平面海报设计教案-Photoshop通道之高级应用

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第一篇:平面海报设计教案-Photoshop通道之高级应用

Photoshop

通道在平面海报设计中的高级应用

PS中Alpha通道高级应用实例--视觉艺术地球

1、按Ctrl+N键新建一个文件,在弹出的对话框中设置“宽度”为787像素、“高度”为 “1047”像素、分辨率为272像素/英寸,打开素材1.psd所示,选择移动工具,按住Shift键将其拖动到新建的文件中得到“图层1”,如图所示。

2、新建一个图层得到“图层2”,设置前景色的颜色值为808080,选择“滤镜”|“渲染” |“云彩”命令,得到如图所示的效果。

图素材图像

移动后的效果

应用“云彩”后的效果

3、选择“滤镜”|“像素化”|“晶体化”命令,设置弹出的对话框如图7.130所示,得到如图 所示的效果。

“晶体化”命令对话框

应用“晶体化”后的效果

4、选择“滤镜”|“风格化”|“查找边缘”命令,得到如图 所示的效果,选择“滤镜”|“扭曲”|“波浪”命令,设置弹出的对话框如图 所示,得到如图 所示的效果。

“查找边缘”后的效果

“波浪”命令对话框

应用“波浪”后的效果

5、选择“滤镜”|“风格化”|“浮雕效果”命令,设置弹出的对话框如图所示,得到如图所示的效果。设置“图层2”的混合模式为“线性光”,按Ctrl+G键执行“创建剪贴蒙版”操作,得到如图所示的效果。

图“浮雕效果”对话框

应用“浮雕效果”的效果

设置混合模式的效果

6、打开素材2.tif如图所示,选择移动工具,按住Shift键将其拖动到新建的文件中得到“图层3”,如图所示。设置其混合模式为“排除”,“不透明度”的值为80%,按Ctrl+G键执行“创建剪贴蒙版”操作,得到如图所示的效果。

素材图像

图 移动后的效果

设置“不透明度”后的效果

7、打开-素材3.tif如图所示,选择“通道”调板,选择明暗对比比较好的“红”通道复制得到“红 副本”,按Ctrl+I键执行“反相”操作,得到图所示的效果。

素材图像

“反相”后的效果

8、按Ctrl+L键调出“色阶”命令对话框,并设置对话框如图 所示,得到如图 所示的效果。选择画笔工具,设置适当的画笔大小,设置前景色的颜色为黑色,在图像的白色区域涂抹,得到如图 所示的效果。

“色阶”命令对话框

跳出“色阶”后的效果

涂抹后的效果

9、按Ctrl键单击“红 副本”的缩览图以调出其选区如图 所示,选择矩形选框工具,将选区移动到新建文件中。

调出选区

10、新建一个图层得到“图层4”,设置前景色的颜色值为94866D,按Alt+Delete键填充选区,按Ctrl+D键取消选区,为了方便观看,隐藏“图层1”、“图层2”和“图层3”,如图 所示。

填充后的效果

11、选择多边形套索工具,绘制如图 所示的选区,选择移动工具将其移动到如图 所示的位置,按Ctrl+D键取消选区。

绘制选区

移动后的效果

显示所有图层,选择“图层4”,按Ctrl+G键执行“创建剪贴蒙版”操作,设置其混合模式为“线性加深”,复制“图层4”得到“图层4 副本”,并设置“图层4 副本”的“不透明度”的是为70%,得到如图 所示的效果。

设置不透明度效果

13、打开 素材4.psd如图 所示的素材图层,选择“通道”调板,选择明暗对比比较好的“蓝”通道复制得到“蓝 副本”,按Ctrl+L键调出“色阶”命令对话框,并设置对话框如图 所示,得到如图 所示的效果。

图素材图像

“色阶”命令对话框

14、选择画笔工具,设置前景色的颜色为白色,将树以外的部分涂抹掉,得到如图 所示的效果。按Ctrl键单击“蓝 副本”通道的缩览图以调出其选区,按Ctrl+Shift+I键执行“反选”操作,得到如图 所示的选区。

调整“色阶”后的效果

涂抹后的效果

调出选区

15、选择移动工具,将其移动到新建的文件中,并移动其位置,得到如图 所示的最终效果。

最终效果

下面我们来具体应用到平面海报设计中:

引入新课:

我们讲解了通道的那么多知识。我们这节课着重来学习通道的应用和通道和选区的关系。并在实例中讲解如何更好地使用通道。利用通道来制作精美的图片。

photoshop抠取线条ALPHA通道法

用photoshop来抠图总共包括三种抠图方法:通道抠取法、蒙版抠取法以及图层蒙版抠取法。抠图的方法有很多种,比方说常用的有钢笔抠图法、套索抠图法、快速蒙板抠图法、通道抠图法等等。示范一下如何通过通道、蒙版以及图层蒙版进行抠图。以下三种方法要抠取的对象,都是同一幅线描稿中的线条,也就是说,我们要通过三种方法,来快速准确地将素材中的线条给抠出来。

以下的图就是我们要学习抠取线条的素材:

下面我们说说Alpha通道抠图法的原理(其它的通道抠图法,原理跟这差不多):

运用通道抠图,我们应该知道它的原理,因为我们在做一项事情之前,起码得知道为什么要这样做,这样做能够达到什么样的目的,这样才能做到有的放矢:白色的部分是我们要保留的(也就是说要抠取的),黑色的部分,是不需要的(也就是说不需要的部分以黑色表示),灰色的部分则是半透明的,这就是通道抠图的基本原理。

理解这个原理,对于运用其它通道抠图方法或者利用通道建立选区,都会有所帮助。

至此,通过Alpha通道把图形的线条给抠出来了。总结全文:

总体上来说。例子是简单的。但是在实际的操作和使用过程中,仍旧需要注意和掌握其中非分寸。把图形做得精致,完美。

第二篇:平面设计教案-Photoshop通道在平面海报设计中的基础应用

Photoshop

通道在平面海报设计中的基础应用

引入新课:

我们这节课来学习通道的概念。

最早的通道概念是传统照相工艺中的遮板演变而来,用以表示选择范围的特殊图像。在这之后,计算机图像处理技术迅速发展,通道的概念又有了大幅度的拓展,进而涵盖了矢量绘图、三维建模、材质、渲染等诸多领域,而不再仅仅局限于平面设计中“选区范围”的原始意义。这些形形色色的“通道”都有着各自不同的名称、用途与计算方法,但又都与原始的通道概念有着本质上的相似:他们都是依附于其他图像而存在的,单一色相的灰阶图。

Photoshop通道的基本知识(通道调板).原色通道、Alpha 通道与专色通道

我们了解了通道,即单色图像的数字化过程。那么,计算机又是如何用这些数字表示彩色图像的呢?首先,我们来了解一下原色的概念与加减法混合原理。

在小学美术课上,我们就了解了红黄蓝三原色的概念。这里的红、黄、蓝准确地说应该是洋红(Magenta)、黄(Yellow)与青(Cyan)。将这三种颜色按不同的比例混合,可以得到其他的任意颜色;而这三种颜色最大程度的混合,就会使其范围内所有波长的可见光全部被吸收而显示出黑色。我们将这三种元色称为“光源三原色”,而将这种在混合过程中颜色亮度不断降低的混合方法称为减法混合。

通常,在印刷中,应用的就是这种减法混合原理:在白色的纸张上通过光源三原色油墨的混合,得到各种色彩及其组合而成的图像。但在实际操作中,通过混合得到的黑色成本高、质量差,所以通常人为地添加一种成本较低的黑色油墨(blacK),与品、黄、青共同印制。因此,这种印刷的过程也被称为“四色印刷”,而其颜色体系被称为“ CMYK 色彩体系”。

对应于印刷中减法混合原理的,是显示元件所遵循的加法混合原理。红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个颜色被称为“物体三原色”,三种颜色光的混合,可以得出其它任意色彩,而其最大混合将得到亮度最高的颜色——白色。我们知道,我们身边的绝大多数显示设备(如 CRT 阴极射线显像管、LCD 液晶面板等)都应用了加法混合原理。因此,这些设备在未启动时,底色越黑、亮度越低,其成像效果就越好。显示颜色体系也被称为 RGB 颜色体系。

自然法则是如此的简洁而优美,千变万化的色彩仅仅是三种简单原色的有机组合。因此,任意一张彩色图像都可以看作三张不同原色图像的叠加。既然任意的单色灰阶图都可以被视为通道,那么,我们就完全可以用 3 ~ 4 个通道来记录一张彩色照片。每一个通道记录一个对应原色在彩色图像上的分布信息,故我们称其为“原色通道”。用于显示用途的图片(例如网站彩页)可以被分解为 R、G、B 三个原色通道,而需要输出的图片(例如海报、杂志封面、包装纸等)则被分解为 C、M、Y 三个原色通道与一个 K 通道。

既然每个通道的单一像素需要 8 个二进制位的存储空间,那么在三色通道中,每一个像素都由三个单色像素混合而成,也就需要 8 × 3=24 个二进制位来进行存储。这样,在数据量变为原来的三倍时,可以表达的色彩数目就变为 2 24 ≈ 1.6 × 10 7 种。我们通常将由这 1600 万个颜色所组成的色域称为“ 24bit 真彩色”。. Alpha 通道

Alpha 通道是为保存选择区域而专门设计的通道。在生成一个图像文件时,并不必须产生 Alpha 通道。通常它是由人们在图像处理过程中人为生成,并从中读取选择区域信息的。因此在输出制版时,Alpha 通道会因为与最终生成的图像无关而被删除。但也有时,比如在三维软件最终渲染输出的时候,会附带生成一张 Alpha 通道,用以在平面处理软件中作后期合成。

除了 photoshop 的文件格式 PSD 外,GIF 与 TIFF 格式的文件都可以保存 Alpha 通道。而 GIF 文件还可以用 Alpha 通道作图像的去背景处理。因此,我们可以利用 GIF 文件的这一特性制作任意形状的图形。.专色通道

为了让自己的印刷作品与众不同,往往要做一些特殊处理。如增加荧光油墨或夜光油墨,套版印制无色系(如烫金)等,这些特殊颜色的油墨(我们称其为“专色”)都无法用三原色油墨混合而成,这时就要用到专色通道与专色印刷了。

在图像处理软件中,都存有完备的专色油墨列表。我们只须选择需要的专色油墨,就会生成与其相应的专色通道。但在处理时,专色通道与原色通道恰好相反,用黑色代表选取(即喷绘油墨),用白色代表不选取(不喷绘油墨)。这一点是需要特别注意的。

专色印刷可以让作品在视觉效果上更具质感与震撼力,但由于大多数专色无法在显示器上呈现效果,所以其制作过程也带有相当大的经验成分。.蒙板与贴图混合通道

蒙板又被称为“遮罩”,可以说是最能体现“遮板”意义的通道应用了。

在一张图像(或一个图层)上添加一张黑白灰阶图,黑色部分的图像将被隐去(而不是删除),变为透明;白色部分将被完全显现;而灰阶部分将处于半透明状态。蒙板无论在图像合成还是在特效制作方面,都有不可取代的功用。蒙板也可以应用到三维模型的贴图上面。金属上的斑斑锈迹,玻璃上的贴花图案,这些形状不规则的图形,往往要用矩形贴图加蒙板的方式加以处理。这种类型的蒙板由于需要调整它们在三维表面的坐标位置,所以常常被视为一种特殊形式的贴图,称为“透明度贴图”。

蒙板不仅可以在简单的贴图中使用,更可以在复杂得多维材质中使用。当两种材质在同一表面交错混合时,人们同样需要用通道来处理他们的分布。而与普通蒙板不同的是,这样的“混合通道”是直接应用在两张图像上的:黑色的部分显示 A 图像;白色部分显示 B 图像;灰阶部分则兼而有之。可见,混合通道是由蒙板概念衍生而来,用于控制两张图像叠盖关系的一种简化应用。.置换贴图与凹凸贴图

在三维软件中,通道并不仅限于处理平面贴图,他也被用于表现更为复杂的材质,甚至用来建立模型。

试想,我们要对一枚硬币建模:其表面纷繁复杂的图案与花纹一定会给我们的工作带来不少麻烦,用通常的建模手段,几乎无法完成。也许有人会问:我们能不能用一张平面图像来表示三维物体表面的凹凸起伏(就像一张海拔地图那样),而让计算机自动完成繁琐的建模工作呢?答案是:能,而且这张关键的平面图就是通道。

将一张通道用所谓“置换贴图”的方式贴到物体的表面,这时,计算机就会如是运作: 将贴图表面上的节点,按照贴图通道上像素的亮度信息,沿曲面在该点的法线方向进行不同程度的牵引拉伸,要么凹下去,要么凸起来:就像比对着一张用颜色描绘海拔的地图,在泥巴上捏出高山与峡谷一样。现在,我们只要用平面绘图工具绘制一张二维图像,然后将其转化为置换贴图并赋予物体,一枚极具质感的硬币就跃然纸上了。

置换贴图虽然可以大大节省建模工作量,但由于这样生成的模型不够优化,多边形数目过于繁多,会造成渲染时间的大幅攀升。为此,人们想出一个折中的好办法。在不增加模型复杂度的前提下,使物体表面的凹凸效果近似于置换贴图中生成的真实模型,这就是凹凸贴图算法。凹凸贴图同样以通道为信息源,通过特殊的表面贴图与光影处理,表现出物体的高光与阴影,使其光影效果在大多数情况下能够达到令人信服的程度。

现在,我们再使用凹凸通道贴图建立一枚硬币模型,并与前面的置换模型进行渲染比对。我们会发现:在“正视”所处理的平面(视线垂直于平面)时,后者与前者有着同样出色的表现,但渲染时间大大优于前者;而在“侧视”(视线垂直于该平面的法线)对比时,置换贴图依旧表现出物体表面真实的起伏形态,而用凹凸贴图处理的平面则平整如初。这也使凹凸贴图的缺点暴露无遗。以上两种算法各有优劣,而在最终决定究竟使用哪一种算法使通道与模型相结合,以达到所需效果时,视角便成为决定性的因素。.矢量通道

为了减小数据量,人们将逐点描绘的数字图像再一次解析,运用复杂的计算方法将其上的点、线、面与颜色信息转化为简捷的数学公式;这种公式化的图形被称为“矢量图形”;而公式化的通道,则被称为“矢量通道”。矢量图形虽然能够成百上千倍地压缩图像信息量,但其计算方法过于复杂,转化效果也往往不尽人意。因此,他只有在表现轮廓简洁、色块鲜明的几何图形时才有用武之地;而在处理真实效果(如照片)时,则很少派上用场。Photoshop 中的“路径”,3DS 中的几种预置贴图,illustrator、flash 等矢量绘图软件中的蒙板,都是属于这一类型的通道。

下面我用一个例子来演示一下基本的通道的使用。

图一

图二

操作步骤:

1、打开素材 1,先把背景层复制一份(即“背景 副本”层,这样做的目的就是为了备份,不这样做也没关系的)我们首先要把本素材的主体(翻开的书)扣出,以备后边的使用,因为素材中的主体部分为规则体,所以,我们可以使用“钢笔工具”来快速的扣图

2.附注:使用钢笔工具时需掌握的几个基本要点: 为方便精确的使用钢笔工具,一般需要把图片放大到合适的尺寸

选择了钢笔工具后,一定要把钢笔工具的属性设置为“路径”

使用钢笔工具时,用鼠标在起点位置点击后拖动,即可绘制曲线

在需要调整路径的节电位置的时候,按住“Shift”键,用鼠标选择需要调整的节点;这时候,鼠标会由空心三角形变成黑心三角形,按住不放即可拖动该节点进行调整了

如果需要挑选路径以便调整路径方向的时候,按住“Alt”键,在相应节点上鼠标会变成“钢笔”状,并附有个向下的V形,此时,在该节点上点击鼠标即可

在暂停使用钢笔工具后,需要重新沿原路径描绘曲线时,选好钢笔工具后,把鼠标放到原路径的最后节点上,鼠标即变成钢笔状并附有个侧状Φ图标,此时,点击鼠标即可

当描绘完全部路径,需要连接起点和末点时,鼠标会变成为钢笔状,并附有个圆形图标,此时,点击鼠标即可闭合路径

注意:如果在绘制好路径后,没有选择保存该路径,请勿再次使用钢笔或路径工具做新的操作,则,刚刚绘制完成的路径会被删除,虽然可以用“Ctrl+Shift+Z”恢复,但次数毕竟是有限的。

3.把“素材 1”的主体扣出

用钢笔工具描绘好路径后,按一次 “ Ctrl+Enter ” 组合键,快速将路径转换为选区

接着,按住 “ Ctrl+J ” 组合键(通过拷贝的图层),获得“图层 1,为了操作的便利,我们可以把”图层1“重命名为”书“

4.添加专色通道: 打开通道面板,按住” Ctrl “键,用鼠标左键点击通道面板下方的第三个按钮(创建新通道)(按住” Ctrl “键与按住” Shift “键来创建新通道的结果是不同的,大家可以自己试试)

在弹出的”新建专色通道“对话框中,点击颜色框,选择自己喜欢的颜色 我选择的是颜色库中的”PANTONE 115C“色,其实这里的色彩选择可以随意点,自己喜欢就行

5.打开并复制”素材2“:

打开一幅新的素材,按住” Ctrl+A“ 组合键(全选图层),然后按住” Ctrl+C“ 组合键复制;

6.粘贴到新的专色通道:

回到第一个文档,打开通道面板,选中刚才新建的专色通道(PANTONE 115C),使用” Ctrl+4“ 组合键,可以快速的选择该新建专色通道;按住” Ctrl+V“ 组合键把刚刚复制的新素材图像粘贴进来.7.调整新图像的位置:

选择”移动工具(V)“调整刚刚粘贴过来的图像到合适的位置

打开”路径“面板,按住”Ctrl“键,用鼠标左键点击刚才描绘好的”书的路径“,以快速载入选区。也可以在选中该路径的情况下,点击路径面板下部分的第三个按钮,将路径作为选区载入

或者在选种了该路径的前提下,直接按下” Ctrl+Enter “ 组合键,快速将路径转换为选区

8.整理及合并专色通道:

在载入了选区后,打开”通道“面板,依旧是保持当前操作在刚才新建的 专色通道上。按下”D“键,恢复默认前、背景色,按住”Ctrl+Shift+I“键,反选,接着按下”Delete“键删除选区,接着按下”Ctrl+D"键取消选区。

最后点击通道面板右上部分的小“黑色三角图标”,在打开的卷帘中选择“合并专色通道”(注意:必须是在“专色通道”被选中的状态下,才可以使用“合并专色通道”选项)

9.其他的尝试:

换个颜色,做出不同的效果;

更换背景,让处理后效果更具风格;

在该专色通道中,综合使用曲线或滤镜之类的调整,会获得许多意想不到的效果和乐趣

希望同学们根据案例也进行几次实际联系以巩固知识点。

下面是新课: 引入新课:

我们前面学习了通道调板的基础知识。我们这节课通过例子来了解不同颜色模式图像的颜色通道。

用photoshop的通道工具来提取印章的例子

这里为了避免不必要的麻烦,本例借古人印章一用(图1)。

图1

1、打开图像后,我们到通道面板观察一下,在red通道里可以看到印章和文字黑白差异最大,那好我们就用它了,复制Red通道(图2),图2 转到“Red Copy”通道,“Ctrl+M”调出曲线,用黑白吸管分别点击文字和印章,在“Red Copy”通道里使文字变成完全黑色,一次不行,就多点几次,直至印章消失(图3)。

图3 这里说明一下,如果提取的是公章,在Red通道里,可能只看见日期、落款了,那调曲线可就简便的多了。

2、回到图层面板,复制背景层,命名为“去字”。接下来,到通道面板,按住Ctrl,单击“Red Copy”通道,调出选区,按“Ctrl+Alt+I”反转选区,按“Ctrl+Alt+D”羽化选区1至2个像素,回到图层面板选中“去字层”,按“Del”键删除选区,“Ctrl+D”去除选区。

为了便于观察,我们在“去字”层下新建一层命名为“白色背景”,填充为白色。这时可以看到,原来的黑字的部分已被去除,变成白色(图4)。为什么要删除黑字部分?将在下面说明。

图4

3、复制“去字” 层,将复制的层命名为“去背”,这一步就是要将印章的黄色背景去除,如果你提取的是白纸上的公章,也要将白色背景去除,因为纸张的白色程度不同,可能与需要应用的地方有颜色上的差异。这一步不可省。观察通道面板,选出印章和背景差别最大的通道,这里我们选用“Green”通道,去背和去字一样原理一样,具体做法参照步骤1和步骤2,效果如图(图5)(图6)。

图5

图6

4、复制“去背”层,将复制的层命名为“修复”,顾名思义,这一步就是要修复原来被文字遮挡印章部分。接着就要用到印章工具了,用印章工具修复印章还真是有点宿命的味道啊。用Alt键定义好“印章工具”范本的位置,小心涂沫,注意力道和笔画走向。这时全看你的耐心和细心了。

因为中国印章讲究残白,在按印的时候,用力不均,会造成某个地方没能着色,在纸上留下白色部分。因为前面已经将黑字去除,在修复时有的地方没照顾到,少涂一点就没关系,就当是印章是残白吧,这也算是偷懒的一种办法吧。否则直接用印章工具修复,留下一点点黑色印记,红彤彤中一点黑就会很显眼。

另外,修复时可以新建一图像,按照印章的字体输入相同的文字,观察文字的走向和特点,再进行修复会方便,不会太失真。因为公章大多是标准字体,因此这对公章的修复特别用有(图7)。

图7

5、最后调整一下印章的颜色和方向,用曲线工具,简单的调节一个曲线的曲度,设置成你的需要的颜色。用直尺工具(I)和菜单/Image/Roate Canvas/Arbitrary,可以调整印章的角度。

至此,印章取出来了,看一下最终效果吧。

下面是印章在平面海报设计中的运用:

海报创意1:印章盖在胸部即刻成:丰胸秘籍海报,呵呵~~~

海报创意2:印章盖在海报正中即刻成:皇家册封,气派无比效果!

海报创意3:印章盖在文字绕成指纹中即刻成:唯我独尊,一诺千金效果

同学们学习后也来一番海报创意风暴吧!

第三篇:Photoshop通道教案

通道是Photoshop软件中一个极为重要的慨念,可以说它是使用Photoshop的一个极有表现力的处理平台。

在具体的应用中,我们可以进行如下操作:

1、用通道来制作精确的选区和对选区进行各种处理。

2、还可以把通道看作由原色组成的图像,利用图像菜单的调整命令对单种原色通道进行色阶、曲线等调节。

3、利用滤镜对单种原色通道(包括Alpha 通道)进行各种艺术效果的处理,以改善图像的品质或创造复杂的艺术效果。

4、将通道和蒙板结合起来使用,可以大大简化对相同选区的重复操作,利用蒙板可将各种形式建立的选区储存起来,以方便以后调用。

一、通道概述

1、初识通道:

打开图像,通道面板会自动形成通道

如图像包含图层,则每个图层都有自身的一套颜色通道

颜色通道的数量取决于图像的颜色模式。

2、通道的分类:

复合通道:不包含任何信息,只是同时预览并可同时编辑所有颜色通道的一个快捷方式

不同的颜色模式,拥有不同的颜色通道:

RGB:由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种颜色的光线构成。在RGB中,暗色通道表示该色缺失,亮色通道表示该色存在。主要应用于显示器屏幕的显示,被称为色光模式。每一种颜色的光线从0~255被分成256个色阶,0表示这种光线没有,255表示这种光线最饱和的状态。

CMYK:与RGB唯一的区别是亮色通道表示该颜色缺失,暗色表示该色存在,因此如果要增加一个通道的颜色时,就要加暗该通道,如果要减少该颜色就可以加亮该通道。该模式由青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(K)组成。主要应用于印刷品。因此也称色料模式。每一种油墨含量由0~100,由CMY三种油墨混合从而得到更多的颜色,由于CMY三种油墨在实际的印刷中并不能形成纯正的黑色,因些需要单独的黑色油墨K。油墨的含量越大,颜色越重,越暗,反之,颜色越亮。没有油墨的时候看到的是什么都没有,所以被称为减色法。

Lab:这种模式既不依赖于光线,又不依赖于颜料。它是由CIE(国际发光照明委员会)组织确定的一个理论上包括了人眼可见的所有色彩的色彩模式。不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,Lab模式产生的颜色都保持一致,它是Photoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。Lab由3个通道组成,它的一个通道是亮度(L),另外两个是色彩通道,用a(红到绿)和b(黄到蓝)来表示。它是由颜色轴所构成的平面上的环形线来表示颜色的变化,其中径向表示色饱和度的变化,自内向外,饱和度逐渐增高。圆周方向表示色调的变化,每个圆周形成一个色环

颜色通道:在PS中编辑图像,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图像分解成一

个或多个色彩成分,图像的模式决定了颜色通道的数量。它们包含了所有将被打印或显示的颜色。

专色通道:专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青、品红、黄、黑以外的颜色来绘制图像。主要用于印刷

Alhpa通道:是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。可以说在PS中制作出的各种特殊效果都离不开它,一般的图像,除了本身固有的颜色通道外,还可以定义自己的Alpha通道。Alpha通道可以随意增加和删除,主要用来保存选择区域。

通常情况下,黑色表示非选区,白色表示选区,而不同层次的灰色则表示该区域透明的程度。

单色通道:此通道产生较为特别,也可以说是非正常的。如果你在通道面板中随意删除其中的一个颜色通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的。原有的彩色通道即使不删除也变成的灰度的了。

3、通道的操作

认识通道面板 对通道的基本操作

创建Alpha通道 复制通道 删除通道

把通道载入选区 选择多个通道

重新排列和重命名通道(颜色通道不可移动位置,也不可与其它通道位移)隐藏与显示通道 编辑通道 合并通道 分离通道

实例: 曲线与通道 色阶与通道 抠图技术

第四篇:第九课Photoshop之图层应用

第九课 Photoshop之图层应用

学习目的:了解Photoshop的图层概念和掌握它的简单用法。

学习重难点:图层面板的各项功能、图层的叠放顺序、利用图层合成图片。学习过程:

一、先观察以下两张图片:

合成之后变成了:

你想试一下吗?

素材的获取——

方法一:把上面两张素材图另存到电脑中; 方法二:到网上邻居中找。

二、为了完成上面的效果,我们需要用到图层的知识。那就先来了解一下图层吧:

简单地说,一个图层就好象是一张透明的纸,我们要做的就是在几张透明纸上分别作画,再将这些纸按一定的次序叠放在一起,使它们共同组成一幅完整的图象。图层的出现,使平面设计进入了另一个世界,那些复杂多变图象的处理一下子变得简单明晰起来。

下面来看看图层面板的功能:

另外,我们的例子中还用到了“图形自由变换”的技术:

选择【编辑】菜单→【自由变换】命令,可以对选区或除背景层以外的图层进行自由变形,即进行放大、缩小、旋转。执行自由变换命令后,将出现变形调整框,如下图所示:

移动鼠标当出现操作。

时,按住鼠标就可以调整图形的高度、宽度以及进行旋转、移动等

三、主要操作过程:

(1)用PhotoShop打开少女图片,用多边形套索工具,选取图片中的人物,并通过【图层】菜单→【新建】→【通过拷贝的图层】命令,将选择的图像拷贝并新创建一个图层。想一想,为什么要做这一步?(2)打开蝴蝶图片,用磁性套索工具

,选取蝴蝶的翅膀,再用移动工具

将选取的蝴蝶翅膀移到少女图片中,PhotoShop会自动新建一个图层,然后将刚新建的图层放置在原图像的人物层和背景层之间。(3)利用PhotoShop的自由变换功能调整蝴蝶的翅膀成为人物的右翅膀。(4)复制右翅膀图层为左翅膀层,再用自由变换将其调整为左翅膀。

请同学们参考以上的操作过程,自己动手实现例子的合成效果。

四、最后提一下图层样式:

利用系统提供的图层样式可以为图层添加一些特殊效果,如阴影、发光和浮雕等效果。

单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,可以选择为图层添加一种或几种特殊样式,如下两图:

五、自由练习,熟练操作。例子二:

合成图:

例子三:

合成图:

图片素材可以到网上邻居中找。

第五篇:办公自动化之PowerPoint高级应用

第十章 新品上市——产品发布会简报

案例导读:

幻灯片的一个突出特征就是其标题型的文本,但仅有标题文本没有背景、图片、动画设计,那么幻灯片的内容就太单薄了。本案例综合介绍了配色方案的应用和动画的创意设计,使幻灯片不仅内容丰富,而且以良好的动作创意深深吸引观众。

10.1 案例思考

10.1.1 案例应用

通常企业在新产品上市之前都会做一些宣传推广工作,最常见的宣传方式就是开一个新品发布会,邀请各大媒体新闻记者,借媒体之力让产品上市的消息尽|快地传达给广大消费者。在新产品发布会上,通常要借助投影仪来完成产品的宣传介绍,而这当中就常常要用到幻灯片。

10.1.2 设计元素的确定

与企业简介相比,产品发布会的幻灯片制作要复杂一些,可能需要综合运用文字、图形、表格、图表等设计元素。根据产品的不同,还可能需要用到流程图、示意图之类的辅助说明。

从设计的角度来看,PowerPoint的应用要比Word灵活得多,因为Word讲求的是格式,而PowerPoint追求的是效果。而要实现某种效果,PowerPoint有千百条途径。所以,PowerPoint的设计,更倾向于一切凭各人天马行空的思想,如同艺术创作一样。

在本案例中,我们构思了一种聚光灯的效果来烘托本次产品推广的对象一一一款夏新F6手机。

10.2 操作步骤

10.2.1 从母版开始

首先打开PowerPoint,新建一个演示文稿。当我们执行这个操作时,所得到的都是千篇一律的样子:“单击此处添加标题”。千万不要被这些颇具诱惑的话套牢,否则将不可能设计出一个精美的幻灯片。

我们首先要从母版开始。通过对母板的设计,可将统一的背景、字体、图片应用到所有幻灯片中,使整个演示支档获得整齐统一的形象,同时提高

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