第一篇:初中信息技术《网络通信—易语言应用》教案
初中信息技术《网络通信—易语言应用》
教案
出示“QQ即时聊天”程序,并让学生操作。
请同学们小组讨论:“QQ即时聊天”程序中,都有生么样的事发生,为什么利用它可以在网上进行信息的通信请学生阐述讨论结果。
教师做补充分析
任务一:程序运行分析
首先让学生操作完整的易语言“服务器e”和“客户端e”程序,并分析其所发生的事及过程,教师帮助分析讲解。
任务二:窗口界面分析
通过上面的事和过程分析,让学生再次分析本程序的启动窗口界面中应包含哪些组及元素,教师帮助分析讲解。
教师演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的组及元素。
任务三:程序数据类型及代码分析
通过上面的分析,对各个子程序进行分布步讲解。
、客户端与服务器建立联系的过程
通过分析代码,教师讲解客户组的“连接”方法及服务器组的“取回客户”方法。
2、服务器向客户端发送数据的过程
通过分析代码,讲解服务器组的“发送数据”及“客户进入”方法和客户组的“取回数据”及“数据到达”方法。
在这一部分,可以先让学生对照上一部分进行相似性分析。
第二篇:初中信息技术《网络通信—易语言应用》教案
初中信息技术《网络通信—易语言应用》
教案
课
件www.xiexiebang.com 出示“QQ即时聊天”程序,并让学生操作。
请同学们小组讨论:“QQ即时聊天”程序中,都有生么样的事件发生,为什么利用它可以在网上进行信息的通信请学生阐述讨论结果。
教师做补充分析
任务一:程序运行分析
首先让学生操作完整的易语言“服务器.e”和“客户端.e”程序,并分析其所发生的事件及过程,教师帮助分析讲解。
任务二:窗口界面分析
通过上面的事件和过程分析,让学生再次分析本程序的启动窗口界面中应包含哪些组件及元素,教师帮助分析讲解。
教师演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的组件及元素。
任务三:程序数据类型及代码分析
通过上面的分析,对各个子程序进行分布步讲解。
、客户端与服务器建立联系的过程
通过分析代码,教师讲解客户组件的“连接”方法及服务器组件的“取回客户”方法。
2、服务器向客户端发送数据的过程
通过分析代码,讲解服务器组件的“发送数据”及“客户进入”方法和客户组件的“取回数据”及“数据到达”方法。
在这一部分,可以先让学生对照上一部分进行相似性分析。课
件www.xiexiebang.com
第三篇:初中信息技术《打字练习—易语言应用》教案
初中信息技术《打字练习—易语言应用》
教案
出示“金山打字”程序,并让学生操作。
请同学们小组讨论:“金山打字”程序中,都有生么样的事发生,请学生阐述讨论结果。
教师做补充分析
任务一:程序运行分析
首先让学生操作完整的易语言“打字练习”程序,并分析其所发生的事及过程,教师帮助分析讲解。
任务二:窗口界面分析
通过上面的事和过程分析,让学生再次分析本程序的启动窗口界面中应包含哪些组及元素,教师帮助分析讲解。
教师演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的组及元素。
任务三:程序数据类型及代码分析
通过上面的分析,对各个子程序进行分布步讲解。
、“开始”按钮被单击子程序
通过分析代码,教师讲解逻辑变量“进入循环=真”、“按钮1禁止=真”。
重点讲解事“处理事()”和“延时(100)”
2、“停止”按钮被单击子程序
通过分析代码,讲解逻辑变量“进入循环=假”、“按钮1禁止=假”。
在这一部分,可以先让学生对照上一部分的逻辑变量进行相似性分析。
3、按键盘字母键的过程
这一部分教师应该重点讲解“按下某键”事,和实现判断按下程序中A、B、、D的某键。
第四篇:初中信息技术《打字练习—易语言应用》教案
初中信息技术《打字练习—易语言应用》
教案
出示“金山打字”程序,并让学生操作。
请同学们小组讨论:“金山打字”程序中,都有生么样的事件发生,请学生阐述讨论结果。
教师做补充分析
任务一:程序运行分析
首先让学生操作完整的易语言“打字练习”程序,并分析其所发生的事件及过程,教师帮助分析讲解。
任务二:窗口界面分析
通过上面的事件和过程分析,让学生再次分析本程序的启动窗口界面中应包含哪些组件及元素,教师帮助分析讲解。
教师演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的组件及元素。
任务三:程序数据类型及代码分析
通过上面的分析,对各个子程序进行分布步讲解。
、“开始”按钮被单击子程序
通过分析代码,教师讲解逻辑变量“进入循环=真”、“按钮1.禁止=真”。
重点讲解事件“处理事件()”和“延时(100)”
2、“停止”按钮被单击子程序
通过分析代码,讲解逻辑变量“进入循环=假”、“按钮1.禁止=假”。
在这一部分,可以先让学生对照上一部分的逻辑变量进行相似性分析。
3、按键盘字母键的过程
这一部分教师应该重点讲解“按下某键”事件,和实现判断按下程序中A、B、c、D的某键。
第五篇:网络通信原理教案
网络通信原理 1.复习上节课内容:
网络硬件组成:1.服务器2.客户机3.传输介质4.通信连接设备 2.新课 网络软件系统: 网络应用软件:网络媒体播放器(暴风影音,可在线也可看本地视频)文件上传与下载工具(迅雷,土豆)企业网络信息管理系统(机房管理系统)网络应用软件结构:
客户/服务器(C/S)结构,需要下载安装客户端软件,客户端负责自己可以处理的数据,分担服务器工作(优酷,查询,下载,浏览视频)
浏览器/服务器(B/S)结构,不需要安装客户端软件,用浏览器访问服务器,客户机极少处理数据,大部分数据处理工作交给服务器(网页优酷,FLASH阅览)
网络通信原理
1.协议:数据传输的一些通用规则。就像学校有校规,国家有法律一样。也像两个不同国家的人在沟通交流,需要使用同一种语言一样。
因特网的通信协议:支撑网络运行的通信规则。Internet网络协议采用TCP/IP协议。具体协议主要有: TCP:数据传输控制协议 IP:网络互联协议(网间协议)HTTP:超文本传输协议(网页上使用)FTP:文件传输协议 SMTP:简单邮件传输协议 POP3:邮局协议 UDP:用户数据报协议 ARP:地址解析协议
网络协议比较复杂,为了通讯网络过程简单一些,采用分层化处理模式。分工明确,每个功能对应每个层独立完成实现。
如不分层,硬件维修与管理都是很麻烦的,文件传输中只考虑通过什么方式传输就好了,不必关心通信底层的通信线路是光纤还是双绞线 开放系统互联协议(OSI)分层模型的基本思想:
1.应用层,2.表示层,3.会话层,4.传输层,5.网络层,6.数据链路层,7.物理层 计算机利用协议通信时,发送方从上层向下层传输数据,没经过一层都附加一个协议控制信息,到达物理层后将来数据包进行转换,送入传输介质。数据传输到接收方时,再自下层向上层逐层去掉协议控制信息,并完成各层的指令功能。应用层最接近用户,物理层为最底层
写邮件 ↓
装信封,写地址
↓
邮局分类信件,装邮包
↓
邮宝装集装箱
↓
集装箱装邮车
传输介质传输
发信时层层加包装,收信时层层拆包装,对等层按相同规则执行,相邻上层给下层传输命令,下层给上层提供服务,不越层 往下传输一层加协议,网上传输去协议 高层位置 应用层(各种软件,应用程序)
表示层(所有数据转换编码,数据形成表示,翻译)
会话层(选择、管理会话,迅雷电驴下载时的多会话下载选择会话)传输层(选择传输端口,QQ—数据传输,迅雷—文件传输)网络层(数据打包,发送数据包)数据链路层(解析、寻找地址)物理层(传输介质,传输比特流)
ISO(国际标准化组织)规划出OSI开放系统互联协议,美国国防部按OSI协议开发出INTERNET网络体系结构TCP/IP协议结构
应用层(处理高层协议,包含应用层、会话层和表示层的功能)传输层(监督数据,保证网络服务质量,选择传输端口)对应传输层 网际层(互联网络层)(运送数据包)对应网络层
网络接口层(解决主机接入网络的问题)对应数据链路层和物理层
OSI与TCP/IP相同的是传输方向相同,下层对上层提供服务 但OSI适用所有网络,TCP/IP只适用于INTERNET网络
读信件 ↑
按地址投递信件
↑
拆邮包,分类信件
↑
集装箱拆成邮包
↑ 集装箱卸车