,贴近大学生实际,具有较强的吸引力和感染力,学生参与积极性高

3、实践活动能切实服务社会所需,深入社会基层,具有较强的针对性和可操作性

4、实践团队名称鲜明,分工明确,方案合理,能体现团队特色;个人实

践要结合自身实际,彰显个性特点、实践活动要注重双赢,既充分发挥学生特长,服务社会,有让学生在服务社会过程中得到成长

九、规则

1、参赛选手必须为学生。

2、参赛选手可以以个人或团队形式参赛。以团队形式参赛的团队需为自己的团队命名,并选好队长。

3、参赛选手报名时必需填写自己的姓名和联系方式。以小组形式参赛的选手只需填写团队名称、队长姓名和队长的联系方式。

4、参赛选手需在比赛前把方案设计好,用策划书的形式表达出来。

5、所设计方案必须通过自己的构思,来源于自己的灵感,不得抄袭;设计方案内容应包括实践主题、实践目的、参加对象及人数、指导老师、实践活动步骤、活动可行性分析、经费预算、预期成果等内容。

6、大赛开始前需提前半小时到比赛地点为比赛顺序抽签,做好大赛的演讲准备。

7、比赛时把自己或自己团队的策划书交给评委点评。

8、上台演讲时间为五到十分钟。

9、各参赛选手需为大赛做好准备。策划书完整可行.十、活动方式及流程:

1、前期宣传5月16日—6月1日。

2、前期活动准备。

3、活动流程:

1)比赛当天,组织部干事提前布置比赛用的教室,主持人准备好讲词,熟练比赛流程。

2)待评委、参赛选手和观众入座后,主持人宣读开场白、介绍本次比赛的评委,比赛规则等,比赛开始。

3)参赛选手按照抽签顺序上台展示自己所设计的暑期社会实践方案,并结合PPT配合播放(要求讲明进行的时间、地点、准备、可行性、经费预算、预期成果等内容)

4)评委提问,参赛选手随机答辩,评委根据参赛队伍的演讲及答辩给出

一定的分数

5)评委点评,记分员统计各支队伍的分数,并评出此次比赛的一、二、三等奖。

6)评委为获奖队伍颁奖并合影留念。7)主持人致结束词并宣布此次比赛结束。

十一、奖项设置:

(一)根据专家的评分,评出优秀创意一、二、三等奖若干名,颁发荣誉证书。

(二)获奖的创意方案将根据方案的可行性在今年的社会实践工作中推广。

(三)10篇获奖的创意方案将被推荐参加省委宣传部、省委教育工委办公室、团省委举办的大学生实践活动创业设计方案征集活动。

(四)方案获奖的团队可根据实际实施情况在优秀团队评比时优先推荐。

经费预算

2011年暑期社会实践创意活动申请表

第三篇:方案设计大赛心得

“方案设计大赛”心得

第六小组成员梁伟琪

至此,我们第六感小组的方案已经初步完成了,经过了近半个月的撰写方案,不可说自己已如破茧成蝶成功蜕变,但我确实收获了很多,也深刻地感受到了团队的精神和力量。

我开始懂得,一个优秀的团队首先要有担当精神。当团队中的每一个人都敢于担当起一份责任,这个团队才会有凝聚力,才不会像一盘散沙,而像强劲的固体胶。正如我们小组,虽然不全是精英,但我们都有精英的意识,我们愿意为了构思方案内容而牺牲宝贵的中午休息时间;我们愿意为了赶方案而熬到晚上两三点;还有我们的导师愿意在百忙之中抽时间给我们指导。这一切都是因为我们知道我们担当着一份责任。

懂得合作同样重要。我们建立一个团队,就是为了更好地合作,提高办事效率,发挥每个队员的长处,进而扬长避短,使整个团队变得更加优秀,从而更充分地展示团队的魅力。确实,在这次方案设计中,我深刻地体会到了这一点。我作为宿保部的一名试用干事加入这个小组,对于电脑技术并不在行,几乎一窍不通,幸好我们小组有网络部的一名试用干事,并且他是来自美术学院的,于是方案中的宣传海报的设计、吉祥物的构想等相关工作就有他负责。这样,我们的效率大大地提高了。

在方案设计大赛之前,我就曾听师兄说过,在一个团队中,沟通是非常重要的。这次,我也深深地体会到了这一点,在一个团队中,未免会产生一些分歧,产生不同的观念,不同的意见。如何去达成一致呢?那么就唯有沟通了。通过沟通,不仅可以加深彼此之间的了解,达成一致意见,还可以迸出新的想法。我很享受我们沟通讨论时思维的互相碰撞,往往创新的想法就是这样子突然冒出来的。

总的说来,我们付出了,同时我们也收获了。我慢慢地融入了校学生会这个大集体中,开始尝试每一次的挑战。这次的方案设计大赛让我成长了很多,懂得了很多,导师的严谨认真,组长的负责细心,还有其他队友们的积极主动,他们都在影响着我,记得干陪启动仪式上校学生会的指导老师说过,校会中的每一个人都是你学习的对象,是的,他们都值得我去学习。

第四篇:统计方案设计大赛

关于举办2012嘉兴学院统计调查方案设计大赛暨2012浙江省高校统计调查方案设计大赛选拔赛的通知 各学院:

为做好2012浙江省高校统计调查方案设计大赛的选拔工作,经研究,学校决定举办2012校级统计调查方案设计大赛,现将相关事宜通知如下:

一、组织单位

主办单位:嘉兴学院教务处

承办单位:嘉兴学院数理与信息工程学院

二、竞赛方式

竞赛分为初赛和复赛两个环节。初赛主要内容为调研方案、调查问卷设计;复赛主要内容为实地调查、数据处理、调查报告撰写。

三、参赛对象

参赛者为我校全日制在校大学生,以3-5人组队形式参赛,每位学生只允许参加一个参赛队,学校鼓励学生跨院系组队参赛,但不允许二、三本混合组队。

四、赛事安排

1.报名程序:请各参赛队伍于2012年3月25日12:00前将报名表(见附件1)发至sxxytjdc@126.com。(注:报名表统一命名为“负责人姓名+队伍名称”)

2.提交方案:请各参赛队伍于2012年4月30日12:00前将调查方案(含调查问卷)发至sxxytjdc@126.com,经评审后公布入围复赛队伍名单。

3.入围复赛:进入复赛的队伍需在2012年6月30日前将调查报告及相关材料发至sxxytjdc@126.com(注:所有材料统一做成压缩包)

4.复赛:复赛时间另行通知。

五、奖项设置

本次竞赛设一定奖项,学校将对竞赛优胜者按“嘉兴学院创新学分和技能学分认定办法”认定学分,并从获奖者中选取学生组队培训后代表学校参加2012浙江省高校统计调查方案设计大赛。

六、其它未尽事项请致电:83646659。

第五篇:机器人大赛特点

机器人大赛特点

国际机器人竞赛的特点国际上各种类型的机器人竞赛,一般是在上世纪末兴起的。在短短七、八年的时间里,机器人竞赛的发展是一个从无到有、从单一到综合、从简单到复杂的过程。具体地说,机器人竞赛具有以下特点:

1、比赛规模不断扩大:FIRA从1996年第一届只有来自10个国家的23参赛队参加,发展到2002年第七届时,已经有25个国家的207支代表队参赛,无论是从参赛的人数,还是从参赛的国家都充分显示了机器人竞赛的勃勃生机以及在全世界范围内的普及程度。

2、比赛项目不断完善:在第一届FIRA的时候,只有微型机器人足球赛(MiroSot)一项比赛,发展到现在,已经扩展到六个比赛系歹IJ。项目设置由少到多的变化既可以给更多层次的参赛选手提供比赛机会,又可以从多角度推动各个相关学科技术的发展。

3、比赛的影响力不断增强:在机器人竞赛的同期,各个组委会都会举办各种机器人展览、相关论坛,各种论坛旨在为参赛选手及专家提供一个交流经验、互相学习的平台,并为机器人及其相关技术的发展以及机器人在娱乐、教育、服务等各领域的应用起到推动作用。因此,每届比赛都会吸引各国科学家、科研人员、学生和企业界人士的共同参与,机器人竞赛的影响力也相应得到提高。

4、推动技术进步:机器人竞赛对机器人技术及其相关学科领域的发展起到了明显的推动作用,这在机器人足球系列比赛上体现得更加明显。比如,机器人足球比赛对机器人的视觉功能要求非常高,只有机器人装备的显卡性能越好,机器人的识别速度就越快,运动速度也就越快,这样才能取得比赛的胜利,这就极大地促进了视觉技术的发展。在1996年,FIRA第一届比赛的时候,大部分参赛队所用显卡的工作频率是10桢/秒,机器人的运动速度也仅在50厘米/秒;仅仅两年之后的FIRA第三届世界杯时,显卡的频率就达到了60桢/秒,机器人的运动速度也相应提升到2米/秒,技术指标翻了几倍之多。机器人竞赛实际上是高技术的对抗赛,从一个侧面反映了一个国家信息与自动化领域基础研究和高技术发展的水平。机器人竞赛使研究人员能够利用各种技术,获得更好的解决方案,从而又反过来促进各个领域的发展,这也正是开展机器人竞赛的深远意义,同时也是机器人竞赛的魅力所在。

5、促进学校教育:机器人足球系列比赛以推动技术进步为主要着眼点,而其他综合性的比赛则更加侧重于教育意义。以FLL为例,FLL的每个参赛队在每年的工程挑战赛主体公布之后,会有大约8个星期的时间来做准备工作,具体包括分析竞赛题目、设计解决方案、用乐高的配件搭建智能机器人模型、编写程序、反复不断的调试程序,优化程序和机器人结构,使机器人能够完成挑战赛的任务。在这8个星期的时间里,孩子们要想完成任务,就必须在互联网上搜集资料、向专家请教问题、到图书馆查阅资料以及与其它伙伴交流、探讨问题等等,这同时也是一个面对实际问题、解决困难、克服障碍的过程。因此,孩子们除了学到了机器人相关知识之外,还能够在自尊心、沟通能力、动手能力等方面得到一定的提高,而这也正是FLL以及其他机器人竞赛所要达到的目标之一。

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