例谈小学数学教学中多媒体的功效

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第一篇:例谈小学数学教学中多媒体的功效

例谈小学数学教学中多媒体的功效

多媒体技术在日常教学中的运用已成为现代教学中的一种有效手段和途径。它能充分发挥多媒体特有的优势,为教学服务。一是多媒体集图文声于一体,直观形象地作用于学生的感觉器官,创设情境,有利于提高学生兴趣和获取新知识的能力;二是给教师提供形象的表达工具,突破教学的重难点;三是多媒体具有仿真模拟功能,可以使教学中一些难做或无法做的形象演示变得轻而易举,大大提高课堂教学效率。

创设良好的情感环境

在数学教学过程中,媒体是教学信息的平台,是传输信息的工具和手段。因此,运用多媒体教学能有效地营造学生研究问题的情境,激发学生探究问题的主动性,将复杂的问题转化为学生易于理解的问题。例如,在教学关于求总数的应用题时,运用多媒体设计了“小猫捞鱼”情境图,设计出小猫右手提小桶,左手提捞鱼网,蹑手蹑脚地走到鱼缸前,伸手捞出5条金鱼放在桶里。这时显示鱼缸中还有9条鱼在游动的画面,画面定格后,首先要求学生讲述故事情节。学生讲述后,画面展示出应用题的问题,学生很轻松地把问题解决,从而激发了学生的主动性和积极性,进而在探索中发现问题、解决问题。

化静为动,感知几何概念的形成过程

运用多媒体教学,可把静、动、画结合起来,通过生动有趣的画面,直观生动地对学生的认识进行“催化”,激发学生探索新知识的兴趣。例如,在教学“线段、射线、直线”时,在屏幕上显示一个亮点,然后从亮点向右射出一束光线,使学生看后马上就能悟出射线是怎么形成的;用不同色彩分别在射线上闪烁出第二个亮点和两亮点的一部分,使学生认识到这就是线段及其两个端点;将左边一个端点向左延伸,就形成了一条直线。将直线向左右两边适当延伸后,教师问学生:直线还可以向两边延伸吗?引导学生想象出直线无限长、不可度量、没有端点的特点。通过这样的教学,扩大学生的认识空间,缩短学生的认知过程,减少学生想象的困难,使学生较容易找出事物之间的关系和区别,从而获得正确的几何概念。

巧妙突破教学难点

当教学重点和难点较为抽象复杂时,通过多媒体演示可启发学生的思维,使思维流畅、变通,具有独创性。引导学生主动地开展思维活动,主动地获取知识。例如,在教学“圆的周长”时,把圆的弧线沿水平方向扭成一根线段,然后测量线段的长度,即得到圆的周长。又如教学“周长和面积的比较”时,学生易对图形的面积和周长混淆。教师可以在讲面积的时候,分别用不同的颜色渐铺长方形、正方形,直至覆盖整个图形,然后强调这一覆盖的部分就是面积。同样,讲周长的时候,可以让两个小圆分别出现在长方形、正方形的右上角,并让它们在长方形、正方形周长上分别走一圈。通过课件的演示,不用教师语言解释,学生对周长和面积概念的内涵就清楚了,其难点也就迎刃而解了。

第二篇:谈多媒体教学在小学数学中的运用

谈多媒体教学在小学数学中的运用

随着现代教育技术的推广,多媒体教学已是必不可少的了。它不仅能充分调动学生的积极性,激发学生的求知欲,活跃学生的思维,拓展学生的想象力,而且在提高课堂效果,优化课堂结构等方面都起着不可估量的作用。人们常说听到的不如看到的,由于数学知识具有高度的抽象性和严谨的逻辑性,而小学生的思维特点又是以直观形象思维为主,因此,在教学当中,教师必须根据教学内容设计丰富的教学材料,借助事物的具体形象进行思维,变有意注意,为无意注意,使学生在轻松的、愉快的氛围中掌握知识。多媒体教学有效的为我们提供了这教学一手段。本文就自已的教学实践谈几点体会。

一、多媒体教学在新授课中运用

兴趣是最好的老师,一堂课成功的教学课,学生的学习兴趣一定是很高的,多媒体教学是我们的好帮手。恰当地运用多媒教学比传统的教学手段更富有表现力和感染力,它可使学生快速、高效的获取知识,发展思维,形成能力。在导入新课时运用一个动画讲授一个故事,提一个问题,设置悬念,创设新奇的问题情境,这样会激起学生积极探究新知识的心里。如:我在教时间单位年、月、日时,问一同学“你今年几岁了?”“同学们说说,他过了几个生日?”接着放小明过生日大屏幕问:“小明今年12岁了,这是他在过第3个生日。你们知道这是为什么吗?”“不知道”“不知道没关系,等你们学了今天的知识你们就会明白的。”接着讲授新知识,同学带着这个迫切想知道的愿望也就进入了良好的学习状态,提高了课堂教学的效果。在传授新知识时,使用多媒体教学能更好的突出重点,分散难点,起到事半功倍的作用。如:在二年级长方形和正方形的周长一节,过去我们上这里时总是强调长方形、正方形的周长公式,学生没有真正理解“围成一个图形的所有边长的总长叫做这个图形的周长”概念。利用多媒体颜色线条闪烁各种图形的边长,长方形式相对的两条边用同种颜色的线条飞入,正方形的四条边用一种颜色的线条飞入,帮助学生理解。在练习、总结过程中,运用多媒体,可加深对新知识的理解,起画龙点睛的作用。学生对新知识掌握的如何,要通过练习检测才知道,巩固练习是学生理解知识,掌握知识,形成智能的基本途径;又是动用知识智能的重要手段,是任何一节课中必不可少的环节。一般在这时候,学生经过大半节课的积极探索,紧张学习,都比较疲劳。这时如果利用多媒体出示有趣味性、层次性、针对性的练习,配上轻松的音乐和画面。就可让学生在轻松、愉快的氛围中巩固、总结新知识。如:二年级在学习“一个数是另一个数的几倍”时,我们可出一组题目,“智慧老爷爷”想考考我们学的怎么样,好吗?他请我们参观“动物园”,动物园里有许多动物,大家数数看:熊猫有8只,小白兔有4只,天鹅有16只。提问:熊猫是小白兔的几倍?天鹅是熊猫的几倍?天鹅是小白兔的几倍?拓展了学生的思维,同时培养了他们的能力。

二、多媒体教学在复习、练习课中的运用

复习、练习课是指巩固已学过的新知识,简单的方法就是再现学过的知识,并通过做练习,背公式,背定义,甚至大量的作业,强调一些技巧,造成过度的训练。似乎只要学生多做就会自然而然的会了,信奉“熟”能生“巧”。曾经有人这样说过“熟”能生“笨”,“熟”能生“厌”。我也有同感。由于课内外时间总量是有限的,超量过度训练,使学习差的学生为完成作业而疲于奔命,只能就事论事,无暇顾及有效地反省。也会使学习好的学生长久地停留在此阶段,客观上延缓了上升的速度。它剥夺了学生独立思考,自由发挥的机会。而多媒

体教学,它收入信息多、快,节省了时间。只要我们教师在课前把复习、练习的知识制成课件,精心设计课时计划,如:复习乘数、除数是三位数的乘法和除法。如果单纯地让学生背法则,做练习,不准确的再做。这样有的学生会认为很难算,不想做;有的学生会认为我会,不想听,不想做。达不到预期的目的。针对这一情况,我是这样做的,把全班同学分成两队(苹果队、香蕉队)进行比赛。把这章内容,设计三组题目。第一组是问答题:请苹果队说说三位数的乘法法则?说完香蕉队的同学评判。并用多媒体反馈,闪烁“低、高、哪一位、末位、那一位、三次、加”。香蕉队说说,除数是三位的除法法则?苹果队同学评判。说完闪烁“前三位、除数小、前四位、哪一位、那一位、商、每次余下的数、除数小”。第二组是对比练习:58×476,297×206,248×450,87535÷427,479880÷870。看哪一组同学做对的多,抽出几个同学的在展示平台上展示,请同学说说错误的原因,并闪烁它们区别所在。第三组是思考题,出示乘法和除法的填充竖式,看哪组的同学先做出来。一节课下来,同学兴趣盎然,印象深刻。

三、多媒体教学在活动课中的运用

活动课是指在教师的指导下,通过学生的自主活动,从学生的活动经验出发,突破传统的课堂教学形式。在“玩”中“学”,“学”中“玩”。以获得直接经验和提高实践能力为主的课程。数学活动课,它能使每个学生都参与,都能最大限度开发智力。多媒体技术及设备能再现声形,图文并茂,我们在数学活动课中使用这一手段,无疑会收益更大。如:巧拼图形,发展想象。一年级认识图形一课,为了训练学生的丰富想象力和动手操作能力,培养学生勇于实践,敢于创新的精神。我就制作一组由三角形、圆形、长方形、正方形等图形组成物体,投影在大屏幕上,看这些图形象什么?如:鸡、船、树、狗、交警、亭子等。然后引导学生把日常生活中所见的人物、动物、植物等。在大脑中想象出来,并说出用什么图形,表示物体的哪一部分。让他们自已拼,看谁拼得多,拼得好。有的同学就拼出了人、鱼、汽车、不倒翁等。

总之,利用多媒体来进行教学,不仅激发了学生的学习热情,培养了学生的素质,而且提高了教学的效果。本人认为只要运用得当,是目前较为理想的辅助教学手段。

第三篇:在小学数学教学中应用多媒体教学利弊谈

在小学数学教学中应用多媒体教学利弊谈

作者:堂哥 出自:鸟 浏览/评论:721/0 日期:2008年11月6日 20:45 [内容摘要] 多媒体教学,以其特有的声像同步,三维动画演示,模拟实物形成过程等特点,直观展示教学过程,为学生创造了一个富有时代动感的、具有吸引力的学习的问题。然而,在肯定其优越性和先进性的同时我们经常会发现一些不和谐的音符,有很多老师不自觉地走进了多媒体辅助教学的误区,舍本逐末,不问需要与否,不分对象如何,一味地追求使用多媒体,[关键词] 小学数学;多媒体教学 ;利弊谈;教学

多媒体应用于小学数学教学,能够解决许多传统课堂教学中不能够解决或不能很好解决的问题。特别是当教师能够正确、合理地选择和恰当运用多媒体时,则能更大限度地发掘学生的潜在积极性

一、应用多媒体教学有利于激发学生兴趣

在教学中创设与教学内容贴近的情境,将枯燥的数学知识融于生动有趣的情境中,会使课堂教学过程形象化、直观化、趣味化。利用多媒体计算机声像结合,图文并茂的功能可以营造一种良好的学习情境,符合小学生的心理需要。

如在教“圆的认识”这节课,当这节课已近尾声,学生们普遍比较疲惫时,教师提出问题:“你能用今天学习的知识说明汽车的车轮为什么要做成圆的吗?”在学生思考和小组讨论片刻后,老师演示课件,屏幕上出现一片绿地,一只小猴子坐着一辆方形车轮的车上,在音乐的伴奏下前进。看到小猴子被车颠的一上一下,学生开怀哈哈大笑。这时,老师引导学生讨论:小猴子为什么会感觉颠簸?有的学生回答:因为车轮是方的,有棱有角。老师再问:“难道坐在车轮没棱没角的车上就不会感到颠簸了吗?”教师继续演示课件,屏幕出现小猴子坐在椭圆形车轮的车上,伴着音乐声向前进的画面,仍见小猴子随着车轮的转动上下颠簸。“这又是为什么?”教师的提问,激活了学生的思维。学生经过热烈的讨论,运用所学的知识做出了正确的回答。教师肯定了学生的回答后,再次引导学生看屏幕:一只小猴子端坐在圆形车轮的车上,在悦耳的音乐伴奏中平稳前进。车轮向前滚动时,车轴“画”出一条与地面平行的“直线”,鲜明地揭示了车轴与地面的距离始终保持不变的道理。教师抓住教学内部矛盾发展的主要方面,运用课件对学生认识心理具有定向聚集思维的优势,确立形成表象思维的强化点,通过三次演示,反复刺激,启迪思维,既加深了对圆的进一步认识,使学生趋于降低的兴趣又被激发起来,学习欲望又被调动起来。

二、应用多媒体教学有利于直观展示教学过程,帮助学生理解.数学知识的抽象性与小学生认识规律的形象性造成了学生认识上的矛盾,特别是难点的突破、重点的处理、方式、方法问题直接影响学生掌握知识的程度。而利用多媒体教学,只要能把准时机,辅助到“妙”处,“巧”处,便有事半功倍之功效:

1、使定义清晰化:在小学数学教学过程中,最令数学教师头痛的莫过于学生对于数学中出现的抽象的概念、定义不能真正理解和学会应用,而借助于多媒体技术就能很好地解决这一难题。例如:教学“同底等高的三角形的面积相等”这一定义时,若采用传统的教学方法,只能是让学生动手用尺子测量三角形的底和高的长度,而采用多媒体教学就能通过“闪烁”、“平移”等手段强调、刺激学生的注意,把两个三角形的底完全重合,两条高也完全重合,使学生在观察、思考中得出“同底等高的三角形的面积相等”这一定义,让学生借助具体事物的直观形象进行思维,从而建立清晰的数学概念和定义。

2、使空间形象化:几何图形,特别是立体几何图形的教学,要帮助学生建立空间观念。而空间观念的形成,有赖于想象。例如:《圆柱体积公式的推导》,教材虽然提供了“割拼实验法”,但难以具体操作,很多学生对这一公式的推导持半信半疑的态度。运用3d max制成的cai课件,可以将一个圆柱体沿着它的高切割成16等份的扇形,再把这些扇形拼成一个近似的长方体,再切割成32等份的扇形,再拼成一个近似的长方体……随着等分份数的增加,把学生理解的难点--近似的长方体的长由曲线变成直线的过程呈现出来,从而为学生积累了丰富的感知材料,为大胆合理的想象提供了坚实的基础,有效地培养了学生的创新精神。

三、应用多媒体教学有利于共享资源,协作发展 应用网络环境进行小学数学教学,可以提供形式生动活泼、内容丰富、信息量大、具有交互功能的学习资源。教师可以不必把大量的时间和精力用在组织和编写教案上,而只需把时间和精力放在为学生提供学习所需要的各种资源上,在帮助学生确定某一学习主题时,引导学生从何处获取有关的学习,如何获取以及如何有效利用这些学习资源等。

四.运用多媒体教学有利于提高学生的创新能力

荷兰数学家及教育家费顿登塔尔说:“将数学作为一种活动来解释和分析,建立在这一基础上的数学方法,我称之为再创造方法。”多媒体教学具备大容量储存教学信息的优势,为学生提供大量丰富的学习材料和超越时空的信息资源。这不仅有利于学生自己去建构知识的意义,提高认识水平,更能激发学生自己把要学的数学知识自我发现或者创造出来,从而发掘其创造的潜能,提高创新能力。

然而,在肯定其优越性和先进性的同时我们经常会发现一些不和谐的音符,有很多老师不自觉地走进了多媒体辅助教学的误区,舍本逐末,不问需要与否,不分对象如何,一味地追求使用多媒体,换个角度冷静地审视小学数学教学“多媒体热”现象,引发了我们进一步的思考。下面我谈谈自己的看法。

1.过分追求画面的装饰性,干扰课堂

心理学告诉我们,追求声像效果,容易唤起学生过多的无意注意。因为我们在追求丰富多彩的视听和动画效果时,忽略了学生的注意规律,导致学生注意力的最终落点不在教材上而在媒体方面,过多的无意注意使学生无法专心于视听媒体所蕴含的教学内容,削弱了学生思考和解决问题等能力的训练。

我见过这样一堂数学课,前后共设计有七个之多的动画片断,孩子们甚至在结束观看后仍然沉浸其中,结果反而分散了他们的注意力,使目标难以达成.虽然我们力求让孩子能够在一种轻松的环境下学习原本很枯燥的数学知识,但是不可否认数学具有一种天然的严谨性,低年级数学和语言仍然有着非常密切的联系,我们的语言文字本身是具有生动性、形象性、情感性的,那么,我们把数学课中的语言文字内容统一于某一图像媒体中,不但剥夺了学生想像能力的发挥,而且也不利于学生发散思维的培养。2.对学生的感官刺激片面

多媒体课件在视觉上占了很大优势,但是在一些动手能力方面,显得很无力。美国马里兰州洛克威尔市特定诊断研究会,对5300名学生进行了学习方式偏向测试后得出:普通学生的学习方式中,听觉学习者(声音、音乐)占34%,视觉学习者(通过图片来学习)占29%,动觉学习者(移动、触摸、行动)占37%,这说明,要使学生真正学好,必须三者结合起来,老师讲授,学生听讲,观察图片,并结合动手实践。过分依靠多媒体教学往往忽视了对动觉的刺激,三个要素失去平衡,必然对学生的学习造成影响 3.为了“多媒体”而多媒体

目前,我们可以看到这样一种倾向,几乎所有的各种级别的教研课、观摩课或者参赛课都使用了课件,为了一场公开课,多名教师费尽心机苦战多日,方才磨出一个课件,而在平时教学中则敬而远之。我们应该明确这样一个观点:课件作为实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套教学资料,只能定位于辅助教学、服务教学,它只是一种手段,而手段是为目的服务的。有的教师上课时貌似运用了现代教育技术,即采用了多媒体课件的形式,实质上,教师依然是讲解的中心,学生依然是被动的接受者,这无疑是“换汤不换药”。4.喧宾夺主

取代板书

有人认为课堂教学由于多媒体的出现可以告别黑板与粉笔。屏幕遮挡了黑板,画面代替了板书。

板书是我国小学最通用的一种教学手段。优秀的板书能较完整、科学地展示知识的发生、形成过程。具有概括性、合理性、持久性、完整性,操作简便等特点。课件板书由于画面经常变动,板书具有短暂性与局部性。学生只能是一种视觉暂留,不能及时地把感性知识上升为理性知识,其结果不利于学生知识体系的构建。

小结

总之,多媒体只是一种技术,它无论多先进,但它在课堂教学中所起的作用只有一条:即帮助教师达到教学的效果,它不是课堂教学的主宰。英特尔总裁克瑞克·贝瑞克博士说到:“计算机并不是什么神奇的魔法,而教师才是真正的魔术师。”因而,在具体教学过程中,教师一定要根据学生的认知规律、心理特点,教学内容,学生实际等诸多因素,科学的、有针对性的设计多媒体,选择恰当的时机适时、适量的运用多媒体这种教学手段,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,才能发挥多媒体的最大功效,达到优化课堂教学,提高学生素质的目的

第四篇:例谈多媒体技术在小学数学教学中的有效运用

例谈多媒体技术在小学数学教学中的有效运用

秦文昌 TEL:75450110@qq.com 苍溪县元坝镇中心小学校

628415 【摘 要】在小学数学教学中,适时恰当地选用多媒体来辅助教学,对改变教师教学方式和学生的学习方式,增强教学效果是十分必要的。但是,多媒体在数学教学中的应用还处于探索的阶段,不少教师在认识与实践两方面都存在着一些问题和误区。本文就如何将多媒体技术跟传统的教学模式结合起来,更好地完成教学目的,充分体现多媒体辅助教学的优势谈谈自己的几点看法。

【关键词】多媒体技术;小学数学教学;运用

传统的教学模式中,学生学习方式较单

一、被动,缺少自主探索、合作学习,独立获取知识的机会。然而信息技术与小学数学学科整合,却为学生创造了一个活泼、生动的获取知识、信息的氛围。近年来,各校在现代教育技术装备上不断投入,多媒体课件为课堂教学提供了新的途径,它将动态、形象、美观、科学的信息,高效、便捷的传递给每一位学生,为改革传统的课堂教学模式创造了有力的条件。心理学研究表明,人类各种感觉器官的功能作用是各不相同的,视、听、嗅、触、味五种器官中,其中视觉和听觉器官在获取信息过程中所起的作用最大,而且同时利用多种知觉比利用单一知觉的学习成效更高,因此视听觉协同活动,可以大大提高学习的效率。特别对于低年级学生,由于他们的认知规律,思维特点,更需要利用多媒体课件去刺激他们的感官,激发他们的思维活动。

1.运用多媒体技术创设情境,激发学习兴趣

《数学课程标准》指出:“从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释应用的过程,进而使学生获得对数学理解的同时,在思维能力、情感、态度、价值观等多方面得到进步和发展”。

瑞士心理学家皮亚杰说过:“一切有效的活动须以某种兴趣作为先决条件。”兴趣,是指人们积极探究某种事物或进行某种活动的心理倾向和情感状态。兴趣是促进学生学习的兴奋剂,是学生获取知识的巨大内趋力。学生一旦对所学内容产生兴趣,就会表现出巨大的主动性和积极性,学习效率也会不断提高。

多媒体课件,集声音、图像、画面、文字于一身,它既可以将现实生活原汁原味地再现,比如现实生活的录像,又可以对客观现实生活进行加工和提炼,使其更好地服务于教学。所以,在课堂教学的起始阶段,教师应巧妙运用多媒体技术,精心设计学生喜欢的、生动的、形象的、饶有情趣的教学软件,有意识地创设一个数学活动的情境,既可使生活情境不失真实性和艺术性,又可提高其教学的有效性。比如,一个问题、一个故事、一段录像、一段音乐、一幅图画、一次游戏、一个实

验、一个情节、一种状态等等,目的是激发学生内在的学习兴趣与学习动机,引起学生的好奇,充分激起学生的求知欲望,转变学生的思想意识,当学生从被动的“要我学”到内心产生主动的“我要学”的动力时,创设的情境才能称得上成功。

如在教学“统计”时,设计了这样一个动画画面:交通局张局长给咱们送来了一分钟录象,让咱们帮助统计一下在这一分钟里头四种车分别通过了多少辆?请看统计表,要让咱们统计哪四种车?学生回答有小汽车、大客车、货车和摩托车。然后教师这四种车进行界定后播放录象,然后让学生说说小汽车的统计结果。有的统计的是8辆,有的统计的是10辆好有的统计的是11辆、12辆。这时教师提出疑问:哟,这英雄所见不同啊,刚才我看你们统计的挺认真呀,怎么没有一个人得出正确答案呢?找找原因,怎么回事啊?学生七嘴八舌:我觉得汽车开得太快了,我觉得有可能数重了,还有可能在我们写的时候就过去一辆了。这时教师问:那怎么办呢?学生讨论:您能不能放慢点啊?:能不能放四遍录象,我们每一遍数一种车。我们组内分工,每人只统计一种车,这样就不会出错了。

在这一过程中,这位老师创设有利的教学情境,使课堂教学气氛活跃,唤起了学生的求知欲,激发了学生学习数学的兴趣,让学生完全投入学习中。

又如:我在教学相遇问题时,利用多媒体课件演示两位学生相向而行、相背而行、同向而行的三种情景。让学生了解两个物体同时、相向、相遇等数学语言;并说出求路程的方法:甲走路程+乙走路程+总路程。给出甲乙速度和同行时间,让学生列出算式,再由算式中简算推导相遇问题的公式。学生通过多媒体课件的形象演示,就会很清楚的了解两种事物的不同运动方向。整节课在多媒体课件演示和学生讨论中进行,积极而且热烈,在情趣与理趣的交融中让课堂焕发出了生命的活力,更让学生体会到生活中处处有数学,数学就在人们身边。

2.运用多媒体技术化“难”为“易”,突破教学难点

乌申斯基说过:“如果教师的教学充满形象,声音,色彩,就能为儿童多种感官所接受,我们就能使讲授的知识为儿童所接受。”应用多媒体辅助教学,融形、声、色、动、静于一体,收到了良好的教学效果,在帮助学生理解重难点上起了不可缺少的作用。

实验心理学家赤瑞特拉曾作过两个著名的心理实验:关于人类获取信息的来源和关于知识保持即记忆持久性的实验,证明多媒体计算机应用于教学过程不仅非常有利于知识的获取,而且非常有利于知识的保持。

数学理论比较抽象,在教学中经常遇到一些让教师欲说不清、学生又难以理解的知识点,而这些知识点往往是我们教学中的重点和难点。而运用多媒体教学,可以把文字、图形、声音、动画、视频等信息集于一体,全面刺激学生的多种感觉器官,使抽象的道理具体化,深奥的算理通俗化,枯燥的知识趣味化,静止的问题动态化,从而使学生获得极为丰富、生动、形象的感觉知识,加深对理论知识的理解

问:“那我想做10顶帽子可以吗?”裁缝迟疑了一会,然后打量着财主,慢慢的说:“可以的。”这时财主才放下心来,心想:这匹布料如果只做一顶帽子,那就便宜裁缝了。瞧!这不让我说到10顶了吧。我还真聪明!嘿嘿„„过了几天,财主到了裁缝店取帽子,结果一看,顿时傻了眼:10顶的帽子小得只能戴在手指头上了!学生听完这个故事后,哄堂大笑。于是我顺藤摸瓜,提出了两个问题:“你们为什么笑呢?”“为什么同一匹布,裁缝说做1顶帽子可以,2顶帽子也可以,做3顶、4顶、5顶„„10顶都可以呢?”

通过这样的问题,激起了学生表达的欲望,都争先要说出自己的看法:“每顶帽子的用布量×帽子数=布匹的总量,因为这匹布的大小不变,所以做的帽子数多了,裁缝同样可以去裁剪,只是每顶帽子相对就小了。”

通过这个故事,反比例的概念就呼之欲出了,然后我因势利导:“像这样的几个量之间的关系,我们就叫它‘成反比例关系’,你们还找出类似这样关系的量来吗?”学生便纷纷举出诸如“要走一段路,速度越慢(快),用的时间就越多(少)”“运一堆货物,每次运的越多(少),运的次数就越小(多)”等的各种成反比例关系的例子来。有一位学生还提出了一个更精彩的例子:人民币币值与外汇汇率之间成反比例关系。显然这样的例子已完全超出了学生所能掌握的范围,尽管大部分学生都不明其所以然,但不得不承认,这位孩子是完全熟练地掌握并深入理解了这一概念。或者说这样的“精彩”是因故事而产生了,我马上给这位孩子报以了掌声。最后,通过学生列举的实例,我再引导他们用数学语言概括出“成反比例关系”的概念,使得学生牢牢掌握了“成反比例关系”这一概念的抽象表述。

例如我在教学“圆的认识”,通过播放小猴、小狗和小羊进行独轮车比赛,小猴的车轮是圆形的,小狗的车轮是椭圆形的,小羊的车轮是方形的。小猴骑的车既快又平稳最先达到终点,小狗骑的车上下颠簸,小羊骑的车根本滚不动。精彩有趣的比赛场景,让学生对学习产生了浓厚的兴趣。这时我提出一个问题:“这样比赛公平吗?小猴为什么获胜?”学生笑声过后马上进入了沉思,都说因为小猴的车轮是圆形的,所以骑的快。我接着追问:“车轮为什么要做圆形的呢?能用今天所学的知识解答吗?”学生相互讨论交流后,我再用课件出示圆形车轮、椭圆形车轮与方形车轮所走过的轨迹,学生终于明白:圆形车轮,由于同圆中所有的半径都相等,轴心到地面的距离始终保持不变,所以才平稳的道理。

由于信息技术能冲破时空限制,向学生提供丰富的感知材料,扩大学生直接经验范围,形象具体地表达教学内容,反映事物的固有属性,所以,能为学生的认知活动提供丰富的感性经验,有效地促进学生的认知由感性向理性飞跃。

4.运用多媒体技术可以扩充信息量,提升文化底蕴。

数学是人类的一种文化,它的内容、思想、方法和语言是现代文明的重要组成部分。应用多媒体计算机辅助教学,充分激活课堂教学中的各个要素,全方位地调

比如我在教学“秒的认识”时,学生通过上网搜集,在课堂上争着发言:世界上最快的飞机1秒大约飞行2600米;三峡电站1秒大约发电2700千瓦时;中国篮球运动员王世鹏最后1秒投进一个3分球,将中国队成功地带入了8强;中国飞人刘翔以12:88的成绩打破世界记录,他与第二名的差距还不足1秒„„又比如教学“百分数的意义和写法”时,课前布置学生找一找平时生活中见到的百分数,课堂上学生将搜集到的各种商标牌子、饮料盒子、食品袋子和各种报纸上剪下的百分数,通过视频展示台投到大屏幕,不仅拓宽了学生的知识面,教师也从中了解到许多新的信息。在这些过程中,教师与学生分享思想、经验和知识,交流情感、体会与观念,丰富教学内容,从而达到共识、共享、共进,真正实现教学相长和共同发展。

例如:学生在练习时,如果选择了正确答案,显示屏上就会有可爱的小人出现,并伴随着声音:“你真棒!”、“你真聪明!”这些表扬让学生感觉到成就感;即使算错了得数也没有关系,显示屏上会出现一些鼓励性的语句,让学生不灰心,继续努力。这样,既使学生身在“题海”,而依然感觉“海中的世界真精彩!又如在练习中编各种选择题、填空题、是非题等,用学生喜爱的过关游戏的形式,由软件来判断学生解答的正确与否,学生回答正确,计算机马上会表扬你,来一声“棒极了!”“真聪明!”或是给你献上一束鲜花,学生看了听了自然高兴,兴趣盎然:如果有学生回答错了,计算机会在屏幕上显示提示信息“再想想”并配以音乐,启发学生认真动脑。教师在学生完成任务的同时,可以根据学生的反馈情况进行适当地指引和帮助,而学生在这种人机挑战、激烈竞争的氛围中渐渐养成不服输、敢于向困难挑战的好习惯,促使学生积极主动学习,有利于竞争意识和学习毅力的培养,学生思维得到了很好的锻炼。这样既激发学生兴趣,又发挥学生的主体作用,确保课堂教学的质量。

信息技术与数学的课程整合,为小学数学教学开辟了一片广阔的蓝天。值得一提的是,多媒体作为数学教学的一种辅助手段,也是课堂教学的一把双刃剑,若过份夸大它的作用,只重形式而不管效果,则会事与愿违。我们必须把握好分寸,适量、适度、适当运用多媒体虚拟现实情境,激发学生学习兴趣,突破重点难点,加大数学密度,引导多方互动,如此,定能优化小学数学课堂教学,收到良好效果。我们只要结合实际让信息技术和几何教学有机结合起来,不断实践,及时总结,定能让我们的学生建立良好的空间观念,掌握常用的数学思考方法。

参考文献:

[1]《小学数学课程标准》.教育部

[2] 李军,《浅谈小学数学教学与多媒体技术的整合》

[3]王文霞,杨改学,对信息技术与中小学课程教学整合的思考.教育技术导刊.2006.10

[4]谭建华,信息技术与新课程改革的有机整合.教育技术导刊.2005.12

第五篇:多媒体在小学语文教学中的应用例谈

多媒体在小学语文教学中的应用例谈

摘 要:随着信息技术的发展,多媒体技术在教学中的应用越来越显现出传统教学不可比拟的优越性,对激发学生学习兴趣、增强学生学习主动性和营造良好的学习活动氛围具有重要的作用。通过小学语文教学的实际应用举例谈谈多媒体在小学语文教学中的应用与思考。

关键词:多媒体;小学语文教学;学习兴趣

《义务教育语文课程标准》(简称《语文课程标准》)提出:“语文是最重要的交际工具,是人类文化的重要组成部分。工具性与人文性的统一,是语文课程的基本特点。”这里,已经明确突出了语文课程内容的交际性和人文性,为语文学科的性质、语文课程的理论研究和教学实践做出了理性的定位。所以,我们说语文学科是以培养学生阅读、写作、听话、说话能力为主要目的和主要内容的文化基础课,从而实现语文教学的人文性和交际性。

在传统的语文课堂教学中,以粉笔、黑板、挂图为媒体,课文里面的诗情画意难以得到充分展示与表达,课堂教学显得呆板和枯燥,学生会形成“老师读,学生听;老师讲,学生记”的学习习惯,让语文教学走进了机械重复的桎梏之中。随着信息技术的发展,多媒体以它丰富的媒体形式――声音、图片、动画、视频等,最大限度地调动了学生的视听感官系统,充分展示了教学手段的多样化,弥补了传统语文教学的不足,给小学语文教学注入了新的活力。

一、有效应用多媒体,不断激发学生学习兴趣

心理学家研究表明,学习兴趣是学习活动中最现实、最活跃的成分,学生一旦有了学习兴趣,就会产生“渴望获得”“不断探索”“如饥似渴”等动力现象和行为。对于小学生而言,多媒体技术将“声、色、画、乐”融于一体,那些色彩丰富,画面生动,可知可感的画面和声音,有利于创设特定的意境,学生置身其中,其景、其物、其人仿佛触手可及,唤起他们强烈的探索欲望,使学习成了一种轻松愉快、主动求索的过程。

如《在金色的沙滩上》一文描写了孩子们在沙滩上用沙子建造一座城市的情景。这篇课文语言流畅、文字优美。字里行间流露出学生对生活的热爱。然而,由于小学生的生活经验少,对沙滩没有感性认识,任凭老师“千呼万唤”学生对沙滩的“情”都激发不起来。借助多媒体进行情境教学,便能收到良好的效果。上这一课时我先告诉学生,今天老师带同学们去一个你们没有去过的地方,进行一次愉快的旅游,同学们听了顿时兴致盎然。在充满意境的语言描述中,我打开多媒体课件,教室里响起轰隆隆、轰隆隆的火车声。这逼真的声音,配合多媒体画面,仿佛真让学生感到自己乘上了火车来到了海边。看到屏幕上呈现出的美丽沙滩景色,情不自禁地议论起来:“沙滩真美啊!”置身于这样的美景中,学生心中怎能不涌起由衷的情,由衷的爱呢?运用多媒体课件引导学生实现了“入境始与亲”的目的。

二、有效应用多媒体,增强学生的学习主动性

针对小学生好奇心强、活泼好动的性格特点,多媒体以其特有的形象性、直观性、生动性,通过图文、动画、音响及色彩等形式,从视觉、听觉、触觉等多方面刺激学生的感官,实现多渠道信息传递,加强学生对知识感知的鲜明度,从而迅速吸引学生的注意力,激发学习兴趣,自觉自主地参与学习活动。

在《田忌赛马》一课的教学中,老师事先准备资料,制作了田忌赛马的全过程动画课件。在课堂上,学生通过多媒体课件看到了两次赛马的全过程,透过这些活动的画面,学生不但了解、掌握了田忌取胜的妙法,还萌发了新的想法。有个学生说:“我也想当一次田忌,让我自己设计比赛。”像这样,应用多媒体课件教学,促进了学生学习主动性的发挥,学生自己设计了比赛,充当了学习的主人,既拓展了学生的思维,又锻炼了学生的实践操作技能。

三、有效应用多媒体,营造良好的学习活动氛围

有效应用多媒体于教学活动中,为学生营造良好的学习活动氛围,充分调动了学生能动地参与学习过程的兴趣,变“苦学”为“乐学”,课堂教学效益和质量得以提升。

在教学《望庐山瀑布》一课时,由于学生对瀑布没有感性认识,在以往的教学中发现学生对内容及意境的理解相当困难。于是,在课前我准备了有关黄果树瀑布的视频资料,在学生借助字典学习生字新词之后组织学生认真观看,重点展示“日照香炉生紫烟”“疑是银河落九天”的雄奇、磅礴的意境,那凌空而下、半洒云天的奇特壮美景观赫然呈现在学生面前,巨大的瀑布从陡峭的峰顶喷泻而下,水流湍急,如滚滚长河般奔腾不息,犹如一条巨大、耀眼的白帘悬挂于苍翠青山之间,它以千军万马之势飞泻而下,咆哮着,怒吼着,发出震耳欲聋的轰然巨响。这样,美的配乐、美的解说、美的画面充分调动了学生用多种感官进行体验,使学生入情入境,一种爱美、赞美的情感油然而生,进而让学生畅谈此时此刻的感受,领悟诗人那强烈的感情和丰富的想象。

这样的教学引入设计,既达到了创设良好学习氛围的目的,又调动了学生的学习积极性,促进了学生的自主学习和探究。

参考文献:

[1]江艺萌.多媒体在阅读教学中的运用策略研究[D].苏州大学,2015.[2]刘文文.多媒体技术在小学语文教学中的应用[J].科技信息,2010(12).

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