模块四:讨论你的教学设计,如何选择多媒体

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第一篇:模块四:讨论你的教学设计,如何选择多媒体

从我开始从事教育教学以来,在教学中也适当地使用教学媒体。我认为在教案设计中一定要有针对性的选择教学媒体,教学媒体的使用应根据具体的教学要求来选择,不要盲目的使用教学媒体,有时不当的使用会影响整节课的教学效果。所以在教学设计中如何选择教学媒体是很有必要的。针对我所教的八年级学生,我觉得目前PPT幻灯片教学还是课堂教学中最实用,最简便的教学媒体,因为幻灯片易操作,还容易插入各种FLASH动画和其它音乐视频图片素材,但在选取教学用的幻灯片时,不论是素材的使用还是各种动画的应用,一定要适合教学设计的三维目标,这样才能真正起到教学媒体的功效。

就我个人来讲,我认为多媒体课件不是万能的,但也是不可缺少的,它的优点在此就不需赘言,我只是就数学学科这个阵地来理解多媒体课件在语文学科上的选择使用与作用。首先,我认为数学的事情是要靠语言来解决问题的,不仅如此,其它科目也是离不开语言的,如果脱离了对学生的语言训练,离开了靠语言文字去解决数学问题,应该算是悖离了数学教学的本质特征的数学课。因此,教师“基本功”的展示是不可忽视的,数学课的重心在于抓好学生的对定义,概念的记忆,如果有必要给学生创设事实经验,提供场景体验等,就使用多媒体进行演示。譬如:在需要让学生了解背景资料、课堂导入激趣时,我会在网络下载一些图片、音乐或自制一些动画;在对学生作业进行评讲时,我就选择投影仪,给学生直观感受,让学生相互学习、借鉴;而在进行枯燥的文字教学中,我就借助多媒体课件,设计一些小游戏,提高学生的学习兴趣,让学生玩中学,学中玩„„作为现代教育工作者,我认为掌握一定的现代教育技术,能够使用计算机、多媒体及现代网络来进行教学,使课堂变得生动有趣,这是必要的;但我们应紧密结合教学目标、内容、对象及实际的教学条件,服从课堂教学的整体安排,以充分发挥现代教学媒体在促进学生更多主动学习方面的教学功能,而不能为追求时尚而盲目地使用教学媒体,因为它毕竟只是辅助教学的手段,而不是课堂教学的主体。

第二篇:模块四讨论教案设计中如何正确选择多媒体

教案设计中如何正确选择多媒体

多媒体的逐渐普及和运用,使得枯燥乏味的教育教学走向的生动形象的立体教学,那么怎么用多媒体才能收到良好的教学效果呢?下面我谈谈自己的想法。

如何有效的将黑板、粉笔、书本、教师讲解,变革到电子信息系统所提供的现代化信息技术及其结合当中,缩短“磨合期”,让广大教师掌握现代教育技术,提高教学效益.首先,在数学课堂教学中应用现代信息技术可以实现以学生为主,把学习的主动权还给学生,让学生自主地进行观察、讨论、操作、质疑等探索活动;为学生提供宽松的学习环境,减轻了学生的畏惧心理,激发了学生的创造性,促进他们的主动学习。这正是课程改革所要求的注重学生、注重学习过程的教育思想的体现。

其次,它充分利用电教媒体大容量、多趣味、高效率等优势,运用多媒体的图、文、声并茂的特点,悠扬的乐曲,生动的画面,充分调动学生的多种感官,使学生能够身临其境,在最佳状态下进行学习。

再次,它还利用电脑操作的便捷性,在学生学习的过程中给他们及时巩固和即时反馈。例如,电脑出示练习题,计算机智能判断,加深学生的理解和记忆,及时巩固刚学过的知识。通过近期我校正确利用多媒体辅助教学,我校的教育教学质量有了一个较大的提高。最重要的是让学生体会到思维的乐趣,收获的喜悦。充分调动学生的多种感官,提供宽松的学习环境,使数学教学收到事半功倍的效果.最后及时进行自我评价:

评价的结果是一种信息反馈,可以让教师及时知道自己的教学情况,也可以使学生获得学习成功与失败的经验。评价的改进功能主要是运用反馈的原因,通过评价及时获得有关教和学的反馈信息,判断教学过程是否有效。好的地方得到强化,缺点和不足得到纠正,使课堂教学不断完善、改进和提高,更好地实现课堂教学的目标。从而达到教学的整体优化,达到大面积地提高教学质量的作用。

第三篇:讨论你的教案设计_—如何选择媒体?

讨论你的教案设计,——如何选择媒体?

教学媒体是在教学过程中为学习知识和培养能力而采用的用于贮存和传递教学信息的工具,一般分为常规教学媒体(电化教学媒体)两类,在教学设计时,可按以下程序选择教学媒体:

首先我会对我的学生进行特征分析。案例4-2中的教学对象为小学一年级的学生,此时学生接受视觉信息的能力明显高于接受语言文字的能力,因此我会选择图片、动画或者视频来呈现信息。教学目标中涉及到生字的学习,为了让每个学生都能看清汉字的书写顺序,我会选择用Flash动画来展示。案例中所提供的设计思路涉及到“激情导入,激发兴趣”,我觉得完全可以借助于视频,比如和猫有关的动画片来吸引孩子的注意力。

其次,我也要根据所选择的素材来决定采用图片、视频还是动画的形式来展示,尽量选择那些精度比较高的素材。

当然还要考虑学校本身的课堂条件,综合各方面的因素来决定最终选择什么样的教学媒体。如确定必须由媒体表现的教学内容、甄别可供选择的媒体类型、选定高效低耗的媒体、设计媒体出示的时机、方式、步骤和总人数、考虑教师利用媒体时,操作控制的难易程度;学习者对媒体使用时的参与程度以及学习者本人的操作难易程度;学习场所、办学单位提供利用该媒体的难易、方便程度。

第四篇:多媒体教学设计

多媒体教学设计

多媒体教学设计 李克东

谢幼如

510631 广州

华南师范大学教育技术研究所

E-mail:likd@scnu.edu.cn

E-main:YJSXie@public.guangzhou.dg.cn

【摘要】:本文根据教学设计的基本原理和教学实践的具体情况,提出基于多媒体教学环境的课堂教学设计的方法与步骤,并总结出一套可操作性的教学工作表格。

【关键词】:教学设计 教学目标 教学内容 教学媒体

教学设计是应用系统科学方法分析的研究教学问题和需求,确定解决定们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。

教学设计是以分析教学的需求为基础,以确立解决教学问题的步骤为目的。以评价反馈来检验设计实施的效果。它是一种教学的规划过程和操作程序。

教学设计理论广泛应用于教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于Internet的教学等。

在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题:

(1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。

(2)教学目标不明确,不具体。

(3)教学结构流程反映不出新型教学的模式的四个转变(教师角色、学生地位,媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。(结合新课程教学改革?)(4)没有充分发挥多媒体的教学优势。

根据以上存在的问题,结合当前建构主义理论对教学改革的指导意义和教学设计理论的影响,本文主要介绍多媒体教学过程的设计方法,并提供一套典型的教学设计方案。

一、分析教学内容,确定教学目标

每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又中分为若干个知识,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性,如图1所示:

在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。利用如图2所示学习内容与教学目标二维层次模型,可以进行学习内容(教学内容)与教学目标(学习水平)的分析。最后把各知识点的教学目标(认知领域)确定为识记、理解、应用、分析、综合和评价等不同层次。

图2模型中,横轴代表各学科内容的分类,纵轴代表认知领域的教学目标的各个水平层次。

图2

学习内容与教学目标的分析模型

在确定教学目标时必须考虑到如下三个方面的因素:(社会需求、学生特征、学科特点)

1、社会的需要

社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。

2、学生的特征

在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。原有的认识能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。

对学生的特征进行分析就是要运用适当的方法来确定学生关于当前所学概念的原有认知结构和原有认知能力,并将它们描述出来,以便对学生进行更有针对性的教学。

3、学科的特点

我们要考虑该学科的基本概念、基本技能、基本规律、基本法则等特点,使所制定的教学目标能体现出各自的学科特色。

教学目标根据其范围大小不同,一般来说,可分为学科目标、年级目标、单元和课时目标等四级。通常学科目标和年级在教学大纲中已有明确的规定,而单元目标和课时目标则需由任课老师自己制订。

二、选择教学媒体、创设教学情境(如何做?)

(一)教学媒体的选择

媒体的选择,就是根据教学内容和教学目标,选择记录和储存教学信息的载体(软件)。直接介入媒体教学活动过程,用来传递教学信息,把教学信息转化为对学习者的感官作最有效刺激的信号的教学设备(硬件)。

通常这些载体和设备包括唱片机与电唱机、录音带与录音机、幻灯片与幻灯机、投影片与投影机、电影片与电影机、录像带与录像机、计算机软件与计算机等等。常用的几种教学媒体的教学特性如表1所示:

表1 几种常用教学媒体的特点 媒体种类

主要教学特点 模型

录音(C D)

投影

幻灯

电视(V C D)

CAI课件(CD—COM)

进行立体模拟

语言声音的重现

进行平面模拟

静态实景的重现

呈现动态过程

进行交互作用

第五篇:多媒体教学设计

教学设计

多媒体信息的加工与表达

信息技术组:邵桂兰

【设计意图】

本节课的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透,采用以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、赏识教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方法;强调信息技术课程综合应用能力的培养,注重学科渗透;设置多种形式的评价方法,让学生掌握利用信息技术解决问题的思想、方法、手段的同时,形成交流与评价的能力,全面提升学生的信息素养。【教学分析】 1. 教材分析:

本节课的课程内容是高一信息技术必修模块《信息技术基础》第三章第3.3节的内容,是本章的重点教学内容,利用恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,是用计算机进行信息处理的几种基本方法之一,是继前一节对文本信息、表格信息处理内容的延伸和提高, 同时是高中信息技术选修模块2《多媒体技术应用》的基础。

2. 学情分析:

高一学生在初中阶段已学习过Powerpoint软件,为多媒体作品的制作提供了实现条件,高中学生已初步具备了获取信息及对信息具有一定的处理加工的能力。此外,高中生的独立能力强,但合作意识薄弱。【教学目标】 1.知识与技能:

⑴认识制作多媒体作品的基本过程。

⑵了解多媒体作品的整体规划流程。

⑶学会根据主题设计多媒体作品的整体规划方案。

⑷能根据整体规划方案进行多媒体素材的采集与加工。

2.过程与方法:

⑴学生能确定信息的需求并有效地选择适当的方法去采集、存储、处理信息。

⑵能根据自身实际情况,选择适当的信息技术工具及其方法进行简单的探究 1 活动,并在探究过程中表达自已的思想、观点,学会与人合作

⑶通过对完成任务的过程和结果进行简单的评价,初步了解评价的基本思想、方法,并形成反思的意识。

3.情感态度与价值观:(1)培养学生创新精神和审美情趣。

⑵ 培养学生合作意识和团队精神。

【教学重点】根据主题需求,设计多媒体作品的整体规划方案。【教学难点】构思多媒体作品的栏目内容,表达主题。

【教学策略】创设情境→交流合作→巧设分层任务→自主探究→小组协作→多元评价→知识拓展

【教学方法】情景教学、任务驱动、赏识教学、分层教学等 【学习方法】协作学习、自主学习、网络探究等

【教学资源】 1. 硬件资源:多媒体网络教室,投影仪,音响设备等。

2. 软件资源:⑴ 学习网站:(教程、任务、资源、范例、评价、)

⑵ 学习素材库:图片素材、声音素材、人物素材

⑶互联网 【教学过程】 1.情景引入

“猜一猜”游戏 :老师先请全体学生站起来,然后对照提示信息,不符合的坐下,慢慢地筛选出谜底,最后由该名同学揭开谜底。

师:提示问题中从人物的外表形象去描述人物特征,你还记得共提了几个问题?作品中有几个链接按钮?这么多画面中,你最有印象的是哪个?为什么?

生1:共提了三个问题;有4个按钮,分别是“提示1”、“提示2”、“提示3”、“谜底”。生2:最有印象的是谜底,因为画面上有照片、艺术字、色彩鲜明…

【设计意图】:以学生熟悉的有出色表现的一位同学作为主题对象,设计出一个多媒体作品,让学生去猜测,学生会感到亲切,激发学生的学习兴趣,促进学习的顺利开展,而设计发散性问题有利于培养学生的语言表达能力。2.讲授新知

以刚才的多媒体作品为例,通过幻灯片展示多媒体作品规划与设计的流程,解说“需求分析”、“整体规划”、“内容设计”等知识内容,并通过内容分析表介绍多媒体作品内容设计的步骤。3.自主探究

幻灯片:展示两个电子刊物:“青春的旋律”、“‘钱’途”。

学生通过浏览这两个多媒体作品,自主选择一个作品,两人为一组,共同完成“多媒体作品内容分析表”。4.归纳小结

有代表性地选择小组成员上台讲解他们对作品内容的分析结果,进一步加深对多媒体作品进行内容设计的过程的理解。

5.创设情境

播放一段视频,请出第二位神秘人物:毕业于本校的一名成功人士,同时对学生进行思想教育,培养学生积极进取、勇于拼搏的精神。

师:如何规划与设计一个人物介绍的多媒体作品?引导学生浏览学习网站,通过多媒体作品设计方案介绍设计一个多媒体作品的主要项目:内容设计、结构设计、版面设计等。6.布置任务:

要求学生两人为一组,自由组合,规划与设计一个有关人物介绍的多媒体作品,填写多媒体作品设计方案,并根据设计方案进行素材的采集与加工,作品的集成等。

参考主题:我的偶像(提供素材)、我最尊敬的人、我的好朋友等。学生可自主确定主题,并根据小组实际情况,从下列三个不同层次的的学习任务中选择合适的任务。最后以合作小组成员的姓名为作品名,上交到教师机指定文件夹。基本任务:

1.完成“多媒体作品设计方案”。2.完成多媒体作品的封面设计。3.完成至少一个栏目内容。进阶任务:

1.完成“多媒体作品设计方案”。

2.完成多媒体作品的封面设计:作品名称,作品简介,背景图片。

3.完成多媒体作品的目录设计:作品标志、主题图片、栏目名称(至少三个)、栏目内容等。

4.完成至少两个栏目内容。挑战任务:

1.完成“多媒体作品设计方案”。2.完成多媒体作品的封面设计:作品名称,作品简介,背景图片。

3.完成多媒体作品的目录设计:作品标志、主题图片、栏目名称(至少三个)、栏目内容等。

4.完成作品所有栏目内容,要求:具有独特的版面风格、相关正文内容、导航栏设计、主题图片、背景音乐等。

【课堂小结】:通过小组合作方式,培养学生的合作意识;设计不同难度的任务,让学生有自主选择的空间,使不同层次的学生均学有所得。

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