第一篇:武术教学国外研究综述综述
武术教学外文文献综述 1.0 武术的英语翻译
在英语中,武术一般有两种翻译:“Martial Art”及“Wushu”,非正式翻译“Kongfu”。从维基百科查询,可以得知在英语中,“Martial Art”的定义与概念大于“Wushu”。后者是前者的分类之一。定义解释如下: “Martial Art”通常是广义的武术,指经过整理传承的搏击训练体系,通常可以防身、参与竞技、身体健康、娱乐甚至帮助人类进行精神及身体素质的发展。亦可以为技击艺术。如 摔跤、跆拳道 柔道等。在欧洲,武术传统(技击艺术)可以追溯故罗马。当时代表性的运动为 拳击、摔跤及古希腊式搏击[1]。
“Wushu” ② 是狭义的武术,属于技击艺术的一种,指全来源于中国传统的全接触式的中国传统技击艺术。也可以非正式的“Kongfu”代替。在中国又被称为国术,竞技性武术分为套路和散打。因此又可以翻译为“Chinese martial Art" [2]
2.0
武术在国外的传播与发展研究
以“Martial Art”为关键字在“Primo Centre 学术资源索引”库 搜索,得到35481条记录; 以“Wushu”为关键字在“Primo Centre 学术资源索引”库中搜索,得到3697条记录。
查看前30篇,50%左右只有信息记录,显示标题作者等信息,无法展开全文,从文章类型看,20%左右为无关文章,60%以上皆为报道性文章,原刊登在一些文化、时政类报刊中。主要关于武术的分类、历史、传播、功能等。
关于武术在国外的传播与发展情况,Meir Shahar, 在《明代少林武术》一文得序言中提到 “二十世纪见证了令人激动地文化交流,特别是随着中国的搏击技术开始在西方受欢迎起来。这种搏击技术以 其独特的军事性、治疗性及宗教性目标为特色,少林的威名也通过武术得以广泛流传。” [3] 关于练习武术的作用,David Moylan, 水牛城功夫学院主任,相信“练习武术的第一规矩就是要勤来课堂,我相信功夫课堂可以提供一些人生成功的模板。” [4]
关于武术的审美与修身益处,Hoh, Erling 在《搏击俱乐部》一文中写道,“少林武僧表演向观众传达了动作密集的武术娱乐。同时,武术应该不仅关注速度及爆发力,也关注内在的宁静的修身。[5]
Galgana, Alan M.在前人研究的基础上,进一步证实“武术训练对于减少攻击性性格及自我约束的作用。” [6]
同样,笔者也注意到国外在研究中发现了武术对于商业素养培养的启示,在《通过武术培养商业领导力》一文中,James G.Clawson写到日本的对抗性武术合气道正被运用在西方现有的年轻经理们的领导力培训中。主要功能如下:1,保持积极地精神状态;2,和谐与领导力平衡构建 3,与公司的能量相协调; [7]
对于武术的文化含义,Adam Dean Frank在硕士论文《太极拳与中国老人的调查,通过武术得到民族仪式化统一》,中如题指出,“太极拳是中国文化中大师的一种标志,并且对于中华民族的文化仪式统一起到了重要的作用。”3.0 武术教学国外相关研究
以“Martial Art Teaching”为关键字在上海大学图书馆整合资源库查询,得到4810条记录; 以“Wushu Teaching”为关键字在整合资源库查询,得到166条记录;其中“Primo Centre 学术资源索引”库中,136条,“Business Source Premier”16条,Justor-Journal Storage 中18条;
大部分文章介绍武术教学活动及武术文化传播。许多信息无法检索到原文。关于武术教学的理论、方法、内容较少。以下主要介绍一些国外与广义武术训练及教学相关的研究。(广义武术,即Martial Art,指各个国家所流行的搏击类运动)。同时,结合少量的狭义武术研究,(狭义武术,Chinese Martial Art,即中国武术,如散打、套路、太极拳等)考察部分国外研究成果。
3.1武术教学在体育教育中无疑是重要的一环,这一点也被国外的学者认同,[9]Winkle, Jason M认为“武术是体育教育的激动人心的有益补充”;
[8]
3.2关于武术训练的策略与方法,Kozub, Francis M 在《通过战略教授搏击类运动》中提到,“战略性对弈策略可以辅助类似摔跤类搏击运动的学习。” [10] Wesley Emmert在谈到武术拳击训练时,认为“适当的拳击高度在12-18英尺,足够的高度使得腿在膝盖上可以弯曲90度,同时顶部的大腿与地面平行。”哈佛大学教授Paize Keulemans在研究后发现沉浸式听晚清系列小说中武术场景对武术学习的帮助。文中主要阐述了静听对武术的学习影响。主要探讨声维度对武术学习的作用。他使用讨论流行的晚清系列小说的方法证明了aurality在武术学习中的重要性。并且他认为武术小说构建阅读体验明显不是通过冥想的观察或所有格的目光,而是通过一个感官沉浸,闪烁读者的听觉感知、体验的过程来实现。[11-1]
另外Siqueido, Autumn Ruth.在硕士论文《综合格斗运动员的生理特点》一文中,从1,较高的氧气摄取 2,身体的构造及骨骼密度 3,身体脂肪份额 4 肌肉力量及肌肉忍耐性等多个角度考察综合运动员的生理特点,并指出综合格斗运动员与其他类型武术运动员的生理特点的相似性。并展现出次领域研究的重
[12]要性及对于运动员伤病生理指症了解。
[11]
3.3武术教学的方法上,国外的学者在数字及智能辅助方面也有一系列研究。
Heberlein, Markus和他的同伴研发了一种英文名为“CHI BALL”的工具,是一款儿童武术教学中使用的身体互动系统,利用人体工程学原理。这个系统内
[13]置有互动模式及系列活动,可以用于武术的日常训练之中。
国内于晓结合国外多元智能理论,研究了“多元智能理论在高师体育院系中的应用”,指出,“可以将多元智能理论应用于武术套路教学中,研究多元智能理论在高师体育院系武术普修课教学中的应用的契合点,以语言智能、视觉空间智能、身体运动智能、音乐智能、人际交往智能、自我认识智能发展为核心,利用学生的优势智能并带动其他智能的提高为教学目的来设计教学计划,试图改变传统单一的教学模式。” [14]
关于多元智能:加德纳根据认知科学、发展心理学以及神经科学的最新研究成果,并以各种科学与艺术研究,尤其是生物学与人类学方面的研究为依据,认为“人的智能由至少八种彼此相互独立、以多元方式存在着的一组智力组成,它们互相联系却又各自独立。语言智能:指一个人能有效地运用口头语言或书写文字的能力。数理逻辑智能:指一个人能有效地运用数字和推理能力。
视觉空间智能:指一个人能准确地感觉视觉空间,并把所知觉的表现出来 身体运动智能:指运用身体动作表达思想感情和解决问题的能力,包括身体 的协调性、弹性、速度、平衡性等肢体技能。
音乐智能:指一个人能察觉、辨别、改变和表达音乐的能力
人际交往智能:指一个人能察觉并区分他人的情绪、意向、动机及感觉的能力。
自我认识智能:指一个人有自知之明,并据此做出适当行为的能力。自然观察智能:指一个人观察自然界中的各种形态,对物体进行辨认和分类,能够洞察自然或人造系统的能力。”[15]
Chye, Connsynn与他的团队研发了一个新的系统,来辅助学院进行武术类运动的练习,以达到最好的动作效果。这个系统借助Kinect传感器的支持,强的运动员的动作姿态追踪。除了带给运动员游戏的乐趣,还可以帮助运动员精确[16]地改善运动姿势。
Zhang zheng-min教授研究指出微观教学模式在武术教学中扮演着重要的角色。他经过对武术的数字微观教学模型的研究发现, 数字微系统是一个数字网络系统,将集微观教学、多媒体编辑、电影视频制作、多媒体存储、视频点播、数
[17]字广播为一体的教学模式。随着应用技术的发展。
Liuxian教授认为武术课程教学可以基于网络设计和实现的多媒体课件实现,研究中发现,网络多媒体CAI是工会的多媒体CAI和Web技术。它将成为主要形式的多媒体CAI网络教学。结合网络技术与物理教育,论述了设计理念和方法,liuxian教授认为多媒体课件的教学模式可以作为高校武术教育主要模式。[18]
Chao gou认为武术教学可以采用实现虚拟人物的数字仿真教学系统来实现,文中阐述武术仿真教学系统包括绘图性格美女照片图片,建筑骨架,使人物,绑定标记触发,剥皮,安装控制、动作表达收集、修改和连接动作,导出数据等等,且通过实践证明虚拟人物的数字仿真教学对武术的教学很有帮助。[19]
Kovavisaruch, L.教授认为可以通过任天堂游戏机及动作捕捉实现泰国剑术推广及传统保护,谈到泰国剑战斗不仅仅是一个武术;它还可以展示泰国文化的独特性,纵观历史,有很多武术学校,教剑战斗,每个都有自己的独特的风格,正如剑被认为是一个致命的武器在战争。然而,为了防止无聊的重复多次的每一个姿态,很多学校发明了一种仪式剑舞借给多样性来练习,很多学校发明了一种仪式剑舞借给多样性来练习,与常规方法相比,材料存储在视频录制、数字化方面的3D可以给完整的信息从每个角度。此外,数字化信息为应用程序提供了方便的未来的工作。除了保护宝贵的泰国文化,我们也提出了刺激的兴趣消失泰国剑舞使用任天堂Wii游戏机。软件与手势识别引擎已经发展到使类似游戏的体验学习舞蹈的球员。[20]
3.4太极拳在国内外较为盛行,因此许多学者也在太极拳教学方面提出不少深刻的观点:
WANG Na 在谈到太极拳教学,提出如下观点“简化太极拳的动作意识要求虚实分明, 而虚实正是阴阳观的具体体现.太极拳中的虚实, 可以从不同的方面理解与解释.从意念上说, 如意念集中于右手, 则右手为实, 左手为虚.从动作整体来说, 体现攻防实质的动作为实, 迷惑对方的假动作为虚;动作达到定式为实, 动作转变过程为虚.从动作局部来说,支撑腿为实, 助支撑腿为虚.在太极拳经典著作中,均把虚归为阴实归为阳.如在简化太极拳预备式教学中, 要求学生首先要十趾抓地头顶天, 舌顶上腭垂两肩, 尾闾中正松腰胯, 提肛运气扫丹田.在练功一开始, 首先要根基牢固, 从而达到天地相应, 精神内守, 气运丹田.舌顶上腭以接通任督两脉;脊柱中正, 身体不俯不仰, 松腰胯, 沉肩垂肘, 达到松, 松则通, 气血流通, 阴阳平衡.” [21]
Tian zhihua教授认为激发兴趣可以应用于在高校太极拳教学,根据科学研究,兴趣它可以改善我们的免疫系统,中枢神经系统,并加强健身。他对创建一个新的太极拳的教学方法进行了分析,并通过实验证明了其有效性。[22]
4.0国外的有关体育教学模式的相关研究
潘华认为德国体育教学模式的一些做法值得我国借鉴:与中国中小学体育教学相比,德国中央和地方配合非常密切,这弥补集中管理与分散管理的不足; 德国体育教学目标既有整体目标,又有各年级的分目标,并且没有统一的体育教 学大纲,每州都可以因地制宜的制定大纲;教学内容和教学方法方面,它们着重 在培养学生能力上,教学评价多样化,并重视过程评价和个体评价。
[23]
覃强以英国爱丁堡大学的体育课为例,介绍了英国的体育课。它们通常都包括讲座、4-6人的小组讨论、真实的案例研究、第一现场考察和规模较小的导师组学习等部分。其评价学生的方式也有多种,包括完成工作任务情况、演示表现[24]和考试成绩。
曹铭亮等通过研究美国的教学模式,认为由于美国各州都有自己不同的管理方式,导致了美国各个学校的体育教学差异很大。而产生多种教学模式。主要有
[25]竞技体育教学模式、社会责任模式、学科联合模式、健身体育教学模式等。
齐建民对日本学校的体育现状描述为:日本学校体育更重视专业体育教师的理论讲解和学生性格的发展,并能放手让学生自己搞竞赛活动,另外,学校上级非常重视体育科研工作等。
参考文献:
[1]Martial Art 维基百科
http://en.wikipedia.org/wiki/Martial_arts [2]Wushu 维基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Wushu [3]Meir Shahar, Tel Aviv University,《Ming Period Evidence of Shaolin Practice》 [4]David Moylan, 《Kongfu Master》CA Magzine Aug2008, Vol141 Issue6, p6-6-6 Martin, Sandra E [5]Hoh, Erling,《Fighting Club》Geographical, June, 2002, Vol.74(6), p.26(7)[6]Galgana, Alan M.St.Jorn U 《The effect of style and length of martial arts training on parent perception of adolescent aggression and self-regulation.》 [7]James G.Clawson,《Teaching business leadership through martial art 》 Journal: Management Development Review Year: 1997 pp: 64-65 Copyright ©MCB UP Ltd ISSN:0962-2519 [8]Adam Dean Frank,University of Texas《Taijiquan and the search for the little old man,Ritualizing Race through Martial Art》 [9]Winkle, Jason M 《Martial arts: an exciting addition to the physical education curriculum》;JOPERD--The Journal of Physical Education, Recreation & Dance, April, 2003, Vol.74(4), p.29(7)[10]Kozub, Francis M 《Teaching combative sports through tactics》 [11]Wesley Emmert,Jim Lathrop,Bill Montgomery,《The box step-up》,Publisher:Nationa Strength and Conditioning Association Journal [11-1]Paize Keulemans,《Listening to the Printed Martial Arts Scene: Onomatopoeia and the Qing Dynasty Storyteller's Voice 》,Harvard Journal of Asiatic Studies, Vol.67, No.1 pp.51-87 [12]《Physiological characteristics of competitive mixed martial art fighters.》Siqueido, Autumn Ruth.[13]Heberlein, Markus,《CHI-ball, an interactive device assisting martial arts education for children》,Conference on Human Factors in
[26]
Computing Systems, CHI EA 2003 [14]于晓,《多元智能理论在高师体育院系中的应用研究》,中国硕士论文全文数据库;
[15]David Lazear.Pathways of Learning:Teaching Students and Parents about Multiple Intelligences.[16]Chye, Connsynn,《Game based approach to learn martial arts for beginners》;18th IEEE International Conference on Embedded and Real-Time Computing Systems and Applications, RTCSA 2012 [17]Zhang Zheng-min,The applied study of the Micro-teaching model on digital micro-system: Taking the teaching of the martial art as an example Communication Software and Networks(ICCSN), 2011 IEEE 3rd International Conference [18]Liuxian,
[21]WANG Na,《Application of Yinyang theories of Chinese medicine in the teaching of simplified Tai ji boxing》,Publisher: the fourth millary&medical university journal [22]Tian zhihua, 《The Application of Interest Stimulation in Taijiquan Teaching in Universities》
[24]潘华.中德两国中小学体育教学的比较体育学刊[J].2007,(14)3.[25]覃强.英国大学本科体育教育及其特色[J].体育文化导刊 2008.9.[26]曹铭亮,渠广伟.美国体育教育模式概述[J].解放军体育学院学报, 2004,(23)4.[27]齐建民.日本高校的体育教育及启示[J].日本问题研究,1998,(1)1.
第二篇:国外教学设计理论本土化研究
国外教学设计理论本土化研究
摘要:国外教学设计理论经历了产生期、形成期、盛行期和革新期等发展阶段。本土化过程以学习理论作为主要因素,将其划分为以“教”为中心、以“学”为中心以及“学教并重”的教学设计模式。这种划分固然有助于理解,但难免会破坏对教学设计理论发展的全面掌握,继而产生理论与实践不能充分结合的问题。基于此,探讨了教学设计理论本土化问题产生的原因,提出了相应的策略和建议。
关键词:教学设计;本土化;建构主义
中图分类号:G434
文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2015)003-0164-02
0 引言
教学设计产生于二战时期的美国,主要是为了高效训练士兵而开发的。时至今日,对教学设计理论的研究和实践已历时半个多世纪,该领域已从最初只关注程序化教学的单一视野发展成为综合了心理学、管理学、评价和测量等技术的多元研究领域[1]。教学设计理论和模式
1.1 国外教学设计理论和模式
教学设计的产生离不开两大理论基础:系统工程学和行为主义心理学。在教学设计理论产生与形成阶段,除了系统工程学和行为主义的影响,马杰的ABCD目标编写方法、布鲁姆对教育目标的分类、加涅对学习结果的分类以及计算机辅助教学的开发都为其发展奠定了坚实的基础。20世纪70年代,进入教学设计理论的发展与盛行阶段,此时教学设计研究领域开始尝试运用系统方法来构建教学设计模式,主要包括分析、设计、开发、执行和评估5个基本要素。同时期,基于计算机的教学也开始逐渐进入教学设计领域。在两者的综合作用下,教学设计理论和模式已基本涉及到传播学、学习心理学、系统工程学等一系列领域。
教学设计理论的革新期产生主要得益于认知心理学的盛行。该时期最具代表性的理论和模式有:梅瑞尔的成分显示理论、瑞格鲁斯的细化理论和迪克-凯瑞模型。20世纪90年代,教学设计理论进入整合期。这个时期,国际教学设计领域发生了两个重大变化:一是互联网的迅速发展和信息媒体的数字化使技术以新的方式应用于教育成为可能,并由此产生了混合式学习思想;二是教学设计与学习心理学和认识论的整合,使得教学设计的模式和原则发生改变。这一时期的教学设计模式主要反映的是建构主义设计理念,如支架式教学设计模式和抛锚式教学设计模式。
1.2 国内教学设计理论和模式
国内对既已产生的教学设计模式进行划分的依据主要是学习理论。根据学习理论的发展过程,教学设计模式被划分为第一代教学设计(ID1)、第二代教学设计(ID2)、第三代教学设计(ID3)以及学教并重的“双主”教学设计模式。其中,ID1和ID2属于以“教”为中心的教学设计模式,ID3属于以“学”为中心的教学设计模式。ID1是以行为主义学习理论为基础的,其强调学习的行为过程以及学习条件,并把行为目标作为教学设计的参考和检验标准。第一代教学设计模式提倡程序化教学,即重视教学环节的分解和教学设计的序列化。ID1的代表性模式是肯普模型。ID2主要以认知主义学习理论为基础,其重视学习者的内部认知过程和学习者的特征分析。与ID1相比,ID2在教学设计模式中考虑到教学内容这一重要因素,这主要是因为受到成分显示理论和细化理论的影响。著名的迪克-凯瑞模型就是ID1向ID2过渡时的产物。
ID3是以建构主义学习理论为基础的。建构主义学习理论强调学习要以学生为中心,学生是认知的主体,是知识意义的主动建构者;教师对学生的意义建构只起帮助和促进作用,而不是直接向学生灌输知识[2]。第三代教学设计模式强调学习主体的积极性,重视培养学生自主探索的学习能力,以“学”为中心的发现学习模式就是一个很好的佐证。而国内所提出的“双主”教学设计模式,即 “学生为主体,教师为主导”,是在对“以学为中心”的模式进行反思的基础上提出来的,并没有根本性变革,因而还是属于第三代教学设计模式。本土化问题及产生原因
2.1 问题现状
20世纪80年代初,我国的邬美娜、刘茂森等人将教学设计引入教育技术领域,但是那时的教学设计还只限于将教学设计从国外拿来直接引用[2]。经过近30年的努力,我国在教学设计理论体系和实践应用方面取得了一定的发展,但在教学设计理论和实践相结合方面还存在不足:①学者专家大多只关注教学设计理论的发展和模式的创建,忽略了教学实践的具体情境,难以走出理论研究的象牙塔;②大多数一线教育工作者都缺乏教学设计理论基础,只是一味注重经验和理论的可操作性,忽视了教学设计理论的本质及其心理学基础,从而导致低效率甚至是错误的教学设计。
显然,我国在教学设计理论指导实践方面还不尽如人意。要从本质上解决二者之间的隔阂,首先要理清二者之间的关系。
2.2 问题产生原因
影响教学设计方案实施效果的因素是多方面的,本文主要从教学过程特性方面探讨理论与实践分离的原因。
教学过程是一个复杂的多因素共同作用的非线性过程,充满了无法预测的可能性和偶然性。首先是发展的不可控性,在教学过程中各种突发性事件都有可能产生;其次,根据课堂实际情况,教学内容、教学进程随时可变,时刻需要在多种可能中做出选择;最后,教学媒体、学生素养、班级氛围等因素都会影响最终的教学效果。
但教学设计只能是设计一个可能实现结果的方案,以预见可能的事件和行为,不可能具有完全的控制性和确定性[3]。在以往的教学设计中,教师大都只关注教学内容和教学方法等方面的设计,却忽视了对学习者情感方面的考虑和突发状况及解决办法的预设。
教学过程本身充满着变数,教师不能盲目地照本宣科,用传统的、程序化的教学设计去屏蔽教学过程的种种复杂性,应该建立起一种动态的、综合的、非线性的思维模式,并将其渗透到教学设计理念中。建议与策略
3.1 对策与建议
针对教学设计的非线性和灵活性,我们的思维应该从传统的线型设计转换到新理念下的框架设计,即从关注“教师如何教”转向关注“学生如何学”。教学设计需要更多地关注学习的情境与内容、方法与过程,更多地关注学习者个性化的学习活动,这与传统意义上的课堂预设和教师讲授是有本质区别的。
3.2 解决策略
笔者针对网络学习者,应用教学设计中“以学为中心”的建构主义指导思想,开发了一个关于Photoshop的专题学习网站。该网站的设计以学习者的需要为依托,充分体现了学习者自主学习的非线性特征,各模块的设计能最大程度地满足学习者灵活跳转的需求。
本网站依据对学习者的调查结果,主要设置了5个功能模块,如图1所示:①课程学习;②精品欣赏;③讨论交流;④资源下载;⑤个人空间。其中“讨论交流”模块是笔者重点设计的,也是该专题学习网站的特色所在。
基于便捷性和高效性考虑,笔者在“讨论交流”模块设置了“小试牛刀”和“高手过招”两个交流空间。其中“小试牛刀”是基于“365机器人QQ版”所设计的交流区。在开发过程中,我们将与QQ绑定的365机器人嵌入网站,并建立问题数据库。学习者在登录网站后就可点击该功能进入QQ聊天窗口,输入关键词或是常见问题,机器人会给予智能解答。
“高手过招”是基于ASP.NET制作的一个简单聊天室。该聊天室包括讨论区、编辑区和在线用户显示区,学习者登录进入该窗口后,可以与其他学习者同步交流一些比较复杂的问题。结语
教学设计的本土化还有很长的一段路要走,专家学者应该走下神坛,走上讲台,从实际出发,在实践中发展理论和模式,这样才能更好地服务于教学。一线教育工作者也要加强自身修养,改变传统教育观念,提高教学设计能力[4],将理论与实践有机结合起来。只有这样,教学才能更科学,更加具有可持续性。
参考文献:
[1] 焦炜.生成视野中的国外教学设计理论本土化问题研究[J].当代教育与文化,2011,3(5): 41-46.[2] 张志英.对我国当前的教学设计理论与实践的思考[J].山西师范大学学报: 自然科学版,2008(S1):78-81.[3] 高淮微,侯英.浅析当前我国教学设计理论与实践的分离[J].现代远程教育研究,2007(6): 14-17.[4] 张西宁,谢百治.教学设计理论与教学实践脱节的思考与对策研究[J].中国医学教育技术,2008,22(2): 113-116.(责任编辑:杜能钢)
第三篇:国外研究状况
国外研究状况:一些国内外学者早就对观光农业生态园的规划作出了研究。曾早在19世纪法国学者Noel就指出,可以把旅游业看成是农村就业的主要途径,并认为农村经济发展的方向是,消除分散性、改善农村居民的服务、通过旅游发展致富;19世纪中期国外学者也指出,观光农业的发展对带动其他行业的发展,增加农村剩余劳动力的就业机会,增加农民收入也起到了积极的促进作用。鉴于国外学者的研究,我们可以知道,观光农业的发展和农业息息相关,可以说农业发展就是它的命脉所在。要发展好观光农业就必须把农业技术提上去,让先进的农业技术和艺术相结合。中国式一个农业大国,发展好农业对中国的劳动人民来说,有着举足轻重的意义。把农业和旅游业相结合,是中国的国策,这使得农业的发展有着比往日更深刻的含义。我国学者倪川硕士指出,以农业生态园作为乡村生态旅游,对农业生态园规划进行设计是中国农业研究的价值所在,农业和旅游业相结合的美妙之处就在于,当代农民不仅可以在旅客们旅游的过程中收取费用,还可以在收获农产品时取得收入,从而可以大大的改善劳动人民的生活水平,更是使得中国的农业日益走向多元化,经济化和风景化。国内学者高士莘指出,观光农业在全球发展迅速,它是农业和旅游业合二为一的新兴产业,是以农业为载体的旅游业。它不仅有效利用农业资源和旅游资源,而且能够协调两大产业与环境间矛盾。它既是市场经济发展的必然趋势,也是促进丘陵地区农业腾飞的新路。丘陵地区经济发展不快,有些地区甚至还未脱贫,发展观光农业可以促进农业结构调整,实现土地由低效种植向高度集成和综合利用方向发展,促进区域经济均衡协调增长。综上所述,观光农业生态园的规划在中国有着不可取代的意义。
第四篇:武术教学
武术教学
一、教材分析:学生通过学习得到美育熏陶。对学习其它武术套路,发展身体的柔韧性、灵活性、协调性和节奏感,提高动作的速度和连贯性,激发民族自豪感,养成吃苦耐劳的习惯,有重要作用。
二、学情分析
1、初中学生正处在生长发育的关键时期,他们的年龄特征是:模仿能力强;好动、好奇心强;敢于表现自我。
2、运动参与能力、性格爱好都具有很大的差异,部分女生往往会表现出怕羞的一面,而男生则会无所顾忌地表现自我。因此,一些带有模仿性、表演性的练习,很能激起学生的学习兴趣。武术运动恰恰是一项刚、柔兼备的项目,既能表现出男生的刚强,又能体现出女生的柔美。
三、教学目标及教学重点、难点
1、认知目标:掌握组合动作动作名称和顺序,及特点。提高学生对武术的兴趣。
2、技能目标:通过学生观察、模仿、相互交流、尝试练习,使学生领会每个动作的攻防含义,做到路线清楚,手形、步形正确到位。发展协调性、力量等素质。
3、情感目标:使学生能以积极认真的态度学习,在课堂上培养学生谦虚好学、团结协作、开拓创新的学习能力。培养崇尚武德的精神
教学重点:健身拳三个动作(戳掌冲拳、抽拳弹踢、进步蝶掌)动作路线。教学难点:动作力度,手形、步形正确到位。
四、教学方法运用
1、教法:根据本课教学内容枯燥的特点,结合体育与健康的教学新理念,大胆运用创新教学,一改以往先示范后讲解再练习的常规教学模式,以学生自主探究学习为主线。首先采用情绪激励法和情境教学法进行教学,以激发学生的学习兴趣,促使学生能积极主动地去学习。还采用示范法、镜面示范法,以正确优美的示范动作感染学生,激发学生“我很想学”的情感,为学生能更快、更好地掌握组合动作要领而打下基础。
2、学法:本课,学生主要采用:尝试学习法、对比学习法、小组合作学习法。首先让学生在尝试练习中发现自身动作的问题。而后在练习中,通过学生间相互对比、交流、评价和小组探讨中悟出动作要领,理解含义。最后通过集体表演、个人展示相结合,解决所发现的问题。促进学生积极主动参与学习,提高学习的自主性。
五、教学过程
(一)导入(13′)
1、师生相互介绍(抱拳礼)问好。(1′)
2、小游戏:动物“模仿秀。(3′)
组织形式:四列体操队:方法:老师叫出动物名称,学生模仿动物的体态并配合声音。
设计意图:在此安排“模仿秀” 目的主要是,调节活跃课堂气氛为课堂后半部分的教学打下基础。教师及时鼓励猜中的学生,从而激起学生的兴趣爱好。通过大家都来模仿表演,既可以达到愉悦学生的身心,有可以起到做准备活动的作用。
3、热身运动(4×8)(3′)(1)肩部运动(2)腰部运动(3)踢腿运动(4)劈叉练习(5)燕式平衡
设计意图:学习、演练武术,对学生的柔韧性要求很高,柔韧性的优劣直接影响到完成动作的质量。因此,热身时,重点做好腿、腰、肩的活动,防止出现韧带拉伤和扭伤。
(二)展开(24′)
1、教师示范表演(2′)
戳掌冲拳、抽拳弹踢、进步蝶掌
俗话说:“兴趣是最好的老师。” 教师的示范应使学生为之一振,激发起习武的兴趣和欲望。以教师自身刚劲有力的示范动作来感染学生。进一步激发学生“我很想学”这些武术动作的欲望。使学生的求学兴趣到达最高点。
2、学生尝试(19′)三个武术动作依次学习,学习过程如下:(1)教师做镜面示范,同时讲解动作名称和要领。(3′)
组织形式:半扇形队形。要求学生边观看边听讲解边模仿老师的动作。多次重复
设计意图:武术属于肢体语言,每一招一势代表着学生的内心世界。模仿教师的动作很重要。先模仿上肢,再模仿下肢,最后整体模仿。在这个过程中教师随时用语言提示,以强化学生的模仿更加逼真。
(2)学生自由组合,体验动作。(5′)
组织形式:让学生(3—5人)自由结合组成学习小组,选出小组长,通过学生慢动作的演练,在尝试练习中发现自身动作的问题所在。
设计意图:在学生慢速体会时,学生之间可用口令控制练习,用自己的标准纠正动作。此时应发挥小组长的作用,在这个过程中教师巡回指导,鼓励学生的练习积极性。这个环节可多次重复。
(3)自由体验(6′)组织形式:散点
方法:让学生自己在充裕的时间里进行练习,教师巡视指导。
设计意图:课堂上应给学生一个较大的自由学习空间,自己琢磨动作、看图解学习动作、观看教学录像体会动作、与同伴互相学�
幼儿园教学教案
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幼儿武术操是以武术最基本的动作以分节做体操的形式,按幼儿的年龄特点编组的一种适合幼儿做的武术操。武术操共7节,每节二八呼。第一节:冲拳——亮掌——勾手(二八呼)
预备姿势:并步直立抱拳。(1)两拳向前平直冲出成平拳(拳心向下),目视前方。(2)还原成预备姿势。(3)两拳同时向左右平直冲出成平拳,目视前方。(4)还原成预备姿势。(5)两拳变掌,两臂体前交叉(左掌在上),掌心向内。(6)两臂向下经体侧抡摆至上举部位,抖腕亮掌,仰头,目视指尖。(7)两臂同时下摆至侧平举部位,两掌变勾,目视前方。(8)还原成预备姿势。
第二节:蹬腿冲拳——架拳侧踹(二八呼)
预备姿势:并步直立抱拳。(1)右腿后撤一步成左弓步,右拳同时冲出成平拳,目视前方,拳心向下。(2)右腿向前下蹬出,同时左拳向前冲出成平拳,右拳收回腰间成抱拳。(3)同(l)。(4)还原成预备姿势。(5)重心右移,左腿向左下方端出,右臂上架成架拳,目视前方。(6)还原成预备姿势。(7)同(5)唯方向相反。(8)还原成预备姿势。
第三节:马步双劈拳——拗弓步冲拳——马步上架冲拳(二八呼)
预备姿势:并步直立抱拳。(1)左脚向左跨出一步,两臂同时经腹前交叉(左拳在外,拳心均向内)经上、向外抡臂成侧臂拳,拳心向上;同时两腿屈曲成马步,目视前方。(2)向左转体90度成左弓步,同时左拳收回腰部,右拳经右腰侧向前冲出成平拳。(3)向右转体90度成马步,同时左拳向左侧冲出成平拳。右臂上架成架拳。目视前方。(4)还原成预备姿势。(5)、(6)、(7)、(8)动作同(1)、(2)、(3)、(4)唯方向相反。
第四节:并步直立侧冲拳——弓步擦掌——高虚步亮掌(二八呼)
预备姿势:并步直立抱拳。(1)右拳向右侧冲出成平拳。(2)左脚向左跨出一步成左弓步,同时向左转体,右拳变掌直臂经下向前方撩出,掌心向前上。左拳变掌,并在左膝前上方拍击右小臂内侧,目视右掌。(3)向右转体90度,重心移至右腿,左腿收回前伸脚尖点地成高虚步,同时右臂经下向右抢摆至上举,抖腕亮掌,左臂伸直上摆至侧平举,抖腕亮掌,目视左前方。(4)还原成预备姿势。(5)、(6)、(7)、(8)动作同(1)、(2)、(3)、(4)唯方向相反。
第五节:亮掌——俯身按掌——侧弓步冲拳(二八呼)
预备姿势:并步直立抱拳。(l)两拳变掌,两臂在腹前伸直交叉(左臂在外),两臂同时向下经两侧抡摆至上举,抖腕亮掌,仰头目视手指。(2)两臂屈肘,两掌经体前垂直下按,同时上体前俯。(3)上体直立,两掌变拳收回两腰侧,左脚向左侧跨出一步成左侧弓步,同时拧腰顺肩,右拳向前冲出成平拳。(4)还原成预备姿势。(5)、(6)、(7)、(8)动作同(1)、(2)、(3)、(4)唯方向相反。
第六节:砸拳震脚——弓步双推掌——仆步接掌(二八呼)
预备姿势:并步直上抱拳。(l)左拳变掌,掌心向上置于腹前;右拳上举至头上方。左腿屈膝,右脚震脚,同时以右拳背砸去左掌作响,两腿屈膝成半蹲,上体稍前倾。(2)两腿蹬伸跳起,向左转体45度,两腿前后分开落地成左弓步,同时两掌向前推出成推掌(掌心朝前)。(3)左腿伸直,脚尖内扣,右腿弯屈脚尖内扣,身体重心右移成右仆步,同时左腕伸直外旋掌心向上,屈小臂翻掌,经体前下按右掌向下经右向上抡摆,上体顺势向右转体约90度,眼随右掌转动,右臂摆至头右上方时,掌变拳同时头迅速左转,目视左方。(4)两腿伸跳起,左掌变拳与右拳同时收回腰侧,两腿并拢落地成预备姿势。(5)、(6)、(7)、(8)动作同(l)、(2)、(3)、(4)唯方向相反。
第七节:击掌上跳——撩踢拍脚(二八呼)
预备姿势:并步直立抱拳。(l)两腿蹬伸向上跳起,两拳变掌胸前击响,落地。(2)双脚跳起,左脚向右后撩踢,右手拍击左脚底(或左脚内侧)作响,左手自然向左上方摆起。(3)同(l)。(4)同(2)唯方向相反。(5)、(6)、(7)、(8)原地踏步,两掌交替在上于胸前拍响,头向两侧自然摆动。以上7节,前八拍做完后,还重复做第二个八拍,动作与前八拍同。
第五篇:国外研究现状分析
国外研究现状分析
礼貌原则принцип вежливости是由英国著名的学者李奇于1983年在格莱斯“合作原则”принцип кооперации的基础上提出来的。
李奇效法格莱斯划分语言交际中的合作原则,提出了礼貌原则的六项准则,其中每条准则都包含两条次准则:
1.策略准则(用于指令和承诺)Tact maxim a)使他人受损最小;b)使他人受惠最大
2.宽宏准则(用于指令和承诺)Generosity maxim a)使自身受惠最小;b)使自身受损最大
3.赞扬原则(用于表情和表述)Approbation maxim a)尽力缩小对他人的贬损;b)尽力扩大对他人的赞扬 4.谦虚原则(用于表情和表述)Modesty maxim a)尽力缩小对自身的赞扬;b)尽力扩大对自身的贬损 5.赞同准则(用于表述)Agreement maxim a)尽力缩小自身与他人之间的分歧;b)尽力夸大自身与他人之间的一致 6.同情原则(用于表述)Sympathy maxim a)尽力缩小自身对他人的厌恶;b)尽力夸大自身对他人的同情(“礼貌原则”在会话中的性别差异,首都师范大学,崔国鑫)在国外对“礼貌研究”还有布朗和; Brown&Levinson 的面子观
他们认为面子的概念来自Goffman的面子行为理论和英国民间词语,是指每个社会成员想为自己争取的公开的自我形象(self-image)。面子与尴尬,难堪,或“丢脸”相联系(1987:61)。他们认为,说话人应该尊重听话人的自我形象,避免威胁听话人面子的行为(Face-threatening act,FTAs)。
面子威胁程度的计算取决于交际双方之间的社会距离(social distance),社会权力(social power)的差别以及特定文化对具体言语行为强加程度的认定。Brown &Levinson将面子的划分为负面面子(NegativeFace)和正面面子(Positive Face)。负面面子反映了一个人不希望被人强加观点,或者做出自由选择的愿望。正面面子反映了一个人被人喜欢,赞同,尊重或者欣赏的愿望(1987:61)。与之相应,面子管理的策略也划分为两类:负面面子策略和正面面子策略。负面面子策略强调听话人的自由权利,所以它是一种尊重策略(deference strategy)。正面面子语用策略强调说话人与听话人之间的密切关系,所以它是一种亲近策略(solidarity strategy)。
1.负面面子策略
对于威胁面子的言语行为来说,负面面子是最合适和最为规约性的语言策略(1987:130)。负面面子礼貌策略即尊重策略涉及人际交流过程中的“正式”礼貌形式。在实施负面面子策略的时候,说话人考虑听话人的负面面子需求,应表示自己不愿意强迫对方,侵犯对方,尊重听话人的自主自由,现列举在本段邀请行为中涉及到的负面面子策略加以分析:
1)利用规约性间接手段(Beconventionally indirect)(1987:132)。以规约性的间接手段表示请求等,可以避免损害到受话人的负面面子。在文中的邀请行为中,赖大家的说到:“不是接他老人家,倒是打听打听奶奶姑娘们赏脸不赏脸?”语言转弯抹角,用“间接的方式”表达出来赖大家的要邀请贾府的主子们赴宴,取代了直接言语行为,另一方面又让听话人一听就明白,表达尊重听话人的自主自由。
2)闪烁其词(Hedge)(1987:145)。正如正面面子策略中的“留有余地”一样,负面面子通过一些“不明确的话”来减弱威胁面子行为的目的。在王熙凤回答赖大家的邀请时说到:“别人不知道,我是一定去的。”这个“别人不知道”就是一种闪烁其词的策略,表达自己观点的时候没有涉及到其他人,避免威胁其他听话人的负面面子。
3)表示悲观(Be pessimistic)(1987:173)。不强迫受话人作出行动反映,表示说话人对于自己说的话不抱太大的希望,听话人不必受说话人话语影响。赖大家的说:“择了十四的日子,只看我们奶奶的老脸罢了。”赖大家的发出邀请,但是话语中表示了悲观,虽然定了日子,但是请不请得来贾家的主子们还得看自己婆婆赖嬷嬷的面子,对自己邀请这一行为表示了悲观。博士论文,面子观。
4)尊重(Give deference)(1987:178)。博士论文,面子观。尊重策略的实施是通过使用一些明确表达对于听话人的社会地位给与尊重的称谓语,也可以通过自贬(downgrade)的方式加以实施。文中多处体现到这种策略。赖嬷嬷对贾家主子的称呼“主子”、“老太太、太太们、奶奶姑娘们”、“老爷、爷们”、赖大家的对王熙凤称呼“奶奶”,这些都是通过称谓语体现出了尊重策略。称在自己家的花园摆酒为“在我们破花园子摆几席酒”,通过自贬方式实施了对听话人的尊重。赖嬷嬷说:“我才去请老太太,老太太也说去,可算我这脸还好。”赖嬷嬷的言外之意是由于自己请到了老太太去赴宴才证明自己有面子,突现了对老太太的尊重。
5)给受话人提供某种补偿(Redress other wants of H’s)(1987:209)。发话人可以在某些方面提供补偿,如承认蒙受恩惠,承认欠债等。文中赖嬷嬷两次提到“托主子的洪福”,认为自己儿子被选上是托了贾家主子的福,能够摆酒席好好热闹上三天也是托勒贾家主子的福,承认蒙受了贾家人的恩惠,照顾了听话人的负面面子。
2.正面面子策略
正面面子礼貌策略与“亲近”(intimacy)紧密相关。正面面子策略隐含着寻找共同点和申明愿意和对方合作来尽可能缩短双方之间距离。它用礼貌形式强调说话人与听话人之间的密切关系,所以它是一种亲近策略(solidarity strategy)(1987:101-117)。仅列举文中涉及到的正面面子策略加以分析:
1)声称具有共同点(Claim common ground)(1987:103)。说话人表明与听话人是一类人,具有相同的目标,价值观或者爱好等。通常的做法有表明具有同样的团体身份,这可以通过称呼的选择,方言,行话的运用来显明。博士论文,面子观。文中赖大家的称呼“奶奶姑娘们”和赖嬷嬷的称呼“主子,老太太,太太们,奶奶姑娘们”,一方面表示对贾家的尊敬,另一方面也强化了说话人与听话人关系是一个团体的身份。
这个策略也可以用开玩笑的方式来强调双方又共同分享的背景,可以让受话人自在轻松,同时维护受话人的正面面子。如王熙凤说道:“先说下,我是没有贺礼的,也不知道放赏,吃完了一走,可别笑话。”这是句玩笑话,实际上她是肯定要带着贺礼的,赖大家的笑道:“奶奶说哪里话?奶奶要赏,赏我们三二万银子就有了。”这句玩笑话作为回应,能表现出她们的关系融洽,是亲近策略的很好体现。
2)传达发话人与受话人合作的信息(Claim that S and H are cooperators)(1987:125)。这可以通过提供需诺等来补救对受话人的面子威胁。文中李纨王熙凤笑道:“多早晚的日子?我们必去,只怕老太太高兴要去也定不得。”对于赖大家嬷嬷和赖大媳妇提出的邀请,她们承诺赴约,本身就是一种维护发话人面子的行为,有说老太太高兴得兴许也去,更强调出她们对赴约的愉悦之情。