第一篇:小奥 154 奥数 一年级 教案 第15讲 火柴棍游戏2
在火柴棍算式中,数字和运算符号都是由火柴棍组成的。增、减或移动算式中的火柴棍,可使算式发生令人难以予料的奇妙变化。大胆尝试和思维敏捷在解火柴棍算式中尤为重要。
在这里,我们规定了下面的一套数字摆法:
另外,在这里的运算符号如“+”号、“一”号也是由火柴棍组成的
这样一来,用增减或移动火柴棍的办法也可以使“+”号变“一”号或使“一”号变“+”。
需要事先着重说明的是,这里“移动”火柴棍的意思是指把火柴棍从一个数字或运算符号上拿开,然后添到另一个数字或运算符号上去,因此算式中火柴棍的总数是不变的。【例1】只移动一根火柴棍,使下面的等式成立。
解:可以这样想:要使等式成立,可以减小被减数。在上面的等式中,7是由两根火柴棍构成的,去掉一根横棍,“7”就要变成了“1”。但是1—1=0,要使等式成立只要把那根火柴棍添到减号上,使减号变成加号就可以成为1+1=2的等式了。
【例2】只移动一根火柴棍,使下面的等式成立。
因为14+7—4=17,要使等式右边等于11可以采用多减、少加的办法。通过改变运算符号就可以达到多减少加的目的。
【例3】只许移动一根火柴棍,使下式成立。
解:不难看出,等号左边数太大,要使大数变小。经尝试可得出办法如下:
只移动了一根火柴棍,使算式发生了惊人的奇妙变化!
1.只许移动一根火柴棍,使下式成立。
2.只许移动一根火柴,使下式成立。
3.只许移动一根火柴,使下式成立。
4.只许移动一根火柴,使下式成立。
5.只许移动一根火柴,使下式成立。
1.或
2.3. 或
4.或
5.
第二篇:小奥 156 奥数 一年级 教案 第16讲 火柴棍游戏3
用火柴棍不但可以在桌面上摆出三角形、四边形等平面图形,而且还可以搭出立体图形,如正方体、长方体。还可以摆出棱台和棱锥等立体图形,只是要你更耐心些,更细心些。其实这些都不难,只要用橡皮泥把火柴棍按要求粘起来,一个个立体模型骨架就会在你的桌一 面上“站”起来了。这种活动大有好处,既能锻炼动手能力,又能增强空间想像力。
立体模型做好之后,你再仔细进行观察,数一数每个立体的顶点、棱和面的数目,然后再经过简单的计算就可能重新发现250多年前大数学家欧拉提出的一个著名公式;如果你在惊奇之余,不满足于对欧拉的敬佩和对公式的赞美,那就请你模仿欧拉、学习欧拉,也来搞点创造性的思维活动——用火柴棍当工具,做一次亲身发现数学公式的尝试吧。
【例1】以下各小题做立体模型要用橡皮泥粘接。(1)用六根火柴棍搭成一个四面体。(2)用八根火柴棍搭成一个四棱锥。(3)用十二根火柴棍搭成一个正方体。(4)用九根火柴棍搭成一个三棱柱。解:
数数、想想、算算
数一数你做出的各个立方体的顶点的个数、棱的条数(即火柴棍的根数)、面数(需要想像出来)是多少? 算一算,每个立方体的顶点数-棱数+面数=? 再把数据列成表。
解:
进一步想,任何一个立体图形的顶点数、棱数、面数之间都有这种关系吗?这是多么奇妙的事情呀!立体又叫多面体。任何一个多面体①都有
这叫欧拉公式。最早是法国大数学家笛卡儿发现的,后来大数学家欧拉在1732年正式提出并给予了证明。
同学们,我们利用火柴棍这种简单的东西,做做、想想、数数、算算又发现了大数学家们在250多年前曾经发现的简单而又准确的事实,这对我们不是很富有启发的吗?我们能不能也发现一个公式呢? 【例2】让我们也来发现一个公式吧!见下图。
模仿欧拉,数一数自己做的等边三角形、正方形、菱形的顶点数、边数和面数(由边围住的面数)填入下表(一)
进一步,我们再研究下列那些更复杂的图形。见下
图。不过这时,我们需要把顶点数改为“交点数”(注意顶点也是交点)。把由几条边围起来的平面部分的个数叫“小区域数”,为简单起见,我们不再用火柴棍摆,而是画出来就行了。
同样把交点数,边数和由边围成的面数填入下表(二)
一解:表一
表二
得出公式:对于任何一个复杂的平面图形
同学们看,我们不是也能发现公式吗?希望大家在学习的过程经常想着:我能接着发现点什么?
1.数一数下列立体的顶点数、棱数,细看下面的图,并计算
顶点数-棱数+面数= ?
2.数一数,下列平面图形的交点数、小线段数和小区域数,见下图(1)~(8)并计算
交点数一小线段数+小区域数=?
1.将数据填入下表:
2.将数据填入下表:
第三篇:小奥 153 奥数 一年级 教案 第14讲 火柴棍游戏1
砖是盖房子用的,但当有一只小狗要咬你时,你会急中生智,拣起一块砖头来打狗。火柴是点火用的,但当我们把它带到课堂上来时,用火柴棍就可以做有趣的数学游戏,在游戏中就用数学概念,进行数学计算,增强思维的灵敏性。
【例1】请你用火柴棍摆图形,并用橡皮泥粘接起来。
(1)用三根火柴棍摆出一个等边三角形。(2)用四根火柴棍摆出一个正方形。(3)用四根火柴棍摆出一个菱形
解:(1)等边三角形的三条边的长度彼此都相等,而火柴棍也都一样长。所以可以用三根火柴棍摆成一个等边三角形,如 右图。
(2)正方形的四条边都相等,所以四根同样长的火柴棍可以摆出一个正方形。但要注意,必须使四个角都摆成直角。如右图。
(3)右图菱形的四条边也是相等的,所以用四根一样长的火柴棍也能摆出来。但注意,这时不必使每个角都摆成直角,只要使两组对角分别相等即可。
【例2】请用7根火柴棍摆出2个小正方形出来。
解:由例l可知,摆一个正方形需4根火柴棍,所以摆两个独立的正方形需要8根火柴棍。现在要求用7根火柴棍摆出两个正方形,显然必须有一根火柴棍公用才能办 至。
【例3】请你用12根火柴棍摆出四个同样大小的小正方形。
解:下图摆一个小正方形需要4根火柴棍,所以摆4个独立的小正方形需4×4=16根火柴棍。现在要求用12根火柴棍摆出4个小正方形出来,16-12=4(根),所以需要4根火柴棍公用。.
【例4】右图是用24根火柴棍摆成的回字形图形,如果只允许移动图中的四根火柴棍,使原图形组成三个正方形(大小可以不一样),你能办得到吗? 解:可以这样想:
① 用24根火柴棍摆成三个正方形,每个正方形用24÷3=8根,每边2根。这是三个独立的、同样大小的正方形。
经尝试,按题目要求,在原图的基础上移动4根组成三个独立的正方形无论如何办不到。
② 若是正方形的每边用3根火柴棍,一个正方形用12根,两个正方形共用24根。但是题目要求用24根摆成三个正方形(大小可以不同),这就要使这两个正方形有“重叠”(使一些火柴棍被公用),(见图(1))从而多产生出一个正方形。
右图是三种“重叠”方式,但经试验,只有第(2)种和第(3)种可以在回字型的原图上移动4根火柴棍摆出来。
1.右图所示为一个“小鱼”形状,①请你移动二根火 柴棍,使小鱼转向(变成头朝上或朝下)。
②请你移动三根火柴棍,使小鱼调头(变成头朝 右)。
2.右图所示为一个倒放着且缺一条腿的椅子,请 你移动两根火柴棍把椅子正过来。
3.右图所示是用12棍火柴棍组成的四个同样大小 的正方形,请你移动三根火柴,使原图变成三个同样大 小的正方形。
4.右图所示为用12根火柴组成的三个小正方形。
①请你用1 1根火柴棍组成同样大小的三个小正方 形。
②请你用lO根火柴棍组成同样大小的3个小正方 形。
5.右图是用17根火柴棍组成的6个同样大小的正方形。
①请你拿去三根,使留下的火柴棍变成4个同样大小的 正方形。
②请你拿去五根,使留下的火柴棍变成3个同样大小 的正方形。
6.右图是用20根火柴棍组成的5个同样大小的正方形,请 你移动三根火柴棍,使原图变为7个同样大小的小正方形。
7.用火柴棍摆成一个与右图相同的图形。①拿去哪四根火柴棍,使留下的图形变成为5个同样大小 的小正方形? ②拿去哪四根火柴棍,使留下的图形变成为3个同样大小 的小正方形,和一个大正方形。
8.右图是用12根火柴棍组成了4个同样大小的小正方形,同时还构成了一个大正方形。请你移动四根火柴棍,使它变成为 10个正方形(大小可以不一样)
1.可以这样想:要使小鱼转向或调头,就要尽量利用原来的火柴棍所组成的形状,以便减少火柴棍的移动。
2.可以这样想:要把椅子正过来,就要使椅腿变成 靠背,靠背变成椅腿。见右图。
3.可以这样想:见右图。要使12根火柴棍组成3 个小正方形,就是说每个小正方形用4根火柴棍,这就 意味着,3个小正方形没有公共的火柴棍,各自独立。4.可以这样想:组成一个正方形需要4根火柴棍,组成三个各自独立正方形就需要12根火柴棍。
①但题目要求用1 1根火柴棍组成三个同样大小的正 方形,所以必须有一根火柴棍作为两个正方形的公用边才 能办得到。见下左图。
②题目要求用10根火柴棍组成三个正方形,就必须有两根火柴棍作为正方形的公共边才能办得到。见上面右图。5.可以这样想:
①17根火柴棍拿掉3根还剩17—3=14,要组成 四个同样大小的正方形,必是由7根组成二个正方形,即其中必有一根是公用的,也就是说,这两个小正方形 要有一个公共边。见右图。
②17根火柴棍拿掉5根火柴棍之后,还剩下12根,这12根又要组成三个同样大小的正方形,所以每一个正方形应用4根火柴棍组成。
因此,这三个小正方形应是彼此独立的,没有一根火柴 做公用边。见右图。.
6.可以这样想:每个小正方形用4根火柴棍,七个小正方形应该用28根。但题目中只有20根,所以应该有8根火柴棍被公用,也就是说图形应是很紧凑的如右图所示。
7.答案请看下图,分析从略。
8.因为允许所组成的正方形大小不等,可知6根火柴棍摆成田 字形可得五个正方形(四个小的、一个大的)。12根火柴棍可摆成两个 田字形,即得10个正方形。
第四篇:小三奥数火柴棍游戏(一)
第十三讲 火柴棍游戏
(一)用火柴棍可以摆成一些数字和运算符号,如、、、;还可以摆出几何图形如正三角形、正方形、菱形、正多边形和一些物品的形状.通过移动火柴棍,可进行算式的变化,可以用它来做有趣的图形变化游戏.这一讲将就这些问题进行讨论。
在用火柴棍摆数学算式时,可以通过添加、去掉和移动几根火柴来使一些原来不正确的算式成立,在思考由火柴棍组成的算式的变换时,应注意以下两点:
①在考虑使等式成立的数时,注意数字只限于、的范围,而运算符号也只限于、、。、、.这就缩小了可讨论的数
②要使算式成立,经常要添加、去掉和移动几根火柴,从而达到目的,而“添”、“去”、“移”的一般规律是:
添,添加一根火柴,可变为另外,可以把“号等。
去,“去”是“添”的反面,要去掉一根火柴棍,常可以变“为“”,变“”为“
”,变“
”为“
”,变“
”为“
”为“
”,变“
””号变为“,变
为,变
为,还可以在数前、数后添上,”号,在两个数之间增加“
”
”号,把“”变为“
”.还可以去掉数字前面或后面的“”,以及数字之间的“”号等.””移,“移”是“去”和“添”的结合,移动火柴棍时,要保证火柴的根数没有变化.如“与“”之间,“”与“
”之间,“”与“
”之间,“
”与“
”之间,“与“”之间都可以互相转化。
例1 在下面由火柴棍摆成的算式中,添加或去掉一根火柴,使等式成立。
例2 在下面火柴棍摆成的算式中,移动一根火柴,使等式成立。
例3 在下面由火柴摆成的算式中,移动一根火柴棍,使算式变成等式。
例4 用火柴棍摆出所有的千位为1的四位数,且每个数位上的数字各不相同,计算它们的和,并用火柴棍摆出这个等式。
在用火柴棍摆图形时,可以通过移动一根或几根火柴棍,使图形发生有趣的变化。例5 仓库中有一把如左下图所示的椅子,且椅子翻倒还掉了一条腿,请移动2根火柴,使椅子翻过来,且看上去也不缺少腿。
例6 用火柴棍摆成头朝上的龙虾如下左图所示,移动它上面的三根火柴,使它头朝下。
例7 由九根火柴棍组成的天平处于不平衡状态,(左下图),移动其中五根火柴,使它变为平衡。
分析 要把天平摆平,应先确定水平的天平臂,再把整个天平摆好,而天平臂可利用一个天平盘的底,另一个天平盘不移动,如右下图。
解:本题可移走右图中虚线所示的火柴棍,摆成实线的样子。
第五篇:奥数之火柴棍问题(二)
奥数之火柴棍问题(二)
火柴棍游戏的另一种形式是摆算式。
用火柴棍可以摆出下列数字和符号:
这些数字和符号,在去掉或添加或移动火柴棍后有些可以相互变化。例如:
添加1根火柴,可以得到
去掉1根火柴,可以得到
移动1根火柴,可以得到
其中“→”表示“可变为”。
做火柴棍算式游戏就是利用这些变化,改变算式,使之符合题目要求。
下面举的几个例子,只要仔细观察答式,就可以明白是如何按规定变化的,因此就不再进行过细说明了。
游戏1下面火柴棍摆的算式都是错的。请在各式中去掉或添加1根火柴棍,使各式成立:
解:(1)去掉1根,可变为
(2)添加1根,可变为
(3)去掉1根,可变为
游戏2在下列各式中只移动1根火柴棍,使错误的式子变成正确的算式:
解:(1)把221中的1移到等号右边使1变成7。
(2)把17前面的“+”变成“-”,这1根移到等号右边使71变成21。
(3)移动7中1根到4前面去。
游戏3下面的两个算式都是错误的,各移动2根火柴,使它们都变成正确的算式:
解:(1)右边移2根到左边,变为正确算式。
(2)左边的2根火柴移动后,变为正确算式。
游戏4 每式移动3根火柴棍,使各式都变为正确的算式:
为了锻练同学们变换算式的灵活性,我们再做一个游戏。
游戏5 下面是一个不正确的不等式,请移动其中1根火柴,使不等式成立。要求找到尽可能多的不同的移动方法。
分析与解:因为右边的21无法通过移动一根火柴变小,所以只考虑左边算式,或使被减数变大,或使减数变小,或改变“-”、“>”等符号。
将“-”号变为“+”号,有
改变“>”号,有
改变被减数与减数,有
练习14
1.在下面各式中去掉或添加1根火柴棍,使各式变成正确的算式:
2.在下面各式中,只移动1根火柴棍,使各式变为正确的算式:
3.移动2根火柴棍,使下面的不等式反向:
4.在下列各式中移动2根火柴,使它们成立:
5.移动3根火柴棍,使下式成立:
6.在下面的等式中,移动3根火柴棍,使其成为一个新的等式:
7.下面是一个不正确的不等式,请移动其中1根火柴,使不等式成立。请找出尽量多的不同移法。
答案与提示练习14
1.(1)12-2=10;(2)14+1=15。
2.(1)7+7=7+7;(2)12-2+1=11;
(3)14-7+4=11。
3.4+1<7。
4.(1)2+3=5;(2)19+10+9=38。
5.19×7=133。
6.86-63=23。
7.93-91<32,93-31<92,93+31>32,33+31<92,53+31<92。