第一篇:幼儿英语小游戏
幼儿英语游戏汇总
用于新单词教学的游戏:(常用1234567)
1藏卡片:一个小朋友来藏卡片,其他小朋友来找卡片,念10遍单词的时间内,找到卡片的小朋友可以准确念出该单词的就有奖励。2大小声:卡片远近大小声,卡片高低大小声,卡片左右大小声 3顶卡片:念三遍单词,然后跳起顶卡片,师可根据小朋友身高适当提高卡片高度,这个游戏有利于激发小朋友的兴趣,调动气氛。4剪刀石头布:念三遍单词然后剪刀石头布,起先用手,大班的小朋友可用脚,增加趣味性。
5骰子游戏:(1)看点数读单词,当点数为1时就读一遍单词,加一分,点数为6时就读六遍,加六分,游戏显得更刺激。(2)看点数读数字,可用于数字的教学,如点数为1时,就要迅速读出单词one。(3)看点数读星期,点数为1,就迅速读出Monday。(4)每个面上贴上单词的图片卡,这个游戏曾用于文具的教学,每个面贴有文具的图片,扔到哪个面就要迅速读出该图片的单词。
6堆词:对于多音节词,可用手做堆房子状,从低堆到高,如kindergarten,kin-der-gar-ten.7kick游戏:kick,踢的意思。这个游戏可用于英文动词的教学,如kick,师边念单词边用脚做踢球动作,然后踢向某个小朋友的方向,那个小朋友就要边念kick边做踢球动作,传递下去。如clean,可边念单词用手做扫地动作,扫向哪个小朋友,哪个小朋友就要做一样的动作,传递下去。8吹卡片:边念单词边吹动卡片,卡片用中厚程度的。
9传毽子:念三遍单词然后把毽子传给其他小朋友。毽子可用卡片,笔,或与单词有关的实物代替。如apple的教学,可用苹果代替毽子。10照镜子:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。11语调模仿:师用特殊的语调念一个单词,让小朋友来模仿,看谁学得最像。注:这个游戏在家庭成员的教学中用过,如daddy可用粗犷的语调来读,mummy用温柔的语调。
12手势变换:运用手势变化来表示单词。如small,可用大拇指和食指做捏东西状,big可用两手张开表示。注:结合大小声,变换手势的幅度。
13切段法:对于多音节词,可用切段法,用手做切菜状,如beautiful,beau-ti-ful,用手切三下。这个方法有助于多音节词的识记,且增加乐趣。
14照镜子:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。15顺风耳:师轻轻地念一个单词,请听到的小朋友来复述,看谁说的最准确,就是最厉害的顺风耳。
用于巩固单词的游戏:(常用1234567)
1炸弹:师在一堆卡片中选一张卡片作为炸弹,师示意卡片时,小朋友要念出单词,当是炸弹时不能念单词,要暂停三秒钟。念错的小朋友要被其它小朋友“轰炸”。注:这个游戏在星期的教学中用过,师把表示单词的卡片贴在黑板,设置两个炸弹,当师指到哪个卡片,小朋友就要念出来并用手指表示星期几,当师指到炸弹时,小朋友只做手指动作,不念单词。这个游戏适合用于课堂的总结,有助于使疲惫的小朋友轻松片刻,进入状态。
2拍桌抢答:师拿起一张卡片在小朋友面前晃动几下,当师把卡片藏到身后时,小朋友要立即站起拍桌,并念该卡片的单词,此游戏可吸引小朋友的注意力,激发热情。
3接火车:师当火车头,念一个单词,当火车头开到一个小朋友面前,那个小朋友就要接到火车头后面,并跟老师念一样的单词。注:这个游戏在季节的教学中用过,师念spring,第一个接在火车头后面的小朋友要念summer,以此类推,这个游戏有助于集中小朋友的注意力。
4动作接龙:师做一个动作,示范给一个小朋友看,小朋友再传给下一个,一个传一个,最后一个小朋友要猜出老师做的动作是什么意思。注:这个游戏在动物教学中运用过,如monkey的单词,师做一个猴子挠腮的动作,传递下去,最后一个小朋友猜出单词。这个游戏有助于小朋友更直观地理解单词,加深记忆。
5记忆纸袋:师在袋中放入一些实物(学过的),然后一件件展示给大家看,再把实物放入袋中,看哪个小朋友能用英文说出袋中实物,说的越多分数越高。
6摸鼻子:在学了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,听老师指令做动作,当老师说nose时,小朋友便用手摸自己的鼻子,速度快者取胜。可增加难度,要求小朋友听到那个单词不能摸那个部位,如听到nose,不能摸鼻子,要摸其它部位。
7动物蹲:这个游戏可用于水果,动物等的教学。如每个小朋友充当一种动物,第一个小朋友说:monkey 蹲,monkey蹲,monkey蹲完dog蹲。然后dog就要蹲下,说:dog蹲,dog蹲,dog蹲完duck蹲。边说要边做蹲的动作。
8赛跑:每个小朋友充当一个人物,如在家庭成员的教学中,有的当dad,有的当mum,有的当grandma,有的当grandpa,当师喊grandma时,所有小朋友就要跑向grandma的小朋友,并大声叫grandma,谁先拉到grandma的手就是冠军。
9体操:这个游戏可用于动物的教学。每个小朋友充当一种动物,听老师指令做动作。老师可以下指令:panda跺跺脚,monkey摇摇头,bear扭扭腰等。考验小朋友的反应能力,增强单词记忆力。10换位游戏:每个小朋友充当一个单词,如四个小朋友分别充当blue,green,yellow,red。当充当blue的小朋友念green时,充当green的小朋友就要迅速站起来和充当blue的小朋友交换位置。接下来由充当green的小朋友发号施令。
11正话反说:这个游戏可用于具有正反意义单词的教学,当师拿出小苹果时,小朋友要迅速说big。当师举起右手时,小朋友要迅速说left。
12What’s missing。师放几张此卡在黑板上,由小朋友看一会儿,然后请小朋友闭上眼睛。师抽走一张卡片,问小朋友:What’s missing?这个游戏训练小朋友的感觉记忆。
13弹钢琴:每个小朋友手中拿一张词卡,举高词卡,当师念到哪个单词时,举着该单词的小朋友就要迅速蹲下,并念该单词。14转盘游戏转转转游戏:转盘上写上单词或图片,让学生转动转盘,当转盘停止,学生念出单词。
15蒙眼:一个小朋友蒙住眼睛,其它小朋友站在教室各处,师示意一个小朋友念一个单词,然后跑到别处。蒙眼的小朋友摘下眼罩,猜猜刚才声音是从哪个位置发出来的,或者是哪个小朋友念的。这个游戏考验小朋友的听力集中度。注:此游戏在幼儿一级Lesson1中用过,主要是用来帮助小朋友记住其他小朋友的名字。
16小手黏黏:教师事先将大卡放置在教室任意位置,如师念“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。
17老鹰捉小鸡:当小鸡的小朋友背上都贴上一个单词,当师喊big时,老鹰就要抓贴着big单词的小朋友,母鸡就要尽力保护big的小朋友。最后剩下的那个小朋友就获胜。
18拍七:用于数字的教学,小朋友轮流报数,从one开始,当报到seven时,不能说出声,要用手拍一下,七的倍数也是。
19对对碰:教师准备闪卡,每个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。
20红绿灯:在读单词的过程中,老师出示绿色的笔,则继续跟读,出示红色的笔则要暂停下来。
用于句子教学的游戏(常用12345)
1抢椅子:老师和学生一起唱英文歌曲,师喊stop时立刻抢椅子,抢不到的小朋友要表演英文说唱,这个游戏适用于英文说唱的教学。2百宝箱:在百宝箱中放入与教学相关的卡片,卡片上有问题和奖罚方法,如卡片上写着big,小朋友就要用big造一个句子,如The apple is big。奖励:两个笑脸。处罚:表演小猪打鼾。这个游戏容易勾起小朋友的好奇心和求知欲,奖励和处罚具有刺激作用。
3实物对照法:这个游戏可用于具有正反意义单词的教学,如big和small,可拿一个小苹果和一个大苹果让小朋友观察,然后教单词。单词熟练后,拿大小不一的实物让小朋友观察,然后提问:Is it big or small?这个游戏形象地呈现单词,更直观,加强小朋友的实际辨别能力。
4老狼老狼几点钟:游戏开始,小朋友问老师(老狼):老狼老狼几点钟?师答:五点钟。小朋友可以随处走动。师答:十二点钟。小朋友就要马上蹲下,没蹲下的小朋友被老狼抓住就要淘汰掉。可把时间改成单词或句子,用于教学。
5击鼓传花:师放音乐,小朋友传递笔,当音乐停时,拿到笔的小朋友就要回答老师的问题。
6123木头人:这个游戏可用于句子的教学。如:The pig is fat。师喊:123木头人。小朋友就要蹲下定住姿势,师用手轻拍一个小朋友的头,那个小朋友就要站起说:the pig。然后这个小朋友可以自由走动。第二个小朋友说:is。第三个小朋友说:pig。第四个说:the pig。依序进行。当师又喊:123木头人时,需马上蹲下定住。7转盘游戏转转转游戏:转盘上写上单词或图片,让学生转动转盘,当转盘停止,学生念出单词。
用于放松的游戏:(常用12345)
1藏卡片+大小声:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在 何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词
2乌龟翘:甲乙两名同学相对而立,甲同学读单词五遍之后,甲乙两名同学同时用手指,如果乙伸的手指和甲相同则甲获胜,如不是则乙开始念单词,如此继续。,猜错三次则罚演一个节目。
3扫雷:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。
4指挥棒:教师说一个单词后用指挥棒指向一个小朋友,那个小朋友坐着不动,但旁边的两个小朋友要立即站起并念老师说的单词。5摘苹果:师把代表单词的图片挂在“树上”,师喊“apple”,小朋友就要去摘苹果,苹果数量比孩子少一个,摘不到的小朋友要回答老师问题。6贴五官:画一张脸,让小朋友贴上五官。注:这个游戏在moon和sun的教学中用过,可在学习了单词之后,让小朋友贴上月亮和太阳的五官,这个游戏可增加课堂的趣味,有助于小朋友在游乐中加深记忆。
7小小绘画家:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个 按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定(guiding)的作品获胜。
8丢雪球:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。
9套圈圈 :教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。
10擦字游戏:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。
11拼图游戏:师把学过的实物图片剪成碎片,分两组比赛拼图速度。
第二篇:幼儿体育小游戏
一、游戏名称:贴人游戏
玩法描述:
1、小朋友手拉手围成一圈站立
2、老师请小朋友一二一的报数,然后让报一的小朋友站在报二的小朋友的前面。
3、老师讲游戏规则。老师先请出两位小朋友做示范。一个小朋友跑另一个小朋友追,跑的那位小朋友贴到哪个小朋友前面,这组小朋友的最后一位就开始跑。如果,跑的那个小朋友被抓,这个小朋友就要反过来抓刚刚追她的的那个小朋友。依次循环。
二、游戏名称:老鼠笼
玩法描述:
1、老师带领幼儿围成大圈,教孩子念儿歌《老鼠笼》
老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。
我们做个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。
2、老师讲游戏玩法和示范。老师请三分之一的幼儿做老鼠,其余的小朋友做老鼠笼。做了笼子的幼儿大声念儿歌,老鼠不停地从“笼子”里钻进钻出,当儿歌念到“咔嚓”时,小老鼠要赶紧钻出“笼子”,扮演“老鼠笼”的小朋友赶紧蹲下。没有钻出去的“小老鼠”就被捉到了。被捉到的幼儿,就去做老鼠笼,没有捉到的“小老鼠”继续游戏。
三、游戏名称:小兔种萝卜
玩法描述:
老师讲述游戏规则。
小朋友们都到老师的身边来,今天我们玩一个小兔种萝卜的游戏。老师当兔妈妈,小朋友们都是兔宝宝。春天来了,兔妈妈想在远处的天地里种一些萝卜。要想中萝卜呀,就要先松松土,小兔子们,快帮兔妈妈去给田地松松土。(小朋友们学兔子跳着跑过去给土地松土。)那松完土,该干嘛啦?对了,撒种子。那小兔们快去帮兔妈妈播
?对了,该浇水了,那小兔子们快去帮兔妈妈给萝卜浇浇水吧。小老鼠呀在这个时候,经常出来偷吃刚长出来的小苗了,兔宝宝们,赶快去帮兔妈妈看看又没有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回来呀!哎呀,抓回来那么多的小老鼠呀,快,把转来的小老鼠都扔到下水道里。这下我们的萝卜就能快快长大了,等到秋天的时候,我们再回来一起收萝卜吧。
四、游戏名称:熊和石头人
玩法描述:
老师指定一个小朋友扮演熊,其他小朋友当石头人,熊在前面走,石头人在后面跟,所有小朋友一起边走边说:“熊和石头人”,当说到“人”字的时候,熊回头看,其他小朋友看到熊回头时必须立即停止不动,保持原来的姿势,装作石人,熊数5个数,在这个时间里,熊如果发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿要被熊吃掉,不能继续参加游戏。接下来再如此反复游戏。
五、游戏名称:捉星星
玩法描述:老师请一位小朋友做科学家,其他小朋友做小星星。大家一起念儿歌《小星星》小星星,亮晶晶,一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飞船,飞到天空抓星星。说完最后一句,当科学家的小朋友去抓其他小朋友,抓到两个小朋友后游戏结束,换另外的小朋友继续重复玩这个游戏。
六、游戏名称:送信
1、教师先教幼儿学儿歌
咚咚咚…
谁呀?
我是送信的邮递员呀
哪来的信呀?
Xx来的信呀(任意一个地名)
把信送给谁呀?
把信送给xxx呀(任意一个小朋友的名字)
谢谢送信的邮递员呀
2、小朋友围成一圈,老师请一个小朋友来问,其余小朋友来回答,小朋友轮流来玩这个游戏。
七、游戏名称:老狼老狼几点了(走的游戏)
形式和人数:集体游戏,10~25人
准备:在场地一端画一条横线
玩法描述:
参加游戏的小朋友在横线后面站成一横排,请一个小朋友当老狼,站在横线前边。游戏开始时,小朋友与扮演老狼的人一同往前走,并齐声问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“一点了。”然后又问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“两点了。”就这样继续下去,直到老狼答:“天黑了”或“12点了”时,小朋友就转身向横线跑,老狼转身就追,但是不能超过横线,在横线钱被拍到的为失败者。经过几次后,可另选一人当老狼,游戏重新开始。
注意:
1、老狼回答几点钟时,不准回头看。
2、小朋友与老狼问答时,必须往前走,不能停留。
3、老狼只有说“天黑了”或“12点”时,小朋友才能转身往回跑,老狼才可以回转身来追。
4、老狼不能追捕已经过横线的小朋友。
八、游戏名称:小孩小孩真爱玩(室外游戏)
形式和人数:集体游戏 10~20人
玩法描述:
老师和小朋友坐在场地一端的小椅子上一起说:“小孩,小孩真爱玩,摸摸这儿,摸摸那儿,摸摸xx(指大树或其他目标)跑回来!”最后一句儿歌由老师一个人说,当老师说完“来”字后,小朋友就向着老师所指的东西跑去,摸到所指的东西后,再跑回来,坐在小椅子上休息。最快到达的小朋友为优胜者。然后,游戏重新开始。
注意:
1、小朋友们要等老师说完“来”字以后才能开始跑。
2、小朋友必须摸到所指的东西后,才能跑回来。
九、游戏名称:捞鱼
形式和人数:集体游戏,10~30人
玩法描述:
指定两个小朋友当鱼网,他俩到一边各自悄悄地定下名字,一个叫大海,一个叫大河。他们的名字要对鱼保密。其余的小朋友当鱼。听到开始的信号后,当鱼网的小朋互相把手架起来,让鱼排成纵队,按顺序从“鱼网”下穿过,同时当渔网的小朋友还要说着歌谣:
“一网不捞鱼,而网不捞鱼,三网捞一条小尾巴,小尾巴,小尾巴……鱼。”
“尾巴二字可以任意重复。当说完最后一个鱼字时,当鱼网的小朋友就扣住一条鱼,并把他拉到一边悄悄地问:”去大海还是去大河?”如果他回答:“去大海。”就让他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河。”就让他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戏继续进行。最后看哪一边人多。
注意:
1、说完鱼字后,当鱼网的小朋友才能网鱼
2、被网着的小朋友不能向没被网着的小朋友透漏谁是大海和大河
3、鱼网的数目可根据小朋友人数的多少灵活安排。
十、游戏名称:老鹰捉小鸡(表演游戏)
形式和人数:集体游戏,20人以内
方法:从参加游戏的小朋友中挑选一个人出来当老鹰,其余的小朋友排成一列纵队,排头的小朋友当公鸡,老鹰则站在公鸡前面。然后老鹰则对着公鸡大声叫道:
“母鸡太太!”
“什么事?”母鸡问道。
o 幼儿园课堂小游戏
打电话(小班游戏)
目 的
(1)复习有关汉字。
(2)练习使用打电话习惯用语。
准 备
幼儿每人一张不同的字卡。
玩 法
教师边做打电话的动作,边说儿歌:“叮铃铃、叮铃铃 …… ”全体幼儿接着说:“叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。”(做听电话动作)幼儿:“喂,你好,请问你是谁?”师:“你好,我是××老师,我找××字宝宝。”拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:“我是××字宝宝。”游戏依次进行。
照相机(小班游戏)
目 的
复习有关字词。
准 备
相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。
玩 法
大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。幼儿园小班游戏:捉老鼠
一、闪的技能,发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。
二、传统玩法教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手,同时蹲下。在“老鼠笼”内的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做“老鼠笼”。游戏继续进行,直到“老鼠”全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。
猜猜我是谁(中班游戏).全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁?”.如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”
3.猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。
提示:1.要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。
2.游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。
游戏:解绳结(中班游戏)
目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。
材料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。玩法:1.任意拿出一根打结的绳子,观察绳结。
2.按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。
3.继续取一根打结的绳子,将绳结解开。
4.坚持l0分钟.每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。
规则:1.必须将一根绳上所有结解开才能解第二根绳结。
2.游戏开始,教师拨好定时钟,必须在规定时间内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。
游戏:钓瓶子(中班游戏)
目标:能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。材料:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。
玩法:1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。
2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。规则:1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。
2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。每个游戏都要注意安全。在老师带领下完成。
第三篇:幼儿亲子小游戏
亲自小游戏
默认分类 2010-12-09 21:33:12 阅读32 评论1 字号:大中小 订阅
二、幼儿园中班亲子游戏哪吒寻宝
参赛对象:三口之家,选择此项游戏的家庭须有两位家长共同参与
游戏准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸
游戏规则:参赛妈妈收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸 爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有“海浪”间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”边,在“海中”寻找“宝贝”(报纸团)每找到一个就往妈妈的玩具篓中扔,至主持人说停,哪个家庭的玩具篓中的“宝贝”多为胜!
三、幼儿园中班亲子游戏活动名称:袋鼠接力
幼儿园中班亲子游戏活动人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间
距为十米)共两组。
幼儿园中班亲子游戏活动内容:幼儿面对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。
四、《我给爸爸妈妈穿衣服》:一名家长在终点,幼儿在起点,哨声响起时,幼儿拿起衣服跑向终点,给其家长穿上衣服,拉上拉链后,家长背起孩子迅速跑向起点,先到者为胜。
五、《螃蟹夹球》:一名家长与孩子手拉手,将一个球放在上面,身体侧向迅速前进,先将球运到
终点者为胜。
六、《两人三足》:幼儿的一腿与一名家长的一腿绑起来,成两人三足状,从起点走向终点,先到
者为胜。
七、《小飞机》:幼儿背对其家长,将两腿缠在家长腰上,家长双手拖住幼儿胸部,幼儿将手臂侧
平举,家长迅速跑向终点,先到者为胜。
亲子游戏:
1、小指挥(父子)中班玩法:让幼儿骑在爸爸的脖子上,家长蒙着眼,由孩子指挥方向运送气球一
个,先到者为胜。道具:气球、筐、布条
2、吹坐气球(家庭)小班 玩法:由爸爸在起点吹气球,宝宝在中间运给在终点的妈妈,由妈妈坐破,先做破为胜道具:气球
3、运球(家庭)学前班、大班
玩法:三人一组,宝宝拿起勺子运球,妈妈拿筷子运球,爸爸拿乒乓球拍运球,进行接力赛,先到
为胜。
道具:乒乓球、勺子、筷子、乒乓球拍
4、接果果(祖孙)小班
玩法:幼儿和老人一组,幼儿站在起点,跑向放果子处进行投掷,由奶奶或爷爷在终点用筐接住,接多者为胜。道具:沙袋、筐
5、协力踩踏车(母子)大班
玩法:妈妈和孩子一起背对背踩动协力踩踏车,先到者为胜。道具:协力踩踏车
6、蛟龙出海:(集体)
玩法:家长和老师用绳子各把一条腿绑住,向前行进,先到一组为胜。
7、袋鼠跳(母子)
玩法:妈妈和孩子接力用跳袋跳着前进,先到者为胜
玩法:跳袋
8、火险救援
玩法:爸爸或妈妈跨越障碍去救孩子,背着孩子跨障碍再回来,先到者为胜
9、套圈游戏: 玩法:妈妈、包包、爸爸终点站好,依次从头将圈套入,在将圈从脚下到头上取出,套给下一个人,依次进行。第一个人完成后移到队尾,依次进行,先到为胜。玩法:呼拉圈
10、抬小猪(家庭)
玩法:由爸爸妈妈一起抬一根棍子,孩子挂在棍子上,父母抬着孩子,从终点到起点,先到者为胜。
11、推小车(父子)
玩法:孩子双手着地,由爸爸抬着双腿,向前行走,先到者为胜
游戏室1 游戏名称:球球乐 弹球
准备:6个乒乓球,6个纸箱
玩法:准备好3个乒乓球和3个纸箱,3个纸箱平放在一张桌子上,成品字形,家长/幼儿站在桌子面前,给其3个乒乓球,将手中的乒乓球往桌子上扔,若弹起的乒乓球弹进纸箱内为胜。
规则:乒乓球要朝桌子上抛,弹起后进箱方可。
2.吸乒乓球 准备:9个乒乓球,6只盆,吸管若干。
玩法:一个盆里放乒乓球,一个盆不放,家长/幼儿要将乒乓球从一个盆里用吸管吸到另一个盆里。若乒乓球掉落,捡起重吸。规则:不能用手拿乒乓球。
3.吹乒乓球
准备:2个纸筐,积木,6个乒乓球
玩法:将乒乓球从桌子上积木搭好的跑道中吹进对面的筐内,一吹进的为胜。
规则:不能用手拿球,只能用嘴吹。
游戏室2 游戏名称:亲子心连心
准备:动物字卡、运动字卡
玩法:家长看老师手中的字卡,让幼儿猜是什么动物或什么运动项目,猜不中的可以说“过”然后继续第二张字卡,在半分钟时间里,大、中、小、托!幼儿分别猜出6、5、4、3的卡片就为胜利。
规则:家长只能用形体动作表示,不能出声。
游戏室3 游戏名称:考眼力
1、比比谁的眼力好 准备:啤酒瓶 筷子
玩法:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。规则:每人有三次机会。
2、大家来找茬 准备:图片若干 玩法:在规定的时间里以最快的速度找出不同者获胜 规则:找出
5处
游戏室4 游戏名称:叠叠高
准备:空易拉罐、纸杯、积木
玩法:用空易拉罐、纸杯或积木进行垒高,在规定的时间里,垒的最高不倒者获胜。
游戏室5 游戏名称:迷迷转
1盲人敲鼓
准备:桌子 小鼓 鼓摧 眼罩各两个
玩法:两名幼儿为一组,拿鼓摧戴好眼罩站在线后准备。游戏开始后,幼儿凭感觉向前走,家长可语言提示孩子走的方向与路线,最先敲到小鼓的人获胜。规则:不可摘下眼罩 贴鼻子 准备:眼罩一个
玩法:游戏者蒙上双眼,在先后原地转两圈,然后向前走,家长可语言提示孩子走的方向与路线,幼儿在指定位置把“鼻子”贴在人头上,贴中者获胜。规则:不可摘下眼罩
游戏室6 游戏名称:快乐套圈
准备:易拉罐、套圈
玩法:在地上摆放八个易拉罐,每个易拉罐之间的距离为20cm。参赛者站在离易拉罐一米远的线上,向易拉罐扔圈。每人有三个圈。
规则:1.每人三个圈,站在指定的线后。2.投掷时,脚不能向前移动。
游戏室7 名称:夹珠
活动准备:玻璃球 小桶
玩法:在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。
游戏室8 名称:抢椅子 准备:小椅子若干
玩法:幼儿8—10人一组进行游戏。音乐开始,幼儿绕椅子转圈走。音乐停止,马上抢到位子并坐
好。没有抢到位子即被淘汰
游戏室9
1、保龄球 准备:玩具保龄球两组 玩法:给每位幼儿家庭发4个球,站在规定线后,用手中的皮球向目标投掷,击倒8个保龄球以上
算优胜。
2、快乐贴贴贴
准备:绳子一条,贴画若干,计时器一个
玩法:孩子与家长一组,两组便可开始游戏。两名家长分别背靠背被一条绳子套住,两个幼儿分别站在家长对面的一条线后,游戏开始,每组家长使劲往自己孩子那一边靠拢,当一方家长靠近自己孩子的线上时,孩子为家长脸上贴上贴画,在规定时间内,哪位家长脸上的贴画多,就为最后获胜者。
规则:
1、当家长脚踩到线时,宝宝才可以贴。
2、贴画只能贴在脸上。
3、小朋友不能超出线外。
游戏室10 名称:玩玩乐
准备:娃娃家材料、拼图、油泥等
玩法:幼儿进游戏室后,选择自己喜爱的游戏玩。
规则:保持游戏室桌面的整洁,爱惜玩具,完后会将玩具归还原处。和同伴一起友好地玩,在游戏
中相互谦让。
游戏室11 名称:钓鱼
准备:自制鱼杆6根,自制鱼若干,字卡(大、小、中)
玩法:家长和幼儿共同站在线外拿着钓鱼竿在“池塘”里钓鱼。(4—6人一组)以钓的多,认识多为
胜。不认识汉字(小鱼)扔进池塘重新再钓。
规则:
1、不准站在线内钓鱼。
2、幼儿不准用手到池塘里抓鱼。
游戏室12(户外操场)
1、猜谜大乐透 准备:谜语字条若干
玩法:根据谜条的内容猜出正确的谜底,发挥幼儿的想象力 规则:每次允许拿一张谜条,猜出谜底
可兑换奖品,一次多拿均不算数。
2、神勇射手 准备:球门2个,皮球20个
玩法:幼儿每人5个球,站在线后踢球入门,踢进3个以上的幼儿为优胜者。
规则:幼儿站在线后用脚踢球,不准用手扔。
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第四篇:幼儿体育小游戏
一、游戏名称:贴人游戏
玩法描述:
1、小朋友手拉手围成一圈站立
2、老师请小朋友一二一的报数,然后让报一的小朋友站在报二的小朋友的前面。
3、老师讲游戏规则。老师先请出两位小朋友做示范。一个小朋友跑另一个小朋友追,跑的那位小朋友贴到哪个小朋友前面,这组小朋友的最后一位就开始跑。如果,跑的那个小朋友被抓,这个小朋友就要反过来抓刚刚追她的的那个小朋友。依次循环。
二、游戏名称:老鼠笼
玩法描述:
1、老师带领幼儿围成大圈,教孩子念儿歌《老鼠笼》
老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。
我们做个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。
2、老师讲游戏玩法和示范。老师请三分之一的幼儿做老鼠,其余的小朋友做老鼠笼。做了笼子的幼儿大声念儿歌,老鼠不停地从“笼子”里钻进钻出,当儿歌念到“咔嚓”时,小老鼠要赶紧钻出“笼子”,扮演“老鼠笼”的小朋友赶紧蹲下。没有钻出去的“小老鼠”就被捉到了。被捉到的幼儿,就去做老鼠笼,没有捉到的“小老鼠”继续游戏。
三、游戏名称:小兔种萝卜
玩法描述:
老师讲述游戏规则。
小朋友们都到老师的身边来,今天我们玩一个小兔种萝卜的游戏。老师当兔妈妈,小朋友们都是兔宝宝。春天来了,兔妈妈想在远处的天地里种一些萝卜。要想中萝卜呀,就要先松松土,小兔子们,快帮兔妈妈去给田地松松土。(小朋友们学兔子跳着跑过去给土地松土。)那松完土,该干嘛啦?对了,撒种子。那小兔们快去帮兔妈妈播
?对了,该浇水了,那小兔子们快去帮兔妈妈给萝卜浇浇水吧。小老鼠呀在这个时候,经常出来偷吃刚长出来的小苗了,兔宝宝们,赶快去帮兔妈妈看看又没有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回来呀!哎呀,抓回来那么多的小老鼠呀,快,把转来的小老鼠都扔到下水道里。这下我们的萝卜就能快快长大了,等到秋天的时候,我们再回来一起收萝卜吧。
五、游戏名称:捉星星
玩法描述:老师请一位小朋友做科学家,其他小朋友做小星星。大家一起念儿歌《小星星》小星星,亮晶晶,一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飞船,飞到天空抓星星。说完最后一句,当科学家的小朋友去抓其他小朋友,抓到两个小朋友后游戏结束,换另外的小朋友继续重复玩这个游戏。
六、游戏名称:送信
1、教师先教幼儿学儿歌
咚咚咚…
谁呀?
我是送信的邮递员呀
哪来的信呀?
Xx来的信呀(任意一个地名)
把信送给谁呀?
把信送给xxx呀(任意一个小朋友的名字)
谢谢送信的邮递员呀
2、小朋友围成一圈,老师请一个小朋友来问,其余小朋友来回答,小朋友轮流来玩这个游戏。
八、游戏名称:小孩小孩真爱玩(室外游戏)
形式和人数:集体游戏 10~20人
玩法描述:
老师和小朋友坐在场地一端的小椅子上一起说:“小孩,小孩真爱玩,摸摸这儿,摸摸那儿,摸摸xx(指大树或其他目标)跑回来!”最后一句儿歌由老师一个人说,当老师说完“来”字后,小朋友就向着老师所指的东西跑去,摸到所指的东西后,再跑回来,坐在小椅子上休息。最快到达的小朋友为优胜者。然后,游戏重新开始。
注意:
1、小朋友们要等老师说完“来”字以后才能开始跑。
2、小朋友必须摸到所指的东西后,才能跑回来。
九、游戏名称:捞鱼
形式和人数:集体游戏,10~30人
玩法描述:
指定两个小朋友当鱼网,他俩到一边各自悄悄地定下名字,一个叫大海,一个叫大河。他们的名字要对鱼保密。其余的小朋友当鱼。听到开始的信号后,当鱼网的小朋互相把手架起来,让鱼排成纵队,按顺序从“鱼网”下穿过,同时当渔网的小朋友还要说着歌谣:
“一网不捞鱼,而网不捞鱼,三网捞一条小尾巴,小尾巴,小尾巴……鱼。”
“尾巴二字可以任意重复。当说完最后一个鱼字时,当鱼网的小朋友就扣住一条鱼,并把他拉到一边悄悄地问:”去大海还是去大河?”如果他回答:“去大海。”就让他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河。”就让他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戏继续进行。最后看哪一边人多。
注意:
1、说完鱼字后,当鱼网的小朋友才能网鱼
2、被网着的小朋友不能向没被网着的小朋友透漏谁是大海和大河
3、鱼网的数目可根据小朋友人数的多少灵活安排。
十、游戏名称:老鹰捉小鸡(表演游戏)
形式和人数:集体游戏,20人以内
方法:从参加游戏的小朋友中挑选一个人出来当老鹰,其余的小朋友排成一列纵队,排头的小朋友当公鸡,老鹰则站在公鸡前面。然后老鹰则对着公鸡大声叫道:
“母鸡太太!”
“什么事?”母鸡问道。
第五篇:英语小游戏
1.做卡片,画上图画,简单点就好,让学生说单词。
2.bingo。
3.逛三园,(动物园、水果园、植物园)老师说××园,然后让学生说学过的关于××园的单词,不能重复。每个人都说,说错就坐下,看谁能坚持到最后,坚持到最后的就发奖品。
还有猜单词,迷语。可叫学生一人准备一个谜语,一天一人,轮流做交流,除了谜语还可以交流故事
针对小学三年级学生,还可以把学生分成几组,然后进行比赛,可吊起学生的求知欲和求胜欲。
以下是其他的一些游戏
1.介词游戏:掷一塑料物件(例:球、动物、水果等),看扔在哪儿?接着老师问“where is it?”.2.
Bingo:预先做好许多Bingo卡,在卡上有九个方格,每个方格中有一个对象(例:数字、实物图、词汇。。等)。而老师有20-30个对象,老师可以从中选取一个对象说出来,学生听到后,就在Bingo卡上找相应的方格,找到做上标记。老师一个个说,学生注意在卡上做记号,当九个方格都打上标记就Bingo了。
3.蒙上眼睛猜:给学生一个水果,让他/她辨认,说英文词汇。也可以猜磁性字母,当猜出该字母后,还要说出以此字母起始的词汇。
4.猜谜:老师做一个动作,让孩子猜:这动作表示什么,需说英语。孩子间也可以玩。所表示内容:形容词、祈使指令或什么动作。
5.低语传话:在黑板上贴着许多词汇、数字或语句。把学生分成两组,并排成列。老师对两个队列的学生轻声说某一个对象。队列中的学生就依此向后传,直到队末尾,最后一个学生跑至黑板前,把对应的对象圈起来,接着跑去听老师说下一个对象。这也可以稍作变化:画一个图、写一个词汇或把相应对象擦去。
6.计时:老师说一个指令,看哪一个学生的动作响应最快。
7.拼合英文语句:把英文语句写在纸上,然后把词汇分开剪下来。分组的学生要设法在把它拼合起来,并展开竞赛。
8.练习:
a)
练习链
孩子围成圈。给第一个孩子一个提示(一张卡),孩子就用英语说出有关的话,接着把卡(提示)传递下去。这成为一个链。在传递到末尾,又回到第一个孩子,这时又给出新的提示(卡)。
b)
练习链(变型)
在第一个提示转回来以前,就给下一个提示。c)
双链练习
一个链,正向着转;另一个链,反向转。
d)
随机传递
这类似于前述练习链,区别在于传递,由孩子自由决定传给谁。原则是每个孩子都要传到。
e)
延伸练习: 老师举起一张闪卡(或给出一个提示),孩子由此延伸成句子。例:孩子说着一句话,老师举起一张闪卡(或给出一个提示),孩子就随着改变这句话,要有老师提示的内容。老师提示:”dog”,学生可说:”It’s a dog.” 老师提示:”cat”,学生可说:”It’s a cat.”
f)
问/答练习链
第一个孩子问第二个孩子,第二个孩子在问第三个孩子前,必须回答好问题。就这样传下去。
g)
三重练习
把孩子分成三组,孩子都站在椅子前,老师举起闪卡,孩子需说相关语三次,然后很快坐下。最后坐下者,他所属小组扣分,或作为惩罚必须回答一个问题。
9.找闪卡:老师说出某一对象,孩子跑着去找对应的闪卡,找到后交给老师,并再用英语说一下对应该对象的话。
10.闪卡记忆游戏: 把许多张词汇闪卡放在桌上,排成行。然后把闪卡一张张翻转。要求孩子能试着说出每张卡是什么词汇。
11.猜一猜:让一个孩子拿一张有图或词汇的卡,背面对着这孩子,让其他孩子们问拿卡的孩子,可以问几个问题,直至可以猜到那是什么为止。也可以由老师用色彩和形容词描述该卡,然后让孩子们猜那是什么?
12.海蒂游戏:把许多张闪卡(或词汇卡)放在桌上,排成行。学生分成两组,各自从两端起始:读词汇或说相应
话语。以后,各自循序前进到下一张卡。当两组相遇在同一张卡,则两人玩“剪刀、石头、布”,玩输的一组再从头重新开始。某组到达终点,获一分。游戏重新开始。
13.找图片: 孩子根据所学单元的词汇画一个图,把图放在某处,问其他同学:Is the(词汇)(介词on/under)the table/floor/chair)? 或问Where is the(词汇)?孩子回答需用介词。
14.匹配:
把孩子分成两组,各自拥有大、小写字母卡。要求两卡匹配,进行竞赛。也可以用词汇卡和图片匹配。
15.听带几步曲:
第一次听带
学生听录音带
第二次听带
学生听录音带,并触摸相应的词汇或图
第三次听带
学生听录音带,然后重复其话语。
最后
学生自己说。
16.记忆:
老师在黑(白)板上写一组词汇。然后读这些词汇,并让学生跟着重复读,接着全部擦除。要求学生说出已经擦去的词汇。老师把孩子说出的词汇写回黑(白)板。对能力强的板,让孩子来写这些词汇。
17.记忆游戏: 老师在黑(白)板写或画上数字、字母或其它对象。让孩子们闭上眼睛,老师从黑板上擦去一个对象,然后让孩子睁开眼睛,说擦去了哪一个对象。也可以用闪卡固定在黑(白)板上。
18.人浪:
学生排成行,排头的学生说:”one!”,并站起来,举起双手。接着,旁边的学生说”two!”。在此同时,前一个学生正在坐下去。这个波浪传到另一端再返回来。
19.0(圈)和X(叉):
画一个3X3格纸,每一个格画一个对象,对象是词汇、字母或数字。把班级分成两组,一组以0表示,另一个以X表示。第一组选一格,对应该对象,用英语说句话。如果说得正确,就占领该一个。用O或X表示。争取占领成一线的三格,这线可以处于水平、竖直或对角多种方向。
20.翻卡配对: 把许多配对的卡放在桌上,学生翻两张卡,根据卡给与说明,如果两卡配对,则赢得两卡,如不匹配对,把卡放回原处,有其他学生玩。
21.画图听写: 老师描述一个图,学生按照它画一个图。例:“Draw a table.”, “Draw a cat under the table.”
22.介词操练:
例:
The students stand/sit + 介词 + floor/chair/table.Stand on the chair.23.
跑和拿: 学生分两组。老师对各组第一个学生说一个词汇,然后,学生轻轻地说着传下去,最后一个学生跑着去拿相应的卡片,并高声说出该词汇。
24.跑和触摸:
把东西放在教室四周,老师说一个词汇,学生跑着去触摸对应的东西,学生在触摸的同时,还要高声说出该词汇。25.
SIMON说:
按老师的指令做,但是,只有老师加有please的指令,学生才做;不加please的指令,则不做,否则,犯规,扣分。例:Please touch your head!做!Touch your head.不做.26.
拍:
面向上的闪卡放在桌上,孩子把手放在头上,当老师说一个对象,学生争着拍相应闪卡,第一个拍卡者,赢得此卡。看谁赢的卡多。
27.慢慢地显示:老师拿着一张闪卡,用东西把它遮盖,又使卡慢慢地显露出来。孩子们争着说不过去它是什么图,动作或词汇。谁认为知道,就可以说。
28.站(位置):老师把词汇、短句或字母写在纸上,并贴在四周墙上、椅子上。孩子们原本站在中央,老师给出指令,孩子就要跑至相应位置(或站)。例:a/an的使用。老师说:”egg”,学生应跑到an站,老师说:”dog”,就应跑至a站。
29.像打网球:
来回接着说:一来一去。学生分着两组。一个学生说:“A day of the week.”!,另一个学生要接着说:“Monday, Tuesday,…Sunday”.然后,两个学生来回依次说。老师说一个形容词,学生要说它的反意词。
30.接触并指点:实践和理解”this”和”that”.老师说:“This is a chair”。学生跑去触摸这椅子。老师说:“That is a chair”.学生尽力跑离椅子,并指责着该椅子说:“That is a chair”.也可以用其它对象。
31.真/假: 孩子对老师的话做出响应。如果话是真的,孩子则站起来,重说一遍。如果是假的,则坐下。
32.转身面对:
把孩子分成两组,领两个孩子走向前,使他们背对背。两人各拿一个闪卡。其他孩子说:“”,两孩子同时转身,各自说出对方拿的闪卡所对应的话语、词汇等。
33.白/黑板接力连线 / 白/黑板接力跑和画圈:
把白/黑板分成两边,写着数子/字母/词汇。学生分成两组,排成行,老师给一个提示。各组第一个孩子跑过去,把对象连起来,然后跑到队尾。下一个孩子接着按下一个指令去连接。
也可以分成三组,黑板分成三个区,三个组运作。
34.写、擦去和再写:把黑板分成两半。老师写一个特定的词汇,写出其拼写的字母,两边都写。接着读该词汇。然后,让孩子闭上眼睛,老师擦去一个字母,每个组的第一个学生跑过去写上擦去的字母,也可以全部擦去,接着要求写上完整的词汇。这个游戏也可以玩数字。
回答者: 杨钰岍-二级
2010-3-24 17:44
1准备图片或一些物品 让学生说英文 2等单词学会后 写一些简短的句子
让学生阅读
Game 1 • 设计者: 蒋琦 • 主题: Spring • 游戏名称: It’s fine.• 游戏目的:复习句型:I see a---.• 材料准备: 已学过动物的头饰和树,花的头饰若干。• 玩法:
1、幼儿自由选择想扮演的角色,并戴上头饰。•
2、老师说:“It’s fine.”扮演动物的幼儿在花园里玩耍,做各种动作,扮演树和花的幼儿站在原地。
3、听到老师说:“It’s raining。”时,“小动物”赶快找到“树”或者“花”说:“I see a tree(flower)。”并蹲下。
4、当听到老师说:“It’s fine。”时“小动物”离开“树”或者“花”并说:“Thank you!”
5、游戏可反复进行,幼儿互相交换角色。
• Game 2 • 设计者:蒋琦
• 游戏名称:Who are you? • 主题:Animals • 游戏目的:复习已学过的动物单词。
• 材料准备:各种动物的图片,老虎头饰一个
• 玩法:
1、教师或者一名幼儿扮演老虎,扮演老虎的幼儿做睡觉的动作 •
2、幼儿做敲门的动作,边敲边说:“Tiger,tiger,咚咚咚。” •
3、“老虎”问:“Who are you?” 并出示一张动物的图片。•
4、幼儿看图片说句型:“I am a(duck)。” •
5、“老虎”说:“No”幼儿继续敲门,当“老虎”说:“I am coming。”时,老虎追逐小动物,小动物赶快回到自己的座位上。•
6、幼儿反复进行游戏。
• Game 3 • 设计者:朱晓玲
• 游戏名称:春天来了 • 适用主题:我的小花园 • 适合幼儿:小班
• 游戏种类:表演游戏。
• 材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。• 游戏过程:
教师旁白:春风吹来了。(风上场)
“春风”说:I’m wind.(回头,招手)Sping is coming.(春姑娘上场)
“春姑娘”说:I’m sping.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)
树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。“树”说:“I’m tree.I’m green!”
“小草”说:“I’m grass.I’m green.”
教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。
“一朵花儿”说:“I’m red flower.”
另一朵花儿说:“I’m yellow flower.”
另一朵花儿说:“I’m white flower.”
教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场)
“小鸟”说:“I’m a bird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)I like spring.”
“小草”、“小花”和“树”一齐喊:“bird,bind.”(小鸟飞到它们跟前)
“树”说:“Let’s go to play.”
“草”、“花儿”、“鸟儿”齐说:“Let’s go to play.”
• Game 4 • 设计者:朱晓玲 • 游戏名称:水果蹲 • 适用主题:水果 • 适合幼儿:小班
• 游戏类型:音乐游戏
• 材料准备:欢快音乐、水果头饰 • 游戏过程:
请幼儿戴上头饰后认真听着音乐自由做动作,当音乐停之后你们就不能动,当魔术师说apple sit,所有戴上apple头饰的幼儿就要蹲下来,其他幼儿就不能蹲下来,看看谁的耳朵最厉害。
• Game 5 • 设计者:周卫红
• 游戏名称:What’s behind the number?(适合课堂教学)• 适用年龄:3~4岁
• 游戏目的:巩固幼儿对数字的认识及复习已学的家庭成员称呼。• 材料准备:四张写有数字(1~4)的爱心型卡片,daddy, mummy, grandma, grandpa卡片。• 游戏玩法:
用四张爱心型卡片将daddy, mummy, grandma, grandpa的卡片遮住。任意指着其中一张卡片提问:What’s the number ?待幼儿说出卡片上的数字后让他猜一猜:What’s behind the number X X ?打开爱心卡片后,看他是否猜对,猜对即送一颗小红星以示鼓励,游戏可反复进行。• 规则:可迁移到其它主题内容的复习。
• Game 6 • 设计者:周卫红
• 游戏名称:What do you like ? • 适用主题:Summer • 适用年龄:3~4岁
• 游戏目的:在生活化情境中练习What do you like ? I like „的句型。• 材料准备:juice, coke, milk若干 • 游戏玩法:
一幼儿扮演营业员,开设饮料店。幼儿可自由去购买,营业员询问:What do you like ?幼儿可根据自己喜好选择相应饮料,并用英文表述,如:I like juice/ coke/ milk.说对的营业员即用杯子倒一点让他尝尝味道。
• 规则:一开始由老师做营业员,幼儿熟悉后,请能力强的幼儿做营业员,并可增加Thank you.Here you are.等对话内容。
• Game 7 • 设计者:唐文军
• 游戏名称:Good friends • 适宜年龄:四岁 • 所在主题:Spring • 材料提供:卡片(4-5张)
• 游戏目的:
1、通过游戏活动复习巩固动物单词。
2、在做做猜猜活动中培养孩子的合作能力,激发孩子学习英语的兴趣。
• 游戏玩法: 请一位幼儿背对教师坐,教师手持卡片,不断更换卡片内容,其余幼儿根据卡片内容做相应的动作,坐在椅子上的孩子根据同伴动作猜单词,猜对后便可得到此单词卡片,全部猜中可得到一颗五角星。• 规则:此游戏还可改为一组幼儿坐在前面猜,集体做动作。
• Game 8 • 设计者:唐文军
• 游戏名称:This is my family • 适宜年龄:四岁 • 所在主题:Family • 材料提供:自制小床(批纸盒制作)纸偶五只 太阳、月亮图片 • 游戏目的:
1、通过操作纸偶帮助幼儿理解内容,学习、巩固儿歌。•
2、激发孩子的学习兴趣,并大胆表达与表现。• 游戏玩法:
1、教师逐一出示纸偶与幼儿打招呼。
2、出示月亮图片,The moon up,up,up ,What are they doing ,教师将纸偶逐一放在床上练习句式Dady go to sleep.•
3、出示太阳图片The sun up,up,up ,What are they doing,教师将纸偶逐一拿起插在床边的纸制栏杆上练习Dady get up.通过操作摆弄引起学习兴趣。
• 规则:此游戏还可作为区角材料供幼儿游戏,巩固儿歌内容。
• Game 9 • 设计者:徐
红 • 内容:巩固运动问答(In the playground)• 目的:
1、两人配合游戏,练习句型“What can you do? I can play„.”。
2、提高幼儿英语表达和表现的兴趣。• 材料:运动用品(足球篮球乒乓网球等等)。
• 玩法:
1、两\三位以上幼儿配合游戏,一问一答。
2、一位幼儿持一运动用品提问: “What can you do?”
3、另两位幼儿举手抢答:"I can play„".赢者和问者边问答边运动。
• Game 10 • 设计者:徐红
• 内容:巩固天气的问答(Weather)• 目的:
1、在游戏操作的过程中,练习句型“How's the weather? It’s„。”
• 2、提高幼儿英语对答的兴趣。
• 材料:透明插卡蓝色底板、天气卡片\奖品小花等。• 玩法:
1、两两结伴游戏
2、幼儿操作插图---天气卡片,并提问: “How’s the weather?”另一幼儿根据卡片回答 : “It’s Lightning.”等。
3、角色互换,比比谁的小花多.花多者为胜。
• Game 11 • 设计者:陈莉华
• 游戏名称:Red light, Green light • 适用年龄:中班下学期Traffic rules • 活动准备:自制方向盘,小警帽,红,绿,黄灯立体组合。• 活动玩法:
一名幼儿扮演警察,其余幼儿扮演司机,手拿方向盘,边念儿歌边看警察指挥,走到相对应的红,绿灯前。念完一遍后可交换角色。
• Game 12 • 设计者:陈莉华
• 游戏名称:五体投地(个别游戏)
• 活动准备:学过的英语卡片(字母卡片)• 适用场合:中班区角活动 • 活动玩法:
教师出示图片分别放在地上,请一位幼儿上来,听老师的发音。第一单词用屁股坐在相应的卡片上,再听到二三个单词时,要用双手去按住相应字母,最后听到的两个单词用双脚去踏住。如是字母卡则要听老师的字母发音。游戏也可让幼儿来发音。
• Game 13 • 设计者:李宏 • 游戏名称:Where are you going? • 适用年龄:中班幼儿 • 所在主题:Building • 活动目标:在玩开火车游戏中,尝试练习句型问答:“Where are you going?”,“I’m going to the **”。• 游戏材料:图片,有节奏的音乐。• 游戏玩法:
老师手持图片做火车头开车,开到一名幼儿前问:“Where are you going?”,被问的幼儿根据图片内容回答“I’m going to the **”,然后老师说:“Ok.get on ,please!”该幼儿就上老师的火车,依次接龙开车,逐渐过渡到火车上的幼儿问:“Where are you going?”。
• Game 14 • 设计者:李宏
• 游戏名称:拷贝不走样 • 适用年龄:中班幼儿
• 所在主题:In the playground • 活动目标: 在模仿同伴的动作游戏中复习巩固运动单词“play **”。• 活动材料:图片 • 游戏玩法:
请3名幼儿排一列,背朝后排,有老师告诉第1名幼儿单词,如“play tennis”,该幼儿做玩拍羽毛球的动作传给第2名幼儿,有第三名幼儿根据动作猜出这是什么单词?告诉大家,集体判断错与对。
• Game 15 • 设计者: 翟林
• 主题: Stationery • 游戏名称:schoolbag里的秘密
• 游戏目的:复习单词:pen ruler pencil-box rubber pencil-sharpener pencil book • 材料准备: 文具用品
• 游戏玩法:
1、先由老师提问:Guess guess guess,what’s in the schoolbag?分别请孩子来摸,回答正确后,这个孩子便成为提问者。
2、由幼儿(提问者)自选同伴进行问答游戏。
3、幼儿互相交换角色,游戏反复进行。
• Game 16 • 设计者: 翟林 • 主题:Abilities • 游戏名称:击鼓传花
• 游戏目的:巩固练习Song 《I’m Lily》。• 材料准备:小鼓、花 • 玩法:
1、教师背对幼儿敲鼓,幼儿传花,鼓停,花在谁的手上,谁就站起来自我介绍,“I’m...I’m a girl(boy)I’m six(seven)I like...2、说对的幼儿敲鼓,说错的幼儿罚唱歌。
3、游戏反复进行。
• Game 17 • 设计者:谢海英
• 游戏名称:Wolf wolf what time is it? • 游戏目的:复习one o’clock~twelve o’clock • 游戏准备:老狼头饰.• 适用年龄:大班下学期 • 游戏玩法: •
一名幼儿扮老狼,先告诉大家几点出门抓小动物。游戏开始,老狼走在前面小动物跟在后面,边走边问: “Wolf, wolf , what time is it?”老狼回答: “It’s one o’clock”„当回答到老狼第一次告诉的时间时,老狼去抓小动物,被抓的小动物停止游戏一次。• 规则:
1、当听到老狼说出第一次说的时间时,小动物才可以逃,老狼才可以抓.2、老狼豁达时,大家一起停下,等老狼说完再往前走。
• Game 18 • 设计者:谢海英
• 游戏名称: My favourite food • 游戏目的: 复习pizza, hotdog, sandwich, frenchfries, biscuit„,发展幼儿的记忆力。
• 游戏准备:上述单词卡若干张。• 玩法: 先将所有的卡片同时出示在黑板上,让幼儿逐一认读,然后将所有的卡片翻到背后,打乱顺序.再将卡片一一翻出,边翻边问: What is it? 幼儿答It’s a pizza.剩下最后一张不翻开,请幼儿根据最初的记忆力猜出最后一张卡片的内容。
建议:可采由幼儿展示的方法,将图片佩带在部分幼儿的背上,通过幼儿换位/转身,然后进游戏,增加游戏的趣味性。
• Game 19 • 设计者: 顾慧华 • 主题: Abilities • 游戏名称:接龙游戏
• 游戏目的:复习句型:Who are you? I am „.What can you do? I can „.进行问答练习。• 材料准备: 图片
• 玩法:
1、由老师做龙头第一个提问,当第一个孩子回答完后,这个孩子便成为提问者。
2、由幼儿(提问者)自选同伴进行问答游戏。
3、游戏可反复进行,幼儿互相交换角色。
• Game 20 • 设计者: 顾慧华
• 游戏名称:Ask the time • 主题:Ask the time • 游戏目的:巩固练习时间 • 材料准备:玩具钟
• 玩法:
1、幼儿扮成时钟,用手臂分别作时针和分针。
2、根据老师所拨时间,提问:“What time is it?”幼儿一边用手臂演示时间,一边说“It’s „ o’clock.”
3、幼儿分两人一组,一人演示时间,并提问“What time is it?”一人说时间,“It’s „ o’clock.”若干次后交换角色。
• Game 21 • 设计者:顾碧红
• 游戏名称:I say you do • 适用年龄:大班幼儿
• 所在主题:大班下学期My school • 游戏目的:在游戏中巩固认识方位词near、in front of、behind.• 游戏玩法:幼儿站在小椅子边,老师说方位词短句,如:“Near the chair.”幼儿就听指令站在椅子旁边,如说:“In front of the chair.”幼儿就听指令站在椅子前面。游戏反复进行。
• Game 22 • 设计者:顾碧红
• 游戏名称:What is in the school? • 适用年龄:大班幼儿
• 所在主题:大班下学期In the school • 游戏目的:巩固使用学习用具的单词。
• 建议玩法:在一只书包中放入各种学习用具,让幼儿猜。老师问:”Guess,What`s in the schoolbag?”幼儿猜,说:“A book.”如猜中,老师将书从书包中取出,送给这位幼儿。
续数字(说三个连续数字)
游戏方法: 学生若干人(或是小组,或是排、行但人数应为偶数)起立,面向其他同学。站在最右边的同学任意说出一个数字,如:Three。站在他旁边的同学说:Four,five,six.第三位同学任意说出一个数字Eleven,站在他旁边的同学说:Twelve,thirteen,fourteen.以此类推,把游戏做完。
此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。
每小组(排或行)的同学为一个队(Team),任意一个同学说错,全队同时坐下。另一队同学继续。
游戏2:记忆电话(号码)游戏方法:
学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”,同时写上自己的名字。游戏主持人把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆放在桌子上。参加游戏的同学用1分钟时间默记这些“电话号码和名字”。主持人把纸片反扣(写字的一面朝下)在课桌上。主持人发令:Ready , Go!
参加游戏的同学用举手抢答的方式,取得答题的优先权,然后说出自己记忆的其他同学的“电话号码和姓名”。每正确地说出一个“电话号码和姓名”得1分,同时主持人把纸片翻过来。其他同学仍用举手抢答的方式。每正确说出一个电话号码和姓名也得1分。直到主持人宣布比赛结束,或者所有“电话号码”都被说出来。得分多的同学获胜。
第一轮比赛结束后,同学们重新写“电话号码”,准备第二轮比赛。游戏3: 描述人物(猜词1)游戏方法: 教师在课前把关于表示“周围的人们”如家庭成员、亲戚、朋友等的名词制成卡片。
课上开始游戏前说明游戏做法:一名同学到教室前面,面向其他同学。教师拿出一张卡片给这位同学。这位同学用自己的话说明卡片上的这个名词,如daughter,学生可以说:
It is a child of a family.It is a girl.It has 8 letters./ The first letter of the word is D.其他同学就可以猜出卡片上的名词。又如uncle,学生可以说:
A father’s brother /A mother’s brother.(有些同学可能不满足于这样简单的表述)他们可以说:
It’s a man.He is my father’s friend.I call him„ 又如cook,学生可以说:
It has 4 letters.It’s in the sentence “My mother cooks good meals.” She or he works in the kitchen.注.I'm almost white, but the fur of my ears, eye pits are black.I live in the wild forests,I like eating bamboos!Who am I ?
I am an animal kept by farmers to produce milk.I have wings but I'm not a bird
I am small and colorful.I live in gardens and fields and forests.I used to be a caterpillar.I am a...(butterfliy、I'm very, very big.I like to eat peanuts and hay.I have four legs and two big ears.My long nose is called a trunk.I am an...(elephant)
What kind of dog doesn't bite or bark?--Hot dog.